dotavs真三7帝国 哪个版块道具能捡的起来

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DOTA英雄与真三英雄的正面交锋,天灾&近卫 VS 魏&蜀&吴
别样精彩,DvsZ 2.0全新版震撼发布!
DOTA Allstars英雄 VS 真三国无双英雄——
英雄:(共97个)
Icefrog的DOTA地图英雄53位,英雄版本未知;
Lovemoon03的真三国无双地图英雄44位,3.9D为主;
地形:(同DOTA与真三国无双右斜3C地形)
右上为真三国无双3.9D地形;
左下为仿DOTA6.60地形及装饰;
单位:(单位势力及名称)
右上为真三国无双3.9D魏国各单位,
势力名称:三国联合军
左下为DOTA近卫军团各单位,
势力名称:DOTA近卫军
装备:真三国无双3.9D装备与DOTA6.60b装备综合;
另因地图本身特点添置个别新装备,更换部分装备合成方法;
随机选英雄:所有玩家随机选英雄(同-AR)
全阵营模式:全阵营选择模式(同-AP)
重分配队伍:重新随机分配所有玩家到两个阵营(防黑专用哦)
兵士气系统:设定士气系统开启与否
(士气系统是真三一大特点,而DOTA没有,这里可以设定是否开启此系统,一切随玩家喜好)
发工资系统:因为粮仓的存在,所有玩家每20秒增加20金工资,玩家不全或有玩家离开,应得工资平分给其余玩家。己方粮仓被攻破后无工资
中塔数设定:即中路塔的个数(双塔将更难于攻破,增加游戏难度)
禁养人系统:禁止养人,资源是否可共享的设定
援军与买车:设定可否购买援军和战车
(以上功能都是在游戏初始由主机玩家经对话框一次性设定,只需点击,可比输各种指令方便多了哦~)
指令:(新增指令说明如下)
-us:防卡系统,等待60秒将英雄传送回基地。
更新内容:(此次算是对地图进行了较大规模的更新:)
更新文件名,显示名称,势力名称,附版本号;
更新预览图,希望这次能解决个别电脑无法分辨的情况;
更改DOTA方种族;
更新主机界面对话框说明,更便于理解;
更新个别对话框功能;
在任务列表里加入各种模式及指令的详细说明及地图信息;
全面更新英雄统计记分板,加入全局时钟;
全面更新装备系统,删除废装备,添加有需求的新装备;
更新大部分原装备属性,包括触发合成;
各种装备合成说明及介绍规范化整合;
重置商店物品顺序;
部分地图单位更换UI,模型;
更换部分英雄模型,重置部分英雄模型大小,修正已知部分英雄碰撞体积问题;
更新部分英雄属性成长及技能;
修复所有已知的各英雄技能bug;
修复大部分单位和技能strings字符串显示问题(因技术有限,仍存在部分未知原因显示错误,但不影响游戏性,待继续更新中解决);
更换掉部分英雄废技;
统一化所有英雄的文字介绍;
增加真三作者Lovemoon03于地图中预留的英雄;
将可选的两个新旧英雄全部添加入酒馆;
重排英雄于酒馆中位置;
全面重构地形! “充分利用每一寸土
[责任编辑:timwang]
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