有什么既有可爱或qq头像男生帅气超拽人物又有绚丽的特效,还比较好玩的网络游戏吗

114网址导航有梦就去追 火星时代毕业华丽转身游戏特效师
大学学习软件设计的金宇曦,凭借对于游戏的热爱而走上了游戏动画之路。来自是火星时代1503期游戏动画设计师班,经过火星时代的淬炼,现已入职族星灵凡,成为一名专业的游戏动画师。相信他在不断地超越自我下,会成长为更加出色的游戏大师。图一:金宇曦学员参与项目《战舞幻想曲》热爱游戏,选择火星时代提升我大学专业是软件设计,但因为喜欢游戏所以毕业后做了一段游戏策划的工作。那段经验让我对于游戏制作更加感兴趣,特别是关于怎样让游戏变得更加生动,怎样带动玩家的游戏体验。工作时间越长我越感觉需要去接受专业系统的学习,最后就辞职来了火星时代学习游戏动画。我刚进入游戏圈的时候已经了解了火星时代,平时也会在火星时代的官网搜索一些教学课程,在火星时代实地学习了一段时间后,我发现自己来的真是太对了!图二:火星时代学习期间作品欣赏分解动作——行走参与游戏孵化项目,火星时代学习获经验在火星时代学习的每一堂课都让我印象很深刻,因为我几乎每天都能学到很多我不知道的新知识。我的动画指导老师刘向老师在我遇到难处理的问题的时候总会教给我举一反三的解决方法,这在我的学习和工作中都带来了很大的帮助。在火星学习的最后一段时间,我参加了两期游戏孵化项目,第一期是《波洛兔大作战》,这个项目中我负责主角以及小怪物的动画制作,另一期中我负责《Dream Land》、《风之传说》、《人虫大作战》中的主角动画制作以及动画资源管理。参与孵化项目让我学到了很多工作中实用的东西,作为动画师不能只是会操作3ds Max,还要学会往Unity3D引擎里导入自己调试好的动画。在这个过程中往往会出现各种问题,可能3ds Max文件动画效果非常好,但导入Unity3D引擎后显示的却并不是你想表达的内容,那就得返回3ds Max重新调试再导入Unity3D引擎,如此反复修改动画直到导入Unity3D引擎的动画是你所想要表达的为止。图三:火星时代学习期间作品欣赏分解动作——攻击入职族星灵凡,担任游戏动画师火星时代毕业后我经过了两次测试,最终进入了北京族星灵凡科技有限公司担任游戏动画师。火星时代孵化项目的经验让我用最少的时间融入到了公司团队中,但更多的还是需要自己去学习。刚入职的时候我调试了一个最终关卡BOSS的动画,当时因为自己是新手担心很多动作表现不到位,影响到公司整体的项目,最终在主管以及同事的帮助下顺利完成了工作,因此团队沟通十分重要。我觉得团队成员之间最重要的就是交流与信任,自己一个人的力量毕竟有限,与同事多交流会让自己在工作更加顺畅,比如在自己想要处理一个动画效果的时候可能会纠结如何去表达,这时候与策划、特效等相关同事一起商量对角色来说需要表达的是一个什么样的角色特点,你就会发现过后自己对角色的把控会更好,而且很容易得到一个大家都满意的动画表现。怎样成为优秀的游戏动画师在游戏动画师这条职业道路上,我要学习的地方还有很多。比如花费更少的时间来完成同样精度的动画。想要成为一个优秀的动画师,不是一定要会操作很多的软件,3DMAX对于动画制作来说就很够用了,更多的还是需要生活的积累,在足够丰富的审美积累和人生阅历下,就能做出优秀的作品。更多详情,欢迎登陆火星时代官方网站/进行了解。
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好的游戏特效设计应该有什么样的标准
|0|0|文档简介
AAA数字艺术教育成立于2007年,现已开设建筑...|
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&&游戏特效是指游戏中人物的刀光、对打产生的火花、爆炸的烟雾、燃烧的火苗、水流的质感都是游戏特效。在游戏美术中,游戏特效的薪资算是不错的,选择的空间也比较大,现在不仅大型游戏,手游和Flash特效也都非常实用。
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