大型游戏坦克世界 离线问题的问题

大型游戏坦克世界的问题_百度知道
大型游戏坦克世界的问题
金币车里WZ111和59哪个打银币更快?
WZ和59打银币和经验谁更快
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59银币收益率更高。但是,如果王总全程金蛋蛋,并且是在KDW直接买金蛋蛋而不是用银币买,王总更快
还有个问题,我同学说1级车可以直接到10级车,不过要花钱,他们说200块必定到十级车,这是怎么回事?
代练,不过两百块练到十级车基本是假的。很简单,十天半个月花在游戏上,就换两百块,很亏的。
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最近想急着升IS7,KV85本来可以用100炮的,为了赶紧升IS买了122炮直接准备打经验,在这里问大家一下KV85的122炮怎么装弹?有AP和HE(金币弹暂时不装),一共可以装28发,请问AP和HE怎么分配
到IS之后KV85会换到100炮的,现在暂时用122打还有就是AP弹1000多一发,HE600多一发,28发别全部装满请大家谨慎考虑一下,因为现在要攒银币买IS
我有更好的答案
可以打低级的脆皮车,开局先一发HE可以压制对面轻坦。个人还是推荐带5到10发APCR的不装APCR的话,毕竟6级车可能碰到59,HE装8发就够,第二发上AP,20发输出足够,被占领时糊对面一发HE能有效打断
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坦克世界IS3成员学什么技能?配件输弹炮控通风没问题,现在就差成员技能了
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首技能车长灯泡,其余修理次技能全兄弟连三技能车长补个修理,其他人随意了
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关于我最爱的游戏,WOT我想说几句
大家好,各位可以叫我老黑,我大概11年认识的B站和Wot,12年时拥有了自己的B站账号(当年还是法定节假日限定注册)也算是个B站的老司机了。(顺便一提,我作文0分的将就着看吧,别喷我☆?(ゝ。?))Wot最开始的时候玩的是俄服,当时国服还没有公测,从那时起我就爱上了这个游戏,就算顶着400多的ping,20fps不满的画面也坚持玩了三年,当初的wot存在着很大的平衡问题,如组队可将顶级车带进一级房屠幼,各种玄学装甲,弹药数据也各种不准确,但是就算这样这个游戏玩的也是十分开心,我印象中最清楚一次,蹲坑懦夫卡,一方一台鼠爷,对方白字对我方鼠式说来中间SOLO,我方鼠爷二话不说直接就干中间去了,其他28个人几乎所有人都在看着他们solo,最后我方的鼠爷赢了,因为我们这有个人补了对面鼠爷一发,结果刚补一发他就被我们自己人集火打死了23333(不遵守骑士道精神的下场),鼠爷solo完我们剩下的人都直接中间乱战了,现在回想起来那个时候的wot是多么的单纯,也没有这么的竞技元素,单纯玩的开心就好,说了这么多我也不是想怀旧什么的,毕竟没有什么东西是不会发生变化的,我主要想说的还是现在的wot国服(顺便一提,我俄服玩了3年大概3.6万场次,国服玩了6年大概有5万场,途中AFK了半年,作为近7万场的我应该稍微有一点点的发言权的吧qwq)言归正传,大家众所周知现在的国服变成了私服,亚服有另外的服务器,国内可以直接裸连,延迟大概80-200左右开个加速器轻松解决,所以我现在推荐新人都是去亚服玩,为什么不推荐新人来更方便(氪金)的国服私服呢,首先原因如下:1:国服和外服存在数据上的明显差距,也就是说平衡也会存在区别,举个例子国服卖3000大洋的113,在外服是银币车,9级王四棍之后的另一条支线,之前闹得沸沸扬扬的酋长MK6(抱走我家酋长就是一个百米冲刺?(????)?)国服卖10000大洋,外服是银币车,征服者的另一条支线,不过这条支线被删除了,很可惜那时候我没在外服,我相信就这一点就已经让部分国服玩家气愤了,但是先别急,喷子也别急着喷我,国服也是有好处的,从俄服,美服,亚服,国服四个服务器对比下来,论打折力度和商店商品数量国服甩其他服务器不知道几条街,国服4000金币需要100人民币,亚服需要大改120人民币,最气的是外服“基本”金币车不单卖,都喜欢捆绑销售,比如一辆5级金币小车他会捆绑个几万金币把价格抬到300多人民币,这就很尴尬,对轻氪玩家并不是很友好也不方便。2:接下来说服务器问题,其实这个也没办法把问题全算到空中网头上,这个基本可以说是无可奈何的事情,当年我在俄服玩的时候400多的ping照样是绿灯,并不是很能感觉到大的延迟,除了激♂烈操作的时候会很头疼,比如打短伸♂缩的时候?(????)?但是到了国服,我不知是我网太差还是服务器问题,明明写着30左右的ping却经常闪红灯,对此我猜测是我网用的三类线的问题(我宽带电信100M,非上下行对等宽带,当年打俄服用的移动铁通2M(?-ι_-`))3:接下来是重点(敲黑板)游戏环境问题这个问题最严重也是最具争议的,在说之前我先声明“接下来所说皆代表我个人所说所想,看的进去的呢可以认真的看,看不进去的也可以就当我发发牢骚跳过。”环境问题分几点,玩家和插件首先说插件,我先说一点,可能有人觉得就国服有插件(应该不会没人这么认为了吧→_→)其实外服也有插件而且跟我们国内的并没有什么太大差距,因为看以前比赛就能看得出来OB基本什么插件都有,什么炮线显示啊,炮塔朝向啊,装填读秒啊,去草啊,剩余血量啊等等等等,但是人家那是比赛时OB用的,选手并不会用,我相信他们线下训练的时候也不会用,不然的话根本练不出什么技术,我也不是洗外国人用插件,我在俄服3年见过无数的插件玩家,甚至有比国服还要恶劣的玩家。插件这东西排除黑盒子里的那些直接影响游戏平衡的“外挂”最具争议的必数“去草”这个插件了,去草这个插件最早是从哪里冒出来的我的而知,但是我能说的是,我在用去草,我现在在用,我以后也会用,为什么?因为我不想把画质开到最低去达到去草的效果,我花了近1万多去升级电脑不是为了看个马赛克画质的,我是个画质党,但是我为了更快的瞄准我肯定会去选择继续用去草,可能会有人说我在给用去草找借口,那我也只能你可以出门右转了,你不用去草,不代表别人不需要去草,去草的最初用途我相信肯定不是用来给你黑枪的,去草最初的目的是为了方便低端电脑能在开镜时不会因为大量的树枝草木而卡住,也是为了能更好的看清地形,然而现在的“去草”沦落成了黑枪狗们的“好帮手”为什么会出现越来越多的黑枪狗,这就是下面要说的“玩家”了,“玩家”说的就是你,我,还有任何“自己操作”的“人”,这些玩家里有深知全图电灯位的轻坦玩家,也有深知自己弱点和职责的重坦玩家,也有全程走位转场二线支援突破的中坦玩家,也有百发百中的中距离支援坦歼玩家,也有知道优先打击目标的火炮玩家,但是为什么国服环境还是这么差呢?为什么呢?是因为国服人数太多基数多了显得这些玩家少了吗?NO!是因为国服黑枪狗太多了吗?NO!是因为这些会玩的“玩家”不想认真玩吗?NO!NO!NO!就像我直播时经常说的,现在的野队,根本没办法给我们这些想玩好好玩的“玩家”一点激情,为什么?来,我给你说说的感受,经常看我直播的人都会发现这么一个规律,不管我打的多好,我基本每局都会死,为啥?我太莽?我操作太菜?我来告诉你为啥,当你开着轻坦电灯没人打,对面强亮你的时候,当你开着中坦到处救火没人帮的时候,当你开着重坦即将被强吃队友转头就跑的时候,当你开着坦歼结果眼车躲在你背后的时候,当你开着火炮被对面眼车一路肉侦过来的时候。你就知道我为什么死亡率这么高了。什么?你说我走位菜,不会玩?是个辣鸡?那你意思是让我变得跟其他那些不帮忙只管打自己伤害的“那些人”一样喽?为什么普遍这些人效率会很高?因为存活到最后的人那局经验都不会少,就算那人没什么伤害。联合上面的去草插件,为什么现在基本是个车就能打黑枪,就因为这些人曲解了去草的用途,他们认为去草就是黑枪用的,完全不理会自己开的车的定位,心里想着反正会有“傻子”队友帮忙电灯的,再不济也会有“挂机”队友点亮,输了就输了,反正我伤害打爽就行,说不定运气好还能打个翻盘上传一波视频装个大神,实际呢?实际就是,每个人都开始这么想了,就连以前那些会玩的大神也发现,还是打黑枪来的方便,反正已经的意识也有,走位也可以,随便一把黑个四五千五六千不是问题,但是这些是会玩的大神打出来的战绩,而细心的pong友就会发现,自己遇到的队友包括敌人,一般只有前5-7人的伤害是上千的,很多人的伤害基本就一炮的伤害,这是什么原因?是因为都是脚本吗?不不不,我可以说的是这些人多数都是从各种大神视频里“学习”到的几个黑枪点想运用一波结果发现并没有打出什么伤害,这又是为啥?他们会想,大神视频我也看了啊,我命中率也够了啊,我也都用的金币弹保证击穿率了啊,为啥还是打不出伤害呢?为啥?这是因为这些人的脑子都是固定思维!!!!试问,到底能有多少场野队会出现“大神”视频里相同的场景,你学习了再多的“黑枪点”你不会灵活运用有什么用?你定死在一个点上有什么用?到底有多少人懂wot最简单的攻略法“交叉火力”“落底传中”“穷寇莫追”“视野压制”“优先打击”,如果不懂?我今天就给你们来上一课!(以下都是我个人7万场下来的理解,所谓的“大神”视频我一概不看)“交叉火力”:顾名思义与队友形成对“小群体”敌人的牵制打击。“确认”对方人数与己方人数相差不大的时候为了获取后期突破或防守时更大的优势,做法很简单,别老是和队友扎堆,如果对方人数不是很多,但是血量有很健康你就找个别的敌方牵制敌人的炮线,哪怕一炮不开,只要队友有人看着你,你就强亮他,让他知道你的存在,当他想要去打你队友的时候你可以找准时机去揍他,如果发现他身后还有敌人盯着你而你的队友还在被打你也别待在一个地方不动,人是活的,死盯着你的人肯定没时间去打你队友,那你有什么理由不直接去帮助你的队友?当之前盯着你的敌人反应过来以后你又可以会去接着交叉火力,这样对面就会有人一直因为你而被牵制住无法输出,这是我对“交叉火力”的一点点小见解“落底传中”这个最好解释,一张图一般分内,中,外线,为什么每次都会出现三线一起崩或者好不容易一条线推过去了结果推不动了状况,那是因为每次“落底”之后都没有接着“传中”一张图最重要的永远是中路,中路能控住两边大部分的视野,也最容易转场支援,但是中路也是最难攻破的,这时候就要活跃思维了,对面总不可能时时刻刻三条线都能守得天衣无缝的,找准机会,带队先突破一条线,突破前另两条线的队友可以适当收缩一点,带队突破完一条线,“确认完底线”以后再接着带队抢中,我见过太多太多的中坦重坦,底线没打完,要紧先冲到中间一个人抢输出去了,结果就是一个人被打爆,等队友再来的时候已经凉了一个了,优势瞬间消失就跟你脸上的笑容一样,任何地图都可以套用“落底传中”的打法。剩下的太好理解了,我也懒得解释了,能把上面两个做好就已经能保证自己52%以上的胜率了。这次的专栏是我一时脑热第一次写专栏,也可以说是我一生到现在一次打的最多的字的一次,估计不会有下次了,如果有什么说的不好的地方也请谅解。我是老黑,我们直播间见╮( o?ωo? )╭}

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