英雄联盟安妮h 安妮为什么要改属性

那个时候没换安妮是对的_lol吧_百度贴吧
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那个时候没换安妮是对的
上次20个宝石的时候没换 就是害怕换了之后隔一天突然出vn 结果等到安妮需要40个的时候宝石又不够了
这样在网吧开黑大呼草泥...
还记得我的,来排队留言...
感谢吧里各位大大的资源。
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这个样的话 还缺7个宝石 大约三四百就能出的样子
但vn那个皮肤也就是69 79块钱的皮肤
而且这种时候的抽奖 一般是抽不到好东西的 基本全是些冰雪节什么的
我感觉这件事情不简单
vn本身是需要40个宝石兑换
和上次的安妮一样 前几天只需要一半
过了时间就需要80个宝石= =
80个宝石 按照
一百出两个的概率
差不多需要花4000 当然也有可能出三个 或者你抽奖抽到也说不定反正就是逼着你充钱
反正土豪就随意了 看隔壁吧里
有的人上百宝石= =
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没换感觉很亏啊
还会出半数换吗
vn可以换了吗
刚出现宝石的时候明明是10颗换VN的,现在
都不知道怎么说了 40个屌丝玩不起
你要知道,可能她们和你玩是因为你长的好看,有钱,游戏打得好,我不一样,我不跟你玩。我跟暮村广树玩。
老实说,冲1000,我觉得100有两个宝石,总共冲了2000多才39
现在我有安妮 还多了33个宝石
像我这种不仅穷还黑的不配碰海洛因
大天朝人傻钱多
反正我是换不出来的
就那辣鸡皮肤值得砸钱吗
翻水水啦 腾讯真心机
商店开了?
多少个换vn啊
我选择海克斯安妮 vn没有限定狗牌
什么对不对的。海克斯刚上市就抽到了安妮
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保存至快速回贴LOL国服6.9版本黑暗之女安妮技能属性改动详解
LOL6.9版本黑暗之女安妮更新了什么?LOL国服日更新了6.9版本,其中冰鸟、安妮、稻草人等一部分法师英雄进行了小幅更新,那么其中的安妮做了哪些改动?一起随易玩网小编去下文了解一下具体信息吧!
黑暗之女 安妮
简单好用的安妮是英雄联盟中40位基础英雄之一,她同样隐藏着让人惊讶的玩法深度,但在许多方面她的玩法仅仅是需要提升到当前的标准。第一点是她的晕眩能力缺乏清晰性。一个老练的安妮玩家知道如何隐藏她的【嗜火】被动,她将层数控制在3层,随后在发起进攻时立即使用【熔岩护盾】来激活【嗜火】,并接上一发瞬时的晕眩技能。虽然这个方法增进了一些安妮的上手难度,但这也意味着UI设计上的落伍。现在,【嗜火】层数将可以在资源槽上查看&&稍后为大家带来详细介绍。
【嗜火】的另一半问题实际是【E熔岩护盾】,这个过时的技能设计并没有给安妮带来足够的价值,它的存在仅仅是作为堆叠【嗜火】层数的廉价工具。【E熔岩护盾】变得更加现代了, 它现在是持续时间更短、根据不同处境更强力的工具,它现在被清晰的定义为阻挡爆发伤害的手段(例如劫的大招),同时也为安妮提供了一个感觉更好的理由。
回到我们如何补偿安妮失去了一个隐形晕眩技能的问题,该能力现在被赋予在了提伯斯之上,这位火女未曾实现的幻想巨熊守卫登场了。这一点与安妮的个性可谓密不可分,提伯斯还能做的更多,他不仅是闪现+晕眩将敌人烧成灰烬的技能连招,也是一个可以被安全施放的群体技能。我们给提伯斯的爪击加了点怒气,也让它更加聪明了,从现在起它可是一位在倒下前都能持续带来威胁的生物,这才是理应陪伴在安妮身边的恶魔生物。
【嗜火】的层数现在展示在安妮的生命槽下方(与烬的子弹数相似)
距离:560 &rA 625
修复了一个BUG,该BUG曾导致就算目标已经逃离了施法区域,他们仍然会被击中
持续时长:5 秒 &rA 3 秒
移除抗性:不再提供10/20/30/40/50护甲及魔抗
新增伤害减免:现在在护盾持续时长内给予16/22/28/34/40%伤害减免
移除速度:不再为提伯斯加速
R提伯斯之怒
伤害:175/300/425 &rA 150/275/400
收益系数: 0.8 x法术强度 &rA 0.65 x法术强度
光环伤害:20/30/40 &rA 10/15/20
光环收益系数: 0.2 x法术强度 &rA 0.1 x法术强度
提伯斯攻击力:80/105/130 &rA 50/75/100
新增提伯斯攻击收益系数:0.15x法术强度
提伯斯攻击距离:125 &rA 150
提伯斯的AI得到了改善以更好的回应安妮的指令,以及减少了它突然停止不动的场合
新增:安妮可以通过选定自己来命令提伯斯跟随她
新增:在脱离战斗至少5秒后,提伯斯在朝安妮移动时获得移速加成,并且每秒回复6%最大生命值
提伯斯在被召唤时处于暴怒状态,无视单位碰撞体积,并且获得275%攻击速度和100%移动速度加成(在3秒内不断衰减)
对敌方英雄施加【嗜火】特效也会导致提伯斯进入暴怒状态
如果在提伯斯被召唤后安妮死去,提伯斯立即回复50%已损失的生命值,获得暴怒,并且会锁定击杀安妮的凶手。如果击杀安妮的凶手距离太远,提伯斯将会锁定生命值最低的敌方英雄。
高玩点评:W和E较大增强,让安妮更肉了,单挑solo能力更强,更容易单杀。熊的新机制会让团队多出一个持续输出点,可以尝试出冰仗+大面具,让熊持续触发装备效果,获得更大收益。也迫使对手需要更快杀掉熊甚至用惩戒给熊。
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类别:动作冒险
类别:角色扮演
类别:角色扮演}

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