对于玩游戏除了天赋还玩游戏需要什么显卡

天生聪明VS后天努力 练就“最强大脑”什么更关键?
   黄金东在参加世界记忆锦标赛。受访者供图
   杨万里参加“最强大脑”比赛。受访者供图本版采写:新快报记者&郭晓燕实习生&易&&帆有人说,《最强大脑》是一档节奏拖沓得让任何一部肥皂剧都要汗颜的综艺节目,无论是导师们即兴发挥的点评还是揭露结果时的超慢镜回放,但是它的收视却一直在飙升,无论如何吐槽它的“故弄玄虚”,你都会忍不住要偷瞄几眼,然后瞬间被“最强的大脑”所折服。日前,记者采访了《最强大脑》的两位广东选手黄金东、杨万里,黄金东认为,自己天赋只有“一点”,兴趣和才是关键,但杨万里同意后天努力的重要性,不过他认为,“自己的不止一点。”“学霸”最终因网游肄业普通人一天背完《道德经》,自然不可思议,不过在黄金东眼里,能做到这个并不是他天才的证据,而是一点天赋、多点兴趣外加钻研记忆培训法的成果。电视机镜头前的黄金东眼睛很大,脸很饱满,自信满满的神情让“学霸”气质表露无遗,因为在《最强大脑》现场记下102个二维码并同时匹配不同的手机号码而被称为“人眼扫描仪”。网上更有人说他像“都教授”一样是外星人,有人说他是和的结合体,总之他很火,节目中无意暴露的电话号码就被粉丝“打爆”,“在这里澄清一下,那个电话号码是工作人员的,放过他们吧……”当然这些并不是黄金东走红的全部要素,他最为引人关注的是曾经“挫败”的人生经历:被同学们誉为“学霸”的他因大二那年开始沉迷网游,“几乎没去上课”,最终只拿到了华南理工大学肄业证书。一位曾经和他高中同班的男生说,“他一直开启的是 学霸 模式,尤其物理、化学好得惊人,他能记这个我一点不好奇。”事实上,黄金东系统开启记忆大门是在大学毕业前夕,他开始有迷茫和彷徨感时,他报读了一个为期四天的记忆培训班,课程结束后,他用一天时间完成了不可思议的事——背完了整本《道德经》。这其中一点记忆的天赋自然不能少,据说同期毕业的同学,有《三字经》还背不全的,但黄金东认为,巨大的兴趣促使他付出的努力也很重要。“就拿记扑克牌来说,最早的时候我用同样的记忆法需要17分钟,但一遍遍的训练下来,现在我只需要1分30秒。”真正天赋异禀的选手很少对于外界指责《最强大脑》的选手并不是天赋异禀的“爱因斯坦”而是记忆培训班批量生产而来,黄金东的回应是:“这样不是更好吗?后天养成的最强大脑才有借鉴意义,纯属天赋不可复制,除了崇拜还能干嘛……”他更直言,其实很多选手都是记忆圈中人。“现场等待时,我们一拨人聊得很high,旁边的工作人员都惊讶地问我们, 你们都认识吗? 呵呵,当然啊,大多都是圈中人。”&&&&&黄金东随后就向记者解密了他认为值得传播和复制的记忆法。“面对信息量特别大的内容,靠死记是行不通的。”黄金东透露,他用的记忆诀窍是“古罗马房间法”——将对象与熟悉的生活环境联系起来,作为记忆的线索。黄金东举了一个例子,“你可以回想起911事件发生时你在做什么,当时的场景你一定能想起来。但是我问你,88天前下午两点你在做什么,你一定想不起来,因为没有线索提示你当初记忆的内容。”另外,在他看来,每两件事物间一定有必然的联系,“记忆法培养的就是人们习惯去寻找事物间的联系,靴子和兔子看似不相干,但其实靴子装兔子不就是一件圣诞礼物吗?”而对于看似完全一样的二维码黄金东的记忆则更为形象,“其实每个二维码都是由不同形状组成的,只要找到其中细微的差别即可,有的里面有一个锥子,有的是一个靴子”,他一边说,一边指着密密麻麻的黑点向记者展示,顺着他手指的方向确实能看出其中的诀窍,只是如何能在短时间内找出差别呢?“这就需要训练,当然你还需要注意保护大脑。我现在每天晚上10点半左右睡觉,早上7点左右起床。”很“矛盾”的记忆大师《最强大脑》播出至今,黄金东的人气也越来越旺,他收到了很多企业抛来的“橄榄枝”,但他不急于接受,他说自己更享受自由职业者的生活,而且接下来他希望尝试一个全新的领域,例如催眠,尽管在单亲家庭的他始终未能走出儿时一些生活阴影,但是他觉得就是要有这种矛盾冲突生活才能更有趣。黄金东很认同自己性格中的这种矛盾感,“我之前定义过自己是 最落魄的世界记忆大师 。这就是冲突,其实彼时和他同期参加世界脑力锦标赛并获得记忆大师称号的还有《最强大脑》的另一位选手吴天胜。黄金东还为一些广告做过策划,标题是火辣美女,下拉画面时却可能是一个邋遢的男人,他觉得这种矛盾的视觉冲击效果也会很好。&”&有一度媒体想找他很难,只要是陌生电话他都不接,在记者抱着碰运气心态拨通他电话的那个下午,他却在电话响了不到两声就迅速接听了,“我的人格有点分裂,这时出现的是一个爱与人接触的人格了。”他说这话时的表情像在开玩笑,又像是真的,就像他在采访中不断感叹,“我其实挺偏执,也有点孤僻,不爱与人交往。但现在你看我,好像又很活泼。”事实上,这些矛盾始终贯穿于他的人生经历中:“学霸”式的人物却只拿到肄业证书;对毕业后找工作丝毫没有压力,却因感受到自己“即将没饭吃”而戒除了网瘾,奉于能引起关注的事物必然是矛盾冲突的事物,相对于平庸且安逸的人生他更喜欢富有挑战性的。正如在挑战赛录制结束当晚,他在朋友圈上写道:“说 我愿意用我所有的科技,去换取与苏格拉底共处的一个下午 ,与强人竞争或是合作,都是一种荣耀。”只可惜那天他几乎是“摆设”,因为分数本身比较高,项目又难,“所以没人挑战我,我都睡着两回了。”游戏中发现,自己确实比别人聪明和黄金东一样,在《最强大脑》上用5天时间记住101只斑点狗身上的斑纹及名字的杨万里也并非全靠天赋完成。不过杨万里觉得自己开蒙更早,也更聪明。“我父母在我很小的时候就让我接触各种各样不同的活动,球类、声音类、思考类的,”杨万里很感慨自己拥有如此“非典型”的父母,“我把玩具弄坏了父母也不会骂我的,要拆解父母也不会阻止。我想就是这样开放自由的家庭环境开放了我右脑的潜能。”杨万里对于动手能力强的游戏越来越感兴趣,譬如人人都觉得难的魔方,他第一次接触就能在五分钟内恢复六面,几天后把时间缩短到一分钟以内。“在魔方身上找到了自信,慢慢玩游戏就发现自己确实比别人聪明。”
“但聪明也不一定是好的。一旦聪明就容易懒惰,就类似于龟兔赛跑的存在。”杨万里笑着说自己是学霸更是“懒霸”,与用功读书的学霸不同,他属于临阵磨枪那种,“那时很讨厌学习,觉得实在是太太太没意思了。”他还特地加重语气重复了几遍,他从不复习,不做作业,地理历史需要大量记忆的学科考前一晚突击也能有不错的分数。“别人看几十遍的东西,我看一遍就够了,基本是过目不忘的。他们比我努力很多还不如我稍微瞄一眼。”然而,过度自恃的他在2006年的中国脑力锦标赛上吃亏了。因为当时被大家一致认为是最厉害的种子选手而自我膨胀,疏忽了训练,最终只获得全国前二十名的成绩。“天赋再好还是需要努力,需要脚踏实地去练习的。”杨万里笑着说自己也是靠这个公式打造出来的。
本文来源:金羊网-新快报
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热门影院:人物若风:逆袭无需天赋,怀抱梦想坚持追逐!
人物若风:逆袭无需天赋,怀抱梦想坚持追逐!
说起风队禹景曦,大家并不陌生。想必大家脑中有千千万万个形象:电竞一哥?职业中单?解说名人?WE战队前队长?还是游戏的偏执狂?即便在大家眼中是一位被写有传奇色彩的人物,在我看来他也是一名普通人。不过他的成功不仅是靠天赋,还有始终如一的坚持和梦想。近日,在爱游戏EFUN微竞技大赛的现场,我们看见了若风的身影。他身着一件黑色的呢绒外套,一条偏白色的牛仔裤和一双白色运动鞋显得格外干净。
职业电竞选手的路上,需要梦想和执着
他最早接触电竞是在十年之前。作为一个学生的他15岁就接触了DOTA,他表示当时学习成绩并不突出,他发觉学业并不是适合他的一条道路,面对父母的冷眼他决定做点什么去证明自己。由于对游戏疯狂的热爱以及对站在舞台上感觉的向往。他经过潜心的苦练,通过好友的特别推荐并通过考核成为了Ftd战队的一名队员,开始了走上了他梦寐以求的电竞职业道路。正值当时电竞被国家体育总局批准列为99个体育竞赛项目,观看比赛的人数也如火如荼,行业发展到了白炽化阶段。
不过在DOTA的路上并不是一帆风顺的,到他正式进入到电竞5年前的时候。那一年是2010年,一个阳光明媚的日子,在平淡的路上的他终于发现LOL才是他的真命天子。于是从DOTA转战LOL,经过对梦想的坚持。他参加了TGA大奖赛的总决赛并且获得了亚军,年底就成为WE队伍中的一员。在2012年是若风的幸运年,同年他连续拿下了WGT、NGF、TGA等多个奖项。所在的WE战队也所向披靡,在年末拿到了IPL5世界总决赛的桂冠,成为中国首个英雄联盟表演赛的冠军。
并不是所有的比赛都是成功。失败也会夹杂其中。2013年五月份全明星赛中失利是若风最自责的一天,他发现自己开始力不从心了,一篇长微博表达了他当时的心情。在取得成功的路上他依旧遵守自己的初心,没有妄自菲薄,没有膨胀自大。在每次失败中反思和成长。没有梦想,就没有前行的动力。不经历一番风雨,怎能使自己的羽翼更加丰满。这就是他的目标,他的梦。并且为了梦想而努力奋斗。2013年底,若风宣布退役,结束了他的职业电竞选手的生涯,开始LOL主播和解说的工作。
今电竞主播竞争激烈,贵在钻研
随着互联网时代的推进若风开始用心经营他的主播事业,也使得自己小有名气。去年9月份,英雄联盟四周年中,若风和周杰伦,王思聪一起展开了英雄联盟四周年表演赛。10月份又收到了”黄晓明与baby婚礼的请帖”也在电竞娱乐圈火热。游戏玩的好,并不能说明可以解说的好,只是会在解说上给自己带来些许的人气。目前的主播的收入差距悬殊,若风表示这主要在于主播的人气和带给平台的价值,能否获得更多粉丝的关注度。草根主播是个成长的过程,现在这样,不代表以后也是这样。经过一系列的努力让自己产生价值是必然的现象,而一个有价值的人会得到相应的价格。对于游戏主播和直播平台之间的关系他表示在理性上,他希望可以一个直播平台来统一全部直播平台,有良性的规范。主播和平台之间没有签约费的说法。这样才能朝着健康的方向发展。在感性层面上,多个平台的竞争短期内并不能决定格局,签约费使得平台培养和引进更多的新人,让平台的内容更加丰富。除了平台之间的竞争,主播之间也面临着激烈的竞争。主播也是游戏的热爱者,也要要控制好自己的心态和心境去面对问题。作为一名出色的主播也需要钻研,深入理解游戏,同时带给玩家自己的头脑产物。
目前,若风每天12小时的工作时间安排的满满当当,这除了本职工作游戏主播和解说之外,还包括自己训练游戏的时间,商业代言和自己公司的事。在2015年7月成为了EFUN爱游戏的品牌代言人。对于自己的公司,目前还在筹备阶段,2016年年中将会和大家见面,和电竞方面有关。日常生活中,玩游戏是首要的,还有在家里工作之外,就是健身。。包括一系列有氧无氧运动,例如打篮球。长久游戏有害身体。多保护自己的身体将康还是很关键的。在这里若风也希望,广大的游戏爱好者也可以多多运动。
移动电竞行业初养成,还需日后发展
本次EFUN爱游戏总决赛上,若风表示自己也有在玩手机上的MOBA游戏,它和电竞游戏有很大的相似度。但手游在操作上会稍微的简单。而且二者针对的游戏环境不同,手游可以在随时随地开团。电竞游戏只能在电脑前面操作,不过PC端的玩家更深入。
目前的手游电竞比赛处在一个发展时期。有很多内容需要去完善。需要有像爱游戏这样平台去推动它向前发展。现在我们看到的是一个初步的相对简单和模糊的概念。越往后发展才会看到它和电竞得距离拉的有多近。若风个人表示比较看好。参加线下的移动电竞和电竞比赛观众的反应是不同的。增加了更多和粉丝交流的互动的过程。他表示比赛无论以后发展如何,他都会和EFUN一起把这件事情做好。
若风献给玩家的语录:
在很久以前我还没有勇气和年轻人去说这些。不过现在电竞越来越得到政府的支持,越来越多的人愿意从良性的角度去关注它。对于年轻人来说,首先是要认清自己,知道自己是否合适,能够将天赋和梦想完美的结合。其实,电竞和玩游戏有很大区别的。玩游戏就是玩游戏,电竞不仅仅是玩游戏,更是一种追求和梦想。而且身边有和自己一起追逐梦想的人,有了自己的梦想和规划,知道自己能走到哪一步。人各有志,如果不能成为一名选手,是否可以去做其他方面的内容。很多周边的产业:像媒体,俱乐部,经理,分析师有很多职位。最重要的是适合自己!
把这篇文章
这家伙很懒,什么都没有留下想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?
我想自学游戏开发,自己做游戏,只为做出自己心中的游戏,不知道都要学习什么方面的知识,请高人提供学习思路!?
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非游戏业界人士,编程零基础,曾经在高中的时候利用过课余时间制作过一款游戏自娱自乐,在这里想给零基础又想实现自己游戏梦想的人们介绍几个软件制作RPG游戏的「RPG Maker XP」链接如下:「RPG Maker VX」链接如下:制作文字类游戏的「恋爱游戏制作大师2」链接如下:「橙光文字游戏制作工具」链接如下:再介绍两个网站「66RPG」链接如下:「幻想森林」链接如下:相关教程一篇:「新人入门指南」,作者柳柳链接如下:个人认为使用以上工具制作得比较出色的游戏:「黑暗圣剑传说」链接如下:「雨血」链接如下:「恋爱的十二宫」链接如下:可以先在论坛里多看看多学习,然后尝试去做一款游戏,在制作的过程中可能会遇到许多问题,美术、设计、剧本等等,慢慢就知道自己需要掌握哪些方面的知识,哪些方面需要提高了。希望题主早日实现自己的游戏梦想!
入行游戏业快10年了,也带出来了不少主策、制作人级别的新人,我想单从游戏设计这块,我能给你一些建议。
首先看lz的问题,“自学游戏开发”,狭义的理解是编程,即程序员所做的工作,这个我不专业,就不献丑了。广义游戏开发,是整体的游戏产品化流程,包括最早的游戏立项阶段、到开发阶段的整体开发流程、质量保证,到上线阶段的宣传推广、渠道配合、运营、迭代更新、生命周期管理,到最终游戏结束的一整套流程。这一套流程太多太广,没办法全涉及,我就简单说一下新人如何入行,少走弯路吧。
首先说一下对游戏设计师的层次,我是分成四个阶段的,即知识、技能、思想、道。分开说:1、
知识:了解最基本的游戏设计规则、思路、做事方法,玩过足够多的游戏,理解不同游戏类型的区别和设计特点。但是,不知道怎么做!绝大多数没入行的新人,都处于这个层次。就好像做菜,我这辈子吃过上百种菜,我最爱吃川菜,我知道川菜大部分都是用麻辣口味,我知道宫保鸡丁是用葱段和红油、花生米做出来的。但是,我不知道怎么炒!2、
技能:熟悉游戏开发中的分工、流程,熟悉各类开发工具的使用,熟知如何同其他同事配合,能够把自己想要的东西用流程图、原型直观的表述出来,熟悉游戏的开发、测试流程。一般入行了一段时间的设计师,都能达到这个层次,即有能力做,但把握不好做什么,很多人会止步于此。做菜的话,相当于新手厨师的阶段。3、
思想:对游戏的本质有深刻的认识,了解并顺应行业的发展,玩家口味的变化,知道一款游戏成功的关键是什么,如何做才能达到预期的效果。对游戏有自己独特的见解,能够做出一些有价值、创新性的设计。能达到这一层次的人已经不多,天赋和勤奋都很重要。相当于高级餐馆独当一面的主厨了。4、
道:我是没希望到这个层次,YY一下的话,相当于席德梅尔,宫本茂,或是乔布斯这样的大神了。
这四个层次是渐进的,别指望自己能跳级,只会YY却分不出鸡丁好坏的厨子不可能做出好菜。说完这四个层次,我想你应该了解自己目前所处的情况,和所欠缺的东西了。给你的建议是第一步、
首先了解一下游戏最基础的组成部分及实现方法(总得先学会分辨红油、盐和糖吧)a)
了解平台一般分成PC平台、掌机平台(3DS、PSV)、主机平台(PS3、Xbox、Wii)和新移动平台(iPhone、Android)。虽然会有跨平台的产品,但一般来说这几个平台的游戏都有其独特的设计特点,不同平台间游戏设计、发行、玩家喜好都是不同的。一定要多玩玩,体会一下其间的区别,仔细想一想为什么是这样。b) 了解
技术、美术、音乐一个游戏,基本上就是由这三大块组成。(什么你说策划?很多国外公司是没有策划这个职位的)。你需要了解的是这些最基本的元素是如何配合在一起。举个例子,如果你想做一款iPhone平台的手机游戏,你要知道cocos2d引擎或是Unity3d引擎到底能做到什么程度;你要知道游戏在什么时候下播放音乐音效;你要知道2D、3D美术素材的区别。c) 了解
整体游戏实现流程假设你要做一款练手的游戏,那实现的流程你要知道。一般是1心里有想法→2用笔纸画出来→3分解基本游戏功能点→4完成需求文档(自己做就不需要了)→5美术提供相应图素→6程序进行开发→7开发完成进行测试并修改bug→8满意否?不满意则回到1。满意则给别人玩,收集意见并总结。 第二步、
现在可以尝试分解游戏了(看看宫保鸡丁是什么组成的?各配料的比例如何?火候怎么掌握?)
入门时,最好的学习方法是先尝试分解一款游戏,从这款游戏来倒推游戏的设计思路、逻辑和感受。举个例子,愤怒的小鸟(抱歉我几年没玩了,可能记忆有些出入)。首先你可以先把它的最基本玩法,用一句话总结出来,比如这就是个弹射游戏。然后尝试把游戏分解成一个个的模块,如图有了这样的分解,你就可以直观了解一个游戏从一开始构思,到最终实现,都需要做哪些工作。第三步、
做一个试试。多做少YY,决不建议一上来就看大量的游戏设计文章和书籍,尤其是各种论坛。(看100遍菜谱也不如实际做一次)现在你已经知道一款游戏该怎么做了,那么可以亲手做一个了。记住这句话:一个原型顶100个策划方案;一个Demo顶100个原型;一个听从玩家建议并修正过的试玩版顶100个自娱自乐的Demo。做的时候,要从小到大,不要一口吃个胖子(番茄炒蛋还做不好,就别去尝试做满汉全席了)。比如先从100%复课一个小游戏开始,先100%照抄做出来。在做的过程中,你才能真正学到东西,YY的再多也没意义。等你能做出一个可玩的游戏来,再考虑加一些自己的思路进去。话说大部分只凭一腔热血的新人,都会倒在这一步,期间你碰到的问题会多如牛毛,头疼死。如果你真通过了,那么做完了要给身边的朋友玩一玩,听听他们的意见,不要自娱自乐。记住你是做游戏给别人玩的,不是给自己玩的。至少在你这个阶段,玩家的意见要高于你自己的喜好。第四步、
弄明白你想要什么游戏,行业内需要什么游戏(你想做大肠刺身,未必有人买单)当你能轻松做出一个小游戏来,就可以认真考虑入行的问题,话说你能做到这个程度一般公司会抢着要的。这时候限制你的就不是知识和技能,这些都能在入行后轻松学到,最重要的是你自己内心的真正想法了。我想到了这一步,你翻过头来看自己当年的志向“只为做出自己心中的游戏”,会有不同的理解了。最后,祝你好运!加油!--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------PS:最后才发现问题是在【游戏编程】的话题里,lz是想问编程的问题,我的回答文不对题了。冒昧编辑了一下,加入到【游戏设计】等话题里了。
我其实不赞成通过系统的学习来积累所谓的“游戏设计知识”这类前人经验积累而成的书籍对没有入行,毫无游戏研发观念的普通玩家其实是没有任何作用的我个人还是建议直接进入游戏公司,从实习生做起,真正的参与到项目开发中,积极学习和自我加强,逐步吸收、理解、归纳游戏产业相关、游戏开发流程、游戏开发规范、软件开发流程与规范等真正能派上用场的经验,并同时提升自己的层次(我是比较赞同第一答主的层次概念的)而如何入行呢?往下看吧。游戏行业其实主要分5个职位:程序、美术、音乐、策划、测试(不说市场商务和打杂管理者因为这俩职位并不是游戏公司所独有的)其中程序、美术、音乐是有硬性技术要求的,不过初学者并不需要有多高的水平,所以你只要是相关对口专业且大学正常毕业且认识大部分任课老师,就已经基本满足实习生要求了,可以先找一个小公司或大公司的校招先进去做实习生。所以,第一种入行方式:“报名程序美术音乐对口专业并顺利拿到毕业证”策划,是一门比较抽象的职位,所需要的知识储备根据职位分工也有所不同。像是数值就对策划的经济、统筹、线性代数等知识要求较高,不过如果只是入行的话,嗯...好像只要怀着一颗热爱游戏的心就行了...至于如何让HR知道你怀着一颗热爱游戏的心就要从你对行业的理解、对设计的理解、对各平台各类型游戏的理解以及在游戏设计逆分解上的所表现出来的用功程度了。所以,第二种入行方式:“多玩多看多想多写多投”注:面试策划切记不要随简历发策划案以及面试过程中也切记不要没事儿就提自己写的自以为牛X的设计案,会减分的。测试,游戏5部门中门槛最低的职位,通常也只有一个条件,额,好像也是只要怀着一颗热爱游戏的心就行了,然后部分外企更是丧尽天良,仅仅要求良好的书面和口头英语就足够了...所以,第三种入行方式:“背几个游戏类型和神作名称以及看几篇游戏评论文,或者学好英语。”好了,当你满足上面任意一种条件后,你就基本上能成功进入一家不知名的(如果你是211什么的就能进“知名的”)国内公司或者知名的外企做实习生了,现在你需要做的就是:1. 主动学习和加强自己的职业技能(就是你这个职位该做的啦,什么写代码啊,做模型啊,配脚本啊,调音效啊,报bug啊什么的)2. 主动学习和加强自己的软技能(这个主要就是工作态度和学习态度什么的啦)
【如果你想在以后步入打杂部门的殿堂,那就需要在精通自己本部门硬技能的同时略微掌握一些其他4部门的基本技能,并且额外学习帮带饭、贴发票、修电脑、背黑锅、装孙子、拍桌子等打杂专业技能】3. 制定你的职业规划5. 如果你的职业规划是转行,则多与你希望转入的部门同事交流经验并伺机内转或跳槽6. 如果你的职业规划是在本职业上晋升,则多与上级主管交流并尝试掌握他的工作技能。7. 在不断积累经验的过程中提升自己的层次。8. 跳几次槽积累更多的企业文化和开发规范9. 跳槽的同时积累人脉10. 工作的积累资金当层次、人脉、资金都到达一定程度后,恭喜你,你可以开始创业并实现你最初的理想“自己做一款游戏”了什么?你说你只是想先自己做个小游戏玩玩?百度“贪食蛇详细设计与代码下载”不谢
我目前做的是游戏编程上的工作,除了之前“逍遥老李”提出的建议之外,技术方面还需要掌握基本的编程技巧,C和C++是要学的,很有游戏使用C++编写。基础学完之后可以去学一款游戏引擎,能够大大提高开发效率,可以从简单的开始,我目前用的是Cocos2d-x,开源跨平台的2D引擎,也算比较实用流行,学习过程中尝试做一些没有可玩性的原型,然后去体验别人做的游戏,渐渐就能知道从哪里入手了,我目前就是这么探索的,呵呵,希望对你有帮助。
要看类型,如果是桌游的话,用java-swing就够了,java上手比C好,没有指针地址啊什么的。数组什么也比C方便。但是很多人会说swing丑如果要求开发便捷,其实C#效率比java高很多很多。我因为已经入了java的坑了,新人建议从C#学起,非常快。首先你要把需求明确,用你看得懂的格式记忆下来,然后看着需求自己写。其实如果怕难,可以用66rpg,小学女生都能做游戏了,只要你把剧情弄得好。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录玩游戏也需要天赋吗?我和我的一个同学一起玩游戏,总是比我厉害,不论是什么,哪怕是新的游戏_百度知道
玩游戏也需要天赋吗?我和我的一个同学一起玩游戏,总是比我厉害,不论是什么,哪怕是新的游戏
提问者采纳
但是也离不开练习,就像《伤仲永》。又或者你所擅长的不是这方面。总之,人人都有自己所擅长的天赋占的有一定比例
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他6条回答
接受的快慢当然就取决于努力之外的因素了,也不仅仅可能是天赋的问题,比如说心情之类的,也很影响人若同样刚刚接触的话
技术技术!不要天赋
是你在游戏上下的功夫不够吧
少玩点狗日的
玩多了就厉害了。
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lols6天赋加点攻略大全
lols6天赋加点攻略大全
昨天LOL进行了更新,S6赛季全新天赋来袭。面对新的内容大家都有些迷茫,不知道如何能正确使用给自己的英雄带来最大的威力。在对比之前的,或许还有很多变化,又轮到我们新的学习机会了,小编给大家整理了新的天赋技能和加点规则详情,错过就绝对会后悔。
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《英雄联盟LOL》S6赛季AP通用天赋
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