我的世界怪物大全设置的怪物buff

[1.6.2/1.6.4/1.7.10] [SMP] [FORGE] 怪物属性 (Mob Properties)&-&Minecraft(我的世界)中文论坛 -
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[已过期Mod]
[1.6.2/1.6.4/1.7.10] [SMP] [FORGE] 怪物属性 (Mob Properties)
独立Mod发布
Mob Properties
Beta 0.2.1
1.7.10&1.6.4&1.6.2&
与多人游戏兼容性:
拖入mods文件夹(需要API支持)&
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本帖最后由 CI010 于
14:01 编辑
也许你觉得僵尸移动的太慢了,骷髅太厉害了或是说抱怨苦力怕不掉落饼干?!那么,你只需要用Mob properties调整到你想要的状态就好了!
这个mod允许你根据自己的喜好调整所有怪物的属性,原版的或者是其他mod带的你可以调整他们的掉落,状态,装备,名字甚至自带什么buff。最重要的是,许多属性可以设置为成一个范围,然后生成怪物的时候具有随机性(也就是说你可以设置僵尸的移动速度有可能是乘1到4倍,那么生成一个僵尸的移动速度可能是1,2,3,4倍中任意的一个)
本mod里所有的东西都是可以通过config来更改!
如果你不去更改它的文档,本mod并不会起任何作用,配置文档在 .minecraft/config目录下
恩……这个是有个的……内容太长……让我深思熟虑下搬还是不搬
更变集:0.2.1& & - Reimplemented MobProperties.json (the main default property file).
& & - Now will print warnings when using numerical item/block ids (should still work for now, though).
& & - Now accepts peaceful/easy/normal/hard in addition to the numerical difficulty ids for difficulty_X conditional.
& & - Uses a new verification system!
& && &&&- Makes sure you are defining all required fields.
& && &&&- Makes sure you are only using valid fields or &_comment&.
& & - Made more fields required (some optional fields had defaults that made the entire function do nothing).
& & - New conditional checks - difficulty_X, in_biome_X, on_block_X, past_day_time_X, past_world_time_X.
& & - Bumped up to beta.
& & - Mob property files are now parsed in JSON format!
& & - Mob id is no longer based on the file name (compatibility fix).
& & - New command to reload properties - /mpreload (must be in SP or be an OP to use).
& & - Item drops can now be modified by a mob's stats.
& && &&&- All drops functions can now be called in the stats function &drops&, except &default&.
& & - New conditional checks - burning, wet, wither_skeleton, in_dimension_X, below_X, has_potion_X, and killed_by_X.
& & - Potions can now be applied to potion-immune mobs and/or marked as ambient (&override&, &ambient&).
& & - Mobs' base attributes can now be set using the &modifier& function's new &override& field.
& & - New stats functions - &drops&, &nbt&.
& & - New drops functions - &spawn&, &xp&.
& & - MobProperties.mob/json was removed temporarily.
& & - Probably some other stuff I forgot.
& & - Initial alpha release!
MCBBS有你更精彩~
楼主你太帅了~
Mcbbs有你更精彩~
Mcbbs有你更精彩~
下划线句子是机翻的吧……
楼主你太帅了~
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本帖最后由 w 于
13:48 编辑
前排帮顶又是一沙发
以舉報 不謝&
這樣打怪就沒意思了& && && &
这个配合specialmobs做RPG服务器非常之不错
RPG服务器可以手工作图,控制生物群系的地区,
并且控制怪物掉落及其特性。
这样玩家就可以在不同区域打不同的怪物了……(相当于RPG的不同地图)&
前排帮顶又是一沙发
以舉報 不謝
呵呵,这有什么举报的&
本帖最后由 w 于
13:51 编辑
以舉報 不謝
呵呵,这有什么举报的,我顶他了并给他一人气,然后你举报,你看没看过版规
呵呵,这有什么举报的
建议你仔细看一下版规&
&&感谢楼主分享
建议你仔细看一下版规
這樣打怪就沒意思了
{:10_492:}
这个配合specialmobs做RPG服务器非常之不错
RPG服务器可以手工作图,控制生物群系的区域,
并且控制怪物掉落及其特性。
这样玩家就可以在不同区域打不同的怪物了……(相当于RPG的不同地图)
我是說單人&
这个配合specialmobs做RPG服务器非常之不错
RPG服务器可以手工作图,控制生物群系的区域,
我是說單人
单人就不用这么忙活了……&
我是說單人
{:10_530:}
单人就不用这么忙活了……
那个戴刷怪笼的僵尸好...
话说是服务端装吧 客户端不用的吧
木有1.7.2的哈···
啊啊啊啊啊1.7.2已经被时代遗弃了啊啊啊啊啊
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【原创】[RPG地图作者的福利]minecraft自定义怪物笼生成器V1.06
软件资源发布
minecraft自定义怪物笼生成器
minecraft自定义怪物笼生成器
1.8.X&1.7.10&1.7.2&1.6.X&
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本帖最后由 endfish044 于
12:07 编辑
-----------------------------革新-----------------------------V1.06
很久没有发帖子了,距离我上次发帖也差不多1年了因为很久没有时间去写一些东西只能花一些很少的时间去写写.
最近的网盘维护后,已经看不到我的主页,导致很多小朋友天天问我的下载地址
于是,我重新更新了一个工具,说是重新更新,其实应该是重新写一个工具,让他更傻瓜式简便实用,增加一些新功能不过还是那句话,软件并未往1.8以上发展,但是肯定同样适用于1.8+,只是已经有工具针对1.8以上了,我就懒得往上更新软件其实适用于MOD类的参数,只是MOD太多,没有什么好的思路去给他方便的描写,待我有时间后,我把这部分内容加一下,后期有机会,把我全部工具整合到一起吧,毕竟天天被人催下载地址是一个很烦恼的事情
下面废话不多说,我们来看些功能相关的教程,因为已经是一个新的软件更新太大,导致只能重新发新教程,前面的软件操作都放弃掉了
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
-软件功能- 生物笼生成物品笼生成经验笼生成烟花笼生成-教程-和原先的版本完全改变的区别,由于内容比较多,我一一介绍下
& & & & & & & & & & & & & & & & 红色框表示的是这个软件的4种功能,允许进行这些类笼子的生成,标志的是帮助使用说明,方便新手使用爱心标志此软件的更新说明,当爱心是这种无边框的状态时,是说明有新的版本允许更新,点击即可更新,一般都是方块状
褐色框表示此功能下的部分基础参数填写,根据自身的需求填写即可,现在的这部分内容是怪物笼的
粉色框表示笼子生成的基础参数,根据自身的需求填写即可,最后操作只要点生成代码即可,自动复制,自行在游戏命令方块中粘贴鱼图标可以让软件重置初始化
& & & & & & & & & & & & & & & &
软件中的列表框全部支持选择后右键菜单使用,提供一些信息上的调整和改变,也允许保存部分参数,方便使用与交流,
图中的小圈是允许中文与代码互换显示
& & & & & & & & & & & & & & & &
点击编辑扩展可以提供详细的物品编辑,和原先的操作一样,只有在列表的才能被允许记录.
编写完后不要关闭窗口,选择好装备位置点击增加按钮,就可以把需要的详细装备编写到需要的位置上
此编辑扩展窗口中,引用标签智能支持回车,此内容显示与游戏显示相同
当自行信息被选择后,可以自己编写tag:{}里的内容,可以根据需要写一些物品独有的tag参数
因为此扩展也是针对大众物品都共通的参数编辑
& & & & & & & & & & & & & & & &
物品笼编写与上述中物品的编写方式相同,也支持编辑扩展
经验笼没什么好说的,就一个参数
& & & & & & & & & & & & & & & &
烟花笼,这个小三角是给懒人使用,可以自动生成一个正常范围设定中的烟花效果,
轨迹隐藏选择和取消变色选择是需要自己需求选的,然后就是烟花类型也是自己选的,其他都可以被随机生成,
生成后点击增加按钮即可添加到右边
右键列表中选择的项目也可以进行调整和保存,右边列表最开始的符号表示烟花的类型,这里我选的全小球
飞行秒数是我们现实真实的时间秒,例如上图是4.13秒就会爆炸
& & & & & & & & & & & & & & & &
当一切填写我们都满意后,只要生成代码即可
然后我们就获得了一个厉害的烟花笼.
& & & & & & & & & & & & & & & &
-新日志-日增加更新方案与服务器挂接,新参数优化,为后期整合整体工具做准备
日编写全部信息,优化参数与写法,增加新手使用教程
日解放全部怪物种类type写法,增加智能操作
日添加各种操作方式,增加烟花笼的编写
日重新制作新界面-杀毒报告-
扫描结果:10%的杀软(4/39)报告发现病毒
E写的没做什么免扫描,判断到的还是比较多的,不敢使用的小朋友请勿尝试,防止中毒-下载地址-下载地址
后期如果软件更新他会提供自动下载地址的,没下载的话,我会在此更新下载地址,大概就这样
-----------------------------旧版1.05-----------------------------
已经放弃,请使用新版1.06
平时我都喜欢制作外挂和破解软件
也习惯了制作这些东西
玩了MC以后,我最近对.NBT的写法非常感兴趣,就研究了下这个
参照了论坛里各路大神对JAVA或者.NBT的研究内容,然后自己也试着学习了下
发现,制作出需要的东西并不难,难的是每次都要重复输入相同的东西,感觉略有些枯燥
网上找了好久没看到有什么命令生成器
就开始想做一个可以自定义的刷怪笼的生成器
这也是我第一次制作一个正常使用的软件,如果软件出现什么问题或者BUG,还请见谅
有任何问题可以在帖子下回复我,此软件于MCBBS首发,转载请注明出处.
尊重他人也是尊重你自己.
游戏内的效果
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
此软件只有一种功能,自定义怪物笼的全部功能!!选择完成后一键生成命令,然后请在命令方块使用
所以这个东西只适用于1.7.2+的版本
我并未加入1.8的判断写法,也没玩过1.8
所以不太清楚1.8的写法出入关系,但是应该只是微微改变下ID就可以在1.8同样使用
此软件开发完全是为了RPG地图作者爱好者使用,想制作刷怪笼,又感觉用起外国的东西麻烦,可以尝试我这小工具
软件版本更新日志说明请见下方
然后做了5.6天的样子吧,平时玩游戏的时间也不多,也就是晚上才有空碰电脑,写了5天代码
中途优化和改良了很多,已经完善了.
如果有任何问题和BUG,请帖回复我,如果我看到的话,我会更新下软件
虽然软件是易语言做的(VB用来做模版皮肤)
{:10_512:}个人喜欢一些卖萌,所以制作都偏向小清新和卖萌
但是不会报毒.如果报毒请添加信任或者白名单
顺带也发下杀毒报告以防止小白说我这个是病毒什么的,
在4种系统中全部尝试过,运行没有任何问题
尝试过扫描2次,一次4个一次6个.反正是个人所写,只是个命令方块粘贴器,如果报毒请无视
不过我个人没装window8,所以无法尝试此系统是否完美运行
下午正准备发布这软件,发现论坛图片都挂了,无聊的时候才发现软件区里有自定义怪物笼软件{:10_499:}
这我突然感觉我这5.6天白写了
然后下来用了下,这原始的感觉...然后我发现我这个软件存在价值感了
说句对不起那位LZ的话,真的感觉是一个天上一个地上
软件功能介绍:
(一些内容介绍还需要看更新日志)
1.自定义物种
2.自定义物种附加药水效果
3.自定义物种携带物品
4.自定义物种自带物品的属性、附魔、基础参数
5.自定义物种携带物品的爆率
6.自定义物种的DNA生物基础参数
7.自定义物种的怪物笼参数属性
软件功能使用说明:
(请认真查看说明后使用,任何游戏内的方块命令不读取肯定不是我的事= =~)
此1.03之前的版本写法已经被我放弃
在此基础上进行全部删除后重新优化写法
更改整体软件结构
纯粹化软件的全性质自定义
增加软件的容错率
& & & & & & & & & & & & & & & &
1.04版新版本操作说明
全部操作都了如指掌
& & & & & & & & & & & & & & & &
下面我们就写一个实际例子
随便操作一些我们需要的东西
选择完种类后会解开全部自定义功能的使用
比如我需要僵尸有药效,带装备(装备在第二页可以点上方或者下一页进行操作),怪物笼基础
& & & & & & & & & & & & & & & &
第二页我随便操作一些装备的需求
附魔操作和药剂操作是单独进行,
药剂只针对药水
推荐使用373:8258内用型
373:16421外用型
如果使用药水,请把373后面的编号写在物品消耗栏
编号栏只用于物品编号
允许单独生成装备.默认全部物品是0号空气方块
增加便利输入
掉率支持单一输入,不输入默认掉率为0(但是无法阻止掠夺效果所带来的影响)
写完后点返回上页,然后点完成即可
& & & & & & & & & & & & & & & &
很多小白总说软件无法使用,其实我想说的是当你完成的时候
你已经复制好了,不需要你在进行复制,复制的时候还经常漏掉了一些符号导致无法使用
& & & & & & & & & & & & & & & &
直接游戏里Ctrl+V命令方块,红石激活下即可
由于是白天看不到召唤效果,我们换成夜晚
& & & & & & & & & & & & & & & &
萌萌哒,这里我已经打死了一只
& & & & & & & & & & & & & & & &
装备掉落属性
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
旧版使用说明(除了注意点,其他无需查看此说明)
PS:使用中,请使用软件设置的按钮选择需要的选项进行填写,请勿直接点文件夹直接进行操作(虽然我没设置禁止)
例图:怪物种类选项
& & & & & & & & & & & & & & & &
第1页.首先打开后选择生物种类,如果要选择药水效果就勾上后选择需要的药水属性和效果等级与时间,不需要的话点下一页
& & & & & & & & & & & & & & & &
测试结果:BUFF效果使用请合理使用,生命恢复请勿设置高等级,存在MC的BUG,造成怪物直接出生死亡
因为没加入单选择效果等级和时间,所以需要不同等级BUFF的请自行在生成后的代码里修改
——————————————————————————————————————
& & & & & & & & & & & & & & & &
& & & & & & & & & & & & & & & &
第2页,只给予武器增加了基础属性参数的修改,其他装备不予增加(PS:逻辑判断写法很累,就只增加一个吧)
物品代码如果是1.8版可以填写完整的英文写法等,这个我会在放一个在文件夹里
1.8版本请根据版本变化进行一些项目英文填写
需要给武器带上装备就勾上武器开启,需要给武器增加附魔就选上,需要修改基础参数就勾上,此2项选择并不冲突,可以单独使用,
由于有武器基础参数,所以在设置的时候注意安全!
请勿设置较高数值的移动速度,此属性可以被怪物携带使用叠加
移动速度设置0-1.5范围内都属于超级厉害,移动速度过快容易导致读内存地图直接游戏崩溃,切记!!!!!
附魔选项我设定上限6个(游戏内读取的也是6个,虽然无上限),可以根据自身的需要设置装备附魔几属性
如果选择了装备开启,请填写完这5项装备,如果不想增加可以空着,如果携带的是装备,携带数量请选择1,2的话如果掉落会叠加给予2件装备
选择完点下一页
& & & & & & & & & & & & & & & &
此页参照上一页说明,确认后选择下一页
& & & & & & & & & & & & & & & &
装备掉落率,如果需要的请点击开启,不需要直接跳过,
装备掉率填写举例
1=100%几率掉落
0.10=10%几率掉落
0=0%几率掉落
填写范围0-1,可以使用小数点后2位
PS:虽然是设置过的物品,但是都是可以通过掠夺属性进行获得的,设置变态装备的话请注意安全,就算爆率是0,也是可以通过掠夺拿到
在RPG地图制作的时候注意下
生物基础参数,需要的话就勾上,不需要的话就无视直接点下一页
设置效果类似物品的基础参数,设置生物的DNA参数,设置移动速度注意安全
————————————————————————————
最后一页自带了一个默认的刷怪笼设置,如果不满意可以自行修改~
& & & & & & & & & & & & & & & &
初始化:即对原先的设置不满意,点击可以重新设置,由于软件写的仓促,并未增加循环性的单选择逻辑判断,所以如果要重置内容请点这个
& & & & & & & & & & & & & & & &
如果对以上设置感觉还行,设置完后点完成,即可在右边文本栏里生成代码~
由于例子中是我个人使用的测试版,所以~有些细节字符或者写入内容逻辑是错误的,请不要在意
在正式版中都已经被修复
虽然是错误版,但是...测试下
& & & & & & & & & & & & & & & &
输入命令方块
& & & & & & & & & & & & & & & &
按下后果断生成,由于是白天,我更下时间
& & & & & & & & & & & & & & & &
时间瞬间晚上,瞬间召唤出2只,由于怪物笼的参数,上限设置了2只,
& & & & & & & & & & & & & & & &
由于我刚刚截图测试的时候装备属性随便设置,武器设置了移动速度7(差不多怪物走一步=50格距离的样子)
所以为了防止怪物逃跑,我就放下面,怪物快看我,这里可以看出来怪物没有名字(测试版中的小问题,已修复)
& & & & & & & & & & & & & & & &
杀掉以后,因为设置了武器和衣服百分百掉落,所以打了2只后的效果,并未使用掠夺剑
前方装备高能!
& & & & & & & & & & & & & & & & 衣服
& & & & & & & & & & & & & & & & 武器
内容不解释了,直接携带这个31掠夺的尝试下
& & & & & & & & & & & & & & & &
怪物掉落的物品.一发入魂~
——————————————————————————————————————————
下面是完整版生成的刚刚的实例
& & & & & & & & & & & & & & & &
前面的名字BUG已经修复
软件更新日志:
V0.1:取消蜘蛛骑士\凋零骑士\高压苦力怕\凋零骷髅\鸡骑士 相对的刷怪笼写法,涉及单生物属性写入Type,无法完美兼容.取消生物的Riding乘骑代码,以及各生物特色附加其组织属性Type与引用性标签.
V0.2:定义为1.7+Minecraft系列,末影螨\守卫者\远古守卫者\兔子1.8版生物未加入写法,可自行修正召唤物,未创建加入道具类特殊刷怪笼写法
V0.3:无法兼容物品UUID写法,暂时弃坑.增加操作便利性,增加界面效果化
V0.3:完美兼容物品UUID写入,考虑全部写入工作量比较大,暂时只增加武器类的UUID写入.暂不兼容名字与引用标签的写入
V0.4:武器UUID增加支持名字与引用标签的写入,引用标签长度兼容不与支持,暂不支持颜色修改其代码.
取消水下行走附魔支持,主要针对1.7+版本使用,1.8版本请自行修改
优化精确写法,减少一系列判断语句符号,增加卖萌写法
V0.5:增加JAVA参数值载入,,加强逻辑判断性,支持部分化1.8内容.考虑增加单独的傻瓜式快捷方案
XP系统和window7系统界面完美运行效果无问题,暂时无法实现取消带来的判断写法
更改逻辑性判断新写法与内容简化,提高容错率和选择判断
日 修复软件差异情况,修复名字显示问题,暂时对版本定义为1.0正式版,Windows和Linux的程序开发。
日 修正了软件v1.01正式版 修正药水效果引起的读取错误问题
日 v1.02正式版 修正过于方便引起的便利性快速输入问题
日 更新刷物笼,更新经验笼,更新更新提醒显示
物品笼和经验笼使用说明
这里,我们就随便使用下效果吧
我们这里使用下物品笼生成效果
输入需要的代码,这里我用了120末地传送门
药剂和附魔使用请按照上诉附魔与药剂详细使用方式
参数可以进行任意单选或者多项选择
& & & & & & & & & & & & & & & &
这里的药剂自定义只针对于药水生成,附魔提供双性质附魔(包括生成附魔书与物品附魔)
不朽效果针对全部物品效果,可以提供一个无限耐久
输入药水兑换生成的代码373
1.8版请使用英文代码
然后要注意的就是这个物品的附加编号,不是写在编号这个位置,而是写在耐久这个位置
推荐使用的2个编号,
8258& & 内服型药剂(自带显示药水属性)
16421&&投抛型药剂(自带显示药水属性)
也可以自行选一个喜欢的外形编号填写
这里我先生成一个,设置完后点左上边的那个完成按钮,然后就可以进游戏直接粘贴到命令上了
& & & & & & & & & & & & & & & &
生成一个笼子,但是里面的物品不太清晰,这个无关
& & & & & & & & & & & & & & & &
拿到后物品的效果,如设置一样.
& & & & & & & & & & & & & & & &
这里我们试试经验笼的效果,输入一个经验球多少经验,100W是上限,超过无效
设置完后点下左下角的完成
& & & & & & & & & & & & & & & &
命令生成下
& & & & & & & & & & & & & & & &
更换下模式吃下这个经验
& & & & & & & & & & & & & & & &
吃后的效果~~
& & & & & & & & & & & & & & & &
增加自定义颜色更简单选择,与代码生成
加强自定义血量所带来的判断上的偏差选择与逻辑关系
版本定义为V1.05版
软件请在解压后使用,未解压无法打开!
v1.05正式版
更新软件日志与半自动更新检测,以后百度下载地址不在另外放出
备用百度盘下载地址:
坑爹的论坛终于可以让我编辑地址了,错误了多少天了暂用下载地址:
2017.7由于百度盘升级造成的问题,导致主页百度地址无法查看到全部的资源信息.
所以无法直接点击软件下载,如果此地址被和谐,请即使联系回复留言.
给下人气和金粒又不会怀孕,
请不要吝啬你们的钱钱和人气~
其他软件请参考个人ID下的签名点击!
& && && && && && && && && && && && && &-牙牙.endfish制作
MCBBS有你更精彩~
LZ这个可以
楼主你太帅了~
很棒的作品!
感觉很不错
Mcbbs有你更精彩~
楼主你太帅了~
楼主你太帅了~
很棒的作品!
楼主你太帅了~
很棒的作品!
Mcbbs有你更精彩~
too good!!!!!!!!!
Mcbbs有你更精彩~
Mcbbs有你更精彩~
很棒的作品!
很棒的作品!
再来一个自定义怪物生成器吧!.
很棒的作品!
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表示太高端了看不懂好么?
目测水一贴罢了.&
表示确实傻瓜式操作
傻瓜式操作.怎么会难呢- -~
头像被屏蔽
好高端的样子
真心傻瓜式,选择一些需要的设置,然后就可以.
头像被屏蔽
表示太高端了看不懂好么?
又看见你了,我申请帖icidr来支持了
哦呵呵,选不上版主?&
原帖子内使用的生成代码
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
{EntityId:Zombie,
SpawnData:{
ActiveEffects:[
{Id:2,Amplifier:8,Duration:888},
Equipment:[
{id:276,Count:1,
{id:16,lvl:12},
{id:21,lvl:31},
{id:18,lvl:14},
{id:19,lvl:16},
{id:3,lvl:17},
{id:35,lvl:22},
,AttributeModifiers:[
{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:7,AttributeName:generic.attackDamage,Name:G},
{Operation:0,UUIDLeast:2,UUIDMost:2,Amount:7,AttributeName:generic.followRange,Name:Z},
{Operation:0,UUIDLeast:3,UUIDMost:3,Amount:7,AttributeName:generic.knockbackResistance,Name:J},
{Operation:0,UUIDLeast:4,UUIDMost:4,Amount:7,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:S},
{Operation:0,UUIDLeast:5,UUIDMost:5,Amount:7,AttributeName:generic.maxHealth,Name:H}],
display:{Name:&7&,Lore:[&7&]}
{id:313,Count:1,
{id:312,Count:1,
{id:311,Count:1,
{id:49,lvl:123},
{id:19,lvl:4},
{id:33,lvl:5},
{id:2,lvl:100},
{id:62,lvl:66},
{id:7,lvl:88},
{id:310,Count:1,
,DropChances:[1f,0f,0f,1f,0f]
,Attributes:[
{Name:generic.attackDamage,Base:10},
{Name:generic.followRange,Base:1},
{Name:generic.knockbackResistance,Base:1},
{Name:generic.movementSpeed,Base:0.01},
{Name:generic.maxHealth,Base:1}],
CustomName:人家不是僵尸,CustomNameVisible:1},
SpawnCount:2,
SpawnRange:2,
RequiredPlayerRange:24,
MinSpawnDelay:10,
MaxSpawnDelay:100,
MaxNearbyEntities:2
怎么复制到命令方块上&
打开错误QAQ
请解压后打开&
打开错误QAQ
请解压后打开
押金后打开 还是错误&
解压哪个?rar解压了了难道exe也得解压?&
请解压后打开
解压哪个?rar解压了了难道exe也得解压?
他提示什么错误,能截图看下么,我这边各系统运行过没问题~&
解压哪个?rar解压了了难道exe也得解压?
他提示什么错误,能截图看下么,我这边各系统运行过没问题~
他提示什么错误,能截图看下么,我这边各系统运行过没问题~
& & & & & & & & & & & & & & & &
亲~已经重新更新了修正版,主要是有些系统没带支持库~
请下载修正版即可~&
图片显示不出= =用图床吧
= =~编辑下即可&
大触的世界...
图片显示不出= =用图床吧
= =~编辑下即可
我用的就是图床啊,显示
Not found the kernel library or the kernel libary is invalid&
图片显示不出= =用图床吧
= =~编辑下即可
我用的就是图床啊,显示
Not found the kernel library or the kernel libary is invalid
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