战地之王星条k14338属性和总弹装数

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重新安装浏览器,或使用别的浏览器战地之王 - 搜狗百科
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(Alliance of Valiant Arms,A.V.A),通常简称AVA,是韩国Redduck公司开发的一款第一人称射击类型网络游戏。游戏后被引进大陆地区,并由公司代理。和其它同为第一人称射击类型的免费网络游戏相比,战地之王更注重玩家的团队配合。每个玩家在游戏开始前要选择自己的兵种,不同的兵种可为团队做出不同的贡献。该游戏集战略性多兵种配合游戏玩法、丰富的游戏模式、变化多样的武器改装系统于一身,号称“枪战神作”。战地之王引进了较新的虚幻3引擎,使得该作的游戏画面在众多网络游戏中。
战地之王《A.V.A》由韩国Redduck 公司开发完成,是一款第一人称视角射击游戏,游戏使用虚幻3引擎的 Next-Generation On-Line FPS系统,完整再现了具有真实感的战斗和栩栩如生的真实的枪支,在地图处理上使用物理引擎的被破坏的背景对象,在同类产品中表现出众,获得韩国游戏大奖3冠王 : 大总统奖, 技术创作奖(游戏画面, 游戏角色)。《A.V.A》具有开创性的战车、护送模式等全新模式,并首次在FPS网络游戏中引入指挥官系统,增强了游戏的战略性,同时提供了给玩家极大发挥空间的武器改造系统,诸多全新元素的增加彰显出次世代神作的强大魅力。《A.V.A》在韩国由顶尖网游运营商Neowiz负责运营,中国的运营权由腾讯公司获得。腾讯公司将本着绿色健康的网游路线,将该产品奉献给广大的中国玩家,采用道具收费的赢利模式,满足不同消费需求的玩家。运作游戏本身免费,玩家可在官方网站免费下载。玩家获得战绩时,会获得一定数量的游戏币。玩家可以用游戏币购买更高阶的装备。装备有一定的损耗值,损耗的装备需要玩家用游戏币修复。部分高阶武器需要使用AVA点购买。AVA点可以在游戏中或者支付中心充值。AVA武器没有修复限制,但是如果过期则消失。若要再次使用需重新购买或续费。代理在全球不同的地区有不同的代理商帮助游戏运营。韩国代理由Neowiz公司代理。游戏在日进行代号为“压力测试”的第一次测试,大约30000名玩家在线。游戏于同年10月23日在韩国正式发布。已经更新到的版本是“???? II”(感染危机2)。中国代理由腾讯公司代理。腾讯于日与Neowiz签下了协议,获得了游戏在中国大陆的的代理权。随后,腾讯官方公布了游戏的中文译名“战地之王”。《战地之王》的中国版有了全面的汉化,游戏的概述文字被翻译为简体中文,但语音和少量标语仍沿用英文,以渲染战场气氛。此外,游戏亦对中文操作系统环境中存在的若干程序冲突进行了修复。大陆版《战地之王》经历过的测试阶段如下:日-日:“百人技测”,游戏未开放客户端,仅为内部测试,包括资格在内所有资料不保留。日-日:“加冕封测”,游戏正式发布客户端,但是只有激活封测的玩家才能下载。日-日:“二阶封测”,游戏正式进入封测第二阶段。日-日:“三阶封测”,游戏正式进入封测第三阶段,客户端已经可以在官方交流站下载。日-日:“终极封测”,游戏客户端官网公开下载,但是只有激活了封测的玩家才能游戏。战地之王日-日:“压力封测”,游戏第一次删档,并且加大放号力度,首次挑战服务器极限。日-日:“恢宏内测”,游戏正式进入内测阶段,封测玩家延续资格,有内测资格玩家才能游戏。日-日:“二阶内测”,中途游戏第二次删档,首次开放全新模式——生存模式。并且新增大量游戏元素,新增网通区。日-日:“不删档内测”,加大放号力度,QQ会员vip3以上可获内测资格,以前内测资格延续,新增华东区,营运史上首位AVA Vip诞生。日-日:“加冕公测”,游戏全面开放,无限制进入,新增西南、东北2区,更改分区位置,全面进入营运阶段。中国版《战地之王》正式营运后的版本阶段如下:日-日:“新春贺岁”,新增虎啸P90,修复部分BUG,余项不计。日-日:“玫瑰战争”,开放黑夜模式,新增地图“灰烬”,新增武器STG44、CZ75,增加玫瑰/金属面罩,增加近身武器“普罗旺斯的玫瑰”,调整部分细节,余项不计。日-日“土豆战争”愚人节版本:增加武器:SPAS 12半自动霰弹枪、Knights SR25半自动狙击步枪、MK23 Socom手枪、M4A1 Chrome;愚人节手雷2个。日-日:“拯救伊娃”,更新5把各兵种武器,7种兵种装备,生存模式:拯救,幸运军火库系统,UI全面优化,增加2张新地图。日-日:“决战南非”世界杯版本,开放娱乐模式“足球模式”,更新4种近身武器斧头、绞木板、鸭嘴棒、野战锹(已删),更新主武器PP2000、FN-FNC、Kar-98K。余项不计。日-日:“佣兵战士”,更新“佣兵模式”、开放封测地图“猎犬”、更新主武器3把、TMP手枪一把,增加爆破随机地图系统,删除竞技地图“铁矿”,修改C4提示和部分UI内容。日-日:“导弹危机”,更新“夺取模式”,夺取模式地图“传送之门”,更新五大武器:迪马克C7、M4A1 Bumblebee、M4 Spectre、AWM、Walther P38。更新部分UI,余项不计。日-日:“绝命峡谷”,更新生存模式地图“死亡峡谷”、爆破模式地图“波斯前线”,新增狙击步枪IMI99SR、两种防护头盔、两种防弹衣和复活臂章。更新即使战绩显示,余项不计。日-日9日:“全民枪王”万圣节版本,更新13种武器,并且限时销售。更新新佣兵地图“冰冻工厂[佣兵]”,完善UI显示。余项不计。日-日:“战队风暴”版本,更新战队系统,开放战队频道。增加SG556迷彩、Kriss迷彩、DSR-1,增加玛雅面具,开放新爆破地图“决战”。日-日:“狙神传说”圣诞节版本,更新6种各类武器和3种圣诞专题道具。开放新竞技地图“长廊”,死亡峡谷新模式“挑战”,完善UI,余项不计。日-日:“决战祖玛镇”,更新9种各类武器和1张全新竞技地图“祖玛村庄”和“祖玛村庄[佣兵]”,增加礼包出售,UI优化等不计。日-日:“战车圣殿”,更新全新战车地图“燃烧的盛殿”,更新3把主武器(冲锋枪Gailil Ma、步枪Sako RK.95、步枪暗影AK-47M,更新一把手枪SW1911,增加缝隙光源等强化画面的设置选项,余项不计。日-日:“变异之灾”,更新全新模式“生化模式”,更新2张新生化模式地图“变异场”、“失落的圣殿”,更新新武器AK107、CR-21、Desert Eagle Silver、FR-F2,新道具M18蓝色烟雾弹。日-:“愤怒的爆破菜鸟”,增加新地图“卡侬之争AI”,新增冲锋枪MP7A1,步枪K2-Rail、OTs-14 Groza,狙击步枪Knights SR25,手枪FN57,人民大铁锹,防具劳动手套、劳动护膝。日本代理战地之王由GameOn代理。日,日本地区开始了内测活动。同年12月1日,开启公测。已经更新到的版本是“デッド感染2”(生化泄漏2)。北美代理由IJJI公司代理。美版的游戏已经公测。后转手给Valve旗下网站Steam游戏平台代理。台湾代理
《A.V.A》港台代理签约仪式由战谷(WarTown)公司代理。韩国Neowiz与台湾地区和信超媒体旗下战谷共同宣布正式签约,授权知名网络军事动作第一人称射击游戏《A.V.A》在台营运。韩国Neowiz指出,《A.V.A》以2007年在韩国作为公开测试为开端,并且陆续授权日本、美国等多个国家。台服《A.V.A》已定名《战地之王》,并开启公测。台服已经更新到的版本是“大屍变2”。香港代理在香港地区,游戏由戏谷公司和战谷公司共同代理。港服已经开启公测,更新的版本是“屠城之章2”。画面游戏使用了Epic公司开发的虚幻3引擎。作为经典游戏引擎,虚幻3引擎能提供较靓丽的效果。尽管与欧美FPS相比,战地之王的画面并不出彩,相对来说贴图也不精细,甚至没有发挥出虚幻3引擎的应有水平,但与同类型的网络游戏相比,游戏画面还是可圈可点。另外战地之王的地图里有很多黑暗区,玩家从较明亮的室外进入黑暗的室内,或是从小黑屋爬到亮堂堂的街上时,系统会蒙蔽图象,造成瞬间眩晕效果,而玩家需要有一个适应时间才能看清新环境的事物。韩服《A.V.A》已经开启了2代UE3引擎效果,画面大幅度提高,增强了丁达尔效应(缝隙光源效果)和水面反射效果及多影重合,以使《A.V.A》2代的画面迈入了新阶段。但总归下来,国服在全特效打开后,除了玻璃和水面的效果,整体视觉感甚佳。
2005年12月,罗莎国的激进主义者大总统的领导下,从旧的所罗联盟解体时分裂出的11个独立国家以罗莎为核心重新合并了。其结果,诞生了继汉唐国和依兰国之后,世界第3大帝国-尼罗联军。玛斯克夫从埃玛日国和尤里同盟的不正当干涉为借口,以维护东部尤里大陆主权为名义,重建了所罗门条约。在接受西方输出的价值和经济体系过程中,同时经历因为巨大变革所引发的阵痛的东部尤里国家认为这是新的机遇,接受了玛斯克夫的提议。个别反对的国家被尼罗联军军队以武力征服,并驻扎了军队。在此过程中,权力高度集中的军队,接受了过度膨胀的力量,开始寻觅另一爆发口。玛斯克夫为了减少内部矛盾,查找新的爆发对象,选择了尤里大陆的东南部以及伊宋大陆的衔接处黑海。在这里也蕴藏了大量维持发达国家工业的血液-石油。对此,部分受到尼罗联军支援的伊宋大陆中东部国家,发生了根据军事政变,纷纷成立了亲尼罗联军的政权。虎视耽耽地观望尼罗联军的急剧扩张的尤里同盟动员了所有的,要求玛斯克夫立刻撤回驻扎东部尤里大陆的军队并停止对伊宋大陆中东部分国家的内政干涉,尼罗联军对此要求采取了忽略的态度。再加上没能加入尤里同盟或虽然加入了但受到差别待遇的贫穷的南部尤里大陆洲国家和埃玛大陆北部国家对新的尤里大陆新秩序抱有期待并表示支持尼罗联军。尤里大陆即有可能全部加入尼罗联军的危机开始流传。结果斯维斯、奥斯曼等国在这样混乱的局势下,为了躲避战火宣布了中立。战地之王2007年1月,当一切外交、经济努力成为泡影。以杰门利、佛朗哥、盎格鲁以及北尤里大陆为中心的尤里同盟军队,以解放东部尤里大陆和保护石油资源的稳定性的大名义下,开始攻击驻扎在普勒的尼罗联军军队基地,一场旷日持久的尤里大陆战争终于拉开了序幕。一直想引发战争的尼罗联军军队,以火山喷发般的巨大气势进行了反击。尤里同盟反受其害,开始从普勒撤退。尼罗联军军队并没有停止前进的步伐,反而以巨大的兵力入侵杰门利。尤里同盟军队虽然在杰门利东部开始抵抗势如破竹般推进的尼罗联军军队,束手无策只能挨打。几乎占领了整个尤里大陆东部、杰门利和佛朗哥东部的尼罗联军军队为了完全消灭尤里同盟的核心军事力量,发起了更为猛烈的进攻。另一方面,由于汉唐国通过和尼罗联军的协商,约定了对伊宋大陆中东部石油权益的分配,埃玛日国由于汉唐国的牵制,处于无能为力的处境,无法参加尤里大陆战争。但是对连战告捷的尼罗联军的的势力开始急剧扩张,汉唐国也开始感受到了威胁而改变态度,情况开始有了转机。在汉唐国默认不干涉的态度下,埃玛日国开始支援尤里同盟军。2008年1月,尤里同盟军终于开始了大规模反击战...
项目基本配置推荐配置CPUP4 2.4GP4 3.0G内存1G2GGeforce 7600GT或以上 ATI HD2400或同级显卡以上Geforce 8600GT或同级显卡以上 ATI HD4850或同级显卡以上操作系统WindowsXP ,Vista(32bit) , Win 7WindowsXP ,Vista(32bit) , Win 7,WIN8DirectXDirect X 9.0cDirect X 9.0c,Direct X 11.0c
键位分布键位分布键位分布键位分布装备操作装备操作更改兵种更改兵种快捷语句快捷语句聊天聊天观战模式观战模式其他其他
视频设置1. 画面比率: 玩家可以根据自身的机器硬件状况选择4:3\16:9\16:10\5:3\5:4的不同的画面比率。2. 选择分辨率:玩家可以根据显示器和显卡的状况选择不同的画面分辨率8*612\. 画面明暗:玩家可以根据显示器和显卡的状况调节最适合自己的画面亮度。4.自动设置,手动设置:玩家可以选择自动设置,也可以选择手动设置对性能、画面效果、角色和背景、照明和影子、彩色、质感、特殊效果及其他高级选项进行设置。视频设置
鼠标设置点击鼠标设置,则可以对游戏中的鼠标操作进行设置:1. 鼠标灵敏度:玩家可以通过滑动移动条调节游戏中鼠标的灵敏度。2. 鼠标反转:玩家可以通过勾选选择鼠标反转。3. 平滑鼠标移动:玩家可以通过勾选选择平滑鼠标移动。 鼠标设置 音效设置1. 音频质量:玩家可以设置音频质量为16位、32位、64位、128位。2. 效果音量:玩家可以对游戏效果音量进行调节。3. 系统音量: 玩家可以对游戏系统音量进行调节。4. 背景音量:玩家可以对游戏背景音乐的音量进行调节。5. 混响效果:玩家可以通过勾选选择开启或关闭游戏混响效果。 音效设置 操作设定玩家可以在这个界面进行操作设定。 操作设定 战斗中的游戏设置1. 使用辅助摄像机:玩家可以通过勾选决定是否使用辅助摄像机。2. 比率可调HUD:玩家可以通过勾选选择比率可调。 战斗中的游戏设置
(含外服)有多种游戏模式供玩家选择。同时,游戏还具有生存模式,让玩家在求生的地图中游戏。
全面模式包括竞技模式和战车模式。在这两种模式下消灭战场的所有敌人,护送前进的战车等,大部分是激烈、紧张的作战。战车模式:同盟负责护送战车到达指定目的地,联军则负责破坏战车或阻止战车到达目的地。同盟可以修复被破坏战车,联军则可以用火箭筒(RPG-7)破坏战车(只要打两发RPG-7战车就会被破坏)。限时之内战车达到目的地则同盟得胜,反之判定联军胜利。坦克战车顶部的机枪可供同盟士兵使用(在未被破坏的情况下,按E键上下战车)。战车的火炮是不能开炮的,但战车会用炮管指着联军的士兵。真实的战场中RPG-7并不能直接毁豹2和埃布拉姆斯主战坦克,且需要轰炸很多次才能摧毁,此现象也被用于战地之王中,需要用RPG-7打击战车任何部位2次才能将其瘫痪。注:1、第一回合同盟护送成功,则第二回合另一方担任护送方时,护送的时间减少。2、第一回合联军防守成功,则第二回合成为护送方时,以上一回合战车停止的地方为终点。玩家分为攻防两方。进攻方负责护送坦克至特定位置。防守方全力阻止坦克到达该地点。 成功破坏战车或修理已破坏的战车,可获得攻击/防守得分。在战斗中死亡,几秒后可以复活。比赛分为上下半场,半场结束后,系统将会自动更换双方阵营。防守部队1. 战场中多个点有武器箱,武器箱上方有大绿色箭头指引。按E打开武器箱。动作要快。游戏截图2.武器箱内有火箭炮,按G键取出火箭炮。每次三发炮弹,请瞄准坦克发射,弹无虚发。游戏界面3.三发炮弹后如需再发射火箭筒需到武器箱重新获取!否则拿着空火箭筒是无法攻击的,要小心。攻击部队1.士兵需紧跟坦克进行护送,坦克只在旁边有士兵的情况下才会开动,否则坦克停止前进。游戏界面2.士兵可以按E键上下坦克,坦克上有重型机枪可以进行攻击,此时自身完全暴露,请士兵提高警惕,不要因为机枪子弹多威力大就激动到以为无敌。游戏界面3.坦克被火箭炮攻击受损停止前进,士兵需到坦克附近按E键修坦克,这时候最好有人掩护,防守部队不是吃素的,最多同时两名士兵修坦克,这样修理速度会加快。竞技模式:联军、同盟以杀敌数论高低。每名玩家在死亡后5秒则可在特定地点重生。竞技模式中玩家可以收集敌方或队友死亡后掉落在地上的军牌,玩家在死亡前收集到3个军牌就可以获得1点战术得分,相当于杀敌1人。战地之王佣兵模式:“佣兵模式”属于新概念内容,是玩家模式(Players VS Players)与人工智能模式(Player(s) VS Artificial Intelligence)结合的模式。在达到目标点分就获胜的既有的竞技模式基础上,加上了佣兵概念的AI(人工智能)用户,跟AI用户一起打战。足球模式:一种冷兵器对战模式。是在竞技模式的基础上添加的模式。玩家开始游戏后便将根据中线分为同盟、联军阵营,以射门得分为终极目标。玩家得到球后,头部将变为足球,带动抢球路线。拥有足球的用户进入敌方阵营的球门,获取团队得分10分, 个人和团队各个可获攻击分1分,比赛结束后以积分判定最后胜者。该模式下只限制使用近身武器,并且无限复活。刀战模式:只能使用近身武器,其余都沿用的规则。
特殊模式包括爆破模式和夺包模式。玩家在此模式下要执行爆破特定地点或护送特殊货物等特殊任务。在所有特殊模式中,玩家在战斗中死亡时,不会复活,在下一回合游戏中复活并参加战斗。爆破模式:同盟要在规定时间内在规定地点引爆定时炸弹;联军则要阻止同盟安放炸弹,并且要拆除安置好的炸弹。规定时间达到、炸弹被拆除、同盟被全歼三个条件中满足任何一条则联军取胜;炸弹被引爆、联军被全歼两条件中满足任何一条即判定同盟胜利。夺包模式(内测暂删):联军需要突破同盟的重重阻碍,打开保险箱,夺取辐射包(NU包)后逃回出发点。本模式很讲究战略性。
生存模式:防御:又称镇压模式、越狱模式,玩家都是同盟,负责镇压手持简单武器(刀,餐盘等)的越狱逃兵,逃兵数量巨大,但是都是近身攻击。玩家可以击杀逃兵后获得血量和弹夹补给。死亡后不可复生,直到所有玩家死亡游戏结束。防守模式中,可以遇到另一种高大的身穿绿色上衣的逃兵,不过仅仅为耐打,并没有特殊能力。生存模式:逃脱:又称生存模式2、越狱模式2、镇压模式:逃跑。以生存模式为基础,共有3个回合。玩家需要对抗的是拥有更强大武器的逃兵,逃兵能够持枪攻击玩家。玩家必须通过隧道进入不同的区域歼灭逃兵。玩家可以使用C4、M249(随机出现迷彩)和附近的油桶对付犯人,开启每一关卡都需要启动开关,这时需要其他玩家配合掩护,十分讲究合作。胜负条件与生存模式相同,只不过每个玩家每回合拥有3次的复活机会,用完则不再复活(除非进入下一回合)。生存模式:拯救:又名生存模式2季度、越狱模式3。主要内容为4名(简单模式为5名)玩家在一座医院内,从1层到达2层后启动2层的控制器,然后搭电梯到7层,通过重重障碍,到达8层电梯处,再次搭乘电梯到达13层,启动13层的控制器后移动至14层找到被护送对象(伊娃,在韩服官方简介中为同盟军女中尉),然后前往楼顶呼叫直升机,再护送伊娃成功登机逃脱。开设入门模式和挑战2种模式。生存模式:回合:在生存模式的基础上,回合战分回合进行,每回合关底会出现一波boss级逃犯,在消灭boss级逃犯后会有短暂的休息,休息过后进行下一回合。完成所有回合即胜利。入门级一共5回合,标准级一共6回合。开设入门模式。
其它模式是除了上述各种模式外的模式:占领模式(韩服/日服):又称直升机模式,玩家分为两军(联军、同盟),每一军从不同的2个出发点出发前往同一个目的地,中途可以在地图指定位置的无线电台中呼叫直升机支援,直升机只会攻击在建筑物外的玩家。先占领并启动目标物的军队获胜。夺取模式:又称资源模式、导弹模式、据点模式。玩家分为两军(联军、同盟),每一军要前往对方阵营管辖区域夺取RUS包(即导弹控制器),然后将RUS包带回自己的阵营。每带回成功一次RUS包,并且自己的RUS包也在阵营中时,即可发射一枚火箭。先发射完全部火箭的一方获胜。生化模式:在游戏每回合开始,系统会以人数多少来随机选择参战的人类作为僵尸宿主(即母体),若参战的玩家多余8人,将产生2名宿主。宿主僵尸除血量非常厚之外,跳跃力、移动速度都较一般受感染僵尸要高许多,且有特殊能力可使用(F键),特殊能力使用后,还会短时间内瞬间暴增移动速度与跳跃力。在回合时间结束前,只要有任何一个僵尸宿主或感染僵尸未死亡,则僵尸宿主、感染僵尸,即使被人类杀死后都可不断的再次复活,直到时间结束或所有僵尸都尚未复活前,僵尸或宿主都被歼灭。游戏进行后,每隔一段时间,直升机都会空投补给箱或特殊高伤害的武器,而这些空投补给是专属人类才能获得的,不过想拿到补给箱,当然你必须活着躲过僵尸群的追击。采回合制计算,只要在时间内,所有人类都被感染成僵尸,则算该回合僵尸获得胜利,反之,时间内若人类尚有生存者存活下来,则算人类获得胜利。
游戏分为两个阵营:同盟(European Union)——战车模式与爆破模式中的进攻方;夺包模式中的抢夺方;生存模式中的佣兵阵营。身着土褐色标准军服,以及联军(英文版为俄罗斯联邦Neo Russian Federation)——战车模式与爆破模式中的防守方;夺包模式中的守卫方。身着海蓝色迷彩军服。
在《战地之王》中,玩家可根据战况自由地选择三个兵种。不同的兵种有不同的装备,适合执行不同的任务。只有每个兵种恰当地发挥自己的作用,才能够使团队在对抗中占得优势。侦察兵(Pointman) 特点:移动速度快,并特化于近距离战斗。主要适合侦查,攻击目标背后。 主武器使用冲锋枪(SMG)系列、霰弹枪系列、手枪系列、移动速度非常快、在了解全体战况中非常有利。技能:可获得在侦查和近距离战中有提高的移动术及有关了解战场的技能和提高对刺刀和万岁冲锋熟练度的技能。 侦察兵侦察兵专用造型角色资料:造型角色名称角色性别出生地背景资料年龄(以AVA时间计算)阶级限制更新日期备注蕾Francesca Lei Polenta女性美国北卡罗来纳州美籍意大利人。活跃于德国南部的登山家兼模特的同时,也是抵抗军象征性人物。28岁(AVA西元2008年)韩(原厂)——点数版:训练兵或以上/Euro版:中士1阶或以上韩(原厂)于日更新,并于同年7月31日暂时下架,再于同年10月30日上架。港台版则于日更新。欧洲联盟及新俄罗斯联邦双方阵营均可使用。使用本角色时幸运射击 +2%,此外装置于角色上的物品将无法显示其他物品的外型变化。侦察兵永久枪支阶段表:阶级限制可购买枪支备注训练兵或以上Uzi、UMP45、P90、MP5K PDW、P90 TR、Bizon pp-19、Neostead 2000、CZ Scorpion EVO3、SPAS-12 MOD 0-下士1级或以上SG552 commando、Kriss Super V、Remington870、MP7A1、KBP PP2000、K1A1 Rail、SPAS-12、M4 Spectre、Striker 12、AUG A2 commando、Calico M950-下士3级或以上MP5SD5、SR-2M Veresk、Galil MAR、FN TPS-少尉1级或以上--突击兵(Rifleman) 特点:执行全方位万能作战的重要人员,具有可对应任何情况的能力,可立即加入多样的战况中,也可变性地运用多样的战略。主武器使用突击步枪(AR)系列、轻机枪系列(国服尚未正式出售,但游戏中可以拾获)、卡宾枪、防御力高,投掷武器的专家技能:可获得强化在战斗中提高生存能力的防御力和强化主武器、投掷武器的活用能力的技能。此兵种主要使用武器类别为突击步枪(Assault Rifle、AR)、机枪(Machine Gun、MG)。 突击兵步枪兵专用造型角色资料:造型角色名称角色性别出生地背景资料年龄(以AVA时间计算)阶级限制更新日期备注马雷克Marek Rastislav Reznak男性捷克布拉格-34岁(AVA西元2008年)港台版——点数版:训练兵或以上韩(原厂)——点数版:训练兵或以上/Euro版:中士1阶或以上韩(原厂)于日更新,港台版则于日更新。欧洲联盟及新俄罗斯联邦双方阵营均可使用。精灵Regina Gadea Acosta (Ginny)女性秘鲁首都-利马南美美女。现任欧洲联盟总部直属荷兰海军陆战队—特殊7部队。有安静、感性的性格。26岁(AVA西元2008年)韩(原厂)——点数版:训练兵或以上/Euro版:中士1阶或以上韩(原厂)于日更新。台版已更新欧洲联盟及新俄罗斯联邦双方阵营均可使用。步枪兵永久枪支阶段购买表:阶级限制可购买枪支备注训练兵或以上G36KA1、AK74M、AK47、M4A1、FA-MAS F1、FA-MAS G2、T-91、G3A3、XM8、FA-MAS.MK3、ARX160、AK200-下士1级或以上AUG-A1、FN-FNC、K2 Rail、M14EBR、SG550、L85A2、AN-94、AUG-A3、AMD65、Sako Rk.95、MG4KE-下士3级或以上HK416、RX4-Storm、SA58 Para、SG556、CR-21、Robinson XCR、DieMaco C7A2、AK-107bis、OTs-14 Groza、RemingtonR4-少尉1级或以上--狙击手(Sniper) 特点:在超远距离中的攻击非常突出,适合防守特定区域及掩护和辅助主部队的攻击。主武器使用狙击枪(SR)系列、半自动狙击步枪系列、灵活使用副武器来弥补近距离战斗中不足的能力。技能:可获得强化使用狙击枪的技能及有关提高生存能力的副武器技能。 狙击手狙击兵专用造型角色资料:造型角色名称角色性别出生地背景资料年龄(以AVA时间计算)阶级限制更新日期备注牧师&Priest&(Kaizad Ratanji bulsara)男性南非布隆方丹印度籍帕西人,于PMC工作。平时让人感觉温暖、严肃,也因此被取了牧师(Priest)的外号。36岁(AVA西元2008年)韩(原厂)——点数版:训练兵或以上/Euro版:中士1阶或以上韩(原厂)于日更新,港台版则于日更新。欧洲联盟及新俄罗斯联邦双方阵营均可使用。使用本角色时幸运射击↑2%,并会增加狙击枪换弹匣速度。瓦西里Vasilij Grigor&evich Zajtsev男性前苏联-不适用韩(原厂)——点数版:训练兵或以上韩(原厂)于日更新,港台版则于日更新。及新俄罗斯联邦双方阵营均可使用。使用本角色时幸运射击↑3%,并会增加狙击枪切换速度。使用该角色时,如果玩家装备有 Mosin-Nagant沙皇刺客 和 Mosin-Nagant天际刺客 这两把枪其中一把,将自动产生特殊效果,枪体将缠上绷带,并且枪支性能也会有小幅优化(射程+1,载弹+1)。在待机室以及商城选中或装备该角色,背景音乐会变更。狙击兵永久枪支阶段表:阶级限制可购买枪支备注训练兵或以上GalilSniper、Dragunov SVD、MSG90A1 MOD 0、SV98、ASW338、M40A5-下士1级或以上AWM、VSS、Blaser R93-下士3级或以上FR-F2、IMI99SR、Walther Wa-2000-少尉1级或以上--
游戏截图《战地之王》引进队长系统(即指挥官系统),增强了游戏的团队协作性和竞技性。进入游戏时经验级别最高的玩家可以当任队长。队长可以使用望远镜对敌方进行标记,被标记的玩家会在地图和雷达上显示出来。当所在队伍击杀了队长用望远镜所标记的敌对玩家时,队长将获得领导得分(见下面的特殊得分)。队长还可以通过“C”-“1”命令制定首要目标地点,并会在地图和雷达中显示。队长可以通过依次点击“5”→“G”丢弃望远镜,拾得的队友成为新的队长。当队长玩家中途退出游戏时,下一任队长由留在游戏中级别最高的玩家担任。
《战地之王》的玩家可对主武器进行最多6个部件自定义改造的。不过主武器必须具有RIS系统(导轨界面连接系统)才能进行改造,而只有特定的枪支才可以装配RIS系统,但是此类枪支占了游戏中绝大部分,所以玩家可以较完整地体验武器改造系统。每一个部份的改造都会增强主武器的某些属性,但同时也会在其它属性进行一些削减。不同武器的相同部件,对武器属性的影响各异。玩家需要在各种装配中权衡选择,找到适合自己的最佳装配。可改造的6个部分如下:枪口:对主武器进行枪口前侧改造。影响武器命中率或弹群的形成等。枪管:对主武器进行枪管改造,会强化枪支威力或命中率等。瞄准镜:对主武器进行标准镜改造,可以增加射击精度和射击距离。扳机:对主武器进行扳机和扳机的驱动结构改造,可影响命中率或快速射击等。握把:对主武器进行枪握把发行,会影响稳定性或快速恢复速度等。枪托:对主武器进行枪托改造,会影响稳定性或命中率等。注:1、微型冲锋枪通常不可瞄准,改造辅助瞄镜后才可瞄准,按下“V”可以为微型冲锋枪加上消音器。隶属侦察兵下的武器种类“霰弹枪系列”以不能安装消音器。2、一个部位只能使用一个配件,如果买入了同一部位的配件,新买的配件会代替原来的配件
为了避免玩家一味地杀戮,忽视了团队协作的重要性,《战地之王》引入了“战场得分”的概念,从而更好地体现玩家的综合战斗力和对团队的贡献。杀敌数不再是衡量玩家实力的唯一标准。玩家的得分可增加玩家的虚拟币持有量,从而让玩家拥有更高级的装备。《战地之王》中,得分包括以下几种:一般得分:是在战斗中击杀敌对玩家时所获得的得分。一般得分不进行单独显示,在结果窗中与其他得分合算后表示。攻击得分:是指在爆破模式中安放炸弹并成功引爆、战车模式中修理已破坏的战车、护送模式中成功逃脱时,所获得的得分。例如当成功引爆时,胜利方的全员将获得一定的得分。防守得分:是指在爆破模式中成功解除已安放的炸弹、在护送模式中成功破坏战车时,所获得的得分。例如在成功解除炸弹时,相同队伍的所有成员将获得一定的得分。战术得分:在AVA死亡竞技模式中存在称为军牌的身份标识,所有玩家都拥有自己的军牌。当在游戏过程中死亡时,军牌会掉落在地上。在其消失之前,敌对玩家经过军牌,就可以获得军牌。玩家在自己死亡前,收集到3个以上军牌,该玩家将获得1点战术得分,同时给所在队伍增加1点队伍得分。领导得分:当所在队伍击杀了队长用望远镜所标记的敌对玩家时,队长将获得一定量的得分。
风暴突击(Storm Blitz)战地之王战斗类型:全面模式-战车模式背景介绍:汗马堡登陆作战中,接受确保杰门利国内陆地区的占领和进攻任务的同盟军合并217机甲团和623特殊作战旅为了迅速进攻,计划绕过既是战略据点又是路口的哈兰市,向汗马堡方向进攻。但是,哈兰市联军在DBC(广播电台)建筑物中,开始设置新开发中的高微波发生系统。联军呕心沥血开发中的该装备虽然不够完善,但以强力的微波在半径200Km内可以攻击精密诱导武器和飞机等,也可以攻击陆军兵力来抵挡同盟军的攻击。并且,广播电台的建筑物对于战斗来说具有非常有利的优势,所以设截获联军设置的新武器信息的同盟军立即转移当前的目标,迅速向哈兰市内进军计划控制DBC建筑物。为了赞加战斗已经有很多部队岔出,剩余的守备队不是很多。在完成新武器的设置之前,如果不能抑制DBC建筑物时,汗马堡登陆将一度出现危机状况下,同盟军623旅的强袭部队利用战车开始突进。但,没有预料到联军激烈的反击开始了……地图应用:“WCG”比赛地图、“ATAC”巨石城堡(Castle Rock)类型:全面模式-竞技模式背景介绍:由于2008年1月开始的同盟军大反击,联军在弗朗哥国的所有战线中开始逐步显示出崩溃的这一时机,联军抵挡同盟军对海伦的攻势,为了逆转防守局势,在弗朗哥国西南方的城市诺曼和连接路费路线中配备了大规模兵力和机甲装备等待着同盟军北伐。2008年2月中旬,稍微放慢进攻速度的同盟军东部方面军队搭建了防守阵地,为了攻击等待中的联军的漏洞,在诺曼开启了大规模攻击的同时在海伦东南部的枫丹白露附近降落了2支空中部队开始了佯动作战。降落在枫丹白露的空中部队突袭着临近的联军防守基地,与为了支援了抵挡的联军展开了激烈的战斗。猎狐(Fox Hunting)
“猎狐”地图战斗类型:特殊模式-爆破模式背景介绍:同盟军在大规模反击中获取成功,仅在几个月内就解放了弗朗哥国和杰门利国,并将战线继续向东侧推进。另一方面,过于快速推进的战线,留在战线后方的残余联军士兵很多,其中一部分没有投降而加入激进组织,成为了同盟军的一大后患。结果同盟军重新分配一部分人力,展开了扫荡这些参加激进组织的掉队兵。潜藏在弗朗哥国普罗旺多地方村庄的恐怖分子,获取同盟军的军事暗号代码后欲传给本国。获取这一信息的同盟军为了防止信息的泄漏开始作战。地图应用:“ATAC”比赛地图重锤(Hammer Blow)战斗类型:特殊模式-爆破模式背景介绍:夺回尤里大陆中部的同盟军开始向尤里大陆东部进军。向鲁米利亚进军的同盟军51团收到夺回主要据点——黑海沿岸的港口城市普罗迪的任务。全面作战即在眼前,同盟军为了事先中断联军的支援部队,决定率先下手偷袭位于普罗迪市外围的机械化步兵部队的前进基地,派遣炮兵部队试图炮击,但由于该区域紧密的防守,仅仅造成轻微的破坏,突袭以失败结束。所以,同盟军派遣小规模特攻队以最后手段展开爆破作战。冰冻工厂(ColdCase,恢宏内测090618新增)战斗类型:全面模式—竞技模式背景介绍:联军高官中一人向同盟发出泄密信号。得到这个信号后,同盟向奥尔德尼岛派遣了部队。但由于联军事先知道了这一信息,高官的亡命行动受挫,双方在冰库内开始了激战。黑色痕迹(Black Scent,恢宏内测090717新增)战地之王战斗类型:特殊模式—爆破模式背景介绍:在成功夺回失地的同盟军还是攻击联军,联军在军事基地的工业地带准备防御阵地,顽强抵抗同盟军,为了攻击联军的主要战力——对空导弹储藏库,同盟军启动了猛烈的攻势。沙漠突袭(Scorpion,二阶内测090905新增)
“沙漠突袭”地图战斗类型:全面模式—战车模式背景故事:为了攻击占领位于吉布提北部卡热安卡市的盟军前线司令部,联军护送着战车向前进发。联军要在吉布提政府发布对盟军的投降宣言前歼灭盟军主力。在城市中心存在着各种建筑和障碍等。以此为中心,联军铺设了防线。为了打击联军的弱点,盟军利用战斗机突袭到目标地点附近,突破纵深有些短的联军防线。在紧迫的规定时间内,盟军要护送战车达到目的地。而联军要坚持到规定时间结束,攻击战车来防止盟军前进。生存逃亡(Prison Break Escape,二阶内测091011新增)战斗类型:生存模式—逃亡战生存防守(Prison Break Survival,二阶内测091011新增)战斗类型:生存模式—防守战背景故事:位于乌克兰共和国南部的切尔诺夫策(Chernivtsi)市外围的第73收容所原本是尼罗联军用来收容尤里同盟战俘的一所军用收容所,然而意想不到的事情发生了,因为收容所爆发了大规模的生化原液泄露,尼罗联军的战俘们变成了毫无人性的暴徒,并集中在尼罗联军大规模部队调往前线作战的一个夜晚发生了暴动,面对着成千上万的逃脱战俘,同盟军的守卫者们面临着生与死的考验,并真正领会到——生存的意义就是活着。卡侬之争(Cannon,不删档内测100112新增)战斗类型:特殊模式—爆破模式背景故事:在东欧小国摩尔多瓦东部中心城市地拉斯波尔附近的废弃工厂内,发生了反亲俄派的反侵略战争。抵抗团体全面抢夺被同盟运走的核武器,计划进行爆破行动。虽然同盟方遣特种部队迅速控制了设置核武器的废弃工厂,但害怕联军在政治上利用该事件破坏核武器,迅速派遣特种部队展开了战斗。战斗开始后,为了使搬运核武器的飞机更容易接近,利用C4破坏对空炮,或直接破坏核武器。灰烬(Rising Dust,玫瑰战争100306新增)战斗类型:全面模式—战车模式(夜间)背景故事:同盟军对联军的最后一大城市据点勒沃的战争持续到了傍晚。整个城市充满了战火的浓烟和残留的建筑物残骸。市民的提前转移加之战火的洗礼,使得整座城市一片狼藉。为了中断根据市内沿线道路移动的联军,优先破坏室内高架建筑的任务,黑夜中战争一样不会停止。金字塔(Pyramid,拯救伊娃100426新增)战斗类型:全面模式—竞技模式背景故事:同盟军得到消息,在摩尔西部沙漠中的金字塔下方储藏着巨大的石油资源,这对长期坚持打击联军会起到长远意义,但是联军已经先入为主,看来一场激战在所难免了。欲火拯救(Prison Break 2,拯救伊娃100426新增)战斗类型:生存模式—拯救战背景故事:生存作战结束后,盟军情报官伊娃中尉获取了联军压制生化武器的重要情报。在前往关押着联军俘虏的医院途中,由于特务的出卖被联军特攻队抓获,随即关押着联军俘虏的盟军医院失手。伊娃中尉就被关押在这所医院中,但是联军特攻队为了销毁证据,开始放火烧掉医院。为了拯救伊娃中尉,盟军特种部队迅速达到了医院。生存极限挑战(Prison Break Bout,拯救伊娃100426新增)战斗类型:生存模式—回合战背景故事:被俘虏的同盟士兵,被关押在联军的秘密地下研究所内。部分人被生化武器所感染,引发了疯狂生存。幸存的同盟士兵为生存展开了一场生逃大战。竞技场(Stadium,决战南非新增)战斗类型:全面模式—足球模式(刀战模式)背景故事:非洲南部足球赛火热升级,联军和同盟在交战同时也派遣足球队前往参加世界杯比赛,欲在此取得政治影响力的先机从而改变民心、改变战局。猎犬(Hellhound,恢宏内测090717删除,佣兵战士100708开放)战斗类型:特殊模式-爆破模式背景介绍:2007年10月,为了扫荡弗朗哥国内的联军游击队,“猎狐”参与作战。虽然大部分的联军游击队遭受毁灭性的打击,其中生存下来的一些人燃起斗志,并持续的进行抵抗。他们虽然已经失去了与本国的联系,但自称为地狱之犬发誓坚决不会投降,并决心要与敌人一同走到地狱。金字塔[佣兵](AI Pyramid,佣兵战士100708新增)战斗类型:全面模式—佣兵模式背景介绍:为了刺杀访问古代埃及遗迹城市的同盟高层,联军派遣了特殊部队。同盟军发现了埋伏在遗迹内的联军,并展开了激烈的战斗。传送之门(Conveyor,导弹危机100810新增)战斗类型:其它模式—夺取模式背景介绍:曾经预分裂土朗国和伊萨国的库尔德反动军在土朗国北部金矿设施了秘密导弹系统。为分离土朗国和伊萨国阵营,以确保中东的越权保证,同盟军和联军派遣作战部队试图进行阻止。波斯前线(India,绝命峡谷100915新增)战斗类型:特殊模式—爆破模式
“波斯前线”地图背景介绍:在中立国波斯前线拉贾斯坦洲,伪装为原油储藏地点的剧毒化学武器库被同盟军政府发现。为了阻拦联军生产剧毒气体,同盟派遣了特殊部队进行猛烈攻击,一场激烈的战斗开始了。战斗开始,同盟军要在2处任务地点选择一处,设置C4炸弹。联军要阻止同盟军设置炸弹,并解除炸弹。死亡峡谷(Death Valley,绝命峡谷100915新增)战斗类型:生存模式—暴动战背景介绍:在旧联军生化武器专家的带领下,登陆到度妮卡的孤岛上,建立了提炼锌矿脉的庞大设施,封锁周围临近航道形成巨大的海上势力。同盟特殊部队收到消灭联军残余势力头目的命令后,被派遣到死亡峡谷。冰冻工厂[佣兵](AI ColdCase,全民枪王101029新增)战斗类型:全面模式—佣兵模式背景介绍:联军一名高官向同盟申请流亡,为了接收此高官,同盟向海峡群岛派兵。联军事先获得此情报,高官的流亡遭到破灭,在接头预定地点—冷库中两军交战。决战(Dual Sight,战队风暴101210新增)战斗类型:特殊模式—爆破模式背景介绍:同盟军主力在跨过杰门利国解放波兰过程中,布置在左翼的623空中强攻旅和王力2机甲旅跨过南侧的厄尔士山脉进攻了斯塔克,瞬间横穿波利盆地,抵达无防备状态的塔瓦后开启了散发性战斗。特别是先头的强袭侦察部队在占领塔瓦后,继续向西部的斯塔克工业城市诺丹尔市逼近。诺丹尔市外围的很多工厂和联军,所以斯塔克内的联军计划在此展开大规模防御反击。用空中侦察看破这一计划的同盟军对联军的重要防御据点指定突袭打击计划,动员623旅的特殊部队计划迅速展开作战。第1目标是利用旧汉萨联军基地成立大型导弹基地,该基地由于地形及配备的导弹,同盟军受到不小的伤害。正式实施对管理导弹的通讯设施和保管导弹的仓库进行爆破的任务。长廊(Gallery,狙神传说101224新增)战斗类型:全面模式—竞技模式背景介绍:掠夺法国各种文化文物的联军,为抢夺美术馆地下收藏的名画占领美术馆。同时,同盟为侦查联军兵力部署向同一地点移动。结果两军狭路相逢,随即展开了激烈的远距离牵制战。祖玛村庄(Township,决战祖玛镇110115新增)战斗类型:全面模式—竞技模式背景介绍:同盟高级指挥官在南非一个叫祖玛的难民村视察时遭到暗杀,暗杀现场发现了联军使用的弹头,同盟为了报仇展开了激烈的战斗。祖玛村庄[佣兵](AI Township,决战祖玛镇110115新增)战斗类型:全面模式—佣兵模式燃烧的圣殿(BurningTemple,战车圣殿110226新增)战斗类型:全面模式—战车模式战地之王背景介绍:联军占领了乌迪内市的意大利军司令部,同盟军推进着战车向此方向进攻。目标是夺回建筑物地下的防空雷达控制基地,并解除已设定的定时炸弹。市内中心伫立着老旧的圣殿及附属建筑物,以此为中心,联军铺设了防线。在目标建筑物中设置的定时炸弹爆炸之前,同盟军要与战车一同通过联军的防线,到达目的地。同盟军要坚持到限定时间,阻止联军战车的攻击及前进。变异场(Infection,变异之灾110406新增)战斗类型:其它模式—生化模式背景介绍:在已变成废墟的意省北部,发生了同盟军和村民失踪的案件。为调查此案件,同盟成立了特别搜救队进行人员的搜救。但意外的事情发生了,不断出现搜救队员被生化武器感染而变成感染体攻击曾经的战友。失落的圣殿(Infection-BurningTemple,变异之灾110406新增)战斗类型:其它模式—生化模式【已删除地图】由于测试原因,在《战地之王》游戏测试中,因为部分BUG问题而要在客户端中删除部分地图。“删除”的地图并不代表以后不重出江湖,但是在客户端中并没有以下地图。蛇眼(Snake Eye,恢宏内测删除)战斗类型:全面模式-竞技模式背景介绍:为了登陆赫伯格、并将其成立为战初基地,得到同盟军队计划的联军军队,在同盟军队抵达之前想先控制哈勒姆。联军先头部队抵达哈勒姆时,同盟军队的强行侦察部队也刚好抵达。双方毫不犹豫开始战斗。蟒蛇(Anaconda,恢宏内测删除)战斗类型:全面模式-竞技模式背景介绍:追击向里勒尔半岛后退的联军军队的同盟突击军队的战线过于长,显示出一些防御上的薄弱点。为了不像放弃这种机会的联军军队的侦察部队和同盟军队的后续部队相与,并展开了激烈的战斗。突围(Break Out,恢宏内测删除)战斗类型:特殊模式-夺包模式背景介绍:潜入佛朗哥南部的联军特种部队装备有核弹。同盟军队获知这一情报后计划夺取核弹。小型核弹在特种部队的包里,联军军队的最高任务就是保护核弹不被丢失。联军特种部队与同盟军队陷入回旋激战。铁矿(Chromite,恢宏内测090619新增,佣兵战士100708删除)战斗类型:全面模式—竞技模式(夜间)背景介绍:登陆汉马堡市北侧并正在确保桥头堡的同盟军第3海兵团遭受联军强烈袭击陷入危机。从西侧的鲁普持续提供军需物资和以机械装备武装的联军的正士气高昂。由于天气条件的恶化,在空中支援也无法进行的状态下,第3海兵团陷入了包围之中。为了救援并扭转战局,同盟军司令部命令南侧北伐中的第9团207机甲旅向鲁普的军需工厂进行突袭作战。
以下记录了由日至日的改版资料:改版名称改版日期地图上架物品系统变更其他/修正备注战队新世纪日歼灭模式—上帝之城商城:FA-MAS.MK3、M116A1闪光手榴弹II代、M18RED 烟雾弹II代、M18GREY 烟雾弹II代转蛋枪:MSG大漠苍狼、FN57魅影刺客1. 新增视窗模式选项(供在大厅及游戏中时,两种情况任意调较视窗)、2. 新增B.P.技能系统(道具于商城购买)、3. 新增游戏内置录影功能1. 环境设定-准星调较、2. 声音便利调较(“O”键可开/关音效、3. 游戏中“,”键降低音量“.”键调高音量、4. 游戏中“F12”键显示或隐藏整体HUD/UI接口)-战队新世纪(续)日护送模式—浴血突围—黑夜商城:Walther WA2000(游戏币限时永久版)转蛋枪:M16A2 Snow Leopard雪饮狂豹1. 游戏内检举功能更新--终极战士Predator日爆破模式—[AI]火线危城(挑战)商城:M67粽子手榴弹转蛋枪:AK47 Predator 终极战士---黑鹰计划日战车占领模式—黑鹰计划商城:伊格尼斯镰刀(365天版/游戏币限时永久版)转蛋枪:G3A3 Nero 百战狮王---危机倒数日逃脱模式—危机倒数商城:MG4KE转蛋枪:VSS KATANA 东瀛战神、Beretta-M93R 执法者--下架物品:1. 商城物品:Walther WA2000(游戏币限时永久版)(日“战队新世纪(续)”改版上架商城物品)2. 节日物品:M67粽子手榴弹(日“终极战士Predator”改版上架商城物品)药命效应日爆破模式—药命效应商城:尚方宝鲭、丘比特大头娃娃头盔(点数版)、M4A1 RMK丘比特转蛋枪:M1 Garand 战地英豪、Kriss Humble V 天谴--下架物品:1. 节日物品:伊格尼斯镰刀(365天版/游戏币限时永久版)(日“黑鹰计划”改版上架商城物品)亡命猎豹手日镇压作战模式—死亡风车(AI)商城:爆击西瓜冰棒(点数版)、鲜炸爆弹西瓜转蛋枪:AN94 ONCA 亡命猎豹手---战地极限王日AVA项目竞技模式—AVA SPORTS 运动会商城:丘比特大头娃娃头盔(Euro版)、Sports 泰坦转蛋枪:M4A1海洋之星、Sports 阿波罗、Sports 雅典娜1.改善地图分类(护送及逃脱模式将归纳至特殊类别)2.改善新手频道地图选择(将新手频道中‘游戏难度较高’的地图下架)-Stirker 12的改造零件下架杀破狼日爆破模式—[AI]药命效应 (入门、挑战)商城:爆击西瓜冰棒(Euro版)转蛋枪:K2 Wild Howling 杀破狼--下架物品:1. 商城物品:尚方宝鲭(日“药命效应”改版上架商城物品)2. 节日物品:M4A1 RMK丘比特(日“药命效应”改版上架商城物品)、丘比特大头娃娃头盔(点数版)(日“药命效应”改版上架商城物品)、丘比特大头娃娃头盔(Euro版)(日“战地极限王”改版上架商城物品)赤血狂鳞日-商城:烤玉米棒、月饼手榴弹转蛋枪:AK47 CQB AKa赤血狂鳞--下架物品:1. 商城物品:鲜炸爆弹西瓜、爆击西瓜冰棒(点数版)(日“AN94 ONCA 亡命猎豹手”改版上架商城物品)、爆击西瓜冰棒(Euro版)(日“K2 杀破狼”改版上架商城物品)征服第一.唯我称王日-商城:Neostead 2000、爱国者炸弹、步枪兵角色—马雷克转蛋枪:T91中华英雄1. 改善游戏内快捷聊天音效、2. 改善UI功能、3. 改善自动平衡队伍 / 快速入场系统、4. 新增显示器的刷新率相关选项1. 所有战车模式中新增RPG射手标示功能、2. 战车模式行径显示的改善、3. 改善Loading画面的显示方式、4. 改善获得技能勋章,但显示为未获得的问题、5. 改善成就勋章-补给勋章武器数量判定问题、6. 修正M249 Red Tiger使用主武器弹夹+1无效果的问题下架物品、地图、模式:1. 转蛋枪:Sports 阿波罗、Sports 雅典娜(日“战地极限王”改版上架转蛋商城)2. 活动物品:Sports 泰坦(日“战地极限王”改版上架商城物品)3. 地图:爆破模式:火线危城、火线危城AI [入门]及[挑战]AVA项目竞技模式模式:AVA SPORTS 运动会(日“战地极限王”改版更新模式)群魔之王 乱舞时分日-商城:南瓜面具、南瓜手榴弹、伊格尼斯镰刀转蛋枪:TAR-21 Tiamat 战龙在野-1. Striker 12射击后,第一人称视角呈现武器贴图异常、2. Galil MAR武器攻击火花颜色特效异常、3. 获取C4时不会显示音效问题、4. 无法储存准星设定的问题、5. 完成战队战后转蛋奖励用转盘不会转动问题、6. 南瓜手榴弹和西瓜手榴弹调整,由速爆弹调整为具弹跳特性的一般手榴弹(投掷后经一段时间才爆炸)-战地二周年,AVA“熊”麻吉-“熊”霸天下日爆破模式-[AI]杀戮禁区商城:MK3A2野熊爆弹转蛋枪:SA58 Para 台湾英熊、Ruger SRH 翔鹰1. 功能改善:C4安装后,我军队伍阵亡时,可透过敌军视角监视游戏画面1. 装弹数、TPG1蓝火、AK47 Series1 绿光问题2. IME输入法无法显示即时字串问题修正3. M4A1海洋之星转蛋永久制说明修正4. 正常完成游戏后,结果视窗中,有机率显示为不正常结束游戏的问题5. 第一人称观战视角,会被切换成Shoulder view视角的问题6. 第一人称视角时,Dual TMP、Dual Uzi 枪支的开枪火花无法正常显示问题7. 进行对战时,第一人称跑步音效不同步问题-战地二周年,AVA“熊”麻吉Part2-“双熊”出海日爆破模式-杀戮禁区商城:DSR-1 福尔摩熊--下架物品:1. 转蛋枪:STG44 杀手辛德勒、Kar98K、Mad Galil 噬魂者、DesertEagle沙漠之鹰2. 节日物品:烤玉米棒、月饼手榴弹(日“赤血狂鳞”改版中商城上架物品)、南瓜头盔、南瓜手榴弹、伊格尼斯镰刀(日“群魔之王 乱舞时分”改版中商城上架物品)极地征途日战车占领模式—极地征途商城:防寒帽转蛋枪:Thompson M1921 芝加哥打字机网页商城(已于12月4日上架):Barrett M82A3 一狙悬命、SR-2M 宝岛黑熊1. 外挂防堵软件更新-下架物品、地图、模式:1. 转蛋枪:M4A1海洋之星(日“战地极限王”改版上架转蛋商城)2. 节日物品:爱国者炸弹(日“征服第一.唯我称王”改版上架商城物品)3. 地图:血战模式:生存(入门、挑战)、拯救(入门、挑战)、逃脱(入门、挑战)、镇压(入门、挑战)镇压作战模式:黑铁攻防(AI)护送模式:浴血突围、浴血突围 (夜间)FFA猎杀模式:FFA浴血突围歼灭模式:蛇眼(夜间)、蟒蛇之魂、黑铁攻防争夺模式:一触即发僵尸感染模式:生存地图决战码头日歼灭模式—决战码头商城:SA58 Para舞者、腾跃M67手榴弹转蛋枪: PGM.338彗星、FN57闪电--下架物品、地图、模式:1. 转蛋枪:M2 Carbine 疾风卡宾、PPSh41 洛城教父、M1A1 Thompson火爆狂锋、Python 357 狂蟒鹰2. 活动物品:SA58 Para 台湾英熊(日“战地二周年,AVA“熊麻吉”-“熊”霸天下”改版上架转蛋商城)、DSR-1 福尔摩熊(日“战地二周年,AVA“熊”麻吉Part2-“双熊”出海”改版上架商城物品)、MK3A2野熊爆弹(日“战地二周年,AVA“熊麻吉”-“熊”霸天下”改版上架商城物品)
以下记录了由日起的改版资料:改版名称改版日期地图上架物品系统变更/其他/修正雷神之怒日爆破模式—火线危城、[AI]火线危城(入门、挑战)FFA猎杀模式—火线危城商城:CZ Scorpion EVO3转蛋枪: HK416雷神之怒1. G3A3订做零件中的‘G3A3升级部件’能力表显示错误,正确为攻击力+152. 修正因删除地图后,导致部分新手任务无法进行的问题。决战士林夜市日歼灭模式—士林夜市、士林夜市(佣兵)、士林夜市(狙击)、士林夜市(狙击佣兵)商城:ASW338、勇士猎刀、爆麟富贵M67手榴弹、侦察兵女角—蕾、狙击兵男角—牧师、转蛋枪:T65K2、Dual UZI交响曲1. 新增系统战队天梯赛。2. 频道调整&自动分队强化。 3. 游戏大厅新增显示。倒数危机日爆破模式—电厂保卫战 [爆破安装]商城:ARX160、SPAS-12 MOD 0、Euro M67手榴弹、步枪兵角色—精灵-大和感谢季日-商城:Type89、M67复活兔彩蛋转蛋枪:Type89 爱的一发-终极X档案日-幸运小马莉新增:MP7A1外星悍将(冲锋枪)、FG42星际战警(步枪)、Mosin Nagant 天际刺客(狙击枪)、STG44杀手辛德勒(步枪,原为转弹商城)、Mad Galil 噬魂者(狙击枪)、M4A1 亡命牡丹(步枪)(消音版为后来争取为补偿枪支)、PPSh41洛城教父(冲锋枪)、Walther P38 盖世太保(副武器)-沉默禁地之恶灵入侵日爆破模式—沉默禁地(暴雪进化版)商城:G36KA1、炫黑球帽、恶灵伪装服转蛋枪:MP40 火爆纳粹。1. 改善视讯设定 (路径: 环境设定/视讯)。转蛋商店: 玩家可持有转蛋数量从50颗调整为100颗。商店调整:商店新增条列式选单:选择右上角条列式键后,可依阶级.名称或定价进行排序。1.游戏bug修正:1.改善‘爆破-沉默禁地’光源特效问题。2.修正‘爆破-生化危机’读取错误的问题。3.改善以非正常方式给予同队人员伤害值问题 (飞刀、飞C4)。二战狙击神之瓦西里日歼灭狙击(特殊→[狙击]零度炼狱).战车狙击(特殊→[狙击] 赤蝎图腾)商城:MSG90A1 MOD 0(狙击枪)新角色:瓦西里转蛋商城:Mosin Nagant 沙皇刺客(狙击枪)-终极转盘隆重豋场日爆破狙击-核武风暴、[死斗]狙击-核武风暴商城:MA7A1光芒终极大转盘:‘M4A1-绿光战警’(步枪,限量枪支)、SPAS- 15盘古(霰弹枪)、UZI出云青蟒(冲锋枪)、Type 64 7.62(步枪)、OTs- 14飞跃(步枪)、AK-74M盘古(步枪)、FR-F2侍魂(狙击枪)、PGM-338 飞跃(狙击枪)、Toronado 猎牙绿刃 (终极转盘全部枪支收集后即可兑换获得)(600点/次)新增 终极大转盘(已于日下架)进击的巨龙日歼灭-手枪(特殊→[手枪战] 零度炼狱)转蛋商城:AUTO9 机器战警(副武器)-入侵的序曲-星际终结者2013年 6月26日核武风暴-手枪战、血战合作-拯救模式[入门跟挑战]转蛋商城:M1897刺血战壕、E币转蛋:OTS-14天使之吻小玛莉:M4A1-异星怪客、SR-2M暗星战将、TPG-1极地杀手、PPSh41阴阳无极、AWM浑沌太极-二部曲-神偷特攻2013年 7月10日特殊-夺取-全面失控1.转蛋商城:AK47 夜鹰2.商城:UZI MOD 0、CR-21疯狂麦町、美国队长爆弹、美国队长头套-三部曲-地狱刺客日特殊-武双战: 血腥工厂、核武风暴1.转蛋商店:‘Luger P-08 铁血杀手’(小枪)2.商城:‘M40A5’‘暴力熊棒’怪力火鸡棒1.频道调整: 新训中心: 中士5以下及S/D值1.2以下可登入。士官训练中心1&2:介于下士5~少尉5及S/D值1.2以下可登入 S/D特训中心: S/D值1.2以下可登入。2.战队战奖励升级,参加战队战将随机发送20~500不等BP、获得各式09防具装备、各兵种角色等实用军武装备。四部曲-罗马竞技场日特殊爆破-生化危机.合作-镇压(入门.挑战.炼狱).战地运动会转蛋商城:Saiga 12西域雄狮。商城:K2 MOD、Kriss Super V天罪、Galil MAR紫光魔影、步枪及侦查兵女角(情人节版)、甜心墨镜、维纳斯玫瑰、可可爆弹。-终曲-终极使命日爆头战-‘歼灭-零度炼狱’、‘爆破-核武风暴’、FFA-核武风暴MEGA第二季:‘AKS-74U 紫电金乌’(冲锋枪,限量枪支)、Type 38 (步枪)、M4A1 侍魂(步枪)、(4) SG556 飞跃(步枪)、(5) Veresk 飞跃(冲锋枪)、(6) ASW.338百蟒夜行(狙击枪)、(7) DSR-1 盘古(狙击枪)、(8)AN94 盘古(步枪)商城:‘MP5K MOD 0’地图下架:合作频道-镇压(炼狱)(因绿色箱子BUG)复仇者队长V.S战地之狼日(游戏内容无更新)无网页商城-小玛莉更新:- 步枪兵专用 -M4A1 美国队长 期限: 永久、M249 捍卫战士期限: 永久、30天、15天、L85A2 魅影毒蝎期限: 永久、30天、15天。- 侦查兵专用 -P90 美国队长期限: 永久、AKS-74U 闇月杀狼期限: 永久 、SPAS-15 制裁者期限: 永久、30天、15天。- 狙击兵专用 -PGM.338 美国队长期限: 永久、 - 副武器专用 -Colt SAA 荒野镖客期限: 永久步枪兵专属角色 -马雷克、狙击兵专属角色 牧师、侦查兵专属角色 -蕾(都为365天)无无名称日 及12月17日无无Euro 与补给值获取机制修改为韩国版本。1.帐号转换流程,开放转移时间:日12:00~日12:00。 1-1.战谷服务器关闭前进行帐号转移,于OB后获得“限时荣誉奖励”-“更名卡”一个和“EURO+道具14天”。 2.主程式转换,转移开放时间:日15:00起。
电影2009年8月,《战地之王》北美代理IJJI公司、《战地之王》中国代理腾讯(Tencent.)公司与中国大易视觉工作室携手开始拍摄一部以《战地之王》游戏为题材背景的镜像电影。2010年1月,《战地之王》中国区官方网站公布了第一波镜像电影,其中包括32张镜像电影剧照、11张电影照片、3张演员生活照片、1张桌面日历壁纸、1部镜像电影宣传视频。并且据官方称仍有第二波镜像电影面世。因此,该镜像电影还是很值得玩家期待的。配乐游戏主题音乐:《Battlefield of blood·血溅沙场》游戏背景音乐:《Day of fierce fight·激战》,《You are my angel·救世主》,《One and only·唯一》,《Waiting You·需要支援》,《everybody dance now·奋斗此刻》,《see you again·重逢》特色图标腾讯为《战地之王》设计特别的QQ图标。在腾讯QQ 2009 SP3正式版中上线。图标点亮规则于日上线。
图标样式范例点亮要求来自于《战地之王》功勋系统中的说明。点亮图标要求1、—活动时间内,注册角色即可点亮AVA个性图标,当天新注册玩家需在次日点亮。活动期后,功勋点达到5点或达到二等兵即可点亮1级图标,晋升个人等级。如果是QQ会员用户,注册角色即可点亮图标。2、熄灭后,可以在图标系统中再次点亮图标。熄灭图标要求1、可以手动熄灭,确保图标已点亮;2、如果个人等级图标为0,系统将自动熄灭。3、个人功勋低于0,系统将自动熄灭。注:每周扣除5点功勋点,功勋点的多少决定图标的等级大小。战地之王VIP不扣除功勋点。
现网络中对于《战地之王》宣传有众多争议,主要是在“名不副实”的宣传方面的争议。对此《战地之王》官方也没有明确给出回复,不过也有许多其他游戏玩家自发成立“组织”对于该游戏的宣传进行评判。其中最著名的组织为“FPS联军”由众多欧美顶尖FPS游戏玩家组成的。来源由于《战地之王》中国大陆代理商腾讯公司的宣传,将《战地之王》标语写为“”、“次时代”、“这不是游戏是战场”,但其实质内容是不全面的,这种宣传是一种“以偏概全”的错误引导。导致部分玩家不顾实际到处宣扬,使其他欧美顶尖主流FPS游戏玩家较为不满,并产生很大争议。争议中也有部分过激和较含有夸张成分的言论(例如:“这不是战场,是水泥厂”),不过此类言论已经逐渐被过滤,争论已经向事实化发展。内容游戏截图1、关于《战地之王》宣传内容中涉及到的“神作”等敏感字样;2、关于《战地之王》中文译名中的“战地”字样;3、关于《战地之王》宣传中涉及到的“世界顶尖虚幻3游戏引擎”字样(1.游戏确为虚幻3引擎制作,不过由于网络游戏大众化的限制,导致该游戏并未发挥出虚幻3引擎本应拥有的效果,从而引起争议;2.由于韩国开发商对这类欧美游戏引擎的驾驭能力有限,对引擎潜力,优势的发掘深度不够,对PC硬件的优化不够完善;3.“世界顶尖虚幻3游戏引擎”名不副实,虚幻3引擎是DX9时代最为优秀的引擎之一,主流但并非顶尖,亦为欧美中端游戏引擎。)4、部分激进玩家(包括《战地之王》与其他各类FPS玩家)在争议中引起的矛盾。总评该争议受到《战地之王》官方的部分消息封锁和压制,不过并未对该争论有过任何的明确表态及回应。争论中一方面使中国FPS玩家更为准确的认识到了《战地之王》的游戏实质,也在客观中带有部分“炒作”成分。总而言之,该争论对《战地之王》的市场并未有过较大波及的影响。
《战地之王》北美代理公司正在筹划拍摄一部以《战地之王》为背景素材的现代战争电影。由于消息封锁严密,该电影的拍摄过程暂无所悉。但是在腾讯官方的“转载一键百分百”活动中确实有“战地之王电影镜像”的内容,说明该消息并非空穴来风。
现只有少量不慎泄漏的剧照爆出,但是过不了多久,《战地之王》电影预告片和正片也应该会公开。
战地之王2013ACL超级联赛-冬季赛正式开赛2013ACL超级联赛-冬季赛11月23日正式开赛,此次比赛的俱乐部是承接上一届未降级和升级的俱乐部,经过大师赛的休眠期其中也有部分俱乐部退出了舞台,当然也有新的俱乐部进到超级联赛,此次比赛的赛程从11月23日打到12月15日,比赛的模式还是以战车和爆破为主,26个俱乐部在新的赛季有如何的表现让人们期待。}

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