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《中世纪2:全面战争》全秘籍/技能/属性代码|Medieval 2:Total War - 我爱秘籍
分页导航1、开启控制台&&&1.1 - &&&1.2 - &&&1.3 - &&&1.4 - 开启控制台+游戏中按 ~输入以下密码,回车确认可得到对应效果注意:1、区分大小写,注意格式,错误输入秘籍将无法运行。2、重复命令按↑再按回车&&多按几次↑弹出的是以前的命令游戏秘籍+秘籍作用add_population [城市名字] [数量]增加城市人口如:add_population London 3000 &人口限制为4000process_cq [城市名]自动建造城中建筑生产队列完成在等待栏中的建筑物例如:process_cq Londonadd_money #得到指定数量金钱最大数量为40000 即add_money 40000toggle_fow开/关 战争迷雾auto_win [attacker|defender]按下自动反击键(Auto Retaliate)自动获得下一战役胜利give_trait [角色] [特征] [等级1-5]给对应角色增加将领特性.例如:give_trait Rufus Fertile 3kill_character [角色名称]杀死指定的角色(好像无效)show_cursorstat显示光标信息move_character [z,x,y]移动角色到地图指定的坐标 例如:move_character Anselm,197,94give_ancillary [指定角色] &[附加属性]&给指定的角色增加附加属性(请参考第三页内容)例如 give_ancillary Tostig &assassins_blade&. 注意引号的使用character_reset &[角色名称]重置角色移动点数(小写使用) 例如:character_reset Richardsurrender_regions [指定派系]直接灭国 例如: surrender_regions Mongols
surrender_regions hre创造部队create_unit London &Irish Kerns Mercs& 1 9 3 3后面参数分别表示 城市名/野外将军名 &部队名& 数量 经验 武器等级 防具等级武器相关+选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码秘籍作用rogan得到象炮vindaloo得到象载火箭炮madras得到火枪象istanbul得到超级大炮george得到风琴炮houston得到火箭炮一年N回合修改+其实也很简单,就是修改游戏目录 dataworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt 文件。首先记得去掉这个文件的所有属性,不然不能保存!!然后打开它,找到代表游戏开始和结束年份的字段:start_date&1080&summer
end_date&1530&winter
timescale&2.00其中这个timescale 2.00就是游戏的回合数,修改后面的那个数值就可以了,试验了几次:一年10回合是:timescale 0.05一年8回合是:timescale 0.10一年4回合是:timescale 0.20具体修改成多少回合大家自己试下吧。另外要注意的是,虽然改了一年N回合,但每个回合季节仍然会变,这点有些美中不足。附:城市名称BY [LONG]OCC +...点此展开...秘籍中用的城市名称一栏城市英文名城市中文名Acre阿卡 / 阿克 (现位于以色列境内)Adana阿达纳(土耳其)Ajaccio阿雅克肖(法国)Aleppo阿勒颇(叙利亚)Alexandria亚历山大(埃及)Algiers阿尔及尔(今阿尔及利亚首都)Angers昂热(法国,不是奥尔良!!奥尔良是 Orleans)Antioch安条克(今土耳其安塔基亚)Antwerp安特卫普(比利时)Arguin阿让(毛里塔尼亚)Arhus奥胡斯(今丹麦第二大城市)Baghdad巴格达(今伊拉克首都)Bern伯尔尼(今瑞士首都)Bologna博洛尼亚(意大利)Bordeaux波尔多(法国)Bran布朗(传说中的吸血鬼聚集地,据罗马尼亚布拉索夫市 30 公里)Breslau布雷斯劳( 1945 年划归波兰,改名:弗罗茨瓦夫 & &Wroclaw &)Bruges布鲁日 / 布吕赫(比利时)Bucharest布加勒斯特(今罗马尼亚首都)Budapest布达佩斯(今匈牙利首都)Bulgar保加尔(俄罗斯)Caen卡昂(康城,港台译 法国)Caernarvon卡那封(英国)Caesarea恺撒里亚(今土耳其开塞利 )Caffa卡法 (今乌克兰费奥多西亚)Cagliari卡利亚里(意大利)Cairo开罗 (今埃及首都)Constantinople君士坦丁堡(今土耳其伊斯坦布尔)Cordoba科尔多瓦(西班牙)Corinth科林斯(希腊)Damascus大马士革(今叙利亚首都)Dijon第戎(法国)Dongola栋古拉(苏丹)Dublin都柏林(今爱尔兰首都)Durazzo都拉佐 (今阿尔巴尼亚都拉斯)Edessa埃德萨(今土耳其尚勒乌尔法)Edinburgh爱丁堡(英国)Florence佛罗伦萨(意大利)Frankfurt法兰克福(德国)Gaza加沙(巴勒斯坦)Genoa热那亚(意大利)Granada格拉纳达(西班牙)Halych加利奇(一个著名的古堡)Hamburg汉堡(德国)Helsinki赫尔辛基(今芬兰首都)Iasi雅西(罗马尼亚)Iconium依阔尼乌姆(今土耳其科尼亚)Innsbruck因斯布鲁克(奥地利)Inverness因弗内斯(英国)Iraklion伊拉克利翁(希腊)Jeddah吉达(沙特阿拉伯)Jerusalem耶路撒冷(以色列、巴勒斯坦)Kiev基辅(今乌克兰首都)Krakow克拉科夫(波兰)Leon莱昂(西班牙,不是里昂,里昂在法国)Lisbon里斯本(今葡萄牙首都)London伦敦(今英国首都)Magdeburg马格德堡(德国)Marrakesh马拉喀什(一些资料中英文名为 Marrakech ,摩洛哥)Marseille马赛(法国)Metz梅斯(法国)Milan米兰(意大利)Moscow莫斯科(今俄罗斯首都)Mosul摩苏尔(伊拉克)Naples那不勒斯 / 那波利(意大利)Nicaea尼西亚(今土耳其伊兹米特)Nicosia尼科西亚(今塞浦路斯首都)Nottingham诺丁汉(英国)Novgorod诺夫哥罗德(俄罗斯)Nuremburg纽伦堡(德国)Oslo奥斯陆(今挪威首都)Palermo巴勒莫(意大利)Pamplona潘普洛纳(西班牙)Paris巴黎(今法国首都)Prague布拉格(今捷克首都)Ragusa拉古萨(今克罗地亚杜布罗夫尼克)Rennes雷恩(法国)Rheims兰斯(法国)Rhodes罗德(希腊)Riga里加(今拉脱维亚首都)Rome罗马(今意大利首都)Ryazan梁赞(俄罗斯)Sarkel萨克尔(俄罗斯)Smolensk斯摩棱斯克(俄罗斯)Smyrna士麦那(今土耳其伊兹密尔)Sofia索非亚(今保加利亚首都)Staufen施陶芬(今德国弗赖堡南部一个很小的小镇)Stettin斯德丁( 1945 划归波兰,改名:什切青 &Szczecin &)Stockholm斯德哥尔摩(今瑞典首都)Tbilisi第比利斯(今格鲁吉亚首都)Thessalonica塞萨洛尼卡 / 萨洛尼卡(今希腊塞萨洛尼基 &Thessaloniki &)Thorn托伦(波兰,哥白尼生于此地)Timbuktu廷巴克图(马里古都,位于今马里通布图东南)Toledo托莱多(西班牙)Toulouse图卢兹 / 图鲁斯(法国)Trebizond特拉比松(今土耳其特拉布宗 &Trabzon &)Tripoli的黎波里(今利比亚首都)Tunis突尼斯(今突尼斯首都)Valencia瓦伦西亚(西班牙)Venice威尼斯(意大利)Vienna维也纳(今奥地利首都)Vilnius维尔纽斯(今立陶宛首都)Yerevan埃里温(今亚美尼亚首都)York约克(英国)Zagreb萨格勒布(今克罗地亚首都)Zaragoza萨拉戈萨(西班牙)
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罗马2全面战争,贸易协议老被拒绝.doc 26页
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罗马2全面战争,贸易协议老被拒绝
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罗马2全面战争,贸易协议老被拒绝
篇一:罗马:全面战争源代码修改
1 兵种基本数值修改
罗马的兵种基本数值放在:Rome - Total War\Data\export_descr_unit里,打开这个文件可以看到各个兵种的设定,我以象兵为例说明:
type carthaginian elephant african cataphract
dictionary carthaginian_elephant_african_ Armoured Elephants
category cavalry
class heavy
voice_type Heavy_1
soldier carthaginian_big_elephant_crew, 18, 6, 1
mount elephant african cataphract
mount_effect horse +4, chariot +8, camel +4
attributes sea_faring, can_run_amok, frighten_foot, frighten_mountedformation 7, 11, 13,16, 1, square
stat_health 1, 15
stat_pri 10, 3, arrow, 120, 60, missile, archery, piercing, none, 25 ,1stat_pri_attr no
stat_sec 7, 11, no, 0, 0, melee, other, blunt, none, 25 ,1
stat_sec_attr area, launching, ap
stat_pri_armour 0, 4, 0, flesh
stat_sec_armour 16, 3, flesh
stat_heat -1
stat_ground 0, 1, -6, -1
stat_mental 8, normal, untrained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 2, , 270, 400, 2670
ownership carthage
详细说明如下:
1、type carthaginian elephant african cataphract
类型 兵种的内部名称,不会在游戏界面显示
2、dictionary carthaginian_elephant_african_ Armoured Elephants
名称 游戏界面上显示的名字
3、category cavalry
种类:可分为infantry步兵,cavalry骑兵,siege机械,handler训兽者,ship船只和non_combatant其他人员。
4、class heavy
等级:轻装light,重装heavy,投射missile和长矛兵spearmen。
5、voice_type Heavy_1
兵种使用的声音文件
6、soldier carthaginian_big_elephant_crew, 18, 6, 1
士兵模式 依次为:
士兵模型使用的名字;
士兵的标准数量;
士兵携带其他物体的数量(猪,狗,大象,两轮战车,机械等);士兵的碰撞质量,正常为1.0,只限于步兵。
7、mount elephant african cataphract
兵种所携带的物体 战象
此项根据不同的兵种还可以分为:
officer 军官 某些步兵由军官带领,一支部队最多可以有3名军官ship 海军
engine 机械
animal 不能骑的动物(狗和猪)
mount 坐骑(包括马,骆驼,大象)和战车
8、mount_effect horse +4, chariot +8, camel +4
战斗中对抗敌人的特殊坐骑时对战斗力的影响。大象对马时攻击+4,战车+8,骆驼+4
9、attributes sea_faring, can_run_amok, frighten_foot, frighten_mounted属性 兵种单位所具有的能力,可以有多个,用逗号隔开,具体分为:sea_faring = can board ships 能上船
hide_forest, hide_improved_forest, hide_long_grass, hide_anywhere = defines where the unit can hide 单位能隐藏的地方:树林,森林,长的草地,任何地方
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