传奇会员命令脚本到时间自动传回指定地图的脚本命令

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传奇中地图的参数以及作用操作方法
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传奇新手大家好!今天GM论坛给大家介绍下游戏中地图参数的解析.在游戏中我们进入的地图.有限制.比如说:我们进入地图后会慢慢减掉元宝.增加经验.不允许使用任何装备.技能.禁止吃药.记忆召唤.等的限制.可以使玩家在地图中一样的享受加经验.PK带来的快感.下面我教大家怎么在地图文本里面修改参数.(大家请详看)。
我们要找到地图的文本路径.D:\MirServer\Mir200\Envir\MapInfo.txt 这里面全部是游戏地图的文本.
我们要对地图限制就修改掉地图的参数就可以了.
比如我们列举一下:
[T332 梦想の雄霸天下] RUNMON NOGUILDRECALL NOPOSITIONMOVE NORECALL NODEARRECALL NOMasterRECALL NORECONNECT(0159)
[T332 梦想の雄霸天下] 后面所跟的就是地图的参数.给大家介绍下具体的作用.
RUNMON& && && && && &: 允许穿怪
NOGUILDRECALL : 禁止行会召唤
NOPOSITIONMOVE: 禁止定座标移动
NORECALL& && && && &: 禁止记忆召唤
NODEARRECALL&&: 禁止夫妻召唤
NOMasterRECALL: 禁止师徒传送
NORECONNECT(0159) : 进游戏时退出本地图&&格式:NORECONNECT(0159)&&说明:0159代表地图号
每个地图的参数不一样.也导致进入地图后.会又特殊的改变也是由这些参数所决定的.
地图参数标志& && && && && &&&说明
CHECKQUEST& && & 进入本地图执行任务 格式:CHECKQUEST(Q001) 说明: Q001 代表脚本名。
NEEDSET_ON& && & 进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式:NEEDSET_ON(001) 说明:001 代表人物标志
NEEDSET_OFF& &&&进入本地图需要人物指定标志为打开状态 格式:NEEDSET_OFF(001) 说明:001 代表人物标志
MUSIC& && && && && && &&&进入入本地图播放音乐 格式:MUSIC(123) 说明:123代表客户端的音乐文件名
EXPRATE& && && && &&&进入本地图后杀怪经验倍数 格式:EXPRATE(100) 说明:100代表经验倍数,除以100后为实际倍数。
PKWINLEVEL& && &&&进入本地图后可以PK升级 格式:PKWINLEVEL(1) 说明:1代表升多少级;
PKWINEXP& && && && &进入本地图后可以PK死亡掉等级 格式:PKLOSTLEVEL(1) 说明:1代表掉多少等级;
PKLOSTEXP& && && &进入本地图后可以PK死亡掉经验 格式:PKLOSTEXPP(1000) 说明:1000代表掉多少经验;
DECHP& && && && && &&&进入本地图后自动减HP 格式:DECHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;
INCHP& && && && && && & 进入本地图后自动加HP 格式:INCHP(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;
DECGAMEGOLD&&进入本地图后自动减游戏币 格式:DECGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表减的间隔(秒),10代表一次减多少点;如果游戏币没了那么自动传回上次回城地点;&&
INCGAMEGOLD& & 进入本地图后自动加游戏币 格式:INCGAMEGOLD(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次减多少点;&&
INCGAMEPOINT& & 进入本地图后自动加游戏点 格式:INCGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点功能)
RUNMON& && && && && &允许穿怪
RUNHUMAN& && && &&&允许穿人
NEEDHOLE& && && &&&进入需要洞
NORECALL& && && &&&禁止记忆召唤
NOGUILDRECALL 禁止行会召唤
NODEARRECALL&&禁止夫妻召唤
NOMasterRECALL 禁止师徒传送
NORANDOMMOVE 禁止随机传送
NODRUG& && && && && & 禁止吃药
MINE& && && && && && && &&&可以挖矿
NOPOSITIONMOVE 禁止定座标移动
NORECONNECT& && &进游戏时退出本地图&&格式:NORECONNECT(3)&&说明:3 代表地图号盟重
QUIZ& && && && && && && && & 禁止喊话
NOTALLOWUSEITEMS 进入本地图后禁止使用指定物品 格式:NOTALLOWUSEITEMS(回城卷|强效金创药)
DECGAMEPOINT& &&&进入本地图后自动减游戏点 格式:DECGAMEPOINT(1/10) 说明 1/10 1代表加的间隔(秒),10代表一次加多少点;(用于游戏泡点 功能)如果游戏币没了那么自动传回上次回城地点;
THUNDER& && && && && &例:THUNDER(10)& &此地图有闪电效果,击中的魔法力为10
LAVA& && && && && && && &&&例AVA(10)& &此地图地上冒岩浆,击中的魔法力为10&&
NOMANNOMON& && & 智能刷怪地图参数.有人才重新刷怪.节省更多的资源&&
FIGHT2& && && && && && &&&PK掉装备地图&&
MISSION& && && && && && &不允许使用任何物品和技能,并且宝宝在该地图会自动消失,不能攻击&&
NOCALLHERO& && && &禁止召唤英雄&&
NODROPITEM& && && &禁止死亡爆装备、物品(怪除外)
FIGHT4& && && && && && & 挑战地图参数& &
NOTALLOWUSEMAGIC 进入本地图后禁止使用指定技能 格式:NOTALLOWUSEMAGIC(彻地钉|火墙)&&
NEEDLEVELTIME& & 判断玩家等级是否达到设置等级时,才可进入地图,等级不达到时,传送到回城点 格式:NEEDLEVELTIME(等级)
NOHEROPROTECT& & 禁止英雄守护
DECEXPRATETIME(值) 每秒减双倍经验时间,如值小于1时,则默认为1
HITMON& && && && && &主动攻击怪物触发QF指定脚本段(人物攻击怪物时触发,英雄无效)格式:HITMON(@XXX)Q-Function0.txt中[@XXX]
CRIT& && && && && && &&&增加暴击等级(像武器那暴击等级) 格式:CRIT(等级)
CHANGEMAPDROPS& &换地图掉落指定包裹物品 格式:CHANGEMAPDROPS(物品1|物品2),当前地图随机不掉指定物品
注:地图内死亡不会掉出物品,需要自行设置物品规则;随机卷飞也触发掉落
NOFIGHT4& && && &&&禁止挑战参数(设置参数后,不会弹出物品框)
NOSKILL& && && && &&&不允许使用任何技能,并且英雄在该地图会自动消失
SAEFNORUN& && &&&禁止穿人穿怪
LIMITLEVEL& && & (限制主体等级/设置主体等级/限制英雄等级/设置英雄等级) 注:当进入地图的主体等级超过'限制主体等级'时,属性按“设置主体等级”计算,英雄则按&设置英雄等级&进行计算,离开地图恢复正常
只要我们修改掉地图参数之后.再进入地图的时候就会有相应的改变了.
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困,先睡觉再说 呵呵
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咋晕呼呼的 ......
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楼下跟上.....
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传奇服务端脚本命令
------常用命令-----#IF ;如果#SAY ;输出字符串#ACT ;执行命令结束命令结束对话------条件命令-----CHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量CHECKGOLD 数量 ;检测当前人物所带金币数量CHECKLEVELEX (&,&,=) 等级数 ;检测当前人物等级CHECKCREDITPOINT (&,&,=) 声望数 ;检测当前人物声望CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业CHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量CHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品CHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质CHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满ONLINELONGMIN (&,&,=) 时长 ;检测当前人物在线时长CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态CASTLEWARAY (&,&,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数CASTLECHANGEDAY (&,&,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数CHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称CHECKNAMELIST 角色名列表.检测当前人物角色名是否在列表中 CHECKGUILDLIST 行会列表.检测当前人物行会是否在列表中CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.检测当前人物帐号是否在列表中CHECKIPLIST IP列表.检测当前人物IP是否在列表中CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配ISADMIN ;检测当前人物是否为管理员HAVEGUILD ;检测当前人物是否加入行会ISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员ISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人 CHECKSLAVECOUNT (&,&,=) 数量 ;检测当前人物所带宠物的数量CHECKSLAVELEVEL (&,&,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级 CHECKEXP (&,&,=) 经验值 ;检测当前人物经验值CHECKPOSELEVEL (&,&,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级 CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别CHECKMEMBERLEVEL 类型 (&,&,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级 CHECKMEMBERTYPE (=,&,&) 类型数 ;检测当前人物的会员类型CHECKRENEWLEVEL (=,&,&) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数CheckBagSize 数量 ;检测当前人物背包空格数CHECKDC (=,&,&) 攻击下限 (=,&,&) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值CHECKMC (=,&,&) 魔法下限 (=,&,&) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值CHECKSC (=,&,&) 道术下限 (=,&,&) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值CHECKHP (=,&,&) HP下限 (=,&,&) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值 CHECKMP (=,&,&) MP下限 (=,&,&) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型CHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁PASSWORDERRORCOUNT (=,&,&) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,&,&) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量CheckMonMap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量CHECKMON 数量 ;检测当前人物所在地图内的怪物数量CHECKSKILL 技能名称 (=,&,&) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能------功能命令-----MAP 地图名 ;将当前人物移动到指定地图MOVEMAP 地图名 X Y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里BREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验)GAMEGOLD (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号ADDGUILDLIST 行会列表.将当前人物行会名加入列表DELGUILDLIST 行会列表.将当前人物行会名从列表删除ADLNAMELIST 角色名列表.将当前人物角色名加入列表DELNAMELIST 角色名列表.将当前人物角色名从列表删除CLEARNAMELIST 列表.清除列表内的所有信息HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业CHANGEGENDER 数值 ;调整当前人物的所属性别ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能DELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级 DELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能CLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能GAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值CREDITPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率KICK ;将当前人物踢下线KILL 数值 ;将当前人物杀死,并设置杀死类型KILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死CLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码RestRenewL将人物的转生次数复位为零,即未转生DELMARRY ;清除当前人物的结婚信息DELMASTER ;清除当前人物的拜师信息RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%发送文字信息CLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物RESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点PARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标MONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间------定义变量----- RANDOM 随机数 ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率EQUAL 变量名 数值 ;检测变量是否等于指定数值LARGE 变量名 数值 ;检测变量是否大于指定数值SMALL 变量名 数值 ;检测变量是否小于指定数值MOV 变量名 数值 ;给予变量赋于指定值INC 变量名 数值 ;给予变量加上指定值DEC 变量名 数值 ;给予变量减去指定值SUM 变量名A 变量名B ;将两个变量相加MOVR 数值 ;变量赋予小于指定数值的随机非负数&$STR(变量)& ;把变量转为字符串SET [变量名] 数值 ;定义变量RESET [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零CHECK [变量数值] 数值 ;检测变量是否等于指定数值&$USERNAME& ;人物名称&$GUILDNAME& ;行会名称&$RANKNAME& ;行会职位名称&$LEVEL& ;等级&$HP& ;生命值&$AC& ;防御力&$MAXAC& ;最高防御力&$MAC& ;魔法防御力&$MAXMAC& ;最高魔法防御力&$DC& ;物理攻击力&$MAXDC& ;最高物理攻击力&$MC& ;魔法力&$MAXMC& ;最高魔法力&$SC& ;道术&$MAXSC& ;最高道术&$EXP& ;当前经验值&$MAXEXP& ;升级经验值&$PKPOINT& ;PK点数&$CREDITPOINT& ;声望点数&$GOLDCOUNT& ;金币数量&$GAMEGOLD& ;游戏币数&$GAMEPOINT& ;游戏点数&$HW& ;腕力&$MAXHW& ;最高腕力&$BW& ;背包重量&$MAXBW& ;最高背包重量&$WW& ;负重力&$MAXWW& ;最高负重&$HUNGER& ;饥饿程度&$LOGINTIME& ;登录时间&$LOGINLONG& ;登录时长&$DRESS& ;衣服&$WEAPON& ;武器&$RIGHTHAND& ;蜡烛&$HELMET& ;头盔&$NECKLACE& ;项链&$RING_R& ;右戒指&$RING_L& ;右戒指&$ARMRING_R& ;右手镯&$ARMRING_L& ;左手镯&$BUJUK& ;护身符&$BELT& ;腰带&$BOOTS& ;鞋子&$CHARM& ;宝石&$CASTLENAME& ;沙城名称 ------服务器活动变量----- &$SERVERNAME& ;服务器名字&$SERVERIP& ;服务器IP地址&$WEBSITE& ;游戏网址&$BBSSITE& ;论坛网址&$CLIENTDOWNLOAD& ;客户端程序下载地址&$QQ& ;联系QQ号&$PHONE& ;联系电话号码&$BANKACCOUNT0& ;银行帐号信息&$BANKACCOUNT1& ;银行帐号信息&$BANKACCOUNT2& ;银行帐号信息&$BANKACCOUNT3& ;银行帐号信息&$BANKACCOUNT4& ;银行帐号信息&$BANKACCOUNT5& ;银行帐号信息&$BANKACCOUNT6& ;银行帐号信息&$BANKACCOUNT7& ;银行帐号信息&$BANKACCOUNT8& ;银行帐号信息&$BANKACCOUNT9& ;银行帐号信息&$GAMEGOLDNAME& ;游戏币名称&$USERCOUNT& ;在线人数&$DATETIME& ;当前日期时间&$GAMEGOLDNAME& ;游戏币名称&$HIGHLEVELINFO& ;最高等人物信息&$HIGHPKINFO& ;最高PK点数人物信息 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传奇服务端杀死怪物后多久被传送到指定地图
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问杀死指定的怪物多久后被传送到某地图,这样的/forum-41-1.html& 脚本怎么写?
实例: 单位(毫秒)
----------------------------------------------------------------------------
[@DelayGoto]
DELAYGOTO 3000 @DelayLabel
正在处理数据请稍候....
[@DelayLabel]
mapmove 3 330 330
[@ClearDelayGoto]
CLEARDELAYGOTO
延迟跳转已清除.\ \
此脚本可以防止一些,挂机辅助
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众里寻他千百度,蓦然回首在这里!
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楼主,2015年一路顺风!
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为了楼主,我拼了,楼下的抱紧大腿。。。
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【技术】传奇脚本命令大全
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------常用命令----- wRZiTIXTQ~ D 0qBC1 4i #IF ;如果 &Ul Ab(=G' #SAY ;输出字符串 &lv5;~ 8! #ACT ;执行命令 S&3zNKGzp 结束命令 LW;! ;Ti3 结束对话 |dJz%& h &*o=$`G oM ------条件命令----- jWU#~pnqCg IwfX _Jk CHECKITEM 物品名 数量 ;检测当前人物所带物品及数量 K5: A [cg CHECKGOLD 数量 ;检测当前人物所带金币数量 k/ m} hWH CHECKLEVELEX (&,&,=) 等级数 ;检测当前人物等级 fkh n' * CHECKCREDITPOINT (&,&,=) 声望数 ;检测当前人物声望 zR t{] . CHECKJOB (Warrior,Wizard,Taoist) ;检测当前人物所属职业 &ro@ ab s CHECKHUM 地图名 数量 ;检测指定地图的玩家数量 (1:. 7@s= CHECKITEMW 物品名 数量 ;检测当前人物是否佩带指定物品 0./u {z;@ CHECKDURAEVA 物品名 数值 ;检测当前人物所带矿物等物品的品质 I i|&`8? CHECKBAGGAGE ;检测当前人物的背包是否已满 cZ ,;^ ONLINELONGMIN (&,&,=) 时长 ;检测当前人物在线时长 1H\ 2zNBcn CHECKCASTLEDOOR (损坏,开启,关闭) ;检测沙城城门状态 h{q9)`'L- CASTLEWARAY (&,&,=) 天数 ;检测上次攻城到现在的天数 15C V d P CASTLECHANGEDAY (&,&,=) 天数 ;检测沙巴克占领天数 S k[L}(0=0 CHECKOFGUILD 行会名称 ;检测当前人物行会名称 dq oSj CHECKNAMELIST 角色名列表.检测当前人物角色名是否在列表中 $ @i@G [ CHECKGUILDLIST 行会列表.检测当前人物行会是否在列表中 -|rvSj hJ) CHECKACCOUNTLIST 帐号列表.检测当前人物帐号是否在列表中 AM'MJP- R= CHECKIPLIST IP列表.检测当前人物IP是否在列表中 % tQ /F ! CHECKACCOUNTIPLIST 帐号和IP列表.检测当前人物登录帐号与IP是否与列表中匹配 kN AoB0ClD CHECKNAMEIPLIST 角色名和IP列表.检测当前人物角色名称与IP是否与列表中匹配 &AbP;*c& , ISADMIN ;检测当前人物是否为管理员 ov k_WSm 3 HAVEGUILD ;检测当前人物是否加入行会 [u q`1;Ey ISCASTLEGUILD ;检测当前人物是否为沙城成员 G6+L^R%CxF ISCASTLEMASTER ;检测当前人物是否为沙城老大 m _ # ^ ISGUILDMASTER ;检测当前人物是否为行会老大 MY2 T cr9 ISNEWHUMAN ;检测当前人物是否为新人 i o b2BNY- CHECKSLAVECOUNT (&,&,=) 数量 ;检测当前人物所带宠物的数量 tFE :3gb CHECKSLAVELEVEL (&,&,=) 等级数(7) ;检测当前人物所带宠物的等级 R { .H,2? CHECKEXP (&,&,=) 经验值 ;检测当前人物经验值 \DkK n 2x{ CHECKPOSELEVEL (&,&,=) 等级数 ;检测当前人物对面人物的等级 XES :) lI CHECKPOSEGENDER 性别(男,女) ;检测当前人物对面人物的性别 nK $ *Rmcf CHECKMEMBERLEVEL 类型 (&,&,=) 等级数 ;检测当前人物的会员等级 ?MWZ#iiOV CHECKMEMBERTYPE (=,&,&) 类型数 ;检测当前人物的会员类型 Y} ]r, Puc CHECKRENEWLEVEL (=,&,&) 转生次数 ;检测当前人物的转生次数 &-81 1 # CheckBagSize 数量 ;检测当前人物背包空格数 Xg hQ P%zl CHECKDC (=,&,&) 攻击下限 (=,&,&) 攻击上限 ;检测当前人物攻击力的上限及下限值 N GQDC\Iw CHECKMC (=,&,&) 魔法下限 (=,&,&) 魔法上限 ;检测当前人物魔法力的上限及下限值 tO O _@ = CHECKSC (=,&,&) 道术下限 (=,&,&) 道术上限 ;检测当前人物道术力的上限及下限值 FW2TMDSwnt CHECKHP (=,&,&) HP下限 (=,&,&) HP上限 ;检测当前人物HP值的上限及下限值 &&dC$v \CJ CHECKMP (=,&,&) MP下限 (=,&,&) MP上限 ;检测当前人物MP值的上限及下限值 $jQ&2V C/w CHECKUSEITEM 物品位置 ;检测当前人物身上指定位置是否戴物品 6Uj\ SZ CHECKITEMTYPE 物品位置 物品类型 ;检测当前人物身上指定位置戴的物品是否为指定类型 % K :[L I CHECKGAMEPOINT 活力值 ;检测当前人物活力值 m\ U` x/ ISLOCKPASSWORD ;检测当前人物的仓库是否解锁 t Az {}Dd PASSWORDERRORCOUNT (=,&,&) 次数 ;检测当前人物输入仓库密码错误次数 N&*x;Z]T2t CheckRangeMonCount 地图号 X Y 范围 (=,&,&) 数量 ;检测一个坐标范围内怪物数量 & 1 i *'H$ CheckMonMap 地图号 数量 ;检测一个指定地图内的怪物数量 7g 3 = CHECKMON 数量 ;检测当前人物所在地图内的怪物数量 d?O fM& CHECKSKILL 技能名称 (=,&,&) 修炼等级 ;检测当前人物已学技能 k+d*q Jm | I 'x#AK_ ------功能命令----- 2 dV Q + Z ` 6 MAP 地图名 ;将当前人物移动到指定地图 F (- X]?S MOVEMAP 地图名 X Y ;将当前人物移动到指定地图的指定坐标 M m&__bp TIMERECALL 时间值 ;指定当前人物到达多少时间后被传回这里 qjXWL&#f{K BREAKTIMERECALL ;中断指定人物达多少时间后被传回这里 `0 t &U8r RECALLMOB 怪物名称 宝宝等级(最高为 7) 叛变时间(分钟) 是否自动变色(0、1)固定颜色(1-7);给予当前人物指定怪物为宝宝 ./) C I L setautogetexp 命令 时间 经验 是否安全区(0为任何地方) 地图号(任何地图请不用填);指定当前人物在线泡经验(直接得到经验) G 4fCIT' GAMEGOLD (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的元宝数量 H{M _7 & S SETRANKLEVELNAME 封号 ;调整当前人物的封号 % K!1=T'fY ADDGUILDLIST 行会列表.将当前人物行会名加入列表 VXt H' k DELGUILDLIST 行会列表.将当前人物行会名从列表删除 ;E& #\jF Z ADLNAMELIST 角色名列表.将当前人物角色名加入列表 i l a=._B1 DELNAMELIST 角色名列表.将当前人物角色名从列表删除 ! rd Z 44k CLEARNAMELIST 列表.清除列表内的所有信息 Q\U` _x|8' HAIRSTYLE 数值 ;调整当前人物的发型 D Q'! *\ZR CHANGENAMECOLOR 数值 ;调整当前人物的名字颜色 Z$^S |53 CHANGEJOB 职业名称(Warrior,Wizard,Taoist) ;调整当前人物的所属职业 N 8,VtoWo CHANGEGENDER 数值 ;调整当前人物的所属性别 B1X! [' , ADDSKILL 技能名称 技能等级 ;给予当前人物添加指定技能 ;u 0YQb&^I DELSKILL 技能名称 ;删除当前人物的指定技能 uLG: NL l) SKILLLEVEL 技能名称 (=,+,-) 技能等级 ;调整当前人物的指定技能为指定等级 Y& # M q!H DELNOJOBSKILL ;删除当前人物非本职业的所有技能 j x_Z+ ] CLEARSKILL ;删除当前人物的所有技能 XnNvJ ` Q GAMEPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的活力值 i- AM4i 8j CREDITPOINT (=,+,-) 数量 ;调整当前人物的声望点数 G5hCrv} V, SETMEMBERLEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员等级 y9eSZg D SETMEMBERTYPE (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的会员类型 \|?d ! I[C CHANGELEVEL (=,+,-) 等级数 ;调整当前人物的等级 |[m6 ^Ga~ CHANGEPKPOINT (=,+,-) 点数 ;调整当前人物的PK点数 5 W 2 Q1,& CHANGEEXP (=,+,-) 经验值 ;调整当前人物的经验值 Nl C&$ CHANGEMODE 模式类型(1管理模式、2无敌模式、3隐身模式) 开关(1为开,0为关) ;调整当前人物的游戏模式 E&@Q@ \bv` CHANGEPERMISSION 权限等级 ;调整当前人物的权限等级 D;N #&?` KILLMONEXPRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的杀怪经验倍率 @?[, Qpr=c POWERRATE 倍率 有效时间 ;调整当前人物的攻击力倍率 );r@&&K E KICK ;将当前人物踢下线 t:U ga { KILL 数值 ;将当前人物杀死,并设置杀死类型 :LB &#Hj& KILLSLAVE ;将当前人物的宝宝全部杀死 v` } !s Z CLEARPASSWORD ;清除当前人物的仓库密码 /XG&o@d0h RestRenewL将人物的转生次数复位为零,即未转生 5 d-&-/ DELMARRY ;清除当前人物的结婚信息 v/` Kf E S DELMASTER ;清除当前人物的拜师信息 H2 {qYRB RENEWLEVEL 转次数 转后等级 0 ;将当前人物转生,并设置转生次数以及转生后人物等级跳到多少级 pOi yAjCd' SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%发送文字信息 LiL1- B CLEARMAPMON 地图号 ;清除指定地图的所有怪物 }^ 17 3 ) RESTBONUSPOINT ;清楚当前人物的属性点 ,7y8N ;B_s PARAM1 地图 ;NPC指定刷怪地图 I(g !joDGK PARAM2 横坐标 ;NPC刷怪X坐标 & /QCq ^' PARAM3 纵坐标 ;NPC刷怪Y坐标 ~Q blTs!a MONGEN 怪物名称 数量 时间 ;NPC刷怪命令+怪物+数量+时间 ^ ) pk)- 9| T YoF! ------定义变量----- &[6f H2G { 1o0jYH #t8 RANDOM 随机数 ;一般用在#IF语句中作为触发#IF机率, 2 0` - 6 ; EQUAL 变量名 数值 ;检测变量是否等于指定数值 KRC X 6 LARGE 变量名 数值 ;检测变量是否大于指定数值 y [dE JRa SMALL 变量名 数值 ;检测变量是否小于指定数值 H{rB&})~ MOV 变量名 数值 ;给予变量赋于指定值 $MG)Vq=a P INC 变量名 数值 ;给予变量加上指定值 G F 71 ak DEC 变量名 数值 ;给予变量减去指定值 m Wvg* Ub SUM 变量名A 变量名B ;将两个变量相加 I hXJa 2 MOVR 数值 ;变量赋予小于指定数值的随机非负数 v xG?& Y &$STR(变量)& ;把变量转为字符串 7 $&e{%DR SET [变量名] 数值 ;定义变量 ?|.rdre _ RESET [变量名] 连续数字 ;连续将变量清零 p F&%Yy CHECK [变量数值] 数值 ;检测变量是否等于指定数值 52 U1f- )功能:增加新的变量运算MUL //乘法DIV //除法PERCENT //百分比示例:#IF#ACTMUL M1 $STR(M2)#SAYM1的边量=M1*M2的值#IF#ACTDIV M1 $STR(M2) #SAYM1的边量=M1除M2的值#IF#ACTPERCENT M1 $STR(M2) #SAYM1的边量=M1除M2*100%的值0hof I~1- ------服务器固定变量----- ]a&B$&ZTw F8:.6JyCA: &$USERNAME& ;人物名称 _m {( hcd/ &$GUILDNAME& ;行会名称 rV3vY }Qsz &$RANKNAME& ;行会职位名称 =m & &&=#t &$LEVEL& ;等级 F_XX= 9 W &$HP& ;生命值 t g+1=A6A` &$AC& ;防御力 |jq:#lAo! &$MAXAC& ;最高防御力 sE T ' 8 &$MAC& ;魔法防御力 &[+dY1 cm6 &$MAXMAC& ;最高魔法防御力 Z7?I{WO &$DC& ;物理攻击力 0 F:o%8R &$MAXDC& ;最高物理攻击力 l -, Sq 8 &$MC& ;魔法力 V (Ua & &$MAXMC& ;最高魔法力 II(,S+* &$SC& ;道术 Z7H[V3ky X &$MAXSC& ;最高道术 S%|PCg`_& &$EXP& ;当前经验值 &E - bmqB &$MAXEXP& ;升级经验值 rS;j pE,` &$PKPOINT& ;PK点数 zIv~1/ &$ &$CREDITPOINT& ;声望点数 1kc!O :*D) &$GOLDCOUNT& ;金币数量 p ?$ Y iT &$GAMEGOLD& ;游戏币数 0of `Z XR &$GAMEPOINT& ;游戏点数 z? $ ]I?NC &$HW& ;腕力 { ` +_p Vo &$MAXHW& ;最高腕力 U7 C &$BW& ;背包重量 C Yox6FS8{ &$MAXBW& ;最高背包重量 68`ef o O] &$WW& ;负重力 3x+ m6T9`v &$MAXWW& ;最高负重 Hzn. Q,~p &$HUNGER& ;饥饿程度 '( ifm&A &$LOGINTIME& ;登录时间 ` Lo=Qg C &$LOGINLONG& ;登录时长 v e {z& &$DRESS& ;衣服 cwmx)d\jys &$WEAPON& ;武器 { :5SM 0 p &$RIGHTHAND& ;蜡烛 L?* J=q&VY &$HELMET& ;头盔 5&wCQG oz &$NECKLACE& ;项链 HC1 WAGk\H &$RING_R& ;右戒指 0{% .Tn &$RING_L& ;右戒指 uU2% r &$ARMRING_R& ;右手镯 zpRcpX 7 &$ARMRING_L& ;左手镯 v)&0 a/ '! &$BUJUK& ;护身符 c PAdsRXDT &$BELT& ;腰带 h0s$n2/ ] &$BOOTS& ;鞋子 8Y[z6wBL#& &$CHARM& ;宝石 _ Yn=Q'q &$CASTLENAME& ;沙城名称 Xk{z 3 \~ o \7ag | 8 ------服务器活动变量----- V8IL:R I / GLh aY &$SERVERNAME& ;服务器名字 :[&L*VXBb &$SERVERIP& ;服务器IP地址 D )uF uAc &$WEBSITE& ;游戏网址 K!Q h /x?U &$BBSSITE& ;论坛网址 wp Hrr8{r &$CLIENTDOWNLOAD& ;客户端程序下载地址 $ Ej&e2@ T &$QQ& ;联系QQ号 q&#_0 *B &$PHONE& ;联系电话号码 )?1 &*& .k &$BANKACCOUNT0& ;银行帐号信息 D1g@]?ygS| &$BANKACCOUNT1& ;银行帐号信息 P.==r cbc &$BANKACCOUNT2& ;银行帐号信息 YL &ty`b? &$BANKACCOUNT3& ;银行帐号信息 4*^}QccK@c &$BANKACCOUNT4& ;银行帐号信息 E{uC^Q S/ &$BANKACCOUNT5& ;银行帐号信息 CD3%G1 M h &$BANKACCOUNT6& ;银行帐号信息 J5 a &3b &$BANKACCOUNT7& ;银行帐号信息 B0- *J& & &$BANKACCOUNT8& ;银行帐号信息 3.7zk,2LkX &$BANKACCOUNT9& ;银行帐号信息 &H-J Q)Mb? &$GAMEGOLDNAME& ;游戏币名称 ce# TU / &$USERCOUNT& ;在线人数 :irXS7 4 &$DATETIME& ;当前日期时间 |r@N^ @ R &$GAMEGOLDNAME& ;游戏币名称 | Zq_jj# &$HIGHLEVELINFO& ;最高等人物信息 Be^pf y|* &$HIGHPKINFO& ;最高PK点数人物信息 #G8 /\,Wx &$HIGHDCINFO& ;最高攻击力人物信息 f' $WiP y &$HIGHMCINFO& ;最高魔法力人物信息 &5YSU ID7 &$HIGHSCINFO& ;最高道术人物信息
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