梦幻西游手游大唐加点60大唐怎么上三千血量

梦幻西游手游大唐奇经八脉怎么点,是由快用小编为大家整理带来的,梦幻西游手游静脉系统,大唐奇经八脉怎么点,下面小编就来向大家来详细的介绍一番,希望大家能够喜欢。
第一层经脉:
目空效果在上次修改的时候从3%调整到9%,让人称之为从鸡肋变成神技,而这次又稍微增加变成了10%,想想破血的时候对面直接剥掉一件衣服,还是挺不错的。
风刃这次调整是比较大的,相比于之前那溅射120血变成了溅射三个等级*3的血量。如果搭配两套无心插柳的话,假设平砍3000,无心插柳溅射2个大唐溅射3个525,合计输出6525,单回合输出量还算不错了。应该算一个还行的任务经脉。
我测试了一下,本人是129级,溅射是387,带2套无心插柳。从溅射的数据看,风刃和无心插柳的溅射伤害还是可以叠加在一起的。
扶阵从之前的2%变成了3%,这一直是神技,尤其是从速度角度。这一次又额外多了1%,鸟阵的速度变成+23%,确实看着很爽。
分析:单从第一层三个经脉上看,很难抉择啊。目空和扶阵在pk的角度上都很不错,而风刃任务上应该是个不错的选择。所以我们要看看下一层。
第二层经脉:
翩鸿一击和长驱直入过去是2个5层经脉的招式,这次被提升到2层,也就是说89就能点到。由于过去四刀占据PK的绝对优势,所以我一直都认为为了长驱直入去点三刀几乎没有意义,所以个人没有选择这个经脉。
而这次放到了前面,可以在点到四刀的情况下点到长驱直入。我觉得长驱直入的意义大幅度的提升了。这2个技能都是属于没有合适出手机会的过渡选择,由于附带较长回合的cd时间,地位还是比较尴尬。
个人觉得目前来说长驱直入好点。至于勇武&&后发额外掉对方40%防御的血,按照2500防御算就是额外掉1000血,加上后发的伤害,如果不保护的话,一刀下去几千血还是很稳的。
只不过后发相比横扫,都是2回合的出手,虽然第一回合提升抗性很多,但是实际战斗中太容易被猜到或者被针对,而且后发很容易触发保护,所以个人觉得,这个丹现在意义不大。
分析:第二层经脉应该是长驱直入比较好。翩鸿一击也还行。勇武看看就行。
综合第一、二层的效果,由于点丹规则问题,如果第一层点了目空就不能点长驱直入,那么现在就是两个选择。
1、目空+翩鸿一击
2、扶阵+长驱直入
第三层经脉:
第三层光从效果上看,杀意可以说是碾压了其他2个。静岳个人观点有点打酱油,而念心虽然看着不行,考虑到现在杀人隐攻很多的情况下,高连隐攻由于不自带必中技能,加命中率也是个不错的选择。这一层感觉没太多可以讨论的。
分析:个人觉得第三层是一个交界点,用于承上启下,中间的念心勉勉强强,可以让上面第二层经脉下来过渡到中间经脉,在下面的经脉处切换方向。亦或者一路继续最左侧经脉走到底的加强攻击。
第四层经脉:
干将经脉看上去简直恐怖,干将效果再加20%,大唐的干将再次成神的节奏啊。3回合的cd时间让这个法宝实现无缝连接。勇念,这个&&谁还记得七杀&&相比于干将经脉,这个经脉可以说看看就行了。神凝的额外抗封其实挺不错的,不过额外加4回合的cd时间,也就是说,9回合一次干将的节奏吗?我认为不可取。
分析:和我上面分析的一样,第三层的经脉是承上启下用的,用中间一个不温不火的经脉让前面点了扶阵+长驱直入侧经脉的人可以过渡到第四层恐怖的干将经脉。第四层可以说干将经脉是绝对的优势的,个人建议必点。
第五层经脉:
狂狷和突进这2个老系统里面的重要经脉再次碰头,中间的不惊,个人不喜欢。
狂狷和突进可以说是高力和高耐大唐的分水岭,一个是耐低加成一个是耐高加成。这次直接把加成的效果几乎是翻倍加成,一下子加了很多伤害或者伤害效果,单从经脉描述上看,各有千秋。
全力狂狷和血耐突进的点法可以说没有悬念。只可惜考虑到上面第四层干将的优势,由于点了干将就点不到突进,使得突进变成了一个看得到吃不到的鸡腿啊!
分析:突进虽好,可是前置太尴尬,配合第四层的经脉,第五层几乎是狂狷的天下。
第六层经脉:
连破!横扫不休息!只可惜又是对侧经脉。破空也算个很实在的经脉了,毕竟物理系收刀的保护是很郁闷的事情。中间的历战不推荐。
分析:第六层居然出了连破这样一个很不错的经脉,不过第六层处于一个很重要的承上启下的位置,想都不用想第七层肯定是无双浴血的大招分开,如果点了连破就没法点四刀了。
第七层经脉:
果不其然是无敌和破军的两军对垒,中间安插额外奖励属性的福利经脉。这里没多少分析,毕竟三四刀各有喜好。其实我算了下,如果点了无敌后,每个丹加40伤害,也就是60的属性点。
分析:三四刀之争最后还是要归属到这里来,考虑到这次三刀侧多了连破这样一个看脸的&神技&,或许以后会有更多的人去尝试三刀的威力吧。也只是或许,毕竟脸黑的人不在少数&&
总结&加点建议
这一次可以说一定程度上打破了浴血和无双的绝对壁垒,两边可以互通。但是核心大招和重要经脉上还是会让你做出取舍。综合以上,我个人的建议如下:
一、一般任务点法一般任务重多秒,所以风刃开局风刃-长驱直入-念心-干将-不惊-连破-破军风刃-翩鸿一击-杀意-干将-不惊-连破-破军牺牲掉第五层的突进和狂狷,通过历战强转连破上破军。这样自带溅射套的话,普通任务效果还不错,虽然没点上狂狷和突进,但是转到连破上,应该也算不错。至于破军~任务神技不解释。
二、难度任务点法目空-翩鸿一击-杀意-干将-不惊-连破-破军。难度任务怪的抗性大幅度提升,并且需要点爆发力,目空的忽视10%加上杀意效果更好,后面都一样了,破军在难度任务效果比无敌好的多。
三、PK建议点法扶阵+长驱直入-念心-干将-狂狷-破空-无敌个人觉得虽然有连破,但是四刀应该还是PK主流,而四刀这一侧全部的经脉都是很不错的加成经脉。其实开局目空+翩鸿一击全点浴血侧也很不错,不过我个人还是很喜欢扶阵这个神技的,而且前置的长驱直入相比过去绑定在无双侧,可以发挥效果了。所以我觉得这样点更好啦。如果是目空+翩鸿一击那也可以。
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梦幻西游手游大唐攻略 怎么玩好一个大唐
大唐官府是梦幻手游里的物理伤害门派,以物理点伤为主。与端游不同的是大唐官府在一开始就具有了秒三技能:破釜沉舟,而且不需要休息一回合。所以在手游里,大唐在活动、日常活动中的灵活性要比端游更高。那么该怎么玩好一个DT呢?下面我就来告诉你们吧!一、加点篇4力1血加点法:这是系统默认的加点法,这样的加点方式很适合玩家自身的练级。有4力的支持,就有输出。有1血的加持,又防止了被怪物秒掉的尴尬。但这样的加点同样有一个尴尬,那就是没有防御的血完全没有质量。纵然有1血的加持,但是因为没有防御,导致经常容易被怪物先手打下50%血导致无法扫出来。这样纵然有4力的加成,依旧无济于事。3力1血1耐加点法:这是端游中最古老的加点法,一血一耐保证了自身站得住脚,用3力去伤害敌人。缺点就是因为只加3力,导致输出不足。所以要这样加的大唐必要要求满攻修,否则扫出去伤害不足,是大唐最为尴尬的事情。4力0.5血0.5耐:相比于4血1力和3力1血1耐,0.5血0.5耐其实更适合非PK党。半血半耐的加点法让大唐在活动中极少被直接打下50%血。4力的加点也让输出足够暴力。虽然缺点依旧是太脆,但是在非PK党的情况下,战况往往没有那么激烈。既然生命无忧,伤害自然是最重要的。5力:最极限的加点法,几乎完全放弃自身生存,这样的加点法是小编完全不推荐的。除非你一身无级别的防具,否则这样的极限加点被怪物碰两下就扫不出来了,再大的输出也无法发挥出来。3力1血0.5耐0.5敏/3力1血1敏等:这样的加点主要是为了PK而加的,保证自己优先对面的输出先出手。这样的加点法,非PK党就不要学了。PK党的话主要是根据自己的防具和鞋子来定自己的敏捷大概是多少。二、宝石篇因为封测阶段尚无有人冲到70级,所以目前只能知道60级装备是两个孔的。100级装备是几孔暂不可知,所以这里也就按照两孔计算。手游与端游不同的是宝石不再受装备等级限制,即0级的装备也能打上10段宝石。所以这里就不讨论宝石等级的问题了。武器和头盔:太阳石(增加伤害)项链:翡翠石(增加法术抗性)腰带:光芒石(增加血量)衣服:月亮石(增加防御)鞋子:黑宝石(增加速度)如果你是PK党,可以在腰带上也打上黑宝石。至于衣服上的光芒石和月亮石要根据装备自身的防御和血量来进行判断。不过对于大多数玩家而言,这两个宝石其实差距不大,可以可以根据自己的情况来进行选择。三、特技因为大唐是输出型门派,特别是使用完横扫千军需要休息一回合。所以对特技的需求其实不是很大。必备的特技当然是“破血狂攻”。腰带上也必然是愤怒,以增加使用破血狂攻的使用频率。而除了破血外,破碎无双和弱点击破都属于战略型的装备。PK党的话可以根据自己队伍的战略去选择是否佩戴。否则的话除了破血狂攻,腰带是愤怒外,可以不带任何特技装备。四、小伙伴常备三种组合:1、暴力法术队:红孩儿、西海龙王、小白龙、九头虫。这个阵容清一色法术输出,伤害爆表。非常适合碾压任何无压力的活动、任务。不过前提是保证自己不死。2、日常探险队:地藏王、唐僧、孙悟空、龙王。这个阵容有奶有输出,很适合有一定难度,但又不是特别难的任务。包括去杀一些自己没杀过的任务或者怪物都可以用这套阵容去探险。3、困难任务不死队:地藏王、孙悟空、唐僧、观音菩萨这个阵容很灵活,可以对把地藏王或者孙悟空换成封系小伙伴。在原始阵容上有地藏王、唐僧、观音菩萨的三辅助,因为自身是大唐,只要自己不死就有输出。孙悟空因为有四扫的原因,所以可以加进来。如果玩家觉得三个辅助还有压力,可以将孙悟空换成第四个辅助或者一个封系。说不定会有奇效。梦幻西游手游大唐攻略就给你们说到这里了!想了解更多的攻略,请关注未来软件园!
大小:229.17 MB 类型:角色扮演梦幻西游安卓版 :是一款运行在安卓平台上的角色扮演类手游,梦幻西游安卓版分为人,魔,仙三界,而你可以选择人物和门派,玩法和PC版梦幻西游一致。Q版造型的可爱人物,浓郁古典风的精美场景,原汁原味的经典玩法,尽在手游重现,随时随地领略梦幻西游的精彩与快乐! 梦幻西游...&努力加载中,请稍候...
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梦幻西游手游大唐为何要带血敏宠 加点与技能选择
  为什么大唐方寸都要打造血敏宠,血敏宠在PK场上到底能给大唐方寸带来什么好处呢?鉴于好多大唐方寸朋友不知道如何打造血敏宠,小编特此发表这篇攻略。
梦幻西游手游 血敏宠
梦幻西游手游 血敏宠
  这是小编的两只卡速血敏,首选满成长1300速的鬼子和僵尸。
  血敏宠该如何加点呢?他不能和其他宠一样固定的加点,而是根据你本人的速度和阵法的速度去加的。
  比如你的速度是700, 那么血敏宠的加点700+700X0.09+70。
  为什么这么加呢?0.09是大部分鸟阵,龙阵3位的速度加成,所以阵法速度也要算进去。当然我这只是算的1级阵法,如果是2级3级更高的级别就算高级别的加成。有的人说后面加个50速就够了,但是小编亲自测试加50速遇见过乱敏情况,还有什么比乱敏更头疼的事? 所以保险起见+70。 算好速度加敏捷,别的属性全部加体。为什么加体?因为速度快肯定被群AOE,加耐明显没有加体实在。接下来是技能的选择。
  血敏宠3个必带技能
  敏捷、神佑、隐身。这是必须要打得,至于为什么我也不知道。这就和为什么法宠要认证一样的问题。
  4技能。本人推荐一个高级神迹,当然全红宝宝,必须上高级精神集中。重观现在的物价,高级神迹的价格相当便宜。乃潘亢焓樽氨副乇钢椋饕乐苟苑椒酱绲睦牖辍;褂芯杭汲≌蛟拥拇蟊悖绻乔俪璧幕翱梢钥悸怯畔却蚝蠡臼椤
  5技能。固法,血敏是要挨AOE的。虽然加的法防有点少,但是尽量能减少点伤害是一点。为什么固法排在神迹之后?因为吸血鬼本身防御资质低下,加成少,不如多一丝风险。
  6技能。连击,有人说连击必须先上啊,但是换个角度,连击主要是来破防的,但是只有第一回合的时候才回去破防,后面回合大部分的是拉药的。所以说做为血敏来说,能多活命才是最关键的,优先打保命技能。
  至于后面技能随个人爱好去打。大家最好多两只血敏,一只容易被人针对,万一遇见地府开眼大唐点杀就嗝屁了。
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梦幻西游手游60级大唐多少攻击力
提问者采纳
如果不是的话比如4力移敏,4里1血如果是5力加点,应该有1300多,武器伤害430意思,宝石4个5级太阳
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