wow6.1 100级wow射击猎天赋饰品?

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是用战争之颅还是烈火之石啊
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没有人啊,感觉不会再爱了
吃饭睡觉打豆豆
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Lv.4, 积分 330, 距离下一级还需 670 积分
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爱啥爱啥?! LR的话不是悬垂2号的毁灭之鳞和黑石左右手的那个主动溅射饰品么?!
Lv.8, 积分 18413, 距离下一级还需 -413 积分
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都不好,买个金币吧,价格应该差不多了
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Lv.3, 积分 222, 距离下一级还需 28 积分
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应该是4阶战争之颅 加黑手SP&&或者金币加黑手SP 自由组合
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Lv.3, 积分 222, 距离下一级还需 28 积分
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哎呦灬讨厌啦 发表于
爱啥爱啥?! LR的话不是悬垂2号的毁灭之鳞和黑石左右手的那个主动溅射饰品么?!
...你说的那是生存LR
Lv.4, 积分 392, 距离下一级还需 608 积分
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射击 用4阶战争之颅。
Lv.4, 积分 836, 距离下一级还需 164 积分
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射击猎啊。一个章一个战斗大师
卍如卍来卍
卍千羽鹤卍
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阿弥陀佛 金币 丧钟 或者毁灭 善哉 善哉
天官赐福 百无禁忌
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Lv.4, 积分 510, 距离下一级还需 490 积分
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高敏捷 优先 然后暴击&溅射&急速&精通 按这个选饰品不会错
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地狱火&&弹簧+剑圣SP+暴君香炉&&都可以
卍如卍来卍
卍千羽鹤卍
Lv.8, 积分 12034, 距离下一级还需 5966 积分
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阿弥陀佛 这啥时候的古墓了 谁挖的赶紧去自首 我报警了 善哉 善哉
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Powered by魔兽6.2.2射击猎指南:BIS表与饰品评分
18:09:53 条 来源:NGA 作者:安杜拉 ]
魔兽6.2.2射击猎指南:BIS表与饰品评分
  模拟器配置
  本次评分使用SimC-622-01 64位Windows版本,对应正式服版本6.2.2
  需要说明的是,simc内置的T18H标准配置中,选用的是一身710/715装备及715阶段的橙戒。
  为了更加适用于大众玩家,本次模拟基于了T18H标准配置,并替换了橙色戒指,输出手法为T18M下配置文件。
  战斗场景
  simc内置的标准450s战斗(360~540),全buff状态,起手英勇/嗜血,有斩杀。
  评分方式
  使用无饰品状态下的基准装备进行模拟获得基准伤害,使用多次十万迭代后获取基准伤害值。
  单饰品模拟时,将饰品装备在人物饰品1号位,2号位保持为空的情况下,进行模拟获得伤害值,该伤害值与基础伤害值的差值即为此饰品的评分值。
  双饰品模拟时,将两个饰品同时装备,进行模拟获得伤害值,该伤害值与基础伤害值的差值即为此组饰品的评分值。
  基准装备与选择
  其中制造业的物品,物品等级均为6阶段715,项链属性为138暴击138溅射,腰带属性为184暴击184溅射,披风属性为138暴击138溅射。
  天赋选择
  单饰品评分
  1、饰品及制造业饰品无特殊升级版本,均放在英雄难度列中,制造业饰品为6阶段715物品等级。
  2、职业饰品在模拟中是在角色全程处于远程距离下,相对实战,收益偏高较多。
  饰品组合评分
  个人看法
  1、职业饰品在模拟中由于一直处于远程范围距离,收益相对过高,实际raid中并不推荐使用该饰品。
  2、剑圣之镜虽然装备等级较低,但是由于召唤出的分身可以收到AP、暴击、急速等效果的加成,收益较好,无论单体和AOE环境都是不错的选择。
  3、饰品评测都是基于的单体木桩,在进行选择时请考虑具体的raid需要去进行对比选择。
新版本新闻(ERROR:15) & 访客不能直接访问魔兽6.2阿克蒙德掉落各职业专属饰品属性汇总
  本文来源于NGACN,作者 ngacnlcq &原文地 址:转载请注明出处!
  以下饰品由阿克蒙德掉落,属性为735装等级别,普通和英雄装等只是数值上的调整,并不影响其效果。
  鲜血:死亡缠绕的伤害提高58%,并治疗你其造成伤害的58%。
  冰霜:湮灭额外造成26%的冰霜伤害。
  邪恶:你的疾病每跳有100%的几率触发游荡疫病,对目标和8码内所有其他敌人造成等量的伤害,由他们均分。
  平衡:星涌术有110%的几率触发星辰坠落。
  野性:猛虎之怒和狂暴的持续时间延长244%。
  守护:受到的所有伤害降低[48%攻击强度](随攻击强度提高)。该效果的吸收不会多于此次攻击的90%。
  恢复:你的回春术:生命绽放和源生每跳有10%的几率也会治疗15码内的其他盟友。
  野兽控制
  野兽控制:狂野怒火现在在你宠物身上额外持续30秒,并使你的宠物伤害额外提高42%。
  射击:你和目标间的每码距离会使你的你的射击伤害提高0.4%。
  生存:你的奥术射击和多重射击有100%的几率重置黑箭的冷却时间。
  奥术:奥术强化也会使奥术冲击的伤害提高36%,施法时间和其公共冷却时间降低36%。
  火焰:炼狱冲击有100%的几率在目标位置施放烈焰风暴。
  冰霜:施放冰枪术会立即跟着施放一根寒冰箭,造成124%的伤害。
  酿酒:当你的生命值低于80%时,你获得1层飘渺酒。飘渺酒也使你造成的伤害提高22%。
  织雾:抚慰之雾也会治疗主目标附近的盟友44%的治疗量。
  风行:每次怒雷破,幻灭踢或普通旭日东升踢之后,你有25%的几率施放一个免费的旭日东升踢。
  神圣:是用神圣震击治疗时会获得熠辉之光,使你在接下来6秒内施放的圣光术或圣光闪现的治疗量提高116%。
  防护:当你的生命值降到80%以下时,圣光会治疗你[1452%攻击强度]点生命值,并对附近的敌人造成[1452%攻击强度]点神圣伤害。每12秒只能触发一次。
  十字军打击和正义之锤会使你的伤害提高5.81%,持续10秒,最多叠加3次。该效果在你的十字军打击或正义之锤攻击不同的目标时重置。
  戒律:你的苦修,快速治疗,治疗术和治疗祷言也会对盟友施加纳鲁的戒律效果,使他们受到的伤害降低9%,持续10秒。
  神圣:在脉轮:佑时,治疗术的施法时间和法力消耗提高65%,治疗量提高131%。
  暗影:精神鞭笞对目标施加精神疲劳,使他们所受精神法术的伤害提高4.36%,持续10秒,最多叠加10次。
  刺杀:毒伤会使毁伤和斩击的爆击几率提高68%。
  战斗:你的刺骨现在会对目标投掷长剑,有20码的范围,额外造成89%的伤害。
  敏锐:伏击和锁喉的伤害提高94%
  元素:烈焰震击的持续时间和伤害提高198%。
  增强:你的风怒攻击伤害提高436%,并有54%的几率产生一层漩涡武器。
  恢复:对有你激流效果的目标施放治疗之涌,治疗链或治疗波有73%的几率将激流传播到附近另一名盟友身上。
  痛苦:痛楚,痛苦无常和腐蚀术的持续时间和周期降低24%。
  恶魔学识
  恶魔:古尔丹之手有80%的几率也会召唤3只野生小鬼。
  毁灭:烧尽会使你的法术对该目标的爆击几率提高4%,持续10秒,最多叠加5次。
  武器:你的自动攻击有45%的几率重置巨人打击的冷却时间。
  狂怒:你的自动攻击会使你的急速提高2.9%,持续6秒,最多叠加10次。该效果会在你的自动攻击攻击其他目标时重置。
  防护:盾牌格挡也会使你受到的魔法伤害降低29%。盾牌屏障也会使你的护甲提高29%。盾牌冲锋也会使盾牌猛击,复仇和英勇打击的伤害提高29%。
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