大话西游2工作室流程游戏工作室有搞头吗

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游戏工作室项目管理一定不要做的9件事
  对于研发团队来说,项目管理始终是比较重要而困难的事情,尤其是对于成立不久的工作室来说更是如此。最近,海外资深开发者根据自己的亲身经历在博客中列举了&9不要&,希望可以帮助开发团队在项目管理方面有所帮助,以下请看Gamelook编译的博文:
  我做过的每一个游戏,不管项目有多大或者多小,都有一些方向性的错误,比如概念、重心、职责划分等,有时候这些错误会同时出现。我经常都可以听到这样或者那样的借口,&做游戏一直都是这样的&、&上一次必须做还差&、&你真觉得其他人会做的更好吗?&,甚至还会有人说,&是发行让我们这么做的。&
  更不要说还会有人经常说,&你应该为自己能够做游戏而感到幸运&、&下一个项目&&、&想想分成的问题&,或者还会有人说,&在多一点预算我们就可以做到完美了。&
  但是,我已经对这些厌倦了,我本可以退出游戏行业然后再也不做游戏开发,但非常幸运的是,一个朋友建议我去了解游戏行业内的东西,扩大自己的视野。几年之后,我遇到了一个机会组建游戏团队,在瑞典境内做教育游戏,在2014下半年的时候,我成为了Calm
Island工作室的游戏产品总监。
  我不知道该做什么,前两周的时间一直在听取资深团队的意见,希望找到他们用了什么样的方法。这时候让我觉得很惊讶,因为得出的结论里更多的是不要做什么,而不是让你去做什么。我可以清楚的看到业内的团队在不断的犯这些错误,而让我伤心的是,学校里教的东西在实际的游戏制作中并不是那么有意义。但坦白的讲,我无法通过自己的经验告诉你们该做什么,我必须从头开始。
  所以,我一开始是按照这些规则做,这里我分享对于独立开发团队来说的9个最不应该做的事情:
  1.不要误解灵活性的作用
  人们以不同的方式跟我说了很多遍灵活管理方面的东西,但往往只是说说而已,说了大量的道理。但是,在我之前工作过的所有公司都会专门聘请高薪的顾问,使用更为昂贵和复杂的软件,然后就是流水线式的工作,和之前的做法并没有太大不同。这些可能只是不同的故事,或者会发布在某处的博客中。如果你不仔细思考并做出自己的改变,最好不要去看这些建议,很多的研发问题远不是看书可以解决的,这需要你的投入和决心。
  2.不要指望用头衔来解决问题
  我之前做过的一些项目中,有人经常会给别人更大的工作量来获得满足感,而且通常都是计划外的事情。还有人把自己的头衔当作是魔法棒来行使权力,甚至是一些琐事。更不要提很多的空想以及夸夸其谈,通常都会导致该团队游戏质量的下滑。游戏研发通常都会有多人团队,所以不可能做到充分的民主,但如果只是为了职位而定职位,那你从来都解决不了问题,而且他们也不一定可以得到尊重或者被团队认可。
  3.不要打造相互指责的公司文化
  在决定了任务分配以及讨论项目问题之后,你还可以开始寻找解决方法。在一个指责独立成员的公司,所有人都会害怕成为倒霉的那一个。最后你甚至不知道谁做了什么,因为这个时候通常会造成结构方面的问题,或者归结于现实中的原因。讨论问题可以让员工更具有创意解决方案,如果只是讨论某个错误,则会让所有人都不敢表达自己的意见。
  4.不要分散注意力
  我一直都知道很多做游戏的专家根本不用游戏引擎测试自己的作品。有的人给自己的游戏起名叫&测试版XX号&。更糟糕的是,我知道有些人明知这么做是错误的,但还是会忽略一些细小但重要的事情。为什么一个家需要关心Test产品是否破坏了文件系统呢?为什么程序员们要关心这些新的渲染会让纹理显得太暗呢?所有人都需要朝着共同的目标努力,即使他们各自有自己的职责。所以,不要只盯着自己的任务,而是要为整个项目考虑,不要躲在自己的格子间(办公室)里。
  5. 不要容忍精英主义(贬义)
  精英主义的影响比职位更深刻。过程是重要的,比如了解什么完成了什么,是否所有人都应该这么做,尤其是不要以职位、公司历史或者个人关系来决定。如果你太过于以来精英主义,那么就会很容易忘记哪些是最重要的,因此职业的游戏研发或者做项目决定的时候就很宽难,因为你有对的人,但却没有做好人员分配。所以,一定要给成员们所需要和应得的评价,而不是因为他们的职位。
  6.不要开太多的会议
  我能够想起的大多数会议都没有实质性的内容,不管是讨论玩家们是否理解特定的游戏内容还是某个想法是否可行,从来没有任何会议计划或者相关数据,都是纯粹的猜测。没有数据、没有测试、没有项目指导、什么都没有,只是空谈,比如&我不认为有人会做到这样&,或者&我昨天晚上玩的游戏也是这么做的。&,这些和项目无关的空谈是没有意义的,我自己也曾经这么空谈过,但现在我尝试不再犯这样的错误。不应该在设想的基础上得出结论,除非你是在举行头脑风暴的会议。如果你想说明自己的想法,最好是有事实依据,不要把创意过程和所有的游戏研发过程搞混了。确定过程,然后才能得出创意。
  7.不要惩罚团队
  一个非常残酷的现实就是:如果一个游戏失败了,这绝对不是团队的错,而是经理的错。强迫他们无止境的加班、取消假期并不是办法,这可能会让整个团队都产生不满,而且可能会让某些员工不得不每天去搜索新的职位,准备跳槽。这对于团队和产品来说都是非常糟糕的情况。一个经理必须保护自己的团队并且关心为团队赢得最佳的资源,这是一个持续的过程,而首先就是责任心。你必须让队员感觉到有些事情是他们做不来的,否则难以服众。
  8.不要突然大改
  如果为一个玻璃杯装水,你一定知道不能倒更多。然而,在游戏制作过程中,一个很大的问题是,我经常会看到很多突然的改动,或者其他很大的调整,而且通常会是紧急任务,而且通常会影响团队的工作。可能这些东西看起来并不是不可能完成,只是,就像是倒水,太多了就会难以承载。所以,最好的办法是,给出一个恰当的截止日期,然后遵循它一步步的完成。重要的是坚持、公平并且按照计划做事,哪怕这样在短期内对项目有所影响。
  9.不要依赖重复的工作
  在游戏研发过程中,最大的资源浪费就是多次做同样的工作。在我从事的所有项目当中,从来没有一个合适的制作计划、原型或者创意阶段,都是直接开始游戏制作,然后直到游戏发布之前一直马不停蹄的忙,同一个等级可能被做出100次以上。通常,这只能让人们保持繁忙,因为他们恰巧是在办公室工作的,但并不能满足实际需求。对于产品的定位要认真谨慎,只有在知道自己做什么的时候才能开始游戏研发。
  我没见到过着了火的战舰,或者C射线,但我在游戏研发领域见过太多的事情,而且还会经历更多。不过,以上这几点只是开始,现在我在努力的寻找一些应该做的事情。
[编辑:放学别走]
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也许天生就不是这块料,5台电脑,一个人,空荡的屋子里,熬了2个夏天,3个冬天,我的游戏工作室还是倒闭了。我是主动放弃的,因为我实在是坚持不下去了,NBE说过“痛,并快乐着”这么一句话,然,我的记忆里,只有痛,没有快乐,身体上的痛,内心的撕心裂肺,现在想想,还久久不能平复。我的游戏工作室倒闭三个月了,我现在的生活是这样的:夜不能寐(就是TMD睡不着)5台电脑,我自己留了一台,其他4台卖了7千块钱。睡不着,大半夜了,还精神的像一条看家狗。虽然空荡荡的房间里没有可丢的东西了,但我还是希望自己是条看门狗,最起码有点用处。不是有句话叫作“猪狗不如”吗!妈妈总是骂我不如一头猪,一条狗,猪养大了还能杀来吃,狗还知道看家护院。而我,毕业了不去找工作,非得要开这个“能赚大钱”游戏工作室。(其实妈妈是心疼我,恨铁不成钢,这两年没少偷偷给我钱!)爸爸是个老实人,从来不骂我,但他见到我就唉声叹气,我就知道了,我也懂了!恨铁不成钢我是自夸,其实我是一摊泥,烂泥扶不上墙。爸爸劝我出去找份工作先,换个环境接触点新鲜事物总是好的。我说我太累了,我想休息一个夏天。爸爸说:“大半夜的还能睡不着?你早上6点起床去跟朋友爬上,晚上6点在回来,我就不信睡不着”我说:我太累了,我想休息休息。其实我知道,游戏工作室这几年我懒了,堕落了,精神上的,身体上的,烂泥扶不上墙了。最起码,现在是扶不起来了,我需要休息!迷失了方向(干啥都提不起精神)以前开游戏工作室的时候比较贪玩,以得有那么一段时间,上号,挂机,收货,交易,这些都忙玩已经1点多了,我还会去玩几把英雄联盟。而现在呢?电脑就扔在哪里,我甘愿在床上躺着,不停的对着手机点点点,也不会去想着打几把lol了。我感觉那太幼稚,太无聊。(其实手机上,微信里,QQ里,我也没有可聊天的朋友,都忙!)偶尔去本地的几个招聘平台看看,要保险到手不到2000块钱的工资,不要保险到手2000多一点的工资。想想这些,脑袋都要炸了,这不就是我父母这辈子的生活吗?一辈子饿不死,吃不好,柴米油盐,吵吵闹闹,在生一个败家孩子,然后就已经老了。后悔,不想长大,最起码,如果我还没长大,我父母还会有些许快乐。其实我很想让父母过上幸福的生活,那是我小时候,看到父母辛勤的汗水时就立下的誓。然,我越长大,却越离誓言远了。我太懦弱了,也许是一个人幽闭的太久了吧,我需要勇气,希望我能尽快走出来。从头再来(也有可能走回深渊)我的游戏工作室为什么倒闭了我不想说,我承认自己吃不了这碗饭。从头再来有2种含义,其一,我继续回游戏工作室行业,从哪里跌到从哪里爬起来,这也叫从头再来。其二,既然挣扎几年都没能混出个样子来,就该换个行业闯一闯了,“看成败,人生豪迈,只不过是从头再来”但是,歌好唱,路难走啊。应该不会回去做游戏工作室了,准备这个夏天过去先出去闯一闯,去别的城市走走,打打工,出出力,开开眼,看看大千世界。走出固定思维,丢掉那个颓废少年。不祈求着会有机会降临(天上不会掉馅饼,做游戏时读懂的!),只想自己变回当初的模样,变回那个立誓让父母过上幸福生活的少年。以我为镜(莫与孤独为伴)游戏工作室倒闭三个月了,我尽量装的像个男人,而不是个丢了心爱玩具的孩子。现在白天会出去走走,会去几个朋友的店里,摊位上坐坐。晚上朋友们有时间了会陪我喝点酒儿,聊聊天,他们知道我不止是到了人生低谷,我是掉进了深渊,并且不想走出来,故意逃避现实。我也知道,如果我还是这样,我这个人就废了。(写这篇文章也是给自己一个警告!)看成败,人生豪迈,只不过是从头再来。开游戏工作室,赚钱也好,赔钱也罢,以我为镜,莫要失去自己!?
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韩国棋牌四张金花,两台电脑以上就能做,学会开日赚几百上千不是梦,规模越大赚的越多,,最好是重庆地区的朋友,有几台电脑想做游戏代理的可以看看这个,详情咨询扣扣,.
,绝对真实,
我也才做这个,想发展下家一起发家致富。说白了就是打游戏赢韩国人的钱,工作轻松,跟坐在电脑前玩QQ斗地主没区别,比做那些代练强百倍,说一句假话是卖PiYan的
好的挂不会拿出来卖,卖出来就会有人破解,最后烂大街。所以自己不会写挂干这行终究是赚不到钱。市场挂就是不能太好用,太好用了要么游戏死,要么作者坐牢。
如果还想做游戏的话,可以一起啊!做点小的,我可以负责策划,对应市场做游戏卖游戏赚点钱以后大了在开公司什么的。
真实与虚幻的梦
怎么混的这么惨
没写具体怎么失败的,一点价值都没有。只失一个哀嚎者。。总体看骗码的成分多
久溺深海亡鱼
摸摸头楼主。。那款游戏叫什么名字?
w你现在还在做吗
颓废小骚年
也是每天开着机子,3台,每天从早忙到晚,顶多养活自己,就刚才亏了一星期赚的,已经开始怀疑人生了,想出去工作,但是勇气不够啊,我挺内向的
现在你还在做吗?
颓废小骚年
赚钱难,兄弟我现在跟你那时候的处境一样
颓废小骚年
我也跟你一样,最近老是在家赚不了多少钱,3台机子 养活自己都是特别勉强,然而还不敢对亲戚朋友父母说,都是说在家做淘宝。 哎,做人真累,转眼又是通宵,虽然这么努力也就赚个吃饭钱而已
清醒点吧,别当游戏公司是废的,封号技术是一年比一年先进的…工作室已经无可能生存
这个论坛今天无意间搜索 交换机 进来的。以后可能不会再进来 哈。感觉不是技术达人的话
真是不要轻易尝试这一行
每天睡3个小时左右。很累很累,但那个时候的ios积分墙,来钱真的跟印钞机一样(至少对我这种没见过大钱的屌丝来说是的,最多的时候一台机器一天2500+)小时候长期玩游戏通宵训练出来的,只要不闭眼睛,就能不睡。断断续续的开工,实实在在的,满打满算可能就做了3个月左右。后来监测机制严厉了我就没做了(0技术小白)那个时候接触了很多做网赚的人,一天几万几十万的大有人在。到现在已经过去快2年了,然后自己却越来越颓废,感觉走不出家门,原本就是宅男的我感觉自己这个年纪去上班,不知道做什么工作,现在一直是媳妇养着我
夜里8点我要陪着女儿,哄她睡觉,大概10点左右我媳妇会叫我起床。下半年,大冬天,超级冷,那种赖床的感觉,真是十分的难受。然后我要一直加班到凌晨3到4点钟,写脚本,处理些脚本上的大问题,配置机器。然后5点前一定要去睡觉,6点左右一定要起床开始第二天。因为不睡的话就没精力陪娃玩
每天的生活过的很规律,早上6点前起床,出去吃早饭,然后打包回来给老婆孩子吃。我媳妇上班,然后我要一整天陪着我女儿玩,有任务上线,就要火速配置机器,如果短时间配置不起来就丢在那了。因为那时候我很清楚自己的定位,我是一个奶爸,这只是我的兼职。然后下午1点前我会哄女儿午睡,她睡着了我就开工配置机器,没睡着这个下午又是0收入了。
14年下半年做了半年的积分墙,20多台手机,断断续续的开工。前提是我是一个奶爸,一个一个人单带一个娃的奶爸。
你已经废了,没救了。
枉费我打了上百字
竟然无法评论
厉害了!我的哥!你的评论我全部看完!奶爸万岁!
我比你笨,坚持了8年,最后还是出来学技能打工了,现在想想以前工作室的日子都的是一个天一个地啊。
个人工作室为啥挣不到钱 原因就是就是你不了解游戏(越是做工作室越是不了解) 兼职玩个游戏 玩几个月挣不挣无所谓 反而会发现商机
兄弟 我和你一样坚持了三年多 没挣到钱 连烟钱都没挣到(都是和我老婆要)
我出去找工作 现在兼职做 反而一个月能搞个1千多
赚钱的行业没有人会说出来,不要看着别人赚钱了就心动,这行就是干了今天没明天,谁也不知道第二天还能再赚多少钱,运营商一次更新就可能没的干了。这行就是大钱赚不来,饿又饿不死。不要指望这行能赚多少钱。
不适合就换,人生只要不死都是成功的!饿不死你自己你就不算失败!
我是个很少评论的人
@广告桑 这个人想表达什么啊?
我建议你夏天修养的时候在我是装一面镜子
歌好唱,路难走。说到心坎里了!加油。
一个人的工作室,没倒贴钱算好的了,还累得掉发,面黄饥瘦一脸油像是一睡天桥的一样,能赚到钱还能买点补品,日用品打点自己,可是打点了给谁看呢,还不如存着,可就是这样一直个死样子,最终还是存不了钱,赚再多都会扔回去,这就是一个人的工作室,电脑再多也只有一双手,我已经脱坑,从县里搬到市里住下,享受了几天生活,已经开始找工作了,感觉到无比的轻松,觉得赚钱不是绝对,会生活还会赚钱还有五花八门的小憩才是人生
这三个冬天2夏天赚到钱没有?
文笔不错,苦中作乐,笑中带泪。应该有一定的文化根基,只是误入歧途而已,趁现在年轻,资本尚在,不如早日出坑,对于小个体来说,工作室已经没有将来了。
果然是工作室的,三句不离本行。
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