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哪个会是最难搞定? DNF安徒恩怪物难度排名
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  DNF安徒恩怪物难度排名,你们觉得哪个会是最难?
  安徒恩副本中的BOSS也是多种多样,每个boss的变态属性也都不一样,那么今天给大家分享的就是安徒恩副本的BOSS难度排行,一起来看看在安徒恩副本中哪个BOSS最难吧!
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DNF安徒恩怪物难度排名,你们觉得哪个会是最难?
安徒恩副本中的BOSS也是多种多样,每个boss的变态属性也都不一样,那么今天给大家分享的就是安徒恩副本的BOSS难度排行,一起来看看在安徒恩副本中哪个BOSS最难吧!
首先是前提:
1、单刷,所以跟日常组队难度会有区别。
2、装备配置限定在小康至土豪(属性)之间,神豪的情况不具有代表性,而平民根本不适合这个副本。
No.16 魔刹石伊佛
只会飞天上冒地刺,落下来砸你一下,伤害不高,那个无敌读条楼主表示没看懂什么意思,读完条什么也没有,继续照常打,不会回血,可以当白图BOSS刷。
技术走位:低
输出要求:低
No.15 湮灭之弗雷伊内斯
跟上面那货差不多,也是飞天扔垃圾,不过这个扔的是钢管。。同样没有高伤和大范围技能,不会回血,也是白图BOS级别
技术走位:低
输出要求:低
No.14 恐怖邪念体
血布鲁- -虽然常态是无敌的,但破防也非常简单,接了鬼火上身后随便揍,唯一的威胁就是假影子伤害有点高,但全中一个也最多就半管血,秒不了人,不会回血(重点),从这里开始脱离白图难度,跟远古图齐平了
技术走位:中
输出要求:低
No.13 吞噬魔
安图恩第一个怪,让多少人热血冒险家进去直接被教做人。。好吧,这货防御简直屌,但也只有防御屌了,技能各种动作慢,前奏明显,躲不过绝逼手残无误了。回血技能局限性很明显,吸不到就回不了血,只要慢慢磨,伤害低点也能磨死,前提是你武器耐久足够。
技术走位:低
输出要求:极高
No.12 熔岩虫
菊花虫表亲,常态无敌,破防不难但风险较大。3连冲、大吸都可以秒人,熟练了躲起来也不难,但勇士们在这里交的币绝对比血药多。其他攻击伤害不高,吃个霸体我都敢硬顶着上,不回血,小虫子么出来直接秒掉无压力。
技术走位:中
输出要求:低
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导读[colg制作发布]dnf国服安徒恩怪物防御、属性抗性、血量数据图表。
  [colg制作发布]dnf国服安徒恩怪物防御、属性抗性、血量数据图表
  ◆ 国服当前版本安徒恩大部分怪物的防御力数据比韩服初版的数据低了25%。
  ◆ 国服当前版本安徒恩所有怪物的血量和韩服初版的误差不大。
  ◆ 国服当前版本安徒恩无视减伤为王者级的20%,而非韩服初版的33%。
  ◆ 安徒恩全部精英怪物和BOSS的物理防御力和魔法防御力都是一样的,杂兵的防御未知,非精英怪物的熔岩巨龟则是物魔防不同。
  在这里说明一下元素计算属抗时需要注意的地方。
  和元素有关的一个Tips:
  ◆ 人物有自带5%的属强加成(可以说是怪物自带-11属抗,也可以说是人物自带隐藏11属强),而这加成是不体现在面板上的,所以非数据党是不会注意到这点的。
  ◆ 举例有一个怪物的“游戏设定属抗”是0属抗,那么玩家0属强用属性攻击该怪物时,可以得到怪物-11属抗的加成。
  ◆ 这0属抗为“游戏设定属抗”,-11属抗为“游戏实际属抗”,本图表以“游戏实际属抗”为准。
  ◆ 而元素被动觉醒的是按照“游戏设定属抗”来算的,所以元素计算被觉时需要额外算上-11。
  【测试过程】
  1、防御和属抗和血量测试
  首先当然是进图测测测!
  然后制作好一个EXCEL模板,把换算公式什么的乱七八糟的东西都弄好,然后输入测试得出的数据就自动换算了!
  血量算出结果后,再对比下伤害统计里的数值,减少误差。
  过程太繁琐了,就略过了。
  2、无视减伤的测试
  技能数据:694%
  无视攻击力:598
  测试对象:吞噬魔
  测试时吃火蜥蜴使基础伤害变为1伤害,使打出的伤害变成只有无视伤害,可以简单的算出无视减伤。
  实测伤害==3320(去破招)
  1-4%)=20%
  结论:安徒恩的无视减伤和一般王者级一样,是20%的无视减伤。
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(文章作者:colg-ACGV5)
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&&(8)&&(4)&&(4)&&(4)&&(4)&&(4)&&(4)&&(4)&&(4)&&(4)
&&(1456)&&(836)&&(784)&&(236)&&(100)&&(44)&&(36)&&(32)&&(24)&&(20)DNF安徒恩攻坚必备知识 20人团怪物防御力数据
大家都知道改版后20人黑雾的吞噬魔很脆皮,有两种说法:1.防御直接变0;2.抗性多一位数,变15000,然而我告诉你们这两种说法都不对!
走进实测:
20人黑雾1托3
假设吞噬魔减吃对应属性球后减伤率为x,此时我是37级怒气喷发多段面板是30638
怒气实际伤害=怒气面板*(1+0.004*力量)*(29级双刀提升率+鲁莽3提升率)*(斗神提升率+宠物第一阶段技能提升率)*唤醒第二阶段提升率*嗜血提升率*强制双刀提升率*2觉被动提升率*暴击提升率*称号提升率*(1-减伤率)
38*(1+)*1.42*1.22*1.078*1.177*1.2*1.27*1.5*1.15*(1-x)
减伤率=防御力/(86*200+x)
求得,吞噬魔防御力=134422
结论:改版后,20人本吞噬魔吃对应属性球后,减伤率=88.656%,防御力=134422
然后带上属性攻击武器,测试吞噬魔吃对应球后的抗性
53开头是非破招打吞噬魔的伤害,66开头是破招,,,而下面的非破招字体是打大红血球的伤害,并非打吞噬魔的伤害
不小心跪了复活下来魂链真空期,此时我178冰强,怒气喷发面板=46473,吞噬魔不出血
假设吞噬魔吃对应属性球后抗性为y,
怒气实际伤害=怒气面板*(1+0.004*力量)*(双刀提升率+鲁莽3)*(斗神提升率+宠物第一阶段提升率)
*强制双刀提升率*暴击提升率*称号提升率*(1-减伤率)*无魔能的荒古提升率*属强提升率
73*(1+)*1.42*1.22*1.2*1.5*1.15*(1-88.656%)*1.35*[1+(178+y)/222)]
结论:吃对应的属性球后,20人本吞噬魔抗性减1500。
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(本文来源:178游戏网
作者:琉珑玛)
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