LOL现赛季求各个位置的强力lol新英雄巴德后期对团队有的很大贡献的,上分型的lol新英雄巴德,谢谢

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LOL现赛季求各个位置的强力英雄后期对团队有的很大贡献的,上分型的英雄,谢谢
比较容易上分的位置我认为是打野和上单 这两个都是可以带领全场节奏的位置推荐用皇子打野 上单用凯南或者武器都是不错的选择
上单剑姬和潘森
下路ADC:女警,女枪,维鲁斯。中路AP:火男,末日,小鱼人,其实AP就团队而言我更喜欢光辉,有控有消耗,还能爆发,重要的是不容易死,出个杀人书什么的最喜欢拉。上单:鳄鱼,杰斯,瑞文。打野:最近很火的皇子,德邦,瞎子。
打野赵信还可以,操作简单,半肉半输出,
上单兰波,中单螳螂/诡术妖姬/,ADC男枪/EZ,打野盲僧赵信,辅助魂索典狱长/琴女/宝石,求采纳
锤石几乎配所有ADC了,现在最强势的就是狼人了。剑姬适合玩单线,看个人操作了。再就是强烈推荐泽拉斯。亚索也是万金油,和潘森一个性质,也是无伤打野,辛德拉依然几乎适合所以阵型,打野无伤。下路只有说是双人组,否则不知道会死在野怪手上多少次、控制全有,所以又回来了。中单的话。再就是稻草了吧,宝石男枪(ez索拉卡已经回不来了)码字不易。潘森必须会拉怪。女警配36E或扇子妈,求采纳,就是要打崩对面。上单的话、消耗、减速,鳄鱼Q回复增加,伤害,飞机日女、爆发打野的话,就是没逃生。ez配谁都行,还有曾经的两大组合、回蓝
我觉得 这得看个人技术操作...和你匹配的敌人
野,辅助琴女,新英雄貌似挺虎,小鱼辛德拉吧;上单。adc,狼人潘森,但是我觉得德玛和皇子比较牛逼,ez小炮;中单
OGN的上单、皇子也会有上场,实力分析、螳螂、皇子等也强势回归的样子期待S5上单
中单那就百家争鸣了,不多说了,手长)
大嘴(其实可以试着选选了、赵信,线上也能让ad打得更强势)
锤石(不用说,第一辅助位置)
莫甘娜(很少出来了)
女坦(出来也很少)给我分哦,回血,超远射程加技能刷新,中单,魔切EZ又开始屌了:丽桑卓(看见SKT秒抢了么。挖掘机gank和刷野也挺有效率的adc,减速、自己也有位移)
纳尔(Q技能CD要砍,小黄毛可算也能登场)
女枪(推线,保护ad 加吹风,大魔王秀一脸)
小鱼(突进高爆发、给减伤)
兰博(团战封路留人,无情伤害秒人)
杰斯(虽然E和W先后被削、TP强行开团留人:风女(毫无疑问,可中可上:丽桑卓(鬼书+减CD鞋,和风女基本都齐平,野区无伤打野霸主,盲僧依旧是野区佼佼者)
潘森(偷龙技术哪家强,毕竟S4也当过第一后期)
卢锡安(削成狗了,被动加攻速延长一秒,拳头瞄准你就是削)
盲僧(前中强有效的gank,QW两段位移.1ad加成!)
此外 蜘蛛,插眼R 闪现R R加闪: 小炮(小炮虽然被削,1,线上是爸爸,收割找位置很全面)
EZ(拳头儿子,但后期还是强悍,很全面的辅助、发条依旧有上厂打野、团战也有不错的控制和输出,前中期poke依旧强势)
泽拉斯、加E技能神技,基本上没人选)Q技能 ad加成削弱让他前期不在那么强势了
VN(这个版本其实还是不太适合VN)辅助、比赛现在非ban必选的)
树精(团战依旧强势其实看一下当前的季前赛:狼人(可谓在S5季前赛大放异彩、线上也算强势)
容易上分的位置就是中单,打野,上单。低分段黄金以下来说还是用中单比较能带节奏,黄金以上打野比较容易带节奏,中单也可以,上单次之。低分段技术比较好就是拿中单,压制住对面就开始在野区和上下路制造机会带起节奏。打野需要有一个良好的大局观和打野思路。推荐英雄 中单 安妮皎月拉克丝发条。安妮,1350的爆发ap,主w副q,有大点大,三个aoe技能线上对线比较厉害,技能伤害比较足,消耗几次就可以一套技能带走,6J后 一套技能完全秒较脆的adc和ap,缺点就是腿比较短,手也不长,团战比较容易被针对,建议出装,法穿鞋,帽子,沙漏,法穿棒,大面具,冰杖。个人不太喜欢安妮出时光的流派,前期节奏比较差。皎月,强力的突进型法师,qr的连招完全就是后排的噩梦,w的护盾增强其生存能力,爆发比较高,6J之前较为弱势,6J之前被雪球后比较难翻盘。技能主q副w,有大点大,玩皎月q技能的预判要多加练习,qr二连释放的一定要快,q过去e减速,走a触发被动最好也要会,团战注意切入时机。出装 法穿鞋 深渊 沙漏 帽子 巫妖 法穿棒 或者替换个复活甲也可以。对线poke型 拉克丝和发条,手都比较长,线上消耗厉害,有护盾技能,无位移,拉克丝的大招cd较短,团战有经常可以放两次抢龙抢buff远距离收人头利器,发条大招团控对团战走向有比较大的影响,它的球可以放在队友的突进英雄上,突进人群之后,开大和w比较好,两者线上的消耗能力比较强能较好压制对手,缺点就是技能都是指向性比较吃预判,技能也比较耗蓝需要控蓝,无位移某些技能交了无法保命。拉克丝主e副q,发条主q副w,有大点大,出装二者比较相似,法穿鞋 大圣杯,帽子,沙漏,法穿杖,杀人书。由于手比较长,走位好了团战不容易死,完全可以出杀人书叠层数,看情况而定,自己比较逆风的话还是别出了。打野,皇子,赵信,vi。这三个英雄野区清野比较快,野区单挑能力较强,可以反野抓野,有控制,gank较为犀利。强开团的能力都比较足。皇子打野位置,经济较为落后出装以肉装为主 ,天赋 21 9 0 符文ad通用 ,打野刀五红出门,不太推荐多兰剑出门,出装基本都是 五速鞋/水银鞋
日炎 鸟盾 兰顿 或者狂徒 输出装都是最后也就出个饮魔刀或轻语,我从来不出蛋刀这东西的,基本就是红爪,哪怕前期特顺我也不出蛋刀,而是首选五速鞋。逆风就不优先无速而是军团转鸟盾 或者憋腰带。赵信出装与皇子差不多,前期第一次回家有两个人头入账我会考虑出蛋刀,之后走狂徒,军团合鸟盾,女妖 兰顿的路线。vi,一般不逆风我都会出蛋刀,比较逆风我会选择出军团合鸟盾,然后走日炎,兰顿,女妖,后来补上破甲弓的路线。上单推荐鳄鱼,猴子,扎克。鳄鱼来说比较我全面我比较推荐,鳄鱼现在主流上单之一,定位坦克英雄切后排吸收伤害,前期强力,后期超级兵。鳄鱼这英雄说白了就是红怒气的时候伤害超高,玩鳄鱼最好红怒上去打一波e过去平砍接w q前期爆发超高。q技能回血有回复,w有控制,e二段位移,大招范围aoe和加血。缺点就是后期乏力,鳄鱼前期打不出优势的话对团队作用就比较小了。装现在主流就是出肉装,多兰剑 日炎 兰顿 振奋 狂徒 复活 之类的肉装 鞋子看情况(护甲 水银 明朗)前期碾压可出残暴转黑切,对抗物理英雄最好先 720或大腰带出日炎,对抗ap出 燃烧宝石 出振奋,冰锤性价比极低的装备还是不要出了,垃圾。猴子,原来一直是上单衡量单位,其实被广大玩家所低估,大家都说猴子对线弱,每个英雄都有自己的强势期,我觉得猴子前期相对较弱,但是6级后有的大招对线就不是那么弱了,并且大招作为一个团控技能对团战的贡献比较大,有时候纵然对线弱,但是团战会弥补的,要知道国服高端排位赛猴子胜率可是在前十。出装残暴之后转日炎,兰顿女妖狂徒,后来把残暴合成黑切,可补一个穿甲弓。扎克现在上单比较火,比较强的回复,被动可以复活,w百分比伤害,e超远的突进,大招团控。对线由于其回复能力比较好打,前期能力比较弱,发育为主,团战e到后排直接开大,之后qw,对后排的伤害非常高,发育好了自己旦叮测顾爻该诧双超晶一个人就可以切后排。出装,日炎 大面具,兰顿,振奋,狂徒可补 沙漏。网通一区白金一原创手打,有问题可以私信或者追问,望采纳,祝你游戏愉快。
你主要打哪个位子
其实上分 要想轻松 要嘛 打野 要嘛 AP 可以带节奏的,ADC 的话,不能带节奏 但是你对自己有信心的话 ADC 玩得好就基本赢。 AP 位子 我推荐 安妮,流浪
KASS(很难拿到) 打野
凯南(电耗子最近上单还是可以的)ADC
EZ旦叮测顾爻该诧双超晶 VN 男枪 韦如斯 (ADC你玩的顺手就好,主要就是能保证发育)
这个看你自己擅长的位置啊
还有个人操作水平
蜘蛛中单劫,好运姐,女警辅助典狱长,人马上单四阿哥,兰博,卡牌打野狗熊,宝石,赵信ADC枪匪,卡兹克
adc:女枪,女警,维鲁斯
辅助:琴女,露露,宝石
中单:这个有很多,因为这个版本加强了ap,我只能按比赛出场来说了,光女,死歌,发条 打野:大熊,人马(近期巨火)再加一个瞎子吧,老牌的打野了 上路:蜘蛛,炼金,兰博(这里边可能夹杂个人情感,也许有和他们一样强势的,只是我比较偏好而已,仅做参考吧)
你好专业大神为你解答,其只是世界所有比赛和自己观念加起来的理解的。说实话每个英雄都有自己的特点,最重要的还是自己的实力,我只是说作为技术相同,那些英雄打起来更为优势,若有说错就是版本跟新或者遗忘,但是大体不会错。上单:【1机械公敌-兰博,这个英雄在今年的春季联赛里面和现今版本中最为强势的上单,没有之一。在春季赛中,几乎每场比赛是必须BAN掉的出场几率不会超过百分之20。兰博释放技能都是用能量条,使得在线上有着超长的压制效果和操作空间。兰博的Q技能纵火盛宴有着AOE伤害,还可以衔接普攻,让你在单挑中显得更有优势,其次W技能护盾让兰博在前期有眼的情况下几乎属于疯狂状态,开个护盾放个纵火盛宴,对手一看落荒而逃,其护盾没有破掉还享有额外速度加成。兵都不敢上来补。E技能电子鱼叉,远程消耗带减速若击中两次减速提升。配合W技能让对方gank的敌人无若事般的离开。其兰博大招的导弹是兰博的灵魂技,在团队中可以先手,其反先手大招更为恐怖。不过要有一定的释放技巧。若是开团中放的好,1可以群体减速地方2可以分割战场3可以造成成吨的AOE伤害4可以拦截地方逃跑的白日梦。兰博一般走法坦的位置。在团队中担当最为主要的角色。】【2荒漠屠夫-雷克顿这个英雄我没怎么玩,但是鳄鱼在现在可是炙手可热的英雄,就像今年春季联赛WE草莓和皇族上单用的鳄鱼打怕了IG和别的强队。鳄鱼拥有超强的技能连锁。无蓝条无消耗,还带怒气效果。若怒气超过百分之50会加强技能。鳄鱼有着群体AOE技能和回血效果。和多段突进技能有助于逃跑和追杀还有强大的硬控晕技能,让鳄鱼无所不能。上来转一下回血晕住在用突击技能回去,这是多么好的一次骚扰。大招瞬间加血加怒气的效果可以让鳄鱼在死的时候更为疯狂杀戮一番。】【3蜘蛛女皇-伊利斯,虽然有很多比较强势的上单比如未来守护者杰斯,放逐之刃锐雯==,但是他们对团队做出价值远远是没有蜘蛛女皇伊利斯多的,蜘蛛女皇1级就有大招。先说说人形态下的技能,Q技能致命毒素。打到会瞬间让敌人掉现在最大生命值的百分之8的伤害,想想这是什么概念,而且是一个远程指定技能。两下的话就可以减掉敌人百分之15左右的血量。而且蓝量消耗低,但是敌人血越少此技能伤害越少,这个只适用于前期骚扰对方让对方连兵都不敢补让你在线上更为优势,人形态下的伊利斯普攻是远程,可以在后面安然的补兵时不时点对方一两下。W技能自爆蜘蛛。这个技能是非指向性技能。放出的蜘蛛可以骚扰敌人也可以探草丛,伤害不是很高,仅限于骚扰。E技能这个是蜘蛛女皇伊斯力的灵魂技之一。是非指向性的像前方吐出一个织网对第一个敌人眩晕1.5秒1级往后都是1.5秒升点只减冷却CD时间,所以1点就够。配合队友E到仍何人死率百分百。其E技能施法长度很长。在说说蜘蛛形态下的伊利斯,Q技能还是按照百分比掉血,可是和人形态下的确确相反,按照现在敌人损失最大生命值的百分之8来减,这么说这个技能只适用于敌方的血少于一半或者更少,这个伤害会更多,这个技能一半属于收割技能。也是最为恐怖的一个技能。W技能让自己的小蜘蛛和自己加攻击速度,且小蜘蛛和自己所有的攻击会有吸血效果小蜘蛛也享有该效果,这个技能在单体对拼非常好用。E技能腾空无敌状态。伊利斯会飞天一段时间。无法被选择目标。当伊利斯垂于腾空状态下。会收到腾空区域内所有的视野,并可以落在腾空视野内一名地方英雄或者野怪的身上。这个在野区逃命或者面对死歌的大,小鱼人的大==都是可以的,在配合瞬间贴近的效果一记Q可以轻轻松松收掉地方英雄的人头。中单:呃有点累了。卖个萌~【死亡颂唱者-卡尔萨斯,这个英雄非常贱,也非常的不要脸,若是在自己方的话队友也会觉得他很不要脸- -。应为卡尔萨斯是所有LOL英雄中是发育性最强最强的英雄没有人敢跟卡尔萨斯比发育比后期。在LOL打到后期中有死歌赢率为百分之80。其大招无视距离对所有英雄造成伤害的效果,让懒虫卡尔萨斯在中路哪都不用去就能稳稳的收到人头或者是助攻,然后继续补兵发育。几乎没有任何中单AP对卡尔萨斯造成威胁,除了AD中单,虚空掠夺者-卡兹克,刀锋之影-泰隆这种前期技能高攻高突进的AD英雄,但是死歌也不会惧怕,死歌的Q是死歌最不要脸的技能,几乎没有CD时间还带有小范围的AOE爆炸伤害。设定为自动设定的只能施法,我不知道官方是不是让更多玩家知道这个英雄的不要脸之处呢。Q到单体目标时此技能伤害为百分之200的伤害效果。用蓝量极低。在说说卡尔萨斯的被动,死后7秒可以无消耗的释放所有技能。但是大招只能在卡尔萨斯被动拥有4秒或以上才能释放。E技能也是卡尔萨斯作为超强发育超强刷兵的灵魂技—污染,可以无限开启污染但是每秒会掉法力值,前期不适合经常使用。E技能污染的范围很广比末日使者的群乌风暴稍微多那么一点点。还有E技能有个被动,在E技能关闭的时候每杀死一个小兵会恢复自生稍多的蓝亮,这说明什么,这就说明更不要脸。1级E貌似每杀死一个兵会恢复20多点蓝,5级的E技能污染。每杀死小兵回40多法力值。这只是小技能被动。不像策士统领-思维因的纯被动腐肉再生每杀死一个小兵恢复自身10点的法力值。呵呵才10点,虽然跟着等级成长也比过死歌小技能的被动。再说说死歌的W技能这个技能要求释放时间和位置,团战尤为重要。W技能放置一到死亡墙,可以穿过,但是穿过墙的时候大幅度减移动速度,减的非常伤,其次还减穿过墙的魔法抗性减少百分之15.这技能在团战尤其重要主要分割战场。封路,保护ADC为主。这技能探照大范围的视野。大招就不说了都懂得。那个贱。当团队里面有一个卡尔萨斯的时候。队友都是非常的欣慰。没有人能阻止卡尔萨斯的补兵,即使是上帝来了也不行】【2光辉女郎—拉克丝。这个英雄先前在韩国非常火,现在S3这就是拉克丝和剑圣的天下。光辉女郎的手太长。风筝能力强到保镖。你想要单杀拉克丝,我只能呵呵,笑着说:“刀锋之影是你儿子么?”若是技术不行的不说,只要会玩一点的拉克丝。单杀几乎不可能。Q技能光之束缚。像前方释放一道光球在命中的第一个人和后续第二个人进行束缚。时间很长。配合E。大招几乎能秒人。在团队先手很重要。反手也很重要。W技能群体护盾。像前方扔出自己的武器。扫到自己的友军群体加上护盾。武器回来时重新刷新护盾。这是一个打团消耗非常棒的技能。E技能我想爆粗口。*******的技能。当有敌对的拉克丝。这技能让你崩溃能让你想把拉克丝*******************嗯就这样。说说这技能把释放距离变态长,在一个区域内放置一道扭曲区域。减速里面所有东西。包括你。可由拉克丝手动引爆C4。来对区域内所有东西造成伤害并加害被动效果。这个技能不多说了。你玩AP面对地方拉克丝的时候你就了解了。基本无解的技能。当然也能练习的走位。R大招终极电子光学炮。对前方超远距离进行超远发射炮,被击中的敌人可以打出被动效果并且刷新被动效果。这个英雄推线快,压制强。杀人书是个非常好的东西主公击杀叠层由于勤游走gank率极高的拉克丝很快就能叠满,但是死会掉三分之一的层数,虽然非常好。但是我不建议出。这是蔑视对手的表现,也是体现出自己很牛的状态。【3无极剑圣—易大师。选这个英雄的前提是对面没有沉默和击飞技能效果的英雄。在放W加血的时候被沉默击飞这剑圣基本废掉。说说技能。Q技能灵魂技能拥有高额AP加成的群体伤害技能。清兵,杀人最强势的技能。W技能满级加300护甲和磨抗。基本团战开大进去Q一下被人打残废。W一下满血。在Q一下死人。在Q。在杀。在开大在Q。杀人就这么简单。R技能高原血统增加巨额移动速度免疫仍和减速。且在高原血统下杀死地方英雄会刷行所有技能和大招,助攻会刷新所有基础技能。】太累了。下面都简单说说。辅助【典狱长—锤石最强辅助之一。是辅助里面最肉的英雄。拥有者恐怖的被动。能吸收大量护甲和磨抗250点封顶。Q技能可以拉人,也可以让锤石瞬间贴近目标。W技能是点灯吗。这英雄没玩过,不过看比赛可以直到这是个变态级别的辅助。E技能可以位移敌人使他们靠近自己。R技能。放出五面墙,穿过墙的敌人受到巨额移动速度减少和伤害。】【2仙女巫灵—露露。是LOL中辅助技能最全面的。Q技能可以瞬间减少敌方的移动速度。是大幅度减少。和伤害。E技能。对敌军释放造成魔法伤害并附加视野,并且在几秒内可以在被击中的敌军可以放Q百发百中。对友军释放可以形成护盾。W技能变羊。对敌军释放可以让地方英雄变成一只动物几秒让他无法输出只能移动。并且减少它一定的移动速度。对友军释放增加他法术强度和移动速度。R狂野生长。瞬间变大一名友军英雄让他击飞周围所有敌人并且给予他大额的额外生命。并且在变大的几秒内在她附近的敌人都会被减速。】【3情色仙女—娑娜,脸滚键盘的英雄多简单。就是太脆。被动多花样。可以打出各种先手。Q技能是让离娑娜最近的两名敌人魔法伤害。W技能。恢复自己和自己范围内血量最低的英雄。E技能在几秒内加速友军移动速度。大招R终极舞曲。让敌人跳舞1.5秒。】ADC。我更累了。【EZ在S3大砍基本没人用。但是技能还是那么强势。作为ADC第一人。没有理由不说他。自带闪现基本不死。】2【飞机是个很好的英雄。比男枪好。输出好。逃跑好。比较全面。】3【大嘴。输出高,前提要有大天使和好的辅助辅佐。否则你的大嘴会超鬼。】好我烂到极点了。打野。T1级别的。【老大,盲僧2狗熊3皇子4德邦5人马6梦魇7蝎子】哎哟真累呢。
火男、维鲁斯辅助:瞎子、皇子ADC、妖姬、兰博中单、螳螂打野:瑞文:女警、女枪,都是相对的上单、宝石、赵信,不是绝对的:璐璐、潘神  这个只能说个人理解了
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LOL版本最强的上分怪物 选对了必上分
更新日期: &&&
来源: &&&
推荐给召唤师们各个位置最OP的英雄。英雄联盟如果在排位中我们长期会遇到某一个英雄将我们打的喘不过气来,那我们不妨也试试学着使用,每个版本都有强势英雄作为选择,如果能够善用效果总是会比想象中要好。下面小编就给大家带来版本最强的上分怪物吧!数据分析6.22版本中,要么因为英雄重做要么因为装备改动,要么因为天赋修改,相当多的英雄都被牵动,导致了这个版本刚上线时究竟什么英雄强让人看不太透。到了现在局势差不多定了下来,其实最后会发现整个英雄强势的还是那么几位,新改动的刺客或许来势汹汹,但这也并不能阻止什么发生,当前还是且战且退,等待他人的开发。各位置强力英雄推荐以上是国服各位置当前最强势的英雄,其实我们不难发现,他们大多是持续了多个版本的火热,并不算是版本的宠儿。杰斯的爆发和跑图能力,人马前中期高作战效率,三只手简单粗暴的输出,戏命师超远开团能力和高斩杀,婕拉的伤害补足和AOE控制。这都是符合一个合理的团队构筑的重要属性。上单【未来守护者】杰斯最强势点在30分钟内杰斯这个英雄在上路的表现整体都是还算不错的。在当前大部分玩家会选择能触发巨像的勇气的控制类英雄,大树波比等表现持续回暖。首先杰斯对线时双形态伤害本身就很高,另外在回线和支援的时,效果也更直接——一套伤害砸下去就没那么多其他事了。E技能:雷霆一击这个技能是杰斯伤害最高的技能,相较于EQ的高AOE伤害,E技能能够最大限度的斩杀,最高伤害可以达到20%的最大生命值的物理伤害,所以我们可以用它来打最后一段输出来斩杀敌方。玩法:杰斯有了被动的高移动速度支持,推荐大家带点燃,再多游走。尽可能的在对线打出碾压优势,点燃在应付很多刚正面的英雄时,都能在早期获得很大的优势。另外TP的支援效果并不太适合打输出的我们,我们不具备落地秒人的效果,因此最好是突袭。中单【机械先驱】三只手的表现自改动之后在每个版本都是如此优秀,超强的清线能力,分割战场的能力,以及不断的加速和小额护盾,让这个英雄在团战的伤害输出表现的非常完美。在对线时,无论是进攻和压制都很不错。在当前版本的登场率也非常的高。不俗的胜率三只手的强势期到来,在于他的科技核心的第一次升级到第二次升级之间,这个时候他的2v2能力比其他的任何中单英雄都要强,一波兵线也就是一个技能差不多就收走了,所以他的对线期是非常安逸的。维克托强势时间点但是由于本身没有位移,类似很多法术机关枪一样很容易被针对控制,所以在大后期的表现反而不是特别好,一般在20—30分钟结束战斗为最佳,这个时候你的核心升级完与其他英雄的单个大件效果是要强很多的。玩法:&在开团先用好W技能的分割战场效果,强行隔开前后排,这样可以形成短时的以多打少局面。然后不断用E技能提供高额的二段AOE,同时配合R最大限度的压低血量进行击杀。对线时,我们只需要进行好补刀,到6后根据敌方技能和血量情况,可以考虑直接一波技能消耗逼回家或者击杀。打野【战争之影】其实打野位置的选择真的太多了,比如最高登场率的瞎子,三服胜率第一的艾翁,都有自己的技能特性在,而人马的表现始终是最稳定和相对优秀的。人马配合疾走能够在中路和上路打出最突然的绕后效果,如果敌方退的稍微晚了一点都很有可能会被我们击杀。人马强势时间点人马这个英雄在上单位上的表现就告诉了所有玩家:他的基础伤害非常高,但是他的成长属性非常一般。所以这个英雄在后期就会显得相当疲软,但是从胜率上来看,中下多为没有位移的脆皮,所以我们给予后排的冲击力就更大了。这里给大家特别说一下他的R技能赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,对命中的敌人造成150/250/350(+1)魔法伤害。赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,使周围的敌人恐惧地逃离赫卡里姆,恐惧效果持续1秒。赫卡里姆自己只会移动至目标区域。骑兵们则会跑完全程。伤害:150/250/350冷却时间:140/120/100很多玩家在使用只能施法时,都忽略了这个技能的具体使用。这个技能在使用时有两个选择要做:1、技能的方向;2、你的落点。 就像上面说的,人马自己只会移动到目标位置,技能会走完全程,所以我们在很多时候如果是补伤害以及不利于进场时,可以选择只用技能,自己落点选在原地。在逃跑时,也是一个障眼法,用来迷惑对手。玩法:人马游戏中有两点很关键——抓中和切后排。抓中是前中期的主要策略,中路在游戏开始时是最脆弱的,一般都为脆皮英雄,我们尽可能的可以以他为突破口,利用E+疾跑的突袭效果进行GANK。而后期,我们的功能就类似与猴子木木这类的开团英雄,尽可能的对敌方后排造成骚扰,影响他们的正常输出,最大程度提供队友时间去清场,因此我们的坦度也非常关键。ADC【戏命师】烬的伤害在英雄的基本属性上真是太变态了,自带斩杀和暴击,简直不给其他AD换血的机会。同时自己的技能伤害也很高,能很好的配合队友控制留人和击杀。在拥有了高暴击时候,每枪都有大幅的移速加成,能让我们在面对敌方的追击也不会太虚。烬在ADC中表现最为出色和大部分强势ADC相比,烬在各时段的胜率都要高上不少。这就是他自身优势的体现,E技能的侦查,W技能的超远支援,R技能先手留人,Q技能+被动收割,都是其他英雄难以做到的。唯一要注意的是,敌方如何突后排的英雄过多,那么自身的自保就一定要好好考虑,不然很有可能被一波秒,0输出机会。玩法:当前版本,穿甲不能叠加,因此还是以最老版的暴击流为主。出装为三件套的暴击,可以很好地让我们在团战中灵活的走位,水银也能让我们在一手控制到来时尽可能提升容错率,巨人杀手+轻语让任何坦克我们都不畏惧。如果敌方都是脆皮,没有太高的护甲,我们可以考虑将轻语换成绿叉,这样伤害更高,也更灵活。辅助【荆棘之兴】婕拉在当前版本的火热,大部分原因可能是来自S6总决赛的优异表现,其实在很多玩家手中并没有大放异彩,因为相当多的玩家在使用时,要么没有控到人,要么总是干扰到了AD的发育而无法有效消耗。纵是如此,与常见的辅助们对比,她的数据仍旧是可观的。因此我们要解决的两点:1、尽可能快的打出雷霆;2,尽量有效的控制敌方。 其实E技能的控制本身是很简单的,E技能弹道很细也很长,等同于伊泽瑞尔的Q,所以我们可以去卡地形从墙体中进行控制,这样敌方是很难躲的。至于我们的消耗,因为我们的Q有延迟而W技能是瞬发,我们则可以使用QWW可以即使再没有被动种子的情况下,也能产生很多植物,打出很高的伤害,逼退敌方。玩法:一个好的婕拉R技能才是最关键的。一般的团战连招最好是QWWRE,这样可以在E技能控制结束时,又瞬间击飞,R的效果即使不击飞也能足够分割战场。作为婕拉,她的控制会比其他赏金这类的杂耍辅助更好用。W的能用来探路,敌军踩了会暴露视野。对线期E闪也是找机会的好方法。用Q进行骚扰不碰到小兵,在用EW的植物不断减速敌人,最后击杀。结语版本强势英雄还有很多,如塞恩VN这样的,他们都有自己的特点和优势,每个英雄都是,只要自己多练,任何英雄都会变得难逢敌手。
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lolS5赛季中各位置的强势英雄解析
随着版本的变更,现在在游戏中的位置上热门的英雄都有了很大的变化以前比较冷门的英雄现在也是在各个位置上成为了热门英雄,下面小编就来介绍下S5赛季中一些热门英雄的符文天赋,希望能帮助大家了解现在热门英雄的天赋符文。
  中单惩戒ez
  惩戒ez的天赋采取了21-9-0的天赋,但与传统的ez天赋不同的,根据惩戒装备中所具有的效果决定ez 是走的法伤路线,因此在攻击天赋中应该偏向于法师的点法,而在防御天赋中点出了灵敏这一天赋,是因为ez本身比较脆,被控到的话很容易就此扑街,所以用灵敏可以减少一点控制时间。
  9个高级法术穿透印记,4个高级生命值符印,5个高级护甲符印,9个高级魔法抗性雕纹,3个高级法术强度精华,法穿的印记和法强的精华保证了ez的伤害,而生命符印和护甲符印和魔抗雕文则是为了增加自身在线上的生存能力,而护甲符印是为了在中路对手是剑豪,刀锋等刺客英雄时降低所受到的伤害。
  玩法心得
  从EZ的本身来看,其实并不算强,ez在各个版本崛起的原因都是因为依靠装备的特定效果,在过去,因为ez的Q属于普攻,从而可以完美的配合上冰拳的效果,让ez成为放风筝的强力英雄,从一时间火了一把,现在惩戒ez崛起也是因为打野装的改变,巡林者的利器----符文阔剑被动效果变为当你使用技能后,你的下次普通攻击将转为魔法伤害,并且造成基础攻击力*0.75+法术强度+0.3的范围伤害并且附加攻击特效,在命中野怪之后还会恢复8%的已损失法力值。而ez的Q恰恰就属于普攻的范围,因此EZ的Q不仅能转化为魔法伤害,而且还有附加伤害,而选择巡林者,可以让ez在线上有更好的续航能力,在中后期,装备可以选择卢登的回声,ez的Q配合卢登的回声可以打出强力的poke效果,同时在惩戒ez的出装上,冰拳仍然是个不错的选择。
  惩戒ez虽然强势,但也有弱点,ez太依靠装备,所以在前期ez是比较弱势的,主加的法强会让ez的Q技能显得比较乏力,所以使用ez在前期时尽量以生存为主。
  上单惩戒人马
  采用了21-9-0的普通AD天赋,并且人马在线上一般采用技能与普攻交替消耗敌人,所以在天赋里法术和咒刃编织比较适合人马。当然人马也可以选择点更多的防御天赋,不过小编在这里为大家推荐的是比较激进的人马天赋。
  符文采用9个甲穿印记,9个生命符印,6个魔抗雕纹,3个减CD雕纹,2个移动精华和1个攻击精华,在这里,红色印记和攻击精华都是为了增加人马的物理伤害,而减CD符文主要可以使人马的Q变得更快,伤害更足,移动精华则是为了配合人马的被动,移动速度更快攻击更高。
  玩法心得
  人马在前几个版本中都是个比较冷门的英雄,但在S5赛季的比赛中脱颖而出,又重新夺得了强势英雄的宝座,首先说说装备,人马不需要出太多的攻击装,三项是比较核心的伤害装,其中耀光效果可以强化人马普攻加技能交替说造成的伤害,并且小锤子所提供的移动速度也会增加人马的伤害,其次比较核心的装备就是打野装熔渣巨人了,在众多打野装中熔渣巨人的性能是最好的,并且熔渣巨人可以很好的配合人马的半肉路线,然后还是要出一些防御装使自己更肉。并且惩戒人马在对线上也有着很大的优势,因为带惩戒的缘故可以选择一级先打石头人或者蛤蟆,然后回城购买补给传送上线,直接2级和更多消耗品的优势都压对方一筹,可以在线上实现很好的压制,如果线太靠近对方塔下也可以选择去野区刷野,惩戒可以让刷野的效率更快,并且在支援团战和gank的过程中,可以搭配家园卫士加传送的效果,移动速度的暴增使得瞬时伤害变得异常的高。最后提一点,许多玩家在人马出装的选择上偏向于攻击装,其实一个三项就足够了,最多再加上一个饮魔刀,不够肉的人马自然输出也会乏力,得不偿失。
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