xbox360存档修改器感受器怎么定位

【奥图码HD65投影机+Xbox360使用心得_器材介绍及摆放位置】家用投影机 应用技巧
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奥图码HD65投影机+Xbox360使用心得
来源:投影时代 更新日期:
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前言:&&& 具网友JOE介绍,其早在年前就想要入手Xbox360, 但是因为其所住的公司宿舍只配有古老的CRT电视,也不可能买一台LCD扛来扛去的。本来都要放弃了,这时JOE的朋友介绍HD65非常轻巧也很适合随身携带,所以又让其重新燃起熊熊烈火,所以趁着过年回台湾时立刻买下了HD65与Xbox360。由于为了要方便携带所以在购买处就拆箱了,因此今天我们只是跟JOE一起分享给其目前的使用情况。
&&& 首先当然是把配备介绍给大家咯,不过从JOE“食古不化“的Sony P10老旧机,再加上光线不足所以拍出来的东西也就自然好不到那去了。
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Optoma HD65投影机
奥图码 HD65投影机基本参数
德州仪器DLP&技术 / 0.62" 720p Dark Chip 2 DMD芯片
真实分辨率 最高支持 1080P
1600 ANSI流明
4000:1(智能动态影像功能开启下)
高精密镜头, f=21.79~23.99 mm, F/2.41~2.55;1.1X手动缩放及手动变焦
投影尺寸(对角线)
31.9寸~349.7寸
1.2公尺~12公尺
投射比(投影距离/屏幕宽度)
1.55~1.7:1
垂直±30°
影像输出入接口
HDMI x1 VGA x 1 (模拟RGB计算机讯号,SCART,色差)色差端子YCbCr/ YPbPr (RCA ) x 1S-Video x 1合成视讯 x 1 (*)支援HDMI 1.3 控制讯号输出入接口 +12V继电器输出x 1USB(维修埠) x 1红外线接收器x 2
180W瓦可换式高效能灯泡
3000小时 (标准模式) / 2000小时 (高亮度模式)
AC输入100~240伏特; 50/60Hz
29dB (一般模式)
体积(宽x深x高)
25.9公分 x 18.8公分 x 7.3公分
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功率为175W 的旗舰版Xbox360
&&& 因为大陆的电压是220V,所以JOE还特别买了一个高功率的变压器(最高承受400w)为了更好的散热,其在变压器上还加了一个超快的风扇.但散热问题是解决了,但噪音真的有多吵算多吵了。所以其又在网上订购了一个220v原厂的变压器,这样就不用再多接一个220v--&240v的变压器。
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&&& 由于HD65只有影像输出没有内置音响,所以JOE采用了转接线接到照片上的白色物品(其实就是个小扩音器)来当喇叭.那喇叭呢?下面那张桌子就是喇叭.没有错整张桌子在玩游戏的时候就会发出声音.因为白色的小玩意是共振式喇叭.放在什么东西上面那个东西就会发出声音.到网络找"桌子会唱歌"就可以找到很多介绍.不过这种喇叭效果不好也没有立体声,所以具JOE反省真狠自己当时没弄个好耳机。
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共振式喇叭特写
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HD65+XBOX360的摆放方法
本文导航第1页:器材介绍及摆放位置
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Copyright (C) 2007 ,投影时代网 版权所有简介/体感追踪系统
体感追踪体感追踪系统,是指利用躯体感觉,如、压觉、、和(关于肌肉和关节位置和运动、躯体姿势和运动以及面部表情的感觉)等对电子产品进行操作和控制的系统。
这些不同的体感追踪模式源自不同类型的。如体感的上行起源自身体不同部位的感受器,途经后柱-内侧丘系通路、脊髓丘脑前束、脊髓皮层前束和脊髓皮质后束,终于后中央回的体感皮层。
上行体感通路通常包括三个神经元[2]:分别称为一级,二级和三级神经元。一级神经元的位于脊髓后根神经节(头和颈部以外的部分),或三叉神经节或其它感觉性脑神经的神经节(头和颈部)。二级神经元的胞体位于或内,其轴突将交叉并进入对侧。三级神经元的胞体位于丘脑,其轴突终于大脑皮质后中央回,即初级体感皮层。
初级体感皮层对应于3,2,1区。初级体感皮层内的区域与身体区域存在对应关系,这个关系称为体感皮质定位(Somatotopy)。传入体感信息较多的身体区域获得的皮层代表区域较大。比如手部在初级体感皮层中的代表区域比背部的大。体感皮质定位可用“体感小人”(Somatosensory homunculus)来表示,房明民。
发展历程/体感追踪系统
最新出现的体感追踪系统类型是采用嵌入式技术,以嵌入式技术为手段,以智能电视、高清电视、机顶盒为硬件平台,搭建嵌入层,并把公司自主产权的体感植入各种机型电视机平台,为不同电视机平台全方位解决方案,称之为嵌入式体感追踪系统。
Kinect、Xbox360体感追踪系统,以各种设备硬件为嵌入式平台,以低成本、高技术密度、低耗能方式直接把体感植入嵌入平台芯片,借助广阔电视机平台、数字机顶盒平台、广电系统平台大力普及体感游戏。
苹果提干追踪系统根据苹果提交的最新专利申请,苹果也在开发类似于微软Kinect的3D体感追踪系统。
苹果的最新专利名为“三维成像和显示系统”,该系统可以通过光学成像的方式捕捉到用户行为。概括来说,用户的双手可以被苹果电脑所追踪,然后进行投射式虚拟控制。
该专利基本可以看做所苹果版的Kinect,用户可以通过3D无触摸方式控制Mac、iPhone和iPad的用户界面。虽然相比微软的Kinect还存在很多限制,但是苹果专利描述称,其设备中还包含一个高速红外激光器、一个高速光检测器,红外激光器可以扩大侦测范围。
苹果向美国专利商标局提交了这项专利申请,它也可能是苹果新型3D控制系统中诸多专利之一。
著名体感游戏平台/体感追踪系统
Wii任天堂公司(nintendo)日所推出的家用游戏主机,Wii属于第七世代家用游戏机。前所未见的控制器使用方法、怀旧主机游戏软件贩卖下载、无关游戏的生活资讯内容、运用网络的功能及各项服务等均为 Wii 的主要特色。‘Wii’听起来像是‘we’(我们),发音亦相同,强调该主机‘老少咸宜’、能让全家大小都乐在其中的概念。名称中的“ii’不仅象征着其独特设计的控制器,也代表人们聚在一起同乐的形象。
Ps Move索尼新一代,全称动态控制器,它和PlayStation3 USB摄影机结合,创造全新游戏模式。PS MOVE不仅会辨识上下左右的动作,还会感应手腕的角度变化。所以无论是运动般的快速活动还是用笔绘画般纤细的动作也能在PS MOVE一一重现。动态控制器亦能感应空间的深度,令玩者恍如置身在游戏中!感受逼真的轻松的游戏体验!
Kinect微软在日对XBOX360体感周边外设正式发布的名字。Natal为开发代号。伴随Kinect名称的正式发布,Kinect还推出了多款配套游戏,包括Lucasarts出品的《》、MTV推出的跳舞游戏、宠物游戏、运动游戏《Kinect Sports》、冒险游戏《Kinect Adventure》、赛车游戏《Joyride》等。
爱动是奥运会、亚运会、大运会独家器材供应商与联合研发,采用先进的计算机识别技术,运营在运动仿真范畴的高科技客厅运动产品。爱动(idong)提供创新时尚的运动健身新方式,是全国首家运动娱乐在线平台。目前已开发出球、、弥雅瑜伽、滑雪、游泳等40多项运动,让你足不出户就能享受运动的身临其境,还能与朋友联网竞技,一决高下。
17Vee17Vee是目前国内唯一拥有百项技术专利的体感公司。2011年初,17Vee率先在“体感平台”的基础上加入了“网络游戏”理念,使得体感游戏被越来越多的玩家和用户所喜爱。同时,17Vee也已对外公布了旗下自主研发的充满浓郁中国风的武侠体感游戏《七剑群侠传》及《七剑群侠传——》。
代代星在全球率先展出嵌入式平台的2D/3D体感游戏技术。是目前全球首款商用的嵌入式平台2D/3D体感游戏解决方案,目前已成熟用于TV、机顶盒产品。如市场已盛行的康佳、创维、新推出的体感游戏新功能新应用,均属于嵌入式平台的体感游戏,代代星针对不同品牌(即不同嵌入式平台)提供不同的体感游戏方案。因此,公司发布的骑牛、篮球、打地鼠等上千款体感游戏在各个电视机品牌是不一样的,不过,每个电视机平台都拥有不少于200款体感游戏,均可在官网自由下载,包括2D和3D。
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