刀塔传奇刷元宝漏洞精英用几个力几个智几个敏

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《刀塔传奇》反推案
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《刀塔传奇》反推案
官方公共微信刀塔传奇精英副本钻石攻略 英雄刷经验心得
时间:14-05-07 16:20 来源:互联网 作者:未知
  体力分配:
  在说精英副本之前,先来说下体力分配的问题,很多新手玩家在前期为了让英雄进阶,特地去刷一些能够让英雄进阶的道具,比如说贵族圆环,其实这种做法是非常没必要的,玩家一定不要浪费体力去可以刷装备。
  特别是去刷白色和绿色的装备,很多玩家为了刷一个贵族圆环而连续刷了5次甚至5次以上,浪费了至少30点的体力。玩家要知道的是在后面打小怪的时候,完全是有可能免费打到贵族圆环的。
  经常看到很多玩家在那边说没体力了,但是今天精英本的全能、小鹿、潮汐都还没刷,暗牧和死灵也不能去刷,对于这个,小编除了同情还是同情,所以玩家要注意体力的分配。
  体力的优先级肯定是用于刷精英本,将精英本刷了以后,再去考虑那些比较缺乏的进阶材料,另外今天的攻略说的精英本也是针对游戏前期,主要是说前面五章,至于第六章上面的在这里就不说了。
  前期精英副本:
  必刷英雄:
  全能骑士、小鹿、死灵法师、潮汐、暗牧。
  这些英雄是每个玩家刷了以后绝对不会后悔的英雄,无论玩家的包里面是不是有这些英雄,这几个英雄都值得玩家每天都去刷,一直到5星为止。
  选择性刷英雄:
  美杜莎、风行、骨弓、骨法。
  这些副本玩家要根据自己的体力来决定,一般VIP7级以上都推荐玩家去刷。
  喜欢的英雄:
  刀塔传奇精英副本钻石刷分方法心得分享
  就是玩家比较喜欢的英雄,比如玩家开局如果是大鱼人的话,那么玩家可以去刷大鱼人来升星。
  基本上精英系统每天都会赠送玩家免费的3次闯关次数,如果玩家觉得3次不够的话,那么就需要使用钻石来重置,第一次重置需要20钻、第二次重置需要50钻、第三次重置需要50钻、第四次则需要100钻。
  反正精英本的重置还是要根据玩家当前的钻石量来决定,如果玩家钻石比较缺的话,那么重置20钻就行了,如果是小R玩家的话,那么充值1到2次就可以了,至于土豪玩家,请随便搞。
  另外开局如果没有全能和潮汐的玩家,那么建议这些玩家在前期多重置,来出这两个英雄的精英本。
  由于潮汐这个英雄是目前这个版本中超级强力的T,所以玩家一定要刷到,另外全能是目前版本中神级副T,所以刷到绝对L,建议玩家早点去刷到这两个英雄,比金币10连抽要划算多了。
  在《刀塔传奇》中,钻石的用处有很多,不过钻石毕竟算是游戏中最珍惜的资源之一,所以玩家在钻石的使用上面一定要慎重,务必将钻石的作用最大化,今天介绍的重置精英副本也是其中一种钻石投资比较超值的做法,希望今天的攻略能够给玩家带来帮助。
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&&&&刀塔传奇英雄力量,敏捷,智力分析
刀塔传奇英雄力量,敏捷,智力分析
刀塔传奇的英雄分为力卡、智卡和敏卡,其属性分为三种类型,分别是力量型、智力型和敏捷型。力卡的力量属性是最高的,智卡的智力属性是最高的,敏卡的敏捷属性是最高的,这些被称为主属性。当英雄升级后,它的力量成长、智力成长和敏捷成长都会增加,也就是英雄的三维成长,每个星级的成长指标是不一样的。除了英雄的装备、技能这些能为英雄加成,其成长值也是决定英雄三个基本属性的重要因素,力量、智力和敏捷能决定英雄最大的生命值、物理攻击力、魔法强度、物理护甲、魔法抗性和物理暴击等等。力量会影响血量和攻击,智力影响魔法暴击,敏捷影响护甲和物理暴击。我们可以看一下加了装备之后的对比,如力量之斧,英雄除了装备带来的力量增加10外,生命值变化了180,物理护甲变化了2,可以推测,1力量大约可增加生命值18,1力量大约可增加物理护甲0.2。比如1敏捷带给了敏捷英雄1.4物理攻击力,1敏捷大约可增加物理护甲0.1,1敏捷大约可增加物理暴击0.4。观察得知,刀塔传奇中英雄各项属性小数点后自动取整,向上、向下并无规律。只能通过不断的升级、附魔等的观察,反复拟合数据,分析计算,得出以下结论 & &1.最大生命值=力量×18+初始值 & &2.物理攻击力=主属性+敏捷×0.4+初始值 & &3.魔法抗性 =智力×0.1+初始值 & &4.物理暴击=敏捷×0.4+初始值 & &5.物理护甲=力量÷7+敏捷÷14+初始值6.魔法强度=智力×2.4+初始值漫漫看小编从上面内容总结几点:1.敏捷属性对所有卡牌的物理攻击有加成(这也是敏卡物攻高的原因) & &2.物理暴击是与敏捷有关的,但魔法暴击是与智力无关的(坑法师队的爹) & &3.生命回复、能量回复、穿透物理护甲、闪避、忽视魔法抗性、能量消耗降低、治疗技能效果提高、吸血等级等等,均与三属性无关(除了初始属性里有的,其他的都是装备和技能带来的) & &4. 几乎所有的敏卡都没有治疗技能效果提高属性,几乎所有的智卡都没有吸血等级属性(意味着敏卡打架有吸血加成,奶起来累;智卡打架没有吸血加成,但是带个奶,容易加上血) & &5.治疗量与智力确定是有关的,近似算法,治疗量=智力*0.9,外加治疗技能效果提高的加成。
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