魔兽世界6.0竞技场竞技场和CS哪个更要求反应力和对局面的分析能力?

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回复:回复:未睡,想到关于cs和wow的问题.
首先,国服的WotLK再怎么阉割,也不会给竞技场方面造成太大影响.&所以,大家可以放心地寻找队友.
射了!精了!
CGWANG原画培训 「零基础全额退费保障」,原画名企委托培训,高薪工作不是梦
其次,在赛季进行时来选择冲击竞技场一定要有心理准备.&这里的的1700档次是不一样的.很多好手都选择用称号和装甲虚空龙来证明自己的竞技场实力.
所以,他们和大家的起跑点是一样的.&你在3.13打个1500可能个把小时,但要在赛季进行时迅速打上1700却不那么容易&何况,还是面对竞技场基础相当牢固的中国玩家!
时间有些晚了,明天继续.&重点可能会转移到最近的热点---WotLK的竞技场来,希望大家继续观注,也希望各位高玩指出不足和错误,帮我改正!术吧,晚安!
清晨一顶,打扫办公室去鸟。
最近两天密切关注3.2.2的动态,届时将开贴转载内容变动以及注意事项。
已经新开一贴,劳烦大家过去关注。
…辛勤工作的狗哥
我再辛勤工作也不能忘了术吧。
ui培训哪个好,0基础+双证+实战「就业无忧」
下午朋友通电话,说WLK没有随机副本了,一切照旧。我想,这更坚定了我的PVP决心。
…居然真的把随机本给阉割了…果断A破碎去=&=
看来,幽奈的bug也没有了。那个逆天的BUG。
看到现在的版本,我们应该不会再抱怨了吧。因为阉割版本我们已经玩了数个年头,再来个也没所谓了。&&&
3.2.2,这将是旗下魔兽世界中华人民共和国服务器的一个里程碑,同时也是与国际接轨迈出的重要一步。&&&
普遍认为这个版本不如3.35的改动幅度大,而且很多台服归来的朋友们也都在说,这个版本的痛苦术在pvp/e方面的能力提升没有毁灭的大,特别是在pvp方面。所以,我在这里希望大家都去尝试一下pvp毁灭天赋。当然,也不能说痛苦不强,毕竟能够鱼与熊掌兼得靠强大暗伤来支撑的职业还是很强悍的。&&&
22不多说,还是看下33吧。真的是法术菜刀的天下了?我看有这个趋势。80的深冰法在控场方面可以说几乎做到了完美,羊与恐惧不递减,而且还有镜像帮忙挂减速控场,爆发也更加凶狠。再来看看毁灭术,好吧,是个会算数的都知道,只要不碰见开罩子的DK,一个混乱箭加点燃下去,即便你韧性再高,暴个1万多很轻松,而且术士的保命也加强了。你还在为被集火要么要求队友丢保命技能,要么章解跑走而左右为难么?有了恶魔法阵,一切事半功倍。但这里也要给大家泼点冷水,并不是说恶魔法阵是万能的逃脱利器。一旦碰见DK,好吧又是DK,一个死亡之握,拉过来就是一顿爆啐,很happy。&&&
在说说最后的治疗职业,拥有强大单刷能力的,也能给予各种祝福保护的,蓝多防沉默有光环BUFF的,无出其右---奶骑。奶骑真的很猛,通常都是一口加下去,轻松过万。,最热门人选之一,关键时刻的集火能力要比奶骑强得多,而且萨满的进攻驱散依然是非常锋利的尖刀,会让敌人不得不注意,再加上嗜血与图腾,还有比这更多样化的治疗么?三布嘛,就不予以推荐了,容错相当之低;德也是一样,三花跳着就被摁倒是非常非常经常的事情。
上面说了一个很不错的组合:法术骑/萨。还有其他比较不错配置的法系菜刀队伍:毁灭术+元素萨+奶骑/戒律牧;毁灭术/平衡德/奶萨。这些都可以自己去尝试一下,而我也将去尝试其中的法术萨和术萨骑,目前拉拢朋友中。&&&
再说说常规的,你需要一个容错较高并且也有不错爆发的队伍(WLK的竞技场比国服还需要对拼伤害)。那么,还是老样子,一个致死职业,一个术士,加一个治疗。结果出来了战/猎/贼+术士+/骑/牧/德/萨。常规组合真的很难权衡哪个比较有优势,因为常规组合里没有DK-.-,术双骑打起来真的不如猎/战双骑暴力,放弃吧朋友们。目前为止从台服以及国外各写手发回来的信息看,猎术萨是非常不错的组合,还有猎/贼术骑。战术德?有人说战术德还拿过BG9 NO.1,忘掉吧,没有神级的战士,战术德就是一种雪糕---随便。
再来看下55,SK.GM的最新玩家TOP100,排名第一的是美服的术士,联盟MM,她的55组合是猎术骑牧萨,排名第二的是美服的奶骑,联盟MM,她的55组合也是猎术骑牧萨。为什么都是一样的组合?因为她们是一个队伍的。这足以看出,一支好的队伍能够将玩家送上顶端,从而也有充分的理由让我们来关注这样一支队伍---猎术骑牧萨。射击猎+毁灭术+奶骑++元素萨。个顶个的群嘲,个顶个的危险,其中优劣自己去体会吧。&&&
再一个配置,就是现在台服很盛行的,术骑法牧萨---毁灭术+奶骑+冰法++元素萨。真正的法系菜刀队伍,就是治疗的压力大,但是别忘了,咱的治疗可是一口就能轻松过万的强大奶骑。&&&
如果对这个组合有疑虑的朋友,请去看冰人的视频。对阵的都是2500+的队伍。秒人,就是一瞬间的事情。这个目标的血从满到底儿,再换一个,继续压到底儿。
但是这个组合容错也比较低,考验的就是队伍本身的转集火能力。因为每个职业的输出都属于瞬间爆发的,只要做到2~4秒之内将爆发同时砸在一个目标身上,那么这一拨集火就算结束,然后转目标再来一次,就倒一个了。通常两拨转集火从开局到实施到最终结束,一般不会超过20秒。&&&
很简单么?不简单;不难么?很难。
最后一句的意思,其实就是说,看起来很简单,做起来比任何一个组合都要难。&&&
因为之前过春节的时候,帮朋友去别的服代肩膀,就用的术骑法牧萨。国服这个版本,要知道很多队伍都是挂着肩膀实际水平战场刚毕业,上来就摁倒,一交手就倒人,很快就拿到肩膀了。但现在要考虑WLK了,法系输出职业都很可怕,你只要敢随便在外面露个脸,炮台们直接给你轰成渣。&&&
最后一个,我推荐的菜刀队伍---战术双骑牧。为什么?战双骑拿到55同样是很生猛的队伍,去看看TSG的09DH的冠亚军赛,3:1无悬念。术士作为唯一一个爆发强力的法系职业,自然需要有人来辅助和“拉仇恨”,暗牧来咯!!!&&&
现在只是根据现有资料进行预测,后期实施还要看开服以后竞技场爱好者们的努力与实践。
好贴,必须顶一下
术士《梦想世界》新资料片登场,全新穿越式副本,萌宠美女陪你玩!术士《梦想世界》,终身免费新服开启萌宠免费送!
很好,多个尝试
“因为她们是一个战队的”雷死我了…
看起来挺傻X的吧。。。呵呵
我回头看自己的帖,发现摇杆儿等一部分吧友换头像了。。。我眼真拙,最近一直手机形态,才发现
Cobark带来的Vol.12 &&&
包含了战场,竞技场(2V2)以及决斗的视频。&&&
2V2是与奶骑2000+级别
法国的应该是05年
哇。好老的贴子…谁挖出来的…
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选择困难症的福音 伐木场与竞技场优劣对比
作者:evileye
发布时间: 15:33:58
关键词>>魔兽世界
  戈尔隆德选择哪个建筑好?塔拉多选择哪个建筑好?伐木场和竞技场哪一个好?玩家进入戈尔隆德和塔拉多后第一件事情就是被要求在两种建筑中建造一种。并且选择一种建筑以后,相应的后续任务和随从都会不一样。所以说这是一次非常重要的选择,不少玩家会在这里犹豫很久吧?本文就来详细对比两个建筑的优势与劣势,还有所能接到的任务供玩家做出合理的选择。
  增益比较
  伐木场
  优势:
  低地木材厂可以每日提供原料,并减少要塞其他建筑与专业消耗材料的量(建造要塞最大的消耗就是资源)
  你可以在戈尔隆德区域召唤“机械切割者5000”。它持续1分钟,冷却时间为10分钟。他可以帮你有效的击杀一些精英。他有以下几个技能
  -发射锯刀:对锯刀周围的敌方目标造成物理伤害,对硬化目标造成更高的伤害
  -火焰喷射器:对施法者面前的锥形范围内的所有玩家造成火焰伤害,对硬化目标造成更高的伤害。(这个技能的伤害极高,你驾驶它甚至可以击杀100W血的精英,这简直是神器!)
  -火箭加速:激活火箭加速,可以在短时间内飞行。
  切割者还可以在戈尔隆德地区切割硬化物来拾取要塞物资!并且此情况不会触发机械切割者的冷却时间)
  劣势:
  虽然要塞初期资源匮乏,但是初期可建造的建筑很少,同时如果你把地图的任务和精英清的差不多的话,资源是绰绰有余的,更别说资源有1000上限(有人也许会说我自相矛盾,但是我只是希望夸大伐木场资源提供这一点的可以理性点)
  机械切割者虽然很强,但是持续一分钟后需要等待10分钟的冷却,不够持久。
  机械切割者虽然伤害高,但是血量就是玩家血量,同时没有回血技能,所以伤害高的怪物对它来说是天敌。
  野蛮竞技场
  优势:
  选择野蛮竞技场后可以额外通过要塞任务来提升追随者(追随者能力和装备越强,指派他做的任务成功率肯定越高,你的收获肯定也多,从侧面弥补了木材厂提供的资源)
  你将可以召唤野蛮竞技场的角斗士,持续一分钟,同时角斗士消失后会给你一个长达5分钟的增益buff。以下是部落召唤的NPC,我会从他存在时候的伤害和他消失后的伤害列出数据。(因为服务器超级不稳定,纰漏或者补充可以提出)
  1.卡什德拉克
  -攻击:2W一下
  -buff:你的攻击有40%几率立即杀死非精英敌人。
  2.角斗士瓦安达姆
  -攻击力:0
  -buff:你的攻击有35%几率使目标昏迷,持续3秒
  3.流浪者薩沙
  -攻击力:2000+一下
  -buff:移動速度提高30%
  4.战喉
  -攻击力:几乎为0
  -buff:你的攻击有几率是你受到的伤害降低40%,持续12s
  5.断肢
  -攻击力:2000+一下
  -buff:你的攻击可以引发爆炸造成32000点伤害
  6.打脸
  攻击力:暂时没测到
  buff:你的攻击使目标受伤害提高20%
  7.伊基什
  -攻击:2W一下
  -buff:受镜像保护(即无限镜像自己模型的法师出来,每个打300左右,数量没有上限,但是每个镜像都有持续时间)
  劣势:
  追随者在初期不管是数量还是等级都是有限的,玩家忙着升级,谁还去管追随者?
  buff持续时间是长,但是如果你准备挑战一个血量很多的怪物,你召唤出来一个提高移动速度的,你觉得这个合适吗?更何况如果你连每个npc提供的增益buff类型都不知道,你不可能每次等1分钟后npc消失后看buff再决定上不上吧?
  我把两者的优劣势都列了出来,如果现在大家还是很矛盾的话,你看完下面的分析你就有结论了。
  任务比较
  普通任务
  所谓的普通任务,就是非奖励任务,即按照任务线一步步完成下去。戈尔隆德完整任务可以看[部落与联盟戈尔隆德,塔拉多任务文字配图版]。
  戈尔隆德一共有三条主线任务,伐木场和野蛮竞技场在第一条任务线的任务是完全一样的。区别有以下几点:
  野蛮竞技场的“要塞支持”线的任务区域——石槌竞技场的怪物都是4W,甚至任务中很多都需要玩家单挑10W,20W甚至40W的怪物。(也许暴雪认为你有足够长的增益buff吧)反观伐木场,怪物血量适中。血量多的怪物有,但是绝对够机械切割者冷却。
  任务环境相差太大,野蛮竞技场任务线在一片荒漠,伐木场任务线在绿林葱葱的环境。
  野蛮竞技场的任务要面对大量的Add,同时收集类任务数量惊人,还要多次钻洞;反观伐木场任务线,只有一次洞穴之旅,并且收集类任务所需任务物品数量适中
  伐木场任务线没有莫名其妙的打怪掉任务触发物品,但是野蛮竞技场带着召唤出来的角斗士杀一些特定的怪物会掉任务触发物品,你总不能让我把整个戈尔隆德的怪物都杀一遍吧?
  奖励任务
  奖励任务我的建议是在升级时没必要刻意去做,但是如果和任务区域重合的话,还是很有做的必要的。但是令人意外的是,伐木场任务区域与奖励任务重叠的区域远高于野蛮竞技场与奖励任务重合的区域。
  结论已经很明显了,如果你想去感受下荒漠,并且提高练级难度,或者单纯为了变身鬣蜥人,那就选择野蛮竞技场
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
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魔兽6.2PVP评级心得分享:大声说出我不坑
作者:SIMINTAN
来源:网络
发布时间: 17:07:05
关键词>>PVP,评级战场,心得
摘要:大声说出我不坑!玩家分享评级战场轻松上分心得!
&&&&&&& 先谈谈集合石上如何找队
  现在集合石上申请一个位置就跟现实中应聘一样,甭管多么烂的公司,招聘门槛不少还设的挺高。有的纯粹就是逗逼的,比如说那什么“眼神队,要求有战斗大师、竞技场大师称号”之类的,至于吗?
  要求发成就我虽然不主张,但也不反对。毕竟组队还是要讲究一下的,设点门槛至少能将一部分新手、小白或纯PVE玩家刨除出来。但这毕竟是个不科学的做法,因为战斗大师、竞技场大师、联盟精英等这些都是战网通用的成就,哪怕你刚练的一个小号,连技能都没整明白,一样能发这些成就。竞技场大师、大元帅等称号,由于代练的存在,使其含金量经常蒙羞。我觉得要发成就,就发嗜血者、审判者,以及2000个染血铸币、德拉诺之王这样的成就,这样的成就没有代练,就算不能证明水平,至少可以说明资历。失败是成功的妈妈,被虐得多了,一般都不会坑到哪里去。
  我玩猎人号开集合石时,一般都是喊“来会玩的XXX”,然后看申请的人,有合适的职业,简单密聊一下,只要不是太不靠谱基本就组了。特别说明一下,如果密聊的时候不能迅速回应,甚至根本就不回应,这样的直接不考虑,因为反应太慢了。在这里说明一下,我不刻意冲分,因为本身我的游戏时间也不固定,好友时间也难固定,集合石想冲分的话难度比较高。没有大半团固定的靠谱基友,我奉劝这版本别起冲大元帅的心。反正就秉持着一颗享受过程的心去混3箱子、混满征服或者娱乐吧,打到哪儿算哪儿,可劲地喷分就撤了吧。我当团长的时候,一般看职业配置喊人,组齐了打一把,靠不靠谱的看眼数据就知道了,能忍则忍,不能忍就劝退。
  不过我另外几个号,DK/DZ/ZQS/AM/ND/NQ等,全都是集合石上找队伍,申请就业。基本上挺好就业的,要学历有学历,要名片有名片,就看选哪个队伍进,或者等一个适当的机会——经常会这样,当你上了盗贼号的时候,满世界都在找奶,一密就说贼满了,而当你上奶骑号的时候,各个队不是在找贼就是找SS/AM之类的。这只能说是脸不好,等等吧,刷新吧,有什么办法呢。对于那种逗逼的入团要求,我一直都是一笑了之、避而远之。就找那种喊话正常点的,申请了,然后密团长。这个时候可以张扬一点,比如我NQ密团长“爆乳皮厚脚底滑”,我ZQS密团长“疯狗萨来了”,等等。基本就能进组了。然后,打几场觉得表现不错的队友、团长,就加个实名好友。集合石上实名好友开的团是置顶的,最左边有标识,这些可以优先申请。
  进入主题,说说怎么做到不坑,先说几个基本常识
  1、插件请调好。韩百川等高玩不用插件也能秀出神的操作,问题是大部分人都不是高玩,包括我在内。插件还是需要的,用大脚就可以了。把团队框架、竞技语音提示、头像目标的目标、伤害统计、增减益触发及监控等调出来,然后装2个单体插件,一个叫battlegroundtargets,一个是姓名版上技能冷却监视,都是大脚自带的,单体加载一下就可以。怎么用,这里我就不说了,自己去研究,不懂的可以问我。
  2、网络请弄好。这个问题说起来好像挺白痴,但实际上经常碰到这样的情况,打着打着某人大叫一声“哎呀,我掉线了”,闹心不?踢掉网线的事不常有,而服务器啥时候发疯谁都不知道。我家里用的是电信宽带,上暗影之月服务器,以前一直没有问题,最近一个多月来,经常出现一进战场或者竞技场就开始掉延迟的现象,跟魔兽客服、电信客服多次交涉无果,最后还是装了个网易加速器,还好是免费的。这一部分的意思归结为一句话,如果你对自己的网络缺乏足够的信心,还是用下加速器吧,别等卡掉了才想起来用。
  3、界面请调好。碰到好多人都不会调界面,个人觉得有两点对于评级是非常重要的:一个是把敌对目标的血条弄出来,并在血条上显示职业颜色,有了这个就不会半天找不到要集火的人了。(这里说个笑话,碰到过好几次类似这样的了——喊火DK一把拽过奶僧,喊着集火这个奶萨,结果人家立马滚了,DK恨恨地大吼,我日,这是个奶僧啊!也可以选择把玩家宠物、图腾等的血条设置为不显示(增强SM、吉兆AM、痛苦SS除外)。另外一个是新建评级专用聊天窗口,具体的做法就是在聊天窗口“综合”上点右键,选择新建窗口,取个名,在新建的窗口上右键点设置,把所有的公共频道全部屏蔽,然后世界就清净了,再也不会因为公共频道刷屏导致看不到团队喊话了。
  即使是YY团,打字也不应该完全被遗弃。人人开麦是理想状况,现实中经常会总有开不了麦的。就算人人能开麦,又是喊火的,又是指挥的,又是求拆火的,又是贼猎搞基交流的,也够吵的。以前评级冲分气氛好,YY里边总是很热闹。现在吧,上个YY不说话,喊火喊着喊着就没了,各种打情骂俏、闲JB扯的,甚至还有开着音箱听摇滚还TM自由麦的,唉,不说了,扯远了。
  4、有关战场胜负的基本常识,不了解的多了解一下,已经懂的当我没说。之所以要说,是因为以下行为一经发现,基本黑锅就背定了,而且还是经常碰到的:
  A、评级里面抢点场,吉尔尼斯、深风峡谷、阿拉希和风暴之眼,所有的旗点都是要手动去开的,随机战场中风暴之眼是站7下就行,评级不是这样的。我都碰到过好几次这样的,看点不开7的
  B、作为一个扛7贼,一定要时刻关注对面扛7贼的状况,7掉了第一时间交7,如果没有合适理由拖延交7,必然会被喷。有关贼的更多细节问题,后面我会具体再说。
  C、看点的职业,有事一定要提前喊,不是等自己感觉局面不秒的时候喊,而是发现有人来就喊,不能开麦就使劲打字。如果一声不吭丢了点,那就要等着被骂。
  D、寇魔古寺,团长不让扛球,千万别去扛球,谁扛谁SB。
  5、听指挥,别多嘴。开场的时候,不管是YY还是眼神,团长都会分派任务,到时候如果你跑错地方了,那肯定是要被鄙视的。
  说到这,想起一搞笑的LR,团长开场说,贼猎去熊猫人,开完点贼来中压奶骑。中规中矩吧,于是开场我直奔熊猫人而去,开了点没看到LR的身影,然后一看团队框架,尼玛半血了,按下M一看,人在地精……我YY里说,LR,团长不让你来熊猫人吗,你去那干嘛?LR说,我是来的熊猫人啊,对面LR也来了……然后,虽然赢了,但LR还是被劝退了。
  有些指挥水平真的不怎么样,你建议一两句他回你三四句,打输了还各种喷,说不听指挥啥的。这种也别计较,反正进团听指挥就是了,觉得指挥不行、团也不给力,退了便是。
  好,说完基本常识,我就说说自己玩的几个职业吧。我自信不坑,毕竟大元帅、嗜血者这些纯粹都是手打的,70级的时候元素SM如愿冲肩膀,如果我能像20郎当岁时一样地投入,我现在也能玩的挺装逼,岁月不饶人而已。就写写我的心得吧,至少对接触WOW不深的玩家来说应该有所帮助,不会进个团打一把就背个“坑”的黑锅然后被赶出来。[b][/b]
  一、奶骑篇
  具体的手法和天赋我不想多说,各职业区都有大神教学。我碰到很多奶骑,基本每场治疗量都是倒数第一,然后还不爱人说。我玩奶骑不敢说每场治疗量第一,但一般都不会跟第一相差太远。我就强调4点:
  1、保护、牺牲、自由等祝福一定要给到位。保护一般给AM/SS和其他奶,5分钟2次,不能乱给,该给的时候别犹豫。自由一般给被集火而且腿短的职业,比如SS、AM、奶萨等,团血压力不大的时候可以给增强SM和板甲,扛7贼不用多说吧。牺牲一般是给另外两个被集火的奶,自己身上有个道标的话,还能略增治疗量哦(忽悠你的,亲!不过不用白不用是吧,用了还能有个说道)
  2、大招要有体现,光环掌握、翅膀、大锤等,别让队友觉得你这个奶骑怎么大招都不会放。我就做了个宏,因为有时候不方便开麦,开了光环掌握别人还不知道,岂不是亏了?
  开袋即食,复制即用,记住开场前记得让战场里的团长给全团A。
  #showtooltip
  /cast 光环掌握
  /rw 光章已开!请靠近我40码内,本大神照耀之下,放心读条!
  /in 1 /rw 剩余时间5秒
  /in 2 /rw 剩余时间4秒
  /in 3 /rw 剩余时间3秒
  /in 4 /rw 剩余时间2秒
  /in 5 /rw 剩余时间1秒
  /in 6 /rw 赛亚人模式结束,各回各家,各找各妈!
  如果这样还有人说你怎么不开光章,你就可以喷他“你怎么不去死?”,可以连喷三遍哦亲。
  3、跑位要风骚,被打要大叫。NQ在评级里面经常被集火,我要哪次上NQ不被一两个板甲追着砍,我都有点不自在。千万别傻站着读条,即使不敢骗打断,也别楞在那,虽然你是个板甲还扛着个盾,即便你开了无敌你都要跑,不然的话一两秒之后无敌可能就没了。
  怎么跑呢——一是别跑太远,太远的话队友帮不了你,有可能残血被SOLO;二是能卡就卡,主要是卡对面远程的视角,一两个近战打你还是能撑住的,比如寇魔古寺,就有很多可以卡视角的地方。打半天不下血,一般的话都该转火了,对面喊火的可能会形成这样一个印象,这个奶骑比较硬,不好杀,然后你就可以HAPPY 了。相反,如果人家觉得你很好杀,那结果就很悲剧了。所以,开场第一次被集火很是关键。
  当你光章、翅膀、无敌、圣佑、保护等技能都CD了还被粘着打的时候,就该喊了,“奶骑没技能了,赶紧过来帮我处理下这条疯狗”。如果你不能喊话,你可能就要默默地挂了,团长可能会喷你,“奶骑,你到死都不肯说句话啊!”
  另外,还有个站位的问题,对所有奶都适用。一个团里就3个奶,就算你们关系再亲密,战场里也别太腻乎了,保持点距离。别一个震荡波把3个奶都晕掉了,一个群恐直接就断奶了。前天我还喷了一个SS,“你被战士DK打我看到了,我不给你自由了嘛,你往哪儿带不行,你法阵传送也行啊,干嘛非得往我这儿跑?我不挨那一下震荡波,你能死啊?”
  4、如果你选择用双道标刷血的话,你应该配备一个道标免公共CD的雕文。我用宏将圣光道标和信仰道标分别绑在圣光术和荣耀圣令上,你们怎么顺手怎么来,可以自己探索自己改。
  #showtooltip 圣光术
  /castsequence reset=3 !圣光道标,null
  /cast 圣光术
  #showtooltip 荣耀圣令
  /castsequence reset=3 !信仰道标,null
  /cast 荣耀圣令
  具体手法是,震击X(代表任意掉血玩家),圣光术A,圣闪A,三豆后荣耀圣令B,尽量做到两点:一是如果要考虑省蓝,圣闪尽量用在有道标的目标上;二是尽可能多地让你的单体加血能让3个目标受到治疗。如果你怕2个道标换来换去记不清谁身上有道标了,可以在团队框架里设置,默认的增益是没有信仰道标的,可以在设置里面添加,这样就能看得一清二楚了。
  最后补充一下圣洁护盾,有人说麻烦,其实就是团队框架上设置一个快捷施法的事儿。右键点击框架左上角标签,最上面有个快捷施法设置,我设置的是右键点击目标直接就是圣洁护盾。
  二、暗牧篇
  1、透彻之力和吉兆是完全不同的两个天赋,对装备属性和手法的要求都是囧异的。这里我不多说了,自己看置顶帖去。别用吉兆手法打透彻之力天赋,见过好几个这样的,很容易露馅的。还有,AM一定是用瀑流的,连瀑流都不会用的AM一定会被踢掉。真别说,我在评级里还真碰到过用光晕的AM,我也是醉了。
  2、作为AM,一定要有敏感的保命意识,别贪那点输出把小命弄丢了。尤其是开场看到对面有增强SM、鸟D、痛苦SS、火法等强力AOE职业时,几乎铁定了“菊花残、满地伤”的局面。因为你会大驱散,你要驱散得很溜,对面这些职业基本都要半残废了,你说人家会不会恨死你?所以,要猥琐!什么幽灵伪装啊、羽毛跑路啊、信仰反拉啊我就不多说了,我就说一点,跟大团保持点距离!至于是多大距离呢,治疗能奶到你就好,大驱是可以站在很远放的。试想一下,一个疯狗萨狠狠地朝你冲过来,而你跑到了一个没人的角落,然后他发现他的火震、3度强化的火震最后就打在你一个人身上,他应该会很理智地去找别人的。
  3、你最好有个麦,在你沉默了某某、晕了某某的时候,最好能在YY里说一下,不要闷声打伤害、默默地控制。在你没有被集火的时候,可以套盾踩羽毛幽灵伪装过去群恐一下腻乎在一块儿的对方治疗们,或者开了黑魂的SS、化身超萌的鸟D等,有奇效哦!你要能做到这些,就算你在伤害上有些瑕疵,就算你在驱散上做得不尽人意,团长一般也不会踢你、不会找你背锅的,相信我。
  4、AM是需要读大驱散的,我之前看到有人发帖抱怨。我的观点是大驱肯定是要的,不光是驱掉各种DOT帮治疗减轻压力,同时也能驱掉对面身上的各种增益,比如戒律的盾、奶僧的雾、奶D的HOT之类,反正驱到就是赚了。卡CD读大驱可能一般都做不到,因为经常被集火,因为一HI起来就忘了,但是这个真的是很有用的。戒律虽然也能大驱,但蓝耗不起,一般戒律的大驱用在驱散对面奶骑的无敌、FS的冰箱上。如果团血压力很大,被A崩了,而你的驱散寥寥可数,还比不上奶僧甚至戒律M,那团长可能就要跟你说88了。
  三、猎人篇
  猎人本来是我最喜欢玩的职业,昨天打战场周常,我4连胜,人头近80,范里克夫一小时变身、倒插的风剑从头保持到尾,没有哪个职业能够更爽!但也是最纠结的职业,打评级不好就业,要不就自己开团,想利索点就得JJC混分。而评级和JJC对于LR来说意味着不同的天赋和不同的装备,JJC里一般都是生存,要精通全能溅射,而评级里一般都是孤狼射击猎,要暴击。尽管如此吧,我还是很喜欢,哪怕穿着射击装去玩生存……
  1、守点。玩猎人不会守点基本就废了。我守点的时候切生存(最好的应该是兽王,但我没有这个天赋,虽然我灵魂兽基本毕业),带耐力章。伪装,放陷阱。来人提前喊,注意点下来人的头像,看看他身上的BUFF,有没有DZ或YD的光环BUFF,早点报人数。记住目标是守住点,而不是杀人,你只要放着BB远远地打着他就行。一般来说,从你喊话到丢点,能坚持个30秒,你就可以信誓旦旦地表示,“这不是我的锅!”
  如果你不喊话也不打字,然后莫名其妙地就把点丢了,所有的队友都一定会嫌弃你的,玩得好的猎人一大把,干嘛还要带着你呢?
  陷阱的放法有讲究,但并不固定。就拿法师塔和灯塔来举例吧:法师塔,我会在7下放冰冻陷阱,路口放照明弹(基本上照明弹可以覆盖整个路口),照明弹左边放毒蛇陷阱,右边放爆炸陷阱,这两个陷阱触发面积比冰冻的要大,反正一个贼过来是别想开7的。灯塔,旗下放冰冻,毒蛇可以放在路口,爆炸可以放在附近任意位置。总之,我经常是各种位置放着玩,那感觉,就像小时候去农村里玩,跟表兄弟一起到山上、地里下套抓兔子一样!然后看到一个个贼还没走到7下就显出原形,我都没那啥他,他就用掉一个消失,那酸爽!很多时候碰到一些老手,玩一些心理战,也挺好玩的。
  陷阱放哪儿,得自己琢磨,也别老放一个地方。我有一次就被一个战士开了7,过程是这样的:我在7下放了冰冻陷阱,那战士盾反大跳到7下,然后我被冰冻了,BB被他顺手恐了,而在这之前刚跟贼干过一波,自利和BB的顽强都在CD中,然后被开7了,我被团长喷,“你个LR居然能被战士开7!”还好我第一时间弄死了这个战士,把7拿回来了。
  另外还有一个小诀窍,如何知道对面的小潜潜是否来到了附近呢?集火插件可以实现!在集火插件的设置里面,有一个显示目标距离的,设置勾选以后,当目标到你周围多少码以内时,集火插件上会有显示。即便他是隐身的,也会显示的!虽然我不知道他具体在哪个位置,但我知道,他就是来了!(也有可能是路过哦,他会去哪儿呢?
  2、守7。虽然不是所有的团长都会要求LR看家,但总是会有的。留不住贼不要紧,也算正常水平。如果贼连斗篷都没用过、徽章也没用,半血都不算地扛着7就出来了,是不是轻飘飘的?是不是太容易了?是不是大摇大摆的?那么LR,让你蹲那儿干哈呢?打脸不?我的做法是,在入口处放毒蛇、爆炸陷阱、照明弹,7下放冰冻陷阱,尽量让DZ在靠近7之前就现身,造成一种心理压力,即使他喊来了治疗帮忙,7是扛出去了,他们大团也吃亏了不是?不过,玩得好的DZ是可以把7扛出去的,只要舍得交技能。(贼我后面会另说)反正吧,我守7的时候,有DZ扛着7没过中场就死了,有的甚至死在军旗室里,也有扛出去的,但我肯定会准确地报出他的位置、路线等。
  3、爆炸陷阱的使用,我不想多说,之所以单列一条,是因为LR不会用爆炸陷阱的话,一定会被人喷的。伐木场、风暴中场,这些都是用武之地,必须要体现出你的存在感。还有就是双子峰,当我们是联盟的时候,是可以把部落方扛7贼炸死的!我就成功干过好多次,每次队友都会评价,“WELL DONE!”具体的做法就是,当部落扛7贼行至LM狂暴房附近时,机会就来了,怎么炸下去我就不细说了,要强调的就是基本功。当然也有可能会有娴熟的牧师将其拽回来,理论上是可以的,但我从没碰到过,在伐木场和风暴中场倒是碰到过。
  另外,就是团战时的拆火和群控,己方治疗被对面两三个菜刀猛贴的时候,给个爆炸陷阱,再给奶一个主人的召唤、牺牲咆哮之类的,会很不错的。束缚+爆炸,这是作为LR的最强群控,也不多说了。
  4、跟大团的时候,一定要听集火,别自己射自己的。LR本来AOE就不强,单点厉害就得单点到正确的目标上,要打出存在感。怎么打伤害我也不说了,弹幕射击是不用质疑的,我看到深风峡谷有LR出强风射击,也是醉了。合格的孤狼猎,伤害不会太难看的,太难看肯定有问题。
  5、最后说说贼猎搞基。在评级战场里,猎人很多时候都是在跟对面DZ、己方DZ一起开辟第二战场,很多时候都是扮演这样一种角色。在跟对面DZ玩心理战术或者真刀真枪干仗的同时,也要跟己方DZ紧密配合起来。比如说风暴之眼,一般会派LR守法师塔、DZ看德莱尼,就拿昨天打的一场来说吧,对面DZ放空魔能来偷法师塔无果,居然不回去好好守他的魔能,又跑到德莱尼去找机会,得到己方DZ的通告,我迅速出动拿下了魔能,然后告知团长安排人支援魔能、去人看法师塔。还记得不久前也是风暴之眼,我方BL,我看到对面LR放空FS塔去了魔能,一看血条居然还有DZ的BUFF,然后赶紧通知,魔能有贼猎准备偷袭,安排治疗回援,同时安排鸟D去开法师塔,我自己去开德莱尼,然后4点全占,对面退了。此外,在阿拉希、吉尔尼斯、深风峡谷、矿坑等地图,都是这样的道理。贼猎不仅要当好守点者,同时也是侦察者,守点并不意味着死守,该放空的时候要敢于放空,有些点贼一个人拿不下,LR帮忙帷幕一波就OK了。尤其是矿坑这样的图,胜负的关键,往往是贼猎能不能搞基多进几个车。
  四、盗贼篇
  小纤纤如今是评级的香饽饽,其作用和地位可以说是很关键。
  1、如何在有人看7的情况下把7扛出来?你一定不要想着把守7的杀掉再扛7出来,就算你再有自信。我只想说,你有死亡标记五星肾,你有致盲,有10秒一次的凿,即使你不是影舞贼,即使你不能加个影舞偷袭什么的再控一下,这些已经足够你在大多数LR的手下把7扛出来了。很多LR喜欢在旗子旁边放个冰冻陷阱,冻住你之后束缚干你一波,不交章的话,是有可能跑不出军旗室的。这个时候,是要交个斗篷的,甚至可以开着斗篷、速度爆发和佯攻去拿了7就跑。
  对于LR的陷阱,这真是一个斗智斗勇的过程。一般有经验的LR会在路口放陷阱,但到底是哪个路口呢,不好确定。我一般都是选择从2楼跳下去,但也真碰到过人站在2楼看7的LR……也是醉了。真碰上了也没办法,狭路相逢勇者胜,最坏的结果也不过是“30秒后又是一条好汉”。如果就因为死这么一次,对面交7了,那也可以说在很大程度上,你们团的实力被碾压了。
  另外,在跑出军旗室的时候,记得选择拐弯多的那条路,尽量别走直线比如中间通道,在这种地方被LR顶着屁股射是很难受的。双子峰LM方到BL家拿7,拿完开个疾跑(插水上跑雕文)走水路,一般都是妥妥的。
  2、7子好不容易扛出来了,怎么保住呢?你不要想太多,可以先问问团长,“我是回家还是跟大团”,不同的团长有不同的答案,你听他的就是。就算有人打你,也别光顾着跑,至少要看看治疗的位置,别卡治疗的视角。很多DZ兄弟因为这个被喷得体无完肤,真是挨了打了还挨骂,那叫个憋屈。只要你是听团长的话,该跟大团跟大团,该回家回家,没有卡治疗视角,也没有傻傻站着,斗篷、闪避、佯攻、烟雾弹甚至是天降杀鸡都用了,依然还是挂了,放心,这不是你的锅!如果你能及时向团长报告层数,能及时告知对面有什么样的职业来打7,团长会在心里给你加分的。
  3、不得不承认,贼在评级中经常性的、最大的敌人,就是另外一个贼。阿拉希矿场,经常是双方贼斗智斗勇的场所,结局也很难预料,有的时候,成功地把7开了,开完却又挂了,这事在我身上真实地发生过。还有扛7场,有个小技巧,能干掉水平一般的贼——你也扛7,我也扛7,是吧,碰面了,然后我致盲你了,这个时候很关键,经验不足的DZ很有可能就条件反射式地章解了,然后呢,YY里喊一嗓子,烟雾弹5星肾击一波,然后你就GG了。我已经干过好几次这样的事情,而最开始的时候,我曾经就是那个被烟雾弹5星肾击没有章被一波带走的“菜逼”DZ,这就是血的教训。
  4、在评级里面,DZ是最好的侦察者,能够配合你的经常是LR。比如说矿坑,大团打下去了,中车是对面的,上车是我们的,中车先进,我侦察发现中车只有一个LR在守,LR虽然能隐身,但终归是要现身的,而且己方LR表示,对面DZ刚刚在桥上被炸了下去,然后我就喊己方LR伪装过来,在中车快进的时候直接起LR ,然后在车进去之前,将颜色变了过来,并且干掉了对面LR。然后迅速回上车,这时候上车也快进了,而且已经被对面DZ变色,不过我们是2V1,依然顺利拿下。当然这些情况实际上是很复杂的,存在着很多可能,也经常会失败。总之一条,贼猎在评级里一定要有良好的沟通和搞基的精神。
  5、DZ也经常会参加团战,输出手法我依然不想多说,我还是说点别的,就两点:一是DZ跑得快,闷棍这个老本行得用好,像古寺这种场,闷到个治疗就赚大了,他要敢徽章,就烟雾弹5星肾击搞他,不死也残;二是贴奶的时候别太急性,急着冒头八成要被打成筛子,仇杀消失天降杀机这样的套路要慎用(不是不用,这个套路还是非常猛的,谁用谁知道),别到该消失的时候没消失了,一命呜呼可就贴不了了。
  6、最后说说帷幕,有人说多简单,不就一个5分钟的技能吗。确实是很简单,但我碰到过好多贼,就是连个帷幕都放不好。比如说寇魔古寺这样的场,团长说大团走右、DZ记得开帷幕,于是吧,有的DZ是记得开帷幕了,可他把评级当JJC了,倒数321的时候,他把帷幕开了……结果大家可以脑补一下。也真是可恨,帷幕是这么随便放的吗?话说就算是放屁,也得讲究下场合对不对?
  五、增强萨满篇
  关于萨满的部分,我并不打算写多少。因为我觉得,作为一个长期以来以“移动荣誉”著称的职业,仍能坚持在玩的玩家,我相信他一定是有水平的。就我写的这些东西,对他们来说,基本上是没太多教益的。对于SM这么一个短腿职业,我觉得打评级的唯一快感,就是AOE的那种过程吧。“你们不是把我当移动荣誉吗?你以为我只能扛个盾被你操个一遍又一遍吗?来,哥要A爆你们,在我的淫威下颤抖吧,爬虫!”
  其实怎么配装怎么点天赋雕文怎么A伤害,我也都是跟置顶帖学的。我自己的摸索,就三点吧:
  1、不玩增强萨,真是体会不了小短腿的痛苦,战士有冲锋,DK有拽、再拽(群拉),影帝还有审判加速呢,尼玛我增强萨的熔岩猛击经常CD好了却打不上人啊,怎么办?我后来算是明白了,TMD能打到谁就打谁,管他是谁谁谁,管他是条狗还是个胖子、水元素,哪怕是根图腾,只要有血条,我就打!CD好了打不出去,多浪费呀,是不是?
  2、熔岩猛击堆2层之后,不是所有的都要打火震,其实在有超级火震存在的时候,传染得差不多的时候,打个冰震也是不错的,起码那种摸不到人的感觉能好点,省得老觉得跟不上集火而产生出愧疚,虽然总体伤害上没并没有太大问题。
  3、熔岩图腾是个好东西,居家旅行必备良器。
  三点了,今天就写到这里,下次再找时间把奶D和喊火冰DK的补上。希望能对新入坑的玩家提供一些帮助,希望能对各种坑的集合石现状起到哪怕一丁点的改善作用。
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