cs1-cs1.6ak47模型换子弹两下怎么按键

新手教程之config篇!
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楼主 电梯直达 楼
首先解释下什么是Config?(如果你的答案能超过20个字以上,那么此贴不用看了)Confug全称Configuration,中文译为设置,配置,中国cser通常叫做脚本。它是一个位于cstrike和cstrike_schinese文件夹下后缀名为.cfg的文件,可以用windows自带的记事本软件进行编辑。经常看到某些新手只要一看到实力远超自己很多的对手在服务器里异常彪悍,就怀疑他用脚本了,那么看完这个贴我想应该会对所谓的“脚本作‘弊者”有个清晰地认识。组成cfg的基本命令和格式:  什么是bind?:  打开cfg文件后看到最多的命令无非是bind,bind可以通俗的理解成绑定的意思,在config里它的功能可以用于把某个动作或者命令绑定在某个按键上,例如:  bind&&b&&&buy&    意为buy这个动作定义成b,即当按下b键的时候,cs会自动实现buy这个动作,一般的bind格式为bind&&按键&&&动作&,值得一提的是bind还可以绑定一个alias  什么是Alias?:  alias可以翻译成别名,通俗的讲Alias就是给一组命令定义一个名称,当你定义过后,CS就认为此alias为一个普通的命令,你可以用bind命令分配一个键给这个alias,也可以在其他的alias中使用它。alias语句不能超过259个字符。例如:  alias&buydg&&menuselect&1;menuselect&4&  bind&&F1&&&buyde&  意为我先把&menuselect&1;menuselect&4&这个在cs中不存在的命令定义成buydg这个名字,然后用bind来绑定这个动作的具体实行按键。只要按下f1,系统则自动会购买deagle。  什么是autoexec.cfg?  前缀auto是automatic的缩写,意为自动,也就是说每当启动cs的时候这个脚本会自动读取,所以一般的alias命令都可以存放在这个cfg内。该文件位于和cfg同样的文件夹下。什么是脚本(Script)?  脚本(Script)就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用。脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入:  exec&脚本文件名.cfg即可。比如将以上的脚本存为buys.cfg文件,则在控制台中输入:  exec&buys.cfg&则可以实现我们所需要的功能。  比如:我们执行了一系列命令,执行这一系列命令有一个过程。  用一个命令把这一过程定义(alias)好,最后分配(bind)一个键位给这个命令,以后只要按分配好的键位,就可以实现这一过程。所有的脚本都是通过这一方法实现的。  所有可以用Bind命令设定的键位:  字母键:ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ  数字键:  鼠标键:MOUSE1&MOUSE2&MOUSE3&MOUSE4&AUX5&AUX6&MWHEELUP&MWHEELDOWN  手柄键:JOY1&JOY2&JOY3&JOY4&AUX5&AUX6  特殊键:Ente&rSpace&Shift&Ctrl&Pause&Alt&Backspace&Tab&Escape  功能键:F1&F2&F3&F4&F5&F6&F7&F8&F9&F10&F11&F12  编辑键:Ins&Del&Home&End&Pgdn&Pgup  方向键:&Leftarrow&Rightarrow&Uparrow&Downarrow  小键盘键:&kp_leftarrow&kp_del&kp_end&kp_downarrow&kp_pgup&kp_ins&kp_5&kp_plus&kp_uparrow&kp_enter&kp_pgdn&kp_rightarrow&kp_slash&kp_minus&kp_home&  其他键:,&.&/&;&\&'&*&[&]&-&=&~以下是各个参数的注释,请对照+attack&客户端&玩家&攻击&MOUSE1/Enter+attack2&客户端&玩家&特殊攻击/功能(如开瞄准镜、单倍放大等等)&MOUSE2+forward&客户端&玩家&前进&W+back&客户端&玩家&退后&S+moveleft&客户端&玩家&向左平移&A+moveright&客户端&玩家&向右平移&D+duck&客户端&玩家&蹲下&Ctrl+jump&客户端&玩家&跳跃&Space+klook&客户端&玩家&用键盘看&INS+left&客户端&玩家&向左转&LeftArrow+right&客户端&玩家&向右转&RightArrow+lookdown&客户端&玩家&向下看&PGDN+lookup&客户端&玩家&向上看&PGUP+mlook&客户端&鼠标&用鼠标看&(无)+moveup&客户端&玩家&向上移动(如爬梯子、游泳)&'+movedown&客户端&玩家&向下移动(如爬梯子、游泳)&/+reload&客户端&玩家&换子弹&R+showscores&客户端&玩家&显示玩家的分数和Ping值&TAB+speed&客户端&玩家&让玩家走路如果奔跑时;奔跑如果走路时&Shift+strafe&客户端&玩家&平移键&Alt+use&客户端&玩家&使用键(拆炸弹、救人质等等)&Ebuyequip&客户端&玩家&打开购买装备菜单&O&buyammo1&客户端&玩家&买主***&,buyammo2&客户端&玩家&买******&.changeteam/chooseteam&客户端&玩家&打开队伍选择菜单&Mimpulse&100&客户端&玩家&开关战术手电&Fimpulse&201&客户端&玩家&喷图&Tlastinv&客户端&玩家&切换到上一次使用的武器&Qinvnext&客户端&玩家&切换到下一种武器&]invprev&客户端&玩家&切换到上一种武器&[sizeup&客户端&玩家&增大屏幕降低FPS值&+/=sizedown&客户端&玩家&缩小屏幕提高FPS值&-snapshot&客户端&玩家&抓图&F5speak/voicerecord&客户端&玩家&使用对讲机/麦克风说话&Kbuy&客户端&玩家&打开购买武器菜单&Bcancelselect&客户端&玩家&取消选择&Escapetoggleconsole&客户端&玩家&开关控制台&~/`nightvision&客户端&玩家&夜视镜&Nmessagemode&客户端&玩家&对所有人说&Ymessagemode2&客户端&玩家&对队友说&Uradio1&客户端&玩家&打开语音信息菜单1&Zradio2&客户端&玩家&打开语音信息菜单2&Xradio3&客户端&玩家&打开语音信息菜单3&Ccenterview&客户端&玩家&强制玩家回到正前方的视角&Endpause&客户端&玩家&暂停(无效)&Pauseslot1&客户端&玩家&选择&1&1slot2&客户端&玩家&选择&2&2slot3&客户端&玩家&选择&3&3slot4&客户端&玩家&选择&4&4slot5&客户端&玩家&选择&5&5slot6&客户端&玩家&选择&6&6slot7&客户端&玩家&选择&7&7slot8&客户端&玩家&选择&8&8slot9&客户端&玩家&选择&9&9slot10&客户端&玩家&选择&10&0----以上为bind&&命令/变量的名称&&&值&--------------------------------------bind&客户端&玩家&设定键位用于执行命令adjust_crosshair&客户端&玩家&改变准星颜色alias&&cmd1;&cmd2&&客户端&玩家&定义命令批量处理变量allowupload&客户端&上传/下载&是否允许上传本地的文件到服务器。ambient_fade&100&客户端&音频&设定周围声音多远距离消失&ambient_level&0.300&客户端&音频&设定周围声音的等级&appenddemo&客户端&demo&在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像&bottomcolor&6&客户端&玩家&设定玩家人物模型的底部颜色&brightness&1&客户端&视频&设定亮度&cl_allowdownload&0&客户端&上传/下载&客户端是否允许下载&cl_allowupload&0&客户端&上传/下载&客户端是否允许上传&cl_anglespeedkey&0.670&客户端&玩家&设定方向键改变视角的速度&cl_backspeed&400&客户端&玩家&客户端设定后退的速度&cl_bob&0.010&客户端&玩家&客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度&cl_bobcycle&0.800&客户端&玩家&客户端设定奔跑时手臂摆动的频率&cl_bobup&0.500&客户端&玩家&客户端设定奔跑时手臂摆动的范围&cl_download_ingame&0&客户端&上传/下载&客户端设定是否允许在游戏里下载&cl_forwardspeed&400&客户端&玩家&客户端设定前进的速度&cl_gaitestimation&1&客户端&玩家&开启估计玩家的运动步幅cl_steamcntalk&1&客户端&玩家&开启专用玩家交流系统cl_gg&0&客户端&玩家&开关游戏的标准模式&cl_himodels&客户端&玩家&客户端设定是否允许使用高质量模型&cl_messages&客户端&玩家&客户端设定显示服务器信息&cl_movespeedkey&0.300&客户端&玩家&设定键盘移动速度&cl_nopred&0&客户端&玩家&开关玩家的预先选择&cl_pitchdown&客户端&玩家&设定玩家向下看的最大角度,默认:89&cl_pitchspeed&225&客户端&玩家&设定角速度&cl_pitchup&客户端&玩家&设定玩家向上看的最大角度,默认:89&cl_showfps&1&客户端&玩家&显示你的FPS值&cl_shownet&0&客户端&玩家&显示你的网络传输包值&cl_slist&10&客户端&玩家&设定列出的服务器个数&cl_solid_players&1&客户端&玩家&开关固定玩家模型&cl_upspeed&320&客户端&玩家&设定向上移动(如爬梯子、游泳)的速度&cl_waterdist&4&客户端&玩家&设定在水下最深所能到达的距离&cl_yawspeed&210&客户端&玩家&设定转身的速度(由服务器最大值设定)cl_weather&1&客户端&玩家&设定游戏的天气效果(默认1开启&0是关闭)cl_shadows&1&客户端&玩家&设定游戏中阴影效果(默认1开启&0是关闭)clear&客户端&玩家&清除控制台上的信息&cmd&客户端&玩家&执行命令&cmdlist&客户端/服务端&所有&列出所有命令&con_color&&255&180&30&&客户端&玩家&设定玩家屏幕字体的显示颜色&(RGB&0~255)connect&客户端&玩家&连接到服务器用输入IP的方式&cvarlist&客户端/服务端&所有&列出所有变量&developer&0&客户端&开发者&开关调试信息&disconnect&客户端&玩家&从服务器上断开连接&drawradar&客户端&玩家&显示雷达&drop&客户端&玩家&扔掉当前武器/装备&echo&&message&&客户端&玩家&显示&message&中的文字信息&enableconsole&客户端&玩家&允许控制台&escape&客户端&玩家&取消键&exec&客户端/服务端&所有&执行一个脚本文件&exit&客户端/服务端&所有&退出游戏&fakelag&0&客户端&玩家&模拟Lag延迟&fakeloss&0&客户端&玩家&模拟Loss网络丢包&force_centerview&客户端&玩家&强制玩家回到正前方的视角&fps_lan&客户端&玩家&设定局域网游戏中的最大FPS值&fps_modem&客户端&玩家&设定互联网游戏中的最大FPS值&fps_single&客户端&玩家&设定单人游戏中的最大FPS值&fullinfo&客户端&玩家&显示用户信息&fullserverinfo&客户端&玩家&显示服务器信息&gamma&3&客户端&视频&设定gamma亮度值&getcertificate&客户端&玩家&从上获取CD-Key认证(CS1.5时代有效)getsv&客户端&玩家&列出服务器的IP地址和服务器的总数gl_alphamin&0.250&客户端&视频&设定最小alpha混合等级&gl_clear&0&客户端&视频&开关对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染&gl_cull&1&客户端&视频&是否只对可以看到的画面进行渲染&gl_d3dflip&0&客户端&视频&在Direct3D模式中开关反向渲染命令&gl_dither&1&客户端&视频&开关颜色抖动&gl_dump&客户端&视频&列出显卡的信息&gl_flipmatrix&0&客户端&视频&开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D&fx&Mini&OpenGL驱动时&gl_keeptjunctions&0&客户端&视频&开关显示材质间的缝隙&gl_lightholes&0&客户端&视频&光洞效果开关&gl_max_size&256&客户端&视频&贴图材质的最大解析度&gl_monolights&0&客户端&视频&开关统一光源(无阴影)OpenGL适用&gl_overbright&0&客户端&视频&开关最大亮度模式&gl_palette_tex&0&客户端&视频&开关调色贴图值、材质&gl_picmip&0&客户端&视频&环境贴图效果(0-3)&gl_playermip&0&客户端&视频&玩家模型的贴图效果(0-3)&gl_polyoffset&4&客户端&视频&设定多边形补偿gl_steamcnskin&1&客户端&视频&开启专用皮肤gl_round_down&3&客户端&视频&设定材质循环&gl_smoothmodels&0&客户端&视频&玩家模型光滑处理开关&gl_spriteblend&0&客户端&视频&开关子画面混合&gl_texels&客户端&视频&报告传输到显卡的texel数量&gl_texsort&0&客户端&视频&开关一个texel的种类&gl_texturemode&[type]&客户端&视频&设定渲染模式[type]的类型:&gl_nearest_mipmap_nearest,&gl_linear_mipmap_nearest&(这两个进行双线性过滤处理)和&gl_nearest_mipmap_linear,&gl_linear_mipmap_linear&(这两个进行三线性过滤处理)&gl_zmax&4096&客户端&视频&设定Z-Buffer缓存的最大值&gl_ztrick&1&客户端&视频&开关3D&fx的加速渲染模式&gl_fog&1&客户端&视频&视频模糊效果graphheight&64&客户端&玩家&设定r_netgraph的显示高度&graphhigh&512&客户端&玩家&设定r_netgraph显示的最大值&graphmean&1&客户端&玩家&设定r_netgraph显示的平均值&graphmedian&128&客户端&玩家&设定r_netgraph显示的中间值&hideconsole&客户端&玩家&隐藏控制台&hideradar&客户端&玩家&隐藏雷达&hisound&1&客户端&音频&是否使用高品质音频hud_centerid&0&客户端&玩家&是否在屏幕中间显示玩家的ID名字&hud_fastswitch&0&客户端&玩家&是否快速切换武器&hud_saytext_time&5&客户端&玩家&设定文字在屏幕上停留的时间kill&客户端&玩家&在游戏中***&lightgamma&2.500&客户端&视频&设定光线的gamma值&listdemo&客户端&demo&列出录像的信息&lookspring&0&客户端&鼠标&开关自动回复视角到中心当mlook关闭时&lookstrafe&0&客户端&鼠标&开关鼠标平移当mlook开启时&m_filter&0&客户端&鼠标&开关鼠标调整(使移动平滑)&m_forward&客户端&鼠标&设定鼠标向前时的递增灵敏度&m_pitch&0.022&客户端&鼠标&设定鼠标上下移动时的递增灵敏度&m_side&0.800&客户端&鼠标&设定鼠标平移时的递增灵敏度&m_yaw&0.022&客户端&鼠标&设定鼠标偏转时的递增灵敏度&menuselect&客户端&玩家&从菜单中选择项目&messagemode&客户端&玩家&对服务器上的所有玩家发文字信息&messagemode2&客户端&玩家&对队友发文字信息&motd&客户端&玩家&显示服务器上的motd.txt文件内容信息&name&客户端&玩家&玩家改ID名字&net_graph&1&客户端&玩家&显示网络速度图形(0-3)&nosound&0&客户端&音频&开关声音&pingsv&客户端&玩家&ping一个服务器&play&客户端&音频&播放一个指定的.wav文件&playdemo&客户端&demo&使用正常速度,播放录像&playvol&9&客户端&demo&设置录像播放的次数&pushlatency&-100&客户端&玩家&设定这个数字来抵消你的ping值以帮助你的反应时间&quit&客户端/服务端&所有&退出游戏&r_decals&250&客户端&玩家&设定最大的细节数据&r_drawviewmodel&0&客户端&玩家&是否显示武器模型&r_dynamic&0&客户端&视频&动态光影效果开关&r_mmx&0&客户端&玩家&开关CPU的MMX支持&r_netgraph&0&客户端&玩家&开关网络情况图形显示&rate&5000&客户端&玩家&设定客户端的数据速率互联网上的10000局域网上的&reconnect&客户端&玩家&重新连接到当前的服务器&record&客户端&demo&录制demo录像&retry&客户端&玩家&重试4次连接到当前已连接失败的服务器s_2dvolume&1&客户端&音频&设定在2D声音中的最大音量(0-1)s_a3d&0&客户端&音频&开关A3D的支持&s_automax_distance&30&客户端&音频&设定最大距离的音量&s_automin_distance&2&客户端&音频&设定最小距离的音量&s_bloat&2.0&客户端&音频&多边形的膨胀因素A3D2.0适用&s_buffersize&65536&客户端&音频&设定缓冲的大小&s_disable_a3d&0&客户端&音频&开关屏蔽A3D的功能&s_distance&60&客户端&音频&调整声音发声的距离(0-n)&s_doppler&0.0&客户端&音频&调整doppler(0-1&s_eax&0&客户端&音频&开关EAX支持&s_enable_a3d&客户端&音频&打开A3D支持&s_geometry&0&客户端&音频&开关声音的几何渲染A3D2.0适用s_steamcnsound&0&客户端&音频&开关专用声音配乐效果s_max_distance&1000&客户端&音频&声源到听众的最大距离('s_min_distance'-n)&s_min_distance&5&客户端&音频&声源到听众的最小距离(0-'s_max_distance')&s_numpolys&200&客户端&音频&最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n)&s_occfactor&0.250&客户端&音频&金属传递声音的值(0-1.&s_occlude&0&客户端&音频&开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用&s_refdelay&4&客户端&音频&声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-10&s_refgain&0.4&客户端&音频&设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-1)&s_verbwet&0.25&客户端&音频&控制混合回响的干湿度A3D适用(0-1)say&&message&&客户端&玩家&与当前服务器里的所有玩家交谈&say_team&&message&&客户端&玩家&与前服务器里的队友交谈&scr_centertime&2&客户端&玩家&设定服务器信息在屏幕上停留的时间&scr_conspeed&600&客户端&玩家&设定控制台的卷动速度&scr_printspeed&7&客户端&玩家&设定屏幕上的打字速度&screenshot&客户端&玩家&抓图&sensitivity&9&客户端&鼠标&设定鼠标的速度&serverinfo&客户端&玩家&显示服务器信息&setdemoinfo&info&客户端&demo&增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退&setinfo&客户端&玩家&设定信息&showbriefing&客户端&玩家&显示当前地图的简报&showinfo&0&客户端&玩家&是否显示信息&showpackets&0&客户端&玩家&是否显示网络传输包信息&showpause&0&客户端&玩家&是否显示暂停的文字信息&showram&0&客户端&玩家&是否显示可用的内存信息&startdemos&客户端&demo&开始循环播放一段demo录像&stop&客户端&demo&停止录制录像&stopdemo&客户端&demo&停止播放录像&stopsound&客户端&音频&停止播放当前声音&swapdemo&客户端&demo&交换录像中两处片断位置&timedemo&客户端&demo&播放一段录像,同时显示最大fps及返回平均fps(测试显卡时使用)&topcolor&30&客户端&玩家&设定玩家人物模型的顶部颜色&unbind&客户端&玩家&取消到某键的bind&unbindall&客户端&玩家&取消到所有键的bindvid_config_x&800&客户端&视频&设定屏幕的水平分辨率&vid_config_y&600&客户端&视频&设定屏幕的垂直分辨率&vid_d3d&0&客户端&视频&开关Direct3D模式的支持&vid_describemode&客户端&视频&显示视频模式的设定&vid_mode&0&客户端&视频&设定视频模式&vid_nopageflip&0&客户端&视频&开关屏蔽视频页面翻动&vid_wait&0&客户端&视频&视频同步(sync)开关viewframe&客户端&视频&打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式&violence_ablood&0&客户端&玩家&开关血渍的显示&volume&1.0&客户端&音频&设定游戏中的音量(0-1.&weapon_&客户端&玩家***-&glock18/usp/deagle/p228/elite/fiveseven&冲锋枪-&mp5navy/p90/tmp/mac10/ump45突击步枪-&ak47/sg552/m4a1/aug&霰弹枪-&m3/xm1014狙击步枪-&scout/awp/g3sg1/sg550&重***-&m249其他装备-&c4/knife&手雷-flashbang/hegrenade/smokegrenade这些可以直接选中你所选的武器/装备wait&客户端&玩家&一个极小的暂停,用来执行脚本(多数情况下无效)[/code]如果按照顺序来看的话,下边这个解释更直观一些:unbindall&bind&&TAB&&&+showscores&&--这个不用说了吧(查看***数)&bind&&ENTER&&&+attack&&--这个(按回车开枪)&bind&&ESCAPE&&&cancelselect&&--这个(取消选择)&bind&&SPACE&&&+jump&&---这个不用我说了吧...(跳)&bind&&'&&&+moveup&&--向上移动(好像没怎么用到)&bind&&+&&&sizeup&&--增大画面降低FPS值&bind&&,&&&buyammo1&&---这个嘛...买主武器子弹&bind&&-&&&sizedown&&---减小画面增加FPS值(显卡好可以不理会这个)&bind&&.&&&buyammo2&&---这个是第二武器子弹(就是***啦)&bind&&/&&&+movedown&&---向下移动&bind&&0&&&slot10&&--下面这10个是选择1-10&bind&&1&&&slot1&&bind&&2&&&slot2&&bind&&3&&&slot3&&bind&&4&&&slot4&&bind&&5&&&slot5&&bind&&6&&&slot6&&bind&&7&&&slot7&&bind&&8&&&slot8&&bind&&9&&&slot9&&bind&&;&&&+mlook&&--这个就是用鼠标控制视野&bind&&=&&&sizeup&&--这个我也搞不明白,1.5这是加机器人&bind&&[&&&invprev&&--这个嘛,就是切换到下一种武器啦&bind&&`&&&toggleconsole&&--这个就是调出控制台啦,大家都知道吧!!&bind&&a&&&+moveleft&&--向左移动&bind&&b&&&buy&&--买枪&bind&&c&&&radio3&&--无线电联络命令3(就是什么GOGOGO的)&bind&&d&&&+moveright&&--右移动&bind&&e&&&+use&&--这个嘛拆雷,救人质用的按建&bind&&f&&&impulse&100&&--开手电&bind&&g&&&drop&&--丢弃当前物品啦,不会不知道吧&bind&&h&&&+commandmenu&&--这个就是共公的菜单,显视出当前地图还有多久换图,换准心,地图描术==.1.6里加机器人也可以通过这个H实现.&bind&&i&&&buyequip&&--这个是打开购买武器的菜单.&bind&&k&&&+voicerecord&&--这个不用偶说了吧,语音系统.&bind&&l&&&showbriefing&&--当前地图的描术&bind&&m&&&chooseteam&&---给你叛变用的&bind&&n&&&nightvision&&---这个就是夜视镜&bind&&o&&&buyequip&&--快截买装备的,例如O1半甲,02全甲,O3手雷,O4闪光和O5烟雾弹&bind&&p&&&+use&&--使用建,但我没用过....和E同样用法&bind&&q&&&lastinv&&--切换到最后用的武器,也就是人家用狙连按2下Q换回狙按的键.&bind&&r&&&+reload&&--哦耶...换子弹咯&bind&&s&&&+back&&---向后退&bind&&t&&&impulse&201&&---噴图...&bind&&u&&&messagemode2&&---队类聊天用的,只能同队看见&bind&&w&&&+forward&&---向前进&bind&&x&&&radio2&&---无线电联烙2&bind&&y&&&messagemode&&---全部人都可以看见你说的话&bind&&z&&&radio1&&---无线电联络方式1&bind&&~&&&toggleconsole&&---和&`&一样解释&bind&&BACKSPACE&&&drop&&---丢弃当前武器&bind&&UPARROW&&&+forward&&----向前进&bind&&DOWNARROW&&&+back&&---后退&bind&&LEFTARROW&&&+left&&---左移&bind&&RIGHTARROW&&&+right&&---右移&bind&&ALT&&&+strafe&&---平移键...按这个加A=左平移&bind&&CTRL&&&+duck&&---蹲下,无敌Camper最常用的键&bind&&SHIFT&&&+speed&&--走路膜式,也就是没有脚步声&bind&&F1&&&autobuy&&--自动买枪&bind&&F2&&&rebuy&&--重新买一次上回合买的武器&bind&&F5&&&snapshot&&---截图&bind&&F6&&&save&quick&&----快速储存&bind&&F7&&&load&quick&&---快速读进度&bind&&F10&&&quit&prompt&&---离开&bind&&INS&&&+klook&&--用键盘观查视野&bind&&PGDN&&&+lookdown&&-----向下看&bind&&PGUP&&&+lookup&&----向上看&bind&&END&&&centerview&&----强制玩家回到正前方视角,比赛可是不允许滴.(紧做为参考...)&bind&&KP_INS&&&invnext&&---切换到下一种武器&bind&&MWHEELDOWN&&&invnext&&---同样.....&bind&&MWHEELUP&&&invprev&&---切换回上一种武器,这3个是用鼠标滚论控制....&bind&&MOUSE1&&&+attack&&---最常用了...我就不说了...&bind&&MOUSE2&&&+attack2&&---启用武器第二种功能&bind&&PAUSE&&&pause&&---暂停游戏&_cl_autowepswitch&&1&&---这个是当你设成1时,买主武器后会主接出现在手上,一般CONFIG都是1,但如果是0就不会直接出现在手上.....,看各人习惯..&_snd_mixahead&&0.1&,&--这个嘛,就是是否使用低品质音效,如果有个好耳机不用理他&ati_npatch&&1.0&&---这个和下面那个我还没严究出来是啥意思.......希望有人告我....&ati_subdiv&&2&&bgmvolume&&0.000000&&--这个嘛,嘿嘿,播放CD音乐用的...&bottomcolor&&6&&--这个就是设定玩家摸型底部的艳色&brightness&&1&&--这就是你设定视频亮度,在分辩率调节上面那一个就是了&cl_allowdownload&&1&&--这个是客户端是否允许下载,,1是可以,0是不行&cl_allowupload&&1&&---这个是客户端是否允许上传...同上.&cl_backspeed&&400&玩家设定后退的速度,比赛的最大值是400.&cl_crosshair_color&&50&250&50&&---这个是准心的艳色&cl_crosshair_size&&auto&&--这个是准心地大小,因为更新后可以自定意准心滴,CS1.6哦&cl_crosshair_translucent&&1&&--这个是准心将依赖于光线而变化,就是说如果1的话你看着天空准心不容易看到,因为它变得亮了,如果是0的话就永远不会变...(比赛禁止)&cl_dlmax&&128&&---这个我不清楚怎么解释...&cl_download_ingame&&1&&---允许用户下载服务器资源,如地图,就是你平时去服打如果你没那图他会自动下载就是用这个命令滴...0嘛..当然是NO行咯.&cl_dynamiccrosshair&&0&&---这个是是否使用动态准心,1是变,0是不变.&cl_forwardspeed&&400&&---向前移动速度....&cl_himodels&&0&&---禁用高画质画片提高FPS值,莫认是0,如果你认为你显卡够强...可以用1.&cl_idealpitchscale&&0.8&&---这个偶也不清楚...&cl_lc&&1&&---和1.6的网络技术有关,最好设成1....&cl_logocolor&&#Valve_Orange&&---你的个人标制的艳色&cl_logofile&&lambda&&---LOGO的图片&cl_lw&&1&&---有没有武器的动画,建意设1.....&cl_minmodels&&0&&--关闭对人物膜型的光滑...1是开启&cl_radartype&&0&&--新的固态雷达,按1启动,但建意是0,因为固态雷达会挡住一部份视野~&cl_righthand&&1&&---右手拿枪,0是左手...&cl_shadows&&1&&---关闭玩家的阴影,比赛限定是0.&cl_timeout&&35&&----静止多久时间.....建意35&cl_updaterate&&101&&---上传速度...最大值只能设为101.&cl_vsmoothing&&0.05&&---这个是屏幕显示方面的预测,用默认就好.&cl_weather&&1&&--这个就是大名顶顶的天气开关啦,设成0的话像AZTEC就不会下雨只会听到雨声,可以提高一点点FPS值.&con_color&&255&155&50&&---控制台文字滴颜色&console&&1&&---开启控制台&crosshair&&1&&---开启准心...0就是没准心....&fastsprites&&0&&---烟雾弹效果,0是默认的,可以改成1或2,我没试过,大家试了告我哦^_^&fps_max&&101&&--FPS的最大值,比赛最大允许101.&fps_modem&&0&&--设定上网打CS时的最大FPS值&gamma&&3&&---光亮度...比赛允许是3...&gl_dither&&1&&---开关颜色抖动,我改了也看不出有啥变化...用默认吧...&gl_flipmatrix&&0&&---当使用3Dnow、3Dfx&MiniGL时准星修正,用默认吧....&gl_fog&&1&&----这个我也不清楚...&gl_monolights&&0&&---开启无阴影,0是关1是开...(只限于OPENG模式)&gl_overbright&&0&&---开关最大亮度模式.同上...&gl_polyoffset&&0.1&&---设置游戏里多边行的补尝&hisound&&1&&---是否使用高品置音效,0=不,1=是...&hpk_maxsize&&0&&--在custom.hpk多大时,&系统自动砍掉,&以MB为单位,一般都不用理会....&hud_capturemouse&&1&&---这个谁知道?告我一下...&hud_centerid&&1&&---这个嘛是否在屏幕中间显现玩家的名字.&hud_draw&&1&&--在SOFTWARE模式下用这个命令,AWP后面黑色的那一大片将不会显式出来.&hud_fastswitch&&1&&--快速切换...如果是0的话,按2换***时还要按一下鼠标左建...1就免了这个麻烦的步骤.&hud_saytext_internal&&1&&---不详...&hud_takesshots&&0&&---不祥,用默认....&joystick&&0&&---是否使用摇干...&lookspring&&0.000000&&--开关自动回复视脚,当你禁用鼠标控制视野时.&lookstrafe&&0.000000&&--开关鼠标平移,当鼠标控制视野开启时...&m_filter&&0&&---开关鼠标调整,0是关,1是开...&m_forward&&1&&---这个就是设定鼠标向前移动时的灵敏度....建意调成1....&m_pitch&&0.022&&---设定鼠标上下移动时的灵敏度...&m_side&&0.8&&---这个嘛就是设定鼠标平移时的灵敏度啦&m_yaw&&0.022&&---这个就是鼠标偏移时的灵敏度...就是甩枪时用到滴...&model&&gordon&&--游戏人物底部模式,是这样解释吧我想...&MP3FadeTime&&2.0&&---这个我也不知道...应该是解释为MP3播放时间长短吧...&MP3Volume&&0.800000&&---这个就是MP3播放的最大音量,这个够了,不然听不到脚步声了^_^&mp_decals&&300.000000&&--这是控制血花和墙上弹孔效果滴参数,比赛最大允许值300...&name&&tEe&&---玩家滴名字,这个还要我说?打你PP...&net_graph&&3&&---打开测FPS与联机速的工具..可选1-3&net_graphpos&&1&&---测FPS与联机速度工具的位置,可选1-3...改不改都无所畏&net_scale&&5&&---优化网络数据的参数,最大可调为5...&r_bmodelhighfrac&&5&&---不明...&r_detailtextures&&0&&----是否开启武器图型的细节,0是关闭,1是开启,关了好,增加FPS值&s_a3d&&0&&----是否开启A3D音效G持....&s_automax_distance&&30&&---设定最大距离音量...&s_automin_distance&&2&&---设定最小距离音量...&s_bloat&&2.0&&---多边形的膨胀因素,开启A3D音效适用...&s_distance&&60&&---调整声音发声距离,比赛最大允许60,如果你调成999,比如你做CT就可以听到T家的脚步声...&s_doppler&&0.0&&---调整音频设置,0.0-1...&s_eax&&0&&---开关EAX音效的G持,也可以在游戏里音效里调...&s_leafnum&&0&&---不明...&s_max_distance&&1000&&---这个嘛就是声音到玩家滴最大距离...&s_min_distance&&5&&----这个当然是反之咯.....&s_numpolys&&200&&---最大声音反射多边形值(只限A3D)&s_polykeep&&&&---最大声音反射多边形值保存多长时间(限A3D)&s_polysize&&&&---最大声音反射多边形大小.(真搞不明白有啥用)&s_refdelay&&4&&---声音到达最近的反射面延迟(A3D)&s_refgain&&0.4&&---设定声音随着距离的远近反射的强弱(可选值为0-1,比赛最大允许值0.5)&s_rolloff&&1.0&&s_verbwet&&0.25&&--控制混合音回响滴强弱(可选值0-1,比赛限定0.3)&sensitivity&&1.500000&&---这个是小孩子都知道滴鼠标灵敏度选项...&skin&&&&--这个是默认的CS皮肤....&spec_autodirector_internal&&1&&---从这个到MODE的5个参数不祥...&spec_drawcone_internal&&1&&spec_drawnames_internal&&1&&spec_drawstatus_internal&&1&&spec_mode_internal&&4&&spec_pip&&0&&---这个是开关画中画功能,具体自己试试吧,不知道咋解释,但比赛不允许滴~O~&suitvolume&&0.250000&&--前进时的声音音量大小...&sv_aim&&0&&---自动瞄头,如果服务器不允许就算你设成1也没用,这个也可以在自定义里调...&sv_voiceenable&&0&&--是否允许语音通讯,0是关闭,1是开启,用于服务器端,客户端就算设0还是可以讲话滴....&team&&&&---队的皮肤,这样是默认&topcolor&&30&&---这就就是设定玩家人物顶部颜色的参数&viewsize&&120&&---这个是设定游戏可视区域滴百份比&voice_enable&&1&&---这个是客户端是否允许语音,有些人把这调成0,所以出现了不能语聊的情况....&voice_forcemicrecord&&0.000000&&---这个和以下两个都是语音滴参数设置...其中这个不明....&voice_modenable&&1&&---语音模式&voice_scale&&2&&--设置客户端的语音部份...&volume&&0.5&&---客户端音量大小....&setinfo&&s&&&&&---以下几个setinfo的意思搞不懂,不理他好了,用默认吧...哇哈哈...&setinfo&&_ah&&&0&&setinfo&&_vgui_menus&&&0&&setinfo&&lefthand&&&0&&+mlook&---这个之前说过了,鼠标控制视野....&exec&userconfig.cfg需要事先回答某些水友的提问问题1&怎么在自己单机上模拟类似网络对战中那种延时效果?回答如下:可以尝试修改一下参数fakelag&0&客户端&玩家&模拟Lag延迟&fakeloss&0&客户端&玩家&模拟Loss网络丢包&fakelag&0&客户端&玩家&模拟Lag延迟&fakeloss&0&客户端&玩家&模拟Loss网络丢包&问题2&某某论坛某某人说用正版config比较好,毕竟那个是正版的,是不是这样?回答:config就是一些参数外加一个后缀为cfg的文件,无所谓正版盗版。当然未经修改的config是怎么样的?我下边会继续回答问题3&如何让我老老实实用正规的config来不断提高自己?回答:首先找到你cs所在的硬盘目录,找到cstrike和cstrike_schinese文件夹,找到文件夹下的config、userconfig、autoexec,删除。然后在cstrike和cstrike_schinese文件夹下新建一个文本文档,修改名称为userconfig.cfg,然后复制以下参数rate&25000&    &&cl_cmdrate&101   &&cl_updaterate&101&&&ex_interp&0.01&&&&&&&&&&&fps_max&101关闭,保存,然后进游戏去调试个人设置。(此时如果马上退出游戏再到cstrike和cstrike_schinese文件夹中查看config,这时的config就是默认正版的config,默认的主要参数如下:&rate&3500    &&&cl_cmdrate&30 &&&cl_updaterate&20 &&&&ex_interp&0.1&&&&&&&&&&&&fps_max&72&&&&crosshair&0&&&hud_fastswitch&0&注意调试后会发现无法一键换枪或者awp准星中央无红点,或者出现玩家名字不能居中等情况,那么请对照以上的项目解释自己打开控制台设置一下即可。注意,ex_interp为0.1是网络对战而言,正式大赛局域网设置为0.01,例如CPL、WCG、ESWC,而ESL设置为0,有的人认为0、0.075、0.05才是合适的设置,还有人认为网络对战设置为0.01是愚蠢的,各执一词似乎没有一个权威的说法,这个可根据个人的习惯和网络接入情况摸索尝试修改,不涉及违规,需要说明的是,当你正在某个现场LAN上参加比赛那么最好请查看规则,切不可修改这个参数,前在新加坡上的遭遇就是前车之鉴。&&&&问题4&为什么某某论坛某某大神发的config会显亮会有降低延迟的效果?回答:亮度和对比度参数如下brightness&&1&修改为3gamma&&1.8&修改为3,(wcg允许修改到3,不允许超过3,IEM上见某些选手把这两个参数修改到7.5,应该是比赛规则允许的。如果你正打算参加某项赛事请尽量询问清楚比赛规则允许与否)。网络参数如下cl_updaterate&40&cl_cmdrate&40&&&&修改这个的确能降低一些ping,但是不稳定,容易跳这两个正式大赛为101cl_cmdbackup&40,这个正式大赛为2cl_rate&20000&rate&25000&cl_resend&1.5&&&这三个是网络模式优化有没有效果看个人的网络接入速度和服务器质量了,正式大赛不允许修改这些。
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说你贱,你还真的犯贱!仗着自己是管理员狐假虎威,为非作歹!你算个什么东西?&好比是你来哥的服务器,哥有OP&&可以BAN的你跪着喊爹!
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Re:[壁虎不是虎,3楼]&以下是引用&壁虎不是虎&于&19:15:19&在3楼的发言:&老牛吃草图
最近流行用佛法心得来阐述自己的观点?一个个都太朦胧了
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Re:[壁虎不是虎,3楼]&以下是引用&壁虎不是虎&于&19:15:19&在3楼的发言:&老牛吃草图
你最近是不是失恋了?还是半夜大街上溜达捡到个美女?是发财了还是连锁店开倒闭了?导致你这样失态
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说你贱,你还真的犯贱!仗着自己是管理员狐假虎威,为非作歹!你算个什么东西?&好比是你来哥的服务器,哥有OP&&可以BAN的你跪着喊爹!
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顶了再看 兰州辛苦了
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cl_resend&纠结!
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Re:[壁虎不是虎,3楼]&受了点刺激而已,没事以后加油!
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LZ辛苦了,学习``
Mouse&:&Steelseries&kinzu/io1.1&X08Mousepad&:&fnatic&Qck+Keyboard&:&Noppoo&Choc&proHeadset&:&Siberia&NeckbandResolution&:&640&x&480Ingame&sensitivity&:&2.8Windows&sensitivity&:&6/11Mouse&dpi&:&400(&-noforcemaccel&-noforcemparms)Crosshair&color&:&ltbule
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