我叫mt2为什么跟别人pk时没有对手大招活法激发燃烧的斗魂的早呢

我叫MT2各大体系分析
时间: 16:09:03 来源: 作者:乐游
我叫MT2中延续了我叫MT的经典,受到广大玩家们的喜爱,今天小编为大家带来了我叫MT2中6大体系的分析,希望能给新手玩家们在游戏中指引正确方向。
我叫MT2中延续了我叫MT的经典,受到广大玩家们的喜爱,今天小编为大家带来了我叫MT2中6大体系的分析,希望能给新手玩家们在游戏中指引正确方向。
一、卡牌养成系统
《我叫MT2》初始主角选择开放了菊爆大队和迪奥布斯两个公会的人物。菊爆大队,是由劣人建立的公会,可以选择三个人物:MT,傻馒,劣人。迪奥布斯,是由大小姐为会长的公会,可以选择三个初始人物:地中海,方砖,大小姐。
英雄界面中有英雄的详细属性,还可以查看装备、技能、英雄来源以及未获得的英雄、已经获得英雄。英雄有白,绿,蓝,紫四个品质,达进阶所需的等级、装备的条件后便可突破,进阶后伙伴形象会略有变化。每个英雄都有不同的技能,除了一个手动技能外还有两个非手动技能,公测还将开放第四个技能。通过技能点可以提升技能等级。
二、战斗系统――副本、竞技场、魔王战、
《我叫MT 2》中的战斗存在于副本、竞技场、魔王战和地下城,是游戏的核心内容。副本通过主界面飞艇可以进入,选择一个副本看完剧情后会自动进入战斗,系统会为玩家的阵容匹配合理的站位,操作英雄出击。当英雄进入满怒状态点击头像可以释放酷炫的大招。。在BOSS战中只有一场战斗,对手非常强大。通过后,会有战斗结算,显示本次关卡获得的奖励和本次关卡的评价,最高是三星。战斗在1分30秒内没击杀敌人或所有伙伴都死亡,则战斗失败;
竞技场是玩家间相互展现自身实力,彰显个人魅力的主要途径,也是勇气点的PVP主要产出途径;玩家通过在练习赛中的战斗来积累勇气点。魔王战一如《我叫MT》中的世界BOSS,强力的小伙伴不容错过。
地下城中彩虹山谷和勇气谷底分3个难度档次,彩虹山谷产出不同数量的经验药水、勇气谷底产出不同数量的金币。
三、公会系统
目前公会完成增加成员,公会管理,公会捐献等基本功能;在公会内通过捐献、公会副本等方式获得的工会贡献,可以在公会商店中购买道具;战争工坊为公会专属技能。
四、成就系统
成就收集系统给玩家准备了丰富的成就,角色等级达到10级在游戏主界面点击成就即可开启。玩家根据成就的要求到相应目标即可领取奖励,当积攒一定的成就点后还可以获得特别的奖励;MT2的世界中还有称号系统,玩家探索游戏时达成条件即可获得有趣的称谓,除了展示效果还能为玩家加成大量属性,使玩家如虎添翼。是不是一种另类的提升实力的方法呢?
五、酒馆系统
在主城的正中间有个精灵酒馆,和漂亮的血精灵老板娘搭讪,花一定费用就可以招募英雄和一些装备或者碎片道具。酒馆开放等级为5级。
六、休闲娱乐系统
在主界面点击“宝物”的按钮可以进行挖宝活动,副本界面战斗过程中获得的宝箱钥匙可以在宝箱界面中打开宝箱,获得各种奖励。
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类型:角色扮演
类型:动作射击
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评分:7.4(6726好评)MT2为何呆贼的大招会被闪避 这不是暗改_魔方网我叫MT2专区
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MT2为何呆贼的大招会被闪避 这不是暗改
我叫MT2呆贼大招出现很多闪避,很多玩家直指游戏方暗改游戏,事实真的真相是如何的呢?本文MT2为何呆贼的大招会被闪避 这不是暗改给大家解答。
  不少玩家吐槽的大招现在好像是被改动过了,似乎是能被闪避?这是变相的削弱呆贼?还是被玩家误解了?本文就给大家解密呆贼的大招闪避的原因,希望大家再看完以后有一个清晰的认识!
  呆贼的大招最新的描述如下:
  毁灭剑舞:快速旋转并抛射手中的匕首,以自身为中心对周围目标造成4次物理伤害&
  从目前情况来看,似乎技能的机制没有变化,还是四次伤害,攻击范围什么都木有变化,变化的只有出现的闪避效果。那么我们就重点的讨论一下闪避效果&&
  闪避效果是不在人物的基础属性中的,我们可以看见,呆贼或者任何一个,他的属性中是没有闪避的,这就意味着闪避效果&只会是技能带来的&(这句话不完全对,后面会做解释),我们就可以在技能中找原因。
  这个技能叫:相位共振。相位共振:弈莫塔使用位面的力量扭曲空间来躲避攻击,使己方全体闪避等级提高。学习此技能增加额外闪避等级。
  闪避的来源是技能,如果敌方的队伍中有增加闪避的技能,出现大招被闪避的事情是非常的常见的,这一点毋庸恼火,它是单纯的技能机制,并不是呆贼的削弱或者针对大招的暗改。但有些小伙伴提出,在没有闪避技能的环境下,呆贼的大招依然出现了闪避,并且排除了等级因素的干扰,这是为何?我们并没有发现类似的截图作为证据,如果真的如此所述,那么很可能是技能的计算方式出现的变化。(这就是全面括号里的解释)
  这里有一个别的游戏中摘抄来的公式:公式: 伤害减少[Damage-Reduction] = Armor & ( Armor + 85 & Level + 400 ) &,任何游戏中的任何伤害数据的产生,都不是凭空出现的,都符合一定的计算公式,所以很有MT2中的伤害计算公式出现了变化,加入了闪避的计算,才会出现大招被闪避的情况。大家不用对这类情况惊慌,它的更改是针对整个游戏的,意思就是你有闪避,别人也有闪避,这是公平的。
游戏类型:其他类型运营商:腾讯游戏()游戏版本:1.7.6
魔方游戏宝
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突破经典的飞行射击类精品手机游戏。继承了经典飞机大战简单爽快的操作体验,玩法更多样。这么好玩的游戏,确定不玩吗?我叫mt2在竞技场别人放大招比我早_百度知道
我叫mt2在竞技场别人放大招比我早
任何有一点细微的差距,也可能是他赢。毕竟全自动模式都是拼系统数据的,技能等级是否满级宝石携带,即使你和他等级一样,工会技能.也就是说,称号是否一样是否是进攻方,可能是你赢任何一点细微的数据差异都能决定胜败阵容是否一样所有卡牌等级是否一样卡牌的装备强化,进化等级是否一样
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