英雄联盟统治战场脚本装备怎么匹配不一样

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赢在起跑线 这货不是统治战场快速解读
发布时间:16-06-02 10:49
来源:52pk原创
作者:叶子
责任编辑:Leaf
&本周轮换模式换来的是&这货不是统治战场&的统治战场模式,虽然一直不承认自己是&统治战场二世&,但从美测试服来看,这个&二世&的受欢迎程度要远远高于它的前辈。
与过去的统治战场模式相比,这货不是统治战场所带来的改变是在远古遗迹、风暴祭坛以及可探测视野的饰品眼。这其中前面两个是地图元素上的改变,饰品眼则帮助玩家们能在这个地图上能更好的进行位置区域的探索而不用担心被阴。下面小编就逐一说说&统治战场二世&需要注意什么吧。
上图是最早的统治战场,对于这张地图一定不陌生了。全图五个据点以及中央的风暴水晶,玩家的任务就是尽可能占据据点从而累计点数获得胜利。但是这张地图上的并线分布只有左右左下右下四个据点旁才会刷新,而统治战场二世的双方兵线始终会刷新在己方的据点后。
&而从之前在测试服上的测试情况来看,统治战场二世在地图上的改变就是让兵线的生成更加固定,从过去的四个点变为现在固定的两个点。分别位于地图上的左下右下两个祭坛边,而刷新的兵线将会按照固定的方向前进,只有经过一个被己方占领的祭坛才会继续向下一个祭坛前进。
地图中间的风暴圣坛提供&云雨风暴&BUFF,&云雨风暴&会提供3个充能,使用技能或是普攻会造成4/5/6%最大生命值的真实伤害。当控制圣坛时,在战斗中,所有队伍成员每4秒会获得1层免费的&云雨风暴&充能。
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在这个模式里狮子狗是有着天时和地利加持的英雄,和原先的统治战场相同统治战场二世一样草丛密布,对于狮子狗这个草丛的杀手来说任何一个草丛都可以成为他跳跃的跳板。
因为云雨风暴的BUFF存在,所以频繁使用技能的英雄将会受到极大的增强。而像EZ这样的英雄本就以频繁使用技能见长,在这个模式下每四秒将会获得一次云雨风暴的加成,这也就以为着EZ会每4秒就能对地方英雄造成最大生命一定比例的真实伤害,需要注意的是就算近距离没有目标他的大招击中之后依然会有这样的效果。
烬在这里是十足的伤害输出这,依赖技能衔接普攻,高成长值的攻击,只要敌人吃中E技能,这便是极佳的机会。
该模式的地图不比其他地图,E技能有很好的放置地点,不会因为兵线或者过于空旷的地形致使E技能的效率降低,同样,这也是和队友配合的一名英雄,幸运的是烬的可搭配的队友并不苛刻,只要能挡住敌人的突进,这便有高额的团队伤害造成。
把走上单坦克路线的艾克拿到这里就可以了,W技能依旧是封锁敌人后退或掩护己方后撤的最佳技能,有着高防御,同时机动性丝毫不弱的艾克可以走进敌人阵容中搅乱一通随后撤退。
艾克在这里有三点突出的地方:一来艾克可以扰乱敌人的阵型;二来可以骗敌人控制技能;三来方便己方队友在一定时间内无压力的进行伤害输出。能抗能打,站着住脚,搅的乱局,这便是艾克。
在这个一言不合就团战的时代,在初期有着较强团战能力的英雄较为吃香,阿兹尔便是其中之一,虽说这个&恕瑞玛的皇帝&在版本的更迭中驾崩过无数次,也复活过无数次,但在&这货不是统治战场&模式中是稳拿一哥位置的。
阿兹尔在召唤师峡谷中便有着极强的线上压制能力,这也得力于他的沙漠士兵,在有伤害输出的同时还能保证自己的安全,此外对于兵线的推进也是十分有效的。遗迹和场中央的风暴圣坛这两处是团战爆发频次最高的地方,这也给阿兹尔一展身手的机会,别忘了,地图的障碍物和视野限制较多,而阿兹尔也可以利用沙漠士兵穿梭地图障碍物以达到躲避或追杀的目标。
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亲爱的召唤师:四年多之前我们发布了统治战场模式,当时是作为一个供选择的游戏模式,让玩家可以体验快节奏的遭遇战和夺旗-占领的玩法,掌握不同的技巧。那时我们都觉得这个游戏需要续集、扩展内容,或者说类似的这些东西。后来的结果证明,这些东西并非我们之前所想的那么重要。随着《英雄联盟》游戏的不断发展,我们对于游戏核心的愿景变得越来越明确。在多年的学习之后,我们认识到,可选的游戏模式显然应该以短周期的模式运作,而不是以独立的队列的形式存在。
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只有当一个游戏模式能够提供一致性的游戏和竞技体验,我们才会给予支持。一直以来我们并未对统治战场提供支持,因为我们陷入了一个恶性循环的怪圈。首先,这个模式中的玩家数量太少,所以重要性就不会太高。但是在加入新英雄和新装备的时候又会陷入bug和不平衡等问题(这一点随后又导致玩家数量进一步降低,如此循环)。因为缺乏关注,统治战场中的匹配质量变化幅度非常之大。而由于匹配机制的运作原理,统治战场中的排队玩家等待时间越长,匹配机制所寻找对手的范围就越大。但因为玩家数量少,在经历较长时间的排队后,系统所匹配的玩家水平就会差别极大。不健康的排队机制导致玩家等待时间过长,再加上波动极大的匹配结果,最终导致了这个游戏模式整体体验极差,而这个责任确实在我们。或许可以使用专门投入的资源来摆脱这种恶性循环,但我们最终还是选择把召唤师峡谷(包括其游戏深度、比赛节奏以及精通之路)作为游戏的核心内容。长期维持统治战场模式加上解决先天设计问题再加上为在线版本持续提供平衡性支持,其中所涉及工作需要的资源都是巨大的。我们更愿意把这些资源投入到召唤师峡谷及其相关的游戏功能中。我们认为,这样做才能进一步提升《英雄联盟》游戏的整体体验。在统治战场的问题上我们学到了很多,并且也认识到维持一个完全独立游戏模式,包括平衡性更新、bug修复以及物品更新等等这些工作所消耗的巨大资源。我们将会取消统治战场,更加注重于游戏未来的持续发展,把精力集中放在核心游戏模式上。同时,我们也会为那些拥有健康队列机制和适当的匹配机制,并且能够提供一致性、竞技性的游戏模式提供支持。公告:英雄联盟统治战场模式即将关闭我们将会永久关闭统治战场、从自定义中移除水晶之痕地图,并着手给那些截止本公告发布日(2月19日)在统治战场匹配(不包含自定义、人机)中累计获得过100次胜利的玩家发放一款头像用以补偿那些在统治战场中活跃或曾经活跃过的用户,具体头像领取地址与模式关闭时间请关注官网后续公告。
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求lol大神们解释一下,亚索在统治战场应该出什么装,那里的东西不太一样,要全称,可以吗?
提问者采纳
依旧电刀无尽(统治没有无尽,控制多就出韧性,对面瞬间爆发高就出防御,装备相同情况下压缩单挑无敌统治战场节奏快,只要挺过一波就是压缩的天下,不过有个和无尽效果差不多的)饮血
那个和无尽差不多的是什么啊
统治战场有饮血么
饮血叫血色之刃
其他都一样
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他4条回答
功能强大,安全不封号,软件免费卖英雄联盟挂机脚本,我已使用,自动循环,发给你
普通的怎么出统治战场就怎么出,亚索不太适合统治战场
我没玩统治。但是亚索是打攻速,暴击的,其他都随意出,
lol的相关知识
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