三国杀国战技巧飞龙夺凤技能看不懂

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解析三国杀国战技巧
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本帖最后由 ゞ壞丶狐狸 于
16:45 编辑
首先说明一点,下面说的都是楼主个人看法和观点楼主是个国战爱好者超过身份局,从国战刚登陆OL就开始玩起,累计了一些小小的经验。& &
& && && && && && && && && &
众所周知,国战分为四国暗置武将& && && &
首先说说四国强度《纯属个人看法》
1,吴国-楼主认为吴国是四国当中最强大的,很喜欢吴国。吴国的强大在于对手牌的掌控上,香香、陆逊、吕蒙、孙权、鲁肃,包括周瑜等,其核心在于孙尚香,回合内拥有超高爆发力,若场上没有香香,在明着打的情况下,吴国不具备4V4的能力。而一旦有了香香,其可怕之处不是一般人所能及的,吴国3V5并且取胜也是完全可能的。
2,魏国-魏国是仅次于吴国的第二大势力,其拥有强大的防御能力,以及掉血恶心人的技能。但是,其弱点也是有的,爆发力实在有限,太依赖于一个核心人物司马懿,配合甄姬的爆发。魏国要是开团国战要先开头形成压制。
3,蜀国-论起蜀国,应该是几个势力中最弱的一方了,明着打绝非吴和魏的对手。张飞、月英是唯一的两个爆发点,月英绝对是蜀国核心,不过前期不宜明将。低调一点是对的,保存实力。场上明着的两方斗得你死我活之时,才是蜀国出头之日。并且蜀国很多组合是高辅助+高防御的,比如刘备的仁德+甘夫人的淑贞、刘禅的放权都是辅助少数的蜀国高爆发组合、赵云龙胆+刘禅享乐、诸葛空城+观星、卧龙八阵+看破、凤雏的涅槃都是高防御的,所以用蜀国的时候不要太早上,除非场上有月英张飞,关羽张飞。
4,群雄-群雄应该是最能恶心人的势力了,貂蝉、华佗、张角,这几个仅仅是常规的,楼主个人觉得马腾马老板和孔融华佗绝对是群雄核心。
& & 游戏开始时后置位的最好手上有两杀一闪,没有的可以刷下脚气卡,因为国战有两南蛮一万剑,前期都会A上的,掉血了会有嘲讽《墙倒众人推嘛》。前期酒,桃子没用。会玩的都不会乱盲狙。若是开局大嘴A只能认倒霉了。前置位的可以刷一些装备,最好保持满手牌过。
& & 话说知己知彼方能百战百胜,恩,没错。国战中就有一张神牌知己知己卡牌,三国杀由于是暗将开始,在没有亮将的时候我们无法知道其他人的身份,所以如果手里有知己知彼这张牌的话千万不要用来重铸《楼主就看见过很多重铸的,唉》,推荐知己知彼自己打不到的人《优先看三血的》,看左右位后最好开始不要动他们《如果你是魏国的,也有一定的防御力,建议杀他们的下家或上家,有利于装身份》。
& &&&国战中个人认为最坑的举动就是明将互杀,这个在前期和残局的时候尤其明显。在前期只有两个人亮将,这个时候这两个人千万不要进行互杀,否则只能便宜暗将。在残局的时候如果场上还有暗将,这个时候明将尽量压制一下暗将,不要怕他是自己人。但也有一些例外,比如首亮吕蒙配小乔,这个组合必须要限制一下,不能让这货舒舒服服的屯牌。
& & 吴国和群雄警慎开A,但也无绝对,前期都是通过AOE打开局面的。国战玩的就是尔虞我诈,细心观察。通过别人出牌细节都有可能看出他所属的势力。楼主就是通过这些看清场上局势。若你所属魏国可以盲狙三血不卖的。场上局势还不明朗的时候不要乱动,不然很容易让别人看出的所属势力。
现在说说国战会遇到的情况
& &残局时,比如场上加上自己剩下四方势力,四国大战,可以出来亮个弱的将,暗置一个。别人看到觉得没什么威胁都不会打你,不亮的话很有可能会被集火死。。。出来可以打威胁你最大的敌人,但不要出手太狠。就像身份局一样不要尽早进主内反,平均压制才是王道。。。还有一种情况就是剩下四个玩家,两个同势力,自己势必要和另外一个玩家不同势力的联合建立同盟,一般都是会先弄死一个敌对势力。形成三国鼎力,楼主建议最好不要这样。。。因为杀了一个后可能会让你的盟友看你武将比较强和敌对势力联合来压制自己了,一人砍你一刀谁受得了???开始可以平均压血线,留点虚爆。让你盟友替你打工。。。或是另外一种,自己有队友,三种势力。。2V2看将面要是觉得打不过,可以卖掉一个,留下一个强点的进入三国大战。。。楼主就是这样,卖队友或卖自己的,已保进入单挑。。。比如场上明将和你同国家,但其他的在打他或是有的不动看戏。。。若是自己亮将帮助队友,这就等于2V6了,觉得会赢了?能赢才怪。。。最好不要亮将,既不能替队友挡刀也不会缓解场上局势,只会使自己国家更嘲讽。。。等于间接害死队友!自己可以限制一下暗将,看队友去死吧,有桃子也不要救了,自己等待时机为他报仇带他趟赢。要果断的卖,卖。卖!!!!话说国战有个神器=快播神器=藤甲,建议开局四血可以带,三血的要慎装,不然很容易遭到火攻,火杀等等,一般情况魏国和群雄都会盲狙带藤甲的。具体原因不说了~除非自己有很强的防御能力~~~~还有的情况和现象,我前面的帖子也说过,大家可以去看看,国战会出现很多情况我就不一一举例了。仁者见仁,智者见智!!!
就说到这里,还会更新。。。。。
& && &水的可怕!!!!!
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好舒服呀~沙發我座
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{:3_41:}顶一下!
虽然我对国战无爱~~
还是喜欢8人身份~
:回复乄尛灬萌兔丶: 哇塞。。这样我会感动的痛哭留涕的。。嘿嘿
:回复阿高傅: 拿我就尽量在周末发帖
:回复乄尛灬萌兔丶: 恩是的。打自己脸了,总有一份羁绊呀。。
:回复阿高傅: 我发现了,周末你就在!!!
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字堆在一起。。。。。不想看。。。。。。。。。。。。
:额,等等撒,等会排版一下
是否花瓣鋪得更遠 便更香
是否不記得戀愛 我便忘記呼吸早缺氧
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顶一下卤煮的原创技术贴 很受用 如果在排版问题上再弄好点就完美了~~~先收藏了{:3_52:}
:回复阿高傅: 是的 帖子最顶部右侧 “只看楼主”按钮旁边。。
:还可以有专门的地方收藏吗?我每次都是去找的,,太不机智了哦
:回复狂霸拽少: 刚刚找个狐狸执事了。
:回复每天必有一水: 可以问下版主呢。。。版主有权限编辑他人的帖子。。。
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我只想来占个一席之地
将妳的笑意封存,死时送妳一朵不会凋零的艳花。
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看看月英的爆发,死里逃生啊这个& &我扮演黄月英,关羽在三国杀国战中,以蜀身份取得了胜利,战斗结束后,我说道:“”……快来看看发生了什么吧!
& && &水的可怕!!!!!
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虽然不大玩国战,但还是进来长点姿势
:额,国战可以玩玩,很有意思的
毕竟我那么萌,又那么可爱,你打我啊!!
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路人还是魏国好
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在国战吧逛帖子突然想到了这样一种情况:当发动过“暴凌”的董卓被飞龙夺凤杀死后选择一名武将和士兵牌重新加入游戏,此时该玩家是否还拥有技能“崩坏”?同理当获得“勇决”技能的某角色在同样情况下重新加入游戏,此时该角色是否还拥有技能“勇决”(有的话就要改变“勇决”技能的势力归属)?
UID1586最后登录星座天秤座阅读权限180精华3积分14069帖子银两72621 声望7 注册时间在线时间1511 小时
个人感觉不获得,获得
还是请大神解答吧
UID139最后登录星座天秤座性别男阅读权限90精华4积分5908帖子银两783 声望8 注册时间在线时间636 小时
天气真好(离魂达人) 三国杀规则体系独立构建者
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已经不是同一名角色了,自然技能无关
UID3867最后登录星座天蝎座性别男阅读权限50精华0积分706帖子银两3353 声望0 注册时间在线时间166 小时
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感觉不获得 和断肠不同
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本帖最后由 硝酸铵 于
07:58 编辑
类似于全扩虎牢关模式,觉醒后的武将重整复活是觉醒状态、非觉醒状态、还是觉醒前的体力上限+觉醒后的技能状态。
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硝酸铵 发表于
类似于全扩虎牢关模式,觉醒后的武将重整复活是觉醒状态、非觉醒状态、还是觉醒前的体力上限+觉醒后的技能状 ...
额,这句话是疑问句吗= =
UID3700最后登录性别保密阅读权限70精华0积分1126帖子银两2583 声望0 注册时间在线时间386 小时
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gltjk 发表于
已经不是同一名角色了,自然技能无关
重新加入游戏就不算同一玩家了吗?
UID139最后登录星座天秤座性别男阅读权限90精华4积分5908帖子银两783 声望8 注册时间在线时间636 小时
天气真好(离魂达人) 三国杀规则体系独立构建者
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第三发银弹 发表于
重新加入游戏就不算同一玩家了吗?
不算同一角色了,另外三国杀里目前没有“玩家”这个用语。
不过在DIY里,有时“玩家”和“角色”混用(受到英雄杀的影响),有时特指角色的使用者(在这个意义上仍算同一玩家。
UID4010最后登录性别保密阅读权限10精华0积分13帖子银两68 声望0 注册时间在线时间3 小时
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是说你获得崩坏。即使招降了也有
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三国杀国战新出的曹洪技能看不懂?曹洪和曹丕组合怎么样
我有更好的答案
《三国杀》国战新出的曹洪技能介绍:1、技能介绍(身份场)【援护】回合结束阶段开始时, 你可以将一张装备牌置于一名角色的装备区里,然后根据此装备牌的种类执行以下效果。武器牌:弃置与该角色距离为1的一名角色区域中的一张牌;防具牌:该角色摸一张牌;坐骑牌:该角色回复1点体力。2、技能介绍(国战场)【护援】结束阶段开始时,你可以将一张装备牌置入一名角色的装备区。若如此做,你弃置该角色距离为1的一名角色的一张牌。3、【鹤翼】阵法技,与你处于同一队列的其他角色拥有“飞影”。技能总体触发比较难,其实三国杀的装备牌并不是太多。触发率比较低,有点就是收益非常的实在,武器牌可以当做过河拆桥使用,送防具角色摸一张牌,坐骑牌对于曹洪来说非常有用,可以加血。这个技能是由历史上的曹洪给曹操送马的典故而来的,曹洪在回合外就是一个白板武将,攻击输出低,防御力也不高,曹洪这个武将感觉总体武将强度一般,技能设计非常贴合历史典故。装备牌共25张,12张武器,6防具,7坐骑,约占牌堆15.63%,平均约四轮发动一次,第一轮能够发动的可能性其实不小,而发动后的收益也不小,综合来看发动率偏低,但收益稳定实在。关于《三国杀》曹洪国战具体介绍:1、曹洪,字子廉,沛国谯(今安徽亳县)人,三国时期魏国名将,曹操堂弟。历任扬武中郎将、谏议大夫、卫将军等,封都阳侯。曹丕对他有私嫌,即位后将他下狱,卞太后知道此事向郭后发出迫言,而让郭后向曹丕求情才被免罪,曹洪出狱后被贬为庶民,免其爵位。曹丕死后曹睿即位,复曹洪爵位,拜曹洪为后将军,封乐城侯,官至骠骑将军,死后谥为恭侯。2、浅析曹洪身份场技能【援护】武将技能【援护】——回合结束阶段开始时,可以将一张装备牌置于一名角色的装备区里,然后根据此装备牌的种类执行以下效果。武器牌:弃置与该角色距离为1的一名角色区域中的一张牌;防具牌:该角色摸一张牌;坐骑牌:该角色回复1点体力。已知曹洪是一个对于装备牌依赖性极强的武将。(没装备就是白板)那么我们就先看看其他对装备需求性比较高的身份局武将吧。No.1 &孙尚香枭姬:当你失去装备区里的一张牌后,你可以摸两张牌。经计算,当孙尚香主动替换装备时为1.4平均收益,被动失去装备时无损失且有0.2平均收益,即可视为每张置入香香装备区的牌都能为之带来1.5左右的平均收益。注意还有【木牛流马】这样的神器,这样的收益将会按其存在回合数呈指数函数上升。No.2 &夏侯渊神速2:跳过出牌阶段并弃置一张装备牌。你每选择一项,便视为你使用一张无距离限制的【杀】。与孙尚香不同,妙才岳丈兄的手牌里的装备牌也能发挥作用,大大提高了装备牌的利用效率。在玩家理智的操作下,一套双神速可以带来平均2收益,(当然,是计算了超远程收人头的情况,也计算了两【杀】均为造成伤害的情况。)No.3 &张昭&张纮直谏:出牌阶段,你可以将手牌中的一张装备牌置于一名其他角色的装备区里,然后摸一张牌。这是一个非典型辅助类技能,必要时还可以将一些装备置于敌方装备区内来谋取更大的利益。每张装备牌在江东二张手里能得到的平均收益约为1.2(包括了自己装备以及无处可置入的情况,否则单就技能【直谏】而言,每张装备牌的平均收益约为2.0)。No.4 &凌统旋风:当你于弃牌阶段弃置过至少两张牌,或当你失去装备区里的牌后,你可以弃置至多两名其他角色的共计两张牌。凌公绩的【旋风】触发率其实是要比香香的【枭姬】高的(因为有两种触发方式……),但只看装备牌的利用效率的话却又不如香香。例如:4装备的香香与同样4装备的凌统,成为国太的【甘露】目标后,香香摸了8张牌,而凌统……只能弃置场上两张牌……(尴尬)公正来看,每张装备牌能够给予凌统的收益与香香差不多,但由于香香摸牌带有随机性,而凌统弃牌时具有主观能动性,可以通过弃置关键牌来扩大战果。凌统主动替换装备时为1.6平均收益,被动失去装备时无损失且有0.4平均收益,即可视为每张置入凌统装备区的牌都能为之带来1.7左右的平均收益。注意还有【木牛流马】这样的神器,这样的收益将会按其存在回合数呈指数函数上升。当然也有其他因装备牌受益的武将,在这儿小编就不再赘述了,由上列数据可知这些武将的每张装备牌都能带来约1.6的平均收益。 & & & 那么,再来看看我们的主角,曹洪。首先要声明一点,曹洪的每张装备牌都能二次利用:先由手牌置入自己的装备区,再于之后的回合里置于其他人的装备区。经小编计算,每张武器牌可为曹洪带来平均1.2×1.4的收益,每张防具牌可为曹洪带来平均1.0×1.4的收益,每张坐骑牌可为曹洪带来平均1.8×1.4的收益。(以上所乘1.4均为可能的二次利用率)所以由上可知曹洪的装备利用率相对其他几人还是挺高的,但又因为没有第二技能且无第二效果而略显弱势。3、【武将技能的配合与克制】由于本身技能的单一性,原本就是辅助类的曹洪还需要其他辅助武将的包养,比如刘大耳,吴国太,曹昂,二张等。呃,还有徐盛……通过【破军】使得曹洪可以多次利用同一张装备牌。那么,朱治也算一个曹洪的优良辅助了。说实在的,曹洪本身并不能克制任何武将(尴尬)……但是克曹洪的武将倒是不少。可以说一切带有减牌效果的武将都克曹洪,虽然说这种武将几乎对任何人来说都有一定的克制效果,但对曹洪来说,这无疑是一个噩梦:本就稀缺的装备没了,就彻底成了白板板~~4、【武将定位以及各身份适应性】【武将定位】曹洪的定位很明显是辅助型,但在辅助的同时又具有控牌与控血的能力。【对牌需求】作为一名辅助型武将,为了能够提供强有力的持续辅助,那么保护好自己是第一位的,不然若是阵亡了又如何达到辅助队友的目的呢?故而子廉哥不只是要装备牌,大量的基本牌也是必须的。装备牌对每个人来说都是极其重要的,然而一些装备牌到子廉哥手里能发挥出神一样的作用。例如:【白银狮子】噫,这头盔在子廉哥手里玩出花了呢,又是回血又是摸牌的,简直6到炸!【古锭刀】想想看,将【古锭刀】交给一名队友后,弃掉其下家的最后一张手牌,啧啧啧!还有那些坐骑牌,既拉开了距离又回复了体力,超级棒够给力!5、【身份适应】由于曹洪自身技能问题,导致他并不能胜任主公的位置,同样的,他也不太适合当内奸,当忠当反对于曹洪来说都是不错的选择。具体身份适应性主公:作为主公需要的是适中的防御及适中的输出,这点曹洪比较中庸,防御不强,输出也不强,而且嘲讽不低,很可能被反贼集火瞬间秒掉;除非有更嘲讽的忠臣,但这样反贼就会集火这个忠臣,曹洪主公也不提供多少帮助,所以并不适合主公。忠臣:符合曹洪的历史定位,辅助各种主公,发动援护来调节队友和自己的嘲讽。反贼:输出不强,但也可以调节嘲讽度,提供队友距离,作为反贼总体一般。内奸:曹洪注重的是自己的防御,一般援护自己,对他人没有威胁,曹洪单挑能力属于一般,作为一个稳定内奸还是问题不大的。综合以上几点来看,曹洪实属发挥较差的稳定魏将,曹洪是牺牲自己的距离和防御来换得队友的距离和防御。6、浅析曹洪国战场技能【护援】与阵法技【鹤翼】武将技能【护援】――结束阶段开始时,你可以将一张装备牌置入一名角色的装备区。若如此做,你弃置该角色距离为1的一名角色的一张牌。阵法技能【鹤翼】――阵法技,与你处于同一队列的其他角色拥有“飞影”。 & & &注:【飞影】锁定技,其他角色计算与你的距离+1。国战曹洪的技能【护援】相比身份场的【援护】,效果削减了不少,每张装备牌只能带来1.2×1.4的收益。在国战中,能辅助曹洪的武将实在太少,那么为了保证曹洪的技能效率,在选择主副将时最好能选择一个过牌量较大的武将来帮助曹洪摸牌,大量的摸牌才可以保障摸到装备牌的概率。【护援】是一个防御性较强的阵法技,由于阵法召唤的存在,曹洪的亮将时机也愈发重要。另外提一下,阵法技具有很强的主观能动性,会因为场上武将的阵亡而获得增强或削弱。事实胜于雄辩,看了小编写了这么多,坐在电脑前的你是不是已经迫不及待地想要来一把紧张刺激的三国杀了呢?心动不如行动,赶快去游戏中体验一下曹洪的强大吧,你也可以成为新的魏之福将!
采纳率:100%
阵法技算是添头,就是当有队友和你靠在一起时,你们就成为一个队列,此时队友就拥有“飞影”,就是多个加一马,不过你自己是没有的。另外如果你死了,你的队友也就没有飞影了,还有如果你和队友打死了夹在中间的敌人,这个时候你和队友也形成队列,拥有阵法技;护援就比较好理解了,回合结束开始的时候,你可以把装备区的装备移到一名角色装备合理区域(参考张合理),然后弃置这个人距离为一的一名角色的一张牌(如果是有田的邓艾之类的,就能拆得比较远了)曹洪曹丕没什么特别的配合,无非就是曹丕行殇装备,然后给队友,不过每回合限一次比较鸡肋
本回答被提问者采纳
可以啊 都是给队友辅助 加距离和给装备 还可以卖血控制其他势力爆发
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