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《天龙八部3》4月1日新开服务器公告
活动三、火辣辣的冲级大赛时间:日19:00—&#年4月15日23:59活动服务器:至尊电信:【龙啸九州】无双网通:【群龙聚首】 巅峰有礼大赠送!活动规则:排名以服务器排行榜最终排名为准,若玩家等级相同,则比较升级剩余的经验值,剩余经验值多者排名靠前。查看排行榜的方法为:登陆游戏—>打开人物属性面板—>点击“其他”—>点击“打开排行榜”,即可实时查看等级、财富、心法排行榜。活动内容:1、等级、心法排行榜前10名的每位玩家将会获得3级棉布、3级秘银、3级精铁各两个! 2、等级、心法、财富排行榜第一名的玩家将会额外获得珍稀坐骑:黄巾力士(90天)一个!全面好礼送不停!活动规则:排名以官方最终公布的查询结果为准,活动以大理杀星、苏州四绝庄、太湖燕子坞、楼兰新三环、楼兰寻宝五个副本为主,其他副本不参与本次活动的排名。活动内容:活动期间,第一个带队通过大理杀星、苏州四绝庄、太湖燕子坞、楼兰新三环、楼兰寻宝五个副本的玩家将会获得4000元宝的奖励!奖励发放:冲级赛奖励发放的时间为:活动结束后将以公告形式告知大家。乾坤影随行——注册就送海量人民币道具! 每个新创建的角色,都会得到一个“江湖乾坤袋”,玩家可以在1级、10级、20级、30级、35级、40级、45级、50级和55级时获得乾坤袋的奖励。 乾坤影随行奖励明细:1级乾坤袋:江湖指南、熊猫金币、江湖乾坤袋(10级) 10级乾坤袋:时装翠竹悠悠、江湖乾坤袋(20级) 20级乾坤袋:银丹葫芦、仙竹滋补丹、江湖乾坤袋(30级) 30级乾坤袋:万灵石2级8个、天灵丹、江湖乾坤袋(35级) 35级乾坤袋:万灵石2级16个、天灵丹、江湖乾坤袋(40级) 40级乾坤袋:天灵丹2个、珍兽蛋:老虎、江湖乾坤袋(45级) 45级乾坤袋:万灵石4级12个、天灵丹、珍兽舍利子、江湖乾坤袋(50级) 50级乾坤袋:万灵石4级24个、天灵丹2个、江湖乾坤袋(55级) 55级乾坤袋:万灵石5级28个、天灵丹2个 搜狐畅游《天龙八部3》运营团队
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  手游MMORPG服务器设计    MircoPop出品  2011-07  设计初衷   前前后后看了1年多的MMORPG网游服务器设计,也算是深有体会;结合自己从事的手游服务器开发工作,也有了那么一个想法,写篇文章祭奠下过去的岁月。  设计原则   资源有限   2010年初我们项目组还在java机器上折腾一款棋牌OL游戏,当时便对手机资源(内存,jar包,socket etc)的局限性,大伤脑筋。   进入2011,我们终于脱离了苦海,进入了蛮荒。Android,资源的新天地,我们看到了希望,可事实并不如当初的想象;爆内存,崩溃时长发生。   出现的问题,加载资源多,释放不及时,etc。   毕竟我是设计网络服务器的,手机自身的问题,我也必备太关心。下面就对网络服务器的设计上减轻手机的负载吧。   尽量少的网络连接   无论TCP socket、还是HTTP,尽量减少建立连接的次数。   连接次数越多,内存对象new的越频繁;java又是自动垃圾管理,谁知道这些对象啥时候被释放,手动gc也没用的,这个你懂的。Java伤不起,因此我一直用c/c++。   HTTP的短连接,你没法避免多次调用,那如何解决呢?继续看。   消灭HTTP连接   手机访问HTTP地址,无非是获取必要的数据,那么TCP Socket服务器来帮你办了。   当然我们前提是MMORPG游戏,是一个及时实时性较高的游戏,HTTP本身不适合,也是我们需要消灭的对象。   下一步我们再消灭写多余的socket连接吧,在传统pc的mmorpg中,client的连接数可能在2-4个,包括登录连接,游戏连接,补丁连接etc。因此消灭这些连接吧,尽量只保留一个连接。   且看服务器如何设计。分类: |}

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