阿达三国志20144天将星语属性是什么

大家知不知道一个叫“将星诀”的东西啊?_三国志11吧_百度贴吧
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大家知不知道一个叫“将星诀”的东西啊?
这游戏地图抄袭三国志11呵呵还抄的难看的一比,头像全用12的头像,张良被p的体无完肤,这游戏简直丧心病狂???????
随后会放制作过程
听说Ala酱暖心大放送,...
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暴打三国志将星有什么用 暴打三国志将星攻略详解[图]
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类型:策略棋牌大小:100.8MB评分:10平台:标签:
暴打志中的将星系统是游戏的特色玩法,玩家在前期可能觉得不明显,可到了中后期作用就大了。点亮将星可以升级主将星级,还可以获得极品主将技能哦!接下来网侠小编为大家带来将星攻略详解。
将星系统共分为十一个阶段:青牛四星、天狼五星、英招六星、陆吾七星、谛德八星、白泽九星、辟邪十星、麒麟十一星、玄武十二星、白虎十三星、朱雀十四星、青龙十五星。激活将星可提升主将属性成长和品质,随着将星不断的提升,加成效果越来越显著。将星达到英招主将品质将变为紫色四星;将星达到白泽主将品质变为金色六星;将星达到麒麟,主将品质变为橙色八星;将星达到白虎,主将品质将变为红色十星。
既然将星系统是如此的强大,那么如何来快速提升将星系统呢?
首先,将星是需要将魂来点亮的,而将魂主要途径之一是首次通过副本获得,但是一般情况下,将魂的获取存在很多困难,原因有三:其一,通过副本才能获得,高难度下的副本难以短时间内通过;其二,首次通过才有,通过之后再进行扫荡将不会获得将魂;其三,单次通过副本将魂数量稀少,而点亮一颗将星需要的将魂数量非常庞大。
其次,中后期的将星点亮需要做铺垫,对卡牌的需求也将越来越多。
针对以上存在的情况有以下集中办法:
1、快速通关副本,无论是普通、困难、修罗哪一种难度都要通关,不到万不得已不要扫荡。
2、加入公会,用帮会贡献换取将魂,剩下的全部加点科技
3、花园果实有将魂不要错过,摘吧
4、抓到的卡牌,尤其是橙色千万留住
通过以上几点的注意,相信至少不会像小编一样走许多的弯路,希望大家玩的开心玩的愉快。
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游戏礼包推荐礼包司马懿属性和搭配阵容攻略_三国志2014_高手游
&&&司马懿属性和搭配阵容攻略
司马懿属性和搭配阵容攻略
全文导读 天生将星司马懿,千呼万唤始出来,主公们期待已久的司马懿终于粉末登场啦,今天我们就为主公们详细介绍下司马懿的属性和搭配阵容攻略。
天生将星司马懿,千呼万唤始出来,主公们期待已久的司马懿终于粉末登场啦,今天我们就为主公们详细介绍下司马懿的属性和搭配阵容。
人物简介: 三国时期魏国谋略大家,善谋奇策,多次领军成功对抗诸葛亮北伐,是辅佐魏国四代的辅政重臣。其孙司马炎建立西晋后,追尊其为“高祖宣皇帝”。 人物初始属性:血量229 攻击280 防御83 兵力472 从人物属性上可以很直观的看出,司马懿属于高攻高兵型武将,四围属性和成长值相当高,特别是攻击和兵力的成长收益非常可观。可别小看兵力这一属性,兵不只是在第三轮比拼兵力时才有用,兵力同样影响技能伤害数值,兵力越高技能伤害越高,配合强力单体或者群攻技能,伤害相当可观。特别是征战中后期的BOSS大部分都是防高血厚型的,单靠攻高血薄的攻击型武将未必能打得过,而兵高的武将在这个时候的优势就可以显现出来了。 人物传记: 位高权重 装备 司马印 兵力提升20% 知古通今 装备 春秋左传 攻击提升20% 相见恨晚 与 曹操 同时上阵血量提升22% 天道运势 与 周瑜 同时上阵防御提升19% 生死之交 与 邓艾 同时上阵攻击提升18% 绝世谋士 与 郭嘉、诸葛亮 同时上阵兵力提升26% 司马懿本身防低攻高兵高,所以在阵容的选择上提升防御收益不高,搭配高攻高爆发的菜刀队反而有更多惊喜,结合考人物传记,可以搭配蜀国或魏国的菜刀阵容。 魏国阵容: 搭配郭嘉,兵力更是额外提升26%,对于本身兵力就很高的司马懿来说收益异常可观,技能伤害不要太夸张哦。 当然也可以搭配曹操,血量提升22%,让防御脆弱的司马懿在战场上能存活更久,活得久火力自然更持久! 蜀国阵容: 可以搭配诸葛亮,赵云。诸葛亮与郭嘉、司马懿构成传记,兵力能堆到很高。赵云属于高攻型输出,配合司马懿的高伤技能非常有可能打出秒杀伤害,后期对抗高血高防boss也是不错的选择。 除了上述推荐外,主公们可以在《三国志2014》中亲自尝试不同的搭配阵容,如果有更好的思路,记得在论坛与大家分享哦,我们期待你的超越!
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《我的三国志》将星下凡攻略
《我的三国志》将星下凡攻略
时间:&&来源:蜂巢游戏&&作者:蜂巢游戏&&&&
一.将星下凡&&&&&&&&1.运势&&&&&&&&网上资料:黄道吉日:明堂、天德、司命。黑道凶日:天刑、勾陈。&&&&&&&&自己实践:按照网上资料和我自己实践,抽武将运势排行应该是:明堂、天德、司命、天刑、勾陈。&&&&&&&&最后总结:抽武将的时候看好界面左上角的运势,就等明堂抽,别的运势都不抽,反正运势10分钟就变一次,每天好多次明堂呢。当然个人感觉明堂的时候也有一个好运气的峰值,具体是什么时候就自己体会吧,不过只要是明堂基本都差不多了。&&&&&&&&2.法器&&&&&&&&混元珠:必定抽到白将,运气好能抽到绿将,抽到蓝将那就高兴去吧。&&&&&&&&三才符:必定抽到白将,运气好能抽到绿将。&&&&&&&&五色石:必定抽到绿将,运气好能抽到蓝将。&&&&&&&&七星灯:必定抽到蓝将,运气好能抽到橙将。&&&&&&&&获得途径:混元珠在元宝商店有卖的,人民币玩家专属。三才符是声望商店卖的,多打讨伐就可以买了,基本上一天能买2个问题不大。五色石和七星灯基本就靠将星归位获得了。&&&&&&&&二.将星归位&&&&&&&&这个比较好理解,就是三消游戏,三个白将换一个三才符,三个绿将换一个五色石,三个蓝将换一个七星灯。&&&&&&&&三.关于抽将&&&&&&&&抽将的时候慎重点就成了,最好留下一下好的武将进行生产和战斗,别的属性不好的武将就给将星归位换抽将法器,然后等明堂再抽。 &&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《乱斗桃园》客户网站简称官网&&&&&&&&看手游新闻,就在客户网站简称!
类型:&策略&&Q版&
平台:安卓
状态:不删档内测
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横扫史诗篇,打造最Q最萌的桃园世界。...
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类型:&即时&&仙侠&3D&平台:安卓,苹果曹操濮阳制霸策略此策略以一般剧本的第三选择项为背景。自吕布与董卓反目,逃出洛阳后,李傕、郭汜霸占了长安,天下又陷入了一片群雄割据兵荒马乱之中......麾下拥有强将十余名的曹操,尽管领地只有濮阳,北有袁绍雄据、东有小沛刘备虎视、南有骁将吕奉先、西面则是付之一炬的洛阳城;这是一开始大致的情况。开局篇:分析了一下四方的局势,与袁绍的亲密度虽然是好意,然而不知对方是心怀不轨还是另有图谋,派出极具外交长才的荀彧也很难提升两国间的关系,所幸他碍于名望,尚不敢在这样的友好度下宣战(如果是孙策就难说了......),加上两方势力间隔了河道,不至于有立即性的危难(约有两年的缓冲期);而刘备军团一方虽然有猛将关张,但是也因兵力及城市开发不足而暂时没有威胁(约有一年的缓冲期);至于南边陈留的吕布军则是士气高昂,加上其和刘备间友好度良,极有可能以距离近的陈留作为攻击目标,与其待彼来攻,不如先下手为强......以‘阵’为中心成功的引吕布出城,聚而歼之后,群龙无首的陈留已是囊中之物,是年受封为兖州刺使。中局篇:少了一个强敌,多了数名强助(高顺、张辽、吕布、陈宫),相当方便于我军展开多面战线,此时陈留与濮阳的经济已有一定程度发展,不至于出现经济上的危机,然而若希望有一笔资金跟军粮供养一支强力劲旅,不可或缺的得攻下另外几座大城,空无一人的洛阳乃不二之选。分派几名高政治与统帅力的将军型人物(首推满宠),命其率兵占领洛阳后,一方面极力开发当地经济(开发程度低的城市可以获得比较高的投资报酬率);另一方面我军也挟着猛将之威进攻小沛;然而为了安全起见,刚登庸成功的吕布实不宜封给太高的官爵,可将其编在夏侯兄弟队下,待确定其忠诚稳固后,方考虑独当一面。(直到游戏结束,我都不放心让吕布一揽大权,在他的上面永远有一位比他高阶的将军......)大约一年后,曹操已统有中国河南一带领土。该是朝几个大势力进攻的时候了。大国篇:拥有五座城市左右,操控起来开始显得繁琐,建议将包在势力中心的几座都市(宛、许昌、陈留)委任给高政治力的武将控管,这将会成为我们国力中相当重要的一环,而委任的武将也会很尽心的替我们登庸俘虏(此时已经成功登庸刘关张三兄弟......);在一切稳定后,北方的袁绍差不多以平定公孙赞的势力,大约正打算南下,先发制人是我的风格,濮阳交由曹洪领军,许褚典韦二人为副,奇袭白马港(避开不擅长的水战),登上河北之后,先不急着攻城,另一方面派遣学会井栏的武将在高唐港一带预备,袁绍军总会有调动兵力的时候,觑准他平原城空虚的当头,二十天之内以井栏(李典领军)攻下城池,随即可以和白马的伙伴夹攻邺城。以这样的战术结束袁本初的势力后,我方的武将又大为增强,这时候委任的军团长开始必须慎选,将一些较有野心的武将带在曹操身边(刚从南方收编到的孙策周瑜二人,莫忘了吕布......><)其它的小势力便可交给军团长处理,诸如孔融、刘繇等,不需亲自领军平定。在任免军团长有几件事需稍稍注意,常常注意情报中的全军团军粮收支状况,假使收支不正常,可以调动早先委任满宠的内政军团(绝对有相当不平衡的收支,粮食满载!),以免出现军粮不足,士兵士气下降的情形;其次是若嫌军团攻略速度不够快,可在前线都市兵集结完后手动出征,再放给他自己控制,通常情形下,有一定水准的武将(攻城战法熟练,拥有弩兵战法)是可以轻松乐胜计算机的......征服异民族篇:十二万军力必可灭一个异民族(倭国更少...)1.五万军君主亲自统帅,上冲车战法选择:攻心(其次:混乱,幻术)忽视攻击2.五万或六万军由国内最强的武将率领,锥形之阵(攻守兼备)战法选择:对异民族攻击力最强的--突击(突进也可以啦~什么!?你只有突破...@@...那劝你还是考虑一下要不要打吧...)主动攻击会靠近你的部队注意事项:要让锥形阵比你早到五天(用方针控管),可以有效引开敌军火力,然后冲车上后,每回合由最靠近的城塞下达援救指令...总共用到约十五名将领,智将三到五人,其余皆统帅高于85之武将...以此方法攻城,大约一个月城破(三个回合,从开始撞城算起),而且可以有效保留城内士兵约三十万出头...基本上会去打异民族除了成就感外,最大的好处就是有一堆生力军在那(四十万)如果要把城内士兵全灭,那还打那干麻....?_?当然要尽可能接收啰...顺带一提,如果真的想要攻打异民族,请确定你将有足够的粮食支撑这样的一笔大军......尤其是当我最后两年,连下五方的民族之后,粮食陷入极度吃紧......最后结局:相国,西域都护使,大将军,继承人治国方针:繁荣国内大意(忘记把那段结尾文字抄下...当时正在感动中~):在统一后,致力于国内的内政发展,于北方修筑长城,使战乱后的人民生活安定富足;然而就在统一的几十年后长城外的鲜卑族入侵。虽然国民久未争战,相国???仍然迅速调动了人手军队击退来犯的鲜卑,保卫了国土。成为一个吏治清明的国家,并在未来出了相当多位名政治家;延续了两百多年。(唯一的遗憾,在文化上的发展似乎人有缺陷,是因为宝物没收集完全吗?我史书类宝物收集相当多,但是长信宫灯等等的装饰品比较少收集......)缺钱的解决方法首要条件是要有座商人常驻的城池,放几个人在城里炒粮食。先有点钱,在七月时粮食最便宜,立即买起来屯,到了翌年就开始贵了,大多在五至八个粮食换一金,在买的时候大约在一金买十粮,如此操作之很快就致富。我是用五个专门炒作的人在城中,炒了三年之后,钱...根本用不完就懒得炒了...感觉一下挥金如土的感觉吧.....另外可以用大量军队(约十万),用三支队伍用冲车去撞蛮族的城,二到三旬就可以打破城池,打破后就可以得到他们的兵,不过要小心他们的兵多会让你的粮食不够,我最多拿到快三十万的兵。但也有可能会因为兵力不够集中被瞬间蒸发,既可以增加许多兵,又可以少掉被扰的烦恼,一举两得。还有另一个方法,有两个城以上之后,去委任内政,把政治70多的文官放那,很奇怪。钱会一直增加喔!好像计算机做内政比较不花钱的样子,不知道,反正我的委任城市内政都做的很好,一直不缺钱用。部分属性介绍一、宝物介绍(未列出政治类宝物)1、孙子兵法统率+10+特技战舰(最高级水军特技S)初期在孙坚手里、孙坚死后传给孙策、后传到孙权。获得途径:抓到拥有孙子兵法的武将。2、太平要术智力+6+特技幻术S策略S初期在张角手中,张角死后流落民间,可搜索到。3、方天画戟武力+8+特技突进骑兵A吕布手中,后期流入民间可以搜索到。4、雌雄双剑武力+3+特技奋战步兵B刘备5、青龙堰玉刀武力+5+特技步兵A关羽6、蛇矛武力+5+特技步兵A张飞7、青虹剑武力+3+特技骑兵B前期曹操后期赵云8、铁鞭武力+2+特技楼船水军A黄盖9、西蜀地形图特技破陷10、兵法24篇统率+6+特技混乱计谋C诸葛亮11、玉玺信望+100+特技攻心计谋A何进、孙坚、袁术、曹操12、七星宝刀武力+1013、倚天剑武力+514、赤兔马、四轮车、的卢、爪黄飞电安全撤退还有古淀刀(+3)、孟德新书(统率+3)等推测:遁甲天书特技妖术太平清领道青囊书,特技治疗,可能需要特殊事件引发,或者搜索。二、内政指令介绍(对于三国玩家已经熟悉的指令不再介绍)1、设施(括号内为影响因素)/效果(1)巡查(智力)民心(2)商业(政治)收入(3)修筑(统率)(4)开垦(政治)(5)征兵(统率)(6)训练(武力)2、军事(1)建设(统率力)智略类兵法熟练度上升;(2)输送(爵位)3、人才:(1)探索(政治)可以得到宝物(2)登陆(政治+信望)刘备拥有最高的信望,因此,在人才登陆方面优势较大。4、计略中有激励:(友军部队)和救援(友军部队)5、外交(政治+友好度)可以交还俘虏6、任免指令中可以处斩俘虏和流放武将三、兵法指令介绍(技能威力值)1、步兵类特技适合陆战(奋战13、奋斗16、奋迅19)2、骑兵类特技适合陆战(突破14、突进17、突击20)3、骑射类特技适合陆战、设施(骑射8、奔射11、飞射14)4、弩兵类特技适合陆战、设施(齐射7、连射、10、连弩13)5、水战类特技可以装备艨艟、楼船、战舰6、攻城类特技可以装备井阑、卫车、发石、象兵7、智略类特技水陆均可营造(建设费用低)石兵(可以建造石兵)破陷(不会落入陷阱)教喻(状态不会失常)8、计谋类水陆均可混乱、陷阱(可以根据地形设置陷阱)攻心(使敌方士兵投向我方)幻术:打击数之部队并混乱,张角、张宝独有技能;9、策略类水陆均可辱骂(使士气下降)鼓舞(士气上升)治疗:张角、张宝、张梁、虞翻独有技能妖术:打击并降士气,张角、张宝、南蛮武将独有技能四、武将基本能力值说明1、统率:影响部队的攻击力、战斗力,征兵的效果,建筑的效果;2、武力:武将单挑成败的决定要素,直接影响士兵的训练效果,间接影响武将部队的攻击力。3、智力:计谋的成功率,巡查的效果;4、政治:外交的效果,对人才的登陆效果,开垦的效果,商业的效果;5、信望:君主特有值,影响君主登陆人才的几率。在任何一个时期,刘备的信望值都是最高的。五、战斗力介绍三国九中武将所领部队的基本攻击力和基本防御力数值由统率、阵形、士气、带兵数四者决定。公式表示如下:1、陆地上基本攻击力=【统率值+士兵数增加的攻击力加成×士兵数+士兵士气/2】×阵形的影响系数。(1)士兵数增加的攻击力加成随着统率的增加而减少,对于统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋失为15/9,鹤、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;2、水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力+R(14-20)(1)士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;(2)R值随着统帅值增大而增大。3、对城墙的攻击力取决于士兵数和统率值,士兵数越大,统率值越高,攻击力越大。井阑对城墙的破坏威力10,卫车对城墙破坏为40,发石车为20。4、防御力与攻击力公式相当,差别在于阵形的不同会对部队的攻击力和防御力产生不同的效果。攻略--武将之最1、统率前5名的武将(1)曹操99。诸葛亮称之为孙(孙武)、吴(吴起)之才,三国时期最出色的军事家。但是在三国九中兵法并不突出;技能值只有50左右;(2)周瑜98。赤壁之战一战成名,吴国中唯一一位志在夺取天下的武将。因此他的性格与孙权的偏安性格并不相符,或许早亡是他的辛运。(3)陆逊98。又是吴国的武将,托了刘备的鸿福使其成为一代名将。统率98好像有点高呀,不过大局观念比较强,只是政治好像不大懂呀,弄的最后郁郁而终,可怜。(4)司马懿97。三月击破辽东公孙、智擒孟达、拖死诸葛亮,不错。(5)孙坚96。最大的战绩表现在对董的战斗中,不过96好像有点高了。应该是沾了孙武的光吧。另外提一下诸葛亮91。哈哈诸葛亮终于走下军事家的神坛,六次北伐,均无战果,六代中的统率值是有点高了。综合评价:光荣将统率值前三位送给了三国历史上三大战役(官渡、赤壁、彝陵)的主帅,这种能力值的设定是比较合理的。2、武力前5名的武将(1)吕布100。人中吕布,马中赤兔,吕布不死,谁敢称王(单挑)。(2)张飞98。勇猛+胆大使其武力每次都超过关羽,光荣习惯数值。(3)关羽97。武圣,呵呵。(4)马超97。勇比吕布的武将,不过好像跟吕布还是差了点。(5)赵云96。最高的冷静值和吕布的短命、不忠使其成为三国游戏中真正的单挑之王。综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。3、智力前5名的武将a)诸葛亮100。不管历史中的诸葛亮能力如何,不管你是否同意,历史已经使其成为智慧的象征。毫无疑问,这种现象还将持续下去。b)郭嘉98。曹操手下第一谋士,拥有世上最厉害的嘴巴,给个外号先“诅咒之王”。c)庞统98。凤雏么,可惜该死的刘备不听话,结果英年早死。个人认为庞统的计谋能力超过诸葛亮,但是孔明对大局的把握更好点。d)周喻97。e)司马懿97。综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。4、政治前2名的武将a)荀訁99(王佐之才),光荣终于开始正视历史了,哈哈。b)孔明98称之为著名的军事家或许会有很多争议,但是政治家确是大多数人的共识。5、兵法技能值排名前十一位武将(参见新武将设定,技能的等级分别从高到低为S/A/B/C)(1)周瑜113(步AB、骑、弓骑、弩AB、水军SAB、攻城、智略SA、计谋ABC、策略B)(2)陆逊107(步B、骑、弓骑、弩AB、水军ABS、攻城C、智略SAC、计谋BC、策略B)(3)孔明99(步、骑、弓骑、弩S、水军A、攻城ABC、智略SABC、计谋ABC、策略BC)(4)徐盛99(步SA、骑B、弓骑、弩A、水军SAB、攻城B、智略A、计谋、策略BC)(5)孙坚97(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略B)(下面武将并未列全,之列出特别技能)(6)太史慈95(步、骑、弓骑AB、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略)(7)孙策93(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略BC)(8)张辽85(步SAB、骑SAB、弓骑B、弩、水军B、攻城、智略A、计谋、策略)(9)赵云80(步B、骑SAB、弓骑AB、弩AB、水军、攻城、智略S、计谋、策略)(10)孙尚香80(步、骑、弓骑SA、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略B)(11)吕布78(步A、骑SA、弓骑SA、弩、水军、攻城、智略、计谋、策略)6、综合能力数值实力排名(统率、武力、智力、政治)a)曹操359(99、72、92、96)b)周瑜357(98、71、97、91)c)孙坚352(96、91、77、78)d)陆逊350(98、66、96、90)e)司马懿350(98、62、97、94)其他著名武将f)邓艾347(91、88、92、76)g)张辽339(94、90、83、72)h)关羽331(93、97、77、67)i)赵云333(88、96、77、72)j)孔明323(92、33、100、98)7、兵种评论一、最强的步兵基本条件:拥有步兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)符合条件的武将:孙坚、孙策、关羽;复评:孙坚、孙策短命鬼,因此得奖武将是关羽,恭喜关公!二、最强的骑兵基本条件:拥有骑兵最高级特技,并且特技值加强(熟练度600)符合条件的武将:吕布、马超复评:吕布、马超统率武力相当(94、91、100、97)。但是吕布历史空间太小,还加上该死的三性家奴称号,名声太差。因此,最强的骑兵是马超,锦马超是也!(西凉骑兵天下无敌,当年逼得曹操割须断袍,不愧是骑兵第一)三、最强的弓骑基本条件:拥有弓骑最高级特技,并且特技值加强(熟练度600)符合条件的武将:公孙躜、吕布公孙躜的武力统率值才85、82,跟吕布(94、108)比起来相差实在太远。吕布号称飞将军,最强的弓骑给吕奉先应该没人有意见。如果有意见跟吕布单挑去,^_^四、最强的弩兵基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)符合条件的武将:黄忠老将军箭术天下第一,成为最强弩兵也是众望所归!五、最强的水军基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)符合条件的武将:周瑜想当年小乔初嫁了,英姿勃发。。。。。谈笑见,墙橹灰飞烟灭赤壁一战,流传千古,周郎当选,无可厚非。六、最强攻城、最强智略、最强谋略、最强策略无论是技能点数还是熟练度,诸葛亮都是天下第一。没办法,谁叫诸葛亮是智慧的象征呢?七、综合能力最高的武将候选人:赵云、张辽两人的特点:统率高、武力高、都各自拥有最强的兵种特技、智力高;复评:赵云统率、智力不如张辽,而且不会步兵许多特技;但是武力高于张辽,最重要的是赵云居然会智略的最高级教论,这是所有战斗类武将中独一无二的)所以,我选赵云,因为喜欢,^_^客观分析,初期张辽最强。初期没钱呀,55,哪有钱购置骑兵。张辽拥有仅次于关羽的步兵特技,还有第二高的战斗类武将智力83,还会A类的计谋,94的统率到了有钱买骑兵的时候,赵云跟张辽就难分高下了,这个本人会专门进行分析,^_^不过游戏中好像不用花钱买骑兵,晕倒中.皇帝争霸《三国志9》改变过去7、8代的角色扮演系统,改用新的接口与系统,回归到传统的「君主至上」,玩者只能选择刘备等君主角色来扮演。全新的地图模式让游戏更丰富。众人期盼的《三国志9》上市在即,改变过去7、8代的角色扮演系统(以人为主),改用新的接口与系统来一扫过去的风格,回归到传统的「君主至上」,玩者只能选择刘备等君主角色来扮演,无法再扮演过去的武将,军团长、军师等个人型角色了。《三国志9》新地图模式《三国志9》改变过去的地图模式,采用超大的地图,地形有高低起伏,游戏就是在这张地图上发生。新的三国志有该公司成名的信长之野望系列游戏中的两代之特征,那就是《苍天录》与《将星录》。战争中可施行计略或登用,防战中也能请求援军等等,视战况加以临机应变。如果这时玩者能预测敌方的行动,便能早一步制敌机先。另外,如赤壁之战的长江、刘备与曹操争夺的汉中高山险阻等等,地形的高低差将有不同的表现,视觉上也会更真实呈现出三国志的世界。可以在地图上建造各种军事设施,比方说在山上建筑坚固的城塞,便能用落石防御敌方进军、或在攻城战时,设置阵以备长期作战等等,地形的优劣在战略上具有重要的地位。一座主城外,还可能有数个军事据点(寨),让战斗变得不像以前那么单调,国与国之间的对战会在前线有诡谲的气氛。《三国志9》游戏流程这次采用的系统,是在下达命令后便直接执行的回合制中,加上时间与距离概念的任务代理系统(missionagentsystem),并且首度把交付战略给武将的「战略面」、及监看其行动的「进行面」两者并为一张地图,打破过去战略和战斗两面之间的隔阂,从此的作战并不仅仅是单纯的用兵力猛攻,你还可以对交战中的部队施以计略或登用、也能对处于劣势的部队派出增援等等,战略性将远大于过去。在这一代的《三国志9》里,能否洞烛先机,准确的掌握住数回合后的局势并加以反应,将是立于不败之地的致胜关键。光荣这次大手笔,将登场武将提高到650名,还设计了虚拟剧本,让650人可同时登场,届时一堆武将可能会有另一种的游戏乐趣。这代还有武将后代的设计,他们将会继承父亲的技能,世代传承让游戏的时间变长。《三国志9》新改变的特色1.战斗方式类似实时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。2.只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。3.一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。4.每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以做为我军休息处。5.除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。6.在战斗中发动「兵法」,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的「兵法」里选择其一,便能在战斗中使之发动。在《三国志九》,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,「兵法」的威力将会变得更大。
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