英雄联盟灵魂收割者猩红收割者打什么单好?怎么样?

求LOL高手指教:关于猩红收割者如何才能玩好?_百度知道
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如何A兵?弹道慢,攻击低,前期技能CD还长。上单和中单的出装与符文天赋的选择有何不同哗弧糕旧蕹搅革些宫氓?天赋和符文如何选择?
猩红收割者需要高法强么?
提问者采纳
天赋上单选择9210没想法,团战属于冲进去吸收伤害和造成伤害的,半肉半输出的出装。天赋9点你补刀不行就点一点屠夫,然后正规成长ap法穿。符文黄色护甲,红色穿透,蓝色法强也可以,魔抗也可以,减冷却也可以,精华移动不用想。移动是吸血鬼的关键,出装对线ad先护臂,吸血枪转吸血脸。沙漏或者冰杖,看局势,能憋出1600就先沙漏,不行就先冰杖,看团队坦克能力太差可以考虑纯肉,狂徒日哗弧糕旧蕹搅革些宫氓炎。鞋子的选择也是个争议比较多的,看你自己的习惯,我比较喜欢减冷却,。对线技巧,当然就是怂,前期,如果对方是瑞文皇子,鳄鱼,你没有绝对技术压制信心的话劝你还是别玩了,会玩的这些英雄压制你是必须的,而且他们顺起来了就是怪兽,会坑队友的,吸血鬼的玩法可以归结为两字,线霸,平稳度过对线期,到达9级别,你的逃生回复,aoe刷兵能力都比较强了,你支援团战不是很强,除非是必要的支援,一般情况就在上路牵制对方吧,用经济等级优势压制对方。中路玩法不是很明白,但是,你既然走中了。一般情况你们这边就靠你打ap输出了,吸血鬼是一个没有控制的纯输出ap,天赋就考虑2190或者2109吧,也可以9021,符文不变,出装偏输出,吸血脸还是关键,性价比很好的一件装备,法穿鞋,脑子沙漏冰杖深渊,看对方输出结构来考虑第一件后后续装备吧。团战打法还是r起手打一套开始走位,吸血鬼的走位是他的核心关键,厉害的和差的就在于他的走位上面了,至于需要不需要高法强这个问题,吸血鬼是一个ap加成比较高的法师,当然需要法强,但是,但是,你能活下来或者能对的了线才是你要考虑的第一条件。然后看队友的输出结构来考虑你是主输出还是主牵制和坦克
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吸血鬼是我的第一个法系英雄,要想用好吸血鬼,最基础的事情就是必须学会用普攻A兵,的确他的弹道慢、攻击低,但依然可以补,你需要很好的耐心去练习和适应。我的Q前期基本是不用来补兵的全部都用来耗对方英雄的血,当然我并不是要去和对方硬拼而是Q一下就走的,基本就是互换个技能,我要这么做是因为我Q对方自己能回血,对方打我自己是不回血的,几次三番的互换伤害我就会占据优势,不仅血量会更多,而且对方的蓝量也会紧缺,无法打出连续伤害,六级的时候甚至能一套带走对方。然后随着装备的更新,我的伤害和血量同步增长,我在线上就会越打越强形成碾压之势。
上单和中单主要的差距在天赋和出装选择上,上单前期开始压力就比较大所以天赋是9/21/0的防御天赋,而中单更注重技能的互相消耗所以一般都是21/9/0...
A兵靠技术,要是实在差,就像Stundam说的点出小兵伤害,要是还是不够就再点出咒剑,要是还不够就出多兰剑,还不行就没救了。
都这样,前期控制兵的血线,尽量技能补兵,吸血鬼需要堆血和法强。
点出小兵伤害增强
前期注意猥琐,等级越高,吸血鬼优势越大。用好W技能是衡量一个吸血鬼是否合格的标志。至于天赋符文。我觉得通用的就行.另外加一句,CD减到40%的吸血鬼很恐怖.
A兵在自定义先练习吧,cd长可耗起线非常猛。符文天赋攻略里面都能用吧,英雄不靠技能靠技术的
这个玩好真不容易
Q打不到人也可以A兵回血 然后普A敌方英雄
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猩红收割者 弗拉基米尔
  在诺克萨斯和暴风平原之间的群山中,坐落着一个寺院。这里守护着许多秘密。寺院里面堆了许多不小心闯入的旅行者尸体。年轻的弗拉基米尔因为在诺克萨斯犯了2条命案(纯粹是为了享受观看血液喷涌而出的快感),不得不逃出该处。在恰好经过这个寺庙时,好奇心驱使他走了进去。寺院里一名血色双眼的僧侣,看他骨骼惊奇。对鲜血充满着欲望,便教他操纵和控制身体里的血液(通常拿路过的旅行者们做实验)。在最后一堂课里,僧侣警告说万一失败就会死。但弗拉基米尔没有失败,反而吸干了僧侣身上的每一滴血,他的身体充满了之前的血术师们的魔法。单独离开后,他漫无目的地走了一通,然后决定返回诺克萨斯,并要求进入传说英雄联盟来证明他的法术才是王道。当诺克萨斯高层目睹了2个宫廷卫兵的悲惨命运后,他们就顺水推舟地将这个拥有令人不爽的天赋的年轻人推荐进英雄联盟了。&那些流经你身体的东西最终将会贯穿你&--弗拉基米尔
吸取目标敌人的生命,造成90/125/160/195/230(+0.6)的魔法伤害,并回复自己15/25/35/45/55(+0.25)的生命。
冷却:12/10/8/6/4秒
耗蓝:无消耗
藏身鲜血池2秒无法被瞄准;对血池上敌人造成40%减速持续1秒造成80/135/190/245/300魔法伤害(附加15%自己额外生命值)并将所造成12.5%伤害转化为生命回复
冷却:26/23/20/17/14秒
耗蓝:20%当前生命值
施放一股血液对附近造成60/85/110/135/160(+0.45AP)魔法伤害。每次施放该技能有叠加效果(最多4层)持续10秒,每层提高治疗和回复效果4/5/6/7/8%。每层效果将使下次施放该技能造成多25%的伤害多消耗25%生命值。
冷却:4.5秒
耗蓝:消耗30/40/50/60/70生命值
向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12%,持续5秒。5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7AP)魔法伤害。
冷却:150/135/120秒
耗蓝:无消耗
快捷键:被动
每40点生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.4点生命值。(该效果不会循环叠加)
当你使用猩红收割者
鲜血转换会在治疗弗拉基米尔之前立即对敌人造成伤害,令它成为游戏中最好的最后一击方法之一。
在能攻击到最多单位的地方施放血之瘟疫。
血红之池能躲避飞来的法术,它可以用来避开控制技能。
敌人使用猩红收割者
如果被弗拉基米尔施加了【R血之瘟疫】,那么打团战时就要特别小心了。
在团战开始时逼迫弗拉基米尔交出【W血红之池】,就会最大限度地消耗他的生命值。
冥火之拥和破败王者之刃等克制高生命值的装备能有效地对抗弗拉基米尔。LOL猩红收割者怎么样?_百度知道
LOL猩红收割者怎么样?
他被玩家称为吸血鬼,是游戏中最强的法系Carry之一。拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。GANK和团战中,吸血鬼都有所作为,特别是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,将造成恐怖的伤害,我会选择Q或W。 当1级打团时,W时最好的选择,对线则选Q。主Q副E一级W 有R点R 远古意志 中娅沙漏 灭世者的死亡之帽 深渊...
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关键技能太耗自己的血了,前期完全靠磨血削弱得太惨了。后期出科技枪+大天使+帽子能操作好的话还凑合
标准的后期强势英雄,前期猥琐赚钱,建议先出狂徒,有了血量支持就可以四处游走杀人放火了。另外W一般不推荐上来就用,会浪费很多的血量。
移动ATM提款机+移动经验树……我只能这么说,玩的好的就另说了,一般没有玩的好的
很NB的,他可以变成血堆,追余血英雄很好不会被塔打的
推线较强,但被虚弱得有点惨
前期超废,后期出法强和法术抽血。
顺风英雄,出肉加高法伤
坑爹的吓死人,9级就是神啊
可以,主要还是看你的出装顺序和打法
用好的话比较帅气
不错的 狂徒有了后很牛x
我认为 先买减CD的符文
精华要加法术吸血的
上来先来个鞋
剩下全是血药
顺风出CD鞋
逆风吸血枪(为了远古意志) 在和鞋
再看逆风出中亚
顺风 出冰仗
再出大帽子
最后看有法抗的出虚空
自己在赞大帽子
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