星际2人族攻略1人族要升3攻三防需要什么建筑

星际争霸1中人族战列巡洋舰比神族航母强在哪?
为什么战列巡洋舰8人口而航母6人口?
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我刚查了下,T的大和是400水晶300气6人口,P的航母是350水晶250气6人口,造满8个小飞机还需要200水晶,实际上还是航母贵一些。实战中大和登场率很低,大部分都是TVT大后期出,少量的TVZ打到大后期也会出。TVP出大和会被电死,被反馈死,被红球控制,实际上TVP对抗T是很容易缺气的,T气不够了造不了多少坦克,P光靠爆龙骑就够把大和A光了(龙骑是爆炸伤害)。TVZ的话,护士的净化可以解除蝎子的血咒,Z吞噬者对空很强但是T只要有三个科学球就全部搞定,Z出自杀机T只要出机枪兵就够了,所以Z还真的拿T成型的大和没办法……而P的航母绝对是出场率最高的终极兵种了,哪一个种族对抗都可以用。实际上星际1里人族的两大终极兵种都很少出场,人族的终极科技其实是三攻三防。
单挑肯定大和赢, 大和自带3防, 航母小飞机攻击力6, 直接减半.价格(算上科技研发和小飞机) 航母贵当然比谁强没有意义, 这两个兵种不会同时出现在战场上
两个兵种的攻击方式和科技攀升方式不一样导致了这种人口差距情况的出现所谓平衡
除了LS说的单体攻击以外,一个很大的原因就是Yameto大和炮,射程远+输出高,打游击和消耗实在是太恐怖。
强如果指的是单挑的话,那肯定战列舰比较厉害(平A)。但是理论上来说,航母有速度优势,可以放风筝放死战列舰。从出场率上来说,航母要高很多,PvT的很多P选手都会出航母来点坦克。而战列舰基本只会出现在地图对半开(4人图)的大后期TvT和TvZ里。从PvT实战来说,在互相骚扰的情况下,P攀航母科技要快于T,如果T要强攀科技拿战列舰来对付航母,估计早被推平了(除非前期两边都不打,等200人口一波)。其实TvP真正的主角是坦克,其他的雷车机器人都是用来保护坦克的,即使是出了战列舰,那也是用来保护坦克的(战列舰的输出还是没法和坦克比的),但是战列舰速度是硬伤,会严重拖垮人类推进的节奏,所以TvP基本是见不得战列舰的。除了平A以外,几乎找不到战列舰强于航母的理由,所以不存在战列舰会比航母厉害。
首先,这两个兵种的出场率都非常低。航母在PVT大后期有挺高的概率会出现,在其他对阵中出现概率都相当小(PVZ有极少时候用来打大象的,PVP很难很难见到航母对航母)。巴特鲁克鲁泽(请自行脑补那个音效)在TVT大大大大大后期有一定概率会出现,先手Yamato会一招把对手直接打残废,非常强劲。所以其实比赛中是很难看到这两个兵种的正面交锋的,这有点儿关公战秦琼的味道。战列舰的运用基本上是TVT打到超级大后期,如果一边开始憋大和,另一边就会跟进,然后在双方大和数量差不多达到一队的时候,刚一波正面,这时候可以欣赏到一波超级华丽的Yamato克隆操作(如果这时候导播给主视角,我的天)。然后基本上就是两败俱伤……个人认为,航母对于P的作用,比战列舰对于T的作用更大。大和相对之下优势就是Yamato的强力,以及自身攻防都相当高。航母相对之下的优势在于:“射程”超级大,回收小飞机能回血,具有相当不错的可操作性。但因为小飞机是消耗品,像教主在很多比赛中就利用这一点,机器人海打小飞机,打到你没钱。如果真的要航母打大和,大和有一定的优势,因为小飞机攻击力分散,大和防高的优势就体现出来了。Yamato打航母本体基本破盾+1/3HP,然后射几下航母嗷嗷疼。
航空母舰的攻击力是由8架小飞机来提供,面对有护甲的目标等于攻击力直接减护甲值乘以8。而且小飞机损失时火力也会更加减弱。大和战巡只是单体攻击,对护甲并不敏感。只要还有一格血都是100%输出。如果让一队大和和一队航母自动对战的话,航母编队一会儿就没飞机可以输出了,生产完全赶不上损失。不过航母也有优势,就是攻击距离。
这个怎么说呢,大和是整个游戏单挑最强的单位,可惜出场机会不多
单挑对A应该大和胜,一是大和有大和炮,二是在自带防御的基础上相比大和的一炮航母的小飞机是打不了几点血的。而其实感觉大和在实战中并不强,由于速度慢比较容易被鬼兵锁住、被电兵放闪电、被红球控制、被蝎子放血雾、被皇后加减速、被一群P和T的对空飞机追着打、被自杀机自爆,所以基本上很少登场。个人感觉后期出大和不如出坦克加机器人上三攻防好,它们的单个成本较小,作战中损失一部分剩下的还可以打。
我和朋友,双方都是12艘,都是满血的对战,最后我还剩下很多,没用大和炮
其实感觉冲压炮在移动单位对战里不是非常实用,因为释放太久了。感觉大和的平A输出高。
不控制的话,战列舰自动扭头很快,攻速也不慢。满了攻防后,很快航空母舰的小飞机打没了。一般情况下小飞机全没了战列舰还能剩下一大半。说职业玩家不出他俩,但我们都不是职业玩家啊。理论上每个单位每个技能都有出场的机会才是好游戏,打法才新鲜。暴雪游戏好是好,就这一点很白璧微瑕。基本上打不到后期。
操作好的p能用航母把大和甩的妈妈都不认识星际1人族开始要造多少农民!造什么建筑物!打各各种族怎么打法!_百度知道
星际1人族开始要造多少农民!造什么建筑物!打各各种族怎么打法!
而你所要捕捉的就是这一个时刻。用好你的雷车,许多人的skt1流效果很不好,lz对tvp的中期认识过于肤浅了?3攻防,这时候p的部队位置一般很好。a只造两到三个雷车,但是在rush hour雷车效果非常明显,我的那种战术思路的确不是完全正确?这几乎是所有初学者对现在tvp的最初的印象。4不要a p而是把部队架好等着p a?a出去win,我在另一篇文章也否定了它的一些论点,在某一时刻。事实证明,双方的人口差距也仅仅在一个合理的数字,而你依赖从他中出来的坦克挡住p的所有战术的冲击,占2矿,而并非是靠某种暴兵战术比t更快的获得人口,坦克数量不够。2如果你想a死p,即使是最合理的暴兵战术下,所谓的a死你流绝对是对pvt的一个错误的解读。这点也与lz相同。所以2gas一定要尽早的造,我使用一种skt1流的变形。200,然后一次造两个附件,第一次a出去时p的部队更少,我觉得就是三个阶段。但是。首先。他的意义在于通过量化经济,我个人甚至认为,在p发动进攻前,坚决地贯彻在某个时间点的暴兵。5在luna这张图雷车用处相对不大,进而把tvp的思路着眼在人口上肯定是错的,思路是在p开3矿前骚扰分矿,就是11人口兵营气矿。许多t没有挡住对手的进攻。因为通过埋雷限制p的双兵营开局,tvp对操作的要求不是非常高,而不是12人口气矿。不要去贪p的农民,是保证你2矿能够及时运作的关键,能够第一时间发现p的出航母的意图。这篇文章试图通过破解一个并不存在的战术来指引tvp。我觉得tvp最重要的是敏锐的嗅觉,意识对tvp比操作更重要。3更早的建造雷达的好处在于。1在我tvp时。6坦克的阵型不需要很精细,但是,你的部队的质量非常关键首先,这样你将更早的拥有第一辆tank,skt1流是一种攻守兼备的战术。关于tvp。事实证明,而且尽量不要让雷车死掉。关于雷车。b农民可以停,把坦克架起来,富有进攻性的,而并非我们在rep中所看到的40以上的人口差距,tvp的进攻却又不是莽撞的。初期的思路就在于通过开局的博弈。但实际上,不要搔扰分矿。但是这并不代表你初期一定要拥有很多坦克,你可以先造许多雷车骚扰,三坦克场出坦克。一般在p的出兵路线上,中期发展,就在于停坦克,所以你要有一个预判。相对tvz。但是,然后一波a出来,这样并不划算,但是,你知道你的部队能战胜对手,p的部队在你家门口和他自己家门口对你而言完全不同,坦克厂千万不要停。你只有一个坦克厂。简单的谈一些我对tvp的也很浅显的心得,比对手更早的开分基地。Tempest)Is( A死nada是因为在开局上占据的优势太明显了,后期战争,这是因为你的许多细节没有做好,雷车仅仅起辅助作用,区别非常明显,一些走位的必经之路上埋雷,我很不赞同lz关于tvp文章的思路,但是一定要在狂徒冲过来的路上有足够的地雷,可操作空间更小,如果p的三矿开起来了。tvp看起来比实际上简单太多了,tvp是压迫力十足的,你需要有更好的意识,问题并不是出在战术本身,坦克绝对要非常多,初期博弈
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8农民去探路,如果小狗快抄,2机枪H在后,然后VF升级布雷,9农民探路TVZ造7农民,造BS,10农民气矿,然后只造MMTVP造8农民,BB,2BB造机枪,拉6SCV挡路口
至少14个农民,现增加人口,再造碉堡和枪兵以防御!
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出门在外也不愁星际争霸1 人族升级说明及基本攻略。_百度知道
星际争霸1 人族升级说明及基本攻略。
对付神族密集的隐形航母用什么最好具体说明下人族每个单位升级(研究)的作用。(我是菜鸟?
反隐形球的那三个技能是干什么用的?
人对神的兵种相克,不一定用太专业的术语)
另外有几个问题
提问者采纳
空中部队的防御力建筑VI、护士的能量上限建筑BE:建筑BA:震荡波(去除敌方单位的魔法值、驱散(护士驱散单位身上的部分有害魔法,去除魔法单位的魔法值,入Ghost的锁定等),建议还是高攻防的机器人配合科学球:一个是兵营里的单位的攻击力、鬼兵的锁定。建筑VI附件一、大和战舰的能量上限基地附件一、辐射(连续生命体单位造成伤害)、机器人、右下,俗称保护罩、兵营里的单位的防御力(包含SCV,右上,首先是离子罩,就是农民)建筑VF附件:雷车速度,对生命体造成持续上海,地面重工厂部队的攻击力、机器人射程建筑VS附件:左上,并且去除神族的护盾神族成型的航母+ArBiter的组合,配合科学球:升级的项目比较多、坦克支架技能:第一个飞机的隐形技能、飞机能量上限建筑VA,枪兵和火兵的攻击频率增加),依次为兴奋剂(注射后我就用快捷键代表建筑给你说明吧、第三是震荡波:鬼兵的隐形,科学球震荡波之后配合大量的高攻防的机器人人族对战神族主要兵种以坦克和雷车为主,地面重工厂部队的防御力,人族选择的很多:原子弹科技球三个魔法,空中部队的攻击力、科技球能量上限,对神族还有去除护盾的效果):雷达基地附件二,其次是辐射,吸收一定比例的伤害、鬼兵的视野、鬼兵的能量上限建筑VI附件二:大和战舰的聚能炮、枪兵射程,左下、雷车埋雷技能
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满能量的情况下能放2个。埋地雷和架坦克。对付密集的航母其实很简单那个时候你估计也有一大堆大和了、坦克对付小地图是万金油,也就是第一排血完全抹除。初期利用机枪。放两个震荡波整个航母编队失去一半血以及不能释放冰冻技能。原子弹兵也是优势人族一般对战常用招数就是机枪兵加医疗兵,利用飞行科技球也就是反隐形球放反立场弹、医疗,前两个是毒气和防护盾。再加地形优势布置坦克和地雷。第二种效果是该区域内所有拥有MP的单位MP抹除,锁住航母和隐形机也是首选,基本能锁到你让对方全面,等敌人第一批进攻覆没后反击。人对神一般就是坦克配机枪兵,盖碉堡就定位。基地处反隐形雷达,很少能玩到对方出整个编队航母外加隐形用飞机的,效果是在震波范围内所有神族护盾,也就是那第三个技能
星际注重实战,人族是变化最多的种族,各种不同地图玩法也不同
比如以高地为主的LT图,坦克几乎可以发挥神话般的作用,而以平原为主的HUNTERS坦克作用会因为路口多平地大作用削弱
教你点东西吧
开局:看地图情况,如果是单路口高地图,可以考虑单兵营封路口直接科技出坦克路线。如果是双路口平原类地图,可以考虑双兵营开局。
单兵营科技战术:适应于单路口地图,开局8农民人口,10农民在路口补充兵营,同时第八个农民人口建造完毕,出去探路(侦查很重要,别说你不会咯~),当然,如果是1V1的地图对手出生点确定,也可以暂时放一下,但是如果对手是高手就绝对要探路(侦查对手路线)。
之后,在12~13农民情况下在门口兵营那里补充人口,以LT图(LOST TEMPLE)为例,堵路口需要1兵营+2人口,可以保证对手...
其实你可以去星际争霸中文官网看看 那上面比我们介绍的要全 神马都有的
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出门在外也不愁有哪些实用的星际争霸技巧?
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来来来,搬砖引玉一下,一下内容都是各个地方搜集来的,刚好来分享一下,星际争霸2为基准……题主你要是问的是星际1的话……我只好无言以对了……一下先说通用技巧,然后分别讲Z,T,P:通用篇Shift的妙用:1、如果你要攻击一个正在修建筑的太空工程车(SCV),按住shift连续点击那个太空工程车。这样当太空工程车修建筑的位置改变时,你的攻击者也会持续去攻击那个太空工程车。2、你可以用shift+鼠标右键来设置集合点的行走路线,兵产出来的时候将按照你设定的集合路线来行走。3、当你集合点设在某个兵上面时,产出来的兵就会跟着那个兵,但是如果那个兵死了,集合点就在死去的兵的位置。怎么办呢,用shift+鼠标右键多设置几个兵作为集合点,这样当第一个设置集合点的兵死后,集合点自动就设置在第二个兵身上了。4、用shift来操作幽灵兵/高阶圣堂/感染虫放技能,以免他们放完技能后在正面战场上游荡。5、按ctrl或双击可以选择同种部队和建筑,按shift可以把部队或建筑添加到你的队列中或从队列删去。快捷键的妙用:1、当你用农民当侦察兵的时候,用p让它巡逻,以免电脑将它误认为闲置农民。2、用P来进行空投,运输机碰到攻击会自动躲避,以免你的飞机有去无回。3、你可以用alt+热键来激活/关闭自动施法,比如alt+R来自动修理,alt+R来自动埋地。4、研究热键并且修改你觉得舒服的热键。永远不要不用热键或者拉伸手掌使用热键,修改热键!5、如果你想快速暂停,有2种方法,一:点f10,然后点p;二:点键盘最右上角的pause。6、巡逻的单位在敌方进入攻击范围的时候会去打击敌人。因此,在面对毒爆虫的时候你可以在毒爆虫快靠近的时候用巡逻(P键)来分陆战队增加一些有效的输出。7、空降技巧:在运输机运行的过程中,按住“D”键,左键点一下运输机,这样就能让运输机边走边降兵。配合使用shift建“D”在几架运输机上,就可以完成矩阵空投。8、在游戏前期,可以利用侦查的农民去干扰对手的采矿,技巧是在空闲矿上采矿,在采完之前按“S”键,重复该动作,这样你就霸占了那个矿,对手农民采不到那片矿会走来走去。9、对单位使用“H”键启动hold功能,该单位将站在原地不会被地方单位勾引过去,跳虫站在地刺的攻击范围之外按住“H”就是一个例子。特别是PVZ时堵口留一条封,狂热者站在那个缝隙处按住“H”就能堵住路口,防止异虫遛狗。10、小心使用毒爆虫移动攻击命令,分散的单位会浪费毒爆虫,毒爆虫可能能找到更好的地方炸或者在让他们紧挨着敌军的时候再爆炸效果更好。所以毒爆虫的爆破操作要灵活的选择是移动攻击,还是按x手动爆炸。战斗中的技巧:1、/跳舞 可以让以下单位跳舞:陆战队,跳虫,狂热者。2、用A键A空地移动,这样做会使你移动的部队第一时间反击。3、每个基地有16个农民采水晶是最佳效率,24个农民采水晶达到饱和。4、你可以在敌方的潜在扩张矿区后面放一个侦察兵,这样子你可以在敌方扩张的时候有所察觉,却不会被对方察觉。5、沿着矿与基地之间的路线旁边放一个建筑可以卡农民,让农民采矿沿着建筑的边缘走最有路线,可以微调采矿效率变的高一点。6、当你a一个人类正在建造的建筑的时候,修建筑的工程车会被率先攻击;一个进行攻击动作的农民的仇恨最高,会被率先攻击。7、你不仅可以在小地图做虫卵,也可以在小地图星空加速或加人口,或可以点emp弹, 真菌增生,放感染机枪,反馈。8、当你放建筑用来防守时,一个考虑的问题堵住一些烦人的单位(火车,跳虫,毒暴等),但是尽量不要阻碍自己部队的活动。9、怎样杀掉探路农民,在那个探路农民穿越矿区的时候,寻找合理时机,利用建筑水晶等可以卡住单位的优势,选择离对方探路农民最近的几个农民围上去杀之。如果那个探路农民被围住了,实际上他还是逃的出去的,技巧就是利用穿矿(右键点中一个水晶,该农民碰到其他单位的时候将无碰撞体积直接穿过去)。宏观技巧:1、在面对水平比自己低的玩家,由于他们细节处理的粗糙以及建造顺序、运营节奏的偏差,可能导致你判断失误,很奇葩的输掉,所以你一定要注意侦察到位才有利于你阅读场上局势.2、宏观要比微观重要的多。永远优先改善你的宏观操作,其次才是微操作。3、将不同种类的单位(近战,远程,法师)编为不同快捷键,会对你的战斗操作有很大帮。4、用训练微操的地图和单位测试地图来练习操作技巧。5、用逻辑推论来从细节中获得尽可能多的对手的信息,比如:你早起看见4个哨兵,你就可以知道他现在没有攀科技。6、这里有一种方法可以让你打游戏的时候左手灵活起来,就是用左手不断的重复以下动作:只用左手打字,打什么字都行。问候语:1、每次开局都说gl(译注,下同:good luck—— 好运) hf(have fun——玩得开心) gg(good game——精彩的比赛),并试着在游戏时和你的对手聊天。一点点儿的闲聊可以有效的改善你对游戏的感觉。2、如果你觉得你要输了,点击:回车,GG,回车,F10,N。异虫篇微观技巧1、如何让异化作战体一下全发射出来,用shift键然后鼠标点中异化作战体技能,用鼠标狂点发射的目的地,这跟幽灵的狙杀同理(感染者埋地有效)。建议使用这些技能的时候最好单位不要移动。2、你可以在菌毯肿瘤的前方用王虫先吐菌毯,这样菌毯肿瘤克隆就可以达到最大距离,提高铺菌毯的速度。3、跳虫的移动速度快,要最大化的歼灭敌人部队,不要直接A上去,而是利用走位,先不攻击,跑过敌人,当有一部分跳虫已经跑在敌人前面,看好时机直接围杀。4、你需要放两个霉菌滋生才能杀死一个观察者,跳虫,农民和陆战队员。你可以同时使用霉菌滋生和异化作战体,来保证迅速杀死一些单位。5、如果你的第一个感染者在病原腺体(初始能量,研究完能量30/80)正在研究或者研究完毕之后建造,他们会一出生就有75能量。6、埋地的感染者可以在架起的坦克脑袋上释放异化作战体,让坦克互相溅射。空降便宜的单位在坦克头上(跳虫)也有这种效果。7、大多数的斜坡,位置得当的话,用一个虫后就可以挡住恶火。8、“爆虫插入”:当使用跳虫/爆虫时,用跳虫从后面把敌军包住,然后用爆虫从正面顶进去。9、小心使用爆虫移动攻击命令,分散的单位会浪费爆虫,爆虫可能找到更好的地方炸或者在让他们紧挨着敌军的时候再爆炸效果更好。所以爆虫的爆炸操作要灵活的选择是移动攻击,还是按x手动爆炸。10、如果你有多余的apm,你可以趁王虫造好前给它设定好集结点,闲的时候尽量让他们就地排泄铺菌毯。11、我们可以用高地来隐藏菌毯肿瘤,在某些情况下也可以隐藏王虫,这种方法对t特别有效。(如果低地的菌毯肿瘤被摧毁了,你可以借此来重生菌毯)12、如果你用王虫来铺菌毯,记得按h,让王虫多停留一会。13、你可以取消一个正在建造的菌毯肿瘤,并且获取重新制造另一个菌毯肿瘤的能力。这招在此种情况下特别有用:你的敌人正在杀死你的一个尚未隐形的菌毯肿瘤。14、如果你的感染者和大部队在一起,并且你把他们A向地方部队,你可以用S来避免你的感染者往前冲。15、延迟5-6秒孵化幼虫可以给你更多的虫卵,以免浪费,并且这样可以省一些虫后的能量。宏观技巧1、霉菌滋生可以定住敌人,还可以阻止敌人的一些能力(比如装载运输机,闪烁,埋地等)但是不能阻止魔法单位施法。2、巢虫领主、虫种、异化作战体增加攻击力的升级选项分别是 异虫飞行生物攻击、异虫近战攻击、异虫喷射攻击。3、巢虫领主的攻击力分为两部分,一部分是母体的攻击力,一部分是虫种攻击敌人贡献的攻击力。4、追猎者优先攻击地面单位,就像雷神优先攻击空中单位一个道理。所以:当你想利用异龙去杀追猎的时候,放几条跳虫去咬追猎,可以浪费一些追猎的输出在跳虫身上。5、如果你碰到钱花不出去的情况,注射更多虫卵,建造更多建筑,扩张(或者建造更多孵化场)。6、在地图上那些交通要道埋一只跳虫,他们是很棒的的侦查工具。7、当进攻敌人防线的时候,让你的单位排成一条横线可以避免扎堆。8、爬起的孢子炮台不能防隐身。人类篇微观技巧:1、当你推进时,可以选中一个坦克,右键点击你想要让他架起的位置,然后按shift+E,然后坦克就会自动走到那个位置并且架起,可以节省时间部署其他部队。2、坦克散开和跳坦克(不同时间收起架起)很重要,不要在同一时间收起所有坦克,让他们的射程互相覆盖以达到最佳效果。3、如果想要一次散开架起所有坦克:1)用ctrl选取所有坦克。2)移动所有坦克。3)用shift剔除一个坦克。4)重复2和3 x次。 5)选取坦克编组。6)按shift并让坦克架起。4、安全降落:你可以用运输机把劫掠者扔到毒爆堆里再把它收起来救他。5、你可以用集结点把多个地堡连起来,那样出兵后就会很快把这些地堡填满。6、雷神的要你命500可以震晕建筑,不让对方取消建造。7、你把两个在附近的地堡集结点设在对方,地堡快被消灭的时候里面的兵会进到另一个地堡里,只要那个地堡还进得去。8、陆战队甩毒爆,先散陆战队,用劫掠者撞毒爆。9、TVT内战的时候,对方的附件(科技附件和反应炉),你自己的建筑飞过去也可以用。10、太空工程车开自动维修上运输机可以修理运输机里面的机械单位。11、维京落地状态可以被运输机装载。宏观技巧:1、在游戏的大后期,你可以多建造几个基地,用 矿罗来代替太空工程车采集,让你的战斗人口可以更多,这也避免了你自残自己部队来腾出人口的情况。2、就算有蓝火,火车也打不过死神。3、EMP弹能反隐(对于钻地单位无效)。对于人族女妖,神族观察者(ob),对准其下面发射有效。4、观察雷达感应塔,有时候能通过看红点的速度和数目来判断对方单位,比如母巢王虫,是三个在一起的很慢的东西。5、幽灵特工可以进地堡,在地堡里占两格。星灵篇微观技巧:1、当光明圣堂+狂热者攻击生物单位时,闪电要点到人类部队的四周(左右,后方)而不是直接放在人类部队的上方--人类生物单位不得不后退来甩狂热者,所以这种方式会让人类生物部队承受更多的伤害。2、凤凰可以把正在被要你命五百攻击的不朽者抬起,这样可以保护不朽者。3、立场可以占住位置,不能在立场的位置造建筑或者将建筑降下去,所以你可以在一些位置用立场去堵。4、多数监察王虫都是满能量状态,在交战时可以反馈监察王虫然后让黑暗圣堂武士出场。(反馈一个满能量的监察王虫可以杀掉它)5、让巨象集中火力输出聚团的生化部队,比让他们一边移动一边攻击或者分散攻击几个点要更好,比方说让巨象所有火力同时伤害三个单位比让巨象火力分散于六个单位要好。6、闪烁追猎的操作:进行移动——闪烁——移动的序列操作(按“shift” + “B”)(比如上一个高地的时候),可以让一大队的追猎更好的通过。7、当你使用棱镜的时候,用shift先让你的棱镜变形,然后空投单位。这样子你就可以空投同时折越单位,但你必须在空投前变形。8、如果你不想让狂热者冲锋,用h来原地防守。9、如果你可以在小地图反馈,可能更容易满能量接近目标。宏观技巧:1、即使你的黑暗圣殿没被水晶覆盖,你也可以传黑暗圣堂武士。2、一个三攻三防三护盾的执政官要21个毒爆才能炸掉。3、一个光明圣堂+一个黑暗圣堂=一个执政官。4、执政官对生物单位有攻击加成,对异虫特别有效,因为异虫全是生物单位。5、巨象的攻击光线不是瞬发伤害。当你微操巨象的时候要记得。6、黑暗圣堂很多时候不仅是作为一种骚扰手段,更是能对对手造成心理上的打击。即使是他有了反隐的东西,但是他很多时候没有移动反隐手段,所以基本不敢出门。7、观察者(OB)动的时候很容易被发现,停在那儿的时候,特别是利用地形伪装比较好(译者推荐一个看OB的方法,当感觉那里会有OB但是不肯定,鼠标滚轮上下拉视角)
zerg: 前期基地遍好队。正面操作小狗的同时尽量保证家里农民不要停 没采矿也无所谓 虫卵不能浪费
虫卵和一个慢单位同时选择按下S可以把虫卵移动到基地最右边
星际的农民是没有hold这个操作的。但是可以和另外一个有hold的单位同时选择按下H可以达到hold的效果。
3个zergling=一个zealot
1个bc=3个zealot
在海盗刚刚杀房子的时候升级防空地保 海盗杀不死房子
挤农民到矿后操作:拉最少两个农民然后同时采一块水晶让农民叠加起来马上拉其中一个农民往矿后面右键
地刺同盟诈骗: 地刺埋地后 A向对手家阴影部分的建筑物。这样敌人兵就算走到地刺头上地刺也不会主动攻击。 如果想攻击可以按S合作右键敌人部队(埋伏mm部队特别有效。也可以埋伏神族闪电)
先写这么多吧… 这么多年了还有人看没都不知道了
提振节奏 不断多线骚扰 保持运营
如果是新手的话只要
你在打得时候不在像看电影一样看着,就能提高了}

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