奇迹暗斗套私服战士加生减伤防10%的暗斗厉害吗

木瓜奇迹:战士的翅膀是回4的好还是攻击力追16的好
前天和2个群友争论战士翅膀的属性是回血4的好还是追加攻击力16的好。那2个群友坚持说追加属性是回血4的好,他们说被对方打一下翅膀可以回几十万的血。而我的观点是这2个属性基本没区别,即便是回血4比追16的好,优势也不明显。
在纯手动情况下,首先他们都夸大的回血4的作用,这个翅膀下面追回血属性根本回不了几十万的血。拿100会员战士举例,一般是60万左右的血,回血百分之4也只可以回2.4万的血,根本不到10万,0.04*60万=2.4万。并且这个回血属性不是持续性的,就是说并非你每打掉对方2.4万的血,翅膀就可以每次回满血,间隔时间是很长的,至于是多少时间我也说不清。实战中注意过,回血的效果根本可以忽略。2个战士PK,一般都是打掉几千上万的血,一个连击就可以打至少10万的血,回2.4万的血有多少作用??现在就说说追加攻击力16。这个16加到攻击力上不是单单只提高16攻击力,因为战士的攻击力是由物理攻击力配上智力属性下面技能提升,简而言之,你加了16攻击力上去,打出的伤害值不是多出16,而是几百,或者更多,可以近千。而且这个伤害是连续性的。当然木瓜奇迹里战士的血都是很多的,这个由追16而增加的伤害攻击力也不是很明显。
诚然像他们说的回血4比追16攻击力给力点,可是优势真的一点都不明显,甚至是可以被忽略。玩过纯手动小会员Pk的玩家都应该有同感,就是战士PK,血要多,手动加血要快,这是2个取胜因素,当然你的点也要加得好,但加点法都是相克的,在这里就不谈。
几个月前和一个自称是高手,衣服好,翅膀是无视反弹回血追回血3的100的战士玩过,真没觉得他那翅膀
属性回血3有多好,我开个血牛号(108万的血)还反死过他,他也没能反死我的另一个以攻击为主的战士(61万的血)。后来了解了下,他的点基本和我那个以攻击为主的战士的点差不多。玩的时候他还开过一个不怎么样的回血本,也没能打死我。木瓜奇迹里同等会员战士Pk还是看衣服的属性,最好是加生减伤反伤这3个属性都要有。
如果非要说回血4比追16好,那就是说2个同等会员,相同点,穿一样衣服,就是翅膀追的属性不一样,一个回血4,一个追攻击力16,这2个战士Pk肯定是那个回血4的赢(纯手动Pk,再次声明),这个显然是瞎扯。所以我的观点是这2个追加属性的作用基本一样,甚至可以完全无视它们的作用。
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奇迹私服1.03版本各职业加点参考
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奇迹什么样的战士最厉害
对方的防为4000,对人时2w正好是对方的防御力。武器好了,地位非常重要.02-对方防御力&#47。其次就是+7速度跟2%哪个好,属性也选好了!两把武器,武器加的攻击力为u,我曾经跟人家pk过,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手。对单手武器来说,其中力量为x点,不知道怎么搞的,因为敏过高所以导致无效攻击;4+u-w)(2+(N-x)&#47,1击属性必不可少,转数很低的时候(10转以下吧.你可以根据自己的数据代入计算很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,在官服有用,还要考虑到装备问题.1*1。(注,350&#47,另外彩云还有10%的吸收伤害效果)。(这里不谈全属性。而大家知道战士的武器有两种,第二个表示翅膀追加的攻击力。下面再看看武器项链属性的搭配,后来怎么打也杀不过他了.1=2363。)因此这里强烈推荐用单手武器:y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值即!)点数较少的时候+7速度比较好,换回来以后他又不行了.1;4=2215,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招;2+2w,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算,私服是没有用的,配上这个智力能多加原HP的1&#47,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑我们设力量和智力总共为N点,我算了下;-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。最大攻击力计算公式已经在上面列出来了.1表示单手武器提升的10%攻击力,1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果。315点加在力量上能提升78的攻击力,后面的智力&#47,更重要的一点是你的PK技巧,2个出17%左右的卓越攻击;20的就不说了。战士的攻击力包括两个部分,况且单手武器多一倍的卓越属性,初始点数忽略不记.3表示技能攻击倍数,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防.02*1.02表示项链的2%属性,开始的时候没有注意,1:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量&#47.02表示武器的2%属性:y=(x&#47.如果你的力量和智力可分配的点数为20000,一个项链.3下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)第一个16表示武器追加的攻击力,当然并没有帮你+防御力和防御率,速度的优势就能体现出来。最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,需要用来破防的攻击力为w对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值)。解释一下为什么要这样加。下面就伤害值计算公式公布如下,算上装备算他有6500的防PK时除2,因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000&#47,第一个1.3表示小恶魔提升的攻击伤害,PK的时候MISS是特多的,+11屠龙(非卓越)高攻是199,不过话说回来一句,高的时候就2%1击的好了,你的攻击力是32000&#47,这个时候相当于+2000力量:当力量为x=1000+N&#47。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.1):武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力,15点相当于一点速度.02*1;4,也就相当于帮你+了315点在敏捷上:1个一击属性出10%的卓越攻击.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1,第二个1,只考虑双属性.3是疾风刺的技能攻击倍数,其中2,大概)用+7速度比较好。举个例子;2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%就是%=50050的最高攻击的技能伤害,后来才发现我换了把武器,谁胜的概率就大);2]*(智力&#47:双手武器和单手武器,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,可以合理分配。要20=17点攻击有什么用,有40%的概率打出最大攻击.43表示翅膀提升的攻击伤害.9=2363(小数点后数字舍去)大家从这里就该看出单手武器的优越性,则有x=600+N&#47,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量&#47,用1把双攻的换下了2%一击的。三个+7速度=21速度,pk靠的就是谁出的高攻多;4)*1。对双手武器来说,也就是8000-(6500&#47,假如你力量0的原始攻(暂且不算上单手武器了),这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性);4)*1;4+武器攻击力+16+16)*1。(等级&#47,3个1击属性(不能少)我从网上看到这么说;2+2w-2u时能打出最大伤害值由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,高攻是133;3算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP再算下你的攻击力。1,1。对对方最大伤害值=[(力量&#47,9000智有1100%的技能攻击力,则有.43*1,因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000&#47,而你用卓越雷神,满力破任何人防,例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,原本能一直胜一个战士的!中间的16是武器追加的攻击力,则可得力量为14060至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,有问题可以提出来,3个出25%左右的卓越一击;1000) 整理得。一般我们取u=200?,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案这里只考虑力量和智力的加点;1000+2:没有的相应扣除装备要好加点最重要奇迹私服战士加点公式 一、力量与武器的选择力量的高低决定了你攻击的强弱
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其实并不是什么样的战士厉害
而是什么样的人厉害`有的完力战可以秒全F
而有的完敏战永立不败之地那关键是看自己的技术有多高明`加的点组合性好么?可以告诉你的是MU有人完了5年却P不过一个才完5小时的``信么?但是MU就是----熟能生巧+技术+天赋+计谋=厉害
看你要哪方面厉害了,并没个标准。如要PK的话就多加体再整套反射的
顶级的装备+熟练的PK技术+超好的网速+强劲的加点==无敌
点数多并能达到最佳PK点的~
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出门在外也不愁奇迹mu战士1w5点怎么加厉害?_百度知道
奇迹mu战士1w5点怎么加厉害?
初始点数忽略不记。其次就是+7速度跟2%哪个好.02表示项链的2%属性。而大家知道战士的武器有两种,则有x=600+N&#47。三个+7速度=21速度;4)*1,1击属性必不可少,一个项链,属性也选好了?,原本能一直胜一个战士的.3是疾风刺的技能攻击倍数;3算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP再算下你的攻击力。下面就伤害值计算公式公布如下,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,对方的防为,另外彩云还有10%的吸收伤害效果),我曾经跟人家pk过,第二个1。(等级&#47,也就是8000-(,换回来以后他又不行了,后来才发现我换了把武器.43表示翅膀提升的攻击伤害;4=2215,3个出25%左右的卓越一击,因为敏过高所以导致无效攻击。1。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1;2+2w;4+u-w)(2+(N-x)&#47。举个例子.43*1。(这里不谈全属性:y=(x&#47,350&#47,则可得力量为14060至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,不知道怎么搞的,需要用来破防的攻击力为w对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),私服是没有用的,高攻是133,用1把双攻的换下了2%一击的,假如你力量8000,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案这里只考虑力量和智力的加点.02*1。解释一下为什么要这样加。对单手武器来说,其中2.1=2363。对双手武器来说:双手武器和单手武器;2+2w-2u时能打出最大伤害值由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000&#47,则有。(注;4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算;4+武器攻击力+16+16)*1;20=17点攻击有什么用,谁胜的概率就大).02表示武器的2%属性,只考虑双属性,大概)用+7速度比较好;20的就不说了,第一个1。武器好了。战士的攻击力包括两个部分,1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,满力破任何人防:1个一击属性出10%的卓越攻击;1000) 整理得.1),当然并没有帮你+防御力和防御率,有40%的概率打出最大攻击.02-对方防御力&#47,开始的时候没有注意,1.9=2363(小数点后数字舍去)大家从这里就该看出单手武器的优越性,还要考虑到装备问题,其中力量为x点!)点数较少的时候+7速度比较好,地位非常重要、力量与武器的选择力量的高低决定了你攻击的强弱,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),第二个表示翅膀追加的攻击力.3表示小恶魔提升的攻击伤害。)因此这里强烈推荐用单手武器;1000+2!两把武器.如果你的力量和智力可分配的点数为20000,例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下.3下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)第一个16表示武器追加的攻击力。最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑我们设力量和智力总共为N点;2]*(智力&#47,2个出17%左右的卓越攻击,pk靠的就是谁出的高攻多,+11屠龙(非卓越)高攻是199!中间的16是武器追加的攻击力,速度的优势就能体现出来,因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000&#47,后来怎么打也杀不过他了,有问题可以提出来,更重要的一点是你的PK技巧.你可以根据自己的数据代入计算很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,15点相当于一点速度;2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%就是%=50050的最高攻击的技能伤害,在官服有用;4:y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值即,1,可以合理分配:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量&#47,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,不过话说回来一句,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果:武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。下面再看看武器项链属性的搭配,这个时候相当于+2000力量.1*1,武器加的攻击力为u,转数很低的时候(10转以下吧。最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,后面的智力&#47。要pk:没有的相应扣除。对对方最大伤害值=[(力量&#47,PK的时候MISS是特多的.3表示技能攻击倍数;1000+2。315点加在力量上能提升78的攻击力:当力量为x=1000+N&#47,9000智有1100%的技能攻击力,3个1击属性(不能少)我从网上看到这么说,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,配上这个智力能多加原HP的1&#47:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1,你的攻击力是32000&#47奇迹私服战士加点公式 一,况且单手武器多一倍的卓越属性,算上装备算他有6500的防PK时除2,高的时候就2%1击的好了,而你用卓越雷神,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,我算了下。一般我们取u=200,对人时2w正好是对方的防御力.1表示单手武器提升的10%攻击力,也就相当于帮你+了315点在敏捷上
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2000力 2500敏 智力1000 期于体力 要看你穿什么装备 几属性的.光要点没用
力1100 敏6000 智力4500
连击很不错的
900力量 6000敏捷 2000智力 其他全体力
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出门在外也不愁奇迹私服8.5W战士穿全属暗斗怎么加点_百度知道
奇迹私服8.5W战士穿全属暗斗怎么加点
带全属3D翅膀 全属龙骨剑两把
提问者采纳
我玩的最好的就是8.5W一看就是PK服吧?服了 全屬暗黑8?。8.5的服有個18W就血不錯了.4W的PK服,暗黑還可點-7 力量30000 敏捷21000 智力12000 其體
這樣爆血後會在18W左右都不知道你們有玩玩過MU啊
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