传奇简单辅助官网和神武辅助哪个更好用呢?

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传奇逆天辅助和神武挂哪个更好用呢??
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给你说个,效果很变BT!+σσ……⑵⒋九⒋九⑧⑶⑤7⑻
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这样的辅助有很多的啊,有个传奇PK辅助还是不错的,没有木马什么的,我一直在用的。搜传奇【烈日辅助1.02免费版】
提问者 的感言:真心佩服你,谢谢!
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神武手游辅助门派哪个强 辅助门派详解
神武手游辅助门派包括普陀、化生、方寸等三个门派,想知道神武手游辅助门派哪个强,那就一起来看下辅助门派详解吧,希望能帮助到你!
  神武手游辅助门派包括普陀、化生、方寸等三个门派,想知道神武手游辅助门派哪个强,那就一起来看下辅助门派详解吧,希望能帮助到你!
  《神武》手游输出门派技能华丽、伤害可观,物理打得一手好点杀,法系秒得一手好输出,但是在没有辅助的情况下,恐怕一场战斗中的出手机会都屈指可数。可见《神武》手游中辅助职业的重要性,能扛伤害能加血,能增益属性能复活队友。希望这篇《神武》手游的辅助门派介绍能帮助广大玩家真正认识到&辅助&的精髓!
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  化生寺&&救死扶伤的神僧
  化生门派向来有&第一物理辅助&之称,常用的有&金刚护法&和&金刚护体&分别能给多位队友增加攻击力和防御力,与物理系队友配合非常实用。同时,化生门派回血技能也更加直观,&推气过宫&能同时恢复多人的气血,更有&紫气东来&和&我佛慈悲&,救队友于危难之际,将战斗推向巅峰。
  【推拿之术救死扶伤】
  普陀山&&普渡众生的菩萨
  普陀山门派的招牌技能是&普渡众生&,能给一个单位在一定回合内恢复气血,首回合使用可额外增加气血,俗称&点灯&,而对应的技能&大海无量&,能将&普渡众生&应恢复的气血一次性结算给队友,更有&杨柳甘露&这样的复活技能,在劣势情况下随时可能赢得翻盘。另外&灵动九天&技能可为自己或者队友临时提高法术防御,可一次性作用多个队友,法系门派对此技能相当头疼。
  方寸山&&驱魔通灵的尊者
  接下来不得不提让对手闻之色变的封印类门派,他们追求速度和血耐,输出则以固定伤害为主。方寸常被称为最强封系,因为方寸有着各式各样的封印技能,禁止行动、限制输出、扰乱对手,专攻控制的玩家选择方寸是不会有错的,但是在PK时对宠物和伙伴的要求就会更高了,建议在修炼中优先选择修炼指挥。
  【太乙神雷暴打妖魔】
  盘丝洞&&千娇百媚的罗刹
  盘丝的封印技能多样性上可能及不上方寸,但是拥有特色技能&勾魂&,这个技能可以魅惑对手,根据百分比吸取对方的气血。另外,大家应该会发现从来不收女徒的盘丝大仙竟然破例收取了萌大叔白无忧,试着想象一下,一个大腹便便的熊猫人如妖狐般施展魅惑,这也真是醉了。
  【萌大叔也含情脉脉】
  想要初期有伤害,能自力更生,能群秒能加血,推荐普陀门派;想要后期作用大,全心全意为队友服务,推荐化生门派;想要挑战难度,成为竞技王者,那么就选择封系门派吧。每个门派的体会都不一样,但带来的快乐都是相同的,快到《神武》手游中体验一下吧!
  以上就是魔方网小白兔整理为大家带来的,神武手游辅助门派哪个强辅助门派详解。希望小伙伴们喜欢这篇攻略。想了解更新游戏技巧攻略,请继续关注魔方网神武手游专区,我们将带来更多精彩内容。祝游戏愉快!神武手游官方合作群: 。群主是萌妹子哟~
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神武物理系法系封系辅助系哪个更强更好更有优势
物理系,法系,封系,辅助系4系属性数据对比,哪个更有优势。
1.夜晚战斗-10%攻击伤害结果:
自动保护,防御,恐怖技能的存在,法系无视防御优势。30%血以下自动保护,法系优势。虽然有夜战变身卡片,但是法系有高级法术波动20%增加效率。
2.各种针对物理攻击的宠物技能:
反击(反制强化)变身偷袭也要被冷静坐骑15%忽略。还有反震,法术反击。
如果选择高偷卡片,参考第一条,还是弱势。
3.武器和防具伤害计算:
简单把自己的武器和防具攻防差换算下看看,是不是差了1/4左右的武器伤害,而这个伤害正好是法系附加在法术上的伤害结果。
4.宝石计算:
物理门派,武器和头锻太阳,非物理门派头都会锻月亮,结果是每锻一级4点攻防差距。而法系门派衣服锻舍利,其他系别一般都锻月亮或者红玛瑙,结果是每锻1级6点灵力差距。当然辅助门派选择双锻月亮,物理门派根本打不动了。
5.属性点计算
一点体质 5血 0.1灵力 0.1速度
一点力量 0.7伤害 0.4灵力 0.1速度
一点魔力 0.7灵力
一点耐力 1.5防御 0.1灵力 0.1速度
速度比较肯定是封系>辅助>物理>法系。
下面先不去计算速度,血量
物理门派5力加点 3.5伤害 2灵
法系门派5魔加点 3.5灵力
辅助门派2体2耐1敏加点 3防御 0.4灵力
封系 5敏 极端加点情况下
物理门派和法系针对封系的伤害都一样。
对辅助系3.1>>0.5
对法系 3.5>>0
对物理 3.5>1.5
物理、封系和法系选择一耐以后
物理 2.8伤害 1.7灵力 1.5防御
法系 2.9灵力 1.5防御
封 1.5防御 0.1灵力
对封系 1.3<2.8
对物理 1.3>1.2
对法系 1.3>0
对辅助 2.5>>-0.2
极端加点,物理对输出门派的压制完爆法系。
加1耐以后,物理门派优势大幅减弱,只能稍稍有点优势,算上装备上的属性点,结果是物理打法系有点优势,法系打封系、辅助系有巨大优势;打物理门派,反而是法系占了优势。法系唯一差的就是速度慢点。
6.技能增加伤害:
门派技能增加伤害略大于防御,具体数据还不清楚
在伤害计算公式里,法系有技能附加的伤害,
群体技能>技能等级*2,单体技能>技能等级*2.5 应该两者应该差距不大。
从技能上看,物理有爆发力优势。 通过以上6点分析,物理剩下对法系先手、爆发力两点,被保护机制、防御机制抵消。
其他各类伤害数据上被法系相当或者完爆。}

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