dota2 散失 吸血极寒之拥可以散失吗

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[研究] 新英雄寒冬飞龙3技能极寒之拥深入研究
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总之,极寒之拥貌似不能动不能用物品不能用技能(目前测试只有LoA的大可以点开,其它如果还有能自己使用的技能或物品请自行测试)
作者:圣舞@贴吧
&&&&& &极寒之拥:
&&&&& 降低一个友方英雄的体温,将其保护在坚冰之中使其沉睡并每秒回复一定生命,同时使其免疫所有物 理攻击。
&&&&&&& 持续时间:4
  生命值恢复:每秒回复20+最大生命值的3/4/5/6%
  施法距离:1000
  冷却时间:14
  魔法消耗:75
  提示:持续时间内友方英雄无法动弹
  首先,这招的效果非常适合强行啪啪啪女生,不能动弹还能让她回血,你懂的~
  言归正传,我们自然是希望这个技能可以回血但是不要在原地动弹不得
  所以我们得想方法把不能动弹给驱散掉
  然后大家就会无脑的想到散失能不能净化
  当大家认为一切状态都能用散失净化的时候,世界已经崩坏了好几遍了
  所以散失的问题不在这里吐槽
  直接来看效果
  传统把戏,小白鼠人马臂章控控血看回血效果(万一回血效果也被驱散了对吧?)冰龙自带三技能和散失
  结果:叼用都没有(顺便,这个版本散失对队友使用净化,连动画都没了?)
太史慈 子义 东吴名将之一,武艺高强,尤擅弓箭。 曾在黄巾余党攻打北海时,和刘备一同援救孔融......DOTA2详解伤害类型及其相关机制(搬运)
Max+ 重新排版
作者:Johnny [/b][align=center][b]===伤害来源===[/b][/align][b]造成伤害的方式有三种:普通攻击、技能和物品,普通攻击造成的伤害是按照攻击力计算的(游戏图标里那把剑显示的数值);每位英雄都有一个初始基础攻击,主要属性值每增加一点攻击力也随之增加一点。英雄升级都会增加属性值,攻击力也会随之提高;有些物品也会增加攻击力,但是不影响技能和物品的伤害,技能和物品的伤害相对固定。有些技能伤害可以通过A杖升级,其他的伤害还和英雄成长性,其他条件和敌方生命值有关。[/b][align=center][b]===伤害类型===[/b][/align][b]Dota2中所有的伤害类型都被分为三类:物理、魔法和纯粹。物理伤害会被护甲和伤害格挡减免,魔法伤害会被魔法抗性减免,而纯粹伤害不受护甲和魔法抗性的影响,三种伤害类型和游戏机制的作用类型如下图。伤害可能还会有生命移除效果,不受游戏机制的影响。[/b][img]/4/month_f4710ce5efdc7beda159ffeccf8.png[/img][b]说明:[/b][b][list][*]1.物理伤害技能--伤害格挡:唯一的例外是地穴编织者的蝗虫,造成的伤害是可以格挡的。[*]2.这类机制(伤害加深、减免、抵消)能够通过技能直接控制伤害,减少、增加或者完全抵消伤害,比如血魔的血之狂暴,刚被兽的刚毛后背,和圣堂刺客的折光;通过增加/减少魔法抗性/护甲来实现增加/减少伤害的技能不属于这类机制。[*]3.技能免疫和伤害类型之间不直接作用;所有技能的伤害类型和技能是否无视魔法免疫是不相关的;也就是说,技能免疫只是侦测技能是否对单位有效,而不是测量技能能够造成多少伤害;如果技能无效,就说明不能无视技能免疫,目标单位就会获得100%的伤害减免,不论技能的伤害类型如何。[/list][/b][align=center][b]===物理伤害===[/b][/align][b]物理伤害通常是单位的普通攻击造成的(有些技能也能造成物理伤害)。物理伤害受到护甲和伤害格挡的影响,和魔法抗性没有关系,物理伤害不能作用于虚无状态下的单位;全能骑士的守护天使和寒冬飞龙的极寒之拥能是单位完全免疫物理伤害,但是他们仍然能够成为普通攻击和技能的目标。[/b][list][*][color=red]物理伤害类型[/color][color=red]物理伤害的类型被细分为4种攻击类型(英雄hero、普通basic、穿刺pierce、攻城siege),对应3种护甲类型(英雄hero、普通basic、建筑structure)。所以的物理伤害都受到护甲值和护甲类型的影响;例如,投石车对建筑能够造成150%的伤害,而远程小兵则只能对其造成35%的伤害。这是因为投石车的攻击类型是“攻城siege”,而远程兵的攻击类型是“穿刺pierce”;攻城攻击对建筑最有效,而穿刺攻击时最无效的。[/color][*][color=red]物理伤害技能[/color][color=red]物理伤害类的技能通常和护甲类型无关,因为技能一般不视为普通攻击。不过有一些例外,如果技能是直接增加英雄的攻击力,那么攻击就会到受护甲类型影响。英雄攻击对建筑类护甲造成50%的伤害,对其他单位造成100%的伤害。物理类型的技能伤害和护甲数值有关,但是不受闪避和伤害格挡的影响。(例外:蝗虫的伤害可以被格挡)[/color][/list][b]物理伤害型的技能大家都有所了解,这里特别说明几项。[/b][color=limegreen][b][list][*]敌法师——法力损毁 1 2[*]狂战斧——分裂攻击 2[*]死亡先知——驱使恶灵 2[*]散失之刃——法力损毁 1 2[*]龙骑士——古龙形态(溅射) 2[*]上古巨神——裂地沟壑 3[*]上古巨神——回音践踏 3[*]灰烬之灵——无影拳 1 2[*]昆卡——潮汐使者 2[*]噬魂鬼——盛宴 1 2[*]玛格纳斯——授予力量(分裂和溅射) 2[*]死灵书战士——法力损毁 1 2[*]力丸——刀光谍影 1 2[*]肉山——重击 1 2[*]影刃——暗影步 1 2[*]斯拉达——重击 1 2[*]火枪手——爆头 1 2[*]斯文——巨力挥舞(分裂和溅射 )2[*]小小——长大(A杖分裂) 2[*]熊战士——怒意狂击 1 2[*]冥界亚龙——幽冥剧毒 1 2[*]地穴编制者(蚂蚁)——蝗虫 4[/list][/b][/color][color=red][b]1.技能造成的伤害直接计入英雄的攻击伤害。2.这些技能的伤害受护甲类型的影响。3.一半伤害是物理,一半是魔法。4.伤害可以被格挡。[/b][/color][align=center][b]===魔法伤害===[/b][/align]大部分技能造成的是魔法伤害,魔法伤害可以被魔法抗性减免,而且虚无单位受到的魔法伤害会增加。Dota2大部分技能的伤害类型都属魔法。[align=center][b]===纯粹伤害===[/b][/align]纯粹伤害完全不受魔法抗性的影响,即使有类似纷争面纱和上古封印之类的道具或者技能增加魔法伤害;纯粹伤害也不受护甲和伤害格挡的影响。不过纯粹伤害会受到一些特定技能的影响而增加或者减少,比如幽鬼的折射和暗影恶魔的灵魂猎手。纯粹伤害能够影响魔免单位(技能免疫只是免疫技能,和伤害抵挡无关),但这不意味着纯粹伤害的技能能够指向魔免单位(e.g.痛苦之源的蚀脑造成的是纯粹伤害,但是蚀脑不能作用于魔免状态)。纯粹伤害对无敌的单位无效。[b]纯粹伤害的技能就不一一列举,不过有几项需要指出一下。[/b][color=limegreen][b][list][*]亚巴顿——迷雾缠绕 1[*]莉娜——神灭斩 2[*]美杜莎——秘术异蛇 3[*]伐木机——死亡旋风 4[/list][/b][/color][b][color=red]1.迷雾缠绕对自身造成纯粹伤害,对单位造成魔法伤害。2.装备A杖之后造成纯粹伤害,否则造成魔法伤害。3.秘术异蛇对石化状态下的单位造成纯粹伤害,对其他单位造成魔法伤害。4.死亡旋风在300范围内砍倒了树木造成纯粹伤害,否则造成魔法伤害。[/color][/b][align=center][b]===技能伤害(法术加强机制)===[/b][/align][b]除物理攻击之外造成的伤害都是技能伤害,伤害包括魔法、物理和纯粹;攻击特效的伤害也属于技能伤害,只要他单独于普通攻击造成伤害。对所有英雄来说,技能伤害随着智力增加而增加,每16点智力增加1%的技能伤害(每点智力0.0625%);除了智力之外,以太之境也能增加技能伤害。二者增加的伤害叠加;技能加强不仅增加对敌方的伤害,对己方单位和盟友也同样如此。[/b][align=center][b]===Flags(这一类主要是生命移除)===[/b][/align][u][b]有些技能起作用的方式和一般情况不同,称为Flag,有两种不同的flag:生命移除的flag和禁止反馈的flag,所有技能无论伤害类型都可以被标flag。[/b][/u][align=center][b]===生命移除Flag===[/b][/align][b]生命移除类的技能一般无视伤害控制(damage manipulation)(例外在下表列出),就是说生命移除的伤害不能被直接增加、减少或者抵挡(类似的技能比如刚被的刚被和圣堂的折光),但可以被护甲和魔法抗性减免。几乎所有生命移除类型的技能都是纯粹伤害;除去少数情况,生命移除造成的伤害无视无敌状态。这种机制通常用来实现立即击杀的效果(比如小鹿的魅惑,召唤了野怪之后到了时间立刻死亡),或者用来伤害自身亦或者达到伤害延迟的目的。[u][color=blue]下列技能能够立刻击杀单位(通常按照当前或最大生命值百分比计算伤害);伤害类型为纯粹,标记为生命移除效果[/color][/u][/b][b][color=limegreen][list][*]远古冰魂——冰晶爆破 1[*]斧王——淘汰之刃 1[*]血精石——自杀 2[*]酒仙——元素分离 3[*]陈——神圣劝化 4[*]克林克兹——死亡契约 5[*]干扰着——恶念瞥视 6[*]末日使者——吞噬 5[*]谜团——邪恶转化 5[*]迈达斯之手——点石成金 5[*]支配头盔——支配 4[*]剑圣——无敌斩 5[*]巫妖——牺牲 5[*]噬魂鬼——吞噬 5[*]莱恩——巫术 6[*]莱恩——法力吸取 6[*]德鲁伊——召唤熊灵 3[*]美杜莎——石化 6[*]米波——分则能成 7[*]白虎——月神之箭 5[*]凤凰——超新星 3[*]帕格纳——生命汲取 6[*]邪恶镰刀(羊刀)——巫术 6[*]暗影萨满——巫术 6[*]工程师——自爆 2[/list][/color][/b][color=red]1.当生命值低于某一数值立刻击杀,尽管通常伤害类型是魔法,但是击杀时是纯粹。2.施法者立刻死亡。3.如果三个分身被击杀,酒仙立刻阵亡;凤凰超新星状态下死亡,凤凰和超新星里的英雄(A杖)立即死亡;德鲁伊死亡时,熊灵也会立刻阵亡。4.如果召唤单位超过最大数量,最先召唤的单位立刻死亡;失去支配头盔时,被其支配的单位立刻死亡。5.这类技能立刻击杀目标,米拉娜的月神之箭立刻击杀非英雄、非远古单位;无敌斩立刻击杀除了roshan外非玩家控制的单位。6.立刻击杀幻象。7.一个米波阵亡之后其他所有米波也立即阵亡。[/color][u][b][color=blue]下列生命移除类技能创造出一个消耗生命值的效果;这类技能不致命,生命移除的伤害类型为纯粹:[/color] [/b][/u][b][color=limegreen][list][*]臂章——不洁力量[*]哈斯卡——沸血之矛[*]精灵——过载[*]凤凰——烈火精灵[*]凤凰——风格黄冲击[*]凤凰——激光[*]灵魂之戒——牺牲[*]尸王——噬魂 1[/list][/color][/b][color=red]1.不朽尸王从附近的所有单位身上扯出的生命力。 [/color][u][b][color=blue]下列技能被标记为生命移除是因为其他原因,主要是创造伤害延迟的效果,并不是所有的伤害都是纯粹。 [/color][/b][/u][color=limegreen][b][list][*]昆卡——幽灵船 2[*]死灵法师——竭心光环 2[*]神谕者——虚妄之诺 2[*]圣堂刺客——折射 5[*]恐怖利刃——魂断 3[*]剧毒术士——毒刺 4[*]地穴编制者(蚂蚁)——时光倒流 3[*]宙斯——静电场 4[/list][/b][/color][color=red]1.延迟受到的伤害,伤害类型为纯粹,属于生命移除。2.竭心光环是施加负面的生命恢复效果,但是伤害属于生命移除,纯粹伤害。3.这些技能能将某一个单位的HP设定到一个固定值,这个值可以低于当前的生命值。4.这些技能属于生命移除,但是伤害类型为魔法,所以受到魔法抗性和魔法抵挡的影响。5.折射的伤害根据受到的伤害类型而定,可以是物理、魔法和纯粹[/color][color=blue][u][b]以下技能或物品受到伤害便失去作用,这些作用会有生命移除标记[/b][/u][/color][color=limegreen][b][list][*]不朽盾——到期收回[*]祸乱之源——噩梦[*]蝙蝠骑士——粘性燃油[*]刃甲——伤害反弹[*]闪烁匕首——闪烁[*]魔瓶——回复[*]钢背兽——刚毛后背[*]育母蜘蛛——织网[*]净化药水——法力回复[*]上古巨神——回音重踏[*]回复药膏——回复生命[*]恐鳌之心——生命恢复[*]祈求着——急速冷却[*]光之守卫——召回[*]噬魂鬼——撕裂伤口[*]雷神之锤——静电冲击[*]玲珑心——法术吸血[*]紫苑——灵魂燃烧[*]回复神符——回复[*]潮汐使者——海妖外壳[*]影之灵龛——灵魂释放[*]冥界亚龙——腐蚀皮肤[*]维萨吉——灵魂超度[*]维萨吉——守墓者的斗篷[*]术士——致命链接[/list][/b][/color][align=center][b]===Flag禁止===[/b][/align][b]这个Flag的作用是防止相同Flag之间的相互作用(比如两个刃甲相互反弹时不会相互作用的)。[/b][color=blue][b][u]下列伤害来源属于这个Flag:[/u][/b][/color][color=limegreen][b][list][*]刃甲——伤害反弹[*]司夜刺客——尖刺外壳[*]炸弹人——自爆[*]冥界亚龙——腐蚀皮肤[*]术士——致命链接[/list][/b][/color][del][@清蒸鲈鱼][@蒜灬头]可以加分加声望加威望吗[/del]
前排长姿势
原来凤凰全技能都是纯粹啊,不过前三个技能真的不致命吗。。。完全没有注意到过
[quote][pid=10886,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]yu010222[/uid] ( 21:22):[/b]原来凤凰全技能都是纯粹啊,不过前三个技能真的不致命吗。。。完全没有注意到过[/quote]是消耗自己的血不致命(就是不能用这三个技能消耗自己的血量来自杀)吧?(应该是这样)关注超级玩家
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a帐散失的小黑怎么样
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群体削蓝,感觉有点蠢
小黑6神 鞋子+撒旦+A帐+大电+大炮+蝴蝶或大隐刀或金箍棒或强袭把,站撸一切好吧,大招的敏捷可有可无了,就是刚正面,3000多血,甲也高&
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- - 。。有套路就有得试,不过话说搭配炼金养这个a是卜是效果更佳
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a张撒旦,疯狂吸血。
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群体削蓝,感觉有点蠢thread_tail_message_qrcode
[]: 沙漏~ 的小鸡被击杀,花了1 枚 金币 重新购买一把圣者遗物.
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a张撒旦,疯狂吸血。
支配其实吸血就很厉害了
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支配其实吸血就很厉害了
配傻蛋的话就算近身也不虚啊
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配傻蛋的话就算近身也不虚啊
本来就不虚啊
6神小黑站撸啊
只是一些混吃等死的解说强行说小黑前期不推就输了
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30还是可以的 作为保命装·····削蓝就算了吧
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支配其实吸血就很厉害了
吸血其实就那样吧。。。luna吸血都不能站撸吧
最爱选手伐木伐木
最爱战队伐木伐木
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吸血其实就那样吧。。。luna吸血都不能站撸吧
就小狗的技能吸血能站鲁
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吸血其实就那样吧。。。luna吸血都不能站撸吧
luna的*射又不能吸血
a帐小黑的*射比那个强太多好吧
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a杖冰眼,疯狂减速
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我觉得小黑大后期超强,不懂为啥都说他废物,当然这个版本刃甲有点克他
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<font color="# 发表于
本来就不虚啊
6神小黑站撸啊
只是一些混吃等死的解说强行说小黑前期不推就输了 ...
都是6格,小黑真不厉害,和敌法一样,装备不压制,就没优势,都是6格,很多伪核都能打小黑,别说传统大核了
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阿努巴拉克 发表于
我觉得小黑大后期超强,不懂为啥都说他废物,当然这个版本刃甲有点克他
拖到大后期,都是6格,爆小黑的能从高地排到河道
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luna的*射又不能吸血
a帐小黑的*射比那个强太多好吧
....D2*射不能吸么,没注意过
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