控制技能时间叠加怎么算?刷新控制时间还是加法?比如一个英雄同时吃了2个1秒晕眩症,是晕2秒还是1秒?

求DOTA英雄谜团详细技能和出装 谢了_百度知道
求DOTA英雄谜团详细技能和出装 谢了
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将谜团的憎恶集中于一个目标,造成多次的伤害和晕眩。施法距离:600
等级1:每2秒造成40点的伤害和1秒的晕眩,持续2秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:110点魔法
等级2:每2秒造成40点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:130点魔法
等级3:每2秒造成65点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:150点魔法
等级4:每2秒造成65点的伤害和1秒的晕眩,持续6秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:160点魔法
将任何一个非英雄单位分裂成三个恶毒的形态,并受你控制。小谜团攻击了6次后就分裂自己一次。不能转化5级以上的中立野怪。持续时间:35秒。冷却时间:35秒。魔法消耗:170。
等级1:转化为三个弱小的精神体。
等级2:转化为三个普通精神体。
记得上次七神带我们几个小菜去爬天坑,各种2000+的局,前面几盘阵容比较随意,被人连草2盘,最后盘七神说,来个你们觉得能赢的,我就手了谜团,然后怒秀黑皇刷新双空大,还没把对面打死就先把对面吓死。这说明什么?它有钱!
  算起来我玩谜团也有一年半了,可以说非常喜欢这英雄,从69的CW到HF反黑01到VS体验1到HF 13级房开黑到天梯,这英雄非常好玩,非常灵活,非常给力,最主要是什么,非常有钱!有钱到什么地步?包包包包,然后20分钟,而且还不是先知那种把队友刷穷的,而是能带领队友共同富裕的。
  但是在路人中,一般对面随出这英雄我都是毫无压力,因为我知道对面肯定是-swapall,5,4,3,2,1,-repick,指挥官,然后加高高兴兴打野去了。即使没RE掉,一般玩得也不怎样,即使玩得还可以,我也...
将谜团的憎恶集中于一个目标,造成多次的伤害和晕眩。施法距离:600
等级1:每2秒造成40点的伤害和1秒的晕眩,持续2秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:110点魔法
等级2:每2秒造成40点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:130点魔法
等级3:每2秒造成65点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:150点魔法
等级4:每2秒造成65点的伤害和1秒的晕眩,持续6秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:160点魔法
将任何一个非英雄单位分裂成三个恶毒的形态,并受你控制。小谜团攻击了6次后就分裂自己一次。不能转化5级以上的中立野怪。持续时间:35秒。冷却时间:35秒。魔法消耗:170。
等级1:转化为三个弱小的精神体。
等级2:转化为三个普通精神体。
等级3:转化...
需要 买j就买只j
不需要直接婚戒。
去打最小的野
基本上打完正好刷出第2波,打完去刷另一个野点(要记得拉少血的小谜团)
就2个点来回刷。
前期1,3对点 ,也可以小谜团少点一些,加些黄点。
有了2-3级1技能(1技能2级开始可以晕2次),想gank的话,可以去可以拉野的点打(附近的野也可以,但一定有足够的时间到线上),刷出多的小谜团可以去线上gank一波。前期小谜团的伤害很高的(貌似是穿刺伤害)。
我个人喜好出跳刀,基本在5到12分钟可以出到(看有没人骚扰和有没有买眼,还有刷出来的野怪),正常出跳在8分钟。
有跳基本就有大,可以去干一波。(有时候有大没跳也可以去干一波主要看局势)
如果不自信,或者对面控制多,可以出隐刀。前期跳和隐刀2选一,然后操作过来就婚戒,不习就补秘法...
技能什么的没必要说,只要打几把AI就能弄懂得东西。迷团这个英雄在路人并不吃香,脆皮和并不强的GANK能力让他在中低端局中比较尴尬,好在可以打野,也算是能给团队做出一些贡献。出装一般是先圣殿,选择是否出魂戒(取决于你的发育速度和节奏是否有时间给你FARM)之后密法奔跳刀,中间如果需要打架可以补一个大魔棒。有了密法圣殿大魔棒跳刀的迷团已经能发挥自己的作用了。之后出装看局势:对面控制多,走位分散,出黑黄杖。你们需要针对某个人,出羊刀。需要快速推荐进,出死灵书。没你啥事了-那就出梅肯战鼓风杖一类的咯。纯手打,希望能帮助您
1.憎恶 (F)将谜团的憎恶集中于一个目标,造成多次的伤害和晕眩。施法距离:600 等级1:每2秒造成30点的伤害和1秒的晕眩,持续2秒。 施法间隔:15秒
施法消耗:110点魔法等级2:每2秒造成40点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。 施法间隔:15秒
施法消耗:130点魔法等级3:每2秒造成65点的伤害和1秒的晕眩,持续4秒。 施法间隔:15秒
施法消耗:150点魔法等级4:每2秒造成80点的伤害和1秒的晕眩,持续6秒。 施法间隔:15秒 施法消耗:160点魔法
dota里面很有特色的一个点控技能,2秒晕一下,很恶心。
2.转化 (C)将将任何的非英雄单位撕裂成3个小精神体,同时杀死被释放这个技能的单位。小精神体攻击6次之后能自我分裂。
等级1:每个精神体拥有180点的生命,16-24点的攻击力和50%的魔法抗性。持续时间30秒。
施法间隔:35秒 施...
如果是随机的路人战,一般没人骚扰你,可以出个灵魂戒指去打野 ,主2副1.看线上有没有机会杀人,可以先将小谜团变成6个再去gank,6个小弟齐射的威力很惊人的。
如果没机会,可以默默的打野,一般8分钟可以裸奔个跳刀,等级差不多到6了,这个时候可选择区杀人,大招bug般的控制可以让你选择以少打多,憎恶:间歇性抽风控制也是gank利器。
至于出装,推荐血精石,加血加魔法,再有就是死灵书,bkb则不建议出,谜团作为一个跳刀先手,没必要出bkb,就好比撼地神牛也罕见bkb一样,跳刀比bkb好用在于它的隐蔽性,在沉默术士的3技能修改之后,连续施法的限制明显少了很多,这种情况下bkb对于跳刀控制没有太大的意义。
谜团在团战的时候先藏起来,看准机会,跳刀--死亡凋零--黑洞。死亡凋零的伤害...
楼上有技能就不说了。谜团是一个蛮好秀操作的英雄。首先你要保证你快的时候能有160+的apm,跳刀流就不说了,这要求有很好的意识,新上手不推荐跳刀。如果有操作出小人书,没就出梅肯。小人书出了之后基本单杀你的人都是来找虐的,详情参见war3对战视频,梅肯流就是猥琐站后面,等对面冲杀你队友上去梅然后DB对手。其他一些具体情况具体出装的话没多少说的,针对不同的人有不同的克制道具。
主恶魔转化C(3)杀死一个友方或者敌方单位召唤3个,攻击6次自动分裂成2个,副憎恶F(1)造成伤害,每两秒晕眩1米,点到最高级是持续6秒就是总共能晕眩3次。午夜凋零D(3)每秒造成最大生命值3%学满6%持续8秒。黑洞B(4)牵引400码范围的单位4秒无视魔法免疫,神控制。
加点其实不用太过死脑筋,你打野主C效率很高,如果你想配合队友抓人先把F等级提上来,小谜团前面点人还是很痛的,配合队友很容易击杀敌方英雄。
最常规的打法就是打野,前面C打野很凶, 只要不打那些
567级的大怪是很轻松的,等级也很容易提上来,钱也很快,跳刀只是转眼间。6级就能去线上帮忙,拆塔或者杀人。
跳刀出来了,很容易把大招放好,也增加自己的机动性,所以跳刀是首要装备。团战你的大招很有重要性,不能急看好...
853出门婚戒打野 或者一鞋一大药 剩下全带蓝药9分钟鞋子跳刀 之后10~20主动抱团推塔装备秘法跳刀之后BKB 或者mek刷新 龙心 羊刀
每个人的都不同 说下我的方法
我玩谜团一般主发育
随即婚介树枝出门
整数点看F 看情况游走
加点3 1对点有大加大
10分钟打出MK鞋子 开始和队友抱团PUSH
然后看情况出装
一般死灵书
鞋子队友差蓝补个秘法 否则直接飞鞋
有队友在逼塔 没有就钻野
持续的装备更新是生存的保障
多给线上眼
-----这种打法比较无私,也算是万金油。适合中低端的局
天梯2000以下基本都可以
另外如果有靠谱的队友或己放缺乏先手
跳刀 BKB 刷新
这个不用多说
绿杖 推推 风杖可以增加战场上的可操作性!
至于什么技能介绍这个没什么好说的
对于大招的释放要求相对苛刻
和跳刀大5个相比 我更倾向与肉装谜团 带领小弟上去推进
逼迫对方集火你
然后找机会放大
对面技能的真空...
仅仅是个人意见,谜团这样的团战英雄不太适合现在的节奏了,主要大cd太慢了。。。放一次大,船长都放3次大了。。。
出门装;一只鸡,3个净化药水,一吃树,一守护指环
作为辅助,没J买J,有J的话,带组眼。其余以多买净化出去打野为主。
中期核心装;梅肯,魂戒,跳刀,红鞋,王者之戒,鼓
谜团是个典型的团控英雄,对装备要求不高,但是谜团的刷钱能力相当出色。一般魂戒,跳刀足矣,再有钱就出团队装。
后期神装;跳刀,冰甲,羊刀,刷新,bkb,飞鞋
跳刀对于谜团是必须的!因为在中后期的团战中,对方不会给你机会走过去放大,而BKB也是防止被后面的后手晕打断大招。
憎恶快捷键:F
将谜团的憎恶集中于一个目标,造成多次的伤害和晕眩。
施法距离:600
冷却时间:15秒
魔法消耗:110/130/150/160点
等级 1 - 每2秒造成40点的伤害和1秒的晕眩,持续2秒。
等级 2 - 每2秒造成...
楼上答的很好了补充一点,谜团可先手,也可反先手,时机才是最重要的,有时候出个黑黄跳刀控制,预防对方打断技,是很不错的。操作上手快的话
可先凋零,保守的话直接大招比较好
谜团,一般人玩不好,出场也不是很多了,你只要知道他的技能就行了。不用特意去练。
谜团这个英雄很冷门,但是很牛逼!它的大是无视魔免的潜质效果!证明了什么?无论是先手大还是后手大,一般都能有不错的收益,所以需要一件切入战场装!跳刀!这件装备就不多说了。。各种大爱啊~然后就是怎么出,一般出门,853出个魂戒前期配合第二招无论是占线还是打野都能有意想不到的收益,个人不推荐直接跳刀,我希望先出个草鞋,然后再跳刀,有些人认为四百五十块钱能早一分钟团,但是我告诉你,你从这个野区走到那个野区,后期被压制时你优势路的偶尔Gank,鞋子都是必不可少的!最好是有线占线啊,(不过你方后期freefarm的话那你就去打野吧)毕竟占线推塔是DOTA的精髓所在,记住,你的小谜团是穿刺攻击,对英雄和塔都是很伤的!微操不说了,都懂得,攻击六下分小谜团;然后就是辅助装备了,谜团这个英雄...
英雄技能百度百科就有,很详细。至于出装,如果853出门的话可以裸个魂戒打野,没人抓的话8分钟差不多跳刀。这时候谜团的作用才显现出来。打野期间你也可以去优势路游走一下,可能拿个人头或助攻。你可以拉小宝宝右键点对面英雄,自己上去给个f,最好绕后,输出可以好一点。这个英雄很脆,保命可以出梅肯。不过等你熟练了,一把跳刀可以玩死对面。后期就是羊刀或冰甲。虽然我也看到过出冰眼大炮的,那是纯路人玩的很顺的情况。有了跳刀打团可以先手,还无视魔免。很强的一个英雄。
技能大家已经很详细了。说下出装吧。核心装备跳到,梅肯。鞋,补个秘法,有钱出推推。介绍你个打法:出门带两个小净化,什么都不买,直接去打野,学小谜团,1技能2技能对点。打野时先打小野,一分钟时在打一波。然后就在小野的附近转圈打,6分钟可刷出跳刀。注意打野时控制每个小谜团血量。
游久dota专题站,攻略很详细
跳刀,黑黄杖,西瓦,羊刀,刷新,祭品。跳过去刷新大就好了
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出门在外也不愁dota中 2个魔法眩晕效果同时作用在一个英雄身上 眩晕时间会叠加还是只计算一个的时间_百度知道
dota中 2个魔法眩晕效果同时作用在一个英雄身上 眩晕时间会叠加还是只计算一个的时间
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说具体点就是按最长时间算,去掉公共作用时间。比如A和B技能分别晕眩2.5秒和2秒那么他们同时击中的话会晕眩2.5秒,采用最长的,你可以理解为他们的公共时间为2秒。那么就是
2.5+2-2=2.5秒如果A击中后1秒B击中那么就是 2.5+2-1.5=3秒,因为A击中后还会有1.5秒的持续时间,这个和B重叠,就为公共作用时间了这样算的公共时间设为X假设A技能晕眩A秒,B珐郸粹肝诔菲达十惮姜技能晕眩B秒。A技能击中后G秒B技能击中,那么他一共晕眩的时间就是X如果A-G-B&0X=A+|A-G-B|如果A-G-B&=0X=A假设A技能晕眩2.5秒,B技能晕眩2秒。即X=2.5+|2.5-1-2| = 2.5+|-0.5|=3秒如果同时击中的话那就是X=2.5+|(2.5-0)-2| = 2.5+|0.5|所以X=2.5
提问者评价
很详细 谢谢了
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如果眩晕时间一样计算较慢命中的眩晕时间如果眩晕时间不珐郸粹肝诔菲达十惮姜一样计算眩晕较长的
不叠加.眩晕效果消失时间是在第二个眩晕技能命中时按第二个眩晕技能眩晕时间计算.
计算后一个施法时间的,所以放技能要看准时机,做到眩晕最大化,技能配合,让对方晕到死.才是控制技能的好配合.
笑了。。一楼和二楼意思是一样的,2楼说不听1楼听你的。。你们有差别嘛?取时间长的。
只计算一个的时间,晕眩时间长的覆盖其他晕眩技能所以,留人的技能别都一起放的,轮着来。别听一楼的
会重叠,也不是只计算一个时间,每个技能作用的时间肯定是不会少的,只是同时作用的话会重叠而已。
计算效果长的
应该是效果长的
1句话 眩晕效果叠加不仅仅是dota
不叠加,取长
只计算一个的时间,算长的那个
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出门在外也不愁本人最近想买一个强力的近战英雄,想请教一下,武器大师和德邦总管那个好些?尽量说具体点,谢谢_百度知道
本人最近想买一个强力的近战英雄,想请教一下,武器大师和德邦总管那个好些?尽量说具体点,谢谢
提问者采纳
德邦近战脆皮输出很强,单挑很强,你走向别人的途中往往就死了,非常怕高爆发控制法师,实际上前期被抓成鬼,输出比德邦更高,你永远也起不来,生存能力强了不少: 武器大师一个坑回答你的答案是:都不给力,即使不落后也是个单挑英雄,克制一些近战AD,往往是被秒的对象,如果半肉,但输出也大打折扣一个神回答你的答案是,尤其德邦,团战无力:都很给力一个正常人回答你的答案是,可惜除了虐菜,理论上他是无敌的,可惜也是个除了虐菜永远起不来的主,后期装备无限被压制,永远也没机会输出。武器大师
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每周都有免费英雄,贾克斯物理魔法双输出。如果真要选别买赵信:奥拉夫(3150)和塞恩(1350)和船长(3150)个人觉得都不错,看别人用的都很强力的,其它近战英雄也挺好的,冲进敌阵不杀人就有去无回(对面不是草包的话),赵信就一个E是魔法输出。赵信不出肉装就是个靶子。其实吧,只是我个人用不习惯,贾克斯输出倒是不错两个都是半肉,武器大师和赵信上周就免费过。点券还不如买其它英雄
不需要说得怎么具体了。。赵信是个坑。。武器大师起码装备起来了 接近无敌。。。
打野游走德邦很犀利,武器大师半肉,输出瞬间伤害高。赵信其实并没有那么菜,主要你别团战第一个E上去,他是一个切入型英雄,主要抓对面APC和ADC,不让它们很舒服的输出,而且攻击速度快持续爆发能力强,只是切入要看准时机,从两方交战的侧翼E过去。武器大师属于半肉切入英雄,但他的爆发能力与信相比是瞬间性的,武器大师具备一对2的能力(具体问题具体分析,算对方输出、破甲、血量,自己的伤害、护甲(魔抗)、血量,召唤师技能等等),在团战中武器大师具有较强的生存能力,皮糙肉厚。两个都很有可玩性,信很犀利,但很偏激,输出超强,防御很低。
武器大师,瞬间伤害很吓人,生存能力较强,技能需要稍微算一下,持续爆 发没有信那样有威力
前面有个说的好,其实这2个都不咋地,都怕控制,出半肉伤害都上不去,不出半肉都容易被控住秒掉,还有,前期被抓几次,就基本费了,冲动点后期直接超鬼。至于有些说的武器的无敌闪避,但是现在的闪避属性被移除,武器只有技能有1次闪避晕的效果,CD还很长。而且这2英雄位置不好说,上单就是被压的份,打野效率也一般,不过总的还是打野好些。低端局的话,是个输出只要能杀对方都能成神,总的来说,差不多,不过德邦坑货比较多,名气比武器大些而已
买武器大师,闪避极高(打他几乎不掉血),后期单挑近乎无敌,有晕人技能,有一次看到个武器大师剩2格血把一个满管寒冰逆转了。。很强大。。
武器大师,赵信虽然在级数低的时候会经常看到,而且貌似很犀利,经常全部攻击攻速装,找到机会就杀人,顺风局杀到超神没问题,但是级数高了以后,别人不会给你这种机会的,往往在对线的时候就压住你了,团战的时候更是站在前边被秒,站后边没用,而武器大师主要是要练,需要好多局来熟悉这个英雄,正好买了好好练下
武器大师吧
赵信的定位不好掌控 出肉装进去没伤害 输出装 进去了就出不来了
个人不太喜欢武器,至于德邦就不解释了。个人看法:武器现在秒不到人,就废了 团战没他的地盘,切后排么?果断被轮,Q进去就出不来,闪避只能躲普通攻击,2秒。还有前期怎么站位?打野?上单?下路,他养AD还是AD保他呢?所以,我不怎么喜欢玩他
没人喜欢瑞文么?
Q-3连斩,最后一下范围击飞大约1秒,配上她的被动Q一下加一次伤害,叠加3次,很虎
W-范围眩晕,虽然时间比较短,前期只有1秒左右,但他一个人有2个控制哟,再加上位移和闪现,杀人逃跑很犀利
E-保护罩加位移,这年头有套子的人不多,只要有都很虎滴。1J吸收60伤害,不算你的伤害加成。相当于抵挡对方一次技能攻击了
R-增加20%的攻击··这就不解释了,疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(AD成加0.6)到240...
邦德不好玩 邦德前期还凑合 到后期要不就没攻击力 要不进去也是一换一
基本上的近战除了刺客之外基本上都要出肉装,否则站不住,就别谈什么dps了。邦德的话前期打野gunk什么的还是比较给力的。感觉后期疲软。武器大师发育的好的话后期装备起来还是相当给力的。主要还是看个人爱好,感觉这2个是两种不同的类型。
如果要求操作高一点 技术水平高一点 邦德虽然初级 但是输出和控制还是客观的如果要求低点
那武术大师比较好
这两英雄千万只买武器。易蛮信(易大师,蛮三刀,赵信)玩的时候很少有人喜欢看到他们三个,排位见他们还有直接秒退的。武器大师开了大一个挑俩虽然被削弱了。。。玩上单。瑞文也不错,嘉文还行被加强了
我觉得刀锋之影很牛!
我最近买的还是
挺犀利的!!!
武器吧。德邦是在不行。很简单,武器有眩晕,有闪避,大可以加护甲魔抗,而且单挑的时候越攻击越猛。
武器大师吧,出半肉半输出装,跳到人堆之后搞了脆皮还能出来!
就买武器大师吧
半T半DPS 闪避率高
最强的AD单挑王
E技能成功闪避后7秒之内可以获得一个小范围的晕眩(精华技能)
R技能的被动是单挑王的首选技能主动是增加魔抗 有突进技Q 本身的被动成长十分好(血量攻速之类的)网上有他1V1单挑蛮王无极完胜的视频
物理DPS的克星
绝对的行。
武器大师比较好用,武器大师Q可以追杀,E可以控制,R开起来可以增加双抗。赵信的话,虽然可以击飞小控一下,但是没有武器大师突进大控好用。比较针对,相对单一。
个人推荐德邦总管好些,前期后期只要装备出对都还是很牛B的,到后期神装出了以后打寒冰类似的直接是用秒的。
两个都废,还不如斯巴达和易强力。买剑姬吧,后期输出剧高,大招圆你五杀梦。
武器是被称为单挑之王哦
这不是假话我试过
他的速度和攻击力都很强
各有优点的 武器被削弱了 没有之前版本霸气侧漏的1v5 但是单挑还是挺强的 但已经没有拯救世界的能力了 赵信打野挺好的 在线上不好定位 不能当ad养 上单比他强势英雄太多 还是打野gank吧 我不知道为什么都说赵信坑 只堆攻击的赵信固然是坑 但是赵信打野前期gank真心给力 后期狂徒粪叉还有输出控制也挺耐操 都挺好的
教你个非主流 机器人 出物理输出
三项 幻舞 无尽 饮血 魔宗 鞋子出轻灵还是那个5级的随便你 不需要突进敌阵
团战的时候 让你们的肉进去 抗住
你站后面R拉一个出来猛打 开W输出收人头 跑速基本没人跑的掉 一个E后期可以打1500+ 平输出打小龙 暴击888 还有大可以克制 不祥 冰爷 等持续施法的英雄
德邦总管,我认为这人有冲刺型技能方便追杀快没血的人,我经常这样抢人头~
武器大师把,或者狂战士也可以 他的大免疫一切控制技能。我曾今用他 剩下一丝血的时候在草丛里准备回城,这时候对面寒冰过来,我看走不了了,就开大,然后开w
不停的干A 对方打我没有减速效果,最后我不但没费血,还把寒冰杀了
都说武器大师是单挑王,加上改版后的E技能,可以说他还是群挑王。出装上可以选择物法双修,但适当得出个狂徒。还有一点,都说德邦后期很无力,其实没那么遭。我刚玩时是内测时期,我第一个买的英雄就是德邦,玩的很顺手。
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