炫舞时代王国保卫战起源攻略的经验跟回合数有关?

炫舞时代星期六晚上打王国保卫战有双倍经验吗?_百度知道
炫舞时代星期六晚上打王国保卫战有双倍经验吗?
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系统奖励20(财富值+经验值)+难题奖励20(财富值+经验值)
我有更好的答案
不包括 只能加人物经验 双倍经验时间 任务获得的经验也是双倍
今天好像没有,中秋和国庆都有。
如果你打得好,应该会给你
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炫舞时代王国保卫战自调什么意思
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出门在外也不愁《疯狂的国王》攻略评测:我看到了王国保卫战的影子
作者:蜡笔小明
&《搞趣网原创评测 转载请注明出处》《疯狂的国王 Crazy Kings》是游戏开发商wooga在近期推出的一款集卡牌和塔防元素为一体的策略手游,在游戏中,玩家不仅可以建立自己的军队,建造各种防御塔抵御外敌,还可以收集不同的英雄为你所用,乍看之下是不是颇有塔防标杆之作《王国保卫战》的影子,不过体验之后还是可以发现本作的诸多亮点,感兴趣的童鞋不妨跟随小编一起来看看吧。虽说2D的游戏画面让本作在视觉冲击力上有所欠缺,不过高品质的画面和细腻的细节表现却足以显示本作的诚意。相比《王国保卫战》小清新画面风格,本作的色彩搭配更显鲜艳亮眼,并且游戏中还加入了些许的的漫画元素作为点缀,使其有了童话般的味道。玩家不仅可以看到特色十足的防御塔、怪兽以及大头身小的英雄,还可以欣赏到雪花飞舞的动态场景特效。也正是因为这些细小元素的融入让游戏场景看起来非常丰富。略显不足的是BGM稍显单调且无限循环。&在玩法方面,该作以塔防加英雄为主,在固定的点允许玩家建立相应的炮塔阻挡敌人的进攻,有单英雄出战来丰富游戏的内容体系,再来点技能为防御的套路添砖加瓦。整体模式虽然并不新鲜,但确实比起纯塔防策略游戏来说该作更有着多变化的乐趣,让玩家在游戏过程中有着更多可玩的内容。虽然说这在一定程度上淡化了“炮塔”的重要性,让摆放变得不再那么重要。但这并不意味着游戏的难度降低,该作在一定程度取消了“路”的概念,敌人会从多面进攻,这就使得游戏的难度和玩法存在很大的变数,也让有限的炮塔、英雄与技能的搭配更显需求。本作的亮点是基于塔防游戏中加入的卡牌收集养成玩法。游戏中,无论是防御塔、英雄、武器还是技能都将以卡牌的形式展现,这不但使得玩家有着一定的收集挑战,更有趣的是丰富的卡牌数量也使得过关时有着更多的搭配可能,让玩家有着更多选择。而且难得的是,卡牌还各有特色和自身的定位,在游戏过程中也可以升级,可谓极具玩法可言。最后还是要吐槽一些语言设定的问题,从游戏功能到卡牌描述再到剧情发展,又臭又长的英文介绍满天飞,而学渣玩家则是一头雾水,获得了新卡牌也只能通过试验来猜测新卡究竟有什么功能,体验过程只能说是蛋疼。希望该作可以尽快补充中文版,让学渣玩家也能感受到自己可以被这世界温柔相待。每一款都能让你撸很久&请叫我搞趣网雷锋
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QQ土人 , 积分 180, 距离下一级还需 420 积分
单组打普牛和困牛经验是多少呢?加上致命一击。还有2队打普牛和困牛的经验又是怎么算的,求好心人士解答一下。
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咕噜队长, 积分 2569, 距离下一级还需 2431 积分
你点查看奖励就能看见经验了。。普通:对局经验300 。最后击杀经验600。
& & 困牛对局1200 。&&击杀奖励2400经验。(不加紫钻加成)
&&1队打,对局和击杀经验都是你们的。如果多队伍比如2、3、4、5队打,只有最后一击的队伍能拿到击杀奖励。
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, 积分 10010, 距离下一级还需 4990 积分
普牛和困牛
22:21 上传
22:21 上传
致命一击会在原来的基础上多一些经验
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QQ土人 , 积分 180, 距离下一级还需 420 积分
little小z 发表于
普牛和困牛
致命一击会在原来的基础上多一些经验
好像20人队伍和四人队伍的经验是不一样的,我听说普牛一队加上致命有1600的,困牛7000
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, 积分 1160, 距离下一级还需 40 积分
刚打完爆了武器石头投点后出现的操作百分比跟经验进度条那画面上的经验是多少就是多少。就算出现击杀经验对话框那也只相当于特殊说明,不能再加上去。
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, 积分 895, 距离下一级还需 305 积分
无人及你io 发表于
好像20人队伍和四人队伍的经验是不一样的,我听说普牛一队加上致命有1600的,困牛7000 ...
你确定最后那个弹窗&&致命一击也算里面& & 普通900& & 困牛3600& &已经包含致命一击& &加上各种加成困牛也就4000
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那天什么困牛致命一击六千多&&七千多经验的&&你们好好算过&&真有那么多吗
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咕噜队长, 积分 2985, 距离下一级还需 2015 积分
情绪中毒 发表于
那天什么困牛致命一击六千多&&七千多经验的&&你们好好算过&&真有那么多吗
咋个没得呢?
我不是紫钻,困牛致命一击的经验是,紫钻的更多
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咕噜队长, 积分 2535, 距离下一级还需 2465 积分
我是钻7,我得的经验好像是,因为就注意过一次,平时没注意过,大概这么多
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放牛的羊儿 发表于
咋个没得呢?
我不是紫钻,困牛致命一击的经验是,紫钻的更多
没紫钻没加成,就是参与300*4=
1200+击杀600*4=2400,一共已经包含了2400的击杀奖了,2400对话框只是给你看看而已,你认为的也只是你的美好愿望而已……
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, 积分 1160, 距离下一级还需 40 积分
<font color="#hBn 发表于
没紫钻没加成,就是参与300*4=
1200 击杀600*4=2400,一共已经包含了2400的击杀奖了,2400对话 ...
图片上很清楚,困难,参与1200,击杀2400。有击杀一共3600。(参与300跟击杀600是普通的,我之前以为乘4个人得来的,不用乘了。直接加就是总经验)
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00:57 上传
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QQ土人 , 积分 305, 距离下一级还需 295 积分
<font color="#hBn 发表于
图片上很清楚,困难,参与1200,击杀2400。有击杀一共3600。(参与300跟击杀600是普通的,我之前以为1200 ...
单刷,一队刷,最后爆的东西有几个啊?一样5个吗?还是只有1个?
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