我电脑是dx11想玩刺客信条大革命好玩吗3怎么办

用DX11.1跟没用一样!刺客信条3试玩
日 00:55&&&出处:&& 作者:卓克&&
   泡泡网频道12月14日 [H]站最近试玩了刺客信条3,结果画质上令Grady McKinney大为不满,主要槽点如下:
   1、不论用GTX680跑游戏还是用GTX660 Ti跑,帧数区别不大   2、游戏好像为了照顾主机,故意限制了画质的提升   3、画质选择Normal还是Very High,肉眼看不出差异   4、宣传用DX11.1制作,却连tessellation的效果都没有
   实际怎样呢?有图有真相
点击可以看原尺寸图
   即使点击查看了原始图,我也觉得画质差距太小,这让人多花了200美元买GTX680的用户感觉和GTX660TI用户受到了相同的待遇。
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   吐槽归吐槽,还是要把实测数据放出来供大家参考。
   测试用的还是2560宽的分辨率,所有都设置最高后GTX 660 Ti平均帧数54,GTX 680是61,差距确实太小。
   画面的负面评价虽然不少,不过相比刺客信条II来说还是提升了很多,你要是寄希望于UBI出画面感强的游戏还是去玩儿Farcry3好了。编辑最后对游戏情节给予较好评价,认为可以穿越到18世纪披着红斗篷赤手空拳和配枪的俄国人过招感觉不错。■
扯扯车精品文章推荐& 刺客信条3
通关2星期,说真的并没有当时发售前期望的那么大,这代的改进与创新确实挺吸引人的,
最新引擎AnvilNext对画面的提升着实提升不少,四季的交替变化,天气的阴晴起伏,漂亮的雪景,壮丽的海战,更加完美的操作,光听这些刺客信条貌似以无大缺陷,但是当你真真玩了这款游戏
你就会知道有些地方或者bug能让你抓狂。首先,育碧这次说次游戏针对pc有原生态directx11
绝非以前是主机移植,没错这次画面比起以往的确很好,虽然之前几部也不差。但是这真的是对pc专门优化过吗?&dx11有严重渲染bug,表现甚至不如上一代dx9,而且不会利用多核cpu优势对每个cpu有瓶颈。在1080P画面情况下甚至有5fps的帧数.......
& 好!抛去刚才专业的话题,毕竟我们大多数玩家的电脑配置都徘徊在低到中端配置,高端DIY发烧友毕竟没有普通玩家多,现在以我的角度来讲,我的cpu为AMD
955 显卡为微星6870
+8g内存,目前大多数平民玩家基本在这个配置上下徘徊,首先我在高特效下很流畅也没有卡顿显示器为P
没有任何卡顿画质方面也比较精细,说道这里大家也不必纠结自家的机子带不起来,只有有个和官方最低配置等同的,在低特效下流畅运行没问题!就算是低特效画质又能差到哪去....无非是细节有好点,单凭这样我们在画质上无需挑剔什么
当然你只有不是那种对画面要求极致的画面党,如果是那样的话你们还是去等
孤岛危机3吧!不过我相信所谓的画面党配置大多就是个中高,所以我们可以完全无视他。总的来说就是这画面对普通玩家够用了。
既然画面算是过关了,那么我们就谈谈这游戏里的一个让你手抽的BUG
看完这段视频了吗?这是喜感还是BUG....其实刺客信条3中bug不是最烦人的,最让你蛋疼无比,都想把菊花塞紧的是小孩....呵呵,你妹看错就是这群小崽子
看到这群怪胎了,他们三个一组,笑声就像一群脑残在无时不刻调戏你的贞操,简直二到极点.....什么》?你们听见
听到了有木有,呵呵呵,啊啊啊,哈哈哈这种声音一直摧残到我通关他喵的,你们三个脑残玩我是不是,老子好懒是兄弟会的首领,让你们三个脑残弄得我威严何存啊!没节操!
好了不说废话,以为我这既不专业又没有语文功底的口痴型智障儿童就能为大家说道这了,总体来说这部游戏值得去玩,但是这个围绕世界末日为主题的剧情....怎么说呢...综合前几部,你所回忆的祖先记忆这部分剧情没话说,确实不错,尤其是这部,美国的
独立战争刻画的很好,但是在现实中
戴斯蒙最好牺牲小我拯救世界的结局,呃....虎头蛇尾的..总觉得育碧是在赶工。这只是我的个人看法,至于这部游戏的好坏要你玩了才知道,就像仙剑5
买之前各种人喷 结果呢 中国单机销量榜第一
超越前几部所以,好不好只有你自己玩才知道!
一会《杀手5:赦免》光头大叔47号上演,这个杀手不太冷.....
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爽玩DX11与1080p!《刺客信条3》PC版游戏配置曝光
来源:互联网|
  虽然《刺客信条3》PC版晚主机版一个月发售,不过却拥有1080p与DX11等元素,P.S,老任的Wii U主机的《刺客信条3》为1080p画质,同时E3演示也是来自这个平台。不过想要畅旺就得有强悍的硬件,毕竟Anvil次世代引擎拥有千人同时渲染的技术。
  最低配置:
  系统:Windows Vista/7
  CPU:Core 2 Duo 2.4GHz 或 AMD Althon 2.7GHz
  内存:2GB
  显卡:支持DX10或DX11的Nvidia和ATI显卡,ATI Radeon 3870或Nvidia GeForce 8800 GT 或更高
  显存:512MB
  声卡:任何兼容DX的设备
  硬盘空间:光盘版需要12GB,数字版需要10GB
  推荐配置:
  系统:Windows 7 64位
  CPU:Intel或AMD四核处理器
  内存:4GB
  显卡:支持DX11的Nvidia和ATI显卡,ATI Radeon 6950或Nvidia GeForce GTX 560 或更高
  显存:1GB
  声卡:任何兼容DX的设备
  硬盘空间:光盘版需要12GB,数字版需要10GB
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育碧创意总监Alex Hutchinson今日在美国动漫展上透露PC版本的《》将会加入DX11支持。 Hutchinson说,目前公司成立了一个专门小组来处理PC版本的工作,游戏将会加入许多DX11功能。虽然他并未透露将会加入什么样的功能,但我们很有可能看到tessellation技术的加入,因为它绝对是DX11之中的明星。
Hutchinson还解释说,作为育碧的研发团队,他们并无权决定DRM之类的事情,它完全是由育碧发行部门来负责的。其实就连 Hutchinson本人对于DRM这种机制也是不置可否。
关于游戏的延期问题,我们起初对于Hutchinson关于PC版日期的回答很是不解。在看过一段回顾视频之后,我们才得以确信Hutchinson和育碧一直在尽力保证PC版本与主机版本同时完工。
当一名玩家询问PC玩家能否在圣诞节之前玩到游戏,Hutchinson说之前的计划并不会进行大幅度改动。他的此番表态很是有趣,“不会大幅度”这可能意味着游戏或许有一个月左右的推迟。不过现在,我们还是耐心等待10月份的到来吧。
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