大剑灵召唤师升级攻略怎么才能看出来可以升级到黑色卡片

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作品相关介绍末世之随机召唤师-第15章 第15章 分解卡片-追书神器
末世之随机召唤师
第15章 分解卡片
好不容易击杀一个这么厉害的丧尸,陆玄很欠的用铁锹在强击丧尸的尸体上戳了几下,强袭丧尸的腐肉异常坚硬,可是在“黑崛”面前都是很轻松的割开,只是陆玄的力气很有限不得不再次将恶魔守卫召唤出来帮忙。  分解中陆玄发现强击丧尸的骨头很坚硬,即便用黑崛挥砍都需要好几下才能劈出裂痕,陆玄感觉自己捡到宝了,把这些坚硬的骨头做成武器或者别的东西岂不是更好。  三米来高的骨架,用什么来运呢,陆玄犯愁了,只能先存起来了。闹得这么大动静不会再有丧尸过来了吧,陆玄不能保证所以当务之急就是赶紧换个地方。  陆玄想着要是有个传说的储物空间就好了,可惜没有只有储能胸针。  “储能胸针?”陆玄顿了一下,似乎是想到了什么。  “对啊,储能胸针待在自己身上可以吸收一部分力量,那要是戴在恶魔守卫的身上呢,是不是也能吸收,如果是那自己可就不愁能量了。”陆玄兴奋着把自己胸前的储能胸针拿在手中说道。  “恶魔守卫,都一级了连个衣服都没有,地狱有那么穷么。”陆玄对着裸着的恶魔守卫调侃道。  恶魔守卫抱着强击丧尸的尸骨和陆玄一起朝着最初想去的那个二十层的高层而去。  街道上的丧尸已经早就逃开了,陆玄和恶魔直接从楼梯上到二十层楼顶,这个高层上面竟然还有二十一层楼自建的板房,看起来像一个小仓库里面大概五十平方米大,墙上贴的画报和较为干净的床还有一些简易的家具都说明这是个出租屋。  陆玄查看了一下这个小房子里面几乎空空的,然后决定道:“环境不错,用这里作为临时落脚点吧,现在就去搜集一些有用的物品把这个楼顶做一些防御。”  这是一处二十层高的电梯房,楼道里中间是两部电梯,两侧是楼梯,一层有4户,地下室部分陆玄还没查看不知道情况。  恶魔守卫站在二十层楼道口,陆玄开始敲门,四户里面全都是从里面仆门的声音,肯定里面的都是丧尸,然后让恶魔守卫破门直接将丧尸击杀。  陆玄翻找着自己先要给恶魔守卫弄一身衣服好让它携带储能胸针,从这家衣柜里翻出了两件皮大衣,陆玄穿起来大,恶魔守卫根本穿不上。陆玄干脆找了一条皮带先给恶魔守卫扎上可是皮带的长度还不够,只能先将皮带挂在了恶魔守卫的脖子上,当然没忘把储能胸针卡在了皮带上。  总算是先对付上了,接着陆玄在屋子里翻找东西,恶魔守卫则对其他三户做了同样的事情,陆玄将找到的米面油之类的东西都先运到了二十层板房里,然后就把储能胸针拿过来试验了一下发现里面果然有了能量。  陆玄心道自己真聪明便继续让恶魔守卫戴着储能胸针为自己收集能量,整栋楼预计共有小一百只丧尸,储能胸针吸收的能量刚好可以为陆玄进行一次召唤的,在收拾完整栋楼最后一只丧尸后。  这个晚上,陆玄找了个笔记本把末世搜集到的信息都记下来,上面记录了到目前为止遇到的丧尸类型和一些相关信息。然后合上笔记本,准备进行新的召唤。  二十层顶层的空间很大,处了五十平方米的板房之外还有接近四五百米的面积,一部分是空调的排风口大楼水利电力系统等。可用范围也就一百多平米,不过对于陆玄是够了。  “召唤仪式开启……”  法阵出现,紫光散去……  【分解卡片】X3物品介绍:卡牌类(灰色),拾取绑定,可升级。用途:使用此卡可将物品分解成材料。  “跟强化卡片一样的,只是这次的是用来分解物品的。正好不知道把强击骨头分解后能得到什么呢?”陆玄想着便把三张卡片握在手中来到尸骨前拿起一张分集卡片。  陆玄想到是先用来分解呢还是将三张卡放在一起进行卡片升级,纠结了一会儿陆玄还是决定先用分解卡片,想着等以后卡片多起来的在进行生级,那个时候说明定自己还能找到更高级的材料。  “分解”卡片贴在尸骨上发出微光然后慢慢的消失,随后出现了四颗指甲大小的白色晶核。  “是白色的能量晶核,骨头都能炸出晶核来真是太好了,末世自己最缺的不就是能量么。”陆玄兴奋道。  “还有两张卡,先留着,以后肯定会用到。”陆玄对自己说,然后将卡片放在里面的衣服里。  简单的吃过一点东西后,陆玄开始吸收白色的能量晶核,在吸收的过程中自己的召唤图腾符文慢慢的一个一个亮了起来。  两个白色晶核吸收完,陆玄的召唤图能满了,于是陆玄再一次进行了召唤。  “召唤仪式开启……”  法阵出现,紫光散去……  【合成卡片】物品介绍:卡牌类(灰色),拾取绑定,可升级。用途:使用此卡可将物品与材料进行合成。  “恩?又是卡片。“陆玄只能认了,想要继续召唤就必须把剩下的两个小晶核吸收掉,陆玄看着今天召唤的物品觉得先暂缓吸收小晶核。  陆玄在板房里研究起了“合成卡片”,陆玄能拿的出手的研究素材很有限,除了“黑崛”就只有晶核了。  “用黑崛和晶核进行合成?”陆玄大胆的想着然后再次看了一下合成卡片介绍的内容,“使用此卡可将物品与材料进行合成”,陆玄琢磨着只说了物品和材料其他并没有限制。  陆玄把强化后的消防锹(黑崛)和两个小晶核放在一起,接着把合成卡片拿了出来放在上面说道:“合成!”  两个白色小晶核消失了一个,显得厚重的黑色消防锹的刃口渐渐的变得锋利。  陆玄用珍视宝石查看,“锋利的陨铁”,陆玄把拿起黑崛看到了消防锹那锋利的刃口,不自觉的找到个物体挥砍了几下。  “歘歘歘!好锋利,强化后的黑崛让自己的战斗力一下增加了好多。”陆玄兴奋道,这个时候感觉自己已经迫不及待的想要出击了,只有获得更多的能量才能进行更多次的召唤,总会强大起来的。  陆玄计划着到四周去清理一下丧尸,找更多的物品来为自己的临时落脚点搭建起防御工事,虽然自己随时都有可能放弃那里,可是毕竟是为了自身的安全,如果不是自己的第一个安全点那自己根本就避不开那群追赶的自己的丧尸。  陆玄认为反正自己都是一个人,如果能够找到活着的人那也是需要一个落脚点的,不知道未来会怎样呢。  忧心仲忡会使人疲惫,陆玄睡着了……征服者, 积分 7328, 距离下一级还需 672 积分
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直读、盗版中间都加上符号吧
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卡召中的地图系统其实也有一部分弊病,有些地图设计的其实过大了,再加上一圈之外还有一些小圈,走到传送点就被传送过去,只有再次走到传送点才能传送回来。(2代目前还没有看到传送点,是不是用桥代替掉了?)
按概率来算,走到传送点的概率很低的,这样等于是又增加了双方交战的难度。
我记得玩1代时,打后面的地图,4个人一起玩,一关下来要3,4个小时。平时在公司,午休时大家玩的都是快节奏的游戏,拳皇拉,cs拉,星际拉,魔兽之类的,一盘15分钟以内基本都能搞定,所以很流行。
卡召这方面还需要大大加强阿。
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在使用卡片时,1,2代都采取了询问一边“是否使用? ”然后让玩家选择“是”或者“否”。
一场游戏下来,需要为了确认是否使用多点击很多次。其实这部分我觉得是可以去掉的。
新玩家上来可能会因为一时按错,用错卡片,但是熟了以后这种确认的方式就显得多余了
升级也好,桥牌也好,这种卡牌游戏出牌时哪有确认是否使用的提示?
另外有一个测试提到了一点,想法很有意思,只是我还不知道那样做会不会带来问题。
她说“如果能够我打败敌人一张卡片,那张卡片就归我,那就有意思了”。
这句话让我想起小时候拍洋画,打弹子之类的游戏。
想要这样修改,别的地方要如何顺势改动,游戏才能更有趣......还在思考中
各位也帮我出出主意吧 : )
到卡召专区来
骑士, 积分 2795, 距离下一级还需 205 积分
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呵呵,你对这个项目很用心啊,看得出做自己喜欢的工作确实幸福
2代中也有传送点,而且传送过去以后,回来的概率确实很低(而且传送回来需要经过的回合数波动很大),有时候怎么走都走不回来,我有一次和电脑打就是这么屈死在里面的。
当然,如果你的牌正好对应这个地图,可以把对手屈死在里面(对方刚刚出来,对他用个0步卡,他又回去了)
打死对方就收为己用很有意思的,卡召的规则又不是标准,有什么不一样的规则,只要好玩就行
但时间太长是桌面游戏的本质,好像没办法。下强手棋也要很长时间的
要么就地图小点,要么就像你说的那样,可以多次使用魔法卡(这样的话每回合抽取一张卡似乎太少了,应该可以抽两张,逼迫别人多带魔法,加强互动),这样别人可以多带些移动系的魔法,帮助先期多占地,加快游戏流程的发展
公民, 积分 169, 距离下一级还需 131 积分
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其实万智牌也应该算是桌面游戏,麻将也应该是,但是你看,这些游戏一局的时间其实并不算长,20分钟就差不多了。越是需要动脑筋的游戏,像战棋类,因为需要思考的关系,时间有可能越长。麻将里面思考的成分其实不多,呵呵。
即时战略里面战术也很多,但是因为是即时的,不是回合制,你思考的时候,别人可以做他自己的事情,来打你也说不定,其实能够作成这样对多人游戏而言是最好了。
如果可以有一个好的办法,把卡召做成是即时的就好了
Sulfurous Balloon
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若做成即时的似乎就已不是卡召了,彻底变味了,老玩家一定很难马上适应。
不过可以重新弄个类似的游戏,可以在新的游戏一试,看具体效果怎样。若好的话就是一个新系列,不好的话也不影响卡召。
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弄出这么一个游戏也得费不少功夫呢~
Sulfurous Balloon
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是啊,要考虑到相当多的情况,还要有很高的计算机水平
海拉尔观光团
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下面是引用imagineer于 16:29发表的:
我觉得这个游戏的随机因素不能再被大幅度扩大了
卡召是一个规则游戏,而规则游戏的乐趣应该在于可以控制,而不是不可以控制。
我们可以这样想想,一个游戏如果过于随机,那玩的次数一多,难免会碰到不爽的事情,而且这个不爽又不是自己水平的问题,这会让玩家产生抵制情绪,因为他会这样想啊:我在厉害,只要程序让我死,我就得死。这样很难培养忠实玩家的。
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不是说要让玩家对于结果完全不可预知,而是希望让玩家了解大的趋势,但会有小范围的浮动。
就像魔兽里一个兽人的步兵:
攻击:23-28
其实是一个意思
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)《斗罗大陆》如何快速升级 每日任务不可小觑
在很多的游戏中大家获得经验最多的一定是主线任务,它是贯穿了整个游戏的一条线,所以也是大家快速升级的重要途径,除此之外每日任务也是不可小觑的存在,当没有主线任务的时候这个就是大家升级的救命草了。
当大家完成47级主线任务就会开启每日任务了,每日任务一共有20环,完成每环均可获得大量经验和金币奖励,玩家可花费钻石或绑钻将任务星级提升为最高,以获取额外的奖励收益。
当大家完成20环任务之后,可领取更为丰厚的20环任务额外奖励,有大量的经验、坐骑进阶丹、多倍收益丹、宝藏图等。所以大家如果副本任务全部清完了之后千万别错过每日任务哦。
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《斗罗大陆》开启图鉴系统的条件 图鉴的分类以及作用
在斗罗大陆中大家在成为强者的道路上会遇到各种形形色色的boss也好小怪也罢,虽然说这一切都如过往云烟但是大家都会有念旧的情怀,这个时候图鉴的作用就来了,可以记录大家遇到的所有的怪物哦。
当大家等级达到47级并且完成47级支线任务后,将可以开启图鉴功能,图鉴里的每一张卡片,都需要玩家到对应的地图上击杀对应的怪物才可以收集哦,收集对应的图鉴卡来进行升级。
图鉴一共分为两类分别是普通图鉴和BOSS图鉴,玩家在30级,50级,65级,80级,100级,125级可以开启新的图鉴,图鉴可通过击杀野外场景怪物或者BOSS获得,如果是已经激活的图鉴那么击杀对应的怪物还可以升级哦。
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虽然说人的潜力是无限的,但是也需要依靠外界力量,在51《斗罗大陆》游戏中就证明了这一点。如果想要激发最强潜能,职业加点尤其重要,那么,怎么做才能达到最强的加点集呢?让我们一起来看看。
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