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lol排位难上分的原因是什么
日 14:23&&&&&阅读(386)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
有时候胜利就到眼前,平时自己不注意的一个坏习惯足以让对手找到翻盘的机会,这通常会让玩家觉得很沮丧,为了避免这些事的发生,我们来列举一下那些坏习惯让我们输掉那些本不该输的比赛。下面由游戏堡小编详细介绍。
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A键补刀需要A键选择敌方目标之后再点击鼠标上的左键,在补一个小兵的同时,你需要操作2下操作,并且按下A键之后再选择点击目标是有身体协调间的一丝延迟的,相比右键补刀的简单操作,平稳快速要差一点,另外在长时间的游戏中,你使用右键补刀起码会省去你游戏中补刀一倍的操作。例如,平均每局你补200个刀,你就需要操作400下,而右键补刀是200下,在几把游戏下来,你足足省下了上千次的A键操作,这对你的手关节是有好处的,也抑制了你游戏操作过快的关节疲劳。
前期补一个小兵普攻了3次或者3次以上
前期英雄的攻击力低下,攻速低下,在没有英雄普攻小兵的情况下,兵线会自然掌控在河道中间,这个时候玩家需要通过自己的英雄风格或者打法来选择推线还是控线,如果在没有推线前提下,你补一个小兵普攻了3次或者3次以上那么你一定会非常被动,这样的做法首先会降低你的补刀准确率,并且还会让对手找到了你站桩普攻的时机使用一波技能消耗你,同事你还花费了3倍的补刀操作量,如此高的操作量既降低了你的补刀准确率又增加了自身的风险,这是很突出的错误。
前期为了补刀使用技能大范围消耗小兵血量
前期使用技能会让英雄低等级的情况下大范围消耗自身的蓝量,技能在前期没装备没等级的情况下伤害非常低,如果不是实在补不到的小兵使用了技能清兵会出现非常多的漏刀情况,而且最糟糕的就是漏刀之后还会让你的兵线推过去,并且这个时候你的蓝量不多了,让自己面临被对手打野gank连补刀都有风险的现境,对手可以在升级时候满状态以你对拼一波,那个时候线上就会出现小蹦的情况。
饰品的使用以及升级、更换
饰品推出以后很多玩家都懂买饰品出门,但是通常在第一个饰品使用之后后面都忘记使用,眼饰品基本是冷却完毕就应该使用,如果自身在双人路可以相互沟通轮流使用饰品,防止饰品的持续时间重叠浪费了饰品的一部分时间,而且前期因为浪费的这部分时间出现视野断层被gank下路就非常伤痛。
打野的饰品在前期可选择雷达或者眼饰品,按照局势而定,但是中期一定要根据局势开更换饰品或者升级饰品,这是打野掌控节奏的必要道具。
辅助在眼石之后都应该更换雷达饰品,我经常看见很多辅助玩家眼饰品一直带到游戏结束,真是非常浪费饰品的格子。
装备的选择固定套路或者乱出
装备的选择是非常讲究的,每个位子选择出正确的装备才能最大发挥自己的作用,比如ADC需要针对对手的上单以及防止对手的输出位置,如果敌方中单是AP英雄应该出一件女妖来增加自己的魔抗以及敌方对手的第一波攻击,而对手是坦克型的上单选择了血装坦克,比如蒙多我们就可以出一件破败,如果选择是护甲类的坦克英雄我们就可以出轻语,针对对手出装才能让你每一把都发挥同样大的作用。如果你是匹配可以偶尔出装备,但是排位还是希望大家认真对待,因为如果4个队友因为你的乱出装而导致团队无力是非常痛苦的,大家都是花了心血和时间来打排位的,所以谨慎对待。
中期之后不要想着击杀落单的敌人
如果你是一个输出英雄,你想要滚雪球中期最好选择抱团,中期经常出现为了单杀落单的敌人追击被团灭,送男爵和大小龙给对手的局面,如果你是一名输出的英雄更不应该冒这个闲,中期之后辅助为了保护自己最好眼睛消失的前20秒补上准备消失的眼睛,这会让你的视野一直不会断开,如果对手来拆眼时刻保证自己的位置是安全的,只要知道大致的方向,我方的坦克就会顶在前排,从而不会发生被对手一波翻盘或者一波拉开优势的局面。
排位选人的时候不考虑阵容
很多玩家为了上分练习单英雄,这样可以省去一大部分练习英雄池的时间,而且不需要在各个位置换着打,无法适应各个位置的节奏从而发挥失常,这样的好处就是每一把发挥稳定,队友不蹦就可能小优势,坏处就是阵容的限制以及队友的不理解了,在选人期间最好提前告诉队友自己是单英雄玩家,比起发数据来说明自己强力我觉得礼貌更能说服队友给你让位置,如果你是单英雄玩家最好劝阵容围绕着你的英雄来补足缺陷,如果你是一个坦克型的上单,那么可以让队友选择一个高输出的打野前期配合你抓人,团队中的输出位置和出装在早早的时候定居下来,在中期团就能打出预期的效果,如果不去交流,很多时候发生光环类装备重叠或者没有输出全是肉的情况,也会出现全是输出没有肉的情况,这样的阵容就算前期大优势打团也是一败涂地。
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游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
发行时间:
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深度探究:排位赛中哪个位置最好上分?
王者之路,漫长艰辛!对于广大的撸Sir来说,英雄联盟的天梯上分之路,可是难倒了许多的小伙伴。Carry依旧是排位中最为老生常谈的问题。对于版本交替变幻的英雄联盟,排位中的五个位置也在悄然的发生变化,在本文中小编也和大家一同探讨在国服排位中,有哪些位置能够真正承担起Carry的重任,又有哪些位置是最佳的上分选择。
本文作者 lol大咖@离开是场旅行丿
首先国服艾欧里亚Rank分值排名前十的选手他们的英雄使用情况。可以明显的看到,中单和上单的使用频率极高,排名其次的就是打野。接下来我们再看看国服前三的常用英雄情况:
这份资料则更加清晰明了的展现了国服顶尖选手常用的位置。对于排位而言,无论是高端局还是低端局,他们的打法都是随着版本变化应运而生的,在目前的版本内,究竟什么位置的Carry能力非常突出呢?当他们获得优势后对团队的贡献究竟有多大?下面小编就将资料显示和广大玩家的排位经验总结出排位中位置Carry能力的排行,在路人排位中的Carry能力顺序:
中单>上单>打野>ADC>辅助
游走三路的节奏带动者——中单
中路一直以来在召唤师峡谷都是兵家必争之地,作为兵线最短的一条线,中路处于地图中心,上有上路大龙,下有小龙下路,这也决定了中单的一大作用——游走,这个时候,带节奏的中单就尤为重要了,这也是许多高端玩家热爱卡牌的原因。
在如今& 路人局排位最重要的就是帮助队友取得优势。即使你能够1V2、1V3,但终究不能1V5。在保证自己发育的同时,让队友获得优势从而走向胜利, 这就是排位中最重要的取胜之匙。在如今的版本,打野大面积被削,中单承受着全队越来越重的作用,究竟中单对全队的影响有多大呢?
输出:中单作为全队的另一个C位,无论你是刷子(爆破、发条),还是刺客(艾克、男刀),或者是节奏流(卡牌、KSD),在游戏的全程,都是重要的输出点,一个良好的中单也是游戏成功过渡到后期的保障。
节奏:在我们的排位中,指望一个打野带动全场的节奏显然非常牵强。且不说打野的好坏,但是队友一路崩的话都让你在长时间里很难玩,特别是下路,一旦出现差错就是经济、小龙的全面劣势,甚至让中路受到更大的压力(常见的就是下路被对面打爆,然后对面的辅助各种游走有木有),这个时候,带节奏的中单就尤为重要了,这也是许多高端玩家热爱卡牌的原因了,在排位中,中单节奏带动的好坏,不是决定游戏是否难玩,而是直接决定游戏的成败。&
排位Carry能力:★★★★★  &五星 
能打能抗的团队Carry——上单
相信将上单排在第二并没有太大的争议。路人排位不是职业比赛,所有的节奏都在有条不紊的进行。路人局中的英雄主义显得尤为重要(并不是指自己去浪各种少打多)。这里的英雄主义指的是某一路获得优势,例如,如果上单刀妹在前15分钟被己方打野抓出优势,那么她在20分钟也就是游戏的中期汇报给团队的就是一个能打能抗的超级BOSS,而如果ADC获得优势,如果他团战中规中矩倒也罢了,一旦失误就是各种0输出被秒有木有,可观来讲,即便对面ADC超神,可他就算拿50个人头他也只是个脆皮,秒了就行了。而上单呢?一个巨型BOSS,碾压局的话直接20有木有。
人马之所以之前长时间霸占排位BAN位,无论是高端局还是低端局,就是因为他太BUG,一旦优势对对面队伍的后排简直是毁灭性的打击。
下面说说上单的Carry能力体现在哪里?
1.传送:现在带传送的上单越来越多,对于及时的线上支援,现在的上单已经能够做的很好了。
2.团战:由于目前的上单大多成为坦克,或者半肉半输出,所以团战的容错率不会低,最近的流浪法师瑞兹大有复苏之势,输出和前排并存的上单能够很好的Carry起全队。
3.英雄:路人排位中胜率较高的上单有很多:大虫子、人马、瑞文等等,这里必须提到的就是瑞文,三狼传送上线的套路已经使用,利用等级和补给品的优势让瑞文从容的应对线上,加上熔渣的削弱,诸如瑞文一类的英雄又有用武之地。
4.阵容:上单能够有效的提高阵容的弹性。例如大树这样的兼具坦克、团队BUFF、控制的全能型上单能够完美的融合阵容,对于路人局排位,好的阵容绝对是胜利提前的保证。
排位Carry能力:★★★★☆  &四星半
团队大脑,线下的掌控者—打野
无论版本怎么变,打野始终都是全队的重点。作为线上与野区的黏合剂,一个好的打野并不只是抓蹦三路,在他们眼里,局势能够一目了然。而资源的重要性对于英雄联盟来说不言而喻。
随着版本的演化,肉食性打野逐渐被肉型打野取代,当然,除了万年圣僧。而目前的野区大热酒桶、盲僧、挖掘机等英雄也是非常好的节奏带动者。无论是GANK还是资源入侵,他们都能够做得很优秀。
打野就是全队前中期的大脑,控龙,野区视野的控制,GANKE和反蹲,样样重任一肩挑。一个优秀的打野可以处处威胁到对面的玩家,他们对全场局势的掌控非常娴熟,加上自己独家的套路,往往都能出奇制胜,瞬间让队友获得优势的同时也让全队的心态逐渐放松,信心增长,线上的单杀只有人头优势,而配合打野的GANK能添加助攻的加成,无论是线上优势还是团队经济都有不错的提升。
在经过前两个版本的改动之后,野区的已经出现了足够程度的洗牌,在路人排位中,瞎子、酒桶、挖掘机、豹女和末日都有上佳表现,此外肉装剑圣、螳螂的加入也让野区更加的混乱。控龙型和GANK型打野在全队中的作用越来越大,中野双排更是胜利的最大保证。 
&排位Carry能力:★★★★ & & 四星
输出核心,团队的机枪手—ADC
作为团队后期的核心,ADC虽有着举足轻重的作用,但如今的版本,一个发育优秀的AP和上单真的是十足的OP,所以把ADC排在这个位置并不过分。
路人排位并不像职业比赛那样简单,无论从补刀的配合还是技能配合,ADC和辅助的衔接都不会那么流畅。这样的话对于ADC的要求就会很高。
一个好的AD是全队后期的保障。现在看看主要适应当前版本的AD:男枪、女警、轮子妈、复仇之矛和VN。
男枪:纯爷们儿一个,高爆发和灵活性让男枪能够成功的过渡游戏的前中后期
轮子妈:带有团队BUFF的ADC,E技能能够有效的规避技能,R提供的移速加成让轮子妈能够很好的存活。
女警:线霸,被动加强之后重新归为热门AD,中期的高输出让她能够站稳AD这个位置。
复仇之矛:当前版本热门强势的AD,优点有很多,缺点就是对手指考验度太高(然并卵)
VN:后期的BOSS,高输出和灵活性让VN在找到安全的输出环境之后变得十分恐怖。
在目前AP和上单如此OP的版本,AD处在打团难生存、对线难发育的尴尬局面,但是一个好的AD可以在安全的位置打出成吨的输出从而Carry全队。
排位&Carry能力:★★★☆ & & 三星半
智慧与意识的并存,全队的指挥者—辅助
首先必须说明的一点,就是把辅助放在第五位并不是代表笔者看衰辅助,辅助的作用绝对是全队数一数二的重要,但是从Carry能力角度讲,辅助在路人排位中就不能起到决定性的因素了。试问;一个Madlife那样的锤神遇到其余四个坑,他能赢吗?显然不能,即使你优秀的辅助能够把再废的AD养起来,但是你不能兼顾到团队的方方面面。上单和中单对线的自然崩你是不能阻止的。打野的脑残即便你点亮对面的野区,他也不会去掠夺资源、去蹲人,这样优秀的辅助就是浪费,作用降低又谈何Carry呢?
对于Carry,并不是自己能够单杀对面多少次,拿到多少人头,推掉多少塔,你20分钟把对面上面通关又有什么意义呢?你打崩的是对面的一个上单,但是你却不能带动其余劣势的四个队友,一到打团阶段这样的差距就会立马体现。所以Carry就是把其余队友养起来。ADC的困难虽大,但他毕竟是个C位,对于排位来说,辅助就略显尴尬。当然,一个优秀的辅助也能够完美的Carry,无论是团战的发起,还是视野的掌控辅助都体现出不可或缺的作用。
排位Carry能力:★★★ & & 三星
PS:位置的Carry能力并不是一成不变的,一切都是以玩家自身的实力为基础。但位置在相应版本内普遍存在Carry能力差异是不可避免的,就像S3版本的中单刺客, S4版本的上单龙女鳄鱼等等,在排位中选好位置将会最大化的体现你的能力,也是上分的重要保证!
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LOL排位上分五大问题:你真的准备好了吗?
1、是否符文齐全
  作为一个转战了各大区,玩过无数小号的资深玩家来说,没有什么比等级不够,符文不全来说更糟的了;小编曾经和基友一起双开小号娱乐,结果遇到钻石玩家,被男枪一把多兰通关,这惨痛的经历至今难忘。
  正确的符文搭配,会让一些英雄的特性发挥到最大,例如蛮王,攻速精华的效果胜于攻击,上单,蓝色冷却缩短也优于魔抗;ADC带一个吸血精华能增强回复能力,打野带移动符文也能增加gank的成功率,因此想要发挥一个英雄的能力,相匹配的符文是必须的。
  但购买符文页是需要花钱的,因此小编推荐两套通用符文,AD红色攻击力,紫色两个攻击一个生命偷取,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,这套符文兼顾攻击和防御,并不出彩但胜在平庸;AP红色穿透,黄色生命加护甲,蓝色魔抗混固定法强,紫色固定法强,同样是兼顾攻击和生存,缺点是回复效果较差,对于蓝耗高的英雄来说效果一般。
  这两套可以说是基本的排位配置,凑齐了再来排位吧。
2、是否英雄齐全
  当经历了漫长的匹配,终于达到30级了,辛苦凑了两套符文,却发现英雄不够,于是非常着急的去买了一堆450的英雄,然后开始了排位之旅。
  小编理解玩家想排位的心里,但是英雄不齐全是很难排位的,首先排位的位置并不确定,不是每次玩家都能排在一楼,也许一不小心就落到了4、5楼。很难理想选到自己想要的位置和英雄,假如队友不让,难道挂机送人头吗?这样必输无疑。其次玩家需要考虑英雄针对的问题,排位玩家是可以看到对面所选择的英雄,并且路人局很少会换线,因此选择针对对方的英雄更有优势,在不依靠打野帮助的情况,打崩对手,这样距离胜利已经不远了。最后在选择英雄同时,也可以配合阵容的选择,例如中单,上单梦多,下路老鼠秦女这样前期弱势的阵容,打野应当选择、螳螂这样的强势打野,一来保护队友度过弱势期,二来前期小规模的对战中可以和对手一战;假如此时打野选择的是剑圣、啊木木,虽然后期很强,但是很可能在前期就会被对手打崩,导致后期装备碾压。
  因此英雄齐全不仅可以针对敌方,还可以搭配团队,小编建议玩家排除凑数英雄之后,保证每个位置备选英雄3~4个更为妥当。
3、是否擅长各个位置
  共有5个位置,每个玩家都有自己特别擅长的,毕竟不是职业选手,玩家不会只玩一个位置。排位时,刚进游戏就经常看到&4、5楼不会辅助&等言语,排除真假,辅助确实是一个很难carry的位置,躺输的可能性很高,所以玩家更愿意去选择其他位置。
  辅助其实是一个相对简单的位置,但其作用却很大,好的辅助甚至可以带动整个队伍的节奏,对于低分段来说,辅助的概念很模糊,假如你对自己的操作自信,大可以选择非常规的辅助,依靠打崩对手来建立优势,也是完全可行的。
  当然这样仅仅适用于低分段,如果到了高分段还不会玩辅助的话(会玩和玩的好是两个概念),那小编也只能阿弥陀佛了,毕竟你不是来上分的,是来卖萌的。
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