疾风之刃剑魔加点图ap加点顺序

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ID:PROJECT丨CXMPANY
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本着希望更多的朋友一起玩JF,所以也是打算给一些茫然的新手写一些攻略。
首先LZ本人其实也没玩多久,而且最近也弃坑了一阵子,最近公测又回来了,发现了一些不同的变化。
当初11月玩的时候感觉很热闹,现在冷冷清清的,哎。
或许大多人人接触剑魔这个职业都是为了潇洒的动作和装B风格,当初我其实有想玩斩狂的,冲着他那个毁心一跃的霸气,但后来还是觉的剑魔更帅。
剑魔在前期的时候表现的比较猥琐和游斗,但后期的剑魔其实都是靠爆发力的,所以新手们不要以为攻速是剑魔的主要属性。剑魔应该堆命中、暴击和暴击伤害。(这是依我所见,其实我也算是新手,如有剑魔大神觉的不对,请楼下发表一下正确的属性。)
首先自然是加点方面。
避免点满的技能就是剑气波·百斩,当初我不会玩的时候也是点满的,但其实这个技能成长很低,而且觉醒后也没有啥用处,只是点1偶尔拆建筑或连招用。不过这只是建议,要是你觉的这个技能不错,只要SP足够,点满也不是不行。
还有,什么技能都可以不点满但基础精通一定要满啊!(当初洗点忘记点,被BOSS惨虐的景象现在还记忆犹新。)
十字刃·撕裂是一个很常用的技能,任何情况下都可以使用。能多点就多点,点到十几级也够了,因为SP需要留给高级技能。不过这只是建议,要是你觉的这个技能不错,只要SP足够,点满也不是不行。
这个技能还有两个被动,一个是推怪一个是击飞,两个都很有用处,建议点了。
觉醒后通常都是点AP2的,AP1的范围变大似乎用不到。
EX十字刃,反正不要SP,为啥不满?前期秒BOSS神技。需要注意的就是,尽量先让BOSS倒地或者被控制,不然容易空大。
使用EX技能的时候是无敌的,而这个无敌在任何时候都很管用,尤其是后期。
剑气波·破敌也是一个很常用的技能,大多数人可能会点满,毕竟聚怪很好用,但SP比较紧张,这个技能在BOSS战的时候并没作用,所以点1打小怪足矣了。不过这只是建议,要是你觉的这个技能不错,只要SP足够,点满也不是不行。
而且这个技能的两个AP都不是很好用,所以省下SP和AP能做更多的选择。
这个技能有个被动,用这个技能击中怪能够触发特殊技·穿透(右键),但其实并不是百分百触发,有时候根本就不触发。
一字斩·凝光是一个十分实用的技能。能够破霸体且自身也进入霸体,点满伤害也不俗,但可惜技能CD不会随着成长而缩减。在大多数情况下,该技能并不是用来打输出的,所以这是个一级够的技能。不过你要是喜欢这种一刀秒杀一群怪的感觉,点满也不是不可以。
觉醒后的两个AP通常是AP2比较实用,能砍两刀,另一个不推荐点。
注:霸体大家应该都知道的,就是人物红描边,这时候打他不会打断技能。但可能很多新手不知道,这个游戏里的霸体在被攻击的时候不会算进被攻击次数,所以有些任务要求不能挨打多少次的,你可以用霸体直接扛过去。
破岚流·瞬步是一个被动技能,在掌握之后就会一直使用,使用的方法在这说一下(当初我没人教的情况下,看游戏里的教材根本就不知道那是旧版的SHIFT+左键,我琢磨了很久才知道。)。很简单,SHIFT+左键+右键,要连续。
破岚流·游踪的实用性不高,个人觉的能用上的只能是位移作用了,至少玩到现在,我见别人的剑魔也没拿这个技能当做输出用。建议点1。
两个AP都没啥作用,建议别点了。
昏冥之刃在觉醒前比较垃圾,所以在前期的时候推荐先点1或者直接就不点。技能本身的输出不高,但作用在于控怪和挡怪。这个技能可以不点满,如果用不惯也不可不点。
觉醒后推荐点AP2,将会自动释放最大时间,不需要自己去傻站着了。用于控制和连招用。
剑气波·炼狱不管是前期后期都是清怪神技,在每次进图先用一下就能省下不少力气。建议点满。
觉醒后点出AP1就能体验都刷图的快感。
AP2没发现有啥特别的地方。
丧乱惊魂是LZ最常用的技能,CD一到就用。我不知道是不是只有我是这么常用这个技能。建议点满。
觉醒后点出AP2可以直接释放就能不再遭受空技能的尴尬,并且是一个强力的聚怪技能。
不过大多数剑魔似乎都点了另一个AP,即削减目标防御的AP,其实个人觉的,玩游戏是为了爽快,而不是为了考虑太多。新手建议点AP2,实用性更大。
EX丧乱惊魂也不需要SP,能点就点,伤害不俗,且有全屏聚怪的作用,当自身陷入大群怪之中时,使用该技能巨爽……
冤魂索命是剑魔的核心输出技能,剑魔的大多数爆发就是靠它。我想很多人初次使用这个技能的时候和我一样是失望的,吸怪的速度这么慢,打击就这点范围?随着你的熟练,你会发现当初这个想法是错的。建议点满。
这个技能是霸体技能,所以可以用来与BOSS硬钢对干(不推荐……)。前期如何正确的使用这个技能?在前期缺乏控制技能的情况下,还是作为一个收尾技能使用才是上策,因为这个技能可以扫地。
技能解释说当魔剑闪光就有伤害加成,我到现在都不知道到底是闪光的瞬间还是闪光之后的时间都算。
觉醒后的两个AP都很不错,但还是推荐点AP2,因为这个技能的爆发是特点,不需要用AP1来聚怪,这样会损失一个爆发点,且在BOSS战的作用会降低。
不过如果是用来连招,建议点出上面的昏冥之刃或者冤魂索命的聚怪能力。
如果你需要一个聚怪技能或者只是耍酷,还是点出AP1吧。毕竟聚怪效果会变得强力的多。
天极十字是核心输出且是一个多用的技能,能打输出能破霸体甚至可用当做位移技能使用。使用条件没啥要求,因为命中率高所以觉醒前怎么先手用都行,但就是不能用来扫地。建议点满。
觉醒后的两个AP都不错,但大家都常用的是AP1,这样能快速连招并且能扫地。
AP2是对霸体怪有极高的伤害加成,后期的BOSS基本是全程霸体,这个大家都是自行取舍。
鬼眼剑轮通常作用于控制,在使用其他大招之前先来上这招,基本能保证不空大。技能本身的伤害不算高,但还是需要点满的,因为CD是成长的。
这个技能觉醒后的两个AP都没必要点,把AP省下点在别的技能上吧。
破晓惊天这个技能在觉醒先较为垃圾,使用条件苛刻,容易空大,而且要是打在霸体怪身上就悲催。建议后期点满技能。
AP1不曾见人用过,能够用于破霸体,不过有一字斩·凝光和天极十字就够了。
在完成觉醒任务后建议首先点出该技能的AP2,就能把垃圾技能转为神技了。AP2的实用性十分巨大,范围AOE且无敌。建议学会用先去练习一下,掌握这个技能的使用方法。
无间炼狱是剑魔的觉醒技能了,爆发力爆表,需要注意的是这个技能不能扫地。建议点满。
AP1和AP2都不错,大多数人点了AP1。
AP1能扫地,AP2只是加大范围和伤害。
大辟之术是个BUFF技能,在打BOSS的时候先加上然后爆发会高点。
另一个大辟之术·普照给队友也加BUFF的被动完全没必要点。
鬼切之鸣是被动技能,建议点了,加点属性。
封魔之剑·开眼也是BUFF技能,在将BOSS诅咒至3层后使用,能够极大的加快攻速和移速,技能释放也快很多。
使用该技能时会无敌。
游戏中存在背击系统,而剑魔是一个很容易打出背击的职业,所以利用破岚流系列能够轻松绕背,新手们要多多掌握。
差点忘了新加的两个技能60级技能叫啥名字我都忘了,目前经常想不起用这个技能,不过伤害不错,用于终结怪物很帅。
EX一字斩·凝光需要65级,LZ现在还没满级,也没体验过呢。
技能介绍完了,装备就简单多了。
前期装备就用黑市、宝库和雪山的足矣,到60的时候混混以太,根据个人喜好选择。
以太装备比较繁杂,新人可能看了就迷茫,在以太力到达500之前不需要去管,期间先做铁匠装备(最好找人带。)。
铁匠装备中不败剑师头盔和戒指是标准、耳环做后街是标准、项链做梦魇女王是标准。
现在装备升级需要的材料变得便宜了,前期的时候把白装和绿装卖掉,然后蓝装和紫装分解,到后期需要用的时候也够用了。
差不多这些铁匠装备做出低级别的时候,以太力有500了,然后就混高级以太副本能直接掉落2级的以太装备,能节约不少资金。
以太装备建议做技能套(剑斗士的玛吉纹。),攻速套(风行者。)其实没啥作用。
这些装备只是基本,在升级的途中可能你人品爆发爆了什么更好的领主传说,那就最好了。
而且现在新开的副本很容易爆领主传说,是新手福利哦。
实用的连招:
LZ就献丑说一下我的连招方式,也许对你有用。
首先LZ的加点就是上文的推荐加点。
从左边开始
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &使用无间炼狱先爆发一波,若BOSS还活着
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&↑& && && && && && && && && && &↓
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 是BOSS战的话在BOSS陷入僵直倒地时趁机绕背打背击 → 用①或②起手继续控制 → 接着③一套爆发 → 当无法躲避BOSS技能时使用EX技能或破晓惊天AP2来判定无敌顺便输出。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&↑
剑气波·炼狱AP1先清一波→破岚流·瞬步用于突进 → 怪在还有很多的情况下建议先使用一字斩·凝光控怪 → ①怪比较松散先使用丧乱惊魂AP2聚怪 → 怪血量低则直接破晓惊天AP2清光
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&↓& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & ↓
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &②怪不多或者只有精英怪的情况下选择使用鬼眼剑轮 → ③怪血量很厚的情况下昏冥之刃AP2控怪然后接蓄力冤魂索命接天极十字AP1一套爆发
以上连招适用于前期,后期大家会摸索出自己的套路
基本攻略就做到这了,希望对大家有所帮助。
本帖最后由 此波非彼波0o。 于
11:21 编辑
辛苦了! &[]
总评分:&多玩草 + 150&
想我当年甘心做黑脸而努力让设计版活跃,却不曾有一个明白人,都是冷漠、都是自以为是。现在设计版死了,我发现自己也没有一点波澜。又有几个是为了兴趣而设计?又有几个曾认真阅览他人设计?又有几个肯动一下手指评价一番?“那就罢了,死了就死了吧,反正都是一些迂腐无知之徒。”
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等等等等等等等等大大缩短vdsdd点点滴滴到底vsdv
从哪里的到,从哪里失去
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等等等等等等等等哈哈哈哈哈哈等等等等等等但生生世世生生世世生生世世生生世世等等等等等等等等等等等等等等等等等等
从哪里的到,从哪里失去
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等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等官方给狗狗狗狗狗狗狗狗狗狗狗狗狗狗狗狗狗狗狗狗狗狗狗狗个等等等等等等等等等等等等等等等等等等
从哪里的到,从哪里失去
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不要灌纯水哦~*^_^*多多和会员交流.
总评分:&金钱 -1&
从哪里的到,从哪里失去
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怀念曾经一起傻B的岁月…
UID186073帖子威望64 多玩草3 草
此波非彼波0o。 发表于
本着希望更多的朋友一起玩JF,所以也是打算给一些茫然的新手写一些攻略。
首先LZ本人其实也没玩多久,而且 ...
感谢分享 辛苦了~
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UID帖子威望15 多玩草4998 草
看看攻略支持下
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发表自UC浏览器
挺标准的&&不过高输出高爆发的话&&丧乱还是点减防好点& &当然前期不用考虑这么多
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谢谢楼主大大!!&&
新人欢迎积分
欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~.
总评分:&新人欢迎积分 + 1&
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很高兴你能来     也不遗憾你离开
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好像很厉害的样子
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原来是这么回事,我说那个瞬步咋用呢。
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疾风之刃手游剑魔技能加点顺序 加点介绍
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
  疾风之刃手游剑魔技能怎样加点?疾风之刃手游剑魔职业应该如何加点?对于很多疾风之刃手游玩家来说,加点的先后顺序也许并不重视,但是确实是很有用的!下面,安趣网小编就为各位疾风之刃手游玩家小伙伴带来了,疾风之刃手游剑魔加点顺序介绍,希望大家喜欢!  主动技能加点推荐:  1、瞬步·闪光斩  瞬步前移,以光速般的速度贯穿敌人,施放三次闪电般的连击,并破除敌人的霸体状态。  2、EX·拔刀斩  施放魔剑上凝聚的鬼神之力,发出强力一击,瞬间击倒周围的一切敌人。  3、天极十字  发出具有鬼魂之力的剑气并向前突进,给予敌人以剑气和突进斩击的双重伤害。该技能可将敌人击晕。  4、封魔之剑  瞬间激发自身鬼神之力,发出强力一击,瞬间击倒周围的敌人并造成大量伤害。该技能可破除敌人的霸体状态。  5、丧乱惊魂  聚集魔剑之力,向前发出强大剑气,给敌人以巨大伤害。该技能可将敌人击晕。  6、破岚流·游踪  快速拔刀,一旦击中敌人便立即瞬移,瞬移后可再次疾速攻击敌人。  被动技能加点推荐:  被动技能只有四个,分别是增加生命、魔力、防御和攻击力的,推荐加满。只要可以升级就升级吧~  以上就是疾风之刃手游剑魔技能加点顺序,加点介绍全部内容,更多有疾风之刃手游攻略、资讯、BUG请关注安趣网专区。
疾风之刃手游
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首测玩家教你疾风之刃剑魔如何正确加点
作者:藤原妹红 来源:TGBUS整理 发布时间:03-07 05:03
首测玩家教你疾风之刃剑魔如何正确加点
  首测玩家教你剑魔如何正确加点
  冲刺,加满,主要是无敌时间;
  基础精通,不加;
  急遁,加满,被击时使用特殊连键,可无视僵直,并向后闪避躲开敌人的攻击;
  十字裂刃斩,加满,建议加满,攻击为两部分,后续被动可增加一一部分。(增加的Q是浮空)这个技能是我刷图时用的频率最高的一个技能,虽然伤害不是很高,但是胜在CD短,后期配合觉醒(减少斩击抗性25%)能为所有斩击类型技能加伤害;
  剑气波 & 炼,LV1,主要用于聚怪;
  拔刀 & 一字斩,加满,主要是破霸体,并且破霸体后BOSS 不会倒地,而是处于一个长时间的硬直状态,有利于后续连招,伤害高,CD也并不长,相当实用的技能(配合后期觉醒,一下变两下,伤害翻倍,没理由不满);
  剑 & 闪光斩,加满,专用清怪技能;
  EX & 十字裂刃斩,LV1,免费洗点之前点满,满级后就点1级;
  十字刃 & 纵斩,加满,必须加满不解释;
  特殊技 & 魔剑闪光,LV1,这个技能我主要是在远处用来切入怪群,具体操作是剑气波 & 魂+炼狱波 & 堕,放完后怪物基本上聚集差不多了,一个右键切入,来一个拔刀,快速高效,唯一的缺点就是BOSS几乎不会触发,所以只加一级,仅仅是做为切入技使用;
  十字刃 & 横斩,不加;
  连击 & 闪光,不加;
  剑气波 & 强炼,加满;
  剑气波 & 魂,LV1,范围大,但是伤害很低,我加一级的唯一用处就是这个技能可以取消炼狱波 & 堕这个技能的攻击前摇,做法就是释放剑气波 & 魂的过程中再释放炼狱波 & 堕既可;
  昏冥之刃&天,LV15,伤害高,能让倒地的敌人浮空,对于浮空的怪物衔接技能不错,但是站桩技能,而且没有霸体,怪多的时候你懂的,所以不建议怪多的时候使用,对大型不可浮空BOSS没浮空效果。但是觉醒后不需要站桩,所以推荐点满;
  炼狱波 & 堕,LV13,清小怪神技,大范围,能聚怪,攻击前摇慢,所以需要和剑气波 & 魂 配合,这样就可以取消攻击前摇,值得一提的是这个技能是X轴移动的,不会贴着地面走,所以如果你和怪不在一个高度,这个技能就打不到了;
  EX & 灭魂斩,LV1,有吸怪效果,但出招太慢,所以在后期基本就属于打不到怪的技能,建议+1,把两管EX条弄出来就可以了;
  灭魂斩,加满,上挑必须命中敌人才会出现冤魂之力,并且命中敌人后到冤魂之力出现这段时间是有一个不可控的收刀动作,虽然这段时间是无敌的,但是一旦周围有没被浮空或者无法浮空的怪物时就危险了,很容易在收刀后的一瞬间被攻击,不过这个技能CD比较短,并且在连招很重要,伤害也不低(觉醒后即使没挑中也会出现冤魂,并且增加吸怪范围);
  天命道 & 陨,加满,伤害高,可破除霸体。这里值得一提的是,你吸怪吸到当你的魔剑发光的那一刻放掉,伤害是翻倍的。当然缺点也显而易见,霸体吸怪时并没有给怪物造成硬直,所以等于把怪物吸过来让自己当靶子被人家打,所以使用此技能时将怪物倒地或浮空,不管是浮空还是倒地这个技能都能吸怪,这样就很安全了。因为这个技能伤害很高,并且清怪效果也不错,还可以在打BOSS的时候守起身,必满;
  天极十字 & 斩,加满,技能范围小,但可以破霸体,推荐近身连段时使用,伤害高(觉醒后直接破霸体,无需第一次命中);
  鬼残影 & 轮,加满,放技能时霸体,并且高速的多段伤害可以给boss造成很长时间的硬直时间,释放后自身可以移动,方便接后续技能,并且守起身或者作为起手都很好用;
  升龙斩,加满,伤害高,CD短,只有35秒,基本两幅图就可以用一次,最后一斩可以破霸体。建议连段中使用,直接使用,不安全;
  鬼道吸取 & 割,加满,全程霸体,伤害高,聚怪范围大,最后一击可破霸体,清理小怪很实用。缺点是无法吸附霸体敌人,也就是说假如BOSS霸体状态站在离你比较远的地方,你只能打出吸收的伤害,而斩击是打不到的。不过注意使用方法的话还是很好用的;
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