dnf的dnf魔道学者二觉加点和驱魔师这两个职业,哪个职业好,给个建议呗

综合攻略:
目标角色选哪个好 全职业最快升级职业推荐
  dnf目标Lv60级活动来袭,创建角色冲60级就能获得高级时装兑换券(永久)、金库升级工具、CC套装礼盒,更有安徒恩称号哦!()
  那么目标角色如何快速60级呢?哪些职业适合前期冲级呢?本文就为大家盘点那些适合练小号的职业,快速获得安徒恩称号!(小编sea:30秒后喷子登场!)
  PS:本文只针对本活动,把那些前期比较好刷的职业扒一扒。小号肯定装备不行,也可能会惨死在半路所以不存在职业黑,无脑喷就别看了。
  part1.前期刷图速度最快类职业
  1.男鬼剑士类:剑魂,修罗
  剑魂,短剑攻击范围大,点满拔刀和猛龙可以飞图。
  修罗,改版以后伤害爆棚。基本不会死在半路,但是如果要开杀意要备好蓝药。
  2.女鬼剑类:剑豪,暗帝。
  剑豪的buff我不多说,前期面板提升很高。
  暗帝则是技能范围很大,前期小技能清怪,叠满蓄能秒boss。因为控制很万金油,组队的前景很好,单刷的下水道。
  3.男枪手类:弹药,枪炮。
  弹药前期以物理系看长,地雷和破甲百分比非常高,一路小跑。
  枪炮我觉得是前期打伤害最好的,范围大伤害高,玩起来很舒服。
  4.女枪手类:弹药,漫游。
  女弹药以手雷输出为主。范围大伤害高,有控制有输出。50级瞬间爆发就有百万。
  女漫游我没玩过,不过看起来技能范围不错,职业前景也比主G的机械和一直沉寂的娘炮好
  5.女法师类:我只推荐召唤,别问我为什么。
  6.男法师类:冰结师。冰受有破冰和冰龙,清图神技。
  7.女格斗类:柔道,气功,散打。
  柔道不必多说。个人认为现版本女格斗一姐。
  气功,没玩过,感觉中规中矩的职业。一直没有什么大的增强和削弱。
  散打,前期的清图能力还算好,打击感强,多半死在天界,
  8.男格斗类:气功,散打。
  喵帝没玩过不过好像不错。
  散打,凑字数的。
  对了还有男卧槽,我的建议是:千万不要玩!!
  9.好了到大叔了。驱魔,复仇。
  驱魔的话法驱比较好,力驱很笨重。
  四叔改版以后过图安逸,不过不推荐急性子玩,因为他的技能实在太繁琐了。
  前面有人问审判的问题。我可以很负责的告诉你:你玩吧,非常强势,别放学打我,你打不过我。
  10.盗贼类:忍者。
  现在忍者一线职业,我仅用了14天就rush到了74,伤害非常高,群怪秒,单体也秒,螺旋残影替身三个技能是神技。
  11.守护者及外传职业:混沌。
  混沌是唯一一个能穿假紫站着过图的,前期rush飞快。
  炫舞骑士我也有玩,不学剑盾就没法玩的职业,不推荐,累手。
  黑暗武士,体操小王子嘛,不是手残玩的,容易被破招一破你能哭半宿,前期没什么范围技能,百分比也不高,刷图很慢。。
  缔造者,这是我个人觉得最辣鸡的职业,没有之一。设计理念很好,实际应用很失败。
下一页 &可玩性职业推荐
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&&这个装备专题的思路很简单,从魔道学者的职业性质出发,研究各种技能和属性对其刷图、PK的影响,这里给大家一个索引,总的来说今天的装备解说分为两个方面:技能和属性,技能涵盖所有影响魔道学者的职业技能和通用技能,而属性则包括攻击速度、移动速度和魔法暴击等等。
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你可能喜欢DNF这几个冷门职业刚有新玩法,马上就被削得体无完肤DNF这几个冷门职业刚有新玩法,马上就被削得体无完肤游戏直播的那一点事百家号DNF一直在追求职业平衡,可是真的有平衡吗?强的职业越来越强了,一些冷门职业刚要崛起,刚有新玩法,直接被砍一刀。1、剑宗剑宗是女鬼剑士转职驭剑士之后觉醒的角色,剑宗正是驭剑士觉醒之后的称呼。职业概况:1【类型】:物理百分比为主伤害2【定位】:输出3【精通防具】:轻甲4【精通武器】:短剑,钝器,太刀,巨剑5【范围】:近战,中近距离,范围适中,多段快速攻击6【优点】:  ①流派有4个,可随版本选择强势流派避开某一流派弱势时期  ②自带四属性变幻和华丽特效以及属性攻击,无需附魔属性攻击宝珠和晶体契约选无色加物攻或金色加抗魔以及武器附魔物攻宝珠提升  ③可随意中断大部分技能,有灵活性,关键时刻放错技能可立即中断挽回甚至救命  ④新增帝国剑术受益于魔战无双肩甲提升3倍基础攻击效果,玩太刀有此肩能一定程度逆天改命  ⑤buff加暴击率,进图满百暴击率容易无需附魔加暴击率宝珠而选择附魔物攻宝珠提升  ⑥短剑特效华丽,钝器输出环境良好,攻击频率高,冷却快,持续输出能力强,两种流派都比较亲民,异界9基本一劳永逸无需费事更换装备7【缺点】:  ①巨剑大招冷却太长,精神刺激药减冷却从30%砍成20%更加剧此问题,虽然放9级觉醒后30秒技能冷却减10%和tb加入帝国剑术(巨剑攻击慢,模式不理想)  ②缺乏控场,钝器此种情况略好,缺聚怪能力  ③巨剑太刀单刷安图妮能力差,输出环境差,输出模式不理想,容错率低,对操作要求高  ④类似漫游的吃暴伤和依赖无视(高强武器)的职业,虽武器精通加基础物攻但基础依然低  ⑤帝国剑术虽爽,前期耗蓝严重,1级精通无法堆  ⑥依然存在前后摇问题,影响收招动作,请利用好中断技能(驭剑术也就是柔化)8【队伍贡献】:输出能力强(装备好操作好)则贡献大,否则打酱油9【上手难度】:容易,没有精灵连锁和刺客攒豆那样让新人望而生畏的东西,除太刀要学会故意中断技能外,其他流派直接丢技能即可10【精通难度】:巨剑太刀要玩得很溜困难,需要耐心和大量练习钝器短剑较为容易11【养成依赖】:短剑和钝器更多依赖异界,异界能够质变;巨剑太刀不依赖异界,异界提升无质变甚至提升很小,史诗能质变和逆天改命,钝器需要锻造,其他流派武器满锻造主要为了金边好看,不必刻意强求。依赖武器高强化。12【副本表现】:  ①升级白图:较为轻松  ②远古图:较为轻松  ③异界:由于开荒时期自身基础属性如力量不高,开荒较为困难  ④巨龙:有一定优势,凭借自身基本纯百分比职业和暴伤buff放大无视伤害  ⑤安徒尼(恩):巨太单刷4人本无史诗成型困难,短钝较为轻松;20人本熟悉打法,操作好,装备小康,人际关系好可攻坚13【TB改版简述简评】:  (一)简述  ①人剑变成死亡左轮那样乘算,与装备称号宠物的暴伤互相增益,被动觉醒直接有效提升攻击力  ②太刀中断技能次数更多恢复更快,输出技能冷却更短  ③巨剑主要无色技能攻击力大幅提升,炫舞三击合一  ④钝器雷鸣瞬爆输出集中加强爆发性,不再坐等雷鸣鞭尸完毕,技能减抗等于变相加伤害  ⑤短剑新增一种奥义,可享受两种奥义特效,伤害也加强。  ⑥新增帝国剑术利于短剑触发奥义,利于其他流派触发魔剑降临补刀和输出  ⑦60技能优化攻击模式往地上爆炸,三绝tp变单纯加伤害,武器精通加入武器基础物攻,均有效提升伤害  (二)简评:主动被动buff能力加强,伤害得到大幅提升,基础属性提升面板提升,攻击模式得到一定优化,短钝装备基本无变化,巨剑太刀因技能变更有更多装备选择14【地位展望】:加强比较满意基本脱离下水道,巨太无史诗成型依然渣渣(顶级技术帝操作豪人际关系好除外),期待巨剑太刀的异界装备改版,期待二觉彻底翻身现在剑宗的地位真的非常低,当时火肩宗还能一战,但是肩被削之后,这个职业玩的人也越来越少了。2、男气功15级可由格斗家(男)转职为气功师(男),50级可以觉醒为狂虎帝。擅长念气类攻击,拥有强大的光属性技能,是一个不论防御能力、进攻能力、辅助能力都不错的职业。男气功师是格斗家职业中能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的念气罩,无坚不摧的螺旋念气场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业…他可能不会是你认为最难缠的敌人,但是一定能成为你最为可靠的战友。男气功师转职前为格斗家,等级达到15级时可在格斗家职业导师风振接受转职任务。当等级达到50级时,可以在格斗家技能导师风振处接取觉醒任务进行觉醒。男气功师觉醒后为狂虎帝,觉醒后可以学习主动/被动觉醒和Lv.60/70的EX技能。现在还能看到男气功的身影?当时分身伤害爆炸,结果正如大家所见,削到大家放弃这个技能,放弃了这个职业。3、驱魔“驱魔师是在虚祖地区的神殿进行修炼,拥有卓越驱魔能力的圣职者。”在虚祖地区的神殿进行修炼的圣职者,可以灵活使用重武器,给一些伪装者带来较大的打击。他们把虚祖固有的魔法与退魔结合起来,控制神、妖魔等;学习虚祖固有的身体强化技术;使用护身符;退魔者对封锁、击退伪装者起着很大的作用。由于在技能加点和装备选择上的差异,驱魔师分为物理驱魔师与魔法驱魔师,即玩家所说的力驱(物驱)和法驱。力驱,驱魔师的一种流派,善于使用重型兵器的它一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“星落打”将敌人如打棒球般击飞,“狂乱锤击”疯狂的猛砸对手,“疾控旋风破”快速旋转着兵器攻击对手,“无双击&大幅度的转动巨兵将周围的敌人抓起后给予敌人致命的一击。力驱拥有其标志性技能脉轮:烈焰,使得力驱拥有了强大的力量,并且使其攻击变成了火属性(法驱对应技能是脉轮:圣光)。力驱也是DNF游戏中拥有霸体技能最多的职业之一,觉醒被动:斗志散发也是需要他的霸体技能发动的(NB6后法驱施放技能读条也可发动)。善于使用重型兵器,力驱一直运用着一种极为强猛的攻击方式,“狂乱捶击” “狂暴捶击” “无双击” 都是运用巨兵猛烈击打敌人,有着万夫莫敌之势当时z斗士1拖19,强拆晴天有多轻松?进图比李鬼战士还强势,大狗一叫,基本没什么事了。现在基本都是舰炮控制了。4、刺客暗夜使者的一个转职分支。一次觉醒后,变成“银月”。二次觉醒后变为月影星劫。哈蕾斯,最初的女刺客。与美丽的外貌相反,哈蕾斯曾是一个恶名昭著的掠夺者。常人难以想象的敏捷的身手、泰山崩于前而色不变的冷酷性格,就像是从大陆吹来的冰冷的寒风,这也是她外号叫“西北风”的由来。据传,她与她的团伙所经之处,无一不像被暴风肆虐过一样,一物不留……不知什么原因,原本出了名难抓捕的哈蕾斯,却在佩鲁斯帝国全力以赴的一次暗夜使者扫荡战中不幸落网,成为佩鲁斯帝国的俘虏。当时正是圣君艾勒督统治暗精灵王国的时代,圣君去找人类协商,解救了沦为人类阶下囚的哈蕾斯。哈蕾斯获救后,带着自己的团伙归顺了王室,宣誓效忠圣君及其子孙。比任何人都重视自由的哈蕾斯,在遇到了值得效忠的对象后,至死都谨守着自己的誓言,始终不渝地为暗精灵王室效力。她是刺客选拔体系和训练体系的创始者,刺客现在使用的训练体系,都是源自哈蕾斯。刺客二觉的时候,以为迎来了春天,结果其他职业正在加强,而刺客一直原地不动。本来就是个非常考验操作的职业,本身玩的人就少。5、影舞者幽冥——暗夜使者职-影舞者的二次觉醒名称,一次觉醒名为梦魇。属于瞬杀的时代已经过去,武器削,异界套削,各种削。到现在还有人玩吗?唯一的玩法都没了,现在还怎么玩呢?6、魔道在韩服推出女枪、盗贼等全新职业之后,国服的魔道学者成为当下最受期盼的职业,魔道犹如一个神秘的宝藏,充满着巨大的诱惑,深深吸引着无数DNF的玩家,想要感受全新职业带来的非凡体验,DNF第四章前奏《魔道学概论》终于让这个愿望得以实现。对魔界远古科学很感兴趣魔道学者们,因技术还没成熟,有时会造成出乎意料的结果,他们坚信翻开遮盖在面纱里的魔界科学秘密,就可以拥有想象不到的破坏力。魔道的技能施放会有一定几率出现‘成功’、‘失败’和‘大成功’,且相应效果也会大不同。 失败时魔力会消失,但一旦成功会把原有的技能伤害和效果增加到1倍~2倍。“魔道学者是好奇心旺盛、对科学有着浓厚兴趣的魔法师。”她们随身携带着用炼金术创作的魔法生物--法米利尔, 并善于利用魔道学制造的魔道机械攻击对手;也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。因为她们坚信,只要破解了魔界的科学秘密,就能拥有超越想象的强大破坏力。魔道以前pk非常强,可是因为月与海被削了很多次。后来刷图吧,炉火工强的让人羡慕,结果好吧,直接砍一半,没得玩了。7、男弹药空中射击个人关于弹药专家的争议问题的分析弹药是枪系中刷图比较吃得开的职业 因此 关于加点和武器就有不少的分歧 似乎分歧的哪一方都说的过去 今天 我来分析一下这些分歧这个技能是必加技能 问题是加多少 一般是加1或者2 有些人加满 大家加它首先是因为1.在空中可以比较安全地把子弹全部打出2.对攻击力有加成 10级可以加50%攻击力对于第一点我们没有异议 对于第二点我讲一下 “10级可以加50%攻击力”的对象仅仅指的是物理攻击 大家知道弹药的物理攻击能占总伤害的10%就不错了 至于加不加满 自己决定 加得高一点 多打几发 也不错穿甲弹弹药的武器分为3个流派 自动 步枪和手弩 穿刺力大小关系是 步枪 &自动 &手弩 穿甲弹加满了以后 步枪是10枪9穿 自动大概是70-80% 手弩50%不到 所以自动派和手弩派必满时装技能选择弹药的时装技能10个有9个选择弹夹扩充 不少人好像忽视了光雷 它才是弹药的吃饭技能 少了光雷的弹药是无法想象的 如果服装选择了光雷 也不会比弹夹扩充差 下面说一下加光雷的好处1.你的光雷级别会提高2级 感电几率也会相应提高 大家应该知道 为什么刷高级一点地图的地图感电几率会比较低 因为你光雷的级别较低 怪的级别高 所以感电几率低 如果你光雷的等级提升上来了 那感电几率就大大提高了 弹药最在乎的东西在于感电 感电后弹药就是神 不感电只能是人2.光雷等级提高了感电附加攻击力也提高了 而感电附加攻击力往往可以达到总伤害的80% 所以总攻击力也会提高 这也是有赚头的3.大家总是希望在最短的时间内 输出最大的攻击 有些时候多打一发子弹 你可能多浪费0.5秒的时间 而往往在就这点时间内 你就可能会受到怪的致命的攻击至于加光雷好还是弹夹好 我就不发表意见了光雷光雷的作用机理这个必须讲一下 首先感电对物理攻击和属性弹攻击无任何的提升作用 它只发挥附加攻击力 打个比方 我上冰属性弹不感电打怪 假设总攻击力为600 其中物攻200 魔攻400 那么感电以后 假设感电附加攻击力为700 那么总的攻击力将会是200+400+700+700=2000 为什么会有两个感电附加攻击力呢???因为其中一个由物攻引起的 另外一个由属性弹攻击引起的 所以有两个这也说明为什么火弹很猛的原因 因为它会爆炸 爆炸又会引发一次感电附加攻击 所以火弹引发的感电附加攻击次数多最后一点是感电附加攻击力不是技能上写的两三百 比这高得多 中期六七百 后期上千 所以它对攻击力的提升极大 远大于你的物理攻击和属性弹攻击总和 有的NB弹药可以不带武器刷机械牛 想想空手的普通攻击才多少 靠的就是感电附加攻击力远古记忆这个技能我还是很喜欢的 因为它可以提高魔攻 包括光雷的攻击力 冰雷的攻击力 以及对感电附加攻击力都有加成 我打棘手的精英怪的时候喜欢加上 配合火弹感电 往往可以一下子杀掉 杀不掉也可以见底 加满后 攻击力可以提升不少 当然 这个技能时间短 20秒 冷却时间40秒 往往难以在有限时间内发挥应有的作用 同时也容易被遗忘 如果你经常遗忘掉这个技能 就不要加了 大部分的人也都不加 因为用不惯增加填弹数武器这是个小问题 但也容易引起误解 有的武器是增加填弹数 比如填弹数加1 有的人把它和弹夹扩充混了 其实这个和弹夹扩充是不一样的 什么叫填弹数??? 就是你打一轮子弹总发数 比如步枪 一般步枪的填弹数是3 两下威力小的 一下威力大的 如果填弹数增加1 就是三下威力小的 一下威力大的 这和弹夹扩充是无关的 弹夹扩充是增加属性弹的数量现在男弹药玩家真的是欲哭无泪,狙击兵其实也不算强势吧?也是唯一的玩法了,结果现在还能玩吗?本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏直播的那一点事百家号最近更新:简介:专注于电竞直播行业,报道电竞主播的资讯。相关文章}

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