餐厅物语2 钻石存档第20级放开什么权限

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既然大家闲来无事,那就一起来讨论下吧!
标题:如果我们(只指我们贴吧里的人)是TL,我们想赚钱,会采取什么办法?本帖纯讨论娱乐。说句真心话,一开始,就是三星系统出来之前的时间,我以为TL最多就是搞搞活动,再就是多出各种高金币钻石的装饰,其他维持原样。装饰这东西谁都喜欢,在这几次的更改之前,我也买了不少钻石装饰,因为实在是很喜欢,想必其他吧友群友也是一样~
也可以猜猜它在神马情况...
首先我也学下别人弄个大...
兔女郎 冠军之刃镇
国民影帝,摸金而来
影帝加持神还原,等你来战!
其实要让玩家们花钱,最好的办法就是不停出装饰,出好活动,哪怕活动有点难度都不怕(因为我敢说,全球玩家里只有我们贴吧的朋友们办法最多!),只要时间够。出活动送有用的道具(可自选)或者真的好看的装饰,就这样,也比现在TL从各种细枝末节的角度更改和加深难度,能赚到的钱要多的多的多!真的,如果我是他们,会先开放等级上限到最少80级,之后继续添加各种不同的样式和饰品,或者打开热狗店茶店等等,当然,如果开新场景不是整体计划之内的活动,那就继续在各种装饰上下功夫呗,奢侈品再贵照样有人买,但如果一个东西从根本上就不可取,那这个东西最后只会自取灭亡。老玩家就不说了,跟新玩家比,多少有点资本,但新玩家一看这么多困难,还有老玩家投诉,一对比,新玩家也玩不了多长时间的,毕竟跟以前比,要花钻石的地方太多,而且是各种不值得,最后大家玩的心情都没了。论坛上的GM也都各种选择性眼瞎,怨气连天。
自从街头变贵了后,现在目标是全部市场升到6
嗯,我现在升仓库和店面。不扩地啦
如果我是开发商,我会开放新等级,然后每一级升级变难2倍,按一天疯狂玩,3-4天一级来算,一周一级以后是必须的,玩上70级,可以拖我们5个月,并且60级开放新茶楼,70级开放渔船。。。那接下来半年,开发商起码赚多半年!游戏的生命力很短的,多半年已经不错了。
我会开玩家市场,仓库分黑市仓库和自己市场的仓库。其中自己市场的仓库内物品是可以放玩家市场出售的,那种几十小时的材料你可以放上去卖给其他玩家,价格自己定,可以是金币可以是钻,交易收5%税,钻的交易就等你收到第20个钻的时候扣除一个,可以参照大部分网游的市场系统。黑市价格继续变,从很高到很低随机变。这样两个交易市场组合,玩的东西又变多了,建筑材料因为小号可以刷,每人每天限制购买2个,而且这东西价格靠玩家自己琢磨出来。然后,必须慢慢开高等级,增加炉子的种类或数量,以及开新商店。还可以开外卖系统,你可以自由拖拽一部分菜,自由数量的菜作为外卖,放到热狗车里卖,热狗车自己就单独出一个热狗。热狗车有损耗,要有保养费。餐厅边上那么大空地,开个停车场多好,自己扩建车位,自由选择停车价格,可以免费提供,也可以少许收费收回成本,或者超高收费,只有真•土豪才会停。取消傻逼服务员,或者把他们跟顾客分开到两个次元,他们之间可以互相碰撞,但会从顾客身体穿过去,不然他们简直除了添堵啥都不会,还会把菜放地上!增加顾客种类系统,不同顾客爱吃不同菜,按炉子分种类。如果顾客来吃到爱吃的菜,每个顾客减少那个炉子正在做的菜时间1.5秒 (听起来很少,但几个小时的时间里那种几个小时的菜能少很多时间,而且是不知不觉的就减少了)对于还没开的商店我的想法:热狗已经说了山腰的茶楼:看样子会是新商店,但也可以最为商铺,就是说你是供货商,从他们那买来茶叶,做成成品再卖给他们,价格比自己卖略低,但是是瞬间卖完。港口那的游艇和渔船边上的狂欢节,会提供订单。每周有那么三天游艇会靠岸,会订购食物,你负责做,做完的菜可以选择卖给游艇还是自己卖,游艇肯定是大量要,价格偏低,但是完成给奖励,可以是可观现金,可以是材料,甚至是钻。可以自由选奖励,任务难度根据奖励选择变动。狂欢节则作为现实节日的举办地,节日部分从店里拿出来,单独放到这个位置做,节日奖励,菜谱装饰什么店里照样有,另外狂欢节的奖励雕像专门放那里展出而不占用店里空间。渔船,完全由你投资,一开始船是废墟,你投资材料和钱修复,之后可以顾名思义的可以捕鱼回来。捕鱼分两类,一种是去捕材料,比如捕回来三文鱼啊Tuna啊,龙虾或者海藻 ,我会增加螃蟹,海鲜没螃蟹怎么行,捕捞能力需要根据捕捞证升级,一开始时间短根本捕不到东西,还赔钱,之后就可以升级船和捕捞证,以及根据你的投入来看你捞到多少鱼和什么种类的鱼。另一种捕捞就是直接用钱赚钱,捞来的东西不是游戏内食材,直接卖掉赚钱,渔船每次出海回来要加油休整时间,需要花费金币,加速什么的照样用钻。那么最后,我运营商就负责单独卖钻,卖金币,和材料包。甚至可以用钻卖修复卡,比如买了之后热狗车七天不会坏,渔船也是,进港后自动修复好,少掉修复时间和花费。再来个招聘卡,招聘高级渔船船长和船员,提升捕捞奖励,热狗那可以招到高级售货员,有几率把食品双倍甚至三倍价格卖出。餐厅应该多个冰箱,你可以把暂时过多的菜放进去,但超过30小时菜就不新鲜了,半价卖。这些看着有点TX的影子了吧?但这些辅助品全是可买可不买的,不出任何强制消费。你可以一分钱不花、多花部分时间玩的跟其他花钱是一模一样好。装饰全部都出金币和钻两种购买方式,不留下任何只能钻购买。当然金币购买贵很多很多。 开发商要是这样慢慢更新这个游戏,至少能再玩一年半。
开放茶楼,渔船,还有开发新店铺,大量开发新装饰,提高等级上限。
说实话游戏还是有可玩性 不然不会有这么多人在玩 菜谱太复杂 灶台各种各样太复杂 可以只弄成一种灶台 没开一个菜有任务完成 这样就算菜不多也很精 再有就是市场 如果所有物品进货时间一样 就是市场级别越高进货越快 这样玩家也很乐意花钱 这个游戏再继续这样下去 就完蛋了
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保存至快速回贴刷星党们都进来聊聊。。。。关于食材冲突问题。。_餐厅物语2吧_百度贴吧
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刷星党们都进来聊聊。。。。关于食材冲突问题。。
1L本人最近第二个炉子还差烤牛肉和6小时那个了,蔬菜4,仓库基本够用。发现洋葱青椒极端让人郁闷,因为同时要做奶油丸子,发现牛肉也经常缺。。。现在街头11,说好不好,说坏不坏。。所以我现在想请问一下大家的意见:面对冲突且稀少(主要是高CD)的食材,例如洋葱青椒三文鱼之类的,你们是先按炉子先后顺序刷,还是看哪个快通了再发哪个?、比如我现在有个熟食吧有个三明治就差一个通了,三文鱼寿司最多5个就通。这里都要三文鱼。你们应该是先选第一个对吧?
今天更新兴冲冲的充了20...
我指的是,那种不是隔三...
饼干叔震个楼 楼主刚玩...
大Big Bang 镇楼 下周二...
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我现在:烤三文鱼还差7个通,冲突食材是三文鱼。LOX BAGEL,不知道中文叫啥,就是需要面包番茄洋葱三文鱼各一的那个三明治,还差一个就能通。三文鱼寿司还有5个才通。请问大家这些情况下,是不是哪个快通了先做哪个呢?
之前肉店升4牛肉多到没地方用 6小时那个通常都睡前做 现在后面的菜谱一学真心缺 现在换成鸡肉爆满了
你好厉害[THUMBS UP SIGN]
问一下菜地之类的商店都是几级解锁
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