有什么脱机外挂的网页游戏脱机挂?

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脱机外挂主要分2种,半脱机外挂和全脱机外挂。
半脱机外挂就是要把游戏开着,再开外挂。但人可以在一定时间内离开,外挂会自动修复装备,回蓝,筛选装备。
全脱机外挂就是连游戏都不用开,只需要打开外挂,把号登陆上去,外挂就会自动登陆你的帐号,到指定地点打怪练级,(一台电脑可以上100多个号) 现在那些小白以后别老说他一个电脑开一个号 一天的电费都不止了之类的话了·
影响:对正常玩家尤其严重,缩短游戏的可玩性。 现在每个区的新手村、关卡都 80%+ 都是脱机挂 ,导致每逢周末就要排队!若盛大任由其发现下去,肯定导致游戏内通货膨胀,普通玩家对副本巢穴失去兴趣,上线率逐步减少,最多半年 龙之谷便成死服。。。。。
目前的挂全都具备自动取名的软件,,不再是单纯数字或者4字成语。
勿删、、只想引起盛大的注意,任何游戏脱机挂都是它的终结者。。
[ 本帖最后由 扑领姨! 于
18:10 编辑 ]
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难道不是肾大内部的?
′鑫囿所屬ら
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十年情思百年渡,不斩相思不忍顾
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谢谢你的提醒,不过,SD看见的可能性极低。
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原帖由 凑和着玩 于
18:07 发表
难道不是肾大内部的?
不排除盛大的内鬼透漏了游戏的源代码,,或者黑客 都有可能。。 可以修复的 就是盛大永远就是利于大于玩家·
逝去的小会议。
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既然无缘,何须誓言。
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想让盛大看到不如发到官方论坛去。
请用你虚伪的笑容,
&&去见你的上帝.
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2楼 知道就不说出来啊
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sd三产,内部的不会和谐的
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原帖由 昨天会议 于
18:09 发表
想让盛大看到不如发到官方论坛去。
去官网不如不码这么多字 对SD负面影响的帖子一般是存活不到5分钟的
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dota1的图挂,各种奇葩功能真是开眼界。乾坤大挪移把基地挪走之类的已经很扯了,无限吹风把人一直吹天上这局也就不用玩了,最操蛋的应该是有一次被不知道什么东西打了一下,于是我的英雄有个被吹起来的动画然后就没了…直接消失了…真是我勒个去…
先谢 邀!所谓 “神奇”在我眼中的定义就是在突破了一般游戏常识以外起到了令人意想不到的效果,所以…当年山口山的坐标传送、远程开箱,各种FPS游戏穿墙视角、自动瞄准,各种MMORPG自动打怪练级,各种卡牌游戏查看牌组、手牌和记牌器,MOBA游戏的无敌、秒杀什么的跟在下接下来要说的一款外挂相比之下虽然可能科技含量更高但效果完全没法比,毕竟这外挂曾经搞垮了一个运营商。朋友,你还记得仙境传说(RO)吗?RO是答主至今最喜欢的一款网游,没有之一。早在遍地传奇、奇迹的年代,RO第一次出现在某款杂志上的时候答主读初一,首次接触到画面色彩和风格如此清新的网游着实是震惊了,捧着四五页宣传页仔细读了数十遍,被多达6种一转职业和其他6种进阶转职深深吸引,并且经验设定分为双等级,即为基础等级和职业等级,人物属性分六种,技能点有限,每个玩家培养出来的角色都几乎不可能相同(不堪攻略不照抄的前提下),让我深深的期待。上手之后才发现,与其他介绍相比,BGM的出彩才是RO最大的成功之处。随后不到半年的时间,第一款针对RO的外挂出现了——传说中的机器人。这款外挂,或者叫内挂,最大的功能是自动挂机升级,极大的提升了练级的效率——显然这是对一般玩家不公平的。然而当时的代理商游戏新干线并没有认识到这一点或没有足够的能力去扼杀外挂,至少身为玩家的我感到了一种漠不关心的态度,时间一长大家也就习惯了,RO有挂随便挂机一周不到满级已经成了这款游戏玩家公认的属性。如果事情就这样结束那就好了。显然,使用外挂的玩家并不满足于眼下现有的打怪升级拿装备的外挂功能,开始了对外挂新一轮的研发。之前说过,这游戏的职业很多,时至今日接近40种,但只有一转成为商人后和商人更高级别转职的职业才拥有摆摊技能——这款游戏的摆摊开店与其他游戏不同,需要特定的职业技能。用外挂的人说了呀,老子不干呀老子一个大贤者为毛不能摆摊,老子一个大刺客为毛不让摆摊,一个破游戏连摆摊都不让还玩毛啊?于是——这款可以任意角色摆摊的外挂出现了。这一下代理商新干线不干了,你说你们这帮刁民老老实实挂个机我睁只眼闭只眼就算了,但现在首都普隆德拉满大街都是十字军、武僧头顶个商店卖东西你让我这张老懒往哪儿放?新干线迫于压力试图紧急修复开挂摆摊功能,奈何技术有限,新干线只能做到一点——一旦检测到当前地图有人开挂摆摊,当前地图所有玩家都会掉线、回档,服务器记录时间节点和故障,工作人员手动排查作案对象。好吧你们有技术瓶颈,我理解,可是全图掉线回档过分了点吧?行,为了这游戏,我忍了。但是。最神奇的事情发生了。某天,有两个玩家正在交易,在点下确认交易的一瞬间被当前地图一个试图开挂摆摊的玩家波及,掉线,二人登录游戏后惊讶的发现,双方互相都存有交易前和交易后的所有金币和物品——A拿到了B的武器,A依然保留自己的防具,B拿到了A的防具,B依然保留着自己的武器。装备都在特殊的交易环境下被复制了。结果还用我说嘛?本身稀有的物品不再变得稀有了,本身良好的通货瞬间膨胀了,市场出现了眼中的问题,玩家们都散了。开发商GRAVITY解除了与新干线的合同,将代理权移交到了盛大,玩家们在原有的服务器与自己的好友们截图,照相,留念,然后说再见。盛大代理的RO完全不景气,当时的盛大如日中天,根本不把这款“二手货”放在眼里,玩家数量屈指可数,没多久也关闭了服务器宣布RO正式关服。2012年,昆仑重新代理了RO,狠狠的打了一张情怀牌,我也试图找回那曾经的感动,可我总感觉有什么地方不对,有些看不见摸不着的东西没有了,再也感受不到了,也许是当年那些小伙伴们的欢声笑语吧。
说到神奇啊。当初玩胜利之日(day of defeat)的时候。见过一种神挂。先大概说下,胜利之日是个fps游戏,和cs1.6是一个模子里刻出来的。背景二战。摁F键可以语音通话。这外挂就是整个人都在以极快的速度三百六十度无死角旋转,无论在哪个角度出现敌人,第一时间爆头。然后f键被默认一直摁着,播放着一种很嘈杂,很让人恶心也很诡异的音乐(姑且叫音乐)。这外挂一出来整个服务器都别想玩了,相互说话也听不到。第三人称视角观战的时候这个外挂莫名喜感。无限鬼畜。我见到很多次,都是砸服务器的时候,一群人开着外挂冲进来,呜啦啦呜啦啦的到处转,所过之处寸草不生。据我所知,这个外挂有个缺点,没有无敌。经常被手雷炸死。
谢邀玩怪物猎人OL的时候见到一个弓箭变成机关枪,把我吓傻了
谢邀。我只见过一种,可以在巫妖王时带人在旧大陆飞行,飞行速度大概就是飞行坐骑的速度。
GTA5的无敌挂,那简直没人性,法律都阻止不了了。
LOL的掉线外挂,真的不知道是什么原理,但确实有这个东西,可以让你指定的人的ping迅速变红
wow的摆字挂,可以用实体摆成各种字母,主要用来给售金币网站做广告,国内很少见
大概十年前左右吧,当时很多游戏都有脱机挂,感觉很神奇
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1.游戏外挂分类:
⑴按实现方式
完全脱离游戏客户端程序,可以与游戏服务器自由通讯的外挂程序,开发难度最大, 普通的100多开,对游戏的危害最大 ,严重破坏游戏市场、影响玩家正常游戏、缩短游戏运营周期.
正常开发流程:
解决反调试保护措施
分析游戏启动参数
逆向分析出游戏加解密算法
逆向分析出地图等资源信息
分析登陆封包,实现脱机登陆及获取角色属性、装备、物品、技能相关信息
具体功能封包分析
整合寻路算法,实现基本挂机
根据工作室需求,完善功能
以游戏客户端程序为载体,依靠客户端程序来完成与游戏服务器的通讯
①调用游戏相关功能函数为主
正常开发流程:
解决反调试保护措施
分析游戏启动参数(非必要)
分析角色信息|怪物结构|背包结构|技能结构|地面物品等
根据游戏通讯函数,逆向回溯出游戏明文发包函数
根据明文发包函数调用关系及报文信息分析出选怪、打怪、使用技能、使用物品、走路、买卖、邮寄等函数,实现定点挂机、自动买卖
功能完善(支持脚本任务等)
②调用游戏明文发包函数为主
此内挂开发流程基本与①相同, 只是主要挂机功能函数通过外挂组织明文包直接调用明文发包函数实现。目前此类外挂制作方式越来越流行,原因如下:
A. 游戏的中的怪物、技能等数据结构越来越复杂(多级链表方式、多叉树方式等等)、功能函数越来越难回溯(加花、SEH保护、VMP保护等等),逆向分析相对比较困难,而直接从HOOK的明文包分析相关数据及实现相关函数功能反而比较容易;
B. 如果游戏交易比较火,再逆向出游戏加解密函数、脱机登陆流程、加入自动寻路算法等等,脱机版本诞生.
③按键为主
除按键脚本类,其它按键内挂开发流程基本与①相同,只是主要挂机功能函数通过模拟按键方式实现
⑵按用户类型:
㈠普通玩家
此类挂主要通过点卡、月卡等方式向普通玩家销售,一般海阔天空、外挂999、592外挂等外挂网站及淘宝都可见其踪影。
㈡打钱工作室
此类外挂由某工作室定制或只向工作室销售,由一个工作室买断,或少数工作室共用.
2反外挂杂谈
⑴一些常规反外挂关注点及个人建议
㈠脱机挂以及内挂开发首先必须解决游戏反调试保护,目前主流思想是驱动层进行调试器进程检测、标志位检测,HOOK重要函数等方法以及给游戏执行文件加猛壳利用壳的功能实现反调。
个人观点:驱动保护方法可大大提高外挂的制作门槛,但综合效果却并不是很好.驱动开发代价高昂、破坏游戏的兼容性和稳定性、对于专业的外挂团队根本无效.君不见DNF的玩家挂、工作室挂,AION的脱机挂依然很安逸地挂着.普通外挂开发团队或自己分析或通过购买工具方式解决驱动保护,顶尖的开发团队的技术人员可能比国内90%以上的游戏公司反挂技术人员都要多而且更专业解决驱动保护也是不在话下。有财力有技术实力的大公司可以加入驱动保护,中小游戏公司还是能免则免吧,简单的驱动起不到效果、复杂的驱动功能完善且兼容性、稳定性好可不是容易的事,况且底层的操作也不是必须的,相关的操作放到Ring3层处理、搞点猥琐手段效果亦不错.
㈡对游戏的启动参数进行加密(针对脱机挂及智能工作室内挂).
个人建议: 启动参数加密是比较容易忽视的地方,加密函数中利用GetTickCount之类获取变参,灵活应用注册表或文件操作,判断游戏是否从官方程序启动,再对相关代码段VMP
㈢检测防多开(针对脱机挂及智能工作室内挂)
个人建议:多开检测也是比较容易忽视的地方,很多游戏只是一个简单的FindWindow、CreateMutex,有等于无,此处应多方法灵活处理,VMP依旧是必须的
㈣代码完整性校验
个人建议:CRC之类算法对自身的完整效验勾挂函数的完整效验,一些重要代码段另外单独校验,校验相关代码段VMP,必要的话返回服务器中验证
㈤游戏登陆相关封包处理
个人建议:游戏的登录封包尽量复杂化,不同的封包类型中部分数据采用多重加密是必要的,多个端口乱序通讯,这些登陆分包是一次性的不用太担心算法效率问题,而此操作却可以大大增加逆向难度;另简单说明一下,如很多游戏登陆会使用MD5进行相关验证,但多是直接对密码进行加密,逆向者用PEID 的Krypto ANALyzer知道用了这个算法,到网上随便找个MD5算法不用修改就能通过,效果甚微,而如果从服务器下发部分随机密钥A再与本地固定密钥B与密码组成密钥C再用MD5加密,在MD5加密的基础上再加个可逆算法处理,这样验证强度就强多了,本人初次逆这样个流程时候就觉得很痛苦,再VMP下,嘿嘿效果就达到了
㈥敌意进程、模块扫描
个人建议:可以多启线程进行相关操作,但放在主进程中扫描依旧是必须的,不需要太早扫描,不需要太频繁扫描,扫描结果返回值的多样化,扫描结果向服务器报告但在客户端是不需要立刻体现,此处灵活点,极尽猥琐,你可以很好的使用反外挂这把双刃剑,老规矩相关代码VMP.
外挂黑名单的获取:
A:玩家挂,直接搜索或购买
B:工作室挂,无间道、靠道友、声势浩大的反外挂奖励活动(这招效果不错,毕竟工作室的员工也想发笔横财,虽然不一定能拿到奖励…)
C:其它,多接触些有点名气的外挂代理
㈦客户端失去响应
个人建议: 一定时间客户端没有反应断开连接,这个时间能短就短,调试过的都知道,这样调试起来痛苦多了
㈧图片答题机制
个人观点:图片答题实现起来容易,却可以大大增加写外挂的难度、成本。
目前外挂应对方法
A:算法解析
B: 自建图库
C:人工答题(工作室挂一般都把图片传到指定答题机器上)
所以图片本身要处理的复杂点,噪点之类多多益善,基本断绝算法解析的希望;图片经常更新,或者写个小算法一个图片重复使用,让外挂的图库成为鸡肋,把外挂逼到人工答题这条路上,这样外挂难度、工作室成本就上去了,老规矩图片验证相关代码VMP。
⑵综合反外挂
曾经看到一个说法“做外挂与反外挂技术上是对等的,完全靠技术手段是反不住外挂的,最好的反外挂系统是游戏本身”,对此,我深表认同.反外挂应该从策划、技术、法律等多方面进行.
㈠策划方面:
RPG类个人比较推崇征途、剑侠类似的模式
A:打怪获取经验较低,游戏自带内挂,解决了很多没时间练级的玩家需求
(我就属于此类玩家,愿意花钱去玩游戏,但没空玩游戏,购买高级账号总是被无耻卖家找回,还搭上装备,默哀下…);从反外挂的角度,我建议此类游戏内挂带最基本的挂机功能即可,吃药的、捡物的、技能的通通不带,应让此功能成为内挂开发者的鸡肋,不然开发内挂可就容易多了
游戏中打怪、极大部分任务获取的游戏币是绑定的,绑定游戏币购买的物品同样是绑定的,可用于交易的货币只有有限的途径可以获取,目前我接触到得几个这类模式的游戏,工作室都是靠这些有限的途径打钱,官方一次大变动就可能导致外挂作者放弃或工作室放弃。
聪明的策划朋友们,发挥你的想象力,在游戏内容、游戏模式上多下功夫
㈡技术方面:
上面已经罗列了一些技术方面关注点,再者我认为单纯靠技术是防不住外挂的,就结合游戏、外挂再简单介绍下
游戏的交易、镶嵌、邮寄等系统必须严格检测:
现在的游戏市场竞争激烈,出现大的公开的此类漏洞可能直接毁掉游戏,若是自己公司开发的游戏,有可能的话直接代码层的审查,逻辑检测、溢出检查、对不正常的数据判断等等,对于无法看到代码的游戏通过逆向明文发包函数、分析出相关报文结构,用错误的逻辑、特殊处理的封包对这些系统进行完全检测(服务器是否可以对这些明显封包异常做些惩罚措施?)。
内挂多是注入DLL到游戏进程中,新起个外挂主线程,工作室内挂控制台的实现,可否根据其实现过程、特点(主窗口句柄类名、线程ID等等)做些对应措施?
除去服务器验证,游戏的另一张王牌强制更新是否妥善利用,内挂开
发者怕游戏更新什么、脱机挂开发者又怕游戏更新什么?
对于P2P类的网游,极尽你的能力在反调、随机函数保护、属性验证
方面下功夫吧,不然什么样的BT功能不能实现?
㈢法律方面:
在没有法律压力下,韩国游戏不是已经完全沦陷于国内外挂团队之手?让欧美游戏玩家惊呼hacker的背后又如何能缺得了国内外挂团队?国内外挂团队又何以如此嚣张?
游戏公司是否可以联合打击外挂介绍销售站点、外挂制作交流站点?
反外挂技术人员可以充分挖掘外挂的相关信息,必要时候请Police,若是能抓住个外挂开发者,效果是绝对震撼的.
反外挂工作具有长期性,复杂性等特性,故建立专门进行此类工作的软件安全小组是必须的,及时的收集外挂后分析外挂所使用的技术和破解反外挂系统的方式,写出相应的检测及防护代码,提交后进行游戏更新。通过不断的完善游戏、完善反外挂系统,策划、法律多方面结合,我有理由坚信,外挂会在这样的保护措施下销声匿迹。
参考知识库
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&#62;&#62; 正文
日 10:16:39&&分类: 游戏工作室建立
写在前面:2014年开始就没做外挂了,当时做外挂只是因为那会太年轻,入错了行当而以。其实自己一直有一个制作游戏的梦想,并且现在还在追梦的路上!目前是一名unity手游程序员,在一家创业型的手游公司上班,现在的生活状态与那三年写游戏外挂时相比简直是好少多了,那三年,现在想想还是莫名的心酸。我读书读到初二就没继续读了,并不是家里条件不允许,只是那会儿自己不喜欢读书,父母被气个半死拿我没辙,现在想起来还是挺后悔当时没继续读书的!(如果继续读书还能多泡几个妹纸呢,现在当程序员了,哪来那么多妹纸给你泡啊!哈哈哈哈,开个玩笑)辍学了没事干,就天天在家通宵玩游戏,我爸气死了,拿老虎钳给我网线夹断了。我悄悄接上以后继续玩,年纪那么小又不读书,天天呆家里干啥?那会儿很流行一个词:“啃老”,(不知道现在还流不流行)我想了一下,那我现在不就是在“啃老”吗?太丢人了,我得赚钱!可是我什么都不会,怎么赚钱?我特别喜欢玩网络游戏,特别崇拜制作游戏的人,感觉他们像神一样能把那么多好看的画面放到屏幕上,你还能控制它们,有次玩游戏时和一个大学生哥哥花200块钱合资买了一个外挂,游戏更新以后发现外挂不能用了,他生气的说,以后别跟他提外挂的事,他以后再也不用外挂了!而我的想法和他却截然不同,我心想:做外挂的人应该和做游戏的人是同一类人吧?就像黑客白客一样,他们电脑技术都很厉害,那我为什么不从做外挂开始学呢,以后不但可以直接制作游戏,而且目前来看,外挂写出来以后,可以直接卖钱,多好啊,这样就不用“啃老”了!说搞就搞,各种百度搜索:“怎么做外挂”、“外挂有多少种”、“模拟挂”、“内存挂”、“封包挂”......“post get”、“push ref...”、“补丁”、“反编译”、“十六进制”.....看到这些东西我就纳闷了,我看人家的外挂都是一个小程序EXE,人家的EXE怎么做的?于是开始泡各种程序员论坛,并且在某外挂论坛里认识了一些做外挂的大神,请教他们得知做外挂用的是一个叫“易语言”的东西!下载了“易语言”(做外挂专用神器),从此,我就走上了写游戏外挂的心酸路!并且一做就是三年。这三年时间,因为跟家里人吵架,便一个人去青岛找网友(男网友!我不搞基的!),并且把他家的小平房仓库租了下来,一个人开始写外挂,记得那时我身上只有几百块钱,所以我没日没夜的写着代码,不敢有半刻松懈。心里想着:一定要做出一个最叼的外挂来,让更多的游戏工作室用我的外挂,赚更多的钱。然而,理想是美好的,现实是残酷的,外挂代码量太大,我写了一个月都还没写完,并且身上只剩下几块钱了,连一顿饭都买不起!我从床上爬起来打了一桶自来水放在床边,从地上找了一只抽剩下的烟屁股,猛的吸了一口,果真是烟屁股劲大,这一口下去头晕晕的!靠,只要老子眼睛还能睁开、手指头还能动,我他妈就不信老天爷能弄死我。爬上床,躺下来,又继续敲代码!敲啊敲....敲啊敲....敲了四天四夜,一桶自来水都被我喝光了,连爬起床的力气都没有了我好饿,怎么办?看到了放在床头柜上一个星期前吃剩下的馄饨汤,里面还有几片混沌皮,闻了一下都有味道了,一咬牙,一口闷,这酸爽,够味!那时我心里想,等我外挂做出来不管赚多少钱,我都要全部拿来买吃的,一次吃个饱!没有吃的、没有喝的,我又坚持了两天!第七天晚上有个游戏工作室来询问我外挂的进度情况,我跟他说我快做完了,但是恐怕这最后一点代码我没法继续敲下去了,他得知我好几天没吃饭了,立即给我打了1000块钱,跟我说如果外挂做出来了拿给他用就行,如果没做出来这钱也不需要我还了,我感动哭得一塌糊涂,居然还有这么傻的人东西没到手还先给我钱了,我一定要做出很牛逼的外挂,不能让那么相信我的人失望!我打电话给我网友,让他来我屋子里陪我出去吃饭,取了钱,吃了饭,我就和他跑到大润发买了好多零食,想要啥直接拿,管它贵不贵呢,那天我和他两个人左右手都提着很大一个口袋,里面全是啤酒零食。我那网友家庭条件也不好,在青岛的三个月我出去吃饭或者去超市的时候都带他一起去请他吃东西,人对我挺好的,我也要对人家好点是不?他家两个老人,他父母不知道去哪儿了,好像是离异了,我也没好多问。他是孙子,在超市当保安,一个月拿不了多少钱。这也是我不向他开口借钱的原因。你要问我那其他朋友呢?我没有朋友!亲戚呢?我好强,本来就不读书了,不想让亲戚看不起我!家人呢?当时和家里人吵架,开不了口!回到出租屋,点了一支烟,心想老天爷真算是开眼了,派了这么个贵人给我打钱让我活了下来,继续敲了一个星期代码,游戏外挂终于写好了!那个外挂当时总共赚了几千块钱,功能都实现出来了,只是价格卖不高,高了没人买!就像现在做游戏一样,策划自己感觉设计的这个游戏做出来肯定大卖,结果玩家不买账。推荐阅读:
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Post: 4:59:43
初中没毕业。。还程序员。难怪你饿死
Post: 20:07:03
最近在学UE4
Post: 19:56:23
喂喂喂,,,啥时候更新。,催更。。。。。不能太监。、、、
Post: 19:42:05
好惨。。。我外挂也就是刚入门,也不想在研究了,虽然说有可能赚大钱,但是还是不稳定;unity现在技术很成熟了,应该可以辉煌段时间,不过我也就一步到位了,学ue4了,虽然资料不多
Post: 13:31:32
这小说写的不错,,继续啊
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