使命召唤11配置要求置

使命召唤11中低端配置电脑优化设置方法
时间:14-12-22 17:12 来源:52pk整理 
&  使命召唤11是一款年度热门射击游戏大作。本代的游戏优化可以说是良心优化,一些中低配置电脑的玩家们依然可以流畅的体验到这款热门的射击游戏。下面小编就给大家分享下中低端配置电脑玩家们游戏中的一些画面选项设定方法。
  在视频选项选择分辨率后,进入高级设置里面还有一个分辨率,建议大家调低一级,画面影响不大但是流畅提高不少。阴影关闭,FXAA换成电影X2(抗锯齿效果更好而且还能防止游戏卡死),光源选择2,景深和动态模糊可以根据个人喜好调低或者默认。HD6770M可全程流畅,目测有30+帧以上,不过室内场景有时会有拖慢现象,而室外流畅的一塌糊涂。
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【飞翔导读】今天给大家介绍一下《使命召唤11》的配置要求,你的机器带的动吗?一起来看看吧!
今天给大家介绍一下《11》的配置要求,你的机器带的动吗?一起来看看吧!《使命召唤11:高级战争》是2014年最值得期待的游戏之一。由于本作有了很大的画面提升,因此,如果要在你的PC上完美呈现游戏的惊人画面,你的显卡必须要能带的动。首先来看看游戏的最低配置要求:操作系统:64位Windows 7 或 64位Windows 8.处理器:Intel Core 2 Duo 2.66 GHz 或 Phenom 8750 Tripe core显卡:Geforce GTS 450 或 Radeon HD 5870内存:4 GB 到 8 GB硬盘空间: 35 GBDX:DirectX 11Nvidia Geforce GTS 450:这块显卡非常适合那些预算有限的《使命召唤11:高级战争》玩家。经过测试,这块500元左右的显卡能满足游戏的最低要求,提供25-30的帧数。蓝宝Radeon HD 5870:这款显卡也能满足游戏的最低要求。如果你对游戏画质要求并不高,那么我强烈推荐你购买这块显卡。这块显卡预计能提供20-30的帧数,不过前提是你的CPU能满足最低要求。该显卡售价1000元左右。下面是《使命召唤11:高级战争》的推荐配置:操作系统:64位Windows 7 或 64位Windows 8.处理器:Intel i5 3.6 GHz内存:8 GB显卡:Geforce GTX 760Nvidia Geforce GTX 760:Geforce系列显卡一直专注于游戏领域。而Geforce GTX 760则能满足游戏的推荐要求。该显卡对于《》和未来的《侠盗猎车5》同样适用,当然还有《:硬仗》。这款显卡售价1800元左右。技嘉AMD Radeon HD 7870:在满足《看门狗》的处理器推荐要求的前提下,这块2700左右的显卡能达到20-50帧。在《使命召唤11:高级战争》中,应该能达到30-50的帧数。技嘉GTX 770:许多玩家都很喜欢这块显卡。能以很好的画质运行最新的游戏,当然首先你的处理器要满足要求。这块显卡售价3000元左右。&
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阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!&&《使命召唤11:高级战争》画面设置图文心得
《使命召唤11:高级战争》画面设置图文心得
日 11:00&&&&&阅读(198)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
:高级该要怎么设置画面呢,想必许多玩起来来有些卡顿的玩家想要了解下如何不影响游戏质量解决卡顿问题,下面小编给大家带来了这方面的图文心得,快来看看吧。
xbox360出了之后就很少玩PC游戏,已经很久没去深究这些玩意儿,360机能跟不上之后又再转投PC,这两年来还是第一个游戏让我的电脑这么卡,卡得很不舒服,它要是帧数偏低也就算了,帧数很高,打起来却一顿一顿的,就像COD用360网战的时候网速不好的那种感觉,也看到有跟我配置差不多的遇到同样的问题,加上周末,于是还是决定深究一下,归根结底还是不服气吧,这游戏优化太那什么了。当然也看到有人各种流畅,可能你们的系统优化好吧,反正在我这儿一开始是不行的...
这游戏读盘长,每回设置还都要读盘,估计大家也累了,我废话就不多说了。
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我的配置 AMD 955 超3.8G,8G 1600内存,660Ti,系统盘SSD,COD放在机械硬盘,r、c、3dm的我都尝试过,效果基本一样,显卡驱动344.60,没装汉化,大概情况就这样。
对,我这个U现在有点是跟不上了,所以CG卡顿什么的估计是没办法解决了,咱就看看游戏。游戏画面我是通过以往了解的一些基础知识和画面设置过程摸出的一点门道来设置的,经过多次的调试,总算是把游戏卡顿解决了。系统信息我是通过AfterBurner查看的,需要一并安装afterburner自带的rivaturnerstatisticsserver,可以在右上角显示系统信息,应该不少人都知道吧。
咱一步步来
照我这个U,虽然解决不了CG卡顿的问题,但是游戏是没问题的,最高到过93%,平时都是70多的占用率,所以CPU的问题排除,如果你的U强过我,也可以排除。&&&&&&& 内存不够用吗?应该不会,8G内存我这边占用不超过7.2G,当然也不排除你的系统还有其他的程序占用过多内存,反正能关掉的软件都关掉吧,8G绝对够用。
爆显存?估计是这段时间这个区看到最多的名词吧,但是就我的测试和观察,渲染分辨率开到,材质全部开到extra,打开太阳阴影贴图缓冲和点光阴影贴图缓冲,并且不开启超级采样的情况下占用大概是1.6G,2G显存不大可能会爆,卡顿看起来也不像爆显存的样子。
那是什么东西引起的呢,就我的测试是GPU跟不上引起的,我一直盯着左上的OSD,开启原来卡顿明显的关卡场景,发现即便是在不走动,无敌人的情况下,GPU使用率跳动明显,在40+%到90+%之间来回窜,一到97%的GPU使用率就卡一下,这下问题就好解决了,降低GPU的使用率。
请看下面的设置图,红色字的会极大影响GPU使用率的,黄色的中度影响的,白色是基本不影响的。
还是一个一个来,我都把我知道的说一遍,然后你自己看看如何取舍
1、渲染分辨率:这个直接影响到游戏画面整体的清晰度,COD11有两个分辨率设置,一个是屏幕分辨率,一个是渲染分辨率,屏幕分辨率并不是原生画质,渲染分辨率才是,像PS4版本就是原生1080P的,而xbox one则是通过插值拉升到1080P换取平稳帧数的,渲染分辨率对显存占用影响大于GPU,但不是引起卡顿的主要原因,如果你的帧数普遍偏低,可以试试降低这个。
2、材质贴图:这个都比较熟悉,直接关系到贴图的清晰度,占用显存。
3、法线贴图:显现材质凹凸感的贴图,也是占用显存。
4、高光贴图:就是反射面的锐度,占显存。
以上3个有2G显存开到Extra绝对没问题,如果不到2G,建议先降低高光贴图,这个影响最不明显,显存不够直接拉到最低,尤其是离的远之后,有就行了,不用太高。至于法线贴图和材质贴图,个人建议是先将材质的,毕竟那个用显存比较多,还不行再降法线,降一级材质降一级法线这样来设置。
5、各向异性过滤:这个随意吧,修正贴图错误的,观感影响和资源占用都较小。
6、阴影:除非你的卡很差,不然我还是建议开吧,毕竟立体感尤其是对于网战空间的判断会强很多,如果实在是撑不住关了,那7、8、9也可以不用看了。
7、阴影贴图分辨率:这个说白了就是阴影的锐度,对GPU影响很大,我个人是调到最低,反正有就可以了。不过有些游戏这个选项还会影响阴影渲染的对象,不同等级涉及的对象都不一样,调低了的话建筑、树木等等的阴影会直接没掉,不过COD11居我观察只是影响锐度,果断最低。
8和9、太阳和点光阴影贴图缓冲:这两个争议很大,我放到一起说吧。为什么加问号呢,因为我实在是不知道怎么翻译,但我的理解是全局光阴影和点光源阴影。这两个可能不少人都遇到过一开就提示强制降低贴图质量了,我也遇到过,但是删除游戏自带的配置文件之后问题就解决了。这两个2G显存以上我建议开,显存够用的话渲染会快一些。
10、景深:玩过相机的看过的都能理解,就是镜头模糊,个人测试对GPU影响不大。
11、动态模糊:这个牛B大发了~严重影响GPU占用率。就我这个卡,每一级能增加5%~10+%不等,关掉最好,我是比较喜欢这个效果的,所以开低,开高的话喷射跳跃冲刺之类就够你受的。
12、环境光遮蔽:这个也不是新名词了,但是也严重影响GPU,我还是开了normal,因为场景立体感会强很多,HBAO+就算了,影响太大。
13、平均间隙环境光遮蔽:又一个不知道怎么翻译的,但是该选项游戏中有说明,就是渲染非受光直射对象的阴影,视觉上影响不是太大,但严重影响GPU。
14、薄面透射:这个在个别游戏出现过,就是模拟光通过半透明物体的表现,视觉上影响不是太大,但严重影响GPU。
15、深度(光子图)计算:这是一个预追踪的程式,如果要渲染13和14,需要它来支持,先计算出采样的结果,再进行渲染,如果你13和14关了,这个也没必要开了,关掉。
16、抗锯齿:本来吧,这个东西会严重占用显卡的资源,结果COD11别的优化得不好,妈蛋这个倒优化的挺好的,开Filmic Smaa 1x 效果明显,资源占用也不多,能开就开吧,不介意就FXAA或关掉最好。
17、超级采样:这玩意反正我不开,谁爱开谁开。
18、着色器预载:就是预先载入着色器,能大大提高渲染效率,增加读盘时间的东西,而且导致CG卡顿,但是不开进游戏会卡,反正我本来CG也就那么卡了,游戏卡就不如CG卡,还是开吧,你说呢?
19、过场动画着色器预载:关掉之后载入一半之后会等CG放完再载入另一半,唉,反正CG也卡了,不如快点读完盘开打了,我还是开吧。
20、着弹效果:就是子弹打在物体上的各种效果,比如火花烟雾等等,对GPU有影响,但不明显。
21、动态光照上限:老朋友了,关系到视野内的动态光源数量(主要是枪口火焰照明),当年CS:Source刚出的时候,显卡不济,就是这玩意明显影响帧数。这个选项前几作的COD我一直都是设置最高,因为影响不大,没想到时隔多年,在COD11又被它摆了一道,不知道是不是优化的问题,很吃GPU,还是调低点吧。
好了,大概就是这样,很多选项其实大部分游戏都是互通的,有个基本的了解对画质的取舍也明确一些,说得不对的地方还望大家指正。
使命召唤11:高级战争
小编评价:故事背景风格和武器装备等还是十分接近于现代
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:Win7/Win8
发行时间:
游戏大小:36.7 GB
更新时间:
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  【中关村在线游戏资讯】8月11日消息:关于动视重点系列《使命召唤》的最新一作《使命召唤11:高级战争》想必已经引起了大量玩家的关注,但是同时一个问题也随之而来,就是自己的老爷机还能不能拖得动。  动视日前在官网公布了《使命召唤11》PC版的硬件配置要求,但是现在却遭到了清除。原本的配置要求现在只剩下了操作系统要求和DirectX11,不知道是显示故障还是将做新的调整。使命召唤11  以下是之前公布的配置要求:  最低配置:  操作系统:Windows&7&64位/Windows&8&64位;  CPU:Intel&Core&2&Duo&E&GHZ/AMD&Phenom&X3&&GHZ或以上;  内存:6GB;  硬盘:40GB;  显卡:NVIDIA&GeForce&GTX&GTS&450/ATI&Radeon&HD&5870或以上;  声音:兼容;  DirectX:&11;  联网:激活游戏,多人模式需联网;  推荐配置:  操作系统:Windows&7&64位/Windows&8&64位;  CPU:Intel&Core&i5-680&3.6GHz;  内存:8GB;  硬盘:40GB;  显卡:NVIDIA&GeForce&GTX&760&4GB;  声音:兼容DirectX;  DirectX:&11;  联网:激活游戏,多人模式需联网。
适用平台 连接方式
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→ 使命召唤11:高级战争画面设置最佳优化技巧
类型:免DVD补丁(免CD)大小:2.73G语言:中文 评分:10.0
:高级战争是COD系列的最新作品,本作讲述未来世界里美军和罪恶雇佣兵集团的正邪之战。因为本作画面引擎非常强悍,导致狂吃机器显卡和内存,很多高配小伙伴表示游戏也会不流畅,今天小编分享达人的画面设置心得,希望能提高大家的游戏帧数和流畅稳定度。画面设置优化:1,游戏连续短暂卡顿,多数情况是GPU使用率过高,原因大多是因为关闭了着色预载入,导致显卡要实时渲染游戏画面,负荷过高;2,镜头转换和人物动作不平滑,不用说了,显卡跑不动,关掉超级采样试试;3,贴图降质,爆显存了,关掉两个阴影缓冲大概就会好;4,画面拖影,玩着想吐,屏幕刷新率开高点(游戏内设置);5,画面撕裂就开垂直同步,不要贪心那点帧率,人眼帧数也才30左右,够五十帧就差不多了,再高了你也来不及看,不要心理作用。6,画质选项,视显卡档次尽量开高,基本不影响游戏流畅度;7,CG卡顿,那是CPU爆表了,游戏优化问题,没必要纠结,鼓捣不好就算了;8,关于物理内存,个人建议最低8G,我看过自己的内存使用率,基本一直维持在7.9G。9,散热问题,反正我只是处理器用了玄冰300,其他没有加装任何风扇。室温15度,两个小时下来就是这样子了。那些能做烧烤的,是否考虑下重新布线或者清理灰尘?操作方法:附上我的配置及游戏设置效果图,帧率在40到60之间,无卡顿拖影,不影响游戏体验。我这样的前代机器都能这样玩了,各位的次世代机器还怕什么呢?游戏时&&待机时&&&&&阴影贴图分辨率也可以开最高,流畅度无影响&&
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