我的应用游戏都找不到应用程序怎么办了

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之前下载的软件都在应用程序的我的助理里面的,为什么现在下的软件都找不到了
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之前下载的软件都在应用程序的我的助理里面的,为什么现在下的软件都找不到了
求高手求解
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下载的软件应该都在C/E盘的UCDownloaded文件夹里,安装后的程序图标才在应用里,不过有些游戏安装后图标会默认在 游戏 那个文件夹里,就是功能表第七个图标
(S60 3rd/MX 2⌒血祭)
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荣誉卸任管理组
o散了暖色眼眸的迷人色泽、
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回复 #2 s0s2004 的帖子
你不能这样一概而论的~
你怎么确定楼主是用的UC浏览器并且没有自行改动功能表顺序?
楼主所说的情况请首先确定是否安装成功、然后得看安装的什么软件、如补丁类、PY平台一类的软件本身就是没有图标的,可以在程序管理里看到。
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
每下载一次附件扣除1塞班币的财富值,以下办法可增加论坛财富值:
1.多发帖多回复( 请勿灌水);
<font color="#.解答他人问题或者发布资源。
& && && && &
W安o的青春
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兰州,不要听他们的,最根本的原因是:你的手机已经是砖头了,砟了吧!
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楼主装的是什么软件?有一些软件是安装后不显图标的,有些是安装后在功能表外面显示图表……
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来自:非火星…
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楼上的大家……楼主说下载了,没说安装了……呵呵
还依稀地记得,那几句签名……
“天天泡坛,在论坛里再牛X,手机玩得再厉害,你在现实中又能怎样?”
“把大把大把的时间浪费在论坛里,耽误了学习,值得吗?”
“没见过几个人是玩手机玩成功的!”
“醒醒吧!可怜的孩纸!”
小小的,时刻警醒一下自己,还有那些经常泡坛的孩纸们……
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用uc下的qq在应用程序中找不到
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回复 #2 s0s2004 的帖子
安装了软件和游戏都找不到放在哪里
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回复 #3 Νο.1′血祭 的帖子
已经安装成功了
软件是必备软件如qq之类的
之后在应用软件中就找不到了
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搜索啊,都是的
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兰州太白金星……这算个事?还来问,
微信扫一扫关注dospy您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
换个电池试试,还不行的话是系统的问题,
显示器面板的按钮有问题,长期使用,部分按钮内部有漏电了,到专业的维修店把里面的按钮换掉就可以了,按钮是很便宜的,几元钱一个,如果显示器已经过保,有懂点电子知识的...
大家还关注
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2081942',
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size: '1000,60',
display: 'inlay-fix'我把金立v185自带的系统升级软件卸载掉了,安装包也不见了,请问到哪个网站下载,具体点给出网址。
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能再次把它安装到手机内存里面吗?
已有3条答案
建议到金立的官网去下载。
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&金力家的。
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& & &你不用升级,直接重置系统即可,可以在关机状态下按住电源键+音量上键进入recovery模式,选择wipe date/factory reset清除数据并恢复出厂设置,和wipe cache partition清除缓存数据,都点击了确定之后,再选择reboot system now重启系统就可以了。
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没找到想要的答案?那就登录提问吧我使用VS做了个视频监控软件,但是调节视频帧数的代码,一运行就说找不到命名空间,这是为什么?
一运行就说 &#160;错误 1 找不到类型或命名空间名称“CAPTUREPARMS”(是否缺少 using 指令或程序集引用?) 修改视频帧数的代码如下: &#160;public void cap() &#160; &#160; &#160; &#160;{ &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160;CAPTUREPARMS &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; capCaptureGetSetup(m_caphwnd,&s,sizeof(CAPTUREPARMS));//取得采集参数 &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; s.dwRequestMicroSecPerFrame = 33333;//采集一帧花费1/30秒 &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160;s.fAbortLeftMouse = FALSE;//压下鼠标左键不终止采集 &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; &#160;s.fAbortRightMouse = FALSE;//压下鼠标右键不终止采集 &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; s.fCaptureAudio = TRUE;//c采集音频 &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; s.fYield = TRUE;//使用一个独立的线程来采集视频,不使用View窗口线程 &#160; &#160; &#160; &#160; &#160; capCaptureSetSetup(m_caphwnd,&s,sizeof(CAPTUREPARMS));//设定采集参数}
09-09-03 &
VISHAY Intertechnology 推出将遥控接收器与 IrDA 收发器整合到单个 3 透镜表面贴装封装中的新型器件以面向 PC 市场的需求,从而扩展了其光电子产品系列。 &#160; &#160;
&#160;当装配到笔记本电脑或多媒体计算机中时,新型 TFDU7100 可实现多个功能,包括遥控视频或音乐播放,以及图片、MP3 及其它文件格式的无线共享。通过将所有这些功能整合到一个封装中,TFDU7100 可使 PC 机架设计人员限制日光过滤窗口的数目,从而避免遥控器与 IrDA 功能之间的权衡。 &#160; &#160;
&#160;TFDU7100 的 8 引脚封装整合了两个高速 PIN 光电二极管、一个红外线发射器、一个 IrDA 控制 IC 和一个遥控器 IC。对于遥控器,TFDU7100 可在 5 米的最短距离接收载频介于 20kHz~60kHz 的信号,因此符合 Microsoft& 的 Media Center 规范。在 36kHz~38kHz 的频率范围内,其最长接收距离为 18 米。对于 IrDA 通信,TFDU7100 在 1 米的自身安全距离支持高达 4Mbit/s 的所有 IrDA 数据速率。 &#160;
&#160;为简化过渡到 TFDU7100 的过程,该封装的尺寸及焊垫间距与在 80% 的支持 IrDA 的当今笔记本电脑中使用的 Vishay 4Mbit/s 收发器相同。该器件具有更高的灵活性,安装该器件时可使透镜方向位于侧面或顶部。TFU7100 IrDA 及 RC 收发器的工作电压介于 2.7V~5.5V,温度范围介于 -25℃~+85℃。该器件不含铅 (Pb),可进行无铅处理,并且符合 RoHS 2002/95/EC 及 WEEE 2002/96/EC 标准。 89s52的串口调试 [原] #include&regx52.h&#include&datatype.h&void main(){ INT8U a,b; a=5; b=13; SCON=0; IE=0; while(1) {/////////////////////////////////////////////////
&#160;TI=0; &#160; &#160;/////////////注释点/////////////////////////////////////////////// &#160;SBUF=a; &#160;do{ &#160; abit=TI; &#160;}while(abit==1); &#160;TI=0; &#160;SBUF=b; &#160;do{ &#160; abit=TI; &#160;}while(abit==1);////////////////////////////////////////// &#160;TI=0;//////////注释2; /}/////////////////// }这段程序中注释点处,一定要有,//TI=0;则只执行一次while(1)函数,虽然SCON=0时,TI已经是0了,为什么一定要在循环体中再写一遍TI=0,末尾也有TI=0阿?费解。注释2也一样,如果//TI=0,则同注释1处一样,只执行一次while(1)函数。liuph 发表于 & 14:35:09 &#160;[全文] [评论] [引用] [推荐] [档案] [推给好友] [收藏到网摘]
调试经验 [原] Keil c 中最后一句不管是什么语句,编译后传入89s52中后,都会一直执行最后一句。因此,最好加一句while(1);不至于影响别的程序。while(P1^1&0x01)语句会修改P1^1的值,最好设一个让a去替代a=P1^1&0x01;while(a),这样更保险。keil c编译器中在while语句的}后加一分号居然不报错,在vc中是不可想象的,但keil c中就会出现,但应不影响程序还不清楚。 liuph 发表于 & 14:12:21 &#160;[全文] [评论] [引用] [推荐] [档案] [推给好友] [收藏到网摘]
Keil C51 vs 标准C [原]
&#160;深入理解并应用C51对标准ANSIC的扩展是学习C51的关键之一。因为大多数扩展功能都是直接针对8051系列CPU硬件的。大致有以下8类:
&#160;8051存储类型及存储区域 , 存储模式 , 存储器类型声明 , 变量类型声明 , 位变量与位寻址 ,特殊功能寄存器(SFR) ,C51指针
&#160;l 函数属性
&#160;具体说明如下(8031为缺省CPU)。 第一节 Keil C51扩展关键字 C51 V4.0版本有以下扩展关键字(共19个): _at_ idata sfr16 alien interrupt small bdata large _task_ Code bit pdata using reentrant xdata compact sbit data sfr 第二节 内存区域(Memory Areas): 1. Pragram Area: 由Code说明可有多达64kBytes的程序存储器 2. Internal Data Memory: 内部数据存储器可用以下关键字说明: data:直接寻址区,为内部RAM的低128字节 00H~7FH idata:间接寻址区,包括整个内部RAM区 00H~FFH bdata:可位寻址区, 20H~2FH 3. External Data Memory 外部RAM视使用情况可由以下关键字标识: xdata:可指定多达64KB的外部直接寻址区,地址范围0000H~0FFFFH pdata:能访问1页(25bBytes)的外部RAM,主要用于紧凑模式(Compact Model)。 4. Speciac Function Register Memory 8051提供128Bytes的SFR寻址区,这区域可位寻址、字节寻址或字寻址,用以控制定时器、计数器、串口、I/O及其它部件,可由以下几种关键字说明: sfr:字节寻址 比如 sfr P0=0x80;为PO口地址为80H,“=”后H~FFH之间的常数。 sfr16:字寻址,如sfr16 T2=0指定Timer2口地址T2L=0xcc T2H=0xCD sbit:位寻址,如sbit EA=0xAF;指定第0xAF位为EA,即中断允许 还可以有如下定义方法: sbit 0V=PSW^2;(定义0V为PSW的第2位) sbit 0V=0XDO^2;(同上) 或bit 0V-=0xD2(同上)。 第三节 存储模式 存储模式决定了没有明确指定存储类型的变量,函数参数等的缺省存储区域,共三种: 1. Small模式 所有缺省变量参数均装入内部RAM,优点是访问速度快,缺点是空间有限,只适用于小程序。 2. Compact模式 所有缺省变量均位于外部RAM区的一页(256Bytes),具体哪一页可由P2口指定,在STARTUP.A51文件中说明,也可用pdata指定,优点是空间较Small为宽裕速度较Small慢,较large要快,是一种中间状态。 3. large模式 所有缺省变量可放在多达64KB的外部RAM区,优点是空间大,可存变量多,缺点是速度较慢。 提示:存储模式在C51编译器选项中选择。 第四节 存储类型声明 变量或参数的存储类型可由存储模式指定缺省类型,也可由关键字直接声明指定。各类型分别用:code,data,idata,xdata,pdata说明,例: data uar1 char code array[ ]=“hello!”; unsigned char xdata arr[10][4][4]; 第五节 变量或数据类型 C51提供以下几种扩展数据类型: bit 位变量值为0或1 sbit 从字节中定义的位变量 0或1 sfr sfr字节地址 0~255 sfr16 sfr字地址 0~65535 其余数据类型如:char,enum,short,int,long,float等与ANSI C相同。 第六节 位变量与声明 1. bit型变量 bit型变量可用变量类型,函数声明、函数返回值等,存贮于内部RAM20H~2FH。 注意: (1) 用#pragma dISAble说明函数和用“usign”指定的函数,不能返回bit值。 (2) 一个bit变量不能声明为指针,如bit *ptr;是错误的 (3) 不能有bit数组如:bit arr[5];错误。 2. 可位寻址区说明20H-2FH 可作如下定义: int bdata i; char bdata arr[3], 然后: sbit bito=in0;sbit bit15=I^15; sbit arr07=arr[0]^7;sbit arr15=arr[i]^7; 第七节 Keil C51指针 C51支持一般指针(Generic Pointer)和存储器指针(Memory_Specific Pointer). 1. 一般指针 一般指针的声明和使用均与标准C相同,不过同时还可以说明指针的存储类型,例如: long *为一个指向long型整数的指针,而state本身则依存储模式存放。 char * xdata ptr;ptr为一个指向char数据的指针,而ptr本身放于外部RAM区,以上的long,char等指针指向的数据可存放于任何存储器中。 一般指针本身用3个字节存放,分别为存储器类型,高位偏移,低位偏移量。 2. 存储器指针 基于存储器的指针说明时即指定了存贮类型,例如: char data *str指向data区中char型数据 int xdata * pow指向外部RAM的int型整数。 这种指针存放时,只需一个字节或2个字节就够了,因为只需存放偏移量。 3. 指针转换 即指针在上两种类型之间转化: l 当基于存储器的指针作为一个实参传递给需要一般指针的函数时,指针自动转化。 l 如果不说明外部函数原形,基于存储器的指针自动转化为一般指针,导致错误,因而请用“#include”说明所有函数原形。 l 可以强行改变指针类型。 第八节 Keil C51函数 C51函数声明对ANSI C作了扩展,具体包括: 1. 中断函数声明: 中断声明方法如下: void serial_ISR () interrupt 4 [using 1] { /* ISR */ } 为提高代码的容错能力,在没用到的中断入口处生成iret语句,定义没用到的中断。 /* define not used interrupt, so generate &IRET& in their entrance */ void extern0_ISR() interrupt 0{} /* not used */ void timer0_ISR () interrupt 1{} /* not used */ void extern1_ISR() interrupt 2{} /* not used */ void timer1_ISR () interrupt 3{} /* not used */ void serial_ISR () interrupt 4{} /* not used */ 2. 通用存储工作区 3. 选通用存储工作区由using x声明,见上例。 4. 指定存储模式 由small compact 及large说明,例如: void fun1(void) small { } 提示:small说明的函数内部变量全部使用内部RAM。关键的经常性的耗时的地方可以这样声明,以提高运行速度。 5. #pragma dISAble 在函数前声明,只对一个函数有效。该函数调用过程中将不可被中断。 6. 递归或可重入函数指定 在主程序和中断中都可调用的函数,容易产生问题。因为51和PC不同,PC使用堆栈传递参数,且静态变量以外的内部变量都在堆栈中;而51一般使用寄存器传递参数,内部变量一般在RAM中,函数重入时会破坏上次调用的数据。可以用以下两种方法解决函数重入: a、在相应的函数前使用前述“#pragma dISAble”声明,即只允许主程序或中断之一调用该函数; b、将该函数说明为可重入的。如下: void func(param...) KeilC51编译后将生成一个可重入变量堆栈,然后就可以模拟通过堆栈传递变量的方法。 由于一般可重入函数由主程序和中断调用,所以通常中断使用与主程序不同的R寄存器组。 另外,对可重入函数,在相应的函数前面加上开关“#pragma noaregs”,以禁止编译器使用绝对寄存器寻址,可生成不依赖于寄存器组的代码。 7. 指定PL/M-51函数 由alien指定。 &#160;liuph 发表于 & 11:33:13 &#160;[全文] [评论] [引用] [推荐] [档案] [推给好友] [收藏到网摘]
单片机C51编程规范 [原] 1单片机C51编程规范- 前言
&#160;为了提高源程序的质量和可维护性,从而最终提高软件产品生产力,特编写此规范。 2 单片机C51编程规范-范围
&#160;本标准规定了程序设计人员进行程序设计时必须遵循的规范。本规范主要针对C51编程语言和keil编译器而言,包括排版、注释、命名、变量使用、代码可测性、程序效率、质量保证等内容。 3 单片机C51编程规范-总则 l 格式清晰 l 注释简明扼要 l 命名规范易懂 l 函数模块化 l 程序易读易维护 l 功能准确实现 l 代码空间效率和时间效率高 l 适度的可扩展性 4 单片机C51编程规范-数据类型定义 编程时统一采用下述新类型名的方式定义数据类型。 建立一个datatype.h文件,在该文件中进行如下定义: typedef bit BOOL; // 位变量 // typedef unsigned char INT8U; // 无符号8位整型变量 // typedef signed char INT8S; // 有符号8位整型变量 // typedef unsigned int INT16U; // 无符号16位整型变量 // typedef signed int INT16S; // 有符号16位整型变量 // typedef unsigned long INT32U; // 无符号32位整型变量 // typedef signed long INT32S; // 有符号32位整型变量 // typedef float FP32; // 单精度浮点数(32位长度) // typedef double FP64; // 双精度浮点数(64位长度) // 5 单片机C51编程规范-标识符命名 5.1 命名基本原则 l 命名要清晰明了,有明确含义,使用完整单词或约定俗成的缩写。通常,较短的单词可通过去掉元音字母形成缩写;较长的单词可取单词的头几个字母形成缩写。即&见名知意&。 l 命名风格要自始至终保持一致。 l 命名中若使用特殊约定或缩写,要有注释说明。 l 除了编译开关/头文件等特殊应用,应避免使用以下划线开始和/或结尾的定义。 l 同一软件产品内模块之间接口部分的标识符名称之前加上模块标识。 5.2 宏和常量命名 宏和常量用全部大写字母来命名,词与词之间用下划线分隔。对程序中用到的数字均应用有意义的枚举或宏来代替。 5.3 变量命名 变量名用小写字母命名,每个词的第一个字母大写。类型前缀(u8\s8 etc.)全局变量另加前缀g_。 局部变量应简明扼要。局部循环体控制变量优先使用i、j、k等;局部长度变量优先使用len、num等;临时中间变量优先使用temp、tmp等。 5.4 函数命名 函数名用小写字母命名,每个词的第一个字母大写,并将模块标识加在最前面。 5.5 文件命名 一个文件包含一类功能或一个模块的所有函数,文件名称应清楚表明其功能或性质。 每个.c文件应该有一个同名的.h文件作为头文件。 6 单片机C51编程规范-注释 6.1 注释基本原则 l 有助于对程序的阅读理解,说明程序在&做什么&,解释代码的目的、功能和采用的方法。 l 一般情况源程序有效注释量在30%左右。 l 注释语言必须准确、易懂、简洁。 l 边写代码边注释,修改代码同时修改相应的注释,不再有用的注释要删除。 6.2 文件注释 文件注释必须说明文件名、函数功能、创建人、创建日期、版本信息等相关信息。 修改文件代码时,应在文件注释中记录修改日期、修改人员,并简要说明此次修改的目的。所有修改记录必须保持完整。 文件注释放在文件顶端,用&/*……*/&格式包含。 注释文本每行缩进4个空格;每个注释文本分项名称应对齐。 /*********************************************************** 文件名称: 作 者: 版 本: 说 明: 修改记录: ***********************************************************/ 6.3 函数注释 6.3.1 函数头部注释 函数头部注释应包括函数名称、函数功能、入口参数、出口参数等内容。如有必要还可增加作者、创建日期、修改记录(备注)等相关项目。 函数头部注释放在每个函数的顶端,用&/*……*/&的格式包含。其中函数名称应简写为FunctionName(),不加入、出口参数等信息。 /*********************************************************** 函数名称: 函数功能: 入口参数: 出口参数: 备 注: ***********************************************************/ 6.3.2 代码注释 代码注释应与被注释的代码紧邻,放在其上方或右方,不可放在下面。如放于上方则需与其上面的代码用空行隔开。一般少量注释应该添加在被注释语句的行尾,一个函数内的多个注释左对齐;较多注释则应加在上方且注释行与被注释的语句左对齐。 函数代码注释用&//…//&的格式。 通常,分支语句(条件分支、循环语句等)必须编写注释。其程序块结束行&}&的右方应加表明该程序块结束的标记&end of ……&, 尤其在多重嵌套时。 6.4 变量、常量、宏的注释 同一类型的标识符应集中定义,并在定义之前一行对其共性加以统一注释。对单个标识符的注释加在定义语句的行尾。 全局变量一定要有详细的注释,包括其功能、取值范围、哪些函数或过程存取它以及存取时的注意事项等。 注释用&//…//&的格式。 7 单片机C51编程规范-函数 7.1 设计原则 函数的基本要求: l 正确性:程序要实现设计要求的功能。 l 稳定性和安全性:程序运行稳定、可靠、安全。 l 可测试性:程序便于测试和评价。 l 规范/可读性:程序书写风格、命名规则等符合规范。 l 扩展性:代码为下一次升级扩展留有空间和接口。 l 全局效率:软件系统的整体效率高。 l 局部效率:某个模块/子模块/函数的本身效率高。 编制函数的基本原则: l 单个函数的规模尽量限制在200行以内(不包括注释和空行)。一个函数只完成一个功能。 l 函数局部变量的数目一般不超过5~10个。 l 函数内部局部变量定义区和功能实现区(包含变量初始化)之间空一行。 l 函数名应准确描述函数的功能。通常使用动宾词组为执行某操作的函数命名。 l 函数的返回值要清楚明了,尤其是出错返回值的意义要准确无误。 l 不要把与函数返回值类型不同的变量,以编译系统默认的转换方式或强制的转换方式作为返回值返回。 l 减少函数本身或函数间的递归调用。 l 尽量不要将函数的参数作为工作变量。 7.2 函数定义 l 函数若没有入口参数或者出口参数,应用void明确申明。 l 函数名称与出口参数类型定义间应该空一格且只空一格。 l 函数名称与括号()之间无空格。 l 函数形参必须给出明确的类型定义。 l 多个形参的函数,后一个形参与前一个形参的逗号分割符之间添加一个空格。 l 函数体的前后花括号&{}& 各独占一行。 7.3 局部变量定义 l 同一行内不要定义过多变量。 l 同一类的变量在同一行内定义,或者在相邻行定义。 l 先定义data型变量,再定义idtata型变量,再定义xdata型变量. l 数组、指针等复杂类型的定义放在定义区的最后。 l 变量定义区不做较复杂的变量赋值。 7.4 功能实现区规范 l 一行只写一条语句。 l 注意运算符的优先级,并用括号明确表达式的操作顺序,避免使用默认优先级。 l 各程序段之间使用一个空行分隔,加以必要的注释。程序段指能完一个较具体的功能的一行或多行代码。程序段内的各行代码之间相互依赖性较强。 l 不要使用难懂的技巧性很高的语句。 l 源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。 l 完成简单功能、关系非常密切的一条或几条语句可编写为函数或定义为宏。 8 单片机C51编程规范-排版 8.1 缩进 代码的每一级均往右缩进4个空格的位置。 8.2 分行 过长的语句(超过80个字符)要分成多行书写;长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进适当的缩进,使排版整齐,语句可读。避免把注释插入分行中。 8.3 空行 l 文件注释区、头文件引用区、函数间应该有且只有一行空行。 l 相邻函数之间应该有且只有一行空行。 l 函数体内相对独立的程序块之间可以用一行空行或注释来分隔。 l 函数注释和对应的函数体之间不应该有空行。 l 文件末尾有且只有一行空行。 8.4 空格 l 函数语句尾部或者注释之后不能有空格。 l 括号内侧(即左括号后面和右括号前面)不加空格,多重括号间不加空格。 l 函数形参之间应该有且只有一个空格(形参逗号后面加空格)。 l 同一行中定义的多个变量间应该有且只有一个空格(变量逗号后面加空格)。 l 表达式中,若有多个操作符连写的情况,应使用空格对它们分隔: 在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它们之间的操作符前后均加一个空格;在两个以上的关键字、变量、常量进行非对等操作时,其前后均不应加空格; 逗号只在后面加空格; 双目操作符,如比较操作符, 赋值操作符&=&、&+=&,算术操作符&+&、&%&,逻辑操作符&&&&、&&&,位操作符&&&&、&^&等,前后均加一个空格; 单目操作符,如&!&、&~&、&++&、&-&、&&&(地址运算符)等,前后不加空格; &-&&、&.&前后不加空格; if、for、while、switch等关键字与后面的括号间加一个空格; 8.5 花括号 l if、else if、else、for、while语句无论其执行体是一条语句还是多条语句都必须加花括号,且左右花括号各独占一行。 l do{}while()结构中,&do&和&{&均各占一行,&}&和&while();&共同占用一行。 if ( &#160;do { { } }while( ; else { } 8.6 switch语句 l 每个case和其判据条件独占一行。 l 每个case程序块需用break结束。特殊情况下需要从一个case块顺序执行到下一个case块的时候除外,但需要在交界处明确注释如此操作的原因,以防止出错。 l case程序块之间空一行,且只空一行。 l 每个case程序块的执行语句保持4个空格的缩进。 l 一般情况下都应该包含default分支。 Switch ( &#160;{ case x:
} 9 单片机C51编程规范-程序结构 9.1 基本要求 l 有main()函数的.c文件应将main()放在最前面,并明确用void声明参数和返回值。 l 对由多个.c文件组成的模块程序或完整监控程序,建立公共引用头文件,将需要引用的库头文件、标准寄存器定义头文件、自定义的头文件、全局变量等均包含在内,供每个文件引用。通常,标准函数库头文件采用尖角号& &标志文件名,自定义头文件采用双撇号〃〃标志文件名。 l 每个.c文件有一个对应的.h文件,.c文件的注释之后首先定义一个唯一的文件标志宏,并在对应的.h文件中解析该标志。 在.c文件中: #define FILE_FLAG 在.h文件中: #ifdef FILE_FLAG #define XXX #else #define XXX extern #endif l 对于确定只被某个.c文件调用的定义可以单独列在一个头文件中、单独调用。 9.2 可重入函数 可重入函数中若使用了全局变量,应通过关中断、信号量等操作手段对其加以保护。 9.3 函数的形参 l 由函数调用者负责检查形参的合法性。 l 尽量避免将形参作为工作变量使用。 9.4 循环 l 尽量减少循环嵌套层数 l 在多重循环中,应将最忙的循环放在最内层 l 循环体内工作量最小 l 尽量避免循环体内含有判断语句 &#160;liuph 发表于 & 11:26:48 &#160;[全文] [评论] [引用] [推荐] [档案] [推给好友] [收藏到网摘]
在C51中变量的空间分配几个方法 [原] 1、 data区空间小,所以只有频繁用到或对运算速度要求很高的变量才放到data区内,比如for循环中的计数值。 2、 data区内最好放局部变量。 因为局部变量的空间是可以覆盖的(某个函数的局部变量空间在退出该函数是就释放,由别的函数的局部变量覆盖),可以提高内存利用率。当然静态局部变量除外,其内存使用方式与全局变量相同; 3、 确保你的程序中没有未调用的函数。 在Keil C里遇到未调用函数,编译器就将其认为可能是中断函数。函数里用的局部变量的空间是不释放,也就是同全局变量一样处理。这一点Keil C做得很愚蠢,但也没办法。 4、 程序中遇到的逻辑标志变量可以定义到bdata中,可以大大降低内存占用空间。 在51系列芯片中有16个字节位寻址区bdata,其中可以定义8*16=128个逻辑变量。定义方法是: bdata bit LedS但位类型不能用在数组和结构体中。 5、 其他不频繁用到和对运算速度要求不高的变量都放到xdata区。 6、 如果想节省data空间就必须用large模式,将未定义内存位置的变量全放到xdata区。当然最好对所有变量都要指定内存类型。 7、 当使用到指针时,要指定指针指向的内存类型。 在C51中未定义指向内存类型的通用指针占用3个字节;而指定指向data区的指针只占1个字节;指定指向xdata区的指针占2个字节。如指针p是指向data区,则应定义为: char data *p;。还可指定指针本身的存放内存类型,如:char data *。其含义是指针p指向data区变量,而其本身存放在xdata区。 &#160;liuph 发表于 & 11:25:44 &#160;[全文] [评论] [引用] [推荐] [档案] [推给好友] [收藏到网摘]
KEIL C51 中调用汇编 [原]
&#160;有关c51调用汇编的方法已经有很多帖子讲到,但是一般只讲要点,很少有对整个过程作详细描述,对于初学者是不够的,这里笔者通过一个简单例子对这个过程进行描述,希望能对初学者有所帮助。几年来,在这个论坛里笔者得到很多热心人指导,因此也希望藉此尽一点绵薄之力。 &#160;在这个例子里,阐述了编写c51程序调用汇编函数的一种方法,这个外部函数的入口参数是一个字符型变量和一个位变量,返回值是一个整型变量。例中,先用c51写出这个函数的主体,然后用SRC控制指令编译产生asm文件,进一步修改这个asm文件就得到我们所要的汇编函数。该方法让编译器自动完成各种段的安排,提高了汇编程序的编写效率。 &#160;step1. 按写普通c51程序方法,建立工程,在里面导入main.c文件和CFUNC.c文件。相关文件如下://main.c文件#include & reg51.h &#define uchar unsigned char#define uint unsigned intextern uint AFUNC(uchar v_achr,bit v_bflag);void main(){bit BFLAG;uchar mav_mav_chr=0xd4; BFLAG=1;mvintrslt=AFUNC(mav_chr,BFLAG);}//CFUNC.c文件#define uchar unsigned char#define uint unsigned intuint AFUNC(uchar v_achr,bit v_bflag){uchar tmp_uint tp_tmp_vchr=v_tp_vint=(uint)v_return tmp_vchr+(tp_vint&&8);} &#160;step2. 在 Project 窗口中包含汇编代码的 C 文件上右键,选择“Options for ...”,点击右边的“Generate Assembler SRCFile”和“Assemble SRC Fil
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