黑石塔上层入口英雄模式为什么锁定

[我就随便一发] 感觉 影月墓地 和黑石塔上层在H本的难度是碾压其他几个的啊 - NGA玩家社区 - [2405][f7]
:: [我就随便一发] 感觉 影月墓地 和黑石塔上层在H本的难度是碾压其他几个的啊 ::
[我就随便一发] 感觉 影月墓地 和黑石塔上层在H本的难度是碾压其他几个的啊
其他几个再不会 灭灭能过
很快能熟悉
黑石塔这个真的是遇不到好T和队伍配合不好就灭到散啊更加水的 一路小怪都能死好多次
影月小怪难过BOSS,黑上没啥难的还是觉得车站最恶心
痴汉列车第一次打灭了足足有15把老二还没过我会乱说?灭点太多了。
同觉得影月和黑上难。还有一个就是恐轨。
最难得就是车站大炮,其他都简单
我还有好几个本没排到,车站大炮哪里难了...nga找了个一句话攻略,打小怪捡道具,几个轮回boss就下来了...
[quote][pid=84686,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9945952]Yellow_[/uid] ( 19:46):[/b]痴汉列车第一次打灭了足足有15把老二还没过我会乱说?灭点太多了。[/quote]基本上就在一根柱子那里躲风拉小怪捡东西
然后喷 然后轰!然后进入第三阶段结束 黑石底关boss实在难
老三MT不会跑的话 还不如让LR单刷影月一号前面两个虚空不知道干死多少人了
个人觉得车站老二就是用来恶心人的,其它的都好说。
[b]Reply to [pid=84686,1]Reply[/pid] Post by [uid=]日向翔阳[/uid] ( 19:53)[/b]这两个蓝胖打断好晕好就行,可是大都不会打断和晕,所以我丝毫不怀疑,BLZ要是设计一个王一次不打断就灭团的,保准能卡散70%的团队
[quote][pid=84686,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]高冷深井冰[/uid] ( 20:12):[/b][b]Reply to [pid=84686,1]Reply[/pid] Post by [uid=]日向翔阳[/uid] ( 19:53)[/b]这两个蓝胖打断好晕好就行,可是大都不会打断和晕,所以我丝毫不怀疑,BLZ要是设计一个王一次不打断就灭团的,保准能卡散70%的团队[/quote]你说的不是是ctm黑翼h炼金龙么?风暴没打断包灭。。。
[quote][pid=84686,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]日向翔阳[/uid] ( 19:53):[/b]基本上就在一根柱子那里躲风拉小怪捡东西
然后喷 然后轰!然后进入第三阶段结束 黑石底关boss实在难
老三MT不会跑的话 还不如让LR单刷影月一号前面两个虚空不知道干死多少人了[/quote]影月老1开怪没人掉血的话,那这个本有很高概率不灭团。。。
[quote][pid=84686,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Railsa[/uid] ( 19:47):[/b]同觉得影月和黑上难。还有一个就是恐轨。[/quote]黑上小怪,影月尾王,你近战多可以试试坑到死啊
[quote][pid=84686,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=278608]fiend_895[/uid] ( 20:45):[/b]你说的不是是ctm黑翼h炼金龙么?风暴没打断包灭。。。[/quote]因为这个机制,暴雪把打断改成必中一组安排三个打断,就是怕未命中……
黑上已经削弱过了,以前那枪兵拉警报不打断的话,所有房间小怪都会冲过来…
黑上老4门神2个胖子的3连拍 简直又屌又销魂~
[quote][pid=84686,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1807114]名侦探琴酒[/uid] ( 20:50):[/b]黑上小怪,影月尾王,你近战多可以试试坑到死啊[/quote]场面太感人我不敢看。
影月难?难道我们不是同一位面的?
[b]Reply to [pid=84686,1]Reply[/pid] Post by [uid=]高冷深井冰[/uid] ( 20:12)[/b]YY 指挥工会团打断不会跟不上,更不可能因为这个散团
[b]Reply to [pid=84686,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Railsa[/uid] ( 23:18)[/b]近战多去打茂林老4 暴风雪不要太炫酷 黑上没感觉啊 近战多怎么了 小怪有啥技能近战会这么惨 感觉不来 我是dz
我怎么感觉……都还好,一直野队玩的慢点也无所谓了。《炉石传说》冒险模式第三区黑石塔英雄模式攻略
时间:15-04-17 14:33  来源:多玩 作者:靖轩 编辑:沸腾
炉石传说冒险模式第三区黑石塔英雄模式卡组推荐
先说点有趣的吧,当玩家进入黑石塔(也就是奈法利安的地盘)以后,之前待你如上宾的奈法利安会开始出现焦虑的情绪,甚至还会吐槽&听着,你比较适合玩排名对战模式,冒险模式不适合你。&之类有趣的话,总之就是想送你回家。而当你面对雷德&黑手并击败他之后,奈法利安的语气也将彻底转变:&好了凡人,你把黑龙王子惹怒了,你完蛋了。&
炉石传说冒险模式第三区黑石塔英雄模式攻略
一号BOSS欧莫克大王
欧莫克大王是黑石塔2号BOSS,在普通模式下他是30的血量,BOSS技能仅对随机受伤敌方单位有效,属于强度不高的一个BOSS,常规的天梯卡组都能轻松应对。英雄模式
在英雄模式下,欧莫克大王起始拥有30血量、15护甲,难度:较难。考验玩家的组牌技巧与对战策略选择。
BOSS技能详解:
英雄技能,随机消灭一个敌方随从,不再有任何限制。
由于BOSS英雄技能十分强大,每次BOSS的回合开始时即会随机消灭你的一个随从。这一点,也就是说,你只能有2种对阵BOSS的策略。
第一种:海量随从,压倒性的场面消灭BOSS。第二种:根本不上任何随从,纯法术消灭BOSS。
BOSS拥有的卡牌
随从:&、&、&、&、&、&、&、&、&、&
特殊卡牌:&、&
对BOSS有奇效卡牌:
铺场型打法:蜘蛛卵、鬼灵爬行者、小鬼爆破、各类一拖二随从。
爆牌、法术型打法:爆牌鱼、夜幕奇袭、安东尼达斯、巫师学徒。
BOSS需要注意卡牌:
粉碎时间、冲锋。这两张卡牌都有很大几率导致你猝死,如果有希望过的时候,需要时刻保证自己的血量在安全线以内。另外,由于食人魔都是非常高质量的随从,注意不要让自己脸轻轻松松就被打到。
推荐职业:
安东尼无限火球法(最稳定)、爆牌贼、铺场型术士(动物园、鱼人)。
BOSS每回合都会清掉你的一个随从,安东尼无限火球法只看自己的排序,并且BOSS的回合开始就会消灭你的随从,所以不用担心你的巫师学徒复制不到。另外末日预言者也会被消灭,所以此场并没有太大作用。
爆牌方面,则需要非常好的节奏把握,否则很容易被食人魔打肿脸。
铺场方面,需要注意前几回合用脸抗住伤害,避免前期随从没有任何作用就死亡。
推荐卡组:
安东尼无限火球法,需要注意点,BOSS中期铺场很快,没有末日预言,中期需要大量的AOE拖过,尽量冰环暴风雪拖到后期一波清场。实在清不过来的时候,无限火球也即将打造成功。&
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魔兽世界6.0:黑石塔上层普通英雄模式图文攻略
一起来看看魔兽世界6.0测试新副本黑石塔上层普通和英雄模式的不同攻略!
目前,魔兽世界6.0测试更新新副本黑石塔上层(普通和英雄模式),一起来看看两种模式下的不同攻略!
由于副本攻略主角是奶骑,我们先来看看魔兽世界6.0测试中奶骑的技能和有哪些改动?
wod奶骑有很大的改变
尤其是两个耗豆技能:荣耀圣令和黎明圣光都需要1.5s的读条,圣光普照变得非常昂贵,神光术很便宜可是他的治疗量大约相当于以前的圣光术,圣光闪现依然是昂贵的快速施法技能且他的蓝耗是神光术的两倍但治疗量只比神光术高了一点点,圣光道标现在复制奶骑全部治疗的百分之50,可以算是诚意满满了。
新的三个副本都是很坑近战的副本,而且aoe非常多,奶骑目前的状态是缺乏瞬发技能,瞬间抬血能力大大下降,而且大技能也只有翅膀,所以在5人副本中的表现平平甚至有些吃力,不过我还是很期待奶骑在日后的表现的。
100级以后奶骑获得三个天赋
信仰道标(瞬发 3s冷却):使圣骑士拥有双道标的能力。
很实在的天赋,尤其是wod中道标被buff。
洞察道标(320法力值 瞬发 15秒cd):对目标施放洞察道标,在1分钟之内对洞察道标影响的目标施放的下一个单体治疗法术治疗效果提高30%。每当消耗过后或者目标生命值全满,洞察道标会跳至40码范围内受伤最重的盟友身上,同一时间圣骑士只能对最多一个目标施放洞察道标。
洞察道标天赋中规中矩,是奶骑为数不多的只能加血技能之一,他的效果就像描述一样。
圣光救赎(被动):当你或你的圣光道标影响的目标生命值降低至30%时,你会立即赋予受伤的目标一张护盾,此盾吸收目标生命值上限30%的伤害,持续10s。你无法在1min内连续施放此盾在同一人身上。
此天赋也是如描述一样,中规中矩,开荒团队副本或许有一定作用。
总的来说,这三个天赋并没有对奶骑瞬发抬血技能被砍进行补偿,期待后续暴雪的调整和改动。
关于无私治愈,永恒之火和圣洁护盾
在wod版本中,无私治愈由原来的审判给豆子并减少神圣光辉,圣光闪现蓝耗和治疗量变为审判不给豆子且只影响圣光闪现,所以大大降低了此天赋的出场率。
永恒之火的hot部分现在也触发精通,这算是一大buff,但是永恒之火hot部分的治疗量少的可怜,不过三豆永恒之火仍然是奶骑单体治疗最高的技能。
至于圣洁护盾,几乎没变。
(本文来源:178游戏网
作者:airjqqq)
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网易公司版权所有黑石塔上层
  督军扎伊拉与她的龙喉军团占领了原本属于黑石兽人的黑石塔上层,能否对钢铁部落转守为攻在此一役。
  黑石塔上层在旧副本的基础上翻新,保留了原副本框架的同时增添了全新主题“激怒”。所有战斗都呈现出先易后难的趋势,并且怪物存在大量可驱散或不可驱散的狂暴状态,因此德鲁伊、盗贼、猎人等职业具有天然优势。
  在通往折铁者高尔山的路上需要重点控制黑铁精锐射手并优先击杀黑铁步兵和步兵召唤的旗帜,如果没有立即击杀旗帜将会吸引附近所有怪物前来。黑铁狂战士会间歇性狂暴,超过一个狂战士在场时需要关注坦克血量。怒喉座狼也会随着战斗时间增加叠加伤害。
  通往指挥官萨贝克的路上会遇到间歇性狂暴的食人魔,需要重点驱散或者风筝。另外黑铁精英永远是第一击杀目标,他的恐惧和冲锋都会给团队带来极大混乱。召唤师会通过传送门源源不断召唤小怪,如果没有及时控制需要优先打断。
折铁者高尔山
  普通阶段BOSS会反复用两种技能对坦克和团队造成伤害:1.5秒读条对坦克造成伤害钢刃技能和对全团造成不受护甲减免的物理伤害的刃片新星。在BOSS未位移的前提下,刃片新星可以在通往BOSS高台的斜坡处躲避。随着战斗进行,BOSS有可能因为坦克移动改变自己位置,此时在高台远离BOSS的角落也可以躲开刃片新星。
  当BOSS血量降低到75%、50%、25%时进入转阶段,此时BOSS不再使用钢刃和刃片新星,转而使用2.5秒读条对全团造成自然伤害的雷霆贯耳。在这个阶段中需要关闭开启的能量导管,使BOSS停止AOE回到普通阶段。75%时会激活2根导管、50%时会激活4根导管、25%时会激活6根导管,每有1根导管处于激活状态也会让BOSS获得额外14%免伤。例如25%转阶段时BOSS会获得84%免伤,关闭1根导管后依然存在70%免伤,全部关闭后回到普通阶段。所有导管关闭后BOSS会有短暂昏迷,可利用这个机制规避最后一次转阶段。具体做法是50%转阶段时保留一根导管,BOSS血量接近25%时关闭最后一根导管,然后在数秒内打到25%以下。
  为了尽快回到普通阶段,将方形场地四个角落分别指派给三名DPS和一名坦克,优先负责关闭自己负责区域的导管,治疗则在高台上抬高全团血线。由于闪电宝珠的电磁脉冲技能会造成极大伤害,关闭导管时切忌贪多而造成减员。关闭导管时也要关注自己的位置,如果在磁石尖刺范围内不仅会受到伤害,更有可能因为位移打断关闭读条。另外太靠近高台会进入治疗盲区,有可能因为加不到血而减员。坦克在这场战斗里并没有太多生存压力,主要免伤技能开在转阶段时,可用盾墙技能顶住闪电球伤害多开导管。
  战斗难点集中在开场到第二只畸形龙人倒地的这段时间内,因此建议起手嗜血集火击杀一只龙人,此后转火击杀另一只。坦克可以起手开盾墙接怪,需要注意地上橙黄色区域的爆发。开场时远程和治疗可以选择在二楼输出治疗,减少楼下场面复杂程度。
  龙人死后最关键的技能是邪血药水,也就是绿水。由于每个人的绿水最多存在4滩,可以按照“W”字形摆放绿水,这样在几乎不移动的情况下保证场面干净。衰弱桎梏技能由于和近战打断CD几乎一致,可以由坦克全程负责打断。需要注意这个技能无法由近战的沉默技能例如绞袭和窒息打断,必须使用心灵冰冻等近战打断技能打断。每隔一段时间BOSS会对自己使用恢复药水,可由法师偷取或其他职业驱散。
指挥官萨贝克
  这场战斗开始时指挥官萨贝克会骑乘双头飞龙参战,双头飞龙会向随机远程脚下丢出剧毒喷吐并每隔一段时间朝任意玩家方向喷出致燃之息。这两个技能都使用前都会有明显转头、等待的表现,因此发现双头飞龙转头第一时间左右移动。如果你是坦克或者近战,发现双头飞龙朝着你双头高抬且不攻击,那么也应尽快左右移动。
  当双头飞龙血量降低到50%时萨贝克参战,优先杀死双头飞龙再转火BOSS。萨贝克会不时向随机目标丢出灌魔铁斧,此后铁斧会沿着场地南北方向“之”字形来回移动,最佳躲避方法是在场地中央观察铁斧行径路线左右移动。BOSS也会随机点名玩家给予铁斧这一流血dot,随后使用钢铁掠夺者冲锋最远远程并将其击退,如果铁斧点名和钢铁掠夺者点名为同一人的话很有可能造成减员,甚至冲锋击退到灌魔铁斧区域也有可能减员。因此要求全团分散的同时更需要观察自己背后是否有灌魔铁斧,血量健康且不带流血debuff的远程可主动去最远处吃冲锋。当BOSS血量降低到70%时进入不可驱散的钢铁之怒激怒状态,血量降低到30%后会出现若干可控制的ADD,rush即可。嗜血可以在双头飞龙死亡后开启,或者在BOSS血量降低到50%后开启,前者会在场面稍微干净一点的情况下加速输出,后者可以压缩rush时间,各有利弊。
  由于战斗场面复杂,开场前要求远程和治疗在二楼输出,只有坦克和近战跳入竞技场。在这种情况下由于萨贝克无法冲锋最远的远程,钢铁掠夺者不再施放,可能是一个bug。即便如此,二楼有可能出现灌魔铁斧,远程被迫跳入竞技场内的情况。面对BOSS,右方角落有一个盲区,灌魔铁斧不会进入这个区域(但是灌魔铁斧有可能点名处于这个区域的玩家,当铁斧移动出去后就不再会进来了),如果确定BOSS无法施放钢铁掠夺者可以进入这个盲区,否则冲锋会击中过多玩家造成治疗抬血困难。团队在当前副本第一次尝试击杀萨贝克时一条蓝龙将协助输出,它的伤害非常高,但是灭团后就无法再次获得它的帮助了。坦克主要在起手、萨贝克参战时、萨贝克激怒且自己中了铁斧时交技能,rush阶段如果控制不足应当给小怪制造仇恨并风筝。
狂野的怒翼
  P1时怒翼会对坦克使用撕裂之爪技能,这是一个可叠加的流血dot,但是可以被躲闪。此外BOSS会向随机玩家脚下使用熔岩喷吐,制造一滩岩浆池。为了方便躲避噬体火焰,要求全团在大桥远离BOSS的那一侧贴着栏杆输出。使用一次熔岩喷吐后会向左或向右转头,随后施放噬体火焰横扫战场。因此第一次熔岩喷吐过后全团在大桥中部集合,观察龙头转向,向另一侧尽头移动。BOSS近战范围内没有玩家时会不停施放火球,由于躲避噬体火焰时远离了BOSS,在坦克回到近战位前应开始法术免伤技能吃掉一次火球伤害。
  BOSS血量降低到70%后进入P2,出现若干可被昏迷的怒翼雏龙,怒翼上天飞到后方施放火焰风暴。坦克拉好仇恨后向第一次火焰风暴地点移动,因为同一个区域不会被砸中两次。一段时间后怒翼飞到前方发射第二轮火焰风暴,依然是由坦克找到第一个火焰风暴区域带领全团移动。
  两轮火焰风暴结束后BOSS回到P1,并立刻施放一次噬体火焰。40%后再次上天进行一次P2,这次BOSS会直接降落在大桥中央,继续施放熔岩喷吐和撕裂之爪,不再施放噬体火焰。落地后BOSS会叠加燃烧之怒的激怒状态,可驱散。坦克主要在拉稳小龙仇恨后交保命技能,嗜血有必要则在40%进入P2后开启。
督军扎伊拉
  扎伊拉场地为正方形,下文为叙述方便,以面对BOSS其进入战斗前的位置为“前”,以右手方向为“右”。P1时远程和治疗可各站方形一角,坦克则在中央拉住BOSS。P1时BOSS会点名使用回旋之刃攻击选中玩家和该玩家附近的人,由于远程四散在角落这个技能的损失很小。每隔一段时间BOSS会使用黑铁旋风,从场地中央到角落正好黑铁旋风结束,因此P1对于远程来说完全木桩。地下城手册中的毁灭重击实际并未出现。
  当BOSS血量降低到60%后进入P2,前方出现三名黑铁龙骑兵,同时右边任意方向出现烬鳞铁翼龙。铁翼龙的炽热吐息会反复出现,直到战斗结束。铁翼龙只有可能从前方和右方出现,每个方向又有三种可能:前左、前中、前右、右前、右中、右后。由于铁翼龙同时存在两条,如果将正方形场地分为九宫格,那么同一时间只有四个格子可站人。前方和右方的铁翼龙并不是同时出现的,如果你发下现在只有右方有铁翼龙喷火,那么需要密切关注前方下一条铁翼龙的位置,反之亦然。
  龙骑兵本身会使用击退玩家的范围AOE龙吼,以及将远处玩家用铁索拉到身边的技能。这就要求坦克不仅自己不能站在火里,更要保证龙骑兵不会站在火里,否则拉人龙吼的combo会造成减员。远处也需要把握好与龙骑兵的距离,当距离在10码左右时便不会触发拉人,这在躲避铁翼龙吐息时并不容易做到。一段时间后不管龙骑兵剩余多少血量,扎伊拉都会重新参战并使用P1用过的技能,这就要求DPS在扎伊拉归来前清理干净龙骑兵。坦克主要在龙骑兵下地以及扎伊拉重新参战后开启技能,另外注意不要被龙骑兵的龙吼震落平台。嗜血可选择在龙骑兵阶段开启,或者龙骑兵死后扎伊拉下地时开启。
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游戏名称:魔兽世界
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
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第9页:挑战模式-黑石塔上层
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炉石传说达雷德黑手怎么打 黑石塔第三区英雄模式攻略
|作者:玛莎|来源:
步履蹒跚,好不容易战胜了达基萨斯将军,转眼间第三区的英雄模式boss就只剩下了雷德黑手。雷德黑手将快攻狗的精髓发挥到了极致,其特性就是无脑铺场打脸。这一副死不要脸的样子真让人火大。那么炉石传说雷德黑手该怎么打呢?赶快来看看小编带来的这篇炉石传说黑石塔第三区英雄模式通关攻略和卡组吧,对待快攻不需要心慈手软。英雄模式BOSS:雷德黑手拥有30血量、15护甲。英雄技能:1.召唤3只2/2小龙。2.召唤一只5/4的龙人。3.召唤2只2/2嘲讽随从。4.召唤8/8的坐骑盖斯。BOSS擅长各种召唤随从,时而召唤好几个小怪,时而召唤大怪,说白了就是不要脸的无脑铺场。因此使用快攻并不能产生效果,毕竟你快不过人家......我们需要放弃大量随从,改而使用各种AOE法术消灭或封住对面的随从。英雄模式BOSS卡组:随从: 碧蓝幼龙、暮光龙、火山龙、牧师职业龙等各种龙类。无太大强度,强的是技能,不是随从。法术:(真正的酋长)1费,消灭一个传说随从。这就有点恶心了,我们只能带一些大哥,少带些橙卡。或者注意BOSS的牌库。卡组推荐:第一套:巨人冰法。法师无疑是最克制快攻的职业。拥有大量AOE法术的法师,可以在BOSS召唤一堆随从后,迅速解场,不至于让场面一边倒。冰法拥有很好地控场效果和生存能力,在残血召唤熔核巨人,在BOSS铺场后召唤山岭巨人,都可以迅速拉回局面。同时,我们需要注意BOSS的技能,不要在BOSS下一回合即将召唤嘲讽随从的时候上巨人即可。第二套:大王术。大王叫我来巡山咯~这套大王术经过改进后,能很好地针对英雄模式的雷德黑手。前期,我们利用术士技能来增加手牌,从而压缩牌库,获得我们需要的高质量卡牌。中期利用AOE法术和地狱火来进行清场。利用日怒守卫架在电线杆(上古看守者)和利用阿古斯之盾架在巨人里,都可以获得不俗的防御力,从而抵挡BOSS的攻势。控住场后,蓄积爆发一波带走。这篇炉石传说黑石塔第三区英雄模式通关攻略和卡组就到这里了。有人问我为什么这个BOSS推荐了两套牌组。小编只想表示,身为牧x和爆牌贼的我最他喵地恨得就是快攻。给我上,狠狠地杀掉雷德黑手这个无脑快攻狗。更多资讯,更多攻略,敬请关注本站炉石传说专区。
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