魔力宝贝手游法师加点和剑士哪个好升级

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魔力宝贝手游五大职业如何选 让我来告诉你~
魔力宝贝手游拥有五大职业。剑士、魔法师、忍者、传教士、弓箭。
以下是具体的技能介绍。
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剑士介绍(核心属性:高攻高血)
作为魔力中的经典职业之一,剑士凭借着手中的守护自己的队友,是五大职业中生存能力最强的职业,而同时,剑士也拥有强大的输出能力,能够作为队伍中重要的输出力量,因此后期的剑士有狂战士和圣骑士两种路线可以走。
横扫攻击:剑士通过自身强劲的力量对敌方单体大力横向挥剑,其他前排的单位也会受到波及。物理攻击,攻击敌方单体以及其他前排单位。
炎切:召唤阳炎力量于剑中,对敌方单体从不同方位造成难以抵挡的3次伤害。
护卫:剑士一贯秉承守护精神,其可以为自身附加护卫状态,被动提升自己的防御力,同时对己方受到近身攻击的队友挡下这一击。
崩击:用巨大的力量挥击剑背造成崩坏效果,使处于防御状态的敌方单位受到的伤害上升。
神圣之光:以虔诚的祈祷力量,呼唤圣光降临,受到圣光加持的单位将恢复一定量的生命并且提升一定回合的物防法防。
主打高输出的暴力狂战士路线,技能以单体多次高伤害技能炎切和一次攻击三个目标的群伤技能横扫攻击为核心,配合能够令处于防御状态的敌方单位伤害提高的经典战术技能崩击作为辅助,后期狂战士系的属性技能乾坤一掷,能够额外增加物理攻击和速度,帮助玩家打出更高的伤害。
另一方面的圣骑士路线,以能够帮助队友承担伤害的技能护卫,和召唤圣光加持以回复大量生命并增加防御的回复类技能神圣之光为核心,后期圣骑士系的属性技能运气蓄劲,能够额外增加生命和法术防御,加上本身高血量的特点让圣骑士路线的剑士成为队伍中坚实的护盾。
乾坤一掷(被动):
剑士以奋不顾身的勇气,抛弃杂念,提升自身的自身素质。
狂战士:摒除杂念,使自身挥剑之时更为有力果断,提高自身的物理攻击。
圣骑士:集中精神,调动身体力量,增强自身生命上限。
运气蓄劲(被动):
剑士在平日里积蓄力量,隐而不发,在战斗时则爆发积蓄之力保护自身。
狂战士:狂战士可以瞬间爆发奔袭,唯快不破。提升自身速度。
圣骑士:圣骑士在面临危险时可以爆发强大的护体神光,提升自身法术防御能力。
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魔法师介绍(核心属性:范围打击)
法师和剑士同样是RPG游戏中的经典职业之一,拥有强大的法系输出能力,是团队中不可或缺的主力伤害输出。虽然法师作为团队中的法伤输出定位非常明确,但后期的法师依然有大法师和魔导师两种路线可以走。
陨石魔法:魔法师的招牌技能,通过复合魔法召唤土精灵和火精灵制造陨石,攻击敌方多个单位。
凛冽狂风:以自身强大的法力为代价召唤风元素形成龙卷风攻击敌方大量单位。
戒骄戒躁:以自身法力为引,召唤土之精灵于友方武器之中,提高友方多人的物理伤害。
灾祸降临:魔法师运用魔法结合炼金术施展奇特魔法,可以无视防御攻击敌方全体单位,并损耗他们的魔法值。
绝对零度:魔法师可以通过特殊的施法道具引动寒冰凝体,被寒冰凝体的敌方单体将降低一定的物理攻击力。
但无论是走大法师路线还是魔导师路线都拥有相同的4个输出技能,令法师能够在战斗中保持稳定的伤害输出。以陨石魔法和凛冽狂风为核心输出技能,虽然都是群伤技能,但陨石魔法后期比凛冽狂风更偏重单体伤害力,遭遇Boss时的效果更佳。而灾祸降临是一个群体的血、蓝同伤技能,面对大量敌人的时候效果拔群。绝对零度则能够降低目标的物理攻击,后期适合针对Boss使用。
除了输出技能,法师还有强力的Buff技能戒骄戒躁,能够为大幅增加己方队友的物理攻击,配合物理伤害输出职业可以得到较好的收益。而能量波动是大法师系的属性技能,能够额外增加法术攻击和法术防御,以静制动则是魔导师系的属性技能,能够额外增加法术暴击和物理防御。
能量波动(被动):
魔法师通过掌握不同元素的波动从而加强自己的法力。
大法师系:通过掌握强大的地水元素提升自身法攻。
魔导师系:通过掌控不稳定的火风元素提升自身的法术暴击。
以静制动(被动):
法师因为长久的冥想而使自身的心灵澄净,使得身体被元素保护其中。
大法师系:通过掌握地水的静态能量,提升自身法术防御。
魔导师系:通过捕捉火风的静态能量,提升自身物理防御。
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忍者介绍(核心属性:背刺暴击)
忍者是游戏中较为极端的职业,高伤害、高爆发率和贫血脆皮都是其独特的职业特征。在团队中,忍者负责“切后排”,也就是到敌方后排攻击核心单位或同样脆皮单位,而忍者到后期可以选择影舞者和鬼武者两条路线。
一石二鸟:以巧妙地力道抛出暗器,使暗器击中前排单位后还会再弹射一个其他的单位
诸刃:忍者运用特殊的两面刃武器,以瞬身技巧对敌方多个前排单位造成沉重打击
均衡:忍者信奉均衡之道,通过均衡法,在攻击敌人的同时忍者自身体力也将得到回复
暗杀:通过瞬身技巧和暗段移动到敌人背后进行刺杀,该伤害无法被防御和护卫
烟幕:忍者用特殊的材料制作的迷烟,少量吸入会使人神情恍惚并使攻击准度降低,大量吸入会使人直接失去行动能力
和同样是伤害输出定位的法师一样,忍者也拥有4个输出技能,以保证稳定的伤害输出。一石二鸟是忍者的初期技能,只能攻击前排的两个敌人单位,虽然到后期在一定程度上可以被诸刃取代,但当地方只有两个单位的情况下还是有其独特的表现。像之前介绍的,诸刃作为忍者的核心输出技能之一,能够攻击前排的多个敌方单位,但是攻击目标的个数需要随技能等级的提升而增加。忍者的另一个核心输出技能是暗杀,暗杀令忍者能够获得迅速击杀后排目标的能力,是团队中重要的战术技能。最后的的烟幕,是目前游戏中唯一的控制类技能,能够对目标随机产生一定的效果,可能是令玩家漂浮,也可能令对方无法行动。
战术技能均衡是忍者仅有的自保技能,能够为忍者附加吸血和后续回血技能,减少己方治疗压力,同时还能提高忍者的速度,保证先手优势。而霞云绕身是影舞者系的属性技能,能够额外增加物理暴击和速度,而龟息是鬼武者系的属性技能,能够额外增加物理攻击和闪避。
霞云绕身(被动):忍者通过使用秘法引云雾环绕,使自身的动作无法被看清
影舞者:霞云使影舞者出手更精确,提升自身暴击
鬼武者:云雾中的鬼武者出手更加难以防御。提升自身物理攻击
龟息(被动):忍者利用特殊的呼吸方式调整自身呼吸,并有效地保护自身
影舞者:影舞者可以通过龟息隐匿,悄然出现在敌方身后。提升自身速度
鬼武者:鬼武者在龟息时,会更专注于躲避外界的进攻,提升自身闪避
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传教士介绍(核心属性:团队治疗)
传教士是游戏中唯一的治疗和辅助职业,拥有强大的恢复能力,还能复活己方气绝状态的队友,是每个团队中必不可少的组成部分,无论是在PVE刷本还是PVP对战中都有着重要的地位,后期的传教士能够选择大主教和圣祭祀两条路线。
气功弹:传教士可以通过法力将空气压缩成气弹打击敌方,但由于气体不稳定,只能攻击前排单位。
补血魔法:通过虔诚的祈祷,传教士可以通过自身的祈祷之力恢复多个友方单位的血量。
气绝恢复:基于坚定的信仰,传教士可以召唤生命女神的祝福复活濒死之人。复活己方单位,或为单个单位进行治疗。
神圣之力:传教士召唤圣光加持己身,使自身的抗打击能力上升,但攻击时将因圣力的分散而使圣光防护暂时消失。
急救:传教士通过消耗自己的法力短时间提升自己的速度进行一次精确治疗。提升出手速度,进行一次单体治疗。
传教士作为游戏中唯一的治疗辅助职业,拥有4个治疗辅助类技能。核心,同时也是最基础的补血魔法,回血量取决于自身的法术攻击。气绝恢复是另一项核心技能,能够单体恢复气绝濒死,但没有被打飞的队友,而对非气绝队友使用则能恢复一定血量。神圣之力是防护型技能,能够在每回合行动后提升自身的防御能力。而急救则是经典的战术技能,能够提升自身速度从而达到先手攻击,还能进行一次单体治疗。
气功弹是传教士唯一伤害输出技能,是选择传教士职业玩家的优先升级技能。神之爱是大主教系的属性技能,能够额外增加物理防御和生命,安心定神是圣祭祀的属性技能,能够额外增加法术防御和法术攻击。
神之爱(被动):
以虔诚的祈祷之力获得神之垂怜,提高自身的身体素质。
大主教:以祈祷之力加强体质,提高自身物理防御。
圣祭祀:以祈祷之力增强自身气运,提升自身法术防御。
定心安神(被动):
传教士因其身心澄净,更容易镇定心神,守护自身。
大主教:大主教通过每日的修行,显著提高自身的生命。
圣祭祀:圣祭祀在修心时领悟到动静循环,显著提高自身的法术攻击。
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弓箭手介绍(核心属性:高敏群攻)
弓箭手和刺客都是物理输出职业,比起利用高暴击率单体击杀敌方单位的刺客,弓箭手更偏向于大量的总体伤害输出,从这个角度来看则更接近法师的定位。后期的弓箭手可以选择风语者和游侠两种路线。
分裂箭:弓手运用巧劲将她的箭矢分开,命中前方两名不同的敌人。
乱射:利用自身迅捷的手速,弓手可以短时间内射出大量箭矢命中随机的敌方单位。
迅速果断:弓手天生拥有比其他人更敏锐的神经,可以在瞬间振奋我方的士气,使团队法术攻击力上升。
强力箭:弓手凝神运劲拉弓一回合,并获得防御提升效果。在第二回合开始时射出致命一箭,造成大量伤害。
弱点洞悉:弓手拥有敏锐的感知,可以轻易感知对手的弱点并给予攻击,降低敌方单位的法术攻击。
作为团队的主力输出之一,弓箭手拥有分裂箭、乱射和强力箭3个输出技能,其中以拥有稳定输出,但一次只能攻击两个敌方单位的分裂箭,以及射出的箭矢数目随技能等级增加而增加的乱射为核心,敌人多时能够提供可观的群体伤害,面对少量强大敌人的状态也拥有优秀的单体击杀表现。而强力箭虽然需要消耗一回合的准备,但会提升准备回合的防御,也不算很尴尬,毕竟经过准备回合后强力箭可是能输出大量伤害的技能。
除了3个输出技能外,弓箭手还拥有另外2个辅助技能迅速果断和洞悉弱点。与法师的戒骄戒躁相对应,迅速果断能够提升己方队友的法术攻击,而洞悉弱点则能够降低地方的法术攻击,后期针对Boss使用效果拔群。另外,披星追月是风语者系的属性技能,能够额外增加速度和法术防御,龙骨盘身是游侠系的属性技能,能够额外增加物理伤害和物理防御。
披星追月(被动):
弓箭手常年生存在丛林中练就了一身敏捷的身手,迅疾如同流星飞过,来去无踪。
风语者系:更为完美的掌握风的韵律,提升自身的速度。
游侠:利用风的凛冽附于弓箭上,提升自身的攻击力。
龙骨盘身(被动):
弓箭手将野兽的骨骼打磨成龙骨形态缠绕于身,长期佩戴益处无穷。
风语者:利用龙骨环绕其身,提升自身的法术防御。
游侠:每天承担龙骨之重锻炼身体素质,提升自身的物理防御。
以上就是弓箭手技能的全面解析啦,大家看完这篇魔法师技能介绍之后是否对弓箭手这个职业有了更多的了解呢,希望新手们都能掌握弓箭手的技能哦
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新人想问一下 法师的练级路线
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我想问一下
法师50级以后 的练级路线
还有 根据50级以后的路线 我想问 强力魔法冰和风 哪个更合适一点
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世人拒我千万遍,我待世人如初恋
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练级嘛 就无限砍J& &过了小P呢就可以去火山了& &终点站沙滩老死~~
都可以学&&超少点&&强就多点~~自己感觉&&两个强在火山都有用的
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砍精→火山→沙滩& &强力的话 我觉得 不学也木有关系=。=
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都可以学&&超少点&&强就多点~~自己感觉&&...
有超冰了&&那我就学个强风好了 谢谢前辈
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我打算是5单4超1强- -不学调教。。
这样我个人感觉 应该适应大多数练级的地方
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强力用的很少,除非怪站成T形,不过PK的话还是常用的,学啥都一样,个人推荐石头吧
心态再好的人类,也会讨厌癞皮狗一样的败类
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我学的2超2强,不过这都是看个人爱好
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打小P就50-80砍精&&80-90火山 90-120沙滩
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是呀 玩出自我才是主要 没有什么是一成不变的
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Comsenz Inc. DesignSingcere!魔力宝贝手游75级以后剑士如何培养 剑士定位是什么
魔力宝贝手游75级以后剑士如何培养 剑士定位是什么
  魔??力宝贝中的肉盾??。
  强项:生存能力强,?暴击伤害大。
  弱项:只能攻击前?排敌人。
  职业PK(同等级同?装备)
  ??PK传教士:????生存能力弱于传教士。持久战能力低于传教士。输出能力比传教士强。??
????????????
  ??PK魔法师???????:?生存能力强于魔法师,剑士多体伤害值低于魔法师。??
  ??PK忍者:剑?士生存能力高于忍者,忍者血防低于剑士。??
  ??P??K??弓手:相??同装备下,剑士综合实力高于弓手,但是速度还是低于弓手的。剑士暴击能力高于弓手。??
 ?? 职业加点??
 ??? ??剑士的职业核心属性是力量。一般加点为【3力1体1强】,或者加点为【3力2体】【3力2强】??
 ? 技能分析
  ??剑士的技能有横扫攻击、炎切、护卫、崩击、神圣之光、乾坤一掷、运气蓄劲。??
  75级剑士职业培养?
  1、75级宠物有血熊、山贼、鸟人。75级剑士建议选择鸟人,它拥有强攻击和防御能力,可?以弥补剑士的低防御。
  2、剑士建议使用狮子座。狮子座可以提升全体法术防御、自身的速度。?
  ??3、RMB玩家推荐加点【3力2敏】或【3敏2力】,这样的加点能保持攻击的最大化和?第一出手速度。非R玩家推荐【1体2力2敏】或【3体2防】。第1种加??法??1体2敏能加强生存能力。???
  4?、75级后剑士建议着重加强培养炎切、神圣之光技能。言切拥有非常高的单体伤害,在PK和输出BOSS中效果突出。神圣之光是拥有强力BUFF的技能,可以有效地保护队伍中的关键角色。
魔幻 + RPG + 回合制 + 可爱
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把这篇文章魔力宝贝手游新版后期属性全解析 速度依旧是王道
时间: 13:00:55来源:作者:zz(0)
魔力宝贝在上个星期进行了版本更新,玩家在游戏等级也有了进一步提升,今天就帮大家分析一下80-85的PVP趋势。简单总结也是一句话,人物走强,鸟时代面临结束,但速度依旧是第一重要属性。虽然是三大改变,但是归结来就是一句话,人物属性大大提升,更快,更强,更肉。而导致的结果也只有一个,鸟人的衰落。这一大改变,使得80-85级和80之前完全不同,因为玩家有机会先鸟人出手,秒掉宠物,就算你秒不掉,逃跑的机会还是有的(当然现在逃跑的几率降低了)。但是相对的,你可以秒对方的鸟或者人物,对方也可以秒你的,所以谁先出手就是关键因素。其实一直都是,只不过之前的先手权一直被鸟霸占。‍战士:我的宝贝回来了!为战士开了新的崩击,能打后排,并且减双防,伤害和忍者的暗杀差不多,而且8阶被动提速。这让战士在单P,或者群P,更甚在PVE中,都游刃有余。在群P,推荐用扫,因为配合其他职业,尤其是忍者,先手清掉对方至少3只鸟是很轻松的事,但前提是你的出手够快。单P就看情况了,人和宠谁弱先杀谁。在上一篇我说战士是被阉割的勇士,因为不能后排,现在战士的宝贝算是回来了!忍者:我用速度杀人!忍者的走强源于诸刃的改进,直接和速度挂钩,速度越快输出越大,虽然后来减少了伤害,但是依然很猛,而且暴击率高,5下至少一次爆,所以现在忍者PVP和PVE都提高了存在感。单P因为受到阵法的限制就没有这么突出的作用,但是单P忍者依旧是不弱的角色。提升速度,最大化伤害,提高暴击率应该是忍者的强势的道路。弓:不在乎天长地久,只在乎曾经拥有!曾经【补刀伦】里最强的职业,现在虽然已经走下神坛,但是依旧不失往日的风采。分裂箭吸血增强了弓的生存能力,而觉醒功能,最大化了弓的速度。平民队遇到了土豪队,如果只有一个人能逃走,那基本上是弓。所以不是弓弱了,是所有人都强了,鸟弱了,不是一味的靠补刀就能赢了。所以弓需要在速度和输出找到一个平衡点,这样才能维持自己的强势。奶:给我一只肉熊,我将撑起整个世界!PVP奶妈没什么变化就是第一回合加血,第二回合看情况加血或者急救。如果你撑不到第二回合,那是你太弱(第一回合团灭除外),如果第二回合没赢,是你的队友实力不强。而单P方面,现在奶妈是有一席之地,原因有2:一,蛋蛋输出很高;二,急救第一个出手,而且可以瞬间加满。很多人都经历过,第一回合宝宝被奶妈和他的宝宝打掉,第二回合接着奶妈急救自己或宠物。接着就是一回合蛋蛋,一回合急救,直至比赛结束。所以,如果你能一回合秒掉奶妈,那你就赢,秒不掉,那你就跪,而有一只强力肉熊的奶妈可以不停急救自己的熊,磨死你,这就是奶妈配熊的恐怖。相比其他都需要拼速度的职业,奶妈是唯一一个不需要加速度,并且可以带三抗的职业(护甲法防,护腕物防,腰带血),而急救又几乎是第一个出(只慢于原版的强力),所以奶妈生存能力越强,PK能力也就越强。但还有2个小问题,第一,急救到底有多快?如果我们默认急救出手是速度的3倍,那300敏的奶妈放急救就是900敏,所以能第一个出手,但是90级呢?100级呢?现在很多弓就有800+的速度,虽然随着升级大家都越来越快,但奶妈不加速度并且是魔法职业,成长肯定没其他职业快,到时候奶妈还能保证急救第一出手吗?但是如果系统默认急救一定在没有强力的情况下第一出手,那就另当别论了。第二,不能打后排始终是硬伤。根据这两个情况我觉得奶妈应该增强,同时也应该削弱,具体如下:1. 蛋蛋:【大主教】保持高伤害;【圣祭祀】一个蛋蛋打后排,其余前排,输出降低2. 急救:【大主教】第一出手,但加血量减少;加大量的血,但是没有优先出手权3. 9阶被动技能:【大主教】增加速度;增加血量(没错,两个被动加血的技能)法师,我就是来打瓶酱油的,你们到底要怎样!这次更新,陨石改成单体输出,增加单秒能力,确实不错。而BUFF确实为法师增加了PVE存在感,80级技能应该可以提高物理职业100%的输出能力。另外风群攻,是补刀的利器。所以法师在PVE方面,甚至JJC还是不错的。但是,法师依旧是PVP打酱油的职业。第一,短腿,速度慢,我在上一篇文章就说过,魔法职业比物理职业速度成长低,而法师又没有被动技能增加速度,那速度就更低了。而且单秒也不比其他职业输出高,所以在宝石相同的情况下,同样选择速度加点,法师后出手处于劣势。那有人建议法师可以练肉,像奶一样,可惜同样无优势。因为法师是所有职业中唯一不能自己加血的职业:奶妈不用说了,战士有神圣,贼和弓都能吸血。奶妈练肉强力,是因为有急救这个BT的技能(先出手,并且直接加满)。除非你是大R,带8颗血宝石,血有1W2以上,能抗住三次物理攻击(第一回清佣兵,第二三回合请人和宠),并且自己保证输出能力,要不然很难有大突破。根据法师的现状我建议法师改动如下:1.绝对零度:【大法师】减双方;【魔导师】以魔替血,比率随等级上升:比如80级,状态为80%,受到4000伤害,减血3200,减魔800.2.九阶被动技能:【大法师】被动加速;【魔导师】被动加魔法上限写在最后的话:鸟人时代即将结束,人物在走强,速度依然重要。其实说实话,回合制游戏速度先出手从来就是最重要的,这个毫无疑问。另外,虽然我说鸟人时代即将结束,但是现在还没有完全结束,神豪们800+,甚至900+速度的鸟,依旧发挥着功效。而鸟人时代过去,那会不会有新的宝宝顶上呢?例如镰刀,就凭现在85B镰刀比75S鸟的评价还高,我就觉得新一波的充钱抽宝宝即将到来。而单P,物理宝宝渐渐开始发挥作用,例如奶妈的肉熊,和高级吸血的盗贼。所以,我在这也大胆预测一下85级后的宠物形式:镰刀,法宝宝,主打PVP;地狱犬,速攻宝宝,主打封王;骷髅战士,血防宝宝,主打PVE副本,是奶妈的好伴侣。
名称:v5.2.0大小:183.5M下载:魔力宝贝手游新手选择哪个职业好
  很多人在论坛或者贴吧发帖,求问什么职业不错,并且写出了自己能提供的资金条件等。
  我所在的区是去年9月底左右开的,并且我也进驻开始玩了,所以算的上是一个中间偏后的服务器,下面就我自己的一些感受写一下对这个游戏5个职业的感觉,希望对新进驻本游戏在迷茫的冒险者有点帮助。
  这个游戏R和非R还是有差距的,所以我会针对R和非R以及小小R来分别辨析各职业优缺点。
  这是一个适合各消费类群的职业,如果你0元或者只能首冲、十年什么的,充值金额1000以下,强烈推荐此职业。横扫以及单切,都是不错的输出,副本、剧情极受欢迎,PK也还行。如果你是大R,此职业配合史诗佣兵效果也不凡,后期7介职业晋级后可以崩吉后排,无惧星座阵后排奶佣,横扫对面基本佣兵和法宠扛不住几回合。当然是差不多资金投入情况下,单切一个目标三下,应该是目前最高单目标攻击了。弓的强力需要两回合,忍法需要暴击,何况大剑也有暴击,三下中出一个暴几率也不低。缺点就是前期只能打前排,而且对面宠物防御或者人防御,横扫和单切效果有折扣,不过可以崩吉防御。打架和副本的加点不一样,副本时不需要速度,打架需要一定的速度,很多大剑都会敏力配合加。
  这是适合平民的又一个职业,副本剧情同样必备,副本奶妈可以挂个血就可以挂机了,不要说什么三炼不需要奶,每个区到三炼不需要奶的时候估计都是发展到后期了,前期很多副本必备两奶,中期也需要一奶。缺点在于奶妈PK弱势,攻击蛋打不到后排,受星座阵限制。现在大部分奶都是打的持久战,而且奶妈必须要一个可以抗的住的硬宠,宠物投资非常大,奶妈三蛋的攻击其实不弱,很多奶妈配合一蛋一奶加法防宠(75熊85骷髅)也可以持久耗过对方,关键自己的宠一定要硬。所以奶妈如果要PK,确实需要一定的付出。奶妈速度不需要最高,但是自身防御一定要关注。
  很多人说法师很强怎么怎么滴,其实法师这个职业在我们区包括我们区以前能坚持到底的很少,即使是老区,感觉法师的存在感也非常弱,在80这个时候,一个风吹倒对面所有佣兵的时代已经很少了,除非对面佣兵没符文,而且要配合法宠一起技能。大剑和传教一个技能前面三个佣兵也是可以死的,在前期副本剧情时基本属于酱油角色,所以如果玩法师,一定要有很强的心理素质,要能坚持到你们区整体实力三炼都无所谓职业的时候。这个职业要想厉害一定要有一定的资金投入,我们区首法6000法功面板,野外用风吹我这个五级套法师也就3000左右,法师的优势就在于。。。你可以给其他职业加BUFF,另外你的法术攻击对面是无法防御的,在一定资金的投入下,提高自己暴击率后确实会产生很强大的攻击范围。虽然法师一直强调血防,但是目前从中低端打架局来看,法师没有敏捷去打架基本也是打酱油。
  精灵王子,在75级左右,我们区的火山平原全是敏弓扫荡队,排行榜上也是各大弓牢牢占据前列,75级前的弓是黄金年代,投资一定的资金后可以获得巨大收益,但是随着75以后,弓的黄金时代过去了。由于目前版本的防御以及血的加强,弓的乱射目标过多,奶妈一个血就补回来了,造成的收益略坑。不过弓的法防buff还是可以的,以及弓自身有强力箭,副本PK时保命都不错。如果作为一个弓只会乱射,弱点什么都不会,那就不要玩弓了,除非你是巨R,很多弓PK只会乱射。而一个聪明的弓就知道什么时候该弱点对方,什么时候该强力,所以玩弓需要一定的头脑,王子不是谁都可以当的。而且跟法师一样,前期副本剧情会存在感很低,比较难组队,当然你是大R谁都欢迎你。弓需要一定的速度,没有速度那就、、、被扫荡了。
  这个一个目前版本较尴尬的职业,皮薄肉脆,在某个版本暗改了暗杀的暴击率后,忍的地位一下子下降了,忍要么巨R很猛要么就很渣。。。缺少大量资金投入的话忍确实输出不及大剑,而且暗杀没暴击那伤害很惨。不过我们区第一忍投资大量R,还是很猛的。一般小R平民就不建议这个职业了。忍在后期中敏捷有附加提高攻击的附属值,但是天赋里面的物暴击一定要优先投入,没有暴击的忍就不是一个合格的忍。。
  以上就是我对这五个职业的见解,当然你要想打遍天下,那还是需要很多资金的投入的,而且不光人物需要宝石的点缀,佣兵、宠物里面也是非常重要的。个人感觉史诗佣兵主神阿尔杰斯是目前佣兵里最好的,有资金的一定要入手一个,与其他史诗佣兵配合非常不错,皮厚加血多还能开场给持续回血。
  在PK方面,很多时候不是装评代表一切,血宝石的评分是最高的,但是你非常可能一身6级血宝石,打不过对面5级速度套,有句话叫:“封王无速度,打架去酱油!”
  仅为我个人见解,不喜勿喷。希望大家可以选到自己心仪的职业并且坚持下去。一代版本一代神,现在酱油的说不定以后就好了,还有很多职业的强大是需要自己去挖掘的,就像法师的BUFF一直存在。
魔力宝贝介绍
魔力宝贝完美世界2014年重磅推出的回合制RPG手游大作,自由职业酷炫技能,顶级特效华丽战斗,神秘个性的佣兵,可爱到Hold不住的萌宠,带给你前所未有的游戏体验!
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