蛮荒记 我吃西红柿网页游戏灵兽怎么装扮

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地仙升天仙 丹左右(6000祝福多点)
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9ewan【新莽荒纪】所有进阶数据大全
时间: 14:20:29
大家好,9ewan莽荒纪中战力提升主要依靠各项玩法升阶,而玩家对于莽荒纪各项玩法升阶数据非常需要,如神兵进阶、灵兽进阶、第二元神进阶、羽翼进阶、坐骑进阶、披风进阶、神弓进阶、神魔盾进阶等数据,所以这里给大家综合统计了一下,分享给大家作为参考,希望能让大家更方便的了解到这些玩法进阶数据。&神兵进阶数据  莽荒纪神兵进阶数据就是下面的内容了,尽管不是完全的,但是有得到信息的话会第一时间给大家补充上的,也请大家多多关注这个攻略,不定时更新哦。  人阶下到中 3个  人阶中到上 4个  人阶上到极品 4个  极品到地阶下 20个  地阶下到中 30  地阶中到上 50  地阶上到极品 80  地阶极品到天阶下 108  天阶下到中 115  天阶中到上 130  天阶上到极品 150  天阶极品到仙阶下 176  仙阶下到中 180  仙阶中到上 195  仙阶上到极品 206  仙阶极品到纯阳下 250丹左右  纯阳下到纯阳中 250丹左右  纯阳中到纯阳上 295丹左右  纯阳上到纯阳极品 345丹左右  纯阳极品到灵宝 570丹左右  灵宝下到灵宝中 490丹左右  灵宝中到灵宝上 536丹左右  灵宝上到灵宝极品 589丹左右  灵宝极品到混沌下品 1100丹左右&羽翼进阶数据  下面这一份就是莽荒纪羽翼进阶数据了,从羽翼天阶开始的,一直到灵宝进阶数据可以查到,当然这是玩家统计出来的,大家参考之用吧。  羽翼天阶100稳升。  天级升仙阶下需要120丹左右。  仙阶下到仙阶中需要120丹左右,大概500祝福满。  仙阶中到仙阶上需要130丹左右。  仙阶上品到仙阶极品需要200个左右。  仙阶极品到纯阳下需要370丹左右。  纯阳下到纯阳中需要360丹左右。  纯阳中到纯阳上需要380丹左右。  纯阳上到极品需要480丹左右。  纯阳极品到灵宝下需要600丹。  灵宝下到中需要650。  灵宝中到上需要800。& &坐骑进阶数据  本人的坐骑进阶数据实在拿不出手(坐骑进阶本人才是4级,惭愧啊),所幸有为朋友提供了这份坐骑进阶数据,感觉满靠谱的,大家看一下吧。  坐骑3升4级需要270丹左右  4级升5级需要800丹左右  5阶升6阶拿仙缘第一,吃百分之50的丹,再吃2100个丹就是满祝福。  6阶-7阶拿仙缘第一,吃百分之50的丹,再吃5400个丹就是满祝福。  7阶-8阶拿仙缘第一,吃百分之50的丹,再吃12000个丹就是满祝福。  8阶-9阶拿仙缘第一,吃百分之50的丹,再吃25000个丹就是满祝福。  9阶-10阶,好吧,这个实在太多了,希望朋友补充一下我好在攻略里更新数据出来。&灵兽进阶数据  下面是灵兽进阶数据了,灵兽在游戏中还是很重要的,毕竟是个帮手,想要知道这份数据的请看看下面的吧。  灵兽元神升地仙需要丹左右  地仙升天仙大概丹左右(6000祝福多点)  天仙升真仙大概& & 上祖先要25000& & 世界是50000第二元神进阶数据  到了介绍第二元神进阶数据了,第二元神开放的比较晚一些,同时竞争也是很大的,前期进阶毕竟很容易嘛,而后面的数据请看下面的吧。  紫府中期到紫府后期大概100丹左右,500祝福满。  紫府后期到圆满大概110丹左右。  紫府圆满到万象前期大概160丹左右。  万象前期到中期大概180丹。  万象中期到后期大概225丹。  万象后期到圆满大概280丹。  万象圆满到元神前期大概476个。  元神前期到中期大概417个。  元神中期到后期大概495个。  元神后期到圆满大概543个。  元神圆满到地仙前期大概695个。披风进阶数据  披风进阶数据是非常很重要的,也是我们在游戏中主要升阶获得战力的玩法之一,所以请大家多多关注一下这里。  天阶下升中大概80丹左右。  天阶中升上大概85丹左右。  天阶上升极品大概95丹左右。  天阶极品升仙阶下大概190。  仙阶下到中大概200。  仙阶中到上大概210。  仙阶上到极品大概260。  仙阶极品到纯阳下大概436。&神弓进阶数据  对于本人来说神弓进阶也许不是最重要的,不过对很很多人来说神弓进阶数据还是很需要的,所以这里也给大家找到了,希望大家喜欢。  神弓天阶下到中大概85个。  天阶中到上大概95个。  天阶上到极品大概105个。  天阶极品升仙阶下大概180个。  仙阶下到中大概196个。  仙阶中到上大概236个。  仙上到极品大概264个。  仙阶极品到纯阳下大概450个。  纯阳下到中大概360个。&神魔盾进阶数据  神魔盾虽然也是比较靠后才开放的,但是神魔盾进阶数据也很重要,也是建议大家优先升的玩法,所以请注意下面的,都网神魔盾进阶数据吧。  人阶下到中需要8个。  人阶中到上需要8个。  人阶上到极品需要9个。  人阶极品到地阶下需要23个。  地阶下到中需要22。  地阶中到上需要30。  地阶上到极品需要33。  地阶极品到天阶下需要93个。  天阶下到中需要90个。  天阶中到上需要102个。  天阶上到极品需要123个。  天阶极品到仙阶下需要210个。  仙阶下到中需要210个。  仙阶中到上需要250个。  仙阶上到极品需要310个。  仙阶极品到纯阳需要440个。  当然,虽然这份9ewan莽荒纪网页游戏所有玩法进阶数据大全并不完整,但是小编得到玩家朋友的最新进阶数据之后会尽快为大家更新上的,如果大家有所补充也欢迎投稿给我们,这里对大家的分享表示感谢。玩家投稿仅供参考,欢迎在官网分享莽荒纪攻略。&& & 通过以上介绍,现在你知道莽荒纪所有进阶数据大全了吧。如果你想知道更多的莽荒纪攻略方法,请关注9ewan莽荒纪网页游戏专区,我们会为您提供最新的莽荒纪所有进阶数据信息。9ewan新莽荒纪运营团队日
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蛮荒时代评测:国粹搜神记 五行相克玩法点赞
18:11:11 发表|来源:多玩原创|作者:十年||
  《蛮荒时代》是由易美时代运营、5911游戏平台独家代理的一款横版回合制。游戏故事剧情引用小说蛮荒三部曲为带入题材,角色和NPC也以小说为原本代入架设结构,外加画面的均衡与色调的和谐,妥善的融入上古神话世界。游戏画面是以神话背景为蓝本,角色和NPC都拟为卡通形象,距离感被弱化,容易被玩家接受,略微有些呆萌的人物造型,让凌厉的、冷色调的炫酷游戏氛围有了一丝温馨,更能让女孩儿玩家所容易接受,本身搜神记这部小说相对于三少,我吃西红柿等作者的小说更受女性读者的青睐,这部游戏也不错,相信女孩儿玩家一定也会喜欢。游戏公平性还算合理,没有过多的无厘头消费点,系统玩法完善程度中上等,其特色的五行玩法非常新颖,总之游戏亮点不少,下面就请跟随小编来一同细细了解一下这款游戏吧。
  【选择人物】
  人物职业共划分为四种,这是小编个人划分的,也可以说是角色共有四种,因为游戏没有给出详细的职业划分,只给出了四种不同造型的角色,四种角色所拿的武器也不相同。个人认为四种职业还是会有一些区别的,例如属性、例如成长,只是在介绍阶段策划者也许认为是一款多武将类游戏,并没有详细的介绍。个人觉得,第一位拿大刀的男性角色应该属于战士一类,攻击强悍,稳定型的物理伤害职业。第二个女性角色,手拿镰刀,感觉像是魔剑士一类的近战法术伤害职业,明显防御低,攻击高类型。第三个男性角色,双手武器,类似于护臂类型的镰刀或者是弯刀,个人觉得像是刺客,暴击也许会高一些。第四个职业是手持剑的女剑士,物理伤害是无疑了,敏捷型,躲闪型的剑客职业,血量低无疑。
  抛去角色的属性和成长,四个职业的形象设计属实的吸引了玩家,卡通的造型和带有技能动态的职业选择界面,运用色彩表现手法高超,从这里我们能看到很多影子,如第一个持刀战士的外形与很多日漫等卡通中的主要角色很相似,大众类的王子造型总是能吸引玩家的。第二个女性角色明显会让玩家与女巫,魔幻师等角色联想到一起,在黎明之光这款游戏中就有与她造型度百分之90相似的职业。双手持短刺或短刀的职业还是第一次见到,很新颖,新颖就会有人去尝试,比较讨人喜欢。而女剑士就比较普及了,但小编就看女剑士比较帅气,动态技能也帅气,所以就用了她。还是各有各的特色的,从这些点来看,策划团队显然是用了心的,不是那种拿来主义和干脆用人家翻版的页游,真心是业界良心奥。
  【音画界面】
  开场附带了一段国产页游的特色&漫画式动画&,其实小编不是吹毛求疵的人,但还是要批一下国产页游的策划着们,这种不论不类的漫画型简述已经被你们玩坏了有木有啊,看看人家日本的页游开场,真心的是动画啊,您这是算动画还是漫画呢?想表达的内容没有表现出来,漫画又不够精致,如果真心想要做个绚丽的开场,能不能花些银子去找个靠谱的动漫公司做一段动画也成啊,正好促进一下中国的动漫市场,总是这么搞下去真就成了翻版的中国式英语,中国式肯德基了,这类风气就是被这些厂商和策划者们搞出来的,总之一句话,要做就做好,否则就不做,可以吗?
  画面做工虽然不是超精致那种,但却是那种大胆的,浓重的色彩风格,显得非常有张力,能将仙侠氛围充分的表现出来,如果是超精致的画面,用在魔幻和玄幻风格的游戏中比较贴切,所以说这款游戏的中心故事题材与画面结合的还是很贴切的,就好象中国的水墨画一样,拥有国产的特色。但是一些动态的画面不协调之处小编就要说两句了,如下图,够直观明了吧,不融合啊,老牛的一记棒槌打到角色身上怎么没有反应呢?应该有一个被击中效果吧,这明显是漏洞嘛。
  小编我完全没想到游戏会是城内景观会是这样,居然是策略战争类游戏的简化式主城外观,这也太简陋一些了吧,对比其他系统和玩法,真不敢相信回事它的主画面。先说说没有主画面游戏的一些弊端,如玩家会感觉是在玩单机,交互性严重欠缺,长久的玩游戏会对人精神上造成压抑感,这就是为什么策略战争类游戏都受一些年长类玩家爱的欢迎,年轻人还是需要激情的碰撞。最起码有个传统回合制那样的卡片式画面主城也好吧,幸好游戏其他做工都让玩家还算满意,战斗时的画面效果也比较炫酷,在聊天窗口中还会有玩家在喊YY工会招募之类的,否则就算再好的游戏,总觉得是自己一个人在战斗,岂不是无趣的要死 。
  【战斗玩法】
  游戏的五行特色小编在从前的一些游戏评测中提到过,五行相克这个中国文化内容一直没有被一款游戏加以利用到,这下好了,相生相克,可玩性被大大增加,也是这款游戏最主要的特色。玩家都拥有基本属性攻击、防御、速度、生命四种属性;副属性为金属性、木属性、土属性、水属性、火属性等。15种属性对游戏中的不同战斗方式会有不同的加成。攻击提高玩家的物理攻击和魔法攻击,防御提高玩家抵抗伤害,减少体力损失,生命&提高玩家生命值,速度提升开始攻击的顺序,金属性提升玩家金属性技能攻击,木属性提升玩家木属性技能攻击,土属性提升玩家土属性技能攻击,水属性提升玩家水属性技能攻击,金抗提升玩家金属性技能的抵抗能力,木抗提升玩家木属性技能的抵抗能力,土抗提升玩家土属性技能的抵抗能力,水抗提升玩家水属性技能的抵抗能力,火抗提升玩家火属性技能的抵抗能力,暴击几率攻击时出现的暴击概率,暴击伤害出现攻击暴击时,额外多出的伤害。
  玩家可以在狩猎中抓捕种类繁多的灵兽,灵兽星级越高技能越为厉害。狩猎等级地图会随玩家等级提升,而慢慢开启。玩家选中要去的狩猎场景地图所能捕捉的灵兽,狩猎等级地图越高,捕捉的灵兽越高级,但难度会增加。玩家会出现在棋盘格的最起点位置,以投掷骰子的大小来前进,每天会免费送玩家30个投掷骰子。棋盘格显示的灵兽实体,都是相对比较稀有的灵兽,如果玩家踩到该格子上就有可能捕捉到该灵兽。如果玩家运气不好,过程中踩到了其他的格子,其他的格子也会有灵兽让玩家捕捉,只是这些灵兽只能当其他高级灵兽的喂养品。
  先挑战副本,普通副本开启是随玩家等级的增高,开启的数量越多,如果玩家没有打过,那就处于挑战阶段,挑战胜利后,该普通副本&挑战&就能很快捷的变为&扫荡&。在玩家击败普通副本后,会有一定的概率触发开启精英副本的可能,精英副本只能免费挑战一次。当前等级对应的开启精英副本的等级,精英副本分为5个不同难度,低级难度通过有可能开启比它更高的难度,难度越高掉的装备越稀有和极品。
  【上手难易】
  游戏中的装备都是成套的,玩家可以选择一键穿戴来为主角色和伙伴穿上装备,就连锻造也可以一键锻造。通过穿戴武器装备来提升自己的属性。装备可分为头盔、衣服、手臂、靴子、饰品和武器。兵魂等级越高穿的装备等级越高,玩家的战斗力也会随之增加。头盔会提升伙伴的生命值,衣服提升防御值,护手提升防御值,鞋子提升速度值,饰品提升攻击力,武器提升攻击力。装备每个等级分为5个品质,普通是1品质,精锐是2品质,稀有是3品质,绝世是4品质,传奇是5品质;分为的颜色为白、绿、蓝、紫、橙;品质越高主属性越高,附加属性的附带量越多。
  装备和玩家是绑定的,不能进行交易和买卖,只能在兵魂强化的时候消耗装备。
  【操作手感】
  宝石系统在游戏的装备属性上非常重要,因为是回合制游戏,很多装备大家等级达到一定程度,装备升阶到一定程度,玩家们的属性值都是相同的,这时候宝石就起到的区分的作用,宝石增加的属性会让玩家之间的战斗力产生差值。宝石合成是使用宝石吸取经验的方式来升级的,这样可以减少玩家背包中宝石过多的问题。镶嵌了宝石的装备,装备战斗力会大幅提升,对应可提高玩家的属性。每件装备都可以进行宝石的镶嵌,宝石会大幅提升装备属性。每件装备最多可以打4颗宝石,同种装备上不能镶嵌相同属性的宝石。宝石可以进行升级,升级方式为吸取相同属性的宝石化成经验值提升一颗宝石的等级。升级后的宝石可提高更多的属性。选择自己拥有的装备,将背包中的宝石用鼠标拖动到装备可镶嵌空位上进行镶嵌。相同属性的宝石会至于背包的顶部,玩家可以进行选择合成,只有同类型的宝石才可以进行合成。
  【特色玩法】
  五行相克最主要体现在什么方面呢,第一是在击杀怪物和副本时,会提示该类怪物属于那种类型,如水族就是水属性,树木变成的妖怪基本上就属于木属性。根据本游戏的五行相克属性依次为:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。玩家所修习的技能就分为,土遁岩崩落、金龙狂吼、春雷斩(木属性)、惊雷破春、春生夏长等。在对待不同属性的怪物时,使用属性相克的技能伤害则会增加,让副本的进度极大提升。第二就是在玩家对战时,根据不同的伙伴调整,尽可量达到最佳克制搭配,让阵法内的伙伴都能发挥其最大的优势,这样才能无往不利,取得最大的技巧性胜利。这就比较考验玩家的动脑能力和对武将的了解能力,相生相克的玩法之所以才这么有趣。
  在擂台战,也就是玩家对战时,系统数据会提示玩家今日胜利次数,最高连胜次数,今日胜率,自己的功勋,自己的段位,自己的积分和战斗所获得的阅历。阅历用来提升基本属性。不同的段位之间差距也是非常大的,玩家在同等段位中,尽量选择与自己战斗力相仿的玩家来挑战,毕竟每日的挑战次数有限,尽可量做到最大胜率,在慢慢的获胜累计后,您的段位就会提升,这样才能荣登排行榜,莫要着急挑战超过自己战斗力过高的玩家,浪费了胜率和积分的累计。每次战斗都会有冷却时间,非人民币或VIP玩家,就更不要去浪费自己的战斗次数了。
  【游戏消费】
  其实游戏除了商城的固定消费外,还是增加了很多专门为人民币玩家提供的消费模块,例如幸运大转盘等等的抽奖玩法,系统会为玩家每日提供一次免费的抽奖,但远远不能满足人民币玩家,这也促进了游戏的盈利效益,促进了游戏的和谐发展,对于一款游戏来说,如果目的不是为了盈利那么就太假了,但是对平民玩家和人民币玩家两类人就应该划分出不同的消费模块,既让平民玩家有的玩,又让人民币玩家有的花,这种游戏就可以称得上是半绿色游戏了,可玩性就比较强。
  【礼包奖励】
  升级礼包,签到礼包,激活码发放礼包等各项礼包都会奖励玩家大量的金币,少量的神木令,和各个等级的一些相应装备。而每款游戏都不会丢失的首充奖励奖励在这款游戏中也比较豪华,既奖励玩家高级伙伴,又奖励玩家大量的材料和宝贝,可以说是物超所值的,其实一些平民玩家也是可以消费的起,只要您有网银,充值1元钱我想不会难道绝大多数玩家吧,其实很多玩家都是首充玩家,但这首充玩家就与纯平民玩家差距大了很多了,何况那些少数的人民币玩家呢。
  【游戏总评】
  一句话点:国粹精华蛮荒搜神记 五行相克玩法实属不易
  游戏名称:蛮荒时代
  游戏类型:角色扮演
  目前状态:封测
  开发团队:易美时代
  运营公司:5911
  官方网站:/mhsd
  选择人物:7
  音画界面:8
  战斗玩法:8
  上手难易:8
  操作手感:8
  特色玩法:9
  游戏消费;7
  礼包奖励:7
  总评分数:7.7
  综合来看,这款游戏在各个细节的配置方面都趋于中庸,为什么说是中庸呢,特点并不是很突出,完善程度尚可。但故事情节方面做得相当合理,将原著中的角色和原著中的内容完整的用主线剧情和漫画等手法表达出来,让玩家在游戏的过程中不忘回味一遍树下野狐的蛮荒记,搜神记。用五行相克的手法来描述战斗更是国产神话游戏中少见的一类,相生相克重在搭配,这使得回合制战斗不再那么无脑,采用回合制的战斗手法,又带有策略战争性质的用脑方式,集合两类玩法于一身,这样游戏特色鲜明,玩法新颖有趣,相信会吸引喜欢蛮荒记,喜欢五行相克玩法的你。
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状态:PC端留档内测
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