武林外传武器幻化el修改的武器不能用怎么办

查看: 10868|回复: 21
阅读权限50最后登录精华0灵石1 颗UID191340积分93帖子注册时间
MC-正式会员, 积分 93, 距离下一级还需 1907 积分
22体力值0 点UID191340灵石1 颗金币230 粒帖子积分93威望2 点在线时间17 小时注册时间
今天给大家带来,小雨一键端的架设教程,与修改商城,及修改EL的教程,不解释高手闪过,明天会给大家做虚拟机架设纯端的详细教程,不隐藏,教程里忘了说明记的把修复转职补丁复制到D:\Mcncc_50\gamed\config这个下面覆盖原来的。
教程地址:/share/home?uk=& &可能还在上传&&清稍等片刻
阅读权限50最后登录精华0灵石1 颗UID191340积分93帖子注册时间
MC-正式会员, 积分 93, 距离下一级还需 1907 积分
体力值0 点UID191340灵石1 颗金币230 粒帖子积分93威望2 点在线时间17 小时注册时间
工具及教材全部在里面
阅读权限50最后登录精华0灵石1 颗UID191340积分93帖子注册时间
MC-正式会员, 积分 93, 距离下一级还需 1907 积分
体力值0 点UID191340灵石1 颗金币230 粒帖子积分93威望2 点在线时间17 小时注册时间
小雨一键端的架设教程,与修改商城,及修改EL装备的教程,以及全世界地图飞行的教程
阅读权限50最后登录精华0灵石0 颗UID174116积分135帖子注册时间
MC-正式会员, 积分 135, 距离下一级还需 1865 积分
体力值31 点UID174116灵石0 颗金币256 粒帖子积分135威望9 点在线时间20 小时注册时间
改商城的教程在什么地方&&我怎么找不到
阅读权限50最后登录精华0灵石0 颗UID193355积分356帖子注册时间
MC-正式会员, 积分 356, 距离下一级还需 1644 积分
体力值3 点UID193355灵石0 颗金币1099 粒帖子积分356威望0 点在线时间106 小时注册时间
兄弟我来啦,
阅读权限50最后登录精华0灵石0 颗UID192446积分186帖子注册时间
MC-正式会员, 积分 186, 距离下一级还需 1814 积分
体力值37 点UID192446灵石0 颗金币338 粒帖子积分186威望1 点在线时间40 小时注册时间
谢谢了,兄弟
阅读权限50最后登录精华0灵石0 颗UID95882积分53帖子注册时间
MC-正式会员, 积分 53, 距离下一级还需 1947 积分
体力值0 点UID95882灵石0 颗金币115 粒帖子积分53威望5 点在线时间9 小时注册时间
这个也要顶一下。
阅读权限10最后登录精华0灵石0 颗UID92442积分43帖子注册时间
MC-菜鸟, 积分 43, 距离下一级还需 7 积分
体力值0 点UID92442灵石0 颗金币43 粒帖子积分43威望5 点在线时间3 小时注册时间
期待虚拟机架设纯端
阅读权限50最后登录精华0灵石0 颗UID93097积分108帖子注册时间
MC-正式会员, 积分 108, 距离下一级还需 1892 积分
体力值0 点UID93097灵石0 颗金币247 粒帖子积分108威望7 点在线时间15 小时注册时间
通过MC论坛手机版发帖
阅读权限10最后登录精华0灵石0 颗UID200009积分30帖子注册时间
MC-菜鸟, 积分 30, 距离下一级还需 20 积分
体力值0 点UID200009灵石0 颗金币49 粒帖子积分30威望1 点在线时间4 小时注册时间
Rain - Baby
颁发给支持Mc的孩纸们
Powered by只需一步,快速开始
后使用快捷导航没有帐号?
关注:12
所属分类: &
查看: 95|回复: 0
武林外传一键端修改武器光效添加的教程
该用户从未签到主题帖子积分
元宝73572 枚
武林外传一键端修改武器光效添加的教程
MOXTVersion:特效版本
SkinModelPath:模型的SMD路径
AutoUpdata:自动更新(这项可有可无)
OrgColor:模型颜色,更改其数值可改变模型颜色,(ffffffff为白色)
SrcBlend:模型颜色覆盖程度,可改变其数值达到武器模型本身效果变化(默认5) 如果改为3或7。。不论+到20都是一样没变化的。。如果想要变化就要改为5
DestBlend: 为模型的透明度,可改变数值使模型透明化从而变化出不同的效果。
OuterNum: 8(还不明白是做什么的)
NewScale: 0
BoneNum: 0将这2行代码换成
NewScale: 0
BoneNum: 1
BoneIndex: 0
BoneSclType: 1
BoneScale: 1...500000(可控制模型整体大小)
CoGfxNum:特效种类数量,每增加几种特效需要相应改变N值
(1)FxFilePath:此行为特效路径。可将GFX.PCK解包,在解包后的文件夹进行选择。
(2)HookName:此行控制整体特效在模型上的位置,HH_tip为武器的前端,HH_base为武器主体部分, CC_weapon为武器整体。坐骑会有所差别。
(3)HookOffset:此行的三个参数分别控制特效在X,Y,Z轴的位置,代表了模型上的前后,左右,上下。但并不是每个都是这样的,具体还要自己测试。
(4)HookYaw:
(5)HookPitch:
(6)HookRot: (4)(5)(6)三行共同控制特效的360度旋转。可根据模型的需要对特效进行旋转找到最佳位置。
(7)BindParent:& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
(8)FadeOut: 1
(9)UseModelAlpha:&&(7)(8)(9)三段参照武器原设置即可。对特效无影响。
(10)GfxScale: 此行控制特效大小。可根据感觉自行调整。允许小数。默认大小为1.000000
(11)GfxSpeed: 此段控制特效动画速度变化快慢。数值越大动画速度越快。默认速度为1.000000
(12)GfxParamCount:& &
(13)EventType:&&
(14)StartTime:&&
(15)TimeSpan:&&
(16)Once:&&
(12)(13)(14)(15)(16)段参照原文件设置,无需更改。
基本上看明白这些代码的含义之后,改起特效也得心应手了
比如,将武器的特效改动一个地方,将武器脱下再戴上,即可查看特效变化。
再根据,自己的喜好,对特效的形状,大小,位置进行调整。
个别朋友解僵加特效后,坐骑或飞机还不能动,这时要记得删掉每段特效中的GfxRelToECM: 0哦
因为,改特效真没什么技术含量,所以,大家都摸索下就可以了
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
[]: 一个袋子砸在了 gua 头上,gua 赚了 2
游乐论坛-论坛说明1、本主题所有言论和图片纯属会员个人意见,与本论坛立场无关
2、免责声明:本所有主题由该帖子网友发表,与本站无关
3、其他单位或个人使用、转载或引用本文时必须同时征得该帖子作者和的同意
4、帖子作者须承担一切因本文发表而直接或间接导致的民事或刑事法律责任
5、本帖部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责
6、如本帖侵犯到任何版权问题,请立即告知本站,本站将及时予与删除并致以最深的歉意
7、管理员和版主有权不事先通知发贴者而删除本文}

我要回帖

更多关于 武林外传90级武器 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信