真三国无双7钟会秘武马上c怎么按出来

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真三国无双7:猛将传钟会乱舞型玩法详解
日 09:54&&&&&阅读(60)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
今天给大家带来的是with猛将传钟会乱乱舞型打法视频攻略详解,希望对大家有所帮助,下面就一起来看看吧。
真三国无双7with猛将传钟会乱舞型玩法详解:
EX模组·飞翔剑
C1EX1,武器周身高速旋转攻击。
C3EX2,投技,挑空敌人追击。
易武,一圈剑型冲击波,缓慢前进,可持续打击敌人。
特点:范围广、攻击高。
打法适性(最高5星,白色为半星)
觉醒乱舞流:★★★★
真觉醒较易出、高连续性攻击、移动快、破防差、伤害较高。
真觉醒在两侧的打击面不是很大,正面常被防御,但移动快可快速绕背。
无双乱舞流:★★★★★
无双1 伤害较高、前方大范围向上,身后小范围也能捕捉进攻击范围,可转向,结束崩防、收招快较安全。
无双2 正前方直线射击,伤害高、范围大、结束崩防、收招快较安全。
空中无双 周身的多段攻击,或垂直下降或斜向下降,全程崩防。
理论上只要敌人崩防、浮空就可以接无双1或无双2;空中无双往往难以全中,作为大范围清兵技或追击技即可。
C3EX(敌下落一半时)-&无双1-&无双2;C4(崩防)-&地面无双。
属性攻击流:★★★☆
属性招式较多(第6方有两段属性,C3-C6均带一段属性、骑C周身带一段属性)。
C3、C4旋风无效,C4打人群清兵不错,C6对人群往往打不到敌将。
C3EX-&C4-&JN-&C6(-&无双1) JN需稍快,C6一般是收剑时敌将中。
旋风连击流:★★★★
C1EX破水晶快
追击浮空武将较快,崩破防招式+JN很就让敌人浮空,浮空追击比较容易实现(C3EX(易武)-&普方-&JN-&普方···)。
延续了6代风格,优秀的武器性能和无双性能,上手很轻松;本作新增的EX成为新的主力招式之一。
实战演示:
钟会S评价巴蜀平定战
武器配置:
主手乱舞流:神速、双引、连击、乱击、咆哮
副手属性流:神速、双引、连击、旋风、斩击
技能配置:
无双奔流、战吼、攻击高昂、战庭欢呼
钟会S评价上庸防卫战:
真三国无双7with猛将传
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Win7/Win8/Vista
游戏版本:中文版
开发商:光荣
发行时间:
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17:48:34 上传
■三围和EX武器
17:48:38 上传
17:48:37 上传
1. 默认三围是769,784,746。
2. EX武器特性是多方位攻击,易武攻击可以持续一段时间。
3. 另外一个特点是轻功。
1. C1所有剑都往前攻击一个目标,破防,硬直时间长。距离不错,不过注意太过靠近反而无法击中,不带段属性(炎、冰、雷、風、斩、毒、閃光。下同)。EX是剑在自己周围360度旋转攻击,威力偏弱。蓄积无双和合体有一定的帮助。
2. C2简单的挑空技能,范围较小,不过带了2段武器属性。浮空后再次对敌人使用会受身。
3. C3投技,判定弱,浮空单位不可捕捉,判定范围也比较小,基本单体,气绝效果,一共带有2段属性。浮空后再次对敌人使用不会受身。
4. C4是剑飞出然后来一次大范围的横扫,就是出招有点慢,身后也有一定的空隙。带1段武器属性,浮空后再次对敌人使用不会受身。
5. C5的攻击类似一个转头,有一定的移位效果,安全度比较高,而且范围也不错。带1段武器属性,浮空后再次对敌人使用会受身。
6. C6距离内支线攻击,然后武器回来的时候也有一次攻击,范围其实一般。带1段武器属性,浮空后再次对敌人使用不会受身。
7. 6方范围都不错,每次的攻击范围都非常大,最后一下带有2段武器属性。浮空后再次对敌人使用不会受身。
8. 跳方,发动速度较快,范围也可以,简单横扫一次,不过浮空后再次对敌人使用会受身。
9. 跳C,一个简单的滑行攻击,可以用衔接,不过难度较大。可以用轻功取消。
10. 跑方,直接横扫一次,可以玩玩。
11. 易武换出,无蓄力,打出一个圈型的攻击,会一直向前飞行一段时间,破防,不过威力较低,可以用轻功取消。易武换入无特殊效果。
12. 地面无双,地面飞出剑雨攻击,威力一般,不过自由度高,衔接性和连续性都是比较不错的。
13. R1无双,身后飞出剑雨攻击敌人,威力较强,不过不能转向。
14. 空中无双,空中展开武器,然后旋转攻击敌人落下,方向不算好控制,所以全中有一定的难度,全中威力还行。
15. 觉醒无双,快速进入跑步模式即可。
16. 马上是左右开工,一般少用。
17. 马上C大范围的一次360攻击,带1段武器属性。可以信耐。
18. SR是类似弧刀,威力粘性都不错,不过动作有点像个指挥家。
■武器技能
1. 属性流的话,C2,C3,6方,比较简单就不多说。
2. 攻击速度不算太快,所以神速10还是容易控制的。
3. 由于攻击范围比较大,诱爆,诱雷辅助还是非常不错的。其它辅助C1+EX,C4, C5,C6,6方都不错。
4. 连击辅助SR,3个无双都可以,C1+EX。
5. 可装备猛攻,这个模组的范围大,安全度也高。
6. 乱击和激昂也可以用,3个无双都不错。
个人配置:神速,连击,咆哮,冰,蜗牛。
17:48:35 上传
自身4个技能
白刃一闪,狮子奋迅,攻击高扬,对武将攻击力增加。
■战斗技巧
1. C1+EX站桩技能,所以弓箭手太多就少用。
2. 神速10之后,EX按键速度要快一点。
3. 范围和距离都不错,群战来说还是安逸的。一般来说C5,6方比较保险,安全度较高,所以受伤也较少。
4. R1无双可以背对着敌人释放,这会把敌人从后面打到自己前面,运气好的话,还可以继续攻击敌人。
5. 神速10后,敌人如果浮空,靠近使用C6和6方,最后一下可能会挥空,可以保持一定距离才使用。
小跳斩会受身,和陆逊一样,连段基本废了一半。
1. C1-&6方-&小跳斩(打空)-&C3-&小跳斩(打空)-&C4-&地面无双/R1无双。
2. C1-&6方-&小跳斩(打空)-&C3-&小跳斩(打空)-&C4-&小跳斩(打空)-&C5-&地面无双/R1无双。
3. C1-&6方-&小跳斩(打空)-&C3-&小跳斩(打空)-&C4-&小跳斩(打空)-&C1+EX-&地面无双/R1无双。
4. C1-&C3-&5方-&C4-&小跳斩(打空)-&C3-&小跳斩(打空)-&C1+EX-&空中无双-&地面无双/R1无双。
5. C1-&6方(冰冻)-&C5-&小跳斩-&C2-&小跳斩-&C4-&小跳斩-&6方-&地面无双-&C1+EX-&地面无双-&C6-&R1无双。
真三国无双7【钟会】寿春追击战
■个人点评
距离,范围,属性输出,灵活度,无双都非常不错的角色。属性流和数据流都比较简单。就是衔接性稍微差了一点,没想到跳方会给敌人受身。所以基本故意小跳斩打不中,或者用无双衔接。其实跳C也能衔接,不过比较难把握位置和距离。无双衔接有时也不是那么好办,不是每个武将都像斗气那么耐打,配置太高的话可能一个无双过去就已经残了。
下期武将:徐晃
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■三围和EX武器
13:24:29 上传
13:24:28 上传
1. 默认三围是755,757,787。
2. EX武器特性是易武换入后,一段时间内身边持续打出爆破攻击。
3. 另外一个特点是轻功。
1. C1是直线冲击波,距离不错,硬直时间中等,带1段武器属性(炎、冰、雷、風、斩、毒、閃光。下同)。EX是自己升空,同时周围有攻击判定,带火属性,中间可以跳走取消。EX之后会附加buff,攻击上升,攻击附带爆破效果。不过持续时间很短。
2. C2是用武器末端震动地面,范围不错,自带火属性,不带武器属性,可以无限循环。
3. C3先用武器敲击地面打出一个爆破效果,然后打出一个罩子的攻击,范围不错,发动也较快。两次攻击都自带火属性,不带武器属性。浮空后再次对敌人使用不会受身。
4. C4是武器射出3个火焰攻击,距离不错,自带火属性,不带武器属性。搞不懂的是,威力有的时候很大,有的时候却正常。浮空后再次对敌人使用不会受身。
5. C5是在自己身体平行的位置打出一些火球攻击,起手有点慢,范围不错,自带火属性,不带武器属性,可以无限循环。
6. C6是前方打出一道持续的推进的爆破攻击,范围和距离都不错,可以把人推走,自带火属性,带2段武器属性,中途取消攻击效果不消失。浮空后再次对敌人使用不会受身。
7. 6方最后一下就非常简单了,就是打出一次落雷效果,带1次武器属性,由于C6的实用性较大,所以一般来说基本用不到6方。浮空后再次对敌人使用不会受身。
8. 跳方,发动较快,击中敌人有气绝效果。
9. 跳C,空中打出一个火球攻击,带火属性,不过落地有风险。
10. 跑方,翻身砸地,发动比较慢,范围也不太理想,所以一般少用或不用。
11. 易武换出,无蓄力,一段时间内身边持续打出爆破攻击,能有一定的掩护左右。易武换入无特殊效果。
12. 地面无双,打出一个火球然后产生火柱,自带火属性,威力一般,而且不能转向。
13. R1无双,大范围内落下火雨,段数高,人多的地方可以一次把觉醒搞满,带了咆哮也可能有立即补回一个无双,不过要小心死机。自带火属性。威力比较强力,敌人落下来后还可以继续其它攻击。R1无双释放后在能行动的时候,可以打出C1,这样R1无双可以打出武器属性,由于这个这时无双已经快要结束,能打出多少次属性看运气吧。
14. 空中无双,跳起后打出几个火柱攻击,范围还不错,自带火属性,不过威力一般。
15. 觉醒无双,快速进入漂浮模式即可。
16. 马上是右边攻击,可以清理一下杂兵。
17. 马上左右开工,各打出一个火球,自带火属性,不带武器属性,而且位置不好把握,一般不用。
18. SR是喷泉式,不过稳定性和粘性要比甄姬和蔡文姬好,所以威力也不错。
■武器技能
1. 属性流的话,C1和C6可以主打,比较简单。
2. 神速10可以用,手感还不错。
3. 诱爆,诱雷辅助C6,C5,C1都有不错的效果。
4. 连击辅助R1无双,C5,C6都还不错。
5. 可装备猛攻,模组来说还算安全。
6. 乱击和激昂也可以用,R1无双可以作为主力。
7. 咆哮可以提供源源不断的无双。
个人配置:神速,蜗牛,冰,连击,咆哮。
13:24:27 上传
自身4个技能
白刃一闪,狮子奋迅,攻击高扬,对武将攻击力增加。
■战斗技巧
1. 一般主打可以用C1,C3,C6,在配合收招跳跃还是容易上手的。
2. 当然也可以一直无脑R1无双乱轰,或者觉醒乱轰。
3. 跳方是气绝效果,可以多多利用一下。如果能用小跳斩就更好了。
4. 普通攻击范围其实不是很大,切入人群的时候可以先用几次C1。
1. C1-&C3-&小跳斩-&C2-&C3-&小跳斩-&C5-&C6-&R1无双。
2. C1-&C6-&小跳斩-&C2-&C3-&空中无双。
3. C3-&小跳斩-&C2-&C6-&小跳斩-&C4-&地面无双。
4. C3-&小跳斩-&C2-&C5-&C1-&小跳斩-&C6-&R1无双。
5. C1-&小跳斩-&C2-&C3-&小跳斩-&C5-&C2-&C4-&R1无双-&C1-&小跳斩-&C6-&空中无双。
真三国无双7【张角】樊城之战【蜀IF】
■个人点评
属性流不错,不过是靠1头1尾的C技来打,中间的C技能都是火属性。R1无双也比较优秀,基本可以应对所有场景,而且这个角色也不缺觉醒。角色的连续性和衔接性也比较强,而且较多可以循环多次使用的招式,所以连段还是比较容易的。
下期武将:邓艾
本帖最后由 巾帼貂蝉 于
20:44 编辑
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■三围和EX武器
16:03:20 上传
16:03:19 上传
1. 默认三围是811,783,700。
2. EX武器特性是C技能后能按普通攻击,人物会恢复站立姿势(归位),可以帮助收招,可以帮助连段。
3. 另外一个特点是旋风。
1. C1是右手武器撞击敌人,破防,硬直时间短,范围不错,但是不带武器属性(炎、冰、雷、風、斩、毒、閃光。下同)。
2. C2是左手武器打出撞击,范围还可以,不过发动较慢,视觉上是有1次属性,不过实际是无属性。浮空后再次对敌人使用会受身,如果归位够快并且追加了攻击,则不会受身。
3. C3是一次向前小冲撞的一次攻击,出招较快,范围还可以,但是收招较慢,注意归位即可。带1次武器属性。浮空后再次对敌人使不用会受身。
4. C4左右武器个打出一次横扫攻击,范围也是不错的,带了2次武器属性。浮空后再次对敌人使不用会受身。
5. C5是跳起来砸地,但是出招非常慢,所以容易给防御或给偷袭,一般少用为好。范围还算可以,带了1次武器属性。浮空后再次对敌人使用会受身,如果归位够快并且追加了攻击,则不会受身。
6. C6是投技,判定强,气绝和浮空单位都可以捕捉,成功后是一阵连续乱打,有一定的无敌时间,然后打出一次环形攻击,范围不错,有1次武器属性。浮空后再次对敌人使不用会受身。EX是直线飞脚,有一定的移动距离,所以比较安全,自带火属性,威力尚可,不过注意EX是不能用归位的,可以用无双或者易武收招。C6捕捉失败也可以发动EX。
7. 6方,就是简单的一次横扫,亮点不多,范围可以,不过不是C技,不能用归位。带1段武器属性,浮空后再次对敌人使不用会受身。
8. 跳方,空中打出一道冲击波,由于会发动的时候自己会提高高度,所以发动速度不算快。
9. 跳C,砸地,一般少用。
10. 跑方,短距离飞身冲撞,可以玩玩。
11. 易武换出,无蓄力,移动一定距离后打出一些连续攻击,解围效果一般。易武换入无特殊效果。
12. 地面无双,一阵乱打,最后追加一次重击,范围一般,方向自由,威力尚可,最后一击默认火属性,可以带1段武器属性。
13. R1无双,一记重击直接把敌人打飞,威力一般,范围不错,有一定的连续性,完事后可以继续使用其他招式打击敌人。默认火属性,可以带1段武器属性。
14. 空中无双,空中飞脚落下横扫,然后再次飞天,带火属性,范围不错,不过威力一般。自带火属性,完事后会在空中,可以发动跳方,跳C,或空无双。
15. 觉醒无双,快速进入冲撞模式。
16. 马上普通攻击是右边攻击,可以稍微用来清理杂兵。
17. 马上左右一次攻击,然后追加一次举手动作,带1次武器属性。
18. SR是棍棒类型,粘性和威力都不错。
■武器技能
1. 属性流较快,可以用C3,C4,地面无双,R1无双都可以。太简单就不多说。
2. 神速10可以,这样会更加安全,同时连续性也会非常好,手感也不错。
3. 诱爆,诱雷可以不要,不过装了就更凶猛,对C6+EX的辅助也不错。
4. 连击辅助SR,地面无双,空中无双,C6+EX都有不错的效果。
5. 可装备猛攻,有了神速辅助,而且有归位特性辅助也是比较安全的。
6. 乱击和激昂可以不用,如果用无双主攻,还不如直接给属性。
7. 如果走属性无双流,那就装备咆哮,提高蓄积无双的速度。
8. 蜗牛配合归位可以把敌人粘的的很紧,可以连续打击。
个人配置:神速,蜗牛,冰,连击,咆哮。
16:03:19 上传
自身4个技能
白刃一闪,狮子奋迅,攻击高扬,对武将攻击力增加。
■战斗技巧
1. 一般主打C3,C4,C6+EX都是可以的,注意归位即可。
2. 不过C3和C4在后背有敌人的时候并不是完美的,而且归位原地停留也有一定的风险。所以最保险的招式还是C6+EX,而且现在EX无需C6成功,所以基本有了神速可以一招鲜打完。
3. 易武可以适当帮助收招,不过安全性不是太高,所以不要抱太大的期望。
4. 虽然是旋风特性,不过其实这个模组的范围不是很大,如果常用C1,C2,C3,C4,这些技能的话,就最好就是兜一圈,尽量保持后背没人偷袭。
5. 弓箭手的话最好用R1无双或者空中无双来清理。
6. C2和C5发动都慢,没有绝对的把握就不要释放了,比较容易挨打。
配合蜗牛和冰冻可以打出很多。
1. C1-&归位-&C3-&归位-&C4-&归位-&C6+EX-&地面无双。
2. C1-&归位-&C6-&C3-&归位-&C4-&地面无双。
3. C1-&归位-&C6-&(冰冻)-&归位-&C1-&归位-&C2-&归位-&C4-&地面无双。
4. C1-&归位-&C6-&(冰冻)-&归位-&C5-&归位-&C2-&归位-&R1无双-&C4-&空中无双。
5. C1-&归位-&C3-&归位-&C4-&归位-&C6+EX-&-&R1无双-&C4-&地面无双。
真三国无双7【孙策】小霸王惨祸
■个人点评
无双中带属性还是比较少有,所以也算一个特殊的属性流。有了神速之后孙策还是比较简单暴力,归位也提高了模组的灵活度和连续性。而且目前EX发动条件简单很多,所以安全度也有了提高,总体来说本次孙策上手要简单很多,实力也上升不少。
下期武将:王元姬
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11:19 编辑
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小乔的空无和地无1都很好用,就是C技差了点,EX还不能转向,大幅降低使用。。
6里大乔C4接EX能移给小乔就好了
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小企划 发表于
小乔的空无和地无1都很好用,就是C技差了点,EX还不能转向,大幅降低使用。。
6里大乔C4接EX能移给小乔就好 ...
空无改良过的,不然要在地上坐好长时间。
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小企划 发表于
小乔的空无和地无1都很好用,就是C技差了点,EX还不能转向,大幅降低使用。。
6里大乔C4接EX能移给小乔就好 ...
另外无双很多细节很喜欢丢了西瓜捡芝麻
艸哭你哟~!
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筙粢喏玳丂菻
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对着人群来这么一发也是够狠的
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又更新啦~ 支持~
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诸葛亮■组图
14:15:04 上传
■三围和EX武器
14:15:06 上传
14:15:05 上传
1. 默认三围是739,721,829。
2. EX武器特性是释放各种属性攻击,易武攻击可以持续一段时间。
3. 另外一个特点是轻功。
1. C1是放出个旋风,可以持续攻击一段时间,范围一般,可以破防,不带武器武器属性(炎、冰、雷、風、斩、毒、閃光。下同)。主要用来破防打先手或者掩护。
2. C2是对地释放一个小火球,范围比看见的要大一些。不带武器武器属性,浮空后再次对敌人使用会受身,追加小跳斩后则不会受身。
3. C3是释放雷击,范围不错,不带武器属性,有气绝效果。浮空后再次对敌人使不用会受身。EX是大范围的雷击,威力还凑合。
4. C4是直线激光,有穿透效果,距离不错,不过范围稍微窄了一点。带1段武器属性。浮空后再次对敌人使用不会受身。
5. C5打出3个小光球,视觉是风属性,其实是不带武器属性。范围不错,距离也可以,但是不能穿透。C5可以蓄力之后再打出,威力会强一点,不过依然不带武器属性。浮空后再次对敌人使用会受身,追加小跳斩后则不会受身。
6. C6是连续打出3道激光,穿透效果,距离不错,范围比C4略大了一些。带2段武器属性。浮空后再次对敌人使用不会受身。
7. 6方都是一些中距离的攻击,打出波型,最后一击带1段武器属性。浮空后再次对敌人使用不会受身。
8. 跳方,发动快,打出波型攻击,距离也不错,是很好的衔接手段,强先手也比较快。跳方之后也可以发动空中无双。
9. 跳C,连续3道激光射击,不过落地有点危险,最好不要单独使用,配合空中无双来用。
10. 跑方,直接小转身打出波型攻击,有一定的距离优势,击中敌人后有气绝效果。
11. 易武换出,无蓄力,打出一个上升的旋风效果,持续一段时间,有一定的掩护能力,蓄积无双和觉醒也较快。换入无特殊效果。
12. 地面无双,范围内雷击,威力一般,地面直接击中敌人会有气绝效果。
13. R1无双,打出一个小雷球,会暂时黏住敌人给予持续的伤害,不过威力小,而且雷球移动的方向不确定,所以不太好追击。
14. 空中无双,空中打出一个三角的雷击,会把敌人抛在空中,威力不强[1.04后可能有加强],不过连续性和衔接性很好,之后可以继续其它攻击。
15. 觉醒无双,快速进入漂浮模式即可。
16. 马上攻击是右边攻击,可以稍微清理杂兵。
17. 马上C是抛出一个旋风,带1段武器属性。
18. SR是旋转类型,凑合能用。
■武器技能
1. 属性流效果一般,因为有些招式固定了属性,所以效果较差,勉强可以C4,6方,C6作为属性流输出。
2. 神速10可以装备,手感还是比较好的。
3. 诱爆/诱雷中距离攻击这样的攻击方式不错,对C1,易武这样持续攻击方式也不错。C4和C6的穿透效果也有一定的辅助。
4. 连击,辅助SR,C1和易武攻击。
5. 可装备猛攻,还是比较安全的模组。
6. 乱击和激昂可以用,也可以不用,无双不是太强,不过可以辅助觉醒无双。
7. 咆哮,经常用空中无双衔接的话可以用。
个人配置:神速,蜗牛,冰,连击,诱雷。
14:15:05 上传
自身4个技能
白刃一闪,无双奔流,攻击高扬,对武将攻击力增加。
■战斗技巧
1. 一般来靠近主要用6方和C3+EX,有一定距离可以用C1,C4,C5,C6。
2. 注意经常使用轻功,保持一定的距离,这样可以保持最大的优势。
3. C1和易武的持续效果不错,连发蓄积无双和觉醒都比较不错,而且可以成为一个屏障,敌人不容易通过。
4. C5的蓄力发动会慢一点,所以注意周围的敌人偷袭。
5. C6打全威力不错,不过站桩时间有点长,还是需要注意给偷袭。
1. C1-&C4(冰冻)-&小跳斩-&C3+EX-&C2-&小跳斩-&6方-&地面无双。
2. C1-&C2-&小跳斩-&C3-&小跳斩-&C4-&小跳斩-&C6-&空中无双。
3. C1-&C3+EX-&跳斩-&C4-&空中无双-&C6-&地面无双。
4. 地面无双-&C2-&小跳斩-&C3-&小跳斩-&C4-&小跳斩-&C6-&空中无双。
5. 地面无双-&C4-&小跳斩-&C3+EX-&空中无双-&C6-&小跳斩-&6方-&空中无双-&C5(蓄力)-&空中无双。
真三国无双7【诸葛亮】街亭之战【蜀】【无伤】
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■个人点评
属性流效果一般,主要是固定属性和无属性的招式较多。无双威力也不强,所以也不适合无双流,不过可以依靠觉醒。总体来说模组还算安全,中距离攻击也有很大的优势。模组的衔接性和连续性也比较强,可以打出较多的连段。
下期武将:黄盖
本帖最后由 巾帼貂蝉 于
10:21 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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Счастье
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急速潜行???
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我好像是第一个~ 支持~
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急速潜行???
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巾帼貂蝉 发表于
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为有爱的游戏写攻略是一件很快乐 ...
貂蝉君教我一下如何插入BILIBILI的视频好么,貌似和土豆优酷的不一样啊
〖イヴァ〗伊娃
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保持飘逸风格
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关平是好人 发表于
貂蝉君教我一下如何插入BILIBILI的视频好么,貌似和土豆优酷的不一样啊
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