铁拳6xbox360铁拳出招表怎么调闯关模式

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游戏平台:
游戏类型:格斗
游戏版本:美版欧版
游戏标签:
玩家评分:44
k73 评分:40
铁拳6 攻略
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psp铁拳6 全人物出招表详解
中文名称:
英文名称:NBGI
官方网址:
《火焰纹章if》是任天堂最富知名度的《FE-火焰之纹章》系列登陆3ds平台的系列最新作,游戏采用了3ds前作《火焰纹章觉醒》的画师进行担当,制作仍然是Intelligent Systems负责开发,樹林伸担当游戏剧本。带给玩家最强的制作阵容。由于采用前作引擎开发,本作的画面表现进行了优化,同时在细节表现上更加优秀,前作新引入的如支援系统等要素全部得以保留,让玩家体验更加完美的《火焰纹章》。
《任天堂明星大乱斗For 3ds/WiiU》是任天堂旗下最富知名度的大乱斗系列游戏《任天堂明星大乱斗》的最新作,游戏选择了登陆公司旗下的最新主机WiiU和3ds双平台,在画面上WiiU版首次实现了高清化,3ds版画面虽不如主机版,但是追加了许多独有的玩法。双版本除了在画面和登场关卡不同以外,登场的角色全部一样,招式自然也一致。游戏分为本地联机和网络联机两部分,你可以与你的家人、朋友一起领略这款游戏的欢乐。
《塞尔达传说众神的三角力量2》任天堂SFC经典名作《塞尔达传说众神的三角力量》的正统续作,游戏的画面此次保留了前作的俯视3d,同时在大地图以及双世界设定上仍然保留了原作的大部分设定。此次的游戏改革巨大,解谜道具追加了升级系统,自由度更高,玩家可以从任意一个迷宫开始。特别令人称道的是,游戏的迷宫设计非常别出心裁,让整个游戏的流程极为有趣。总之,3ds上必玩的准神作。
《零濡鸦之巫女》是任天堂旗下《零》系列登陆WiiU平台的首款作品,同时也是系列首次的高清化作品!游戏画面精美,画质上的提升带来的是游戏恐怖感的大幅提升,同时游戏的女主角也更加凄美动人。故事剧情也走的是系列一贯的虐心,相信许多玩家在体验完本作后又会纠结许久!
《塞尔达传说天空之剑》是任天堂推出在Wii平台上的系列最新作,本作的画面集合了“黄昏公主”和“风之杖”的双重优点,水墨风+角色等比的设定让玩家大呼有爱。另外,游戏对操作也进行了优化,新追加的体感操作让玩家感觉是在真正的战斗,迷宫和解谜也更加精练,毫无拖沓感觉。另外,游戏也不再是系列的线性路线,玩家可以驾驶飞鸟在广阔的世界里进行冒险,游戏流程也达到了50小时以上!绝对耐玩。
《妖怪手表3》是Level 5推出在日本地区的新生代国民级子供向游戏《妖怪手表》系列的第三款正统续作,游戏在《妖怪手表2真打》推出后不到三个月就宣布制作,并且游戏在系统方面相比以往作品进行了全面强化,不过画面表现并没有太多变化。游戏如同PM系列一样强调捕捉妖怪、对战等的乐趣,不过在系统方面甚至有超越《口袋妖怪》系列的趋势,喜欢这类养成对战题材游戏的玩家一定会喜欢本作的。
3ds版《口袋妖怪蓝宝石》是以gba版为原型推出的强化版本,游戏的画面相比前作进行了全面强化,新追加了更多的神兽以及pm妖怪,前作《口袋妖怪xy》中登场的mega进化也在本作中追加,更加魄力的3d战斗引入到本作中。
《最终幻想探索者》是SE为3ds量身打造的一款系列外传作品中首次尝试的共斗类游戏,游戏主打多人联机要素,玩家可以与最大三名朋友一起,选择不同的职业,与FF系列的知名召唤兽们进行战斗。最终幻想系列经典的职业、武器、技能均会在本作中登场,带给玩家前所未有的游戏体验。
《自由战争》是SCE为psv主机准备的一款原创动作角色扮演游戏,游戏中通过不同的与其它的玩家组成冒险队伍,一起狩猎巨型boss。游戏中还有丰富的武器系统和任务系统,玩家一起身为“罪人”,为重获自由而战斗。游戏中需要完成每次的任务才能算完成,而这些任务还分为营救任务和挑战任务等。
《勇气默示录2》是SE原创本格RPG游戏《勇气默示录》在时隔一年多后推出在3ds平台的正统续作,此次的游戏剧情紧接前作,讲述前作女主角之一的阿尼艾斯·奥布莉被劫持之后的故事。新作在系统和剧情上完全继承前作,不过追加了大量全新的职业和新人物,制作组也表示剧情方面也是本作的重头戏,甚至会超越探索部分。
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K73电玩之家&>&&>&&>&&>&正文
  游戏操作
  既然是格斗游戏,操作性上自然是一个非常让人挑剔的环节。正如小猴在游戏画面环节中说到的,Namco为了给爽快的节奏让路,把游戏画面进行“缩水”处理,那么少不了在操作上也能得到不错的爽快体验。与《死或生》系列、《VR战士》系列不同,本作拥有极高的操作敏感度,丝毫感觉不到3D格斗带来的重手感,让人满意。
  故事模式中提供操作提示 通过出招表来了解运用招式
  在按键布局上,本作也非常“经济”地大大减少按键的复杂性,基本上A、B、X、Y四键与方向键便能完成全部的攻防格斗技,特殊技能与连招也是通过这四键进行发动。本作甚至把LT、RT腾出来让玩家进行自定义。与之前《街头霸王4》那几乎连脚趾都想用上的繁多按键形成强烈鲜明对比。相信本作更能得到广大玩家的喜爱与普及。
  本作涉及的按键非常少,操作不困难 玩家能在游戏过程中根据喜好设定按键
  但另外,小猴也不得不说一下本作那较为狭窄的攻击范围判定。或许Namco对这次《铁拳》的定位在“不能轻易攻击”的理念上进行开发。本作的攻击范围与判定非常狭小,特别在故事模式中,玩家很容易就出现打空、打偏甚至打错方向的情况。要认真熟悉本作的攻击判定与范围,将成为格斗迷对本作必须重新掌握的必经之路。但总的来说,本作的操作还是让人满意。
  本作的攻击判定范围比较狭小 判断好对方的攻击距离是制胜法宝
  LT:无(可自定义)  LB:(切换目标)  LS:移动  RT:无(可自定义)  RB:(切换目标)  RS:转换镜头  十字键:同LS  X:轻拳  Y:重拳  A:轻踢  B:重踢  START:暂停菜单
  本作的打斗节奏比起往作更明快爽朗 在练习模式中判断每一招的攻击伤害
  游戏性
  说到游戏性,不得不说这次人物阵容的鼎盛程度是以往任何一作都无法比拟的。40名可选人物与1名隐藏角色,共41人的庞大阵容,把铁拳的新老人物全部集聚一堂。先不论熟悉每个角色的招式与自己喜好的花费时间,要全人物通关,也够玩家消耗上一段不菲的光阴。
  本作的角色阵容是空前的强大豪华
  另一个不得不说的,要算《铁拳》系列第一次引入的故事流程模式,玩家将如A·RPG式,控制一名角色与队友NPC一起过关式地进行通关,按照剧情与路线,逐一消灭强敌。这个模式,让小猴想起了PS2时,史克威尔的那个《保镖》。同样有用不俗的CG、诱人的情节以及拳脚相向的格斗通关。但显然,《保镖》的打击感明显难望本作的项背。在故事模式中,玩家依然如传统格斗模式一样能使出不同的格斗招式,而且还能全部的角色来进行通关,让游戏性也大大提高。
  新增的故事模式让本作更具娱乐性 根据不断变化情节路线发展故事线路
  关卡式的故事模式,在通关后能得到宝物与分数
  哪怕是传统的格斗模式,本作也丝毫没有缩水。快速模式、死亡模式、团队战、练习模式等等多达6种的玩法提供玩家。玩家还能通过不同的模式,来达到特定条件,领取每个格斗选手的隐藏服饰、写真甚至CG动画等等。当然,少不了LIVE对战与网友决一高低。加入故事模式的本作,让游戏性、耐玩性的丰富度远远超越了一款格斗游戏应有的范围,让人欣喜。
  本作也依然保留众多的传统格斗模式 有趣的换装要素给玩家杀戮中的愉快
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