xbox one国行新游戏能买会员么?

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国行主机怎么买?XboxOne和PS4对比详解
1游戏机硬件上的差异  【PCgames杂谈】继Xbox&One行货之后,12月11日,国行PS4也发布了,正式上市则是明年1月,这宣告了当代最受欢迎的两款游戏主机都将正式进入国内主流市场。那么,在不讨论水货的情况下,这两款行货主机&&Xbox&One和PS4&&又有哪些异同点?到底怎么选才好?这里给有意愿购买的玩家梳理一下并提供参考。游戏机上的差异  外观和造型设计方面,虽然这个并不是重要的影响因素,但是,不得不说索尼PS4的造型更加优美,也更为轻薄,因此更为讨人喜欢;不过,看起来稍显笨重的Xbox&One却更加厚实而经得住折腾,在国外一些暴力测试中,后者确实更坚固,功耗/噪音上也胜出。  两款主机也都有各自的体感摄像头,即Kinect&2.0和PS4&Camera,功能更为强悍的前者指导价为1090元,后者则是60美元左右(国内暂无售卖)。不过由于体感游戏并没有获得玩家的认可,二者都得不到青睐,因此都没有出现在基础套装里。这点除非是体感游戏爱好者,不然也意义不大。  Xbox&One和PS4的手柄也都继承了上一代的优势并做了改进,手感上各有。不同的是前者使用AA电池,而后者内置了一块电池(支持系统休眠下充电);另外,前者的震动回馈上佳,DualShock4手柄则还有一个亮光槽,一个触摸板,一个扬声器,以及新增分享键等,改进的地方颇多。  最主要的性能上,二者的规格参数相近,而且和国际版都没有差异。不过在发布的第一年里,PS4在性能的表现上要优于Xbox&One,特别是对高清游戏的支持更加良好。至于二者都为500GB的并不怎么够用,Xbox&One支持将游戏安装至外接硬盘,而PS4则很方便更换大容量储存设备。2目前游戏方面的优劣目前游戏方面的优劣  游戏无疑是玩家们最关心的选购因素了,而从目前已知的情况来看,Xbox&One应该更胜一筹:  以上是早前国行Xbox&One的宣传视频之一,可以看到即将送审的游戏之丰富,而包括首发十款在内的部分已经确认的游戏有:《极限竞速5》《体育竞技》《明星高尔夫》《动物园大亨》《麦克斯兄弟魔咒》《舞动全身:夺目焦点》《雷曼传奇》《特技摩托:聚变》《决战喵星》和《无冬OL》。此外,《光环:士长官合集》《格斗学堂》和《奥利与迷雾森林》等70余款游戏也在报审中。  国行PS4方面据悉也有数十款游戏送审中,其中半数为国产作品,已知有计划发售的有:《纳克的大冒险》《驾驶俱乐部》《小小大星球3》《花花卡姆》《灵魂交织》《九阳神功《南瓜先生大冒险》《影之刃&蜃楼》《千姬变》《小小白日梦》《星际战甲》《雷曼传奇》《特技摩托:聚变》《最终幻想X/X-2&HD重制版》《真&三国无双7:猛将传》《讨鬼传&极》等,而首发只有前面五款而已。  游戏阵容方面是国行Xbox&One有优势,而已知的售价上也是比PS4国行游戏便宜。目前,Xbox&One国内正版游戏的售价在99-249元之间,比国际版便宜不少;而行货PS4的游戏售价暂未确定,PlayStation中国区老大添田武人透露&全球应该是统一的或相近的售价&,即大作卖60美元,果真如此的话,折算回来就贵过&专供&国内的Xbox&One游戏了。  不过,话说回来,二者目前都缺少真正的独占大作,特别是第三方开发的游戏(比如育碧的《雷曼传奇》等)几乎都同时支持两款主机,甚至PC平台也可以玩到。这就看哪个平台先推出,以及售价的高低了,而这两方面,国行Xbox&One领先。  多人在线游戏收费标准上,按照Xbox中国总经理谢恩伟的说法,国内Xbox&Live金会员资格每年只需要199元,这比国际价格要少一半左右,还是非常给力的。而PS4上的PlayStation&Plus会员费目前未知,如果和游戏一样接轨国际的话,大概是每年50美元(约合308元人民币)。  至于锁区问题,索尼并没有在发布会上明确是否真的能够不锁区,但是从各种分析来看,国行PS4无疑会和Xbox&One行货一样采用软锁区的方式,毕竟国内政策没有变。如果真的幸运能够不锁区,那么Xbox&One也会立刻跟进。3功能和服务的异同功能和服务的异同  两款主机还各自拥有一些特色功能和服务,这能够提升可玩性,因此这里也稍微提一下。  向下兼容方面,PS4可以通过付费购买PS&Now服务后(每4小时约2&5美元),在云端运行PS3上的游戏,并支持在PS3上的存档,当然,这对国内网速是个考验。至于Xbox&One则不能兼容前代主机的游戏。  PS4还具备Xbox&One目前所没有的Remote&Play和Share&Play功能。在网络足够好的情况下,前者可以实现与PSV掌机的联动(Xperia也可以),玩家可在PSV上&远程&玩PS4的所有游戏;后者能够让PS&Plus用户将自己的PS4作为主机,向作为访客的另一玩家演示游戏,访客甚至还可以体验到他没有购买的游戏,当然,免费试玩是有画质和时长限制的。  Xbox&One则支持PS4尚不具备的&挂起游戏&功能,即玩家在关闭主机后,再次唤醒时可以直接回到之前退出时的位置,而不需要任何加载时间,只是一次只能适用于一个游戏。另外,Xbox&One支持Snap分屏显示,即可以将电视屏幕分为两半,一半运行游戏,一半则运行成就列表、电视节目和好友动态等。8&  Xbox&One和PS4都支持游戏录制、编辑、上传和分享,二者也都在加强这个功能。理论上看,PS4在游戏截图或录制上更方便,而且还支持将视频保存至U盘;不过Xbox&One的录制质量更高一些,并且分享选项更多。  两款主机都有着丰富的在线多媒体应用和服务。借助于合作公司(百视通和东方明珠)在文化休闲娱乐和新媒体上的实力,国行Xbox&One和PS4虽然需要&阉割&掉一些境外多媒体的功能,但是综合娱乐设备的定位依然有保障,比如国行Xbox&One的免费观看英超赛事等;另外,两款主机还都支持在无外接设备情况下在线直播。  两者也都支持蓝光和DVD电影。此外,Xbox&One集成了更强大的电视盒功能,并拥有HDMI输入接口,玩家可以将电视盒或者其他主机连接至Xbox&One,然后通过它来播放音视频。4国行Xbox One和PS4对比总结国行Xbox&One和PS4对比总结  价格也是玩家们非常关心的要素。不同于国行Xbox&One上市时3699元起的高价,之后再逐渐降价促销,行货PS4更为精明,直接以2899元起的诱人价位成功吸引了粉丝们的好评。当然,如今的Xbox&One再次降价500元,更有同样2899元的抢购活动,二者的价格差异又不明显了。  行货主机的价值体现方面,二者都提供两年保修服务,也都赠送两款游戏,国行Xbox&One的高价套装(4299元)的还有会员积分等奖励。对于财大气粗的微软来说,之后再高促销是不难的,下半年来,其就依靠疯狂赠送游戏等手段,逐步缩小了和PS4的销量差距。  总结:如果是在一年前,甚至半年前,可以说都是PS4占优势,而Xbox&One在下半年来奋起直追,在系统稳定性,独占游戏方面都表现出色,价格也紧咬PS4不放,这在国行主机上同样明显。如今,对于这两款国行主机,Xbox&One在游戏作品及其价格上胜出,PS4则是赢在口碑和性价比上,其余非重点部分则各有胜负,这就使得&哪一款更好&成了一个没有结果的辩论。因此,这里只列举它们的特性以供玩家参考并自己选择。  最后,如果玩家将PC和Wii&U也纳入考虑范围的话,这里也简单补充一点看法。前面已经说过,今年的大作基本都覆盖了PS4、Xbox&One和PC,这就使得这一代主机缺少了以游戏吸引玩家购机的魅力。因此,玩家确实可以将买主机的钱省下来用以升级PC平台,毕竟暂时不入手主机机并不会使自己少玩很多主流游戏。  至于Wii&U嘛,第三方大作纷纷逃离,其中难得的独占作品为《》;好在任天堂自身实力强大,新版的《马里奥赛车》《任天堂明星大乱斗》和《》等依然热销。因此,如果你喜爱或者想回味这些经典游戏,那就必须入手一台Wii&U了&&拥有绝对独占游戏的Wii&U确实也是家庭休闲娱乐的好选择。
近期游戏热闻国行XBOX ONE体验:不锁区主机非常值得入手|国行|微软_凤凰数码
国行XBOX ONE体验:不锁区主机非常值得入手
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微软也紧接着为国行Xbox One推送了最新的固件,版本号为6.2.12710.0。最新版本的Xbox One固件升级以后,也变成了无锁版!
凰家评测(文/张孟巍) 说到国行版XBOX ONE,我们就不得不提下它的死对头:索尼PS4。今年3月20日,经历了锁区和跳票风波的国行PS4和PSV正式开卖,标志着国行游戏机大战正式打响。在随后的媒体评测中发现国行PS4居然是不锁区的,可以玩国际版PS4光碟游戏,且皆支持游戏正常升级。 微软也紧接着为国行Xbox One推送了最新的固件,版本号为6.2.12710.0。最新版本的Xbox One固件升级以后,也变成了无锁版!可以玩国际版的Xbox One光碟游戏。既然PS4都不锁了,Xbox One似乎也没有锁区的必要性。微软这么做的意思很明显,不会让PS4独美的。凤凰数码这里恰好也有一台国行带Kinect版的国行XBOX ONE,下面我们就来体验一下。 外观:延续欧美系比较粗犷的风格 Xbox One在中国将推出两个版本主机:售价3699元人民币,普通版Xbox One不带Kinect;售价4299元人民币,首发限量版Xbox One带Kinect。此次凤凰数码拿到的是首发限量版Xbox One带Kinect体感设备。
Xbox One的Logo在机身右侧非常明显 游戏机的包装内含有:主机本体,电源变压器,Kinect2.0,耳麦,HDMI线,DAY ONE手柄,两节AA电池,各种说明, 以及带有游戏下载码的卡片。其中值得一提的是XBOX ONE附赠的HDMI线质量非常好,比起PS4和WiiU粗糙短小的线实在好太多。
Xbox One采用了箱型设计 Xbox One采用了箱型设计,增添了不少神秘感,大大的黑色方形搭配磁贴设计风格,拥有深浅不一、哑光和高光黑色的外观设计,看起来俨然是一部80年代的&录像机&。
外置电源的个头比iPhone 6 Plus还大 从外观上来讲,Xbox One在设计上延续了欧美系比较粗犷的风格,整机的体型比PS4整整大了一圈。而且其电源还是外置的,块头还不小,摆在客厅里面不知道的还以为是块&黑砖头&呢。
外接端口都在机身背后 Xbox One的蓝光光盘驱动器被设计在了主机正面,而大部分的外接端口:像HDMI输出端口、光纤输出端口和以太网插口等,包括PlayStation 4不具备的HDMI电视输入接口都被设计在了主机的背面。同时机身左侧面还有还有一个USB 3.0接口。 手柄:对上代产品进行了加强和改良 在手柄的设计上微软采取了比较保守的策略,没有采用全新设计,而是针对上一代产品Xbox 360的手柄进行了加强和改良。不过从结果看这是十分明智的做法,因为这款手柄已经拥有不少粉丝,他们都已经习惯了手柄的握持手感,如果重新设计的话,不仅成本较高,而且还需要玩家重新适应,得不偿失。
Xbox One手柄正面
Xbox One手柄侧面 Xbox One相比前代产品要大了一些,其中Xbox One的手柄号称拥有40项改进,但其实都是些非常微小的部分,包括D-Pad虚拟模拟摇杆左下方的操作感受。和主机设计类似,Xbox One的手柄整体偏大,比较符合欧美玩家的手型,反正本人用起来有点吃力。 体感:二代Kinect体感外设表现出色 体感游戏在Xbox One这款次世代游戏主机中得到了进一步强化,微软随Xbox One一同推出的第二代Kinect体感外设加入了全新并与主机相绑定的传感器,以及一枚1080p广角摄像头。
二代Kinect体感外设 1080P分辨率的摄像头能够实现每秒2GB的数据传输识别能力,从而更精准地判断出用户的微小动作,包括手腕、肩膀甚至是心跳速度。此外,设备还能识别并处理最多来自6名不同玩家所施展的动作,这些相比前代产品都是巨大的提升。
Xbox Fitness健身服务软件 Kinect游戏有两种类型,第一种是完全基于Kinect手势运动或语音控制操作的,第二种则是传统手柄控制游戏,Kinect作为手柄控制的额外补充。
Kinect摄像头会不断捕捉人体身体各个部位的动作 Kinect最大的好处是实时反应,在凤凰数码体验Xbox Fitness健身服务软件中,摄像头会不断捕捉人体身体各个部位的动作,并作出实时反应。和已经流行30年的单向传统健身教练视频相比,Xbox Fitness可以和健身者之间建立真正的互动。和传统的健身视频游戏相比,Xbox Fitness也是技术更加先进的健身软件产品。 配置:八核AMD Jaguar架构处理器 Xbox One所使用的APU是AMD和微软合作开发的定制处理器,为八核Jaguar架构,由2个四核模块组成,每个模块共享2MB L2缓存。Jaguar是AMD开发的新一代低功耗处理器架构,由AMD APU产品定制而来。从移动处理器的角度来看,其性能要明显高过ARM架构Cortex-A15,预计接近Intel的Silvermont架构Atom处理器。虽然Jaguar架构具备2GHz高主频的能力,但是Xbox One使用的核心频率可能只有1.6GHz,至于TDP,CPU全负载下的功耗大约是30W。
Xbox 360、Xbox One和PS4处理性能对比 Xbox One和PS4的GPU都使用了AMD的GCN架构,但是Xbox One的规格要比PS4的18组CU单元、1152个流处理器低,只有12组CU单元,768个流处理器单元,二者的频率同样都是800MHz,因此其计算性能要比PS4低1/3,索尼称PS4的计算能力达到了1.84TFLOPS,那么Xbox &One就只有1.23TFLOPS左右。 内存方面,虽然两者都是8GB容量,位宽也均为256bit,但PS4采用更先进的GDDR5规格,由于GDDR5-5500的内存带宽比DDR3高得多,要略胜Xbox One使用的DDR3-2133标准。硬盘方面两者均内置2.5英寸500GB机械硬盘,也就是我们常见的笔记本电脑硬盘,转速为5400转/分钟,读取性能一般。
Xbox 360、Xbox One和PS4内存性能对比 不过Xbox One的处理器除了正常的内存之外,还有32MB的嵌入式SRAM(eSRAM),SRAM内存的核心面积虽然大,但是延迟更低,而且不需要数据刷新。这32MB的6T-eSRAM使用了16亿个晶体管,拥有单向50GB/s(双向是102GB/s)的带宽,而CPU-GPU之间的带宽是30GB/s,问题的关键是微软如何用这两部分实现200GB/s的带宽。如果这个eSRAM用作缓存,那么它就可以极大地减少GPU争抢CPU的DDR3内存带宽,一定程度弥补Xbox One在内存带宽上的劣势。
Xbox One拥有32MB的嵌入式SRAM(eSRAM) 当然,以上这些只是从硬件参数上来说的,实际游戏效果还需要厂商针对各款主机大量的优化,出来的画面效果也是千差万别。从实际运行效果来看,由于Xbox One是通过拉伸画面来达到1080p规格,所以在贴图材质的清晰度上要差一些,不过在多边形建模上和PS4倒是差距不大,毕竟用的处理器和GPU都是一样的。 游戏:解锁以后游戏资源丰富 最后我们说到玩家最为看重的Xbox One在游戏方面的表现,微软Xbox One已经登陆中国市场,原本希望借助中国游戏机市场重新开放而大捞一笔的微软却遭遇游戏审核麻烦,导致目前国内行货Xbox One面临无游戏可玩的局面,玩家的购买热情不足。
国行的Xbox One官方游戏非常有限 目前国内在售的Xbox One游戏有《NBA 2K15》、《极限竞速5》、《无冬Online》、《麦克斯:兄弟魔咒》、《明星》、《动物园大亨》、《Kinect体育竞技》、《雷曼:传奇》、《特技摩托:聚变》、《决战喵星》 和《舞动全身:夺目焦点》。其中《Kinect体育竞技》和《舞动全身:夺目焦点》为Kinect体感游戏。从以上阵容看,无论在游戏数量还是种类上都不能和国外相提并论。 不过好消息是,当国行版索尼PS4的不锁区消息被媒体曝光后,最新版本的Xbox One固件升级以后,也变成了无锁版!可以玩国际版的Xbox One光碟游戏。
Xbox One固件升级以后也变成了无锁 从凤凰数码的实测来看,微软为国行Xbox One推送了最新的固件,版本号为6.2.12710.0。本次固件升级之后,之前预告过的&不锁光盘&终于实现了,可完美运行海外版游戏光盘。我们用美版的《FIFA14》、《NBA 2K14》进行了测试,都可以顺利运行。
完美运行美版《FIFA14》 既然PS4都不锁了,Xbox One似乎也没有锁区的必要性。微软这么做的意思很明显,就是要和索尼PS4死磕到底。一旦不锁区,国内的玩家基本可以和全球玩家同步玩到最新的游戏,在游戏内容方面基本不用愁了。 总结:不锁区主机非常值得入手 不锁区的国行版Xbox One是一台非常值得入手的游戏主机,虽然他有各种各样的不足:如不能实现1080p 60FPS、体积过于庞大以及游戏运行时的噪音等。但是我们从Xbox One身上可以看到微软的进步,从一代Xbox到现在的Xbox One,进步可以用飞跃来形容,这不仅仅是机能的进步,而是她对游戏的理解再不断加深,不管你是不是微软的忠实粉丝,我都建议玩玩这款国行版Xbox One。
[责任编辑:张孟巍]
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48小时点击排行拒买XboxOne国行五大理由 这货定位根本非玩家
7月30日于ChinaJoy的Xbox新闻发布会后,关于之前国行Xbox One的种种传言几乎已经完全明朗。虽然很多政策方面让期待国行的玩家大呼看不明白,但是本着“如果一家大公司做了一个外人看来很愚蠢的决定,可能那并不是因为愚蠢,而是各方利益博弈的结果”的理论,那么实际上微软和百视通在大陆地区的销售策略我们细想之下便能得出。国行Xbox One根本就没打算抢夺大陆早已成熟的灰色水货主机产业链,而是针对潜在用户群体更多的家庭用户消费者和有一定消费能力追求时尚的高收入群体,试图以“接地气”的天朝特供定制APP和更多的教育,轻度娱乐,体感健身等软件,开创出另一片大陆独有的市场!因此,对于那些如今仍然对国行Xbox One不死心的玩家(注意,是玩家而非其他)群体,下面就让我来分析下国行Xbox One绝对不是你首选的五大原因。
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1.价格价格是制约大陆民众选择的最重要要素。因此本次发布会完毕,定价首先成了众多期待者纷纷抨击的对象。截止日,Xbox One国行版目前确定为两个版本,3699元的家庭娱乐版和4299元的首发限量版。3699元的家庭娱乐版包括Xbox One主机,Xbox One无线控制器(手柄),高速HDMI缆线,电源供应器,有线单声道耳机这五样标配。额外附送《明星高尔夫》10,000点游戏积分,《无冬Online》纪念版总值超过人民币68元的独家游戏内物品和积分。4299元的首发限量版包括家庭娱乐版的五种标配外,另外还包括Kinect 2代感应器,额外附送除家庭娱乐版的内容物之外,还追加两款游戏。其余就是各大电商和线下零售店附送的优惠劵打折卷,各有优劣,可以对比选择。值得注意的是,在30号下午发布会完毕,传出了3699元的家庭娱乐版包含/不包含Kinect 2代的两种说法,最后经过确认是没有。另外,发布会当天宣布4299元的首发限量版赠送的四款游戏中的两款重磅级别的第一方游戏作品《5》和《Kinect体育竞技》已经暂时消失,不知道是准备更换其他同级别的重磅游戏还是干脆继续替换为免费游戏。附其他国家地区的售价:美版Xbox One裸奔版售价399美元(约合2463元人民币),Kinect同捆版售价499美元(约合3081元人民币)。日版Xbox One裸奔版售价39980日元(约合2448元人民币),Kinect同捆版售价49980日元(约合3060元人民币)。港版Xbox One裸奔版售价3380港币(约合2720元人民币),Kinect同捆版售价4180港币(约合3360元人民币)。台版Xbox One裸奔版售价12980新台币(约合2700元人民币),Kinect同捆版15980新台币(约合3320元人民币)。以上日港台版均有诸如《泰坦天降》,《Kinect体育竞技》等不同数量的同捆游戏赠送,反观国行,售价较其他地区高出近30%,这还不计算国外销售商给予的折扣(当然国内正式发售也会有各种各样的优惠活动)。不过微软方面则称,硬件价格如此高昂是因为,未来Xbox一次性收费的游戏定价将在99元至249元之间,这一价格较国外略低。但是由于官方至今对于游戏锁区策略遮遮掩掩,不由得让期待的玩家更加迷茫。台版上市典藏版,售价15980新台币(约合人民币3286.5元)。其中将包含Xbox One Kinect同捆版标准内容,以及《Kinect运动:对抗赛》和《泰坦陨落》两部游戏的下载卡。但是暂且不论其他原因,单就国行主机定价方面,几乎宣告抛弃了现如今大部分20岁左右的年轻人群体,对于房贷车贷没有还清,孩子等着吃进口奶粉或者马上接受教育的大部分苦逼奋斗男青年来说,就算你咬咬牙准备入手,你媳妇同意吗?2.锁区关于锁区与否,也是目前争论最为激烈的地方,基于很多人还是一知半解就跟着瞎起哄,首先我先解释下关于微软Xbox的几个基本概念和区域策略:(1).live账号live账号可不是只限定于于Xbox One一个设备上,他适用与微软旗下如surface,lumia等大部分产品的登陆。根据你注册时选择的地区而定,就是说你注册时选择了美利坚那么你的账号地区就是美利坚,同理其他任何国家和地区,假如候选项有火星的话,你选择火星都可以!(2).区域卖场区域卖场才是影响玩家所能选择内容的最重要要素。区域卖场根据你主机设置的地区改变,你的主机设置地区为美国,那么你就可以登陆美国的卖场购买下载电子内容。你想去香港卖场购买,那么从主机上把地区切换为香港,那么下次登陆的卖场就是香港卖场。注意,区域卖场和你注册时选择哪个地区的账号是没有任何关系的,举个列子,你是中国香港人,现居大陆,你在大陆购买了一台默认区域卖场为美国的美版Xbox One主机,注册live账号时地区选择了大陆,那么你依然可以用你的账号直接登录美国卖场!如果你还是不能理解,那么可以参考apple store,针对不同国家不同地区提供不同的可下载数字内容。这个国家或地区的用户是不具备其他国家地区的购买下载权限的。但是,用户可以通过切换国家地区达到“跨区”的目的。而对大陆玩家最重要的一点是,目前确认大陆卖场独立于美欧日港之外,而且官方说法是“Xbox Live在中国仅提供已通过审核的内容”,而从种种消息得知,国行Xbox One卖场锁定为中国卖场并且不能切换!也就是说从数字方式已经确认锁区!(也就是之前所传的锁IP,但是这个说法是不精确的)(3).Live服务器Live服务器也就是给玩家提供联机对战,玩家信息,PARTY等等服务的服务器。服务器是没有区域之分的,任何国家和地区的Live都会登陆到这个服务器上。但是服务器的节点遍布全球(大陆也有),玩家联机对战时搜玩家默认选择肯定是节点相近的玩家,如果没有则会按网络环境好坏进行匹配。因此官方原文所述“中国玩家将能够在Xbox One上,与全世界的玩家一起联玩”完全是一句废话,因为不存在大陆Live服务器,美国Live服务器,欧洲Live服务器的区别,大家都是一个Live服务器。(4).Xbox主机Xbox One主机会根据不同的发售地区确定区域,比如说美国美版主机以及香港港版,日本日版,德英法欧版这样。目前为止其他国家和地区的主机都不存在锁区一说,但是大家估计忘了,在去年E3微软Xbox One发布会上,微软曾宣布主机锁区然后被无数玩家媒体怒喷最终灰溜溜的取消了锁区(跟着一起取消的还是防二手光盘政策),也就是说主机是存在物理锁区功能的,百视通假如迫于政府的压力,只需一个“国行主机只能读取简体中文光盘”的升级文件,大家就跟着一起玩完了。截至日中午14:23分得知的消息,海外账号能够在国服主机登陆,国服账号也可以在海外主机登陆(根据我第一点所讲述,这个相当于废话,因为账号是全球通用的);非国行设备:不能下载/运行中国版本的游戏;国行设备:只能登陆中国市场,不能下载/运行非中国市场发售的应用和游戏。对于“非国行设备不能下载/运行中国版本游戏”再正常不过,毕竟廉价的国行正版游戏假如涌入其他国家地区,势必冲击市场造成混乱,具体例子可以参考steam上的毛区游戏。而对于部分国行APP,如果是深度植入系统的定制应用,那么水货主机肯定享受不到国行的这些专属服务。而对于后者“国行设备:只能登陆中国市场,不能下载/运行非中国市场发售的应用和游戏”要知道区域卖场又不是只卖游戏,还包括各种影视剧,音乐,以及非死不可这类有土鳖这类的程序等等。这其中相当一部分是不适合大陆民众欣赏的,原因很多,不用多做解释。想不明白的话想一想一些欧美明星来大陆开演唱会,从选择歌曲甚至到歌名歌词的修改,都要严防不去触动大陆那根敏感的神经。不让运行的目的主要是为了限制不适合在大陆的外国游戏,具体有哪些大家心知肚明,男朋友4啊,打砸抢5啊,体术危机系列啊。从监管部门的角度来说,肯定是不允许中国设备使用国外非监管的内容。行货Xbox One毕竟是摆在台面上做业务,能做的就是尽可能多的带来Xbox One的各类游戏,将海外游戏尽快的引入中国并且中国化,避免海外游戏存在不能监管的可能性。3.审批过慢在ChinaJoy()开幕前一天举办的“Chinajoy产业高峰论坛”上,国家新闻出版广电总局副局长孙寿山作了主题演讲,其中提到:“依据总局工作职责,对于游戏机内置的游戏和通过磁卡、光盘等介质导入的游戏,其著作权若属外资企业或者外国公民,将按照出版境外著作权人授权的《电子出版物管理办法》进行管理;其著作权若属内资企业或者中国公民,则由电子出版社出版。对于通过网上下载的游戏机游戏,则按照《出版审批管理办法》进行内容管理。”而根据《电子出版物管理办法》第六十五条规定:“新闻出版署应当自受理从事电子出版物总批发业务的申请之日起一百八十日内,作出同意或者不同意的决定”,大陆对于电子出版物的审批流程是非常严格,复杂的。一款游戏想要过审,最多会有180个工作日也就是说6个月的审核时间,因此不要期待能玩到什么和国外同期发售的游戏作品。拖上你几个月,等别的国家玩家都玩腻了,大陆玩家可能还玩不到。这一点可以参考日本对欧美游戏的审核,一些欧美一线大作的日版,晚上一到数月那是相当正常不过。那么你愿意为了一个同样具有繁体中文版本的游戏而苦苦等待简体中文吗?4.游戏阉割30号下午发布会上外国厂商的多款重磅一线大作的展示让玩家眼前一亮,这些作品包括育碧的《:大革命》、《看门狗》、《全境封锁》、《舞力全开2014》、《塑身》、《雷曼:传奇》,EA的《泰坦陨落》,2K Games的《NBA 2K》、《进化》,微软的《极限竞速5》、《光环:士官长收藏版》、《光环5:守护者》、Xbox One健身。不过在随后的问答会上,官方随即宣布“我们公布的游戏中,是有一些还尚未通过审核。我们正就这些作品,向中国政府递交审核中......譬如一些简单的英文描述,或许在中文直译来后,会感觉有些太血腥。中国文化很丰富,或许稍微做一些小调整就能够过审核。所以,并非是能不能让顶尖游戏进来,而是用什么方法入华。有些过于血腥和裸露,是被禁止而要被修正......我们会在一些细节上,修改为符合中国传统的一些,接地气的表达方式。”至于“过于血腥和裸露,是被禁止而要被修正”,这个修正的度可以参考繁中《看门狗》穿衣服的裸露镜头和极度和谐的国服《》。拜托我们都是成年人,为什么不让我们看到成年人允许接受的范围?为什么不能让我们玩到原汁原味的内容呢?另外根据现场报道,微软发布会上所有试玩主机和游戏都是美版的,除了《看门狗》为简体中文之外,全部都是英文显示。也就是说所谓的展示几乎可以肯定采用的是美版。而目前已知的首发游戏除了《极限竞速5:年度最佳竞速版》《麦克斯:兄弟魔咒》《明星高尔夫》《动物园大亨》《Kinect体育竞技》《Xbox Fitness》和《无冬OL》之外,暂无其他,那么最终就是让大陆玩家玩到延期半年,内容阉割的游戏?最后附一段《电子出版物管理规定》第六条和第七条规定:第六条 电子出版物不得含有以下内容: (一)反对宪法确定的基本原则的;(二)危害国家的统一、主权和完整的;(三)危害国家的安全、荣誉和利益的;(四)煽动民族分裂,侵害少数民族风俗习惯,破坏民族团结的;(五)泄露国家秘密的;(六)宣扬淫秽、迷信或者渲染暴力,危害社会公德和民族优秀文化传统的;(七)侮辱或者诽谤他人的;(八)法律、法规规定禁止的其他内容的。第七条 以未成年人为对象的电子出版物不得含有诱发未成年人模仿违反社会公德 的行为和违法犯罪的行为的内容,不得含有恐怖、残酷等妨害未成年人身心健康的内容。5.定制系统从国行Xbox One第一部宣传片开始,大家就意识到国行Xbox One已经完全不同于其他地区以游戏为主,娱乐为辅的多媒体家庭娱乐设备。而是成为一部针对大陆国情,系统经过深度定制和优化的特殊主机。复杂的不说,分享截图到社交网络必然变成新浪QQ微博,上传视频必然变成优酷土豆。其他的APP也是根据大陆国情来进行认为删改,当然硬件方面肯定不会有什么缺失,少的只是软件方面。但是既然存在原生态的系统,为何我要选择被“优化”的系统,就像市面上众多基于安卓系统优化后的所谓国产手机系统,用过的都知道是什么水平。另外有人会说,国外大作玩不到,我可以玩一玩国产游戏和网游啊,什么X贱古贱,QQ麻将斗地主,国产免费网游大作。你说还有国产独立游戏啊,但是独立游戏想要在主机平台上大放异彩,必须具备非常出彩的创意和足够吸引玩家购买的优秀素质。从目前来看,这几款国产独立游戏绝对不具备如此素质。咱先不说是不是水平,有几个本来就是!血雨算是这几款游戏中最上乘的作品,但是仍然达不到比肩国外独立神作的水准。总结:可以说从目前来看除了2两年保修,高清视频直播之外,国行Xbox One几乎没有什么吸引玩家购买的亮点。但凡有过几年家用机使用经验的玩家来说,只要不是天生硬件缺陷,也没有什么人为损毁的话,游戏机这玩意还是很耐用的。至于高清直播,你一游戏宅看英超直播直接上网看不就结了!假如你不是核心玩家的话当我没说,因为我开篇就提到了,我这篇文章是针对观望的玩家所写而不是百视通所要开拓的其他消费群体。
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