魔兽世界6.1魔兽6.2兽王猎人天赋赋pvp 选择?

6.1.2兽王猎pvp指南(雕文天赋手法
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魔兽6.2PVE攻略 兽王猎天赋属性及手法
作者:吻舞双全
来源:elitistjerks
发布时间: 10:08:23
关键词>>魔兽6.2,兽王猎,兽王了天赋属性
  魔兽6.2PVE攻略 兽王猎天赋属性及手法,魔兽世界6.2兽王猎攻略心得,翻译自EJ的老外知名的猎人玩家所撰写的兽王L攻略,主要讲解了兽王猎的天赋以及属性和最重要的输出手法。
  作为DPS,在PTR中,我们主要推荐以下的天赋选择。
  60级天赋:稳固集中
  75级天赋:群兽奔腾(单目标),闪烁突袭(AOE)
  90级天赋:弹幕射击
  100级天赋:适者生存(单目标),专注射击(6目标以上AOE)
  在60级的天赋中,稳固集中不仅会加快猎人本体的集中恢复速度,还会加快宠物的集中恢复速度,这将提供更多的宠物基础攻击(这与适者生存相性很好)。
  狂暴野兽是一个很好的单体输出/集中回复技能,但是在移动战中很容易跑出范围,所以可能会出现攻击MISS或者表现不佳。
  3/6/2015的一次在线更新中,稳固集中被改为只有成功连续释放了两次稳固射击才可以触发,并且中间完全不可以插入任何技能。唯一的例外是专注射击。你只需要一次专注射击就可以触发稳固集中。
  输出最高的天赋组合
  兽王单体:(狂暴野兽,兽群,弹幕射击,适者生存)
  兽王3目标AOE:(稳固集中,兽群/闪烁突袭,弹幕射击,适者生存)
  兽王6目标AOE:0001232(稳固集中,闪烁突袭,弹幕射击,适者生存/专注射击)
  非DPS向的天赋依然是根据情况选择。讨论最多的是当灵魂连接被从3%每2秒被削弱到了2%每2秒后,铁鹰守护依然是比灵魂连接好用的。束缚射击依然是当层实用性最好的天赋。
  单目标:狂暴野兽&夺命射击&杀戮命令&90级天赋(飞刃/弹幕射击)&奥术射击&眼镜蛇射击
  双目标:杀戮命令&弹幕射击&夺命射击&野兽顺劈斩(多重射击)
  AOE(T18两件):野兽顺劈斩(多重射击)&弹幕射击&杀戮命令&夺命射击
  AOE(无T18两件):野兽顺劈斩(多重射击)&弹幕射击&夺命射击&杀戮命令
  狂暴野兽最好是CD一好了就用.在任何情况下,保持稳固集中BUFF.(模拟数据保持率为84%)
  当你不处于狂野怒火状态时,保证集中火力用在5层狂暴的时候.然而当狂野怒火临近CD时,确保有足够层数的狂暴使得你可以从集中火力中获得收益.当你使用群兽奔腾的时候,你也可以在任何层数使用集中火力来获得一定DPS收益.
  与6.1不同,当你拥有T18两件套的时候,在更高的狂暴层数使用集中火力(尤其是5层的时候)会对DPS有提升.狂暴的层数越高,T18两件套效果越好(奥术射击在5层集中火力所延长的持续时间比层数低的时间要长.)
  第二瓶药水的使用时机最好是当斩杀阶段中群兽奔腾和狂野怒火冷却好了的时候。
  单体:精通&=溅射&急速&=暴击&全能
  AOE: 急速&精通&溅射&=暴击&全能
  史诗级宠物(每个宠物2个BUFF)
  异种虫:耐力,特殊技能
  页岩蛛:属性,暴击
  双头飞龙:耐力,急速
  蠕虫:属性,全能
  裂蹄牛:溅射,全能
  水黾:暴击,特殊技能
  灵魂兽:暴击,精通
  最优BUFF组合(包括嗜血):蠕虫,灵魂兽,双头飞龙,熔岩犬,水黾
  有用的宠物技能/团队作用
  缓落:双足飞龙(特殊)
  战复:飞蛾,魁麟(特殊),仙鹤
  减速(敌人):蜘蛛,异种虫(特殊)
  治疗:灵魂兽(特殊)
  嗜血:熔岩犬(特殊),虚空鳐
  致死:淡水兽,食腐鸟,蝎子,魔暴龙(特殊)
  由于适者生存的存在并且是当版本伤害最高的天赋,宠物的狂暴天赋与其他两系并没有DPS上的差异了.狂暴系天赋拥有凤凰之心技能可以使宠物瞬间复活,但是快速复活雕纹也可以做到,只是消耗80集中值.
  为了达到单体最高伤害,你需要1200+的精通和溅射,同时保证足够多的急速/暴击。附魔全部使用急速而瞄准镜使用精通的。
  以下是我们从23040种配装中得到的TOP10配装方式普遍的黄金比例
  600-900 暴击
  600-800 急速
  100-200 全能
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说道前夕的各种Imba职业,从来也没人提起过猎人。楼主也是全职业制霸玩家,曾经也踌躇DK,惩戒,暗牧,猎人,到底玩那个?
我热衷于插旗(曾经连续8小时以上),当所有职业体验完毕后,楼主选择了兽王猎人。
1.迅捷如风
2.胁迫 ,配合弹幕谁用谁知道,本身没有共CD。
3.灵魂连接
4.凶暴野兽
5.夺命黑鸦
6.弹幕射击
爆炸陷阱(必插)
解放(推荐)
主人的召唤(推荐)
抛出个问题,你相信兽王猎6秒打死没有开无敌的所有职业吗?
我教你怎么做。
首先看宏:
#showtooltip 夺命黑鸦
/cast 狂野怒火
/cast 夺命黑鸦
/startattack&
/petattack&
/changeactionbar 1
#showtooltip 凶暴野兽
/cast 狂野怒火
/cast 凶暴野兽
/startattack&
/petattack&
/changeactionbar 2
前两个宏为了节省键位(好吧,我承认是我手残),用了翻页宏,没啥好说的。
#showtooltip&
/cast [nochanneling:弹幕射击] 胁迫
/cast 弹幕射击
/click [pet] PetActionButton4
在红人期间,胁迫同时弹幕射击,伤害碉堡了,谁用谁知道。 PetActionButton4为爪击,别用自动释放,需要最大爆发。。
#showtooltip 奥术射击
/cast [nochanneling:弹幕射击] 奥术射击
/click [pet] PetActionButton4
/startattack&
/petattack&
/changeactionbar 2
#showtooltip 杀戮命令
/click [pet] PetActionButton4
/cast [nochanneling:弹幕射击] 杀戮命令
/startattack&
/changeactionbar 2
#showtooltip 夺命射击
/cast 夺命射击
/startattack&
/petattack&
/changeactionbar 1
翻页技,同样手残的可以用。
#showtooltip 逃脱
/CAST 逃脱
/cast [target=focus,harm][harm]震荡射击
爆发起手:红人凶暴猛兽+乌鸦,胁迫+弹幕,2奥射,斩杀。
记得!技能一起用叫做爆发,别分散用!
楼主已经用此残暴伤害站撸多名高玩。
下面问题就来了,第一次其他职业可能大意,如何打爆有所防备的其他职业?
1.不要用陷阱投射器!
2.宝宝天赋为狡诈!伤害与狂暴差不了多少,但牺牲很关键。
FS:虽说法师比5.4弱了很多,冰法Buff后起手爆发依然犀利!很多人被法师水BB冰环+2冰爆+冰枪+分身打了半管多的血吧,教你如何打冰法。
起手3,2,1,,给自己自由,牺牲,红人凶兽+乌鸦,把BUFF驱光。此时法师开分身,注意,多重假死!宝宝会野兽顺劈所有镜像和水BB,你假死没仇恨,镜像全部打BB,你能信?
此时,后跳+震荡,法师爆发全用,一看距离跟不上了肯定慌了,闪现追,杀戮命令(为了跟上法师)+胁迫+弹幕,必定冰箱(就算冰箱也已经半血以下了)!出来后,驱散好盾,近战距离断条撸,血精灵沉默不要太Easy。。
火法+奥法,断条战撸无他!
ZS:不想说了,除了防战都战撸!真的连跑都不跑,技能放完就死了,章解第一个晕。
防战,开场伪装一波,大概打到30%,风筝1分钟,再一波就死了。什么?防战一分钟就把你搞死了?你的爆炸陷阱,冰冻,后跳,自由,震荡,假死,牺牲都用了?我觉得猎人不适合你,reroll吧。
DK:带魔暴龙减治疗。打DK爆发分开用,起手红人凶兽乌鸦,奥射N!等DK开绿罩了再胁迫+弹幕。
冰DK,战撸!无他,你不相信么?试试看!如此爆发他能回上来吗?
邪DK,普通的战撸即可!什么石像鬼完全不用管,必然他死的快,别说什么巫妖吃翔+死亡虹吸/符转,上来6秒根本就没那么多符能和死符,你要是跟一个满符能+满死符的DKPK,当我没说吧!
遇到邪DK换天赋搞你,炼狱+契约的,记得对方交完契约后,多重假死,BB拉仇恨,然后风筝到第二波吧~
AM:普通暗牧,驱散好Buff,爆发分开用,红人凶兽乌鸦奥射N,必开消散,消散后胁迫+弹幕,随便打打即可。
碰到一个卡BUG(身上有神木红圈+50%暗伤,方法就是平时暗牧天赋副神圣排22选治疗,进场自动变为神圣,快出场时切到红圈,出来了暗牧还保持红圈)+攒三球的AM,差个威慑反射雕文吧,反他一脸也不难。
WS:起手爆发,防好业报,风筝第二波撸死无他。
D:鸟德和野德,起手伪装+爆炸陷阱,德现身后,技能全开撸死!对!别怀疑你的伤害!
DZ:不知道伪装起手算不算猥琐(不打闪光弹。。),伪装+爆炸陷阱+冰霜陷阱,不开斗篷蹦飞后,开技能撸死,闪光弹记得放。开斗篷破陷阱的,被偷袭第一时间交章+威慑躲第一个肾击,然后爆发撸死。。。
闪避对于凶兽和宝宝的伤害闪躲不了(因为在他身后没闪躲),多少个贼,让我一套胁迫3S就打死了。。。
SM:不评论。。。战撸即可。。。
LR:生存和射击直接撸死。。。威慑什么的,基本没用(开了威慑他们也没伤害)。。。
SS:魔暴龙,断条,战撸!!!!(开场爆发,毁灭SS没灰烬回血的。。。不信你试试,关于恶魔和痛苦,不说了谁撸谁知道)
QS: 自己也有惩戒,还记得在丝纱工坊1v5的时候那个爽快(不是叮号,对手血量都在7-10W左右,我PVP550才6.7W)!骑士区还有帖子教你,如何站着不动Biu死猎人和法师。。。
当你玩了兽王后,你会发现他在扯淡!
和一个5星惩戒打了好多次,不敢说每次都赢,但是骑士的容错率也非常低!一旦技能交错也会被我秒!
普通惩戒(目中无人上来开翅膀Just 干的惩戒),技能全开教他做人,记得撸到他30%血的时候,血精灵沉默,教他做人,保证让他加血按不出来,无敌也忘了开。。
高端惩戒,带灵魂兽,起手伪装脚下冰冻,骑士会交章(近身的机会怎能放过),制裁你(30S CD太BUG),记得第一个制裁只要不开大只交个灵魂兽加血,打不掉你多少血的。
然后开大干一波!,此时他必定无敌(不无敌就斩杀了!。。),然后风筝阶段,此时骑士已经没有无敌和章了,别用冰冻,只用爆炸,驱散自由,震荡,后跳就够风筝了,
骑士会在第二个制裁开大干你,交牺牲和灵魂兽加血吧,制裁过后冰冻,拉开距离,拖到第二次爆发(1分钟后),此时爆发全开,骑士会用制裁破你爆发,章了打死他吧!
记得最后30%的时候血精灵沉默哦~保证他圣疗也放不出来(如果他50%圣疗,放心,你的伤害足够打死他)!如果他保护了!驱散打死。。。圣疗就放不了了。
奶:所有治疗,带魔暴龙,只要没有绕好柱子,第一次爆发要技能和章(第一个胁迫必解。。不解就死了。。胁迫+血精灵沉默就斩杀了),1分钟以后第二次爆发要命。
以上都是根据奥格门口PK所得,强调JJC配合技术可以忽略。(打到最后,奥格门口只有惩戒接我插旗了。这说明什么?惩戒需要削弱啊!!!!)
不过当100级血量增长后,惩戒必然又回归屌丝本色,兽王还会这么强么?我也不知道。。。(不过野外风筝依然很看好~)
看到有个猎人朋友发了关于兽王猎人PVP的贴,下面一众人都在那喷,我真的就不明白了,你不自己试试你就那么肯定兽王弱?
那么觉得自己弱的就继续哭弱吧,想起老师说起的一句话:&世界上大部分都是碌碌无为之辈&吧。
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《魔兽世界》戒律牧PVP属性天赋以及手法指南
日 15:31&&&&&阅读(1639)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
戒律牧PVP属性天赋怎么选择?魔兽世界戒律牧PVP属性天赋以及手法指南:
戒律牧基本属性取舍
需要知道的几件事情
在PVP战斗中触发暴击的效果为150%。在PVP战斗中一个法术同一时间只会触发一次该法术的溅射效果。而不会像PVE战斗中某个法术会有二次溅射效果。
阈值的说法在Wod中已取消,没有所谓的急速断点。
先来简单的看下各个属性带来的收益以及达到该属性百分比需要的数值。以1%为例。
100急速提升1%急速等级。急速影响所有法术的施法速度以及公共CD。
110暴击提升1%暴击等级。影响所有法术的治疗质量以及触发戒律牧的庇护吸收盾。是稳定的治疗收益。且因天赋相关有5%额外收益。
68精通提升1%精通等级。提高所有吸收法术的吸收量和治疗法术的治疗量。能带来直接的治疗量提升。
66溅射提升1%溅射等级。使得法术有当前溅射等级的几率触发溅射效果。对当前目标造成当前法术的30%治疗量。但是不会触发庇护。
130全能提升1%全能等级。提高自身伤害和治疗量。以及降低自身受到的伤害。
在竞技场中。由于有队友的辅助和自身的走位,急速的影响并不是很大。暴击和精通是两个很不错的属性。而且有点相辅相成的意思。暴击高了触发庇护的几率就高。庇护的吸收量又跟精通挂钩。溅射因为不会触发庇护且在PVP中收益减半。也不适合作为戒律牧的主要属性,全能这项新属性看起来十分美好,有点像PVP强度和韧性的结合。但是代价太过昂贵。以堆1%举例。130点能堆出1%全能。即1%的治疗效果和伤害提升。以及0.5%的自身减伤。如果130点属性用来堆精通。则会带来将近2%的精通收益。即将近2%的吸收效果提升和1%的法术治疗效果提升。以治疗向来定位的话。较为合理的适合戒律牧的属性优先顺序应该为精通&暴击&全能&急速&溅射。
另因此取舍套装属性。选择4套装效果+1散件。散件部位为腿部。
戒律牧竞技场相关雕文天赋
1236层基本常驻不变。第四层虚空触须可根据自己组合适当考虑。第五层很多人选择了能量灌注。简单的来讨论下能量灌注和灵魂护壳的区别。能量灌注一般用法为灌注刷血,灌注进攻驱散。以及单纯作为垃圾buff或省蓝。提供了短时间抬高血线准备反打或高效率低耗蓝的频繁进攻驱散辅助集火。而灵魂护壳则作为预支治疗的技能代表。可以提供不可被驱散的预支治疗护盾。强大的稳血线吸收护盾法术。因为当开启灵魂护壳的时候。快速或治疗术的直接治疗效果转为了吸收护盾。同时享受的法术加成从精通属性里的直接治疗变为吸收治疗。即直接治疗法术的2倍(详情见戒律精通说明)。因此技能灵魂护壳的定位为防御向。技能能量灌注的定位为进攻向。两个技能依旧可以根据自身组合或敌对组合来取舍。100级新天赋意志洞悉受精通加成。但施法速度以及可被驱散是硬伤。
暗影魔法:1.5min心灵专注。常驻。
审判官:WOD版灭破控。常驻。
苦修:移动苦修。常驻。
群体驱散:用来驱散无敌冰箱吹风黑暗交易,经过之前在线修正后。吹风必须插雕文才能驱散。常驻。
反射护盾:22常见,33很少出场。。
渐隐减伤:可选
束缚亡灵:可选
信仰回归:可选
防护恐惧结界:可选
其它没提到的雕文都可根据自己喜好选择。这里只列出几个重要雕文。
竞技场基本手法
骗打断和走位之类。套用当前刀锋山较流行的一句话:猛练自然强。还是要从实践中获取经验。
苦修是戒律牧所有法术中HPM最高的法术。应当卡CD使用。真言术盾则是所有单体法术中HPS最高的法术。应当卡虚弱灵魂使用。但PVP中因为进攻驱散等因素,经常需要预先依靠队友或自身其他垃圾BUFF保护。导致不会完美卡CD。100级天赋救赎恩惠则以微乎其微的差距仅次于真言术盾。但由于额外带来的治疗效果降低debuff。应当作为救急抬血线技能间断穿插使用。快速治疗和神圣之星以及神圣新星则作为填充技能。愈合祷言作为垃圾buff的意义大于加血。哪怕如今已经改为直接驱散5层。天使长是个可控的爆发治疗手段。需要刻意去积攒天使长层数。根据实际情况1-5层直接使用。且天使长有2个buff。一个可驱散(下一个快速暴击)一个不可驱散(治疗效果提高X%)。可在关键时刻提供垃圾buff。
需要特别注意的一些竞技场细节
其实A大一篇帖子已经提过[点击查看详情],所以在这里只补充额外几点。
自从戒律牧沉默被砍成2S以后。更多的作用不是后手接控而是当成打断。读到一半给沉默比无脑接强反要好得多。
奶僧的氤氲之雾buff需要驱散。它减少目标被暴击几率并且使奶僧的治疗效果提升20%。
奶萨的暴雨图腾或空气图腾尽力敲。biu痛即可。
生存猎需要驱散的不是黑箭,而是黑箭带来的叠加10层提高火焰伤害即爆炸的buff。黑箭本身被驱散会重置黑箭CD的。因此曾因为这个说过你的队友你可以喷他了。
DK的冷酷寒冬叠加到4层时驱散一次即可。这样从完整的寒冬开始到结束自身都不会叠加到5层而被冰冻昏迷。
羽毛。天使长也可提供垃圾buff
法师隐身术也是可驱散buff。现在被群驱驱散到法师会直接出隐身
其他的想到在补充吧。有点困了没啥想的起来的。
33猎惩牧对战各组合相关
lz射击猎惩牧和生存猎惩牧都打过。平心而论生存更佳。8秒满冰和4秒递减冰之间仅有4秒CD空白期。配合牧师沉默恐惧和惩戒制裁以及自身束缚爆炸震荡。可以连控30秒左右。遇到带牧德的队伍前几次最好都是制裁起手控治疗。后面可以适当根据情况猎人自己直接控。
以战死野为首的杀奶队
这种队伍版本初期较多。也正因为如此猎惩牧版本初期也比较强势。3牺牲。3自由。2保护。震荡审判减速以及牧师自身技能基本可以保证牧师较高的存活率。战奶之间来回转。战士剑在交过之后治疗被控基本就要gg。唯一要注意的重点就是被晕给自由醒了自由结束这种事绝对不能出现。需要保护的时候提前检查自身buff并且及时呼喊队友和自己一起补垃圾buff
相对难打。击杀点在术萨之间。这个版本我们的习惯是只要术士不是带胖子。一律打术士杀宝宝。反给术士。猎惩集火的时候需要后跳网住战士防拆火。否则很容易打不出伤害。算是比较需要注意的一点吧
猎惩牧内战
很无聊。遇到镜像队我会出护壳。出门龟柱子刷壳。然后就是老实躲着看谁先制裁到对面牧师开始接连控了。然后就是一串制裁牺牲冰冻牺牲翅膀压制乱七八糟几乎一模一样的。影响胜负的无非就是哪边猎惩伤害高。哪边牧师灭的冰冻多而已。
感觉最难打的队。不管带啥贼。杀惩戒速度超越刘翔。满羊深结就足够要出我们技能。我们的打法是追不上法师就惩戒带位置打贼。法师跟来就打法师。法师回去如果手里有控就跟过去压位置做控。胜率不佳。作为治疗来看经常被接到一些明明能被打断的羊。不知道是猎人疏忽了还是确实RMP就是压力山大。
法暗X/法术X
历来是版本后期爸爸的法刀目前前期要么连控如神要么被打得毫无还手之力。因为lz YY语音有问题。曾多次眼神在打33.其中眼神胜率最高的就是法刀。强爆发的猎惩队伍遇到点爆发信号较为明显的法刀队,经常会出现自己队友被控。对面爆发。直接出牺牲或者章同样接控开爆发硬刚对面压过对面伤害的情况。当频繁被双控的时候。被集火目标只需要想着如何规避伤害就行了。期间的所有控制都可以用来拆火。等到下一轮爆发好再打依旧有赢得机会。lz就经常出现起手被控牺牲硬刚对面出技能。后队友被双控成狗。满世界逃命到第二轮翅膀好逆转击杀对面的情况
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游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
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