java坦克大战源代码的重换码是多少

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坦克大战新增PK积分系统 可兑换超极品坦克
PVP玩法一直是《坦克大战online》的重头戏,其中的试炼场更是让玩家们能够随时随地开始比赛,大大方便了喜爱竞技的玩家。现在,为了让试炼场比赛更加激烈火爆,《坦克大战online》全新推出试炼场积分系统,参与试炼场玩法就能拿积分,使用积分免费兑换超级坦克!
PK拿积分 人人都有威震天!
每天的8:00-23:30,所有10级以上的坦克玩家均可随意报名参与试炼场玩法。与其他固定时间的比赛不同的是,试炼场只需凑够一定的人数马上就可以开赛。如果你喜欢PVP、喜欢和别的玩家同场竞技,那么不妨邀请好友一同加入试炼玩法。
玩试炼除了能领略到竞技的快感、磨练自己的技术之外,坦克大战还全新推出了试炼积分系统。参与试炼场玩法,每轮比赛名次靠前的玩家都能获得试炼积分。
为了鼓励大家参与,每周和每月都会有试炼积分排名,并以此发放奖励。周积分排名靠前的玩家可以凭积分兑换大量银币、试炼证书等奖励;月积分排名靠前的玩家则可以获得勇士卡牌,免费兑换威震天、霸王龙、鬼舞者三辆超级品坦克中的一辆。
玩试炼赛,人人都有威震天
三大优势 试炼场场场火爆
在试炼场未曾升级之前,比赛玩法一直受到PVP玩家的热捧。而当试炼玩法全面升级之后,凭借着三大优势,试炼场将全面超越比赛玩法,成为坦克大战中最火爆的竞技场所。
随时开战,节奏更快&&
试炼场只需有一定的玩家报名参赛,就可以随时开始比赛。试炼场每场比赛分为三轮,比起其他的PVP玩法节奏更快,并且奖励丝毫都不逊色!银币、经验、荣誉一样都不少。
试炼场和比赛场一样刺激
每月排名,免费换顶级坦克&&
在试炼场比赛,每轮比赛排名靠前的玩家均能获得试炼积分,试炼积分将会被计入周积分排名和月积分排名。每月积分排名靠前的玩家还能领到勇士卡牌作为奖励,勇士卡牌能够免费兑换顶级坦克喔!
每日签到,全民竞技&&
每天完成一场试炼玩法,就能在游戏中领取试炼报道奖励。而且,领取奖励时,系统将会根据你的每周积分排名发放数量不等的银币和试炼证书。在春节期间,试炼场每日签到还有几率获得超值的节日礼炮。节日礼炮中的奖励比起皇家礼炮更加丰富,如果你足够幸运的话,甚至能一炮打出目前服务器中最顶级的重型坦克瞬。想要瞬的话,就一起来试炼吧!
打试炼、拿积分、换顶级坦克
试炼玩法开启《坦克大战online》竞技新潮流,想要感受最浓厚的竞技氛围就快来参加试炼吧!现在加入游戏,还能参与春节八重活动,海量RMB道具、极品坦克等你来拿!《坦克大战online》&&天空游戏精品网游,精彩不仅游戏。
坦克大战官方网站:
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坦克大战重坦玩法攻略 九大重坦分析对比
小编:Alien&&&&发表时间:
17:07:54&&&& 
  重坦哪个好,在坦克大战游戏中有中坦,反坦,重坦等几种坦克,我们在选择中坦的时候首先要搞清楚重坦是什么,重坦的作用是什么,等把这些搞清楚了,我们自然也就可以选择合适自己的坦克了,下面就来看看小编为大家带来坦克大战重坦的详细介绍吧。
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  一:IS-7、260工程、IS-4与老鼠
  我们先从IS-7讲起,从输出能力角度来看,-7虽具有比较强劲的单发伤害,不过装填时间相对漫长,准心缩圈较慢,精度差不多刚够到0.400的零界限。-7的机动能力毋庸置疑除了50B以外当之无愧荣登8级重坦榜首,装甲方面在各兄弟重坦中虽并不算出彩,但车身两侧的防御能力还是比较强悍的。
  再来看一下已经绝版的IS-7原型车260工程,主要性能基本都一致,有变化的是输出方面。260的射速比-7缩短将近1/3的时间,但是单发伤害却赶不上-7。如果两辆车对打掩体伸缩,-7比260略占优势,因为打伸缩而言-7可以把260的射速拖到与自己一样,临近装完弹再调整位置准备打下一发。打两辆车对抽的话260依靠射速的优势也未必能占得-7多少便宜,看双方的暴击量而定,-7一炮还是暴击比较销魂。那么论持续输出的话基本可以不相上下,260银币收益多点而已。
  -7与260的装甲是一样的侧面最硬,但是要注意炮台前方的侧面装甲是算在正面装甲的,炮台后方的车顶装甲是算在尾部装甲的,所以导致侧面也可以被炮炮穿,尤其是近距离战斗。要尽可能的去避免被对手进行弱点击穿对于这两辆车来说是比较困难而尤为重要的,因为这两辆车的装甲往往被对手忽视,但也因为这样,我们要利用一般人这么一个特性。最佳的防御姿势是侧脸对敌形成尾部多给10度,这样能让车前侧的弱点稍小一些,尽量依靠地形摆出一定的反斜面,或在稍高地势的位置,这样能让车后顶板不被打到。在打掩体伸缩尽量采用负60以上的度的角度出掩体。什么叫负60度,通常横着出去是0度角,正角度是你正脸保持一定斜线出去,那么负60度我们就好理解了。对,就是正脸向敌人所在地相反的方向出去,出到炮口出去就停,不要让尾侧过多暴露,这样可以有效降低对方打车前侧的弱点,而只能对你进行概率击穿,你会发现提高了不少跳弹几率。
  对这两辆车的优劣势分析后,我们把-7和260定义为第二线扛线、中远距离伸缩、快速支援型车。因为在中远距离的二线,这两辆车的装甲能发挥出较好的作用,因为弱点击穿位变小了,同时也便于输出,并且要发挥出机动能力的优势,快速到达需要支援的其他位置或打游击战。
  经过这样的定义不难得到他们的改装与配备。作为-7,就是考虑如何把单发伤害尽可能的加以优化,指挥官我们最优的方案是萨萨提、扎维娜、薇儿、米卡的3+2暴击射速流配置。技能方面也采用进一步强化单发伤害最大化,所以我们需要多带攻击向技能,个人建议传承、蓄势待发、神射手、火力专精,剩下的必带是不屈之力和极限防御以保证能存活更多的时间,至于装甲和防御技能个人认为对-7和260而言带了只能发挥很微弱的作用,所以不做选择。而260工程因为射速上稍有优势,那我们就把它的优势放大。指挥官选用萨萨提、米卡、薇儿、达达里昂的3+2射速暴击流方案。技能方面不要想-7那样去强化单发的伤害性,选择3个斗志昂扬加上火力专精来提升最低伤害与射速,同样必不可少的要有不屈之力和极限防御这两个保命技能。改装方面,这两辆车应该改装甲血伤穿,开槽加速,因为我们前面说了-7和260要发挥出快速支援的特长,所以开槽的话大部分时候是改装加速比较合适。并不建议带精度改装,实用性还没有转向高,很多人说远距离打不到,关于这个到最后我统一再讲。
  好了,我们再来看一下第一部分的两台钻石车,IS-4、老鼠。IS-4作为钻石车的优势体现在哪里呢?IS-4虽然身为重坦却拥有能与中坦相抗衡的射速,配合其SS级别的侧身装甲在第一线能够更持久的对敌人进行打击。单发伤害虽然比不上素有小-4之名的IS-7,但是IS-4的伤害量那是真真正正扛出来的,越是有对手来找-4,越是跳弹多,-4的伤害量越是可观,在这一点上,我们的-7还是望成莫及的。而对于我们另一台钻石车老鼠而言,它有着E100级甚至接近反坦级别的单发伤害,还配备了SSS级别的超强力装甲,可谓是恐怖级别的存在,但也并不是说就无解了,也存在着很多短板。
  我们先看IS-4。那么-4差在哪里呢?其一,对,没错,也是装甲。说到这里朋友们也许会说我前后矛盾,我们暂且一放,稍后进一步为大家解释。-4还有一个劣势是什么呢,就是机动性不足,导致通常我们不太会在战斗开始后去采取换线进攻的策略。再来看看SSS级的老鼠的弱势,主要的根本的问题就出在那渣一样的炮台转速和机动能力,导致残局时两台车分两个方向看好老鼠炮台依次进行射击和躲藏,或者一台机动不错的车就能搞定它。什么车机动够呢,给大家一个参照,基本上高于IS-7的机动能力就能无伤绕老鼠。对于这样或类似的局面我们小老鼠会一点办法都没有。还有就是装甲上存在的问题。我们来详细的看一下IS-4和老鼠防御与装甲弱点的问题。
  IS-4在这里我们不多说了,因为IS-4与IS-7、260的装甲优势劣势是完全一模一样的,不一样的只是装甲的强度IS-4比-7要高很多,有浓厚兴趣的朋友往上翻到-7、260的装甲部分好好看一下就可以了。我们来详细说一下老鼠,大家都知道老鼠尾部装甲是最薄弱的环节,有非常高的击穿率,这对于机动能力好的车来说可以,机动不行,绕不了老鼠屁股怎么办。许多人都可能不知道老鼠屁股以外还有一处击穿率比屁股还高的弱点位置,那就是正脸下方两条履带的内侧。IS-4等很多车都有这个问题,但因为其他地方弱点击穿的关系,我们不考虑打这个非常难瞄准的位置,有兴趣的朋友可以约老鼠开训练房瞄一下。老鼠在动,加上提前量,虽然并不好瞄,但是一旦打准,那也是炮炮穿的事。老鼠要避免慢车打击这个弱点的话有两种方法可以选择。要么第一种方法,直接顶上去贴脸打,要么就用第二种方法。对于IS-7、-4、260我们应该都理解了,他们所采用的应该是类似战列舰的打法,横着打,需要时摆出负60度出掩体战术。为何要把老鼠也放在第一部分的原因也在于此,这就是老鼠的第二种防御方法,老鼠出掩体的方式因为履带内侧这个独特的弱点击穿位而并不能完全采用正脸斜线出掩体,在更多的情况下,老鼠应该用战列舰打法来打掩体伸缩,达到避免较近距离被击打履带内侧。还不理解的朋友们可以去多多实践一下,这里就不在浪费篇幅了,我们来继续往下。
  说了那么多,我们该定制一下IS-4和老鼠的性质了,那就是第一线扛线、中距离伸缩、强推一条线型。同理中距离能进一步发挥装甲的作用,在一条线路上层层递进甚至于**近到一线狗斗行列,为队友创造出大量的机会。而对方要做的是利用机动优势尽量去避免与-4老鼠直接接触先想办法搞定他们的队友的打法方针来应对。虽然打法上这两台车一样,但是改装上就不同了。IS-4的改装理想的是甲血伤穿,开槽加转,因为-4的装甲完全优于-7属于SS级别,所以-4要尽量时刻调整侧面遇敌的角度来达到理想的防御效果,尤其是扛两个敌人,调整角度给下一个要开炮的敌人对于-4来说是必修课,一定要快速去完成,出于这样的考虑我们大部分情况下放弃对-4加速的使用。但是就-4而言,加速要去改装,改完放着,打比赛或者需要的地图可以换加速来达到迅速卡点位的效果。老鼠的话改装就没这么复杂,甲血伤穿一样,开槽加速。因为老鼠即便加转也没用,还不如能跑稍微快点。
  对于指挥官方面,以-4的特性最好的方式就是采用萨萨提、米卡、薇儿、达达里昂的3+2射速暴击流方案,我就用我-7的暴击射速流,只是因为没钱去搞达达里昂,仅此而已。技能的话不屈之力和极限防御是必须,接下来进一步强化攻击的就带3个斗志昂扬和1个蓄势待发,这样能发挥出极限射速。另一种则是进一步强化防御,带装甲改造2、防御改造1、蓄势待发、火力专精。再变态点有人配合可以换掉火力专精带众志成城2,这里要说的一点是装甲改造一定要带2,因为减不减屁股都是穿,防御改造不要去带2,因为-4的屁股装甲一直延伸到炮台后顶板,屁股贴墙也没有办法隐藏掉。更变态一点可以带上加速近伤套配合加血伤转速,带3射速技能来搞。有点类似我以前的IS-7打法,纯近战狗斗,但是很局限,这里并不推荐大家使用。老鼠的话就没那么复杂,指挥官选用萨萨提、扎维娜、薇儿、米卡的3+2暴击射速流,强化单发暴击伤害。技能选择也有攻击向和防御向,但是老鼠的攻击向不是带3个射速,而是和-7一样。防御向的话参照-4,但是可以换成防御改造2,因为老鼠的屁股只是屁股,一贴墙就打不到。
坦克大战类型:射击游戏,即时战运营商:腾讯游戏目前状态:公测
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大家好、我是幻影军团副团长、作为副团长必须要有一点点水平、哈哈!我叫幸福、原昵称:薄皮大陷装甲弹是薄皮大陷穿甲弹的好丽友、说了这么多就是为了出名啊哈哈!
坦克大战全系坦克改装教程
1.反坦克歼击车(TD)改装顺序:
(1)转向 (2)穿透力(3)精准度(4)伤害(5)速度(6)装甲(7)生命值。
为什么要按照这样的顺序?
转向对于TD来说就是生命和瞄准时间,因为TD没有炮塔它需要高速的转向帮它转向目标,这个时间越短对它来说杀伤敌人的机会也就越多;
穿透力为什么优于精准度,作为TD精准度一般都是比坦克是要高的,因为它的无炮塔也相对给TD提高了稳定性,所以穿透力优于精准;
伤害这个我就不用多说了,其他的我觉得重要性不是非常的高,我崇尚最好的防御就是进攻。
2.轻型坦克 (LT)改装顺序:
(1)穿透力(2)精准度 (3)伤害 (4)转向(5)速度 (6)装甲 (7)生命值
穿透:对于LT来说最重要的就是穿透,如果打不穿都是白搭,所以穿透是首先要改装的;
精准:因为这LT速度都比较快,所以精准度要求很高;
伤害:毕竟这3种车口径小所以这里第三个技能加的是伤害。
但是这个游戏 3级车只能改装两个配件,所以我建议1和2。
3.中型坦克(MT)改装顺序:
(1)穿透力 (2)精准度 (3)转向 (4)速度 (5)伤害 (6)装甲 (7)生命值
对于MT来说穿透不足是它的劣势所以我们要补充;
精准其实对于MT来说已经不错了,但是为了移动射击的准确性第2个改精准度;
转向提高对于狗斗时候是很有优势的,速度上的提高对转向是很有必要的,伤害提高毕竟是有限的所以放在后面。
4.重型坦克(HT)改装顺序:
(1)精准度 (2)转向 (3)伤害 (4)速度 (5)穿透力 (6)装甲 (7)生命值
HT最缺什么我们就补什么,那就是精准,特别是S系车,D系相对来说准些但是我们要知道HT的装弹时间相对来说很长的所以每发我们都不能浪费掉,也许就是你没中敌人敌人命中了你你就给敌人消灭了。所以第一精准, 第二转向这是必须的,因为HT重啊,给绕起来那个郁闷。伤害高了可以很快消灭敌人,速度提高些还是必要的,穿透基本HT都是蛮高的这个可以和速度调换位置,优于速度是可以的。
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帖子作为参考、以目前游戏里中型坦克主流改装为两种:
1.血量、穿透、攻击、速度和转向
2.血量、穿透、攻击、精度、速度
目前游戏里反坦克主流改装分两种:
第1.种无速度有装甲适合D系和M系:
转向、穿透、攻击、精度、装甲
第2.种适合有一定程度速度灵活和装甲的S系和F系TD:改装穿透力、攻击、速度、血、精度
重型坦克目前游戏里的两类主流改转:
第一类精度较好适合D系和M系:.装甲、穿透力、攻击力、转向、血
第二类灵活性较高有一定速度为S系和F系:
S系为装甲、穿透力、攻击力、精度、血坦克大战全系坦克改装教程
F系:血、攻击、穿透、精度和速度
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11:21 上传
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QQ土人 , 积分 155, 距离下一级还需 445 积分
应该提升坦克的优点 而不是缺啥补啥 有个鸟用先说HT 护士速度慢 加速度? 100速度慢?加速度?D系精度好那是没法说的 除了手残一般都能打中浪费一个改装来加精度非常不好 至于转向&&我用100至今没有被绕死过,贴墙就行 所以也是不值得&&我认为HT改装一般应该是1,生命 2,装甲 3,威力 4,穿深&&F系比较特殊应该是1,生命 2精度 3穿深 4威力& & 再说TD&&首先看数据 可以看出4系顶级TD除了F系 之外 精度都是非常好 所以TD的精度可以选 也可以不选 但F系就一定要选& &转向的话 可真是可有可无了 TD一般都是远距离黑枪 转向根本足够 近距离要被绕的话 除了贴墙 没有任何办法 管你转向再高& &4系TD都比较特殊所以单独列 D系 1生命 2装甲 3威力 4穿深&&S系 1威力 2穿深 3生命 4速度或精度 M系 1装甲 2生命 3威力 4穿深 F系1精度 2威力 3速度 4穿深&&
最后登录QQ<dd title="193711注册时间阅读权限10精华0积分540帖子
QQ土人 , 积分 540, 距离下一级还需 60 积分
本帖最后由 电动娃娃 于
21:02 编辑
不爱加穿透,打不穿的就是轻型和中型,都绕后打了。比较赞成改装是为了提升优点,实在不知道加什么的,先加血量和攻击,感觉感觉车,再选择自己想加的其他选项。对副团写的攻略要求高了
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大咕噜, 积分 2110, 距离下一级还需 390 积分
杜拉拉的啦啦 发表于
应该提升坦克的优点 而不是缺啥补啥 有个鸟用先说HT 护士速度慢 加速度? 100速度慢?加速度?D系精度好那 ...
&应该提升坦克的优点 而不是缺啥补啥&,这句话说的很对,我再为你补充一点,每个改装都有利弊,而且每个人的习惯,打法也不相同,有的喜欢拉视野打远射,有的喜欢近身格斗,应该来说,改装适合自己的。以25T为例,火力,穿透,速度这3点是必改的,那么剩下的怎么改?四改,我建议是血量,因为这个车毕竟是近身肉搏为主,改了血就可能多抗一炮,尽量的在战场上生存下来。五改,有多种选择的,可以改转向,25T就是玩灵活的,可以更加的滑不溜秋。也可以改精准,开局的时候,可以黑上几炮。所以只能说怎么改都有利弊,关键是看个人的战斗风格和喜好。
他人笑我太痴狂,我笑他人射不穿!!
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