我的世界火影忍者地图怎么建火影村

我的世界火影忍者整合包|我的世界1.7.10火影忍者mod整合包下载 新版_单机游戏下载
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游戏介绍1.7.10火影忍者mod整合包非常的有特色,该整合包整合火影忍者为主的MOD,同时还打上了材质包和更多有趣的内容,喜欢的玩家们可以下载尝试。火影忍者整合包就是一个整合了忍术以及火影装备的mod,大家可以在这个mod中施展一些特定的忍术,比如豪火球、替身术、影分身术等等,有兴趣的玩家可以研究一下。MOD一览Naruto火影忍者输入修正TMI作弊Zans小地图OptiFine_1.7.10同伴UniSkin&载入界面优化新版内容增加忍术:二段跳 火遁―豪火球之术 替换术 影分身术 聚集查克拉 铁炮玉 查克拉冲刺 水上漂。增加生物:傀儡木偶 流浪忍者 忍者村民 暗部忍者 强盗 影分身增加物品:引爆符 引爆符苦无 面条 拉面 木刀 武士刀 棍摆 飞针 再不斩的刀 鬼鲛的刀 苦无& 手里剑 护额 木叶护额(真的是“木”) 斑的胸甲 斑的护腿 中忍上衣 召唤卷轴【狼】 两张Naruto唱片等~~~~游戏信息游戏名称:1.7.10火影忍者mod整合包游戏类型:游戏版本:V1.7.10游戏平台:PC游戏发行:玩家整合发售时间:日游戏平台:XP、WIN7安装方法1.下载游戏2.解压压缩包3.运行安装程序4.点击PlayGame程序开始游戏该游戏需要安装JAVA程序才能顺利开始游戏,如果无法正常游戏,请点击注册游戏后再开始游戏!如果游戏无法进入,请玩家们进入登陆器把内存设置为1024m再开始游戏。游戏操作移动:W、S、A、D攻击:鼠标左键使用物品:鼠标右键跳跃:空格潜行:左Shift丢弃:Q道具栏:E合成表:G小编评测这个整合包整合的mod不算多,主要就是火影忍者mod,在这个整合包中玩家可以装备一些火影中的道具和武器,比如苦无、飞针、再不斩的刀等,另外也可以施展一些忍术,比如替身术、影分身术、豪火球之术等等,小编自己还没有完全摸清楚忍术发动的机制,貌似是需要玩家先按J键记下术的结印方式,然后按数字键1-3记录你的结印,然后再次按对应的数字键就可以直接释放忍术了。同系列游戏推荐游戏名称游戏星级游戏大小前去下载230M同类型游戏推荐游戏名称游戏星级游戏大小前去下载294M252.5M游戏视频
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简体392.0M简体569M简体588M
我的世界是游戏史上的一个奇迹,虽然游戏的画面是像素风格,不过游戏的开放性和各种MOD让游戏的可玩性有着极大的提升空间,玩家可以在游戏中可以自己打造一个世界,这也是游戏名字的由来。这里跑跑车小编就为大家推荐一些好玩又有趣的我的世界版本和MOD,喜欢我的世界的玩家可以来看看哦。这次小编整理的包括我的世界1.2.5到1.8.4的版本,还有很多有意思的MOD,比如女仆、暮色森林、宠物小精灵等等MOD,玩家们推荐下载来试试。
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我的世界1.7.10火影忍者mod整合包 新版
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我的世界村民怎么繁殖 村民有什么用?在哪
小编:天天时间: 10:41
  村民在游戏中可以组合成村庄,村庄中的村民还可以和我们进行交易哦。你想了解游戏中的村民吗,我的世界中村民有哪些新的特性?快来看看小编为大家带来的我的世界村民文章吧,希望大家能够喜欢!
  村民(Villager)(因Beta 1.9预览版里的临时名签也被称作测试版生物(Testificate))是一种出生并生活在村庄周围的被动型NPC(非玩家角色)。他们出生在村庄附近或是对应各自职业的建筑物内。
  大秃头,绿眼睛,一字眉和大象鼻组成了他们富有特色的面容。村民的手臂暗示着它们是连着的,每只共有2个部分来组成环臂抱胸的姿势。他们的手臂隐藏在袖子之中,而两只袖口在中间的缝处相碰。
  通过村民的长袍颜色就可以区分出村民的不同种类,同时象征着他们在村庄中的职业。在minecraft.jar文件中可以找到六种不同的村民皮肤文件,然而穿着绿色长袍的村民在一般地图上并没有被使用。
  村民只会在村庄中自然生成。他们也可以在创造模式中使用刷怪蛋生成。玩家在附近闲逛并不会让他们消失。不同于其他生物,即使没有障碍物(比如栅栏)阻挡他们,村民也不会离开他们的村庄。
  如果玩家对一个僵尸村民使用虚弱喷溅药水,再喂他一个普通金苹果,僵尸村民将会转变为村民。这种策略虽然所需材料十分昂贵但在复兴村庄人口、增加新的居民以及当玩家找不到天然村庄而打算创造一个时非常有用。
  两名村民在互动
  一群在玩你追我赶的儿童村民。
  村民会在村庄周围的区域闲逛。他们不会作出攻击行为,但他们会逃离僵尸并躲在他们的家里。尽管当一个玩家在该村庄的声望相当低,杀死村民会使附近的所有自然生成的铁傀儡都来攻击玩家,但这并不会影响附近村民的行为。从1.6正式版开始,村民会周期性地发出鼻音。玩家很容易由此联想到这取自于海绵宝宝中的章鱼哥&&因为他的大鼻子,章鱼哥说话时总是带着鼻音。
  村民具有开关门的能力,因此他们可以随意进出房屋。在夜间、降雨或是被僵尸追赶时,村民会躲在房屋内。虽然在沙漠生物群系里从不下雨,沙漠村民依然会尝试去避雨,这意味着他们其实是在避开僵尸会出现的区域。
  村民对房屋有所偏好。可能是由于更低的僵尸生成概率,比起昏暗的房屋村民更倾向于有良好光照条件的。而房屋与有充足光照的室外相比村民更喜欢房屋,即使房屋内是完全无光照的。这应该是由于僵尸无法进入房屋造成的,虽然僵尸经常在无光照的大房子的里面生成。村民可以像玩家一样上楼梯、攀爬梯子。
  如果村庄里所有的门都被遮挡导致夜晚村民无法进入房屋,他们会继续他们的日常行为,就好像现在是白天一样。如果除了一扇以外的所有门都被遮挡,村民将会因为某些原因(可能是一个漏洞)避开这扇门。
  如果玩家正在建造一栋与村庄中自然生成的很相似的房屋,村民看起来会注意到这一点,并在玩家建造的时候聚集在建筑工地周围。
  僵尸会在半径31个方块的范围内寻找村民并试图破坏他们的门。僵尸会攻击村民,而村民会远离僵尸。这两种生物之间会发生僵尸围城事件,而村民唯一的&天然&防御就是那些保护村民免受周围生物伤害的铁傀儡。在普通、困难难度或是极限模式下,村民有一定几率会被僵尸转化为僵尸(简单或和平模式几率为0%,普通为50%,困难或极限模式下村民100%会被感染)。幼年村民同样会被转化,变成幼年僵尸村民或是幼年僵尸。
  村民之间、村民与其他被动型生物之间会进行&社交活动&&&包括两个村民面对面,偶尔发出一些声响。村民也会与玩家进行&社交活动&&&他们走到玩家面前站定,来回摆动他们的脑袋。在某些情况下,村民会看起来毫无原因地聚集在村庄某处。他们同样会被门所吸引。
  当村民在一个铁傀儡附近时,他们会站定并注视它。铁傀儡有时会拿着罂粟,看起来要把花送给村民,象征着村民与铁傀儡之间的友谊。
  村民同样会避免从悬崖摔落。但他们并不会远离火和岩浆,也不会因为附近有火而改变他们的行为,就和往常一样。极少数情况下,村民会直接走进火里或是撞上仙人掌,他们也不会因为受到火或是仙人掌的伤害而逃跑或是改变他们的行为。
  村民现在会在受伤、交易等时候发出声音。
  在1.8快照14w04a后,村民变&聪明&了。农夫会收割村庄农田中已成熟的作物,并把自己有限的种子(小麦,马铃薯,胡萝卜皆有)播在空的耕地上。村民还会把成熟作物,及小麦做成的面包丢(送)给其他村民。这些物品不能被玩家捡起,只有村民可以将其收入囊中。有事实证明,村民一样会收割不处于村庄农田中的成熟作物,说明他们的AI只是识别作物。这会造成村民将玩家种的作物收走的情况发生(可用栅栏围起来保护作物不被村民收走),并使玩家从村庄农田中直接收获粮食变得困难。(在部分情况下村民不会完全收割所有成熟的农作物,只会收集一部分的农作物)
  有证据表明,村民存在拥挤在村庄的特定区域而使其他区域空无一人的倾向。有人推测村民拥挤的区域是预设的,但是究竟是哪一个区域仍未被发现[1]。这种拥挤现象会导致在夜晚村民蜂拥至几间房屋内,而不是扩散开来。海量的村民试图进入如此之小的区域会使一部分村民需要更多的时间来进入安全区域。在一些极端情况中,有些村民会被困在室外。目前还没有办法阻止这种拥挤现象,这种行为的一部分是由于一个漏洞引起的,请查看下方&问题MC-78&以了解更多细节。
  两个相爱的村民。
  村民的生育取决于有效的门的数量。有效门指的是门两边五格内的方块(成一直线)中判定为&外面&的方块数量不一样的任意一扇门(在村庄范围内)。在白天会被太阳直射的方块即被判定为&外面&,比如透明方块,或是那些与天空之间没有透明方块之外的东西的方块。(这意味着在地下,比如洞穴或是被掩埋的峡谷中建立村庄是不可行的。)值得注意的是,两边都没有屋顶或是两边屋顶数量相同的门并不会被视为有效门。有时,村民AI并不会像预期的那样工作(比如生育和建设房屋),直到游戏重启(保存并退出后重载世界)。
  一旦房屋建成,村民就会开始生育,直到成年村民的数量与门的数量的35%相当。剩余的儿童会正常长大,最后使成年村民的数量稍稍高出附近木门数量的三分之一。儿童的职业与其父母的职业并无关系,比如两个农民的孩子可以是任意职业。不同于其他可生育的生物,父母与孩子之间并没有一般社交活动之外的个人互动。 幼年村民需要20分钟来长大成人。
  游戏引擎会周期性地检查目前村庄内的人口数量。所有在村庄水平边界之内,距离中心上下5个方块高的村民都将被计入人口数量内以决定村民能否继续生育。然而,只要在村庄范围内至少有一名村民,任意一名处于村庄水平边界内,在中心'下方6~'32 个方块内的村民会一直试图进入生育模式。因此,创造一个无限人口的村庄成为可能&&让两名村民在村庄边界内,然后将其他村民都驱赶至人口检查的高度范围之外。发生这种情况的原因是一个bug:村庄无法检测到六个方块以下的村民,但村民却可以检测到处于上方的村庄并进行繁殖。如果两个村民在靠近时同时进入了生育模式,他们就会生育出一个儿童。
  幼年村民会随意奔跑,自由出入房屋。他们也会在村庄内互相追逐来模拟他们在玩你追我赶的游戏。这些儿童有时会停止疾跑然后注视着铁傀儡,如果铁傀儡正拿着罂粟,儿童会小心地从它手中拿走罂粟。 幼年村民可以被僵尸感染。幼年僵尸在日光下不会燃烧,跑的速度也更快。用村民刷怪蛋对着成年村民右击可以生成幼年村民。
  村民可以通过在一个有很多门的区域内放入两个村民来养殖。幼年村民长大后玩家可以与之交易。建造一个被门环绕的石圈是最具效率的设计,如下所示:
  铁门是出入口。
  还可以在被门环绕的萤石圈中放入一个铁傀儡来确保村民的安全,饲养他们成人。
  每一位村民的职业都可通过其衣着判断。 (注意所有的村民都有一件穿在长袍或是围裙里面的棕色衣服)
  注意: 绿色的&标准&村民不会自然产生,用刷怪蛋也不行。当僵尸生成时,有二十分之一的几率生成僵尸村民。
  图书管理员
  绿色长袍村民
  僵尸村民交易
  主条目: 交易
  交易界面,用20张纸换取一个绿宝石
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类型:休闲娱乐平台:PC,iOS,安卓
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我的世界中世纪村庄mod教程 中世纪村庄怎么建(16)
小编:笺藏谷时间: 13:59
  村庄卷轴:
  分人物 建筑 物品 三合一的完整卷轴。有日本 印度 玛雅 诺曼(可惜没有拜占庭)
  圣者之书:上面写了玛雅的经历和发现
  村庄卷轴:是携带版的村庄地图
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