futurdoo wops hooligans这个游戏怎样进

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流逝的青春``&&永别了
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我只知道 开打前读人物的时候 能看到自己延迟多少 玩的时候 就不清楚了再哪看了
还有问下 FPS是什么?我右上角有个FPS旁边还有小格子。。。 这是延迟么( 延迟不是叫 PING 么?)
Haibara Ai&&
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可以按CTRL+F观看···
我们活得很短&&
但却会死得很久
流逝的青春``&&永别了
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感谢~~~~~~~~
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fps是每秒帧数 越高越好
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1.主持人主持开场,活跃现场气氛。
2.主持人介绍第一个心理游戏"左抓右逃“的活动程序。全体围成一个圆圈,每个人的左手手掌伸平掌心向下放在他左边同学的右手食指上方,同时,他的右手食指朝上顶住他右边同学的左手手掌心;主持人讲一个故事,在故事中,听到“乌鸦”和“乌龟”两个词的时候,同学们要迅速去抓左侧人的食指,同时避免自己的右手食指被抓,被抓住的同学受罚;如果听到的不是“乌鸦”和“乌龟”两个词时,有动作,也要受罚。男生做俯卧撑一个,女生做蹲起一个。
左抓右逃的故事:森林里有一间小小的城堡。里面住着可怕的巫婆和他的仆人乌鸦。突然有一天,天上慢慢飘来一片片乌云。转眼间就乌黑乌黑的,什么也看不见,不一会儿就下起了大雨。在狂风暴雨中,巫婆听到有人在敲门,开门一看,原来是一只乌龟还有一只乌贼。它们要求巫婆让它们进屋。巫婆同意了,可是乌鸦不同意,它和乌龟是多年的夙敌。雨越下越大,大家也越吵越凶。乌贼指着乌云对巫婆说:“雨这么大,乌鸦却不让我们进去,我和乌龟都会生病的,再不开门,我一定会让你的城堡变得乌烟瘴气。”最后,巫婆还是没有给他们开门。没多久,雨停了,太阳出来了。乌云也散了,巫婆和乌鸦这才打开门,看见乌龟已经冻得缩成了一团。
3.主持人组织同学们参加“左抓右逃”的游戏(看情况决定参加的人数)。
4.游戏后,主持人提问,问同学们在游戏中获得了什么。如果孩子们无法说出在游戏中获得的感受,主持人再自己总结一下游戏的意义。
5.游戏结束后,选出优胜者。
6.主持人介绍第二个心理游戏“进化论”的活动程序。全体参与者从“鸡蛋”(抱头蹲着)开始,两两猜拳,胜者成为“小鸡”(半蹲),输者还是“鸡蛋”;“小鸡”与“小鸡”猜拳,胜者成为“猿”(站着),输者退成“鸡蛋”; “猿”与“猿”猜拳,胜者进化成为人退出游戏观看,输者退成小鸡。同一类的继续猜拳,直到作为“人”至胜出为止。
7.对孩子提问,问他们在活动中学到了什么。如果孩子们无法说出在游戏中获得的感受,主持人再总结游戏的意义,同学们反应力的重要性和身体的灵活度必要性。
8.主持人组织同学们参加游戏(人数由报名参加的人数决定)。
9.游戏结束后,选出优胜者。
10.主持人介绍第三个心理游戏“找零钱”的活动程序。游戏规则:男生代表1元钱,女生代表5毛钱。由主持人说出具体价格数目,由男女生自由组合,最快组合完毕的即为获胜者,落单或者组合错误的则视为失败。
11.主持人组织同学们参加游戏(人数由报名参加的人数决定)。
12.主持人对孩子们进行提问,问他们对这个游戏的认识和从中学到了什么,如果孩子们无法说出在游戏中获得的感受,主持人再总结游戏意义。
13.主持人请出全部优胜者,然后请会长发奖。
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